这次开学活动里一共可以在15个C忍里面进行选择,尽然你是只在托斯跟神月出云之间选择,我仍然觉得是托斯更稳一些,无论是普攻、技能、是连招流畅性上,托斯基本上没有太大的短板,并且能够很稳的奥义后接技能,打爆发输出也是非常在行。奥义的Y轴不太理想,但好在可以很轻松的接技能,如果在开启白眼的情况下,奥义的伤害是十分可观的,我最近一直在用青打娱乐场,是非常好用的,虽然强度上不能说超越托斯,但我认为他比托斯好玩,至少在技能设计上比托斯会更有花样。
火影手游的六道托斯有多牛逼?
如果我没记错的话,托斯应该是两年前的一个签到忍者,当初还有玩家看到了一个泄露视频就说吐槽了一句“托斯做成这样,你的良心不会痛吗”,但没想到,这个忍者成为了签到忍者大变身的转折点,也从那个时候有很多玩家开始说魔方是在用心做C忍,用脚做高招了。托斯这个忍者两个技能异常简单,就是一个突进抓取,一个拍地攻击,但在当初就被拿来上超影段位,强度基本上是达到了高招忍者的水准,后来据说是一个实习生制作的忍者,可见忍者的强度想要做的非常高是非常简单的,但要把忍者的强度把控在一定标准内又要具备一定的可玩性就非常难了。
虽然现在托斯已经被削弱过几次了,但整体的技能设定还是非常吃香的,不用太花里胡哨的操作,普通稳定,有突进抓取,还有扫地技能,奥义输出速度也快,能够接技能,打爆发输出也是很在行,即便是上线了近两年的时间,仍然是不输现在的一些C忍,甚至一些限定B忍,这也是为什么很多人称他为“六道托斯”。不过,随着现在各种强力忍者的出现,托斯肯定是不能再用来上超影了(技术超强的除外),但在暗部到影级仍然可以凑活用,无差别里也是非ban必选的一个忍者,还是比较感谢当初的那个实习生,他不仅制作了一个强力的免费忍者,还直接把签到忍者的强度提升了不止一个档次,后来的青、不知火玄间、秽土次郎坊等等,都算是魔方给予平民玩家的一个福利忍者。
有什么火影忍者手游的斗图吗?
不知道什么时候,斗图成为了现在网络上流行的社交方式,一般情况下,你发个图,我要怼你一个图才完事,在《火影忍者》手游里也有很多P图天才,下面是我收集的一些,新老表情包都有。每次新的高招忍者上架之前,这个男人就会出现,而这次的主题你应该看懂了,那就是描述的7月份即将上架的晓袍大蛇丸。为什么百豪樱被称为“雷樱”呢,主要原因是跟雷影一样暴躁,而且技能上面也有些类似,特别是那个抓取技能,简直是一模一样,所以下图的表情包也比较好理解了。
下图对于很多安卓用户来说可能稍微有些陌生了,但是对于iOS用户来说,是每天都能够看得到的,毕竟还是怀旧服。顺便再放一个大家已经看过很多次的等待图片。我还记得当初斑爷刚上架的时候,被玩家吐槽的很惨,甚至拿来跟C忍的托斯对比,然而,下图的原版估计很多人都知道是出自哪里了吧?其实,如果熟悉火影忍者手游的话,你丢给他们下面这个图也非常好用,而且,这个图有时候还会让人心态炸裂,那就是万能的摸头图。
火影忍者手游组织徽章怎么得?
火影忍者手游里的组织徽章分为两种,一个是在本服要塞里产出的普通徽章,一个是在跨服要塞里产出的高级徽章,普通徽章可以兑换纲手等忍者碎片和材料,高级徽章是可以兑换仙人自来也,也可以兑换纲手,但如果有高级徽章还是留给仙人自来也吧,如果去换普通徽章可以兑换的东西总感觉有点亏,当初我为了着急出纲手就用高级徽章兑换过纲手,现在我的仙人自来也才刚50来片。
不过,这两个徽章的产出并不是说你参与了就有,比如普通徽章是需要你们组长占领相应的要塞才会有的,并且在占领要塞后每周也会有相应的要塞礼包可以分配,在这些礼包里也会有普通要塞徽章,如果你单纯的去参加了本服要塞战,最终你们组织没有占领要塞,那还是没有普通要塞徽章的。关于高级要塞徽章的产出就更苛刻了,是需要参加每个月一次的跨服要塞战才会有的奖励,而想要参加跨服要塞战,你们的组织至少是要达到前五组织的水准,因为在跨服要塞的上一周的本服要塞战里,就是一个跨服要塞战的资格战,在本次资格战里占领火、风、雷、水、土的五个组织会进入跨服要塞战,其余的组织没戏,如果有些组织在这五个要塞里占领了多个,那就按照这五个要塞积分排名里选出其余组织补齐五个。
在跨服要塞里是会跟其他两个服务器的前五个组织对战,有时候可能会出现战力压制的情况,所以尽量第一时间进场,这样说不定还能刷到一些要塞守卫,击败他们也是会有相应的积分增加,而每个组织成员能够拿到多少高级要塞徽章就看你们服务器的能力了。另外,除了排名奖励以外,还有一个跟本服要塞奖励一样的礼包,这个是需要首领去分配的。
火影忍者手游月光疾风和托斯哪个强势一些?
这次《火影忍者》手游相约开学礼活动中,魔方难得破天荒的慷慨送忍者,历届十三位签到忍者任选其一,这天上掉馅饼的福利实在够意思了。虽然这十三位都是C级忍者,但是他们的强度都不容小觑,其中托斯就是进过国家队的存在,被玩家亲切的称呼为“神秘绷带男”,还有C忍毒瘤青,由于强度过高半月之内被连砍两刀,可惜本次13位忍者中没有青这位强力忍者。
这13位忍者分别为:多由也、次郎坊、伊鲁卡、手鞠(镰多利)、学员鸣人、水木、月光疾风、钢子铁、萨克·镫、托斯、金槌、希、新秀小樱。如果看强度优先级来选择的话,托斯、金槌、希、月光疾风、钢子铁、水木是绝对T1级别存在,优先考虑招募。其他的忍者强度一般,权当收藏和娱乐。托斯、金槌、希、月光疾风、钢子铁、水木这6位中,托斯和月光疾风是人气非常高的两位,一位是曾经制霸决斗场的“神秘绷带男”托斯,至今是第一次出现在送忍者的活动中,稀有度很高。
而月光疾风上架过去年9月的开学礼,稀有度不如托斯。作为一个在《火影忍者》中戏份不多但人气不俗,被许多观众误以为《火影·疾风传》主角的著名龙套,月光疾风也成了此次开学礼中的热门忍者之一。于是很多新玩家在托斯和月光疾风中难以抉择,好不纠结。这两位到底选谁?其实并没有那么难。虽说二人强度相当,但在技能机制和操作上二人互为反义词。
托斯的技能定位,简单粗暴托斯简单的技能机制堪比四代雷影,一个技能拍地板,一个技能X轴位移抓取,再加一个可以轻松扫地的大招。四个字,简单实用。所以托斯的上手门槛特低,基本玩上几局便能把他吃透,尤其是曾经的霸体托斯,在决斗场上都是横着走。喜欢简单粗暴,鄙视花里胡哨的玩家可以毫不犹豫的选择托斯,你绝对不会失望。
月光疾风,花里胡哨的代表如果说托斯是《王者荣耀》中的猴子,那么月光疾风便是那秀出天际的李白了,由于月光疾风复杂的技能特质,许多主播都喜欢用他来秀操作。首先他的一技能就包含多种变化,普通状态会变成一道超远X轴的剑光,控制方向还可以追加上挑和发射爆裂苦无。二技能的连续斩击有着高额伤害还能追加回旋攻击。大招伤害不俗,但是后摇过大不能扫地。
《火影忍者》手游新的签到忍者青,强度上超越托斯了吗?
现在《火影忍者》手游的签到C忍强度非常值得肯定,这方面可以给魔方点个赞,本月的签到忍者青,虽然在未普及之前被削弱了一波,但是那个调整基本上在可接受的范围之内。就算被削弱,青的强度能在C忍前三青的唯一缺陷就是起手能力一般,他的两个技能都不太适合起手,技能的距离较短,但是如果一旦起手到,普攻的流畅性和两个扫地的技能可以非常稳定。
一技能可以快速制造一个分身并且本体后退,是一个逃跑和躲避的好技能,同时,在开启了白眼的情况下,二技能的伤害非常可观,而且具备扫地和高伤害的特性,无论是在连招过程中还是远距离消耗都非常好用。奥义的Y轴不太理想,但好在可以很轻松的接技能,如果在开启白眼的情况下,奥义的伤害还是十分可观的,我最近一直在用青打娱乐场,还是非常好用的,虽然强度上不能说超越托斯,但我认为他比托斯好玩,至少在技能设计上比托斯会更有花样。
火影忍者手游中,怎么获得神月出云、钢子铁和托斯这些c忍?
你提到的这些忍者都是之前签到免费赠送的C忍,因为魔方不是每个月都会有新的签到忍者,所以偶会会把部分旧的签到忍者再次返场,比如常见的鬼童丸、静音、次郎坊等等。比如,在去年的3月份签到忍者空缺,就上架了迄今为止选择最多的忍者阵容。(16个可选忍者)但是,有些忍者魔方是一直不打算返场,其中就有你提到的托斯,这个忍者估计不会那么轻易返场,毕竟强度太高,而神月出云和钢子铁还是比较有戏的,你可以看到上图的忍者选择里就有钢子铁,而神月出云作为去年新的签到忍者,估计也会在今年返场,因为他的强度虽然还不错,但仍旧不如托斯强势,至于去年的青,估计魔方不会那么容易返场,同样还是因为强度的问题,如果青返场,必然要记得入手。
玩《火影忍者》手游的时候,怎样才能在不花钱的情况下拿到A忍?
在《火影忍者》手游里,不花钱拿A忍的渠道还是挺多的,除了积分赛商城里蝎、黑飞段、鬼鲛以外,还有精英副本里的凯、阿斯玛等忍者(鬼鲛也会在精英副本产出),如果你在这些免费的A忍里选择的话,首选蝎、黑飞段次之,因为其他的忍者都是可以通过其他渠道慢慢攒出来的,目前来看,蝎和黑飞段的产出渠道还是比较有限的,而且这两个忍者的强度也还可以,特别是蝎,整体强度仅次于高招忍者。
除了上面那些可以通过游戏内其他渠道获取的免费A忍,其实你通过积攒游戏里的金币也是可以招募一些收费的A忍,但这个所谓的收费只是相对而言,你可以用时间来赚取游戏内的金币,从而达到“免费获取”这些忍者,你也可以看到一些V0玩家(一分未充值)拥有多个高招忍者,一方面是攒金币,一方面是有个好组织,这也是老玩家优势之一。
之前一直觉得A忍要比C忍强,你如果追求强度的话,一些免费的签到C忍肯定不要错过,曾经的托斯、青等强力签到忍者都是免费送的,还有在去年国庆节期间免费赠送的C忍猫耳鼬,强度也不错,基本上都跟一些B忍持平了,所以尽量保持活跃,所有活动都参与,金币也会逐渐的积少成多,免费的忍者也会逐渐招募,这样才能够更好的守护木叶。
火影忍者手游,开学活动送的C忍,托斯和神月出云(其他不说)哪个更值得招募?
这次开学活动里一共可以在15个C忍里面进行选择,尽然你是只在托斯跟神月出云之间选择,我仍然觉得是托斯更稳一些,无论是普攻、技能、还是连招流畅性上,托斯基本上没有太大的短板,并且还能够很稳的奥义后接技能,打爆发输出也是非常在行。另外,托斯本身的技能设定看似简单,其实非常适合决斗场,二技能磕头扫地技能方便连招过久倒地,一技能的突进抓取也能够暂时应对一些霸体忍者,奥义输出伤害速度很快,并且最后一段是具备突进攻击效果,也方便更好的接技能。
再来说一下神月出云,这个忍者的强度也不错,一技能是一个突进并且中间带有抓取效果的技能,但需要注意,如果想要应对霸体忍者需要把控好时机,毕竟只有中间时间段和中间位置有抓取效果,不如托斯的那个直接。二技能是一个远距离的喷水,长按的距离很远,基本上是接近全屏X轴的距离,最后一段还具备一个打出高浮空的效果,但是,这个忍者的普攻我认为不如托斯稳,奥义虽然伤害很高,但是无法接技能,这算是一个小的缺陷吧。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1