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使命召唤手游吃鸡哪里最富,《使命召唤手游》总收入突破15亿美元

时间:2022-05-01 07:23:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

大家好,我是老鹅游戏解说看到这个问题大家是不是都想到了前两年很火的绝地求生呢,这款游戏固然好玩,今天我要介绍的是暴雪战网平台当中的吃鸡游戏,《使命召唤战区》网友们都叫他cod16,如今这游戏在暴雪战网平台上面是免费送的哦,里面有两种不同的模式大逃杀和夺金模式,大逃杀模式呢,也就是我们所说的吃鸡模式啦,我认为这游戏里面的真实感可是超越绝地求生的,逼真的人物及景观建模,都让人们赞不绝口。

那个手游比较好玩?

那个手游比较好玩

很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火1.易上手,撸起袖子随便坑“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。

《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。看到限购,就果断买了五瓶.....当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。

只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。

2.快节奏,啪啪就一盘《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。

在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。

如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。

另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。

《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。

你觉得哪款吃鸡游戏好玩?

你觉得哪款吃鸡游戏好玩

大家好,我是老鹅游戏解说看到这个问题大家是不是都想到了前两年很火的绝地求生呢,这款游戏固然好玩,但是今天我要介绍的是暴雪战网平台当中的吃鸡游戏,《使命召唤战区》网友们都叫他cod16,如今这游戏在暴雪战网平台上面是免费送的哦,里面有两种不同的模式大逃杀和夺金模式,大逃杀模式呢,也就是我们所说的吃鸡模式啦,我认为这游戏里面的真实感可是超越绝地求生的,逼真的人物及景观建模,都让人们赞不绝口。

首先呢,我来说一下,这款游戏身上的跳伞包是一直背在身上的,就算你从高楼跳下,只要伞包一开就可以安全着陆,也不用担心落地成盒啦,对新手还是比较有好的,只要不是手残党,一般都不会掉落成盒。在这游戏中,枪械并不像绝地求生一样放在地上,而是漂浮在地面上,可以很明确的看到自己想要的枪种,而且你干掉一名玩家,如果这个玩家超级肥(身上有靓眼好装备)你们就可以享受到枪支洒落的快感和音效,装备直接从敌人身上爆出来,从而燃起你杀戮的欲望,地图上还有补给站,可以购买多种对空对地的装置(精准空袭,坦克直升机支援,UAV探查小飞机,以及各种装甲包,枪械,这个时候收集金钱(对局游戏当中收集的现金)就变得很有用了,有现金你就能驰骋疆场,无人能敌。

这款游戏对绝地求生来说压枪并没有那么大,但又增添了一些可玩性和真实感,最后一点也是非常重要的一点,在大逃杀模式中,死了一次每个人都会被拖进到监狱,在监狱中都是死了一次的玩家,你需要一对一单挑赢了之后就能重返战场(我个人基本上在监狱就没输过,人称监狱小王子是也)继续参加战斗。好了,如果大家觉得这款游戏感觉还不错的话可以去下载体验一下呢,毕竟这是今年的一款不可多得的FPS游戏呢,可以给玩家带来一场不错的视觉盛宴以及操作体验,懂的人已经跑去下载啦,屏幕前的你是否还在犹豫不决呢!别等了,朋友们,去战斗吧!!。

有没有哪款手游让你欲罢不能?

有没有哪款手游让你欲罢不能?好吧,不得不说,确实有那么几款手游一直躺在我的手机里,有空都会拿出来玩一玩。第一, 濡沫江湖,满满的武侠风,进到游戏里可以让我暂时忘掉现实里的烦恼,在里面快意江湖,锄强扶弱,而且游戏的画面也不错,剧情也比较搞笑,男主从小生活在一个小村庄里,然后寻找同伴一起闯荡江湖,我觉得是非常不错的一款武侠风手游了。

很适合无聊的时候打发时间。第二,数独,不用打排位赛,只需要静静地思考,数独是非常经典的游戏,现代人的生活节奏太快了,回到家后躺在沙发上,打开一局数独,然后放松下来思考,其实真的不错,还可以让你的大脑不生锈,玩法是排列1-9的数字,横竖都不能重复,小方块里也不能重复,玩法很简单,但是要玩精通确是不容易的。

有什么“不肝不氪”的fps手游?在哪里下载?

大家好,我是游戏老夫子!fps游戏玩的比较多,这次废话不多说,直接推荐几款不氪金的fsp手游。现代战争系列Gameloft推出的现代战争系列,相信不少玩家都接触过吧,说它是手游版的使命召唤绝不为过。跟使命召唤一样,现代战争系列在游戏剧情的刻画上也是用足了功夫,从二战题材一直到未来科幻题材,每部作品都能给玩家呈现出高质量的水平。

这里强烈推荐现代战争5这部,拥有跟主机游戏媲美的画质,优秀的射击手感,除了单人战役之外,还可以进行联网对战,联网部分的风格有点类似战地。要想在手机上体验高质量的fps游戏,现代战争决不能错过。子弹力量主打多人对战的一款FPS手游,跟CSGO的风格很相似,游戏中也是有着丰富的枪械,也可以给枪械购买精美的皮肤。

在游戏性方面,子弹力量的射击手感很好,不同武器都有特殊的弹道,新手玩家也可以很快的上手,体验收割人头的乐趣。勇闯死人谷2这是一款非常另类的跑酷游戏,跟传统跑酷游戏完全不一样,它集合了跑酷、射击、丧尸等好玩的元素。相比前一代,还加入了剧情。由于游戏并不是以突突突为主,所以你要合理的利用有限的弹药走得更远才行。

暗影之枪传奇这也是一款主打多人对战的射击游戏,开发商是非常有名的魔指公司,旗下的死亡扳机系列同样也是高质量的作品。暗影之枪除了传统的FPS射击之外,还加入了技能树玩法,你可以自己选择主动技能和辅助技能。另外,游戏的画质、武器的建模、光影效果等等都做到了极致。好了,以上就是老夫子推荐的几款FPS游戏了,希望各位喜欢。

迷你、mc、第五人格、王者荣耀、吃鸡,哪个好玩?

大家好,我是海底蛟龙4解说,今天向大家回答一下这个问题。我认为我的世界是最好玩的,因为我的世界现在已经全球第一,前一段时间超过了俄罗斯方块居为世界第一,可见mc的综合能力是很强的,玩家的下载量、国家普及度、玩家流量、同时在线量都非常高,尽管我的世界在国内不是很出众,但是我的世界在世界都是很著名的。我的世界之所以好玩呢,是因为它有很多方面的特征。

我的世界的光影、材质包、墨子、皮肤都是非常棒的,迷你玩家都不要说我的世界东西少了,都是没玩过模组才开始瞎胡闹的,mc最好的光影能和现实世界肩并肩,甚至美丽超过现实世界,成为美好的梦幻景象。而且我的世界早在很长时间就已经被瑞典引入教学了,可见mc的影响力真的是很大。当然,除了我的世界以外,其他游戏我也比较推荐。

但是值得注意的是,2015年,mc玩家流量最高可达35万,2017年流量最高还有11万,2019年mc玩家流量只有3万,mc玩家流量呈现下降趋势,迷你世界出版以后到现在流量呈现上升趋势,尽管没有超过我的世界,只有2万流量,但是足以说明沙盒类游戏的玩家已经被吸引走了。除此之外,王者荣耀、刺激战场等游戏的玩家流量最高都有五六十万,近几年出版以后,玩家数量大大增加,把我的世界的玩家都吸引走了,尤其是男生,可以发现,这些打斗类游戏的男女比例基本上是80:20,还有更夸张的95:5,而我的世界和迷你世界的玩家性别在2017年比例是62:38,而2019年,mc的男女比例为55:45,迷你世界男女比例直接变成了45:55,可见,沙盒游戏的男玩家都被吸引走了,而女玩家一直坚守,总体流量就下降了。

在这里面所有游戏当中,吃了迷你世界我很不推荐以外,其他的游戏都是非常不错的,但是,要注意,我的世界的流量呈现断崖式下跌,甚至出现了反比例图像的下滑,可见沙盒类游戏出现了危机(迷你世界有危机也不需要担心,反正一抄袭游戏),尤其是我的世界,男生比例逐渐下跌,才导致总流量减少,而迷你世界为女生做了很多画面加工等工作,迷你世界已经变成女性化游戏,我的世界则还是中性类。

除了《王者荣耀》和吃鸡还有什么同类型的好玩的手游值得推荐?

除了《王者荣耀》和《吃鸡》同类型的游戏我在这里给你介绍2款比较好玩的游戏。第一个是跟《王者荣耀》同类型的游戏:《全民超神》。在我玩王者荣耀之前是玩这个游戏练的手。还记得那时候我常用的英雄是《玉面剑魔》和《路西法》。老厉害了。全民超神总体来说跟王者荣耀差不多,全民超神里有装备品质升级,可以佩戴宝石来提升攻击和防御。

那时候全民超神的画面特效和英雄感觉比王者荣耀比较多样化的。但是为什么没有比王者荣耀活呢可能是因为我退游到王者荣耀了!哈哈、开玩笑。我之所以来到王者荣耀是因为那时候玩全民超神的好友少之又少、但是王者荣耀多,所以我就试试玩了玩王者荣耀,感觉比全民超神简单也挺好玩,所以就转过来跟好友们一起组队玩了。第二个是跟《吃鸡》同类型的游戏:网易的《终结者》。

当刺激战场还没出手游之前我是玩的《终结者》。说实话终结者比刺激战场难玩、每个枪后坐力都很大、也没有那么多的机器人。终结者里面的神器那时候是《汤姆逊和巴雷特》。汤姆逊要是会压枪的话可以无限接近午后坐。巴雷特只有在空投里有,很难得到。终结者是按照真实战场来设计的、近战喷子一枪就毙命。不像刺激战场喷子还得打好几枪。


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