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手游战舰世界俾斯麦在哪里买,战舰世界闪击战

时间:2022-05-11 07:34:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

很高兴回答你这个问题,我是独行侠小强,玩战舰世界两年多了,希望我的回答对你能有所帮助战舰世界中有四大舰种,分别是战列舰,巡洋舰,驱逐舰,航空母舰。深夜来答个题话不多说先上图(长图警告)先解释一下,这张图是目(19年2月24号)战舰世界亚洲服务器在售金币战舰表。

巅峰战舰俾斯麦怎么获得?

巅峰战舰俾斯麦怎么获得

俾斯麦是巅峰战舰里最高人气和最保值的战列舰,除了烧钱四天王(大和,密苏里,黎塞留,H41)以及需要1万多人民币才能拿下来的敦刻尔克,接下来就是俾斯麦和提尔皮茨梦魇这两款船了。俾斯麦的话,很明显是需要氪金才能获得的,不算很贵,大约1600元人民币就能搞定,如果在俾斯麦专题活动的时候有返利那么大概1200元就可以搞定。

8月26日出三梦的专题活动,俾斯麦的专题应该就在三梦之后不久,预计是9月上旬,通常俾斯麦都是一个月会有一次专题活动的。但1000多的俾斯麦白板船只是氪金的起点,主炮,副炮,防空,船体升级材料,武器升级材料,船体改建材料,武器改建材料,成员,指挥官,以及武器升级和技能升级所需要的天价银币。见到过一个新区狠人,8月1日开始玩,一个月内充了2万块直接拿到了改建10的俾斯麦。

《战舰世界》要玩什么船好?

巅峰战舰俾斯麦怎么获得

很高兴回答你这个问题,我是独行侠小强,玩战舰世界两年多了,希望我的回答对你能有所帮助战舰世界中有四大舰种,分别是战列舰,巡洋舰,驱逐舰,航空母舰。我们来分析一下这四大舰种的特色与使用方法。战列舰:战列舰是曾经的海洋霸主,是大舰巨炮时代的王者。拥有强大的火炮跟防护能力,排水量五六万吨,游戏中对应的血量也是最高的。

缺点是机动性差,火炮转向速度慢,适合站点输出,并不适合机动作战。驱逐舰的鱼雷是战列舰的克星,玩战列舰一定要防止驱逐舰贴身放雷,再多的血量也扛不住鱼雷的伤害。 巡洋舰:巡洋舰是介于战列舰,驱逐舰之间的舰种,火炮,鱼雷,防空,航速都处于战列舰与驱逐舰之间,可谓是万金油部队。不同系列的巡洋舰侧重点不同,美系,苏系侧重火炮,日系德系侧重鱼雷,法系机动性强。

玩巡洋舰要根据自己喜好,选择不同系列巡洋舰。巡洋舰玩的好,可以单挑战列舰,打驱逐舰就更不在话下了 驱逐舰:驱逐舰的鱼雷武器是其杀手锏,驱逐舰航速极快,可以万里偷袭敌人战列舰,航空母舰,使用鱼雷可以打出很高的伤害。火炮作为驱逐舰的辅助武器,鱼雷装填时间内,可以用高爆弹进行点火。使用驱逐舰对操作要求比较高 航空母舰:航母可以使用舰载机对敌舰进行超视距打击,使用轰炸机轰炸敌舰,航空炸弹的点火率非常高,给敌人造成持续伤害。

鱼雷机挂载鱼雷给敌人造成致命一击。高等级航母可以使用战斗机为自己的轰炸机,鱼雷机进行护航。使用航空母舰一定要注意不要被地方驱逐舰偷。低等级航母可以跟随大部队防空,高等级航母要充分利用机动性,躲避地方驱逐舰。 这就是四大舰种的特色,可以根据自己的喜好,选择不同的种类跟系列哦,可以关注一下独行侠小强,精彩战舰视频等你哦,也可以私信我哦。

《战舰世界》战列舰怎么玩?

《战舰世界》战列舰怎么玩

很高兴回答你这个问题,我是独行侠小强,关于战列舰的使用,希望我的回答对你能有所帮助。 战列舰是大舰巨炮时代海洋上的霸主,拥有强大的火炮,依靠强大的火力击沉敌舰。拥有强大的防护,甚至几百毫米的装甲带,巨大的排水量,大和号战列舰的排水量达到七万多吨,是名副其实的海上钢铁巨兽。游戏中的战列舰,我们从优势跟弱点两个方面说明一下,然后我们充分扬长避短,就能玩好战列舰,得到很好的游戏体验。

 优势:一,火炮强大,战列舰拥有几百毫米口径的舰炮,有的战列舰的主炮数量甚至达到十几门,单舷一轮齐射可以投放十几发炮弹,火力异常凶猛,而且射程远。副炮数量众多,可以对近程单位造成严重打击。二,护甲厚,战列舰拥有几百毫米的装甲,战场生存率高。三:防空火力强大,防止敌人舰载机的狂轰滥炸。劣势:机动性差,吨位如此巨大,航速自然不会太高,导致战舰转向速度慢,转向半径相对较大,给敌人鱼雷以可乘之机。

主炮转向速度慢,当战列舰需要转向躲避敌人火力时,主炮转向速度慢,不能快速给敌人还击。 战列舰的使用方法:充分扬长避短,利用火炮强大,射程远的优势,游戏开场后不要过分冲锋在前,在后方进行火力输出,也为我方航母提供防空火力支持。当发现地方驱逐舰的时候,及时减速,转向,充分躲避敌方鱼雷,战列舰的克星就是鱼雷。

当敌舰进入副炮射程后,充分利用副炮火力,杀伤敌人。上边说的是正宗战列舰的使用,比如大和,衣阿华,俾斯麦这种。还有一种战列舰叫战列巡洋舰,也归于战列舰一类,比如英战的胡德号,德战的沙恩霍斯特,格奈森瑙。这一类的战列舰与巡洋舰比较类似,航速堪比巡洋舰,火力大于巡洋舰次于战列舰,机动性好。这类战列舰要把它当成巡洋舰,利用机动性优势杀伤敌人,甚至格奈森瑙还装备有鱼雷,要充分利用这些武器,会得到意想不到的战果。

战舰世界俾斯麦核心在哪里?

在那里?就在这里啊~看着又大又圆的核心区虽然在水下那为什么我打不出来呢?因为有穹甲啊~就是上面这层穹甲阻挡了你刷俾斯麦的核心为啥有穹甲就打不出核心了呢?这里要请出另一个问答用过的图了游戏里抽侧身的弹道一般都是像上图这样对于俾斯麦来说,这样的弹道意味着你需要击穿三层装甲最外层的主装甲带主装甲带后的穹甲最后是装甲区装甲我们先不考虑入射角度影响到的实际装甲等效厚度单纯地把这三部分加起来320 120 45=485MM也就是说,对于抽肚子,常规的炮弹弹道来说,你起码要有485MM以上的穿深,才有机会打出核心为啥没有穹甲的就不好被打出核心呢?我们拿拿拿酱做例子,因为拿拿酱的装甲布置比较简单,而且是典型的水下核心区,和德战相同叠在一起可能看不出那一块是核心区,所以单独放核心区出来看看可以看到拿拿酱就没有使用穹甲,我们再来看看一般的抽腰子的弹道会怎么样这种情况下,炮弹只需要船头两层装甲,即409MM的主装甲带,以及19MM的装甲区甲板这两个加起来也就才428MM的厚度这可比打穿上面那个485MM起步的要简单的多而且!请记住这还是没有考虑到炮弹引信时间的计算方式,由于击穿主装甲之后炮弹引信会立刻激活,在引爆之前炮弹能前进的距离极其有限,穹甲的存在更是会极大的削减炮弹的动能,有些时候可能不是穿深不够,而是炮弹引爆的太早再说了~这还是X级和八级再比,如果你把大选帝侯抬上来你就会发现大选帝侯的380MM主装甲 150MM穹甲 45MM装甲区围板575的纯厚度超越天际,您老慢慢打,打的出来算我输所以穹甲那么OP,到底怎么打核心呢?有两种方法一个是往高走,一个是往低走往高走的意思就是~如图所示,这样的吊高弹道~这是有机会打出核心的,但这还得扯到引信时间的问题因为从甲板打进去的炮弹,需要穿过很长一段距离才能到达核心区位置,引信时间不够的话会出现过早引爆的问题,这个就不多做解释了往低走的意思就像上面这样,依靠所谓的水中弹这个思路的核心要点在于让炮弹绕过主装甲带,直接打到水面下面的防雷仓,穿透防雷仓之后,再击穿装甲区这可不可行呢?实际上的确可行,不过基本没有实战意义,因为水中弹这个机制在游戏里本身是存在的,但是基本纯看脸,不太会有人专门瞄着水线打,而且炮弹在水中的弹道特性会发生变化,这一点是玩家无法预判的打德战何必关心核心在哪里?你只要刷她半伤区就完事了~实际上我打德战的时候基本都不会瞄水线,我都是瞄这个部分为啥喵这?因为这个位置的装甲比较薄,但是厚度却足够激活大口径AP弹的引信,所以AP敲上去都是半伤区~实际上如果你瞄水线打,还有可能出现更多的跳弹和碎弹,特别是距离比较远的时候,这时候还不如瞄高一点,专门瞄这所谓的“腰子”位置一轮上去一两万走,岂不美哉~以上!~如果觉得这篇文章有什么问题,请在评论区指出,如果喜欢这篇文章,请点赞转发并关注,这样你就不会错过更多精彩内容了!~我是响宝宝改二甲,专精战舰世界的头条原创作者~有问题请提问我将尽量作答Bilibili:@响宝宝改二甲Twitch:@HibikiForever求关注~。

战舰世界亚服哪些金币船值得买?

深夜来答个题话不多说先上图(长图警告)先解释一下,这张图是目(19年2月24号)战舰世界亚洲服务器在售金币战舰表。按表的顺序我来介绍几艘比较值得购买的金币战舰。亚特兰大级防空巡洋舰 亚特兰大号 ATLANTA优点:应该是唯一的T7雷达船单侧14的投射量5S的快速装填T6之后唯一一级有鱼雷的美系巡洋舰全游戏唯一一级AA改版之后还带有无限AA的战舰缺点:脆,非常脆,被秒是常事,也受不了被HE弹打4.5KM搏命雷能用就用8.45KM雷达不近不远还容易让自己暴露(总比没有好)目前版本环境下除非是全防空流舰长不然即使开了AA防空效率也一般炮容易坏简单的总结一下,非常彻底的美系轻型巡洋舰,可以把她看做一个缩小版的伍斯特,美系卡山导师,玩得好亚棍你就能玩好美系其他的巡洋舰。

亚棍的属性和美系二线轻型巡洋舰线十分相似,所以这船比较适合熟悉美系巡洋舰的玩家入手,而且自身是金币船,所以收益高,也适合去那莱银行打钱。南达科他级战列舰 马萨诸塞号 Massachusetts麻省的定位和其他美系战列舰完全不同,她是一艘近战特化战列舰,这导致她的游戏风格接近德系战列舰。优点:相比同级美系战列舰阿拉巴马,主武器射程更远,副炮组强大射程远射速快由于南达科他级战列舰的特性,她和阿拉巴马都比北卡罗来纳的船身要短,这直接导致操作性的提升马萨诸塞的MK6使用的AP弹是依阿华和蒙大拿同型号的,这导致她的主炮塔穿深可观(那个406MM MK8型穿甲弹一路从八级用到十级)8级最强防空性能,阿拉巴马都比不上她摆个合适的角度这船很硬防雷带也比较靠谱修复小组CD减少,副炮流有回血保证缺点:主炮组精度不如阿拉巴马主炮弹速很慢,手感接近北卡罗来纳防雷带不如阿拉巴马舵效不佳AP弹速慢的可怕散布有些时候很蛋疼推荐原因很简单,这船有特色,特色鲜明,美系唯一一艘设计用来打副炮流的战列舰,光这个理由就足够入手了,而且这船打起来手感不错,副炮11KM 的射程加上127MM副炮抛垃圾的效果们虽然穿深不高但是点火就够了,你还有406MM主炮组呢。

建议有经验的玩家入手,德系战列舰玩家强烈推荐,玩了那么多德系副炮,也来玩玩美系副炮呗。俾斯麦级战列舰 提尔皮茨号 Tirpitz俾斯麦级依旧强而有力,副炮流属性摆着,主炮性能也不错。相较于上面的马萨诸塞,提尔皮茨这船同样的也是特点十足。优点:快速CD的380MM主炮塔最高航速30节,比她们的美系朋友要快四联装鱼雷发射管两侧各一座,这对于副炮流近战搏命的时候有奇效靠谱的德系防护380口径打巡洋舰不易过穿缺点:380在对抗高级战列舰时比较吃力8的投射量同级最低6KM鱼雷基本只能搏命,而且在甲板上容易被打坏防空武器弱于俾斯麦甲板装甲不靠谱导致容易被远距离射击击穿防雷带比北卡还一点,但是不够好打侧面容易被AP弹打半伤区曾经的王者,现在T8怪物太多但是她依旧能玩,副武器数据和俾斯麦完全一样,加上德系副炮强大的输出能力,实在不行近身还有搏命雷,特点十足的船,即使在T10房也有一战之力。

高雄级重型巡洋舰 爱宕号 Atago这船相当古老了,古老的T8印钞机。这船曾是T8最好用的打钱船,但由于游戏机制一变再变,导致这船现在生存环境并不是很好。优点:日系祖传203,高点火率,还可以用的AP,不错的隐蔽,不是很够用的射程鱼雷是一大亮点,用好了能打出花来缺点:血量不太好,船身太长机动性欠佳根据装甲模型来看,这船尾部有一块莫名突出的装甲带,AP弹击穿那个位置会被打出核心区。

《战舰世界》中哪个系的战列舰比较好?

首先..你要分清楚每个系的特点...美系全能对新手很友好..7级以前航速比较慢..但是从8级北卡..开始的马克六炮手感很好..翻个山拉秒个巡洋啦都没问题..10级蒙大拿make七手感更上一层..所以说对新手友好..美系金币5级得克萨斯(防空.一船手拉)六级亚利桑那(手感不错信仰号称6级蒙大拿)八级阿拉巴马.(其实目前意义不大..如果你追求港内北卡..南达..衣阿华美国巅峰过程可以考虑,如果不是美粉不要买)9级名舰密苏里(就是高配版衣阿华..多个雷达呀还有一些小部件..最关键这货是打钱之神.可以用全局换比较推荐.但是国服端口关了)好了日系.这个日系没什么说缺点隐蔽..防空..散步可以接受个人感觉没有美系好..因为前八级都是两片装...这个分叉没办法但是完全可以接受..毕竟有大和呀..日系从5级金刚开始..一直到8级天城你只要炮术不是很辣完全没有问题.关键来了..9级出云..除了国服以外加强了(火烧云不多解释了..其实也没传说的那么恐怖..大家都知道出云爱着火所以都he招呼..换别的船也着只是没有出云那么容易着火)熬过这货你就解放了大和到手了.口径碾压之路就此开启..但是别浪..要死也是很快的。

好了说一下日系金币..4级石锤这玩意我买了就没用几次..6级陆奥(感觉还不错但是没有什么6级逆天感觉可以不考虑)7级爱鹰..俩字卧槽..卧槽(我买了之后全是眼泪就这么说吧这货全船都是核心区...)8级纪伊(我用着比天城好用..而且还多组鱼雷但是在船尾)9级武藏...你想想9级就有10的感受是不是很有感觉.虽然是个丐版大和但是如果你运气好到了7级房这个也可以全局换全局多换条玩玩也很不错,如果你没有八八舰队信仰就能条武藏就可以。

德系哎..最不友好的一个系...7级以前都差不多..但是7级的格奈哎3乘2再加上德国的渣渣散步惨不忍睹..8级小麦麦比格奈多座炮塔好了非常多..而且这个地中海380(381)很神奇你体验一下就明白了..9级腓特烈..9级倒数第一..对你没看错比出云还拉..建议可以跳过..能不能玩肯定能玩就是0的友好度..10级大猴子..皮糙肉厚换420..缺点尾部两门炮射角不好..金币船7级沙恩(283炮..带雷)神船感觉很棒全能都可以练巡洋舰长..强烈推荐..8级梯子和小麦麦一样船硬核心比较难出..但是半伤区多(小麦麦2号多了鱼类少了防空)看信仰,友情提示德战副炮打的远很多玩副炮流的..我个人不推荐.记住你是战列看看你的大炮管子..锦上添花就可以..不要玩蛇...法系..专门为了克德系的神秘的地中海380(深穿很牛)而且你可以体验4片装..6级诺曼底开始..到7级李昂(全战列最多炮..4✖️4)8级黎姐也不错卖个头伤害也不少..9级阿尔萨斯我用手感也很好..10级共和国(以前的法兰西)2✖️4的431..布局比较难接受用起来还可以.金币船6级敦刻尔克不推荐..反正我用这没有什么突出点..8级加斯科涅布局跟共和国一样..感觉没有黎姐好用..9级让巴尔(坑比就是个带大的黎姐..在9级房比较拉.没诚意)法系优点深穿很..副炮也不错角度比德系好..理论同上..缺点船壳32被洗比较疼..英系..哎喷火怪兽..这英系都是捡美国人剩下的炮..所以ap..我的天省省吧..你可以全局he点火率奇高..7级乔治不错..8级君主就这么回事..9级狮就有黑科技了..牛逼的大保健..谁用谁知道..10级征服者不要换457炮很坑..既然点火了还是炮管子多才是硬道理..金币船6级厌战(散步非常好射程16比较近但是船不错..6级金币我推荐厌战和亚利桑那)7级比较多三条..胡德..没有信仰就算了..我没感觉那里好用..约克..和乔治差不多也没必要..纳尔逊(皮鞋)7级装406(别高兴太早说了美国剩下的不是马克67.喷火很牛逼..而且还有9级才有的3d大保健..嗯缺点也很明显全船半伤区..)8级还是9级新出了条.好像还没卖没用过不发表言论..总结英系隐蔽高..点火高..ap0分..还有个意大利...5级凯撒好船强烈推荐可玩性非常高...8级罗马..深穿8级第一.射程18短了点其实还可以..散步倒数第二拉对比德系强点.罗马转炮快都比巡洋快..舵效也好..我挺喜欢...苏联4级尼古拉..打的准你是神..打不准不是菜...5级10月革命..一般话..还是那句话这游戏你打的准能弥补很多缺点..希望我的解答对你有所帮助...。

《坦克世界》国服是不是要换代理商了?

如题,坦克世界目前国服确实出现了很大的问题,简单的说就是外服已经更新了好几个版本了,而国服却一点动静都没有,遥遥无期。关于国服是不是要更换代理商的问题,网络上已经有大量的探讨,不过具体会如何发展,难以知晓。Wargaming公司空中网毋庸置疑,空中网和Wargaming公司存在着非常严重的矛盾,不然也不可能国服停止更新几个版本之久。

至于双方有什么严重的矛盾,网上虽然有很多新闻披露,不过多半为外部人士的猜测,是否会换代理商,这个也不是简单的事情。但是空中网一直以来的所作所为,玩家也都是看的清清楚楚,说实话,坦克世界在国服要想继续存活下去,也确实到了改换代理商的时代了。坦克世界猎虎首先,笔者认为坦克世界确实是一款非常不错的游戏。坦克世界自登陆国服以来,虽然一直也谈不上多么的火爆,不过一直都有稳定的玩家,公测7年多来,外服一直非常受欢迎,国服虽然近些年来有衰退的迹象,但是依旧有稳定的玩家基础,如果不是游戏本身制作的非常好,一款游戏是很难存活这么多年的。

坦克世界虎式坦克世界作为一款以二战以及战后坦克射击为题材的游戏,一直以来以画质优美,模型帅气,游戏体验感好,没有外挂(有挂机)著称,吸引着全世界的军武玩家,也包括中国的大量军武玩家。尽管游戏在电脑配置的要求上一直都不太低,造成了游戏的玩家数量始终无法有本质的上升,但是总体上玩家基础还是非常雄厚的。坦克世界其次,一直以来,游戏的开发者Wargaming公司一直都在非常用心的制作游戏。

金币车虽然制作了不少,但是银币车一直都没有停止过更新,圈钱的套路虽然不少,但是非游戏币玩家也完全可以玩的很开心,先后推出的《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》等游戏,除了战机不太受欢迎之外,另外两款游戏都是非常受欢迎的。毫不夸张的说,国内多数的军武玩家,但凡喜欢坦克游戏和战舰游戏,几乎都会玩过这两款游戏,也许你不一定钟爱,但是一定不会反感。

最后,说实话,如果不是代理商自己问题太多,两款游戏的生存空间应该还是不错的。但是由于空中网自己的问题太多,同时国服游戏环境的问题,两款游戏都慢慢暴露出很多的问题。但是问题虽然多,多数玩家其实还是在继续游戏的,不过代理商自身的一些问题,加剧了游戏的衰落。第一,对于坦克世界,空中网一直以来都把捞钱放在第一位,特别是最近两三年来,表现的格外明显。

游戏开发商也好,代理商也罢,想赚钱是很正常的,任何网游都是需要赚钱的,否则游戏也不可能正常的运转下去,但是问题就在怎么赚钱。最近两三年来,由于多数玩家都练出了想要的高级车,所以玩家数量有所减少是很正常的,代理商应该正面面对这个现象。但是空中网把主要的精力都放在了出售10级车,出售公共经验,甚至连成员都可以出售。

价格不菲,估计是没少赚。不过在这种杀鸡取卵的捞钱结束之后,必然造成游戏玩家大量减少。坦克世界704工程与此同时,外服很多白送的东西,到了国服就要玩家花钱买,比如战舰世界的俾斯麦涂装,只要做任务就可以领取,到了国服就要花钱了,实在是想钱想疯了。第二,面对着坦克世界的衰落,空中网第一时间考虑的不是如何重振雄风,而是吃里扒外,拼命的把玩家往代理的其他游戏吸引。

《装甲战争》,作为空中网代理的另一款类似的射击游戏,不得不说,也还是有不少可取之处的,如果任由玩家自己选择,能不能火起来,笔者也不评价太多,但是空中网的一系列恶意挖墙脚实在让坦克世界玩家自己都觉得恶心。坦克世界里游戏中获得的军工,居然可以在军工中心兑换装甲战争的坦克,这样的做法实在让坦克世界老玩家感到费解。

事实也证明空中网的这一举动是自作聪明,不仅没有让装甲战争火起来,反而让大量的坦克世界玩家看到代理商已经不思进取了,没有花钱的欲望了,直接造成了坦克世界的加速衰落。坦克世界第三,Wargaming公司可以说也是咎由自取,当初过分的纵容空中网的所作所为,把空中网惯坏了,现在出了矛盾,不拿出积极的态度协商解决,消极的用停止更新的措施来对待。

在网友们看来,开发商是希望用这种方式让空中网被拖垮,从而不需要支付任何违约金,更换代理商。但是在笔者看来,百足之虫死而不僵,开发商如果用这种消极的方式拖垮了空中网,估计两款游戏的国服也就剩不下多少玩家了,到那个时候恐怕换了代理商也没有什么本质的作用了。作为一个坦克世界的老玩家,笔者在游戏中已经纵横驰骋了快6年了,也许算不上大神,但是还是非常喜欢游戏的,网上喷空中网的一直都有,但是这一次,不得不说对代理商真的很失望,不知道游戏还有没有转机的那一天。

《战舰世界》亚服,俾斯麦在T8战列舰中如何?配件与加点怎样搭配较好?

如何?嘛,其实还好。毕竟作为八级战列舰来说,俾斯麦的特点鲜明,各项属性也还算可以。只是,俾斯麦也算是德系战列舰最后的荣光了,在往上就显得可悲了。不过再怎么说,在八级的话俾斯麦的属性还算可圈可点。虽然不像是马萨诸塞那么全能,但作为副炮流指定战列舰,俾斯麦的副炮输出能力可是无人能及的(提尔皮茨:???)完全升级后11.3的射程,38MM穿深的150MM副炮足以击穿高级战列舰的船壳,26MM穿深的105MM副炮也足够击穿大部分高级巡洋舰的船壳,并且两种副炮一个有射速一个有伤害,在完全升级后打出的堪称弹幕的场景也非常的美丽~此外俾斯麦还有德意志水听加持,5KM的战舰点亮范围和3.5KM的鱼雷点亮范围使得其在驱逐舰的骚扰面前显得更有优势,即使是冲烟也不会出现非得贴脸才能点亮对方的情况。

相对而言,德系战列舰都不太好被打出核心,这在俾斯麦身上自然也是同理。厚重的装甲布置以及穹甲的存在使俾斯麦拥有良好的水平防护,垂直防护上相对就有些可悲,这个后面再讲。俾斯麦使用的主要武器也是可圈可点,在德系散步机制更改为何英系以及美系相同的计算机制后德系战列舰的散布便不再是一个明显的问题。俾斯麦使用的380 mm L/52 Drh LC/34型主炮拥有26S的快速装填,这使得俾斯麦的攻击更加灵活,380MM主炮在攻击巡洋舰时的过穿可能更低,配合上快速装填使得俾斯麦成为一个可靠的巡洋舰杀手。

说了那么多优点,说说缺点呗其实也很简单:成也穹甲败也穹甲,德系战列舰祖传的穹甲使得德系战列舰不容易被打出核心区是事实,但同样的,过于厚重以及覆盖率过高的厚重装甲使得德系战列舰的侧面十分容易被刷出半伤区,也就是说AP弹在命中德系战列舰的侧面时几乎不会出现过度击穿而是击穿,因此在露出侧身的时候被一轮半伤区打掉一万血是很正常的事情。

厚重的侧面装甲以及穹甲所带来的是对于水平方向防护的不重视,因此德系战列舰也被戏称为德系敞篷跑车。日系航母(以及后面的的航母)最爱的目标,因为AP轰炸机基本上是稳定刷出德系战列舰的核心区,只要航母不是投的歪的过分,核心基本上都是稳定出的。防空数值看着很高,但说实话效率很低,估计是致敬历史上打个剑鱼都打不下来,我用皇家方舟投俾斯麦还真不怎么掉飞机(滑稽)主炮装填虽快但伤害较低,AP的穿深也并不算很理想,抓巡洋舰的确是一把好手,但在战列舰对抗时俾斯麦的主炮稍显劣势。

HE虽然享受1/4口径的高穿深,但点火率和伤害都偏低,逼不得已的时候可以用一用,但远不像英系战列舰那么有效。副炮流看着很美,但有明显的问题,副炮的输出必须露出一定的侧身,容易被人刷半伤区,因为副炮也需要考虑射界问题,加上之前说过的德战容易被刷半伤区,配合起来成为了一个明显的弱点。其次副炮流需要靠到敌方12KM内,这不但极大的增加了自己的受伤概率,也更容易被雷击,并且当前环境下航母泛滥,隐蔽在很多情况下基本上等于没有,副炮流十分容易在还没能靠上去的时候就被刷掉大量的血量,德战的生存性基于的是较为丰富的血量和穹甲造成的不容易被打出核心区,但这不代表德战就非常耐打。

不过上面说得到的弱点,一般只在进入高级房会显得比较明显在同级房和低级房的话,虽然这些问题并不是就不存在了,但是反应的不会那么明显。因此俾斯麦这船屠屠幼还是挺好的,同级对抗也没啥太大的问题,高级对抗则需要考虑避其锋芒。技能这需要考虑你是要走副炮流还是生存流了生存流的技能较为常规,我就不放了,只放出一个可选的副炮流。

基本上没有太大的改动余地,第一层的两个技能可以适当的进行改动,围观是为了让玩家知道何时该撤出战场,但如果觉得自己对局势有着足够的把控力的话也可以不用。预防性养护就是为了保护防空炮和副炮,毕竟副炮流,副炮没了还打啥呢。第三层的基础射击训练是为了提升副炮射速,但如果并不那么追求副炮射速的话可以考虑换成监督者,从而获得一个额外的维修小组来增强生存能力,其他技能的意义个人觉得不大,这里的选择会决定你是否是完全追求副炮输出的打法。

第四层的三个技能一个是提升副炮精准度,这个是必要的无需多言,一个是提升副炮射程,这也是一个必要技能,隐蔽的意义是让你更容易接近对方,如果舍弃隐蔽的话过早被点亮十分容易还没走到一半就被刷掉大量的血量。升级品既然是副炮流,辅助武器修改性1和主要武器修改型1都是可选项,一般来说辅助武器修改性1会更加大众化,和之前的预防性养护的意义一样,这个都是为了提高副炮组生存性而存在的。

战列舰基本上都选伤害控制系统改修型1,战列舰的引擎和方向舵并没有那么容易损坏,虽然这并非说你就一定不会坏舵或者坏引擎,只是相对而言,引擎损坏和方向舵损坏的潜在威胁并没有火灾和进水那么明显。副炮流副炮流,自然是副炮拉满。副炮组改修型1可以提升副炮组20%射程以及降低20%的最大误差,提升射程又增加精度,副炮流必备。

当然如果你是常规生存流,请选择瞄准系统改修型1(精度插)。这里伤害控制系统改修型2以及操舵装置修改型2都是可选项,一般来说还是选伤害控制系统改修型2,副炮流是必然要抗伤的,吃到火灾和进水的几率自然就更高。当然如果你觉得对自己的状态控制有绝对自信,舵效插也不是不可以。最后就是隐蔽系统改修型1,也不太需要考虑。

之前也提到过了,隐蔽实际上是副炮流里一个十分重要的属性,如果你完全不考虑隐蔽十分容易无法接近对方就嗝屁了。副炮流玩是挺好玩,但如果进高级房就会比较尴尬当然进入高级房的话你可以选择前期猥琐后期肛的打法,毕竟前期你也干不了啥事情还不如保持状态到残局追着别人跑。另外,在德系更改散步机制后,德系战列舰不再是远距离散弹炮的存在,起码大选帝侯和蒙大拿还能拼一拼脸来赌精度,因此常规生存流的打法也是可行的,只是和副炮流相比,玩生存流的话没太大特点,没啥意思~以上~如果觉得这篇文章有什么问题,请在评论区指出,如果喜欢这篇文章,请点赞转发并关注,这样你就不会错过更多精彩内容了!~我是响宝宝改二甲,专精战舰世界的头条原创作者~有问题请提问我将尽量作答每晚直播战舰世界,欢迎来喷~求关注~。


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