相信玩家们都会在指尖江湖里找到属于自己的江湖。比如说西山居最近推出的新手游《剑网3:指尖江湖》,指尖江湖的出现改变了国产手游圈对大IP的理解。事实证明这个《剑网三:指尖江湖》有点儿东西。就算是萌新玩家,也能够沉浸在指尖江湖的世界中,感受全新的剧情。
有什么可以搬砖的手游吗?
下面给你介绍3个,我自己在做。1 网易的猎魂觉醒,建议用苹果手机玩,比例1:2000左右。玩最新区。前期练号,做主线,号子到40级开交易行,委托任务要做,可以获取活力,金币,经验,一天可以做3次,刷图时别忘记采矿这些,有概率出银色月桂2000金左右一个,按RMB就是1元左右,还有出觉醒果实,10元左右1个,这些很抢手,入个帮会,帮贡可以换金币,一周换4000金,可以换项链5个,看运气,如果出不绑定,你就赚了,好属性的卖10万多,差滴4000以上,钓鱼必做,只要有活力,就掉完,出金色鱼,1元左右1条,出瓶子,瓶子开藏宝图,出藏宝图就去挖宝,有些会出戒指,橙色戒指值钱,钓鱼出龙延,可以用来寻马,马最高可寻滴三代马。
还有远古活动,这个活动要武器评分大于221,这个必须做,里面有材料出,2000金以上1个,看属性。等金币够了就可以卖了,卖时要防网易吞金,所以交易物品价格不能过高,告诉你个简单滴,橙色戒指不超过5万,这里指很垃圾属性的,项链不超过10万,三代马不超过4万,四代7万,5代13万。哪些远古材料10万。2 魔界塔。
前期练号,大概80层开启交易行,里面可以买卖物品,不过你要卖东西滴话,需要和系统买一个凭证,有18元和45元的,建议18元。魔界塔里面出练金石,主要通过主线,日常活动,爬塔奖励,地精矿场,制作工坊等这些获取,还有离线登陆可以获取。这个出金,交易物品无太大要求,现在差不多1:8左右。3 游戏试玩,建议玩2个号,平台聚享游,建议绑定微信,微信提现9:00到18:00,1小时内到账,金额小滴2分钟到账,准备一个不用滴手机,每天平台会出任务,我自己在玩app游戏,有等级之分,第一阶段1元,2阶段1.5元,3阶段2.5元,一般可以到3阶段。
如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?
谢谢邀请其实对于西山居,个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了,这9年来,可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个武侠游戏不景气的情况下,剑网三不仅活了下来,而且活的很好。就可以看出,西山居是有能力的!不过剑网三的模式很难复制,郭炜炜是一个天才,他从社交出发,让玩家不再依赖游戏,转而依赖其他玩家。
所以剑网三的玩家忠诚度很高,比如我这种咸鱼,虽然A了许久,但是电脑里依旧有剑网三。而且每次跟我的十一个师姐聊天,我就觉得这游戏...真他娘的有意思!后来,西山居研发了剑侠情缘手游,瞬间火了起来!精美的画风,完善的社交系统,再次让玩家疯狂,同时也让更多的玩家知道了西山居!但是~但是剑侠情缘手游是由腾讯运营,所以在运营策略上还是有些腾讯风格,你懂吧!至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游,同时也是希望借助腾讯的平台,让剑网三端游再火一把。
手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩,PVP、PVE、PVX以及PV情缘!但是,大家不知道注意到没有,这款游戏依旧是腾讯运营!西山居把《剑网三指尖江湖》其实不难理解,腾讯有着国内最强大的运作能力,高品质手游 高效率的推广运作,必然会刷一波存在感。
但是,腾讯的运营模式,和西山居在剑网三的端游运营理念是不一样的。所以这款游戏值得期待,至于值不值得玩,要看西山居和腾讯在运营上的决策了。好了,最后提一句!西山居这个游戏公司,什么都能搞!电视剧、舞台剧、微电影、周边、零食、小吃什么都能搞!就是做不好游戏,你们想想~剑网三要是把请美工画裙子的钱,花在优化上......可能剑网三就死了!感觉说的但是太多了,可是真的有这么多但是!兄弟们动手的时候,不要打脸啊~。
剑网三的手游指尖江湖到底什么时候出啊?
梦想是一条咸鱼,点击关注了解更多剑网3.指尖江湖更多实时攻略少侠,剑网3.指尖江湖手游以于2019年6月12日正式上线,目前微信开区到53区,除了个别的区已经满员,其他的区可以随便进去创建角色。另一个需要注意的是想要进入游戏的少侠们暂时不要去等新区了,三妹已经在微信里透露目前没有开新区的计划。目前剑网3.指尖江湖有5个门派人物可以供少侠们选择,后续门派的羁绊人物都可通过简单的羁绊任务去解锁。
游戏剑网3指尖江湖是否需要投入大量金钱才能玩好?
参加过指尖江湖付费测试的我来告诉你。目前指尖江湖的付费系统是开放了的,因此我们也可以知道他的付费模式。就目前来说,游戏内商城的付费内容分为月卡(30块钱,有一定的收益加成)、外观(角色皮肤、挂件、宠物等,无属性,这一点和端游一样)、每日礼包(1元一个,对属性无影响,一定程度上可以加速角色成长,但是由于游戏机制限制,不会造成不平衡,后续细讲)、兑换游戏币(这个比例其实很低,还不如打本赚钱。
)仔细来讲,首先是月卡,月卡其实是很多游戏都会有的一个设定,指尖江湖也不例外,而且月卡的效果也很良心,如果要玩的话我是建议一定要买的,一个月30块钱,有各种收益加成,如果你确实想好好玩这个游戏的话,月卡必氪再来说外观,这一点指尖江湖做的很克制,几乎和端游一样,没有添加属性,要知道就算是王者荣耀这种主打竞技的游戏,在皮肤上也会有点比如 100血之类的小属性,让你觉得皮肤和没有皮肤之间是有差别的,而指尖则完全继承了剑网3端游,所有外观不加属性。
外观也和端游一样,分为几种,首先是角色外装,每个角色除了初始外观外,都有一个不需要解锁条件,就可以直接花钱购买的外观,商城标价是128,无属性其次还有一些外观,不是你有钱就能买到的,而是要达成成就,比如收集完隐元秘鉴(即做完各种主线以及支线任务)等,之后才可以解锁购买,当然也是没有属性的。外观还有就是一些挂件,比如背后的装饰品,腰间的挂饰等等,大的比如可以双人交互的秋千,这些都是没有属性附加的宠物就不说了,没有属性,就是跟在你角色身边做装饰用的。
下一个氪金点就是各种礼包,说到这里要说一下指尖江湖的人物成长机制,他是多角色培养的,也是很多人误以为指尖江湖是一款卡牌游戏的原因。指尖江湖的机制是,初始 选定一个角色,然后通过做主线,1-2小时就可以满级,然后去打日常副本,可以掉落装备,配满后 差不多有3-4W战力,然后就可以去打8人本,掉落高等级装备以及玄晶(可以制作橙武),一个角色成型大概就是7/8W战力左右,就是通常说的毕业。
而在你日常游戏过程中,是可以通过做任务/送礼物等方式获取其他角色的,但是在主线任务做完以后,新角色成长就没有第一个角色那么顺利了,新角色需要你用老角色去养他,这时候,如果不想花时间,可以直接花钱买每日礼包,把新角色快速满级,然后去打本。但是单角色战力是又上线的,然后各种活动,你能使用操作的其实也就一个角色,这也就导致,哪怕你花了再多钱,你有10个10w战力的角色,你也无法碾压一个没花钱,只有两三个八万战力角色的玩家。
然后就是充值兑换游戏内金币,适合土豪前期快速成型使用,因为游戏内8人本的掉落是通过拍卖来分配的,拍卖的钱,会平分给其他没有获得该装备的玩家,所以你会发现,如果你去打本,只要运气不是太差,一次副本出来,就能赚到要花几十上百人民币才能兑换的金币,堪称打工党福音。而且只要你打几次工,就可以翻身当老板给自己拍一个玄晶做大橙武了,美滋滋。
哦,游戏内其实还有一个氪金点,就是角色,目前这次付费测试,是有一个洛风可以直接购买的,但是前文说过,所有角色都是可以解锁的,花钱其实就是把做任务的阶段省了,算是花钱买时间吧,测试中洛风原价60元,半价30出售,也算良心。综上所述,指尖江湖是完全可以不氪金的,氪金的话,如果对外观没有需求,可以只花个30块钱的月卡钱,土豪的作用是可以让自己更好看,有更多的角色,但是在日常玩法(无论是pvp还是pve)中,钱的作用并不大。
《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?
感谢邀请我玩过《剑网3》,仅限玩过,并未有角色满级,如果全部照搬《剑网3》那一套,一定会感到没有新意,很庆幸手机版从玩法到画面和端游完全不同,让我们看到了西山居在打造横版动作游戏方面所带给玩家的新的可能性。首先,画面来看,虽然是横版动作类,但依然是3D引擎打造,并非只是只能横着走,充斥了大量纵深场景,你甚至可以看到纵深远处的NPC动作,有的场景还可以直接从近处施展轻功跳到远处。
其次,剧情代入感非常棒,当年体验过《剑网3》的我被纯阳浩然又清虚的音乐给吓到过,曾经啥也不干就躲在纯阳宫听背景音乐,私以为是《剑网3》第一BGM,所以手游也自然选了我大纯阳。接着,游戏还有一大新系统——切换角色,除了初始角色还可以收集其他角色出战,可以是不同门派,当然每个角色都会有等级、装备、技能等,带给更多体验的同时,肝是免不了了。
《剑网3:指尖江湖》让老IP发扬光大,游戏品质和口碑究竟怎样?
作为剑网3大IP下的衍生作品,自从《剑网3:指尖江湖》官方宣布6月12日开启先锋测试起,这款游戏就引起玩家的热烈讨论。当IP与手游碰撞,会激起什么样的浪潮?当二次元与武侠碰撞,又会产生什么样的火花?《指尖江湖》这款手游为我们交出了不一样的答卷。我们看电视剧的时候,会注意到这样一个现象:当某部电视剧火爆全网的时候,一定会有游戏厂商与电视剧合作推出一个同名手游,观众就会因为对电视剧的喜欢而下载这款游戏。
电视剧或者小说的世界观,就是一个IP。这个IP包容多元,可以衍生出同人、电影、游戏等,通过IP集合在一起的有共同爱好的粉丝群体,具有极强的生命力。当有IP火爆全网时,就会有游戏厂商闻声而来推出同名手游,还请来了演员来配音与代言,在广告里大吹其原汁原味的剧情,吊足了胃口。但是等玩家体验这款游戏之后,就会发现所谓原汁原味不过是换皮游戏,只不过把NPC换成这个IP里的热门人物罢了。
这类粗制滥造的游戏破坏了IP的生命力,他们大部分都是趁着IP有热度的时候推出,收割一波就跑,毫无质量可言。满怀期待来体验游戏的玩家只能交了一个又一个智商税,逐渐对国产手游与IP情怀失去信心。IP的情怀正在被消耗殆尽,但是在国内手游市场快餐化的今天,总有良心厂商敢于逆流前行,让玩家重拾对国产手游和经典IP的期待。
比如说西山居最近推出的新手游《剑网3:指尖江湖》,指尖江湖的出现改变了国产手游圈对大IP的理解。比起对国内粗制滥造的换皮手游,指尖江湖有着剑网3大IP的世界观,手游的故事构架十分精细,单独作为新的故事来发展,也是对于剑网3这一IP的丰富和完善。就算是萌新玩家,也能够沉浸在指尖江湖的世界中,感受全新的剧情。
当然,游戏还充分考虑了玩家的公平性。国内很多游戏的套路就是毫无新意打怪升级,探索副本,PVP里的属性各有不同,不是氪金就是氪肝,打起来自然不会有成就感。而指尖江湖将大家的起跑线都定在同一个位置,输赢全凭自己的熟练操作,连招不仅多样,还极具观赏性。让玩家凭借着自己的实力来carry全场,成就感简直爆棚!从此次先锋测试传回来的情报来看,这款游戏的表现相当出色。
而新门派藏剑山庄的到来,也必然因为叶英的存在而吸引一大批追随者!新玩法的丰富可以满足不同玩家的需求,喜欢看剧情的可以做任务,解锁羁绊故事;喜欢PVE的可以去挑战不同难度的副本;而喜欢PVP的就更加考验操作了。相信玩家们都会在指尖江湖里找到属于自己的江湖。剑网三这个IP的火爆,一直是国风文化的传承。从电竞赛事的举办到弘扬社会正能量,我们有目共睹。
《剑网三:指尖江湖》能成为新武侠手游的开创者么,还是昙花一现凉凉收尾?
这里企鹅,从南极第一线为你解答作为一位武侠迷,企鹅时刻关注目前游戏界内的武侠类游戏,但大多都千篇一律,无非是人物模型或技能进行了改动,总体上来看并没有过多的区别,硬要拿出来比较就是各家工作室的技术水平差距了。就现在这个趋势来看,玩家对于游戏内的设定并没有过多的要求,因为都差不多,上手快,差不多就是谁家游戏画质好技能衔接流畅,谁就是老大。
就好比逆水寒一样,在我看来无非就是游戏精致了些,但也仅此而已罢了。在这种趋势的代理下,手游类的武侠游戏也是如此,现今玩家公认的最强武侠手游就是楚留香了。但仔细对比,会发现无非就是利用目前手机高性能的支持下,将端游略微简化后的结果。的确,里面的画风很唯美,操作设定等等也得到了玩家肯定,很贴近玩家心目中的那种江湖。
可惜,游戏总是在进步的,这种玩法说实话我们都已经玩了好几年了,不过就是从2.5D到3D,创建一个角色,从开服玩到关服。中途换角色重新养那是土豪的时期,普通玩家承受不住这种跌落谷底的代价。这也是很多玩家拖坑的理由,这个角色玩腻了好烦,想换一个想想又太累。西山居完美的抓住了这部分玩家的心,打破了目前武侠手游的格局。
前前后后这个游戏也准备了四年了吧,最近才大规模的散出消息。该游戏源自《剑网三》这个端游的IP,西山居研发腾讯代理的一款角色扮演武侠类游戏。从最初的立项开始,西山居就不打算进行“纯粹”的游戏移植,而是从头到尾的对该游戏进行了重构。的确这样做风险很大,原作党不一定会支持,新玩家也不一定会喜欢,这可以算是拿着一个大IP来豪赌了。
事实证明这个《剑网三:指尖江湖》有点儿东西。游戏的独特设定《剑网三:指尖江湖》脱离了传统的“单角色扮演”,西山居的大胆改动之一,游戏之内无明确的角色之分,更像是一个收集类的游戏。只要你通过各种途径,得到了这个角色,那么你就可以使用它做任何游戏内的设定。可能这句话有点儿绕,大概就是,你的身份更像是一个灵魂,你得到的角色叫做躯体,你控制的是灵魂,至于躯体本身你随意选择。
这等于是向绝大多数的武侠手游叫板,不再延续单一角色体验的限制,全职业开放灵活性选择,玩家可以根据需求选择不同的职业或角色。游戏本身算是“倒退”,重新回到了2.5D时代,但这在我看来并不是问题,本身手游操作起来就麻烦,若还需各种转换视角,搓来搓去的过于繁琐了。另外游戏本身的设定是属于Q版的,这是一个问题。
很多的玩家并不喜欢这种画风,显得过于幼稚。角色方面这方面和端游也有所不同。目前来说仅仅是开放了五大门派外加一个特殊“侠”存在,一共28个角色构成了目前世界角色的组成。开局你能够选择的就是五大门派,想要解锁其他的门派也很简单,只需完成各门派的的主线即可获得门派初始角色。多角色意味着多种选择,后期的副本基本上都是多玩家配合的,绝对不会出现哪个门派无用的状况。
当然角色也分PVP和PVE实用性,更多还得玩家自己去感受,哪个适合你。虽然目前的资讯已经有很多了,但看得再多远远比不上自己看一下实在。游戏机制西山居将游戏设定为2.5D也是为了简化游戏的界面,不让玩家出现眼花缭乱的情况。既然是简化,游戏内很多的东西也进行了“隐蔽”,地图上会有些特殊的玩意,游戏内部并没有过多的提示,全靠玩家自己去探索,跑图的时候多注意点就能够发现。
另外游戏主打PVP玩家间的对抗还是挺多的。绝大部分道具和装备还是来自于副本刷,没错还是这样的设定,没办法,目前来说还是还没有较好的提议可以代替这个已经延续了十几年的模式。各种的日常副本,正常副本,活动副本等等。另外游戏比较有趣的就在于,角色的每个技能是有三种形态,需要秘笈进行更改,这是一个大开销,不同的搭配对应不同的局势和情况。
可以说,单是这点就给了玩家上多种不同的个性操作。另外,游戏设定虽然比较独特,但玩家想要上手还是很快的,毕竟已经简化了很多操作,玩起来并不用过多的担心。纯阳就是一个不错的选择,上手起来不难强度也还OK。总的来说这个游戏还是值得期待的,这类敢于改变已经成熟模式的游戏基本上只有两个结果,成为大哥或昙花一现。
《剑网3指尖江湖》慢人一步,刚养好的角色又没人要,请问有哪些是大后期?
大家好,我是贝斯手,这期我们要来说说如何养出一个受欢迎的角色。指尖江湖作为一个有卡牌玩法的手游,解锁角色除了按照自己心仪的真爱以外,重点还是要看这个角色的强度,以及在战场和副本中是否受欢迎,否则就算练起来后面的发展也很慢。那么很多玩家也表示,自己总是慢人一步,好不容解锁养好的角色却过时了,那么针对这种情况,建议大家练一下大后期的角色。
希望这篇文章能够帮助到大家,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析 总是慢人一步?有玩家给贝斯手发消息,吐槽游戏中形势变化太快,比如刚开服的时候,白帝副本都是狂缺驭驶,满世界的找驭驶组队,于是这位玩家就练了个秋叶青,现在白帝因为曹雪阳可以当驭驶,就没有什么人要秋叶青了。而好不容易养好了谷之岚后,心魔现在又没人要了,可以说是完全没有掌握到游戏的节奏,总是慢人一步,那么针对这种情况贝斯手大家可以练一下大后期的人物,虽然现在并不是很热门,但是后期一定吃香。
大家可以看看曹雪阳,之前还不是很冷门,现在是哪里都有她了。 这些才是大后期后期辅助方面比较推荐的是于睿,是一个功能性很强的辅助,作为后期的副本来说,是很重要的角色,如果你现在都觉得白帝很难,那么后面的新副本,或者是更高的难度的白帝,没有于睿这种奶那是很难过去了,目前很火的七秀也可能只是过渡而已。 而且于睿对装备会心要求很高,所以也需要玩家多养一段时间,在上去效果会比较好,后期可以发展为可输出可辅助,也可以奶人,发展全面,也不会存在没人要被淘汰的问题,相反可能被求着进队。
辅助之外推荐唐简或者姬别情,这在后期都是绝对不会被淘汰的的,拥有非常强大的实力,不过解锁是比较麻烦了,贝斯手也是推荐大后期在开始接触,现在PVP解锁材料都很难了。 养角色要专一虽然以上角色在大后期很重要,但是养角色切记要专一,尤其是非重氪玩家,资源就这么多,如果全给后期角色,一方面现在发挥不了作用,第二还浪费资源,要按照一定的比率将资源分配给主力上场角色,和后期的发育角色。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1