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火影手游额外资源下载到哪里,「火影忍者手游」9月17日

时间:2022-05-11 14:04:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

您好,火影手游如何提升基础战力?一个四年的老玩家来为您解答一下。以上就是我为您总结的火影手游提升战力的方法,完全是手机打的字,希望对大家有所帮助,欢迎来讨论,顺便求关注,感谢。所以,你每天只需要半小时到四十分钟就可以搞定全部的游戏日常,这个对于一些手游来说不能算肝吧?当然了,除了日常以外,有一些其他的额外活动,比如每周的20胜拿600金币,每周的一些限时活动,每周的要塞或者跨服,,这些也不会太耗费时间,先拿20胜来说,平均到每天也就3场就OK了,其中1场或许就是你完成活跃宝箱的时候完成的。

能推荐几个手机游戏吗?

能推荐几个手机游戏吗

给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。

狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。

A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。

极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。

很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。

这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。

如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。

毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。

火影手游每天有什么可肝?

火影手游每天有什么可肝

关于《火影忍者》手游的肝度,其实非常没有什么可讲的,很轻度,所以很多人把这个游戏也是作为一款养成类游戏,每天登陆做做日常,然后打打决斗场,收集一些忍者就完事了。下面我来简单说一下,《火影忍者》手游为什么不会太肝。每天日常,半小时搞定在火影忍者手游里虽然设定了每日的活跃宝箱,但是这些任务对于一些老玩家来说,基本上可以半小时搞定(我以100活跃度为标准),这里面稍微耗费一点时间的就是小队突袭、秘境探险和决斗场击败三人,其余的基本上不会耗费太多的时间。

所以,你每天只需要半小时到四十分钟就可以搞定全部的游戏日常,这个对于一些手游来说不能算肝吧?当然了,除了日常以外,还有一些其他的额外活动,比如每周的20胜拿600金币,每周的一些限时活动,每周的要塞或者跨服,但是,这些也不会太耗费时间,先拿20胜来说,平均到每天也就3场就OK了,其中1场或许就是你完成活跃宝箱的时候完成的。

(早期的时候,游戏内是设定的60胜拿到所有金币奖励,现在的20胜已经很轻松了)每周三的天地战场30分钟、每周六的要塞30分钟,跨服争霸赛就稍微久一些,因为有些是需要进行第二轮的,这个对于一些活跃组织来说应该也不算什么。除非你是想要自己锻炼继续,每天打段位,那这个就完全看个人的需求了,一天几小时下来确实比较肝,但是这并非是游戏活动要求,而是属于个人的玩法提升。

火影手游如何提升基础战力?

火影手游如何提升基础战力

您好,火影手游如何提升基础战力?一个四年的老玩家来为您解答一下。现在呢火影手游提升战力的方法比较多,不像最早的时候,提升战力比较单调,现在各种战力系统,要是都知道了,那么提升战力就不在是难事了。1.等级。现在满级等级是140级,如果没有到满级,建议还是先升级,升一级也会涨不少战力,升级通过刷精英副本和冒险副本来获得经验,同是每日活跃度做满,活跃度礼包也有经验。

2.装备。装备通过自身每升一级装备也会根据等级来提升一级,不过这个是要花铜币的,不是很多。还有就是装备通过扫荡合成来镶嵌所需的石头,每一阶可镶嵌6个石头,满了之后可以升阶,目前最高阶为54阶。3.神器。神器通过忍玉来提升等级,忍玉可以从日常任务,礼包,组织商店,商城还有小队突袭获取,如果想要更多忍玉来升级神器那么就要花金币了,花的多买的多。

每个神器有3个雕文,雕文属性通过轮回石来提升属性,满属性为橙色,轮回石的获取方式和忍玉一样。4.勾玉。勾玉用于镶嵌装备和通灵,勾玉的等级越高属性就越好,而高等级的勾玉通过低等级的勾玉合成而来,等级越高所需要的低级勾玉就越多,最高为9级勾玉,勾玉可以通过活动和购买等方式获得。同时勾玉可以精炼,通过精炼石来精炼,精炼石通过活动和购买获得,最高精炼等级为20级,精炼等级越高所需要的精炼石就越多。

5.通灵。通灵可以通过升级,镶嵌勾玉和进阶来提升战力。升级可通过声望和铜币,镶嵌勾玉镶嵌等级高战力自然就多。升阶就比较麻烦,需要通灵卷轴,铜币声望和培养石,也是等级越高加的战力就越高,所需要的东西也就越高,最高为20阶。6.密卷。密卷可以升级来提升战力。密卷通过密卷碎片来升级,密卷碎片通过活动和小队突袭产出,等级越高加的战力也就越高。

7.忍者。获得的忍者越多,忍者星级越高,那么加的战力就越高,忍者通过忍者碎片来招募,忍者碎片通过活动,普通招募和高级招募来获得,有时候出活动会直接赠送忍者整卡。忍者界面系统里面还有忍传,忍传通过忍魂和魂玉来提升等级。8.天赋。天赋分为普通天赋和修罗天赋。普通天赋点是冒险副本通关获得三星评价所产出。修罗副本为满级后经验转换为修罗天赋点,都通过铜币升级来增加战力。

另外还有刃具系统和饰品系统。我觉得刃具和饰品不能算基础战力,这两个系统加的战力很多,但是玩家只需要强化和镶嵌就可提升战力,一般玩家是差不了多少的,除非土豪,战力相差就差在基础战力上,这两个系统的战力大家都差不多。以上就是我为您总结的火影手游提升战力的方法,完全是手机打的字,希望对大家有所帮助,欢迎来讨论,顺便求关注,感谢。

火影忍者春日祈愿选什么好?

火影忍者手游今天的这个春日祈愿活动上线后,很多玩家就开始问到底选哪个最好?看到你不要我爱罗凭依体和忍刀七人众的栗霰串丸,这也算是排除了两个强度一般的忍者,只不过,你未来是否打算收集人柱力和忍刀七人众的忍者?因为未来可能会有集齐这类忍者的称号,类似目前游戏内晓组织成员的“晓的野望”称号。你排除的两个忍者都不是这次春日祈愿的首推忍者,所以抛开称号因素不谈,经过了玩家们长期的实战验证,奥摩伊和鹰水月是这12个忍者里面强度最高的忍者,至于谁更强,谁稍弱,这个可能每个玩家有自己的观点,这里就不多做赘述,我个人仍然比较推荐奥摩伊,排名第三的应该是黑土,再往下的话就完全可以按照自己的喜好和意愿来选择了,没有像奥摩伊和鹰水月那么高的推荐值,所以,你尽可能的在奥摩伊、鹰水月、黑土三个忍者里面考虑。

如果上面提到的三个都有了,那你可以选择一个冷门的帕库拉,这个忍者似乎存在感并不是太高,在娱乐场里也很少有人用,但是她本身的趣味性还是挺高的,一技能可以切换状态普攻和技能的形态,连招也比较稳定,奥义能接技能。另外一个人气高,但强度一般的畜生道小姐姐也是很多玩家的选择,他们可能并不是奔着强度去的,而是单纯喜欢这个忍者才会招募她,就比如有些玩家就是打算招募新春井野,即便是她在这12个忍者里面强度垫底,但还是会有玩家选择,所以,有时候这个东西强度只是次要的,自己喜欢才更重要。

火影忍者手游新手攻略有哪些?

谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。

按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。

火影手游怎么充值到v5合算一点?

火影忍者手游里无论是充值金币还是点券,又或者是一些直购的通灵或者礼包,这些渠道消费的金额都会累计到V等级经验上,然后通过不同的V等级解锁不同的特权,正常情况下,一些微氪玩家都是会以V5为目标,这个氪金的门槛也比较低,消费100就能够达到V5特权,不仅能够解锁限定招募,还能够解锁海量金币的角都理财,可谓是现阶段性价比最高的一个V特权,但有些玩家对于这100的费用还是有一些纠结,到底是以什么为重心更好一些呢?其实这个东西就没有太绝对的好与坏,只有你根据自己的情况来选择,就比如两个月的大福袋就可以累积到V5了,这两个月的福袋产出是9600的金币,除此之外还有体力、随机秘卷碎片和随机忍者碎片等等,同时,你在激活月卡的时候还可以积攒一些额外的金币和点券,这个就看你在氪金激活月卡的时候是选择的哪个充值内容了。

对于大多数玩家来说,月卡是最实惠的一种消费渠道,因为金币的消耗渠道比较广,不仅能够帮助你提升一些战力,还能够招募到更多的忍者,而且现在也恰好是有金运祈愿屋活动,跟之前的50充值特惠有点类似,氪金50块的金币就可以通过拿到的金运铃兑换到S忍碎片和保护符等,并且还能开通月卡,需要注意哈,这个活动不能通过氪金点券来获取金运铃,只能充值金币才能获取。

除了月卡以外,就只有一些直购项目能够氪金了,忍法帖的25和198档位,直购的忍者(疾风咒印佐助),直购的通灵和礼包等等,这些直购的项目里,忍法帖和直购通灵还算有一些性价比,现阶段唯一一个298的直购忍者疾风咒佐就有点不太值了,一方面是超出了V5的消费要求,另外一方面是这个忍者强度并不算太出色,真要选择直购项目的话,就再加一个98的直购通灵熊猫吧,对于一些喜欢打段位的玩家来说,这个通灵还是有很大帮助的,特别是一些高段位里,有熊猫的玩家在拼通灵的场景下有明显的优势,但并不是说没有熊猫就不能上超影,这个还是需要看每个玩家的水准。

火影忍者手游晓蛇应该带什么密卷?

火影忍者手游4月份大版本更新后有两个强力A忍受到了不同程度的影响,他们分别是鹰佐助和晓大蛇丸,这两个忍者在调整后这段时间里,有玩家认为完全不能用了,还有一些玩家认为他们的强度仍然是在T1水准,只是没有原来那么强势了,完全不能用肯定是不对的,这两个忍者的强度虽然有一定的下降,但还是现阶段里强度很不错的A忍,只是需要改变一下套路和打法,特别是一些秘卷的搭配上。

晓大蛇丸在之前的版本里经常是带解术散或者是水龙卷,有些玩家也会带专属的秘卷土流枪,但现在这个版本里水龙卷削弱了持续的时间,所以这个秘卷的出场率也有一定的下降,解术散搭配晓大蛇丸确实也还可以,但因为晓大蛇丸的二技能加普攻切换技能会额外增加5秒的CD,所以需要一个可以弥补他技能真空期的秘卷,现阶段我能够第一时间想到的就是地动秘卷,这个秘卷在上次的大版本更新后得到了加强,从12秒的CD减少到了10秒的CD,无论是顶技能还是起手,又或者是在连招过程中作为技能衔接都非常好用,而且只有10秒的CD时间,一场对战可以释放多次,这就是地动的优势所在。

而鹰佐助在之前的版本中都是带着霸体秘卷,但当初是因为他可以用二技能的无敌位移来更好的起手或者直接莽,现在这个版本就不行了,所以你如果还是想要鹰佐助来打段位的话就需要更换一下秘卷的搭配,爆雪和时空间忍术两个秘卷倒是不错的选择,爆雪这个秘卷不用多说了,在某些场景下非常无解,可以强迫对方释放一个秘卷或者通灵来顶掉,不然的话就会直接被冻住,时空间忍术秘卷又恰好可以弥补鹰佐助消失的部分无敌位移效果,但这两个秘卷都是忍法帖专属的秘卷,如果不氪金的话是没办法获取到的。

对于普通玩家来说,鹰佐助也可以尝试一下地动或者解术散,地动的优势上面提到了,解术散是可以让鹰佐助更好的应对霸体忍者,因为你原来可以用二技能无敌位移逃跑,但现在不小心就会被对方打断,组合技虽然是可以抓取,但释放的代价比较大,解术散有时候就可以更好的起手和破除霸体。除了这些提到的秘卷以外,还有一个最近比较火爆的秘卷,那就是风杀阵,这个秘卷在近期并没有加强,但因为气旋的削弱,这个有吸附能力的风杀阵又再次重出江湖,实战的效果也非常不错,你可以试着跟鹰佐助和晓大蛇丸搭配一下看看。

以上,只是我的对于鹰佐助和晓大蛇丸搭配秘卷的个人看法,毕竟这个东西有时候比较主观,你可以根据自己的喜好来搭配,我只是说出了我自己在实战中的一些习惯,仅供参考。虽然现在鹰佐助和晓大蛇丸的强度和出场率都有一定的下降,但搭配到合适的秘卷还是可以让他们维持在一定的强度水准,在高段位也可以一战。(高段位指的是影二以上)。

火影忍者手游请问一个月能攒多少金币?

这个问题似乎每天都有人在问,我也有发过不止一次,看到邀请我就再来回复一次,希望这是最后一次。下面这个参考主要是以V0玩家为主,如果是月卡玩家就自行加上月卡附加的金币数量就行了。日常活跃和周胜想要攒金币,你首先要保持活跃,每天的活跃达到100是可以拿到所有的奖励,其中包含了60金币,每天的决斗场首胜是30金币,每天首次分享是10金币,这样是每天有100金币保底。

另外,每周的决斗场20胜是600金币,这个是目前游戏内产出金币较高的一个渠道,建议所有玩家都要去刷满,就算技术一般,也要硬着头皮打,毕竟600金币呢,这样就是100*30=3000,600*4=2400,然后一个月是5400金币。每周要塞和天地战场这个对于一些新手玩家可能会有点吃亏,因为可能你还没有组织或者组织不太给力,这样的话,可能会缺失这部分的奖励,我先列出来,供各位参考。

要塞达到70分以上就可以拿到最高的200金币,天地战场打满3场会有50,即便你们组织拿到最后一名也有150金币,这样加起来是200金币,要塞 天地=400,一个月是1600金币。其他奖励及限时活动游戏内有个每周登录活动,第三天是180金币,一个月是4*180 720,而每个月签到有50金币,决斗场的任务宝箱也会有概率随机出金币,但是这个不是固定值,看运气出,如果你有A忍的情况下,偶尔一些A忍体验卡也会有金币送。

决斗场更多玩法里的任务宝箱以及任务集会所里也是有概率出金币的,这些都是碰运气的地方。上面这些是游戏内固有的产出渠道,还有每周一些限时活动会有金币产出,这个要看魔方的活动安排,并不是说每周都会有金币产出,可能会是高招券和保护符之类的。这样算下来就是5400 1600 720 50=7770金币,这些是没有包含决斗场任务宝箱以及限时活动的金币,因为这些都是不固定的,暂时按照500算吧,这样的话就是7770 500=8270金币,如有遗漏欢迎留言补充。

《火影忍者》手游能免费拿高招A忍!每个月保底6000金币,他们都是怎么做到的?

很多老玩家应该都知道火影忍者手游还有另外一个名字叫做“火影忍者免费手游”,多了“免费”两个字,很多玩家认为是调侃,也有一些玩家觉得这个是名副其实,这两种说法其实都有一点道理,只是看待的角度不同而已。就比如当你看到一个1980点券忍者或者是当初疾风咒佐298直购忍者上架的时候,你还能认为这是“免费”吗?很显然是只能氪金获取,而当你看到别人V0玩家攒出几万的金币秒出高招忍者的时候,是不是又觉得“免费”两个字很靠谱了?对于大多数玩家来说,这个游戏首先要做的就是学会攒金币,第二步就是学会合理的消耗金币,刚开始入坑的时候你可能每个月也就攒个三四千金币,到后来活跃度做满,决斗场打满20胜,每周限时活动都参与,要塞等组织活动也都全勤的话基本上保底都会有8000左右的金币,如果组织不够给力的话,那你可能会少了每周要塞的200金币和天地战场的200金币,但这样也至少会有6000左右金币进账,不过,这个金币数量完全不足以让你秒出高招忍者。

这时候就需要到了上面提到的第二步,合理的消耗金币,每个月8000左右金币,四个月也就是大概35000-40000左右的金币(会根据活动不同有一定的浮动空间),再加上一些段位赛结算的高招券,秒出一个高招S忍顺便带出一个高招A忍基本上不算难事了,但你要选择合适的时机来消耗这些金币,就比如现在药师兜[半蛇斗篷]上架期间的高招返利活动,抽满50次可以拿到一些额外的碎片,如果你对于秽土水门没有需求的话,完全可以等到5月S忍上架的时候再抽,因为到时候也会有高招S忍的返利活动,抽满100次可以拿到所有的额外碎片,这算是合理的消耗金币,千万不要在没有高招返利的情况下去随便抽,这样是属于比较浪费的做法。

(我早期确实是这样,浪费了不少金币)只要能够做到上面两点,慢慢招募到金币忍者基本上是没什么问题,另外,你也需要注意分辨忍者的强度和优先级,就比如高招忍者是强度优先级最高的,其余的金币忍者大多数都是娱乐忍者,可要可不要,在不影响高招忍者招募的进度下可以适当的考虑,但如果会影响到高招忍者的招募进度,那你完全可以忽略,这一点一定要记住,不然真的会后悔。


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