2、操作整体操作和传统FPS手游一样,双摇杆加辅助按键。近几年持续推出爆款的网易率先出招,瞬间推出两个吃鸡手游——《荒野行动》和《终结者2审判日》(以下简称终结者),不禁让人想起当年腾讯的王者和超神,如今手游MOBA早已尘埃落定,王者称王,超神陨落,那么吃鸡手游谁才能大吉大利最终“吃鸡”呢?下面从几个方面进行分析,帮助小伙伴找到更适合自己的游戏。
终结者2审判者怎么样?
《终结者2》最近可谓是非常火爆的一款游戏了!过硬的品质才能俘虏玩家的心,终结者2做到了!在这个吃鸡游戏泛滥的时代一款脱颖而出的游戏不容易《终结者2》有他的特点创新,明确的枪声方位指示让一些射击游戏新手也能知道地方大概的位置,这设定有好处也有坏处,往往一些玩家被打之后处于一脸懵的状态“我在哪谁打我的”这是大多数新手的症状,而老手可以从声音和子弹击中身体来判断对手的位置,有了声音指示还是减少了新老手之间的“不公平”。
皮肤系统也是一大乐趣拿着自己喜欢的涂鸦枪械估计会有“增益buff” 《终结者2》最大的优点还是其手感,对比兄弟《荒野行动》不仅画质完胜手感更是突出,荒野行动玩了一段时间感觉走路跳跃都不踏实,特别是跳跃在空中的时间过长不利索,当然两款口味不太一样,一个是偏于纯正一个偏于创新,玩家都不在少数说明都有独特吸引人的地方。
有哪些好玩的手机战争游戏?
手机游戏很多种,但是一直玩下去的却不多,很快就会厌倦。按照自己平常玩的推荐两个。首先你要的海陆空。先从海中的开始。(战舰联盟)是不是很惊艳?看图就没得说。这款游戏主要就是战舰海上作战。首先手游中来说这款是海中游戏当中最好的了,无论是画质对比还是可玩性来说。容易上手,简单.只要操作左右前进就可以。开镜以后按照位置判断开炮必打中,有一点就是不能把镜头对到稍后而是要在对方战舰的稍前。
这可以算是一种网络游戏了。所以可以邀请好朋友一起玩,也可以匹配玩家,最主要玩法众多,不会很快就厌倦。游戏中也包含了战争素材。最后上图看看游戏风尚吧很高大上有木有。一起来哦?那么第二个就是陆,战争素材的莫不过是当下最火的吃鸡了(绝地求生刺激战场)开头一把伞,装备全靠捡。这个游戏是个非常好玩的游戏,每个玩家开始都一样,没有装备靠捡装备发家致富了?哦不吃鸡了。
游戏的理念就是活到最后一个,怎么可以活到最后呢?不争不舔,要稳稳的活下去就是。避免与人发生战争,坚持到最后一个,哈哈哈如果是高手就另当别论了?游戏完全模仿了端游吃鸡,可以四人组合开黑,也可以单人。对了、以后跟朋友聚会就不用打牌了,说:吃鸡走,哈哈哈。我就玩这两款,对了,欢迎各位补充哦。下载商店没有可以去tap下载哦!各位小伙伴木点个赞哦!说得不对的记得下方指正哦?。
你见过哪些吃鸡游戏的外挂?
定位、锁定、自瞄我们先从比较基本、比较原始的外挂开始汇总,再慢慢加重胃口。首先如果是普通玩游戏的话,按照一般的观念,其实也就是锁血、无伤、无限弹药而已,但是《绝地求生》或许是因为数据加密的结构太简单、太容易被外挂制作者摸清楚,在去年的上半年就可以看到非常强大的定位玩家、锁定身体躯干,甚至是自动瞄准的外挂。
大家都知道,《绝地求生》的奥秘就在于生存,你既不知道敌人在哪里,也不知道毒圈的位置,但是使用外挂后,你不仅可以看到周围玩家的ID、位置,还可以看到他们剩余的生命值,这是要比任何雷达还要夸张的。更加疯狂的是,你甚至可以利用外观锁定其他玩家的身体,让他们看起来好像编辑器当中的模型,甚至可以穿墙看到他们的位置和姿态,可以轻松自如的朝他们全自动射击,放倒一位玩家简直如同探囊取物。
更有甚者,还目睹过500米、甚至是1000米的无视地形外挂。闪电侠、隐身如果说前面两者还“技术”的话,加速外挂和隐身则要“漫画”很多,首先说说加速外挂,可能很多读者都看过一个传阅四方的GIF:一位玩家在开车躲避毒圈,没想到车船外一名外挂使用者就凭两条腿都可以跑得比吉普车还快,足以见得外挂的强大,而还有的隐身外挂大家可能以前也在《战地》系列中看过,而在《绝地求生》中可以表现为被一名看不见的玩家干掉,比如果用拳头,根本逃不掉。
具体的方法可能是修改本地的数据参数,或是材质的透明度等等。神奇果实外挂这个外观可以说被爆出来没有多久,最先也是在微博上面看到的,其实这个原理有些类似于一战时期士兵在战壕中为躲避弹道而设计的抬高瞄准基线,不过在《绝地求生》当中可就厉害,可以水平方向、垂直方向抬高自己的手臂数米甚至是数十米,不仅掩体后面的敌人会被干掉,就连山坡后面也无从遁形,甚至可以在屋内穿过天花板射击屋外的敌人,因为形似与海贼王当中的延展属性而被称为路飞挂、神奇果实挂。
土流壁外挂这个是上周周末的时候在微博上面看到有玩家分享的,具体来说非常类似于《火影忍者》当中我爱罗的土流壁,当一位玩家在沙漠中赶路、躲避毒圈的时候,突然看到地面上的沙土拔地而起、形成好几层楼高的、由沙石组成的墙壁,无论怎么寻找缝隙、使用武器轰击都没用,这种当然没办法,只能被毒圈活活毒死。注意,这个外观一改之前仅仅改变参数的性质,直接鬼斧神工改变大自然的地形,可以说是最有创意的外观也不过分。
移形幻影外挂这个词大家都知道,出自于《哈利波特》魔法世界中的一种移动方式,可以从A地转移至B地。而在刚刚过去的周末,就有玩家表示《绝地求生》当中就出现一种移形幻影外挂,不过外挂使用者是主动的一方,而普通玩家就是被动的一方,具体怎么操作呢?根据被害者的描述,他原本是在安全区内的,但是瞬间就被转移到安全区之外,其结果自然是没有跑过毒圈,惨死在安全区外,这一点看上去好像没有什么杀伤力,但其实操作的空间也非常大。
影分身外挂这个也是在周末的时候听说的,描述起来也是很夸张,就是当你在路上看到一个行人,然后突突突打它,也看到在飙血,但就是没有倒下,直挺挺站在那里,当你还在疑惑是不是网络有问题的时候,会忽然看到旁边有个和敌人一模一样的影子,直接他突突突,你就被打倒,这种战术常见于你换子弹的时候,虽然不清楚原理,但应该是通过延迟方面的漏洞造成的分身效果。
巨大化外挂、伞降外挂巨大化外观其实大家应该很多都看到,其实这个没有什么太大的伤害,只不过会有一种很恐怖的视觉效果,比方说和一座房子一样大的霰弹枪,或是和喜马拉雅山脉一样高达的手榴弹,虽然这并不会把整个小岛或是整个沙漠炸飞,但也是非常可怕的,而伞降外挂,顾名思义,就是利用伞降的过程,原本大家只是处于没有武装的状态,可是使用这种外挂的用户可以在降落的空中使用拳头将旁边的玩家锤死,非常可怕。
手游吃鸡哪一款的体验最好?
大家好,我是今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家积极指出,我会虚心接受!谢谢大家!那么首先,我们来列举一下目前市面上都有哪几款吃鸡手游,以下排名不代表其火热程度。腾讯旗下的刺激战场,全军出击,光荣使命,cf手游里面的荒岛模式,网易旗下的荒野行动,终结者2,小米出品的小米枪战。
那么现在我们来仔细分析一下。1,光荣使命,光荣使命的话是一款非常悲惨的牺牲品,没错,就是牺牲品,这是腾讯第一款吃鸡手游,也是一款为刺激战场,全军出击做铺垫的游戏。游戏还未公测之前,预约人气超3000多万,十分受期待,但游戏一上线以后,画质,特效,枪感体验等等无一不被玩家吐槽,没过多久,人气直线下降,直到现在,可以说无人问津。
这款游戏可以说是非常失败的一款游戏,彻底的牺牲品。2,全军出击,刺激战场。这两款游戏作为绝地求生官方手游于2018年2月中旬正式公测,还没公测之前两款游戏就已经攒足了人气,预约人数更是超过5000万,上线之后呢,两个游戏也都取得了非常不错的口碑,尤其是刺激战场,其高还原度,高画质,特效,还原度十分强的手感使得它荣登吃鸡手游榜第一的宝座,而且,本人目前最看好的也是刺激战场。
而全军出击走的路线已多模式,多创新为主,也希望是全军出击的新模式能够让人眼前一亮。3,荒野行动,终结者2,这两款网易旗下的吃鸡手游公测时间已经过去很久了,终结者2虽然核心也是百人竞争,获胜者吃鸡,但是其画风,人物风格比较独特,也收到了很多玩家的喜爱,但相对于荒野行动来说,还是稍微弱了一点。荒野行动曾经一度占领吃鸡手游市场第一的宝座,但在两款官方手游出来以后,其火热程度也遭到了很大的冲击,其实根本是源于荒野行动的画质,特效,以及游戏体验要差一点,很多玩家在玩了一段时间以后,开始对游戏特效,画质有了更高的要求,所以这也是刺激战场获胜的一大原因之一。
小米枪战,作为最早出现的成熟的吃鸡手游来说,小米枪战的火热程度曾经不输荒野行动,其画质,游戏体验远远超过荒野。但由于游戏本身对于机型要求高,游戏运行大,优化差的原因,使得本来有时间优势的小米枪战跌落了神坛。说到这里,大家也都明白了,目前来说,综合指数排名第一的吃鸡手游当属刺激战场了。好了,问答到这里就结束了,感谢大家的观看,喜欢的朋友记得关注,转发,评论奥!谢谢大家!。
腾讯的绝地求生手游和网易的终结者2,哪个好玩?
这个主要看自己的体验了,但是我认为我更钟爱于腾讯的绝地求生手游,因为我是一位绝地起生端游的用户,玩绝地求生手游感觉更加的亲切,上手就更加的快,不至于有什么新手期的懵懂状态,但是题主拿终结者2和腾讯的绝地求生相比就没有多少可比性了,第一就是网易的终结者2连自家的荒野行动都没干过,那么推广必然减少,玩的人必然很少,吃鸡体验必然不好,因为体验好不好是和玩家人数相关的,玩家都是玩好玩的游戏,自己喜欢的游戏,玩终结者2人数少,自然游戏只做到了小部分人喜欢。
腾讯吃鸡手游体验是很好的,弹道下坠,压枪都复刻到了手游上,这是不少手游做不到的,因为这样提高了游戏的难度,害怕玩家不能接受,但是腾讯敢于加入,事实证明是很好的,这成了游戏的特色,比如我就比较喜欢这一特点,所以那个游戏好玩,就看谁的玩家人数多,下载量高就行了,因为高人气,代表着游戏的接受度很强,适合大部分人的口味,如果你不是从众之人,就去选择玩家少的吧,哪个好玩,还是看自己的上手度,自己的兴趣爱好。
网易旗下的荒野行动和终结者二,哪一个体验更好?
随着吃鸡端游的日渐火热,中国各个手游大佬摩拳擦掌,纷纷投入大量人力物力进军吃鸡手游的蓝海。近几年持续推出爆款的网易率先出招,瞬间推出两个吃鸡手游——《荒野行动》和《终结者2审判日》(以下简称终结者),不禁让人想起当年腾讯的王者和超神,如今手游MOBA早已尘埃落定,王者称王,超神陨落,那么吃鸡手游谁才能大吉大利最终“吃鸡”呢?下面从几个方面进行分析,帮助小伙伴找到更适合自己的游戏。
终结者2;审判日荒野行动1、画面画面是一个仁者见仁智者见智的东西,个人认为手机端情况较为复杂,为了适配较为低端机型,各个厂商在画面上肯定有所取舍,从下图可以看出,两个游戏贴图精度不是很高。玩游戏时也可以发现,人物动作略显生硬,但不至于到奇怪的地步。相比而言,荒野行动要更亮一些。荒野行动终结者2因此从画面上看,两款游戏都是写实风格,画面略显粗糙,半斤八两,并不能拉开很大的差距。
2、操作整体操作和传统FPS手游一样,双摇杆加辅助按键。这种操作有它的弊端,开枪和瞄准没有实现完全分离,即当你的右手左右滑动瞄准时,没办法做到即停即射,必须要松开再点击射击,这种设定就导致了手机上的FPS偏难,很容易出现描边枪法和瞎子互射。不过很多小伙伴会说,在手机枪法贼准,那是因为很多手机上的FPS都加了辅助瞄准,即当你射击时,枪口没有对准敌人,和敌人有些偏差,如果这个偏差不大,那么系统会帮你自动瞄准到对方身上。
两款游戏的差别体现在辅助瞄准上,终结者中辅助瞄准的幅度很大,游戏中你会发现很容易就可以打到对方,相反荒野行动中辅助瞄准幅度没有那么大, 特别是在开镜时,镜头的晃动反而增加了射击难度。这一点在枪械后坐力上也有所体现,终结者普遍枪械后座差别不大,枪口的抖动和连续跳跃较小,荒野行动各个枪支的差别巨大,用AK时枪口能抖到天上去,这种设定进一步让两个游戏的难易程度拉开差距。
因此从操作上看,荒野行动力图写实,操作难度较大,终结者操作简单, 对新手更友好。3、玩法PC端吃鸡主要玩法涉及两点,射击和生存。射击源自操作,已分析过。生存玩法是指当外界的危机逐渐变大时,通过自己的决策解除危机,最终存活。两款游戏在危机营造上做的都很出色,毒圈和物资的设计基本继承了绝地求生,不同点在于,荒野求生地图更大一些(未具体实测),单局人要少20个,这就导致荒野求生前期节奏会慢一些。
两者在解除危机的手段上有些许不同,终结者在地图上方提供了脚步、枪声、车辆声的位置信息,能帮助玩家更快的做出方位判断,相反荒野求生只是在小地图上做了些标识,并十分明显。黄色图标代表了这个方向产生了枪声因此从生存玩法上看,两款很好的实现了吃鸡游戏的紧张刺激感,但终结者降低了生存难度,新手玩家更容易适应。整体来看,两款游戏还原了端游的紧张刺激感,特别是刷到最后一波毒圈,和敌人1v1时,能明显的感觉到神经紧绷、手心发汗,心跳加速,但操作上依然没办法做到随心所欲为所欲为。
《绝地求生》正式起诉荒野行动和终结者2,并要求下架,大家怎么看?
《绝地求生》在美国起诉网易的《荒野行动》《终结者2》,用长达155页的起诉书,状告网易抄袭侵权,要求网易下架游戏并做出赔偿。明眼人都能看出来,到底是谁和谁过不去在这起事件里,究竟是谁搞谁应该都很清楚了吧?《绝地求生》背后金主腾讯,《荒野行动》代表网易,再联系到最近网易云音乐的版权问题,网易真的是多事之秋啊。
目前只是《绝地求生》单方面起诉,网易还没有应诉。不过从目前的情况看,似乎对网易不够友好。如果网易拿不出过硬的证据,那么侵权和赔偿是少不了的,游戏下架也不是不可能。行业老大和老二打架,受伤的永远是老三有一个不成文的规律,那就是只要一个行业的老大和老二干架,受牵连受伤害的永远是后面的小弟。“王老吉和加多宝打架,和其正黄了;可口可乐和百事可乐打架,非常可乐黄了;360杀毒和金山毒霸打架,卡巴斯基黄了”,这要是套用在此次事件上应该就是“绝地求生和荒野行动打架,某米枪战黄了”为什么会这样?毕竟网易在这次4.5日大更新之前,已经“极其没有吃相”的完成了“敛金”行动。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6