玩游戏不要太累,轻松点,快乐点。在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。想要在《火影忍者》手游里提高技术,主要有两个方面,一方面是需要在决斗场多练,另外一方面,你需要多去熟悉每个忍者的技能特性,只有这样你才能够更好的去面对每个对手。
火影手游如何才能提高技术?
想要在《火影忍者》手游里提高技术,主要有两个方面,一方面是需要在决斗场多练,另外一方面,你需要多去熟悉每个忍者的技能特性,只有这样你才能够更好的去面对每个对手。实战方面,就是多练技术的提升,肯定是需要实操上手的,如果是新手,可以先在“忍术对决”里练练手,等你学会预判对方的技能,预估对方的替身时间,拥有一定的走位技术后,就可以去段位赛闯一下了,毕竟在段位赛里的高手还是很多的,这时候你的技术应该会有更好的提升,但是需要注意,你可能会遇到连输的情况,这是正常的情况,这也是每个新手都会经历的过程。
在决斗场里其实就是要不你先手,要不就是我先手,然后碰到对方替身,反手是通灵或者是秘卷,然后你再想办法应对,基本上就是这样的一个情况,你需要更加灵活的去面对,比如对方替身后,用技能或者普攻击中你,等你替身后,一般情况下他会直接放个通灵预判你的动作,其实这时候你替身后先跑,这样可以躲避通灵,如果对方没有放通灵,你也可以快速打反手,因为他的替身也有一段时间。
另外,在决斗场里你也需要学会骗技能,骗替身,前者就是尽量用走位来骗取对方的技能,一旦对方两个技能都空了就会比较慌,你手里还有俩技能,他可能会直接丢通灵保命,后者骗替身就更好理解了,连招过程中预估对方替身快好了,尽量不要继续连,或者别留一个后摇较大的情况出现,不然反而会被抓个反手。我开头提到的,多去熟悉每个忍者的特性,主要就是为了防止遇到你不熟悉的忍者,不知道对方的技能和套路就会吃亏,在无差别里也是考验对每个忍者的熟练度,所以这方面也是非常重要的,还有就是,可以看一些主播打段位,学习一下技术,那个也很有用。
火影忍者手游新手攻略有哪些?
谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。
按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。
火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害?
在动漫里柱间击败了斑爷,在手游里似乎也比较还原,柱间的强度也是要高于斑爷的,毕竟现在柱间是四大天王之一(初代、二代、雷影和鹰佐助),如果要说斑爷刚上架时候的强度,那简直不能看,不过好在现在经过了两轮的加强后,强度还是不错的,但是因为缺少了抓取技能让他在决斗场不如初代强势。两个忍者各有优势,但初代更适应潮流现在决斗场里斑爷的出场率并不低,如果四大天王被禁用了两个或者三个后,斑爷基本上是作为首选的替补选手上场的,可见其强度已经无限接近四大天王了。
但是,需要注意,如果有四大天王可选的话,一般情况下还是这四个会更稳一些,但这也不代表斑爷不会上场,有些玩家可能在忍者熟练度上会有一定的参考。斑爷的两个技能,一个可作为防守的须佐能乎,一个是可以作为起手技能的撑杆跳,如果在决斗场上运用恰当的话,面对四大天王的胜率也不见得会太低,主要还是看你的发挥。而初代的两个技能看似平淡,其实非常有优势(这里要夸一句组长牛批),一个木龙远距离的突进,再加上二技能的抓取技能搭配稳定的跺脚普攻,在现在的决斗场里是一个非ban必选的存在,最关键的是初代还有两个专属的秘卷,一般都是带一字连柱,Y轴范围广,伤害高,还能扫地,真的是强悍。
火影手游新春水门强,还是新春鼬强?
火影忍者手游里的新春鼬和新春水门,这两个忍者虽然都是1980的点券A忍,但是,他们两个的忍者定位区别很大,新春鼬比较偏向于简单粗暴易上手,而新春水门就是花里胡哨各种闪,所以,你很多玩家就可以根据自己的喜好程度和擅长领域来选择,真要说谁强度更高一些,我个人认为,还是新春水门的上限更高,但需要注意,我说的这个“强度上限”只是在技术达标的情况下发挥出的最高水准,并非你刚上手体验两次就能够达到的。
新春鼬本身没有位移技能,算是一个站桩忍者,一技能完全是原来A鼬的两个技能结合体,短按是分身攻击,长按是天照抓取,二技能是他的亮点机制,短按是一个远距离攻击加分身攻击效果,长按是防反机制,可以提前点普攻结束产生分身攻击,也可以等标记结束后本体出现在对方的位置,另外,也可以在一定时间内点技能键再次切换分身,奥义效果很帅,可以很轻松的通过一技能来蹭豆,整体强度肯定是要高于原来的晓鼬,你也可以理解为是目前游戏内最强的鼬。
(个人看法)新春水门在刚上架之初非常强,流畅的普攻,两个技能都可以点普攻来切换位置,并且还有长按的空中螺旋丸,在秽土水门上架之前,这个新春水门应该是最秀的水门,但后来调整了一下普攻的节奏和技能的CD,被玩家调侃是“太极水门”,但说实话,现在的新春水门强度依然不低,仍然是比较值得招募的点券忍者之一,只不过,他的上手难度要比新春鼬高很多,虽然没有新春鼬的抓取技能,也没有防反机制,但快速起手和反手的神速增加了更多的灵活性,这一点在决斗场里很重要。
所以,有些玩家不太擅长花里胡哨的忍者,只偏爱简单粗暴,那你可以选择新春鼬,而如果你喜欢挑战更高难度的操作,并且认为能够发挥出新春水门的最高上限,那你可以选择新春水门,这两个忍者都是目前点券A忍里比较值得招募的忍者,有条件全都收下,没条件看自己喜好,强度差异有一些,但不会太大。新春水门返场的时间目前还未确认,虽然火影忍者手游情报君提到过春节期间返场,但具体时间仍然未知,想要新春水门的玩家可以再等等,估计快了。
《火影忍者》手游相约开学礼选哪个忍者好?
这个活动算是一个对于新手的福利,毕竟在这里面的托斯可是首次返场(自从上架过一次签到忍者后,一直没上架过),至于希,我记不太清了,可能也是首次返场。在这里面值得选择的忍者有托斯、希、钢子铁和金槌,你要说这四个忍者谁最强?还真不好说,这个需要看你的具体操作,但是根据稀有度排名的话,托斯和希应该是靠前,钢子铁之前有返场过,金槌上架过高招(作为附属的C忍)。
我只能根据自己的看法给出建议,我认为首选的两个忍者是托斯和希,前者拥有突进抓取效果,无论是普攻还是技能衔接都非常流畅,墙角可以接拍地的技能,当初被称为“神秘绷带男”,成为影级段位的必选忍者还是有原因的,虽然被魔方削弱了,但在C忍里依旧是佼佼者。而希,作为去年的强力C忍,两个技能都是属于远程消耗,而且各有特点,一技能拥有小幅度的Y轴效果,并且具备扫地,二技能可以使人致盲,并且这个忍者在使用二技能后,还会切换成远程普攻状态,当被远程普攻击中后,释放奥义可以打出超高的伤害,同时还能在奥义后接一技能。
你觉得《火影忍者》手游中的四大天王是哪四位?
在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。上版本中的“四大天王”成员有鹰佐助、二代千手扉间、雷影和初代千手柱间,他们都是段位非ban必选的存在,尤其是鹰佐,集所有完美机制于一身,被玩们家尊为“真·忍者之神”。
不过鹰佐在最近的忍者平衡性调整中遭到削弱后,曾经横行霸道的三段无敌位移几乎被移除,一技能的CD加长也使得战斗容错率变得更低,最强忍者跌落神坛已成为不争的事实。鹰佐现在的强度已经没法进入“四大天王”的行列,放眼其他忍者,又没有能与其他三天王相匹敌的强度,如果非要凑齐四天王队伍的话,其实斑爷的强度是勉强能够挤进去的。
斑之前上架的时候被玩家戏称为D级忍者,技能容易被打断不说,伤害还低的可怜,后来经过两波加强,才使得他进入了“真香忍者”的行列。随着玩家们对斑爷强度的认可,斑爷在段位赛的登场率也节节高升。不得不说斑爷真的是近战克星,一技能的虚佐金刚体让近战忍者异常头疼,气旋斑在决斗场中更是有着无与伦比的起手和压制能力。
火影手游特权商店A忍里,仙鸣、奇拉比、再不斩哪个厉害?
这三个忍者的强度排序,下面简单说一下我的个人看法。首先,强度排名第一的应该是奇拉比,因为他具备一个有时候非常“无解”的尾兽化技能,特别是遇到对方没有抓取技能,并且也没有解术散、扦插等控制类型秘卷的时候,他就可以直接开个一技能莽过去,这个自带霸体、移速增加的技能可以应对很多场景,并且点击普攻可以由一个扫地的攻击效果,方便连招。
再来说一下排名第二的,肯定是仙鸣啦,毕竟奇拉比和仙鸣都是属于曾经的高招忍者,这两个忍者的强度还是属于比较高的标准,仙鸣作为火影的主角在手游里并不强势,而且这个忍者也经过了多次的加强,虽然已经达到了高招的标准,但仍然没有太亮眼的地方,不过他肯定是要比再不斩强的。两个技能可本体释放,也可分身试探,仙人化可减少技能和替身的CD时间,如果对面不是霸体或者带个熊猫,几乎可以仙人化后无脑开大接技能,伤害输出非常快!再不斩,是一个从上架一直在特权商店待着的忍者,三年多来一直是这样,魔方也就出过这一个特权商店专属忍者,强度只能说一般,后来加强过几次,算是稍微好一些,但肯定是不能跟上面两个忍者比强度,定位就不同啊。
你的生活是否被火影忍者手游安排得明明白白,这种状态好吗?
谢邀。关于这个问题,其实每个人的看法不同,《火影忍者》手游里的日常和每周的活动其实不算太肝,日常每天半小时能搞定,每周的天地战场、要塞,每月的跨服等活动也是不需要太多时间,就算现实生活中有事情,这些游戏上的活动又能算得了什么呢?就像你说的,每天上线领取体力,做任务,收集金币,打决斗场,这些是游戏运营人员必须要做的事情,他要站在游戏运营的角度上尽可能的保持玩家活跃度,而且还不能太肝,在玩家的角度上就会觉得这些任务不做,金币不领就会落后于别人,这些都没错,但是你感觉自己被游戏“安排了”,但其实是你认为被安排了而已,你大可以不需要去做,但又怕错过什么,这就需要你合理的安排时间,但需要记住,现实生活的事情要远远要大于游戏里的活动。
魔方不仅安排各种活动和日常,还有常见的回收金币的套路,也往往会有很多人上当,比如每次新的高招上架前的回收金币的活动,明知道都是套路,但很多人还是会入坑,不过有些人就会忍住,等待高招忍者的上架,这些都是在魔方的意料之中,所以游戏安排了各种内容让你消耗时间,并没有错,只是你需要合理安排游戏时间。玩游戏不要太累,轻松点,快乐点。
火影手游一些主播或up主说的木叶快报和拆包等都在哪里看?
火影忍者手游里有一些老玩家才知道的信息点,比如每周三出现的木叶快报,虽然每次都只是一张长图,但这个内容并不是所有玩家都可以在第一时间看到,木叶快报的出处是在一个人的朋友圈,这个人的名字叫“腾讯游戏管家-叶子”,也就是很多玩家所谓的“叶子客服”,虽然她只是一个普通的微信号,但不是所有玩家都可以直接添加她的,你需要达到心悦V3以后,她才会在游戏内发送一个邮件,让你主动添加她的微信,这时候她才会正常的通过验证,如果你没有达到相应的标准,即便是知道她的微信,你也无法通过验证。
而心悦V3的要求是每年氪金达到8W才行,但这个标准似乎不是固定值,有些玩家在6W左右的时候就收到了邀请的邮件,就算是6W这个标准,一般玩家也很难达到吧?我之前提到过这个标准,很多玩家还以为是在开玩笑,不就是一个图吗?还要这么高的门槛?没错,确实就这样,所以,各位每周三就安心的等别人分享木叶快报吧,第一手不是谁都能看得起的,而这个木叶快报更新的时间也不固定,虽然都是每周三,但有时候要等到晚上才会出现,现在也有玩家直接说这个是“慢报”了。
除了木叶快报的出处以外,还有一个新玩家不太理解的东西,那就是“拆包”,这个东西在很多地方也会被玩家提到,有些玩家说拆包发现了一些新活动或者新忍者的素材,结果你到游戏里压根就看不见,其实,这个东西就是当你进入游戏提示有一个更新包(大多数情况下都是在周四推送),几十兆上百兆都会有,更新的内容是直接下载到了游戏的目录里,如果是安卓手机是可以直接查看到相应的文件夹,但里面的文件格式并不能直接打开,是需要特殊的工具才能够解析出来,解析出来的内容中,图片的素材是重点,可以看到一些未来要上架的活动素材,所以,这个东西就称为“拆包”。
以上,就是关于木叶快报的出处以及拆包问题的解答,上面这些内容不仅是一些新玩家不了解,可能一些入坑一两年的玩家都未必能够全面了解,其实,这些东西知道不知道也无所谓,木叶快报一样是可以在别人那里看到,拆包素材也可以在网络上看到别人发布的,没必要都找到源头,这样反而会更累,因为我当初只是为了写文章或者做视频,想要更快的获取到最新的消息才去寻找的,普通玩家就没必要这么累了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1