腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。
如何评价区块链游戏《一起来捉妖》?
腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。
因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20 就可以了,29 就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。
事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。
因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。
热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!。
《一起来捉妖》中小狐狸哪个形态最强?
谢邀。个人目前唯一的遗憾就是小狐狸还差一个黄九朗没觉醒。不过我觉得这个问题还是有些矛盾的,首先以PVE来说,伤害方面有五行克制,所以我觉得没有哪个形态是最强的,只能说在某些阵容针对怪物方面伤害比较强。下面我就分享一下小狐狸觉醒之后的6个形态。1.酒狐酒狐的话是一位水属性妖灵,按照五行克制官方也给了一些基本攻略。
个人觉得酒狐还是非常好用的,2技能可以眩晕目标,技能等级越高眩晕时间越长,而且被动醉意还可以减免伤害,可以当做一个半肉输出来使用。酒狐在面对,火属性,煞属性妖灵的时候可以使伤害最大化。2.婴宁婴宁的话是一位木属性妖灵,纯法术输出,没有控制技能,也没有减伤技能,如果被boss盯上的话,生存能力较弱。不过木属性的妖灵可以克制土和鬼属性的妖灵。
鉴于婴宁属于脆皮选手个人推荐在阵容搭配上可以搭配一个颜如玉和娇娜。3.娇娜娇娜定位是一个土属性的战斗辅助妖灵,因为娇娜的两个主动技能都是回血技能。而且被动灵媚可以让娇娜在使用技能之后立马下场换上需要加血的妖灵,保证场上妖灵的状态。如果娇娜再搭配颜如玉的话,基本就可以保证场上的输出妖灵状态比较良好,不用担心会死亡,导致输出不够。
4.红玉红月的话我觉得还是比较错的一个妖灵。金属性,输出非常爆炸。因为红月的1技能落英可以叠加易伤,增加伤害输出。2技能在普攻五次之后还可以对目标使用沉默控制。红月可以克制木、仙两个属性的妖灵。5.皇甫公子皇甫公子的话我觉得有点鸡肋,定位毒属性,虽然有控制能力,但是控制看脸,而且叠加毒素的普攻施法非常慢。
所以我个人使用的话一般就是2技能加一个buff然后换下场,给其他的妖灵增加额外输出。6.黄九朗黄九朗的话我觉得还是不错的,2技能有控制,1技能多段法术输出。而被动真男人更是其他输出妖灵无法比拟的。妖灵克制方面的话黄九朗定位是烈属性,可以克制无、雷属性的妖灵。以上就是小狐狸所有形态觉醒之后的详细介绍,狐狸里面相对最强的话我比较推荐酒狐和黄九朗。
大家怎么看待《一起来捉妖》这款游戏呢,好玩吗?
不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。
游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。
。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)。
《一起来捉妖》游戏里有哪些适合萌新们进阶的“黑话”?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《一起来捉妖》“捉妖那些年”,这款AR手游现如今出现了很多少的“萌新”玩家,接下来呢游戏君就和大家聊聊这款游戏5大萌新进阶必学的“黑话”,方便诸位小伙伴们加速了解游戏玩法哦~得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~1、“旋转完美球”,技术很关键!在《一起来捉妖》这款游戏中呢,捉妖球可以用两种方法抛出去来捉妖怪~第一种就是最常见的“直抛”,直接滑动屏幕命中妖怪即可~而第二种呢叫做“旋转球”,玩家可以拖动捉妖球“画圈”然后再抛出去,形成旋转球,在妖怪的红色圈提醒达到四分之一的时,使用旋转球命中会出现“旋转完美球”,不仅增加人物的经验更多,而且还有几率提升捕捉妖怪的几率,不过需要很长时间的练习才能掌握到“旋转球”的精髓哦~2、“神兽”,与品阶有关系!《一起来捉妖》游戏中有很多不同类型的妖怪,即便是在初期的现版本中,依然有上百种妖怪,其中一些被玩家称之为“神兽”级~比如说齐天大圣、六耳猕猴、天蓬元帅等等,单单从名字上就知道这类“神兽”级妖怪多么强大了,当然获取的难度也非常高,运气是一方面,有玩家步行数十千米一个神兽的影子都没见到,但是有玩家坐在家里擂鼓,就出现了一个颜如玉,好吧~这就是欧皇与非酋的不同了!3、红圈与白圈,妖怪有所区别哦!很多《一起来捉妖》的萌新在捉妖的过程中发现了一个很奇怪的事情,地图中显示的妖怪,同样的类型,但是脚底的光圈却不相同,分为红圈与白圈!难不成红圈代表着变异或者极品初始资质?或者白圈更高一筹不成?其实呢,红圈所代表的的是玩家通过祈愿鼓聚妖出来的妖怪是红色光圈,而白色光圈则代表地图刷新~一些稀有级的妖怪,比如颜如玉就是白色光圈哦~4、大佬说的“飞机”是什么?很多萌新看到一些《一起来捉妖》的大佬级玩家讨论飞机~跑过来找游戏君请教什么是“飞机”?其实呢,所谓的飞机就是玩家开启虚拟定位,通过这种方式来拓展地图,达到了“人在家中坐,妖怪抓不完”的高深境界,目前呢很多的该游戏主播大多数都是使用这种方法!5、“封神榜”,上了飞机就会进!所谓“封神榜”,其实自《一起来捉妖》上线以来呢,每天官方都会发布该榜单,一旦登上该榜单的玩家都非常后悔,因为这代表着自己的号被封号了,而之所以进入“封神榜”,主要原因就是因为玩家利用“飞机”之类的三方辅助去玩游戏,所以得到了相应的惩罚~得,本期的《一起来捉妖》“捉妖那些年”,游戏君就和大家分享到这里啦~感谢您的阅读,接下来的评论区就交给诸位了,来来来~一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。
一起来捉妖手游中,人生赢家妖灵技能怎么样?有哪些优势?
希望以下对亲能有帮助人生赢家是属性金系的辅助妖灵,他的被动相当的强大,开场时就能提供队友一个护盾,作为一个辅助而言,这个技能真的是“人生赢家”,开局就领先了对面一个护盾啊!而一技能的话,是属于攻击效果,而技能是为队伍提供免疫控制,这个效果还是非常Nice的!根据人生赢家的技能属性来看,他是属于擂台型妖灵,并非大家想象中挂件就可以的妖灵。
腾讯游戏《一起来捉妖》这个全城随机捉妖游戏该不该抵制,会影响交通安全吗?
这个问题,第一瞧不起人类的智商,第二太瞧得起【一起来捉妖】这个游戏了。首先就因为玩一款游戏,就违反交通规则的人,估计某些方面有缺陷,估计看个电影也会去模仿蜘蛛侠,看个电视剧会学手撕鬼子。再说交通发达的城市,每个人都那么忙,哪有闲心去特地捉宠物这种?其次就是【一起来捉妖】这款游戏,没有【口袋妖怪】的IP加成,其实是一款非常一般的手游,AR和现实结合,游戏性大大的降低了,只要稍微玩一会,就变得无聊了。
《一起来捉妖》工作室曝光,几百部手机同时运行,一天赚近10万RMB,你怎么看?
腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。
《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。
让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。
腾讯手游《一起来捉妖》被玩家吐槽,直言“中国妖怪还丢球,干脆丢人”,你怎么看?
对于喜欢这款游戏的玩家来说,这些吐槽真不会太在意,大家都知道这款游戏大体的思路就是任天堂的《精灵宝可梦Go》,当初这款游戏在外服上架后引起了一阵狂潮,很可惜这款游戏一直没有登录国服,很可能就是因为基于地图方面的内容有些问题,既然这样的话,腾讯出了一个类似的游戏也恰好填补了这个空缺。中国妖怪丢球,为啥不行?因为有了《精灵宝可梦Go》的先例,你看到了任何相似的元素都会觉得是在抄袭,所以这个丢球捉妖灵的设定肯定也不会免俗,但是对于能够在国内体验到类似的游戏,玩家们还真不会太在意这些地方,只要游戏体验性足够好,抄袭不抄袭的无所谓吧?而且,就算是抄袭,这也不是玩家担心的地方。
但是,这款游戏虽然在上线后也迅速窜到了各大手游排行榜第一,但是游戏还是存在了一些诟病,这游戏真的是太肝了,有些妖灵的觉醒以及升级都是需要相应的符印,有些甚至需要抓一两百只才能够觉醒,有时候你神行的灵力用完了,还需要外出各种找妖灵,有些玩家甚至是走了几十公里去抓,可见其肝度有多高,只不过这也让很多人走出了家门,不在是一个宅男或者宅女,这样看也是一种好事?这游戏虽然现在热度很高,但就看腾讯后续的运营策略了,如果按照现在的情况下去应该不会持续太久。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1