自古划水出荒古,告辞!总结:《侍魂:胧月传说》腾讯的手游,和武风日式手游,与“DNF手游”是有很大差距的。《侍魂胧月传说》这款手游是腾讯出的很良心的格斗手游了,这款手游融合了很多网游的元素,你在这里面能看到阴阳师,DNF,疾风之刃等热门游戏的影子,虽然有些雷同但并不是无脑复刻,出的活动和获取装备机制是非常合理的,不会出现骗氪的情况。
好玩的手游求推荐?
《跑跑卡丁车》是一款竞速游戏,相信有些老玩家知道,这款游戏是端游起初,那时候非常火,很多人都在网吧玩跑跑,后面时隔些许年之后,我发现手机也可以玩跑跑卡丁车了,操作难度没有端游难,玩起来的手感还是非常不错的。竞速模式竞速模式顾名思义就是谁第一冲过终点就是胜者,有组队竞速和个人竞速,玩竞速有相应的赛车,看看上图是不是很帅气的一辆车,有人玩跑跑就是收藏车子。
双方人数只要一致,最多可以8人对局。人数越多给的经验和金币会多一些。道具模式道具模式就比较欢乐了,也是分为组队道具和个人道具,我一般比较喜欢玩道具组队,也讲究团队配合,道具的释放时机要把握好,你如果选择打辅助,你就要利用攻击型道具对对方进行打击阻碍,和团体保护“天使”道具。你一直领跑,那里要拿到保护道具,这样别人攻击你就可以抵挡。
第一名拿的分数最高,当团队分数最高为获胜方。故事模式故事模式就是讲述一些关于皮蛋、黑妞等一些人物的故事,需要你一关一关的进行过关,也会有相应的奖励哦!段位机制我记得我玩端游的时候没有段位机制,只有看谁的?颜色来区分实力,现在手游有相应的段位赛,可以是竞速模式和道具模式都可以获得段位分,一般我都是玩道具模式去打段位,应为竞速模式高手较多,容易被虐哭。
哈哈?有时候也会和小伙伴们一起排位,四个人一组进行比赛,真的还蛮有意思的,如果你喜欢竞速类游戏的话,这款游戏非常不错哦!我自己一直都在玩,没事就跑一局,一局也就两三分钟左右。一、聚爆。大概3年前的游戏,画面放在今天也算是出类拔萃的。在诸多繁杂的动作类手游中,聚爆绝对质量上乘,打击感爆棚,收集ARK也极具乐趣,还有徽章系统,解锁新的角色,完全不同的操作手感。
游戏是一次买断制,原价是60元,但经常搞活动促销,我在taptap上花12块买到的。二、永远的七日之都。网易大厂的精品小众游戏,剧情无敌,画面精美,动作流畅,喜欢二次元的绝对不容错过。游戏内容极为丰富,有解密,有收集,有动作,有社交,适合静下心来慢慢玩。三、元气骑士。像素风的Roguelike游戏,里面有诸多角色,每一个角色都有独特的技能,在过关时都有奇效。
你觉得《侍魂》好玩吗?
1.本人第一次接触岛国产品还在十多年前,那时经常会从爹妈的口袋里偷摸出几个硬币,去隔壁村的游戏厅里逍遥快活,然后被他们抓到就是全套的打屁股、揪耳朵、跪搓衣板暴力三连。正因如此,SNK旗下的几款招牌作品,才会给我留下如此印象深刻的回忆。1.1《侍魂》作为《拳皇》与《合金弹头》的同胞兄弟,终于亮相移动平台。
经过腾讯爸爸的揉捏,摇身一变,成为了颇具ARPG风采的动作格斗手游——《侍魂:胧月传说》。2.我怀揣着澎湃的心情进入游戏,原以为将化身成为霸王丸、橘右京等霸气小人拳打东南西北,立下赫赫威名。然而骨感的现实却将弓箭手、巫女、剑客等职业推到了我的面前,貌似在说都是小哥哥小姐姐,上谁的身不是上?好吧,就当体验阶段的满级大号橘右京只是为了给小手媳妇营造点YY氛围。
3..暂且忽略角色的设定,我们也没必要非得成为“来自SNK的你”,做平凡的自己也挺好。4.或许在开发商眼里,我们都是吃惯了“腌萝卜酱菜”的国产手游玩家,误以为和风美术能让我们的审美十年不疲劳,殊不知隔壁《阴阳师》都已经赚成了大胖子。好在画面的整体感觉颇为细腻,但是和风与二次元的融合却显得有点勉强,没有抓准两者间最正确的点,尽管如此,满分10的情况下我仍然可以给到8分,距离优秀还差了点。
5.目前网上对游戏的评价不算很低,尤其是在打击感上几乎没有太多的吐槽,本人也赞同这样的评价。尤其是霸体、浮空、追击等连击行为让人觉得特别过瘾。美中不足的是音效调制的有点单调,配合绚烂的连招也难以给人,带来拳拳到肉的真实感。而操作方面却与硬核动作游戏没有太大的关系,就算《侍魂》这样的大腿IP,到某些开发商手里,也变成传统的摇杆加技能按键的模式。
或许你想要的高潮,更容易被氪金多少刺激到。6.虚空硬核的槽点并非只表现在操作方面,主要还是集中在怪物的战斗表现上。每个BOSS看着霸气十足,但是打起来立马侧漏,难以对玩家造成相应的压力。怪物、BOSS战斗时的僵直动作太过明显,要是放在擂台上,早就被扣上了打假赛的帽子。通关某个关卡,我们要捉住的技巧点无非就是让怪物先出手,在其抬手的同时闪避躲开。
随后就是技能全丢,接个大招再平A,手起刀落人抬走,就是如此简单。甚至并非只有前期如此,到了中后期仍旧这般。7.接下来再说说本人对其他方面的一些看法。主线剧情有点太过拖沓,我们玩的不是单机游戏,不需要如此紧密和细致的旁白,再说可以跳过的基本都是直接跳过,彼此省点力也是你好我好大家;体力值对于爆肝的童鞋而言不太够用,耗用完之后几乎不知道能去做什么,每天只能刷几次副本,脸黑的童鞋爆掉五脏六腑也很难打到高品质的装备;至于去打竞技场,手残党表示,自带战力降低50% 的BUFF,再加上职业间的克制关系,只能成为对手的经验宝宝。
8.在氪金方面,鹅厂已经慢慢变得佛系,吃相没有以前那么难看,或许是被一些爆料出来的熊孩纸给搞怕了。在《侍魂》里,想要轻磕的童鞋可以买张月卡,这对前期很有帮助,月卡的售价不算很高,基本也都负担得起。对于微氪与零氪玩家而言,养小号也是不错的办法。不过,个人对于称号、坐骑等附带的属性有点反感,还有就是一些稀有道具的爆率让人蛋疼。
大家有什么贼肝或者小氪也能玩下去的手游推荐吗?
首推《阴阳师:百闻牌》这款手游,游戏主打的标签是丰富的策略、公平的对战、精致的和风画面。由于百闻牌中的角色基本都是阴阳师里的角色,所以游戏画风非常的华美绚丽,要是玩家之前玩过类似的卡牌机制的手游,上手还是很快的。游戏很完美的继承了《阴阳师》的很多优点,尤其是式神的动态显示效果,代入感极强,喜欢阴阳师的玩家一定不要错过。
而且氪金程度比较低,游戏整体偏向养成手游,非常适合闲暇之余去打几把,是一款非常值得一玩的卡牌游戏。非常适合微氪玩家,对平民玩家也十分友好。《侍魂胧月传说》这款手游是腾讯出的很良心的格斗手游了,这款手游融合了很多网游的元素,你在这里面能看到阴阳师,DNF,疾风之刃等热门游戏的影子,虽然有些雷同但并不是无脑复刻,出的活动和获取装备机制还是非常合理的,不会出现骗氪的情况。
游戏中也没有VIP的划分,只有30元月卡可以购买,没有强制氪金的道具和装备。当然了,游戏肝的程度很高,不想氪金的有变强办法就是肝四个角色,因为游戏的机制借鉴了DNF的核心玩法,玩家可以通过小号养大号的升级模式,把资源全都集中在大号上面,平民玩家只要能肝下去,绝对能在第一梯队甚至登榜。 《王者荣耀》绝对是目前玩家最多,最热门的手游了,热度一直居高不下,一直有各种职业联赛的举办,吸引玩家的点在于游戏并不氪金,1,游戏中的人物都可以攒金币购买,基本上可以不花一分钱;2,游戏节奏快,保证玩家一局在15分钟左右,非常适合玩家在闲暇之余打一局;3,竞技性非常强,游戏的段位模式抓住了玩家的心理,玩家可以在排位中胜利非常有成就感。
现在手游靠肝的就可以跟氪金大佬差不多的有哪些推荐?
一般情况下,现在的手游市场中,想要单纯靠肝就能够跟土豪大佬一样待遇的几乎没有,毕竟他们还是需要鼓励一些玩家进行氪金,这样才能够让游戏良性的运营,但平民玩家跟土豪大佬之间差距比较小的游戏还是有的,就比如我现在就在玩的火影手游,开局就送七代目,简直是良心。(真不是开玩笑,这游戏在某些方面还是比较良心的)火影忍者手游是一款横版动作类游戏,喜欢格斗游戏的玩家应该会比较喜欢,这也是目前市面上同类游戏中比较出色的一款游戏,流畅的连招,酷炫的技能,还有完美还原的一些剧情副本等等,最关键的是氪金方面并没有依赖太多,这时候肯定会有玩家说,你坑谁呢?这游戏氪金非常严重,嗯,这个要看你怎么玩,每个月月卡可以活的很滋润,单纯的零氪也能拿到游戏内最强的高招忍者,这还不算良心吗?另外,这个游戏的核心玩法是决斗场,也就是PVP模式,每次选择三个忍者、三种秘卷和三个通灵上场,在这个模式下,没有战力的带入,除了一些老玩家或者土豪玩家在秘卷等级和通灵上略有差异以外,其余的完全看操作,有些技术好的主播可以用C忍吊打国家队,可见其技术的重要性,但这游戏并不需要太肝,更多的是追求技术方面。
既然你不氪金,肯定会有部分落后于氪金玩家,比如战力或者忍者阵容方面,这个没办法避免,毕竟游戏厂商需要想办法吸引更多玩家氪金,但魔方一直把最高强度的高招忍者设定成金币招募,就已经很不错了,而金币是可以通过游戏内各种渠道攒出来,V0玩家有各种国家队忍者也是随处可见,只是刚开始起步的时候比较困难,这也是一些手游的通病。
《侍魂胧月传说》会成为DNF的替代品吗?同样的玩法却更便捷?
不会的哟,《侍魂:胧月传说》SNK正版授权的和风3D动作手游,拥有dnf核心元素的深渊挑战和团本的腾讯手游;正式全平台不限号不删档上线!登陆app store之后便强势登顶中国区免费榜第一!《侍魂:胧月传说》很大程度上还原了dnf的操作,有目前最高等级为60级,有深渊副本与团战副本(天草副本),有体力限制(疲劳)这次小编实战亲测,用亲身经历,附上一份超强良心新手攻略贴!登陆游戏之后,和端游一样,需要创建角色,一个账号目前只可以创建四个角色,后期可能会开放更多角色栏。
创建角色时目前有四个流派共八个职业,分别是:武士(用刀的,两个转职为居合和狂刀,相当于dnf里面的剑魂和红狗);弓箭手(用弓箭的,远程攻击,不知道相当于dnf里面的什么,如果非要强行相当于的话,那就相当于神枪手吧);咒师(法师,用,用,反正用的不太常规),前期升级难,后期刷图快,不需要什么装备伤害也高(咳咳,砖工们懂的)。
忍者(刺客的代名词,爆发的代名词,出其不意,必自毙的代名词。)我倒是觉得贺影搬砖不错,技能全是范围型。目前小编还没玩过弓箭手,不过这依然是一部良心攻略贴,选好角色后角色后就进入游戏中,第一天可以升20多级,体力用完后可选择打一波“阎魔之路”,可以获得大量经验物品,是升级坐骑的必备途径,可以加快升级速度。
点击屏幕右上方的“战斗”和“任务”均可找到。升级途中有的小伙伴可能会发现,主线任务会让你升级到多少级以后才会继续主线,这个时候就推荐咱们做做当前地图的支线任务(通常是搜集什么材料),经验非常可观。也可以刷刷当前地图的深渊什么的。升级到55级以后,大家会有一段时间的沉淀期,此时可以接“红魔炼狱”任务,前期可能会打不过,不过没关系这个任务最重要的就是有“怨灵魂玉”掉落,然而这个是可以在交易行里面购买的,大概4000-5000金判一个,每天需要买8个,然后可以去出云谷—娜可露露初接“魂玉净化”任务,也可以在右上角“任务”里面找到,可以获得两个“澄澈魂玉”,这个澄澈魂玉比较重要,5个澄澈魂玉可以兑换左边炼魔套装中的一件,6个澄澈魂玉可以兑换首饰炼魔套装一件。
对于前期来说,炼魔套装是非常强力的套装,大于大部分50史诗散搭和部分55史诗,非常值得一做。55级是可以用染魔粉尘兑换一把对应职业的55粉武器,这个武器也是很不错的武器,不过小编不建议用染魔粉尘兑换,因为三个染魔粉尘可以兑换一个深渊票,我们升到55级大概会有几百个粉尘,可以兑换很多深渊票了,而深渊票在交易行大概3500左右一张,新区可能会更贵一点,而对应55粉武器在交易行直接购买基本不到35万金判,上次购买居合的55粉只用了28万。
不过也差不了太多,不在乎的小伙伴不用在意。兑换的话在任何地图的副本入口都会有两个兑换材料的npc,找到他们就可以啦。最最最重要的,《侍魂:胧月传说》这个游戏非常体谅非酋兄弟们,要知道小编可是一个超级非酋,要啥啥不出,垃圾一大堆,天天光头。但是!这个游戏里面的55史诗武器,是可以做的!是可以做的!是可以做的!重要的事情说三遍!每把深渊会固定掉落3个“魔界余烬”,一天120疲劳可以掉落72个魔界余烬,加上之前刷的和分解无用橙装,大概十天就可以积累8.900个魔界余烬,而850和魔界余烬 55级粉色武器 300万金币可以传承为55橙武器,这点可以说非常人性化了,小编就是这么做的武器Σ(??Д??」)」!而且传承不会改变原装备的强化等级和精魄等,嘿嘿嘿,大家懂的。
武器可以毫无危险的强化到11级,加上粗糙打造的炼魔套装,买个粉色左右槽,运气好也许不用买,深渊替你解决一切。抗魔值就会达到3000多,可以去打团队副本(天草降临)了中的第一个boss了,不过前期咱们还是要猥琐点跟在别人后面学操作和技巧。因为。自古划水出荒古,告辞!总结:《侍魂:胧月传说》腾讯的手游,和武风日式手游,与“DNF手游”还是有很大差距的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1