王者荣耀镜像对决的成就是娱乐模式的一种成成就,它的完成需要在克隆模式中。不论摔倒多少次都要爬起来,只要生活在,就没有到不了的明天!2.饥荒这是一款有趣的单机游戏,在低亮度、浓重阴影和低饱和度的基调上,人物的漫画画风也不拘一格,再加上节奏明快的BGM一起,构成了一种荒诞与真实并存的风格。
有没有什么好玩的手机游戏?
手机游戏现在有很多,但是龙蛇混杂,在这里我分享几个好玩的游戏。1.阿尔托大冒险这是一个休闲的游戏,玩家可以在唯美画面中度过轻松的滑雪时光,动作爱好者可以在关卡中找到挑战自我之路。不论摔倒多少次都要爬起来,只要生活还在,就没有到不了的明天!2.饥荒这是一款有趣的单机游戏,在低亮度、浓重阴影和低饱和度的基调上,人物的漫画画风也不拘一格,再加上节奏明快的BGM一起,构成了一种荒诞与真实并存的风格。
游戏主要是让主角用尽可能的活下去,怎么活不重要,只要求活的天数足够长。 3.虚荣魔幻风世界背景以及英雄设定,英雄都有自己独特的技能,利用这些技能去击杀敌人是游戏的核心玩法。虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。4.暗影大陆这是一款全3D角色扮演游戏,有无数的高山等待玩家翻越、有无尽的任务等待玩家完成。
有什么高画质的手机射击游戏?
必须有啊,手机端的单机FPS很多质量都是很高的,一个是手机机能足够,还有就是FPS的操作来说触摸屏比实体手柄体验还要好,以下给你推荐几个精品的FPS游戏吧。杀出重围:堕落安卓IOS双平台都有,最早我是用ipad玩的,后来又用安卓手机玩了一遍,游戏的画面非常棒,制作商是大牌RPG游戏厂商史克威尔,作为一款FPS游戏来说,里面加入了很多剧情因素,使得游戏有一种电影级的感受,而且剧情这一点占的比重并不低,可能是史克威尔的职业病吧,游戏中的任务都有方向标记指引,再晕的人也不会在这里迷路,战斗难度也不算高,失败还可以从临近存储点开始,可以说玩起来非常省心无压力。
NOVA3这个游戏一直都以未来和科技感要素为主题,游戏整个都有《光环》的影子,这个公司的“借鉴”能力非常强,做什么像什么,游戏从画面到世界观,到武器和载具,甚至剧情都很像是光环,而且本身素质并不低,非常难得,本来在手机上也玩不到光环,这有一款类似的游戏可以玩挺好的,游戏还支持多人模式网络对战,符合近年来FPS游戏的潮流设定,最近很多单机FPS都内置了网络对战的设置。
死亡扳机21代时候就被这个画面惊着了,太精细了,后来出了2代以后更加震撼,就是游戏还需要科学上网才能进的去,因为加入了网络对战功能,可以和全球的其他玩家一起打僵尸了,游戏里面有非常多的场景和武器设定,僵尸的种类也是多种多样,更有身高八尺腰围也是八尺的大块头僵尸向你袭来,场面非常火爆,过关以后获得的金币可以用来升级武器装备,制作可以携带的各种道具,以使得玩家更加容易的通过关卡,有的关卡难度还是挺高的。
王者荣耀中镜像对决成就要在什么对局中才能触发?
王者荣耀镜像对决的成就是娱乐模式的一种成成就,它的完成需要在克隆模式中。我们可以来看一下这个成就完成的条件,从图片中可以看出需要双方选择相同的英雄并且获得胜利。而这个要完成是只能在克隆模式中的,其他的匹配,排位,1v1或者其他的模式都是不行的。比如双方都选择韩信,你们获得胜利,这样你就完成了这个成就一次。
游戏中哪些解锁成就的方式,让你感觉是在故意刁难人?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。解锁游戏成就是大多数玩家都喜欢的事,一些硬核玩家更是不解锁全成就就睡不着。然而有些游戏的成就却属于故意刁难玩家系列的,小弟就带大家了解一下游戏中那些正常情况下没人能完成的成就。请大家珍爱生命,远离这些成就。《怒首领蜂最大往生》隐藏boss阴蜂——制作人为暴虐玩家,游戏推出6年通关人数依旧为0说到《怒首领蜂——最大往生》这款游戏,就先说一下前作《怒首领蜂——大往生》。
这款游戏号称是当年最变态的STG类型的游戏,高玩花了整整3个月的时间才打过最终BOSS绯蜂,结果制作人一气之下做了一款《怒首领蜂——大往生 DEATH LABEL》,其最终BOSS是两只绯蜂。这一天,人类终于想起曾经一度被他们所支配的恐怖。最后,这两只绯峰存活了7年的时间才被日本玩家打败。然而制作人看到这种情况表示不服,结果市面上就出现了一款叫《怒首领蜂——最大往生》的游戏,游戏最终BOSS阴峰不仅血量厚,其发射的弹幕还被玩家称作“洗衣机刺身弹幕”。
游戏在2012年推出,至今已经过了6年,打过这个BOSS的人数依然为0,也许这是只有作弊器才能战胜的存在。《合金装备5:幻痛》核废绝——小岛秀夫天下无核的梦在《合金装备5:幻痛》中,有着一个相当于都市传说的隐藏成就结局,名字叫“核废绝”,这个神秘的结局从来没有开启过。想要开启这个结局有4个条件,其他三个都比较容易完成,其中最重要的一条,在连线模式中,需要同一服务器上的所有玩家同时将核武器全部关闭,但是每个玩家都可以是可以再生产核武器。
且不说玩家们知不知道这个成就,不知道的玩家总会不自觉的生产核武器,当然也有知道的玩家刻意生产核武器,让其他人无法完成这个成就。小岛秀夫也是从古至今第一个敢这样设计,让所有玩家共同完成同一个成就。毕竟《合金装备5:幻痛》的核心主题就是反战争、反核武,他的梦想就是“天下无核”。不过,现实总是绝望的,截止至2018年1月底,Steam平台玩家持有的核弹数量依然为7219枚,PS3平台玩家持有的核弹数量则是1047枚。
7219这个逆天的数量绝对能让所有PC玩家都打消开启这个隐藏结局的想法。《王者荣耀》人生赢家——制作人就做出来让人看看而已在热门的手游《王者荣耀》中,其实也有一个目前绝对无法完成的成就,那就是成为“人生赢家”。想要成为普通的“人生赢家”很简单,只需要收集3个英雄就好,就算再高一级的“人生赢家”也只需要及其20个英雄,这对大多数玩家来说都不难。
然而想要成为黄金版“人生赢家”,以目前的条件下是绝对无法达到的。黄金版“人生赢家”达成条件是要获得100个英雄,但是目前王者荣耀,算上最新的米莱迪,也就只有80个英雄,根本没有100个英雄。以目前的条件下,根本无法完成这个成就。《忍者龙剑传2》白金奖杯——只有和阿尔法狗合作才有可能完成的成就《忍者龙剑传2》是一款硬核的游戏,想得到普通的游戏奖杯也要费不少劲,所以作为最高成就的白金奖杯那难度更是不一般。
但是就算是这样,也该有玩家能达成。只是PSV版本的“白金奖杯”却至今没有一个人能通过正常途径达到。因为在游戏的任务模式中的极忍任务非常变态,需要一次不死的完成任务,并且还有个高速模式,需要玩家用1.5倍的速度通过任务。而PS3版本中,想要通过这个任务需要两个大神组队才有极小可能通过。在PSV版本中,游戏把联机模式给“阉割”了……悲催的PSV玩家只能带着一个低智能AI做任务。
卡牌单机手游有哪些比较有意思的,值得空闲的时候玩的推荐几款?
在很多玩家的印象中都认为卡牌类游戏很无聊、很不好玩,不就是一款换了花样的斗地主吗?有什么好玩的?如果你又这种想法,那么你就大错特错了,卡牌游戏将就的策略和配合,如《三国杀》《炉石传说》等游戏都是一些很费脑却又有意思的游戏。而下面小编要推荐的一些游戏,都是非常不错的卡牌手游,但因为它们分类的原因,让这些游戏都很难被人挖掘,那么小编就给大家介绍一下把。
《地牢制造者》这款游戏的玩法很有意思,它结合了Roguelike和RPG以及卡牌养成系统,在这款游戏中卡牌不单单是一张卡,它已经变成了一个英雄单位,不但可以携带装备、还可以学习技能。而Roguelike的元素在这款游戏中表现得很到位,有完全随机生成的地牢,还有各种样式的机关陷阱,游戏的内容也很丰富,有100多种怪物模型,几百种装备物品。
《七勇者与魔王城》一款比较考验智商的策略翻牌游戏,游戏以“七宗罪”为构架,构成了七中不同的卡牌英雄,他们有不同的技能和天赋,在翻牌会有不同的加持效果,游戏有正负两种BUFF加持,在翻盘时会随机给予。这款游戏玩法很类似《三国杀》,但又有着独特的“翻牌”随机性玩法,总之文字语言很难描述其魅力所在。《阿罗门》这款游戏移植于电脑的Steam平台,是融合了RPG、战旗、卡牌等元素的桌游。
这款非常的看脸、看技术、看配合,游戏以熊、狼、兔子等森林动物为游戏主角,是一款非常魔幻的卡牌类桌游,有投骰子、翻盘、BUFF等多种玩法。总的来说游戏的玩法比《王者荣耀》还要丰富复杂,并且特别的费脑。《卡牌十字军》典型的欧美Rogue地牢加RPG的卡牌游戏,玩法类似《元气骑士》但这款游戏是回合制的战斗方式,但玩法是以卡牌技能的战斗为主。
游戏的地图全都是随机生成,你可以在里面寻找队友、装备、材料,以及更高级的卡牌。游戏是以关卡制,多个关卡后会随机出现BOSS,最后击杀最强BOSS即可通关。《异种怪物》如果英文还可以的玩家,建议你玩这款手游,因为他是少有的一款以科幻为题材的卡牌游戏,而且还是专注单机的手游,游戏的武器、人物、道具均都采用卡牌系统,并且还可以通过合成强化等方式进阶,游戏支持联机和单人闯关两种模式。
王者荣耀体验服加入镜像战,输了会十分尴尬,史上最难任务你怎么看?
大家好我是指尖,王者荣耀发展之至今,已经衍生了很多的模式,边境突围、五军之战、契约之战,各类的玩法满足了不同的人群,而在各类玩法中,除却排位匹配,深渊乱斗和1v1应该是最火的吧,而1v1的地图,好像从来没有更新过,如今终于要迎来全新的变革了。1v1单挑地图全面更改,从进入游戏开始就发生了变化,不再是每局都需要选人然后禁人,我们在预选的界面中,把想玩的英雄和想禁的英雄选好,每次想要打1v1直接点击匹配,会直接进入loding界面,速度快了很多,省去了每次选人 禁人 等待的时间。
地图两侧加入了草丛,两个草是不同的,可能在你的上边,也可能是下边,30秒刷新一只河道之灵,仅刷新一次,而这个河道之灵是为了让玩家争夺,从而发生战斗所致,目的其实也是为了降低游戏时长。正式服的1v1是拆掉水晶获胜,而全新1v1的地图中,只要破掉了一塔,就直接获胜,因此前期强势的英雄会很舒服,胜算会更高。
除了1v1地图的调整,这次加入了一个全新的“镜像战”。而所谓的镜像战,就是选择你想玩的英雄,之后匹配跟你一样的英雄,用相同的英雄进行pk,而这也是锤炼自己的一个方法,这回再也不能用“他的英雄克制我”这样的话来安慰自己了,突然莫名的有点扎心。镜像战的场景就是1v1的地图,还有规则,所以在玩这个玩法之前,建议去1v1多熟悉一下,因为这个玩法是有奖励的。
为了让玩家能够去玩这个玩法,镜像战也设立了一些专属的称号。而这个称号也是很难获得的,1v1镜像对决,30连胜才能获得“威震天下”的称号,这个难度丝毫不比30连胜的常胜将军成就容易啊,要知道,同样的英雄,意味着你没有取巧的可能,你所碰到的对手造诣有多深也很难说,所以如果你能碰到带这个称号的玩家,那他一定是个大神。
除了局内称谓之外,还加入了一个单挑榜,如果你的段位不高,不想排位,完全可以用你最强的英雄打出一个傲人的连胜成绩,这可比几十星的王者看着舒服多了,不得不说,这个调整太能抓住玩家的心理了,但是大神会追求连胜,普通玩家或许就只是玩玩了,以后这个玩法大多数也是大神互秀。还有很多玩家吐槽的每日活跃,每次点击右下方的活跃,第一映入眼帘的却是用的很少的生涯,需要再翻一次才能找到活跃,所以不方便,这次体验服将每日任务的界面放到了活动的界面中,如果完成了每日任务,点击后直接进入这个界面,不得不说,太贴心了,深知玩家的心理。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03