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火影手游的巅峰对决在哪里,巅峰对决出现BUG

时间:2022-05-03 06:39:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

火影忍者手游里的战区系统基本上就是相邻的8个服务器组成的,像我这个2区就是跟其他相邻的7个服务器进行组成的,每次的跨服争霸赛、跨服要塞、巅峰对决里的跨服对战都是会在战区服务器里进行匹配,,也有一些活动比较例外,就比如每周三的天地战场,这个活动并不是按照战区匹配的,至今不太明白他的匹配机制,因为我们组织之前也匹配到过60多区的,这个服务器的跨度有点大。

火影忍者的手游怎么玩?

火影忍者的手游怎么玩

谢邀~~欢迎关注一波黑棋,游戏动漫不分家,开森就好~~回到问题上,楼主这种压级情况,想必是追求升级太快没有花时间搞战力导致的。等级高战力低会让游戏失去很多的乐趣,比如说副本不好打甚至打不过,要塞攻不下,强者对决、争霸赛估计只有挨揍的份,秘境就更不用说了,没人带开都不敢开!有等级没战力,最多玩玩决斗场,心疼楼主一分钟~~不过话说回来,如果只玩决斗场,战力高低无所谓,但看楼主的问题,应该不想只玩决斗场,把它当成单机游戏来玩耍,想要提高战力。

那么,我倒是有一些建议,不妨看一下:方法一:1.先玩小队突袭,困难模式,每天2刷,搞3倍奖励的效果,可以获取大量的声望、忍玉、密卷碎片,保证提升通灵、神器、密卷,这是最直观的提升战力的方式之一。2.多买体力刷装备,如果有钱,换高等级的饰品,两紫四橙 10以上。楼主你等级高,看下能否进一个好一点的组织,刷秘境什么的也好有人带。

火影忍者巅峰对决手游好玩吗?

火影忍者巅峰对决手游好玩吗

巅峰对决的游戏体验真的好么?第一、匹配机制不能区分组织,同组织的互撕,游戏体验特别不好;第二、一个区上百人在那儿大乱斗,争夺32个位置,要么点不到人,干着急,要么一直被人点,没有时间换忍者和秘卷,特别是自己残血的时候,一直被人点来不及换忍者秘卷,活动最后几分钟,偷鸡的人特别多,游戏体验真的好。第三、参与活动与不参与,奖励差别不大,基本靠花金币竞猜,活动本身游戏体验极差。

如果是自己战力和技术没别人好,输了那是活该,但这巅峰对决,我是真看不懂了。有人说战力前20的有几个人会被偷鸡,我只想呵呵,我们第一组织今晚最后几分钟,被后面二三四组织的偷鸡了七八个,还都是战力前20的,我们一组战力超二组3000万,超三、四组5000万左右,但这次,我们一组进32强的只有5人,二组有13人,三组有6人,四组有4人,后面的4人都是战力榜60~100名的,都是800多万,二三四组入围的大多战力落后我们组织平均战力250万,我们组织一个战力榜第10的,1100万的,今晚前面五分钟打上明橙,结果后面点一个耀金输了后,一直被人点,才打赢,又接着被人秒点,虽然守赢了三局,但由于后面残血,被人趁虚而入趁火打劫,一直守一直残血一直输,输了忍者也不来不及选就又被人点,随机来些非国家队忍者,秘卷也一直不能换,毫不搭,反观对面,上来就通灵,要么霸体直接杠,要么查克拉接大招,毫无游戏体验,最后5分钟被打下暗棕32强,后面又守赢了三局自己残血,最后7秒还被人点,结果又遇着查克拉雷影,被通灵起手,残血只能替,后面遭查克拉接大招,就这样,一个1100万的栽在了900万左右战力的手上……并且还不知道打死自己的,是自己组织的,还是其它组织的谁,这就是巅峰对决,群魔乱舞,癫疯开撕,一个真香的活动!。

火影手游合区服和战区有区别吗?

火影手游合区服和战区有区别吗

火影忍者手游里的战区系统之前并不存在,或者是一直存在但并没有官方的说明,因为在早期的时候参加跨服争霸赛以及跨服要塞,很多玩家都不知道匹配的机制是什么,是随机匹配?还是相邻服务器的匹配?一直到后来有了战区排行榜,这才让玩家进一步了解到战区系统的存在,再加上现在聊天界面也加入了战区系统,平时一直没人说话的地方也经常能够看到很多玩家在聊天,说实话,这样的感觉还是挺好的。

火影忍者手游里的战区系统基本上就是相邻的8个服务器组成的,像我这个2区就是跟其他相邻的7个服务器进行组成的,每次的跨服争霸赛、跨服要塞、巅峰对决里的跨服对战都是会在战区服务器里进行匹配,但是,也有一些活动比较例外,就比如每周三的天地战场,这个活动并不是按照战区匹配的,至今不太明白他的匹配机制,因为我们组织之前也匹配到过60多区的,这个服务器的跨度有点大。

而如果有些服务器进行合服了,那你的战区范围就会有一定的变化,如果是1区跟2区合并了,那这样的情况下战区服务器就会缺少一个,这时候就会让9区服务器补上,但如果是比较后面的服务器合并的话,那就会让前面的服务器来填补,但这样可能就会出现一些战力差异的问题,毕竟前面的服务器是要比你所在的服务器开服要早,所以,靠后的这些服务器在战力上就会被刚加入的服务器给压制,下图就是一个合区导致的战区发生的变化,因为是新区的问题,至高战力的差异就已经有100W左右了。

因为部分服务器的活跃度逐渐走低,当这些服务器逐渐沦为鬼区以后,合区是经常发生的事情,主要是能够让一些仅剩的活跃玩家进行报团取暖,这样也能够他们不用再耗费大量的时间换服重练了,但也需要去面对重新洗牌的一些组织加入,可能是新的挑战,也可能是出现一些合服又合组织的情况,这个就看每个服务器的实际情况来定了,只不过,这些排行榜的情况都是跟战力相关,对于一些专心收集忍者的玩家似乎并没有太大影响。

火影忍者手游巅峰对决玩法紧急下线,是什么原因导致的?

这个活动无论是机制上,还是整体的体验上都存在一定的问题,而且这个活动在正式上架前还在一些服务器进行测试过,当时好像就有一些问题,后来正式上线后发生了32强中有一半的玩家无故掉线,有些服务器还出现了低战力玩家拿到了冠军的情况,后来魔方发布了两次补偿公告,最终才慢慢平息了玩家的愤怒。而经过一周的调整后,在昨天晚上上线后本来相安无事,但是,到了四强对决的时候又出现了无故掉线的情况,这次就有点说不过去了,魔方再次停止了今天的跨服对决,并且发布了补偿公告,而这个公告也是修改了一次后才成为了现在的最终版,巅峰对决活动也从此下线,说是到6月份才能够再次回归,本来大野木的碎片拿到50片后也无法获取体验卡,这样停止活动后就更遥远了。

按道理来说,一款运营了三年多的手游,不应该出现这样的问题,但是,这还真在魔方身上发生了,其实,通过曾经上架的忍者也能看出,魔方在测试工作上一直不到位,要不就是强度过高,你再削弱,要不就是强度太低,紧急加强,如果真的能够在测试工作上用心,很大程度可以避免这些问题,这次的活动也是如此,机制不成熟,体验不完善,放到正式服上就像在测试服一样,大哥,能不能用点心啊!。


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