在正版授权火影忍者格斗手游《火影忍者》中,开放了众多兼具乐趣体验和丰厚福利的活动,从强敌来袭到木叶情报室都备受忍者学员喜爱。但很遗憾的是魔方在火影忍者手游中技能的个体位置,大小自定义暂时不支持。在《火影忍者》手游里有一些专用术语,其实不能叫做专业术语,基本上是在火影手游里才存在的一些语言,下面列举几个比较常见的。
火影忍者手游法帖在哪里?
在正版授权火影忍者格斗手游《火影忍者》中,开放了众多兼具乐趣体验和丰厚福利的活动,从强敌来袭到木叶情报室都备受忍者学员喜爱。为了提升忍者学员的日常游戏乐趣,丰富活动类玩法内容。近日,《火影忍者》手游将全新上线忍法帖系统! 其以赛季为周期,忍者学员通过积累每日活跃等内容即可提升忍法帖等级,忍法帖奖励亦是包罗万象第一赛季奖励更包含全新忍者鬼灯幻月【二代目水影】。
2/6全新上线的忍法帖系统,30级以上的玩家可以参与体验。活动期间,所有忍者学员默认激活初级忍法帖,提升忍法帖等级,可以获得大量初级奖励。每周玩家可通过积累每日活跃度、完成周任务和点赞获得忍法帖经验奖励,从而提升忍法帖等级。每周一5点会重置本周的周活跃、周任务及周点赞次数。3/6每周的初始任务均不相同,忍者学员可以花费金币刷新本周的周任务。
需要注意的是,每周通过周任务获得的忍法帖经验是有上限的。4/6忍法帖系统每4个月为一个赛季,新赛季开始时,所有玩家的忍法帖等级、忍法帖奖励、忍法帖排行以及已购买的秘藏忍法帖均会进行清空重置。5/6在活动期间,忍者学员还可以随时激活秘藏忍法帖。秘藏忍法帖激活后可继承所有初级奖励,并获得当前等级的所有秘藏奖励!每提升1级忍法帖可领取一定的奖励,若玩家购买秘藏忍法帖,则可额外获得大量的奖励。
火影忍者手游怎样调轮盘设置?
对于题主的问题因为问的有些模糊,所以就我自己的认知给您一些回答,希望对题主有帮助。题主说的轮盘设置可能是想问像王者荣耀一样可以自定义设置位置,大小。但很遗憾的是魔方在火影忍者手游中技能的个体位置,大小自定义暂时不支持。不过在进行副本是在屏幕右上角有个暂定键可以如下图设置摇杆形式。本人比较适应固定摇杆,题主可根据自己手感选择。
火影忍者手游新手攻略有哪些?
谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。
按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。
火影手游玩家之间有什么专业术语?
在《火影忍者》手游里有一些专用术语,其实不能叫做专业术语,基本上是在火影手游里才存在的一些语言,下面列举几个比较常见的。是“豆”还是“能量点”?哇,没豆了,有点难受。谁谁谁的奥义蹭豆方式如下:XXXX萌新玩家看到这两句,有点一脸问号,啥豆?在《火影忍者》手游里用技能击中对方会增加一个能量点,替身会消耗一个能量点,集满四个能量点可释放奥义,但是因为在玩家之间交流中,能量点这三个字有点多,所以直接用“豆”来代替,或许这个说法在其他游戏内也存在。
前摇和后摇前摇主要是指的忍者出招的准备时间,有些忍者在释放技能的时候有明显的结印或者其他的动作,这就是所谓的前摇。后摇主要是指的忍者收招时间,有些忍者在技能或者普攻释放后会存在一定的收招时间,比如,下图的面具男在技能释放后起身时间就是属于后摇,这两个动作在其他游戏也存在,只是叫法有些不同。扫地和空大扫地的意思就是当对方倒地后,可用普攻或者技能再次把对方打起来,这就是所谓的扫地效果,很多时候,一个忍者的强度高低,跟是否拥有扫地技能也有一定的关系。
空大的意思就非常简单了,奥义俗称就是大招,你的奥义空掉了(未击中对方或者被多方躲过去了),就是所谓的“空大”。什么是首付?关于首付这个问题,我已经在评论了回答过N多次了,至今还有很多人在问,到底什么是首付?我就不厌其烦的再说一次,每当高招A忍和S忍上架的时候,会有赠送碎片的“高招返利”活动,高招A忍抽满50次可拿到全部碎片,高招S忍抽满100次可拿到全部碎片,很多玩家的金币不足以直接招募新忍者,就会先抽满相应的次数拿到免费碎片,慢慢攒金币继续抽,这就是所谓的首付。
火影忍者手游决斗场战斗不是全屏怎么弄?
关于火影忍者手游全面屏的优化,目前并没有完全解决,之前只是针对触控方面做出了一些优化,但是在界面显示上仍然是会有两个黑边出现,而这个黑边的出现仅限于PVP玩法里,在副本里都是会正常全屏显示,比如,下图就是练习场内显示的效果。下图就是正常的站街界面,可以看到是能够完全显示整个界面,相较于决斗场里的两个大黑边是舒服了很多,而关于全面屏的优化之前策划直播里有提到过,还在优化排期中。
其实,关于全面屏的优化并不是太好解决,因为如果一旦把决斗场里两个黑边用屏幕显示效果给补充上了,那对面如果不是全面屏的话,显示区域就会有一定的区别,这样就会出现全面屏比普通屏幕显示区域更多的问题,而在决斗场里也就会出现不平衡的地方,而单纯的放大中间的画面又会在界面布局出现问题,所以,现在这个情况就比较尴尬。
iPhoneX发布至今已经有两年的时间了,安卓的全面屏手机也在逐渐增多,但是火影忍者手游的全面屏优化至今没有上线,上次提到全面屏优化的直播还是在5月份,接近4个月的时间过去了,还是没有看到一些新消息,可见实现难度和利弊权衡有一定的困难,目前只能忍受两个黑边的决斗场,然后耐心的等待魔方进行优化了,不过好在魔方并没有彻底忘记这个优化内容。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1