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如何5分钟做满100活跃度,火影手游活跃度在哪里看

时间:2022-05-01 09:45:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

你可以看到上图中显示我本周的活跃度是244,再看下图的每日任务里右下角,也是显示的244活跃度,这是我本周已拿到的活跃度总数,所以你想要在忍法帖里增加活跃度拿到活跃经验值,就需要完成每日任务里的各种任务后才行,关于这个里面的任务其实每天都是固定的,只要熟悉的话很快就能够做完。

火影忍者手游好玩吗?

火影忍者手游好玩吗

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

火影手游每天有什么可肝?

火影手游每天有什么可肝

关于《火影忍者》手游的肝度,其实非常没有什么可讲的,很轻度,所以很多人把这个游戏也是作为一款养成类游戏,每天登陆做做日常,然后打打决斗场,收集一些忍者就完事了。下面我来简单说一下,《火影忍者》手游为什么不会太肝。每天日常,半小时搞定在火影忍者手游里虽然设定了每日的活跃宝箱,但是这些任务对于一些老玩家来说,基本上可以半小时搞定(我以100活跃度为标准),这里面稍微耗费一点时间的就是小队突袭、秘境探险和决斗场击败三人,其余的基本上不会耗费太多的时间。

所以,你每天只需要半小时到四十分钟就可以搞定全部的游戏日常,这个对于一些手游来说不能算肝吧?当然了,除了日常以外,还有一些其他的额外活动,比如每周的20胜拿600金币,每周的一些限时活动,每周的要塞或者跨服,但是,这些也不会太耗费时间,先拿20胜来说,平均到每天也就3场就OK了,其中1场或许就是你完成活跃宝箱的时候完成的。

(早期的时候,游戏内是设定的60胜拿到所有金币奖励,现在的20胜已经很轻松了)每周三的天地战场30分钟、每周六的要塞30分钟,跨服争霸赛就稍微久一些,因为有些是需要进行第二轮的,这个对于一些活跃组织来说应该也不算什么。除非你是想要自己锻炼继续,每天打段位,那这个就完全看个人的需求了,一天几小时下来确实比较肝,但是这并非是游戏活动要求,而是属于个人的玩法提升。

火影忍者手游没有好组织怎么办?

火影忍者手游没有好组织怎么办

火影忍者手游里的好组织也要看每个人的理解,是不是乞讨碎片都能给的就算好组织?还是说必须要能够进入跨服要塞的组织才算合格?有些组织能够满足上面提到的所有需求,但也有部分组织只能完成部分需求,但不能说那些组织不好,就拿我现在的组织来说,服务器排名第三,半养老的组织,除了仙人自来也碎片乞讨不到,其他碎片基本上没啥问题,之前连阿飞也能乞讨到几片,如果对于想要碎片的玩家来说,这个组织已经算可以了。

我如果跳到第二或者第一组织,我的仙人自来也应该早就出了,但是,因为某些原因,也懒得来回的跳了,更何况跟现在组织里的玩家关系都挺好的,我不追求太多,基本上也都能够满足,所有活动也都能参与,但肯定无法拿到第一什么的,只能勉强占些小要塞,跨服争霸的时候偶尔一轮游也是有可能,但我一直觉得我这个组织挺好的,所以,这个是我的理解中的好组织。

但有些玩家觉得好组织可能就是霸区组织,或者是前五组织,你想要进入这些组织,要不就是硬性条件达标,比如战力达标、技术达标等等,要不就是有熟人,可以勉强把你作为成员加入进去,因为有些组织因为一个玩家的战力略微低一些的话没有太大影响,除非是第一和第二组织追的比较近才会因为某个玩家的战力出现排名差异。霸区组织的福利肯定是最好的,本服要塞、跨服要塞、跨服争霸等组织活动中,你能拿到最高的奖励,这个对于很多玩家来说确实是好组织,但有些玩家在一些排名靠后的组织也能够玩的很欢乐,不就是差了一些组织活动产出的S忍吗?高招忍者完全可以胜任,所以,每个人的追求不同,可能好组织的定义也不同,想要进入霸区组织,首先就是要把自己的各种基础打好,战力是关键,实在不行的话,可以先以前五位为目标,升战力,练技术,不愁没有好组织进。

火影忍者手游请问一个月能攒多少金币?

这个问题似乎每天都有人在问,我也有发过不止一次,看到邀请我就再来回复一次,希望这是最后一次。下面这个参考主要是以V0玩家为主,如果是月卡玩家就自行加上月卡附加的金币数量就行了。日常活跃和周胜想要攒金币,你首先要保持活跃,每天的活跃达到100是可以拿到所有的奖励,其中包含了60金币,每天的决斗场首胜是30金币,每天首次分享是10金币,这样是每天有100金币保底。

另外,每周的决斗场20胜是600金币,这个是目前游戏内产出金币较高的一个渠道,建议所有玩家都要去刷满,就算技术一般,也要硬着头皮打,毕竟600金币呢,这样就是100*30=3000,600*4=2400,然后一个月是5400金币。每周要塞和天地战场这个对于一些新手玩家可能会有点吃亏,因为可能你还没有组织或者组织不太给力,这样的话,可能会缺失这部分的奖励,我先列出来,供各位参考。

要塞达到70分以上就可以拿到最高的200金币,天地战场打满3场会有50,即便你们组织拿到最后一名也有150金币,这样加起来是200金币,要塞 天地=400,一个月是1600金币。其他奖励及限时活动游戏内有个每周登录活动,第三天是180金币,一个月是4*180 720,而每个月签到有50金币,决斗场的任务宝箱也会有概率随机出金币,但是这个不是固定值,看运气出,如果你有A忍的情况下,偶尔一些A忍体验卡也会有金币送。

决斗场更多玩法里的任务宝箱以及任务集会所里也是有概率出金币的,这些都是碰运气的地方。上面这些是游戏内固有的产出渠道,还有每周一些限时活动会有金币产出,这个要看魔方的活动安排,并不是说每周都会有金币产出,可能会是高招券和保护符之类的。这样算下来就是5400 1600 720 50=7770金币,这些是没有包含决斗场任务宝箱以及限时活动的金币,因为这些都是不固定的,暂时按照500算吧,这样的话就是7770 500=8270金币,如有遗漏欢迎留言补充。

火影忍者手游决斗场是不是已经破坏了游戏平衡?你怎么看?

火影忍者手游每天活跃度最高的玩法应该就是决斗场,这个玩法关联到很多要素,忍者的强度、秘卷和通灵的阵容,还有你本身对于忍者的属性程度以及本身的技术水准,你也可以理解为决斗场就是这个游戏的核心玩法,单纯抛开这个玩法以外,那就只能算是一个收集游戏了,虽然偶尔也能够出现一些好玩的副本活动,比如幻之试炼等等,但这只能算是一个餐后甜品,正餐一直都是决斗场的玩法,所以,官方也在不断的改进决斗场的一些机制和细节,力争做到更加完美。

但是,即便经历了四年多的改版,决斗场玩法仍然是被一些玩家吐槽,认为这个玩法还是有不太平衡的地方,比如直购通灵的出现,让一些V0玩家被熊猫和二尾打的措手不及,秘卷等级的高低也会影响到整个对决,特别是霸体的时间,决定着你能不能顶过一些持续的伤害,这些因素确实会有一些不太平衡的地方,玩家的吐槽也比较合理,但站在游戏运营的角度上考虑的话,只需要用免费的通灵就可以满足所有玩家的需求,秘卷等级的高低没有任何区别,这样全都平民化的设定确实可以让部分玩家觉得更加舒服,但也会让游戏公司毫无盈利,最终直接关服倒闭。

所以,玩家的立场虽然很重要,但游戏公司是需要生存的,直购通灵和秘卷等级的差异确实有一定的平衡性影响,但如果你技术达标的话,用一些免费的通灵一样可以上超影吧?只是这个过程可能会有一点困难,特别是遇到技术跟你差不多的玩家,如果对方手里有通灵熊猫的话就会更难打,我曾经就用一个V0号的打段位,碰到一些用熊猫的玩家确实很头疼,但输输赢赢的也慢慢上去了,总的来说,现阶段游戏内的其他因素对于决斗场的影响确实存在,但起码还能够接受。

毕竟段位赛里经常出现的一些忍者都是可以通过金币“免费”招募到的,只要你活跃度足够,即便是V0玩家也能够慢慢招募,忍者方面没有差异的话,就看你的技术水准了,游戏的盈利需要有氪金的项目存在,但为了长久的运营又需要权衡氪金的内容是否会有很大的平衡性影响,至少我认为现阶段的火影忍者手游平衡性做的还算不错,很多氪金的高战力玩家提前招募到的大野木、仙人自来也等忍者都不如你免费招募的高招忍者,这一点就能够让一些普通玩家心里舒服很多吧。

以上,只是我个人对于火影忍者手游决斗场平衡性的看法,比较主观,每个玩家肯定会有不同的理解,这个也很正常,如果你觉得游戏的氪金太严重,决斗场平衡性已经有很大问题,那你正常,因为每个玩家看的角度不同,理解的方向也会有所差异,只要这游戏不出现一个必须要氪金才能获取的无敌忍者,应该都不会太影响平衡性。(298直购的疾风咒佐有点伤心)。

火影忍者手游每天花费多长时间可以保持活跃度,战力不掉队?

谢邀。在《火影忍者》手游里想要保持一定的活跃度,每天的100活跃度肯定是要达到的,毕竟有60金币和一些经验获取,我从公测第一天到现在一直没断过,很难相信我有这个毅力,是情怀驱使?还是木叶的魅力?都不是,因为我穷,要攒金币!《火影忍者》手游整体来说“肝度”并不高,活跃度宝箱半小时内就可以打到100,拿到所有金币,如果你再多出半个小时,可以打一下决斗场,拿一下首胜宝箱,也有30金币,一天下来也就1个小时搞定,不会像一些其他游戏一样需要不断的刷东西,打副本等。

但是,想要保持活跃度,每周三的天地战场、每周六的要塞,每个月一次的跨服争霸赛和跨服要塞,还是需要准时参加的,每次也就半小时左右的时候就完事了,除此之外,叛忍也会有一些时间消耗,但这些都不是每天都有的,而是每周或者每月才会有,所以你完全可以把《火影忍者》手游作为一个养成类游戏,不需要太肝,时间充裕了就打打决斗场练练技术,上上段位,时间不允许的话就快速扫完日常活跃宝箱即可。

火影手游忍法帖周活跃怎么得?为什么任务都做了活跃度就是不上去?

忍法帖里每周的经验值是固定的,其中周任务是最高能拿到3500的经验,周活跃度是可以拿到6300经验值,你说的周活跃怎么得是什么意思?我没太理解,关于这里面的活跃度是跟你每日任务中的活跃度相关联的,达到对应的活跃度就可以领取经验值。你可以看到上图中显示我本周的活跃度是244,再看下图的每日任务里右下角,也是显示的244活跃度,这是我本周已拿到的活跃度总数,所以你想要在忍法帖里增加活跃度拿到活跃经验值,就需要完成每日任务里的各种任务后才行,关于这个里面的任务其实每天都是固定的,只要熟悉的话很快就能够做完。

另外,在忍法帖的周任务里,当你把3500的经验值拿满后,下面的任务就会显示已结束,也就是说本周你就无法通过周任务再获得额外的经验值了,不知道你说的是不是这个里面的内容?因为今天才周二,周活跃度的经验值是无法全都拿到的,都是需要过几天才能够达到500活跃度领到本周的全部经验值。因为想要招募忍法帖里的S忍,就是需要忍法帖达到200级,而每周的任务经验值都已经设定好了,想要通过更多的时间来肝任务拿更多的经验?这个是行不通的,老老实实拿满每周的经验值,然后再选择一下是25 1980点券方法合适,还是直接198更合适,除了肝任务,不氪金也是无法招募到金角银角的。


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