「图为《完美世界》手游货币的单一兑换」昨日,在游戏评分一路爆跌的情况下,《完美世界》策划坐不住了,在tap回答了一些质疑。而当腾讯宣布与完美世界达成合作,即将代理《完美世界》手游时。更有甚者,将《完美世界》誉为能与《魔兽世界》媲美的作品。很多玩家,包括我自己都希望在《完美世界》手游中找到不同往常的地方。
完美世界手游哪个区人多?
完美世界手游玩家在玩游戏之前肯定是要选择一个区,那么选择哪个区比较好呢?在游戏中哪一个的玩家数量是最多的?许多玩家相信都有这个疑问,本次小编就为大家仔细介绍一下吧。 目前最火的区肯定是一区无误,人数最多,而且也最稳定,不会出现鬼服的现象,所以如果你想要进入一个人最多的区的话就可以考虑一区,不过有可能会出现注册人数已满的现象,只有等到一定时间会进行开放,所以大家最好尽快的进入一区比较好。
当然除了一区之外,二区和三区等后面的区人数也不少,只是相对于而言没有一区那么火爆,毕竟第一个人数肯定是最多的,其他的区人数略低也很正常,小编建议大家如果进一区注册已满,也可以考虑进入二区三区。 以上就是完美世界手游哪个区人最多的解答,希望可以让大家了解一下,如果还有不懂得疑问,欢迎继续支持趣趣手游网哦。
2020年完美世界手游如何?
本来以为画面应该还可以,毕竟进游戏就要更新一个g,然而我错了,大错特错,画质开最高都没用。这真的是个跨时代的手游,跨了十年吧,大概有十年前手游的水准。从玩法上看,大体上就是常见的RPG换皮手游的套路吧,自动寻路、日常挂机一条龙什么的,每天就像上班一样,各种日常、各种任务都特别无聊,早就弃坑了。要不是情怀,鬼才玩这种换皮的氪金游戏,毫无打击感、毫无创意、毫无玩法。
手游“完美世界”,一波回忆杀,当年的少年还在吗?
完美世界这款游戏对我来说比情怀还要高一点吧,05年在大学和朋友们参加内测,07年国际开服第一个月工资除了给父母买礼物就是给自己买飞剑时装,10年人生最低谷的时候又回到了完美,在一帮线上线下的朋友陪伴下有过了那段最艰难的岁月,15年出月仙夜影的时候又一次回来。我个人玩网游很难坚持一个游戏玩超过一年,也很难弃游后再去新区,除了完美外。
完美国服加国际我经历了6个区,最早已经是十三年前的内测服了,但是六个区的朋友到现在为止全部有联系。这次手游内测,大家也是很兴奋,准备回来再玩一次,乱七八糟说了这么多,希望策划认真看一下一位从交大校园内测开始,经历了七神器时代,八军时代,16品时代,从图一玩到图四的完美死忠的建议1.减少肝度,目前内测看来 赏罚一个半小时,个人任务40分钟,加上副本,每天固定时间就是两个半小时,这个时间实在让人难以接受,希望能压缩到1个小时以内。
2.限时任务太多,完美当年比之魔兽我喜欢的一点就是除了城站以外,其他定时任务比较少,自由度高,想玩时可以成天在,没时间时一天一个小时就够了,完美就是完美,不要去学梦幻西游那套,希望一定程度减少定时任务,或者定时任务次数按周计算,避免每天时间被绑死。3.优化要加强,目前开到高效手机发烫,画面帧数低,希望公测能优化这个问题。
4.氪金平衡性问题,首先我不反感氪金,但是目前看起来氪金的差距有点大,15年我最后一次玩端游的时候花了很大代价弄了369法师(玩过的都明白这是啥),但基本上碰到会玩的几个中等偏上装备的玩家也不好打,目前玩下来感觉差距比端游还要悬殊,希望能回到端游的差距,平衡游戏不同消费人群,让游戏能走的久。5. pk问题 目前没看到野外pk,完美当时玩的最爽的反而是野外 落日 垂泪 夜哭 万流郊外 图三打过无数的群架,希望能开放野外自由pk。
《完美世界》手游上线两天,玩家调侃不堪重氪,怎么评价这款游戏?
初见完美,不堪重负。简短的一句话,八个字,就概括了游戏菌儿这两天内心的煎熬。作为2019年腾讯代理上架的第一款,拥有版号的游戏。很多玩家,包括我自己都希望在《完美世界》手游中找到不同往常的地方。但事实是,游戏菌儿想多了,腾讯还是那个腾讯,国内手游市场还是那个一成不变的市场。「图为《完美世界》CG」过去一年,游戏版号停止审核,很多玩家及业内人士都在分析这一年,对国内游戏市场的挫伤。
但我们都忘了,国内游戏市场本就满是污浊与不堪。《完美世界》在一代老玩家心目中,绝对是情怀的代名词,也是国内少有的“内销且做到了出口的游戏”。更有甚者,将《完美世界》誉为能与《魔兽世界》媲美的作品。「图为《完美世界》」但结果,如你所见。开发商完美世界的种种骚操作,毁掉了端游。而当腾讯宣布与完美世界达成合作,即将代理《完美世界》手游时。
笔者内心惴惴不安,因为在过去十年,腾讯游戏几乎是国内套路游戏的代名词。果然,游戏正式开测后,《完美世界》手游评分一路下滑,分数下降速度几乎是以小时来计。截至目前,游戏在tap的评分已跌为2.1。「图为《完美世界》当前评分」笔者看了tap上的近百个低分理由,无一例外都是因为游戏的重氪元素。四种货币构筑的游戏经济系统,从一开始就将普通玩家(注:包括微氪,零氪等底消费玩家)拒之门外。
而能起到平衡普通玩家与重氪玩家的绑元体系,在《完美世界》里被加入了充值系统中。「图为《完美世界》手游货币的单一兑换」昨日,在游戏评分一路爆跌的情况下,《完美世界》策划坐不住了,在tap回答了一些质疑。其中关于氪金体系的辩解,明显具有牵强附会的嫌疑。其实,我想很多玩家都和游戏菌儿一样。期待的并不是游戏无商城,无氪金设定。
《完美世界》手游评分一天内从10分跌到2.2分,被疯狂吐槽,真的有这么差吗?
说起《完美世界》这款游戏,相信许多80、90后在小时候都玩过,可以说这款网络游戏在当时是非常火爆的,几乎周围大部分的玩家都在玩这款游戏。只不过后来因为游戏太氪金、改动太多导致最终被大家所放弃,想想也是一件非常遗憾的事情,不过如今随着手机游戏的迅速发展,越来越多的端游被改编成了手游,而《完美世界》也不例外,在昨日终于正式上线了。
这款被1200万人预约的游戏在昨天上线的时候可以说相当的火爆,不少情怀党都下载了这款游戏,想要感受到最初的美好回忆。但梦想是美好的,现实是残酷的,虽然说昨天刚开服的时候非常的火爆,大部分的区都需要排很长时间的队伍,少则几百人,多则上千人。但是当大家满怀期待的进入游戏体验的时候,却发现到处都是坑,而且是比端游还要坑不少。
而短短一天的时间,《完美世界》手游的评分就直接跌到了2.2分,而按照这个趋势来看,跌破2分也只是这1、2天的事情罢了。那么到底有多坑呢?大家都知道,大部分的这类网络游戏赚钱套路都是一样的,比如服装、坐骑、强化等,这些都是游戏厂商赚钱的手段。但是进去商城后才发现,这些东西真的是太贵太贵了,随随便便一套服装就需要338、448人民币。
当然这倒还好,毕竟游戏厂商需要赚钱,觉得贵大不了不买这些就是了。但是,最让人不能忍的就是这个强化系统了,因为当你的装备精炼到5以后再继续精炼那成功几率简直低的让你怀疑人生,可是不精炼就根本没办法继续玩下去,毕竟打谁都打不动,只能当风景游戏来玩。因此要想快速提升战斗力,就只能在商城花13块钱购买天罡石来提升精炼成功几率。
再就是《完美世界》手游虽然画面看起来还可以,但是副本体验、打斗体验实在是糟糕无比,副本全程自动化,根本不用你去操控,只需要战斗力足够然后全程挂机就可以了。而且技能读条体验极差,角色僵硬的站在那里等待读条结束才能释放技能,完全没有一点打击感可言,移动僵硬,潜水僵硬,以及那宛如页游一般的飞行系统,让人完全感觉不到之前《完美世界》端游给大家带来的游戏快感。
而种种游戏体验,如果不是看到游戏名字,真的想象不到这就是《完美世界》,因为在游戏里根本感受不到《完美世界》端游的体验,各种元素、操作等看起来让这款游戏更像是一款换皮的网络游戏罢了,套路都是一模一样的。而不少因为情怀而下载这款游戏的玩家,也基本上是因为对这款游戏太失望而给出了一星差评,唉,只能说这情怀卖的太失败了。
《完美世界》手游1200万人预约,开服第一天连小怪都抢不到,能否成为现象级手游?
在国内游戏市场,完美世界绝对是一款鼻祖级别的游戏,回首2005年,国内的端游市场还很荒凉,大多数玩家只能玩2D俯视游戏,而完美时空耗费巨资打造出来的完美世界,实现了众多技术上突破,3D无缝对接地图,即使是现在都是非常了不起的技术。13年过去了,随着时代的进步,游戏从电脑向手机转移,完美时空又花费三年时间打磨出《完美世界》手游版,靠着良好的口碑,以及端游老玩家的底子,手游预约人数居然达到了空前的1200万之多,如今亮眼的成绩,让运营团队信心倍增。
开服第一天,如你所见,50个互通区全部人员为患,排队是避免不了的事情,但是有一点需要说明一下,相比《逆水寒》夸张的几十万排队人数,完美世界就显得务实多了,虽然也需要排队,但并不会让玩家等待的太久。进入游戏后,好家伙,用到处是人来形容一点都不过分,熟悉的背景音乐、场景,甚至是草地都如此熟悉,看来手游是力图100%还原出原汁原味的端游感觉啊。
由于是刚开测,人满为患也很正常,等级稍低时,做任何都要和别人抢小怪,到15级还还能领取一个翅膀,空战也是完美世界中主推的特色之一。个人看法目前来看,完美世界手游成功引起了一批玩家的兴趣,至于后续能不能维持热度,能留住多少玩家就看运营团队的诚意和态度了,希望这款游戏不会大家失望吧。各位小伙伴们,你们玩了吗?。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1