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DNF手游骨戒与端游属性差距大,dnf手游骨戒哪里刷

时间:2022-05-06 11:22:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

面临人气很高的LOL手游,如果DNF手游不抓紧公测,那么DNF手游所面临的处境比现在端游的处境更加艰巨。这样一来,既然可以花更多的时间来打磨手游品质,又不用担心手游分流端游的用户。不请自来,关于毒奶粉手游的消息已经很久很久了吧,12月有英雄联盟的手游上架不过相比于英雄联盟的雷厉风行DNF手游确实难产,仔细算一下,DNF手游可以算是内测4年之久了,如果今年不公测,这的有点说不过去了。

《地下城与勇士》DNF手游现在有什么消息?什么时候能公测?

《地下城与勇士》DNF手游现在有什么消息什么时候能公测

相信有不少玩家已经得知了DNF魂韩服停运的消息了。这款号称“DNF正统手游”的作品,让很多期待进入国服的玩家一声叹息。看起来打击感和画面还挺帅,为何就不引进国服呢?所以X博士认为韩服停运的关键原因在于:腾讯迟迟不出手引入国服,导致如今DNF端游最大的市场的中国玩家,无法转化为DNF魂的用户,最终毫无人气惨淡停运。

那么为什么腾讯就放弃这款国人玩家备受期待之作呢?X博士认为原因有2点,且听我细细道来:划重点一:抛弃特色狠氪金,腾讯压根看不上DNF魂在公布之初其实期待度是非常高的,尤其是数量庞大的国内DNF用户,都非常希望能够引进这款游戏。然而这款游戏自身的问题实在是太多了。抛开其他外部因素,仅从游戏本身X博士就找到了其三点致死原因:1.抛弃原有特色的2D街机风格,老玩家失去归属感2D街机的复古画风一直是DNF的特色之一。

X博士认为画风的转变需要为此次停运负很大一部分责任。对于那些已经习惯了端游2D画风的玩家,《地下城与勇士:魂》这种3D表现会显得莫名的别扭。尤其对于IP改编作品来说,不能获得原有用户的喜爱,基本凉了一半。如果不说名字,你看得出这是DNF相关游戏吗?2.技能操作与端游相距甚远,找不回当年的感觉其次便是手感部分,DNF魂针对移动平台打造了全新的技能和操作方式,在战斗的时候只能装备6个技能,对比端游可使用技能,少了不止一点。

虽说加入了回避技能和反击技能以及类似必杀技的“魂系统”等创新设定。但无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游有很大的不同,很难找不到当年玩端游的感觉。3.吃相难看,氪金量高最后这个最为的致命,明目张胆的氪金烧钱系统。原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用,不花钱玩不下去。

端游的附魔是通过玩家交易获得的,而这里却需要氪金耗时间除了上述三点之外,社交少,地图难度高也是导致《地下城与勇士:魂》的致死原因,这里就不一一细说了。总体来说,对比原来的端游,这款DNF手游更像是套了DNF的IP单独做的一款游戏。并且在此基础上又加入了一堆令人不爽的设定,不死才怪。划重点二:不需要DNF魂,腾讯手上有一款更好的细数了上述这么多问题,想必各位也应该知道腾讯为何没有代理DNF魂而是选择DNF端游开发商Neople团队制作另外一款2D版的DNF手游《地下城与勇士手游》。

对比被许多DNF玩家厌恶的DNF魂,无论是从画面还是技能表现方面,2D版DNF手游都比3D版更加还原。可惜的是,这款游戏在国内已经前后测试了七次,至今未有正式上线的消息。至于为何迟迟不上线,X博士猜测这部分原因是游戏品质尚未达到腾讯认为能够上线运营的标准。加之DNF魂的前车之鉴,想必腾讯也是为了求稳,所以一测再测。

划重点三:DNF端游依然很赚钱,DNF手游并不急迫从DNF端游目前运营情况来看,它依旧是腾讯游戏三大核心收益来源之一。这样看来,DNF手游上线与否并不是很急的事情。这样一来,既然可以花更多的时间来打磨手游品质,又不用担心手游分流端游的用户。何乐而不为呢?最后,DNF魂韩服停运也为各大游戏厂商提了个醒。

Dnf手游微氪(类似只充黑钻……)想玩散打,有发展空间吗?

Dnf手游微氪(类似只充黑钻……)想玩散打,有发展空间吗

距离DNF手游发布的日子越来越近了,不少玩家早已磨拳擦掌,对即将到来的新冒险跃跃欲试了,同时有许多玩家也做好了氪金的准备。DNF手游出现后按照端游的属性来讲是需要玩家们自己刷图爆装备的,因此是不存在那种类似其它手游疯狂诱导玩家充值的行为的,但根据现有手游市场看,首冲与月卡会员是一定会有的,而这些微氪虽然不能让玩家一日之间云泥之别,可对于做好长期游戏体验的玩家来说这绝对是很有必要的资源。

DNF手游上线后玩家虽然能够体验端游品质一般的游戏内容,但游戏的职业系统却很少,许多玩家的心仪职业还需要随着后续的版本更新才能出现,其中格斗家也仅仅只有“气功”和“散打”两个转职路线。散打的能力相信各位玩家都有目共睹,虽然在端游中属于稀有职业,但自身的高移速与高爆发也使得散打在原始版本中也是“一姐”般的存在,职业对面板数值极为看重,但高爆发的同时也伴随着高CD,输出能力过低的话就会进入极为尴尬的空档期,因此,散打对装备的打造极为看重,高输出的同时也伴随着极高的养成成本,因此短期内散打很难形成极高的战斗力,月卡等缓慢收益的微氪手段十分适合散打玩家。

俗话讲独木难支,若真正想以散打为主号,其他角色的辅助也必不可免,在散打发育的同时建议选择几个其他易养成的职业来收集资源集中供养散打,即将推出的鬼泣与阿修罗就是很好的参考,二者均为兼具辅助与输出能力的职业,无论是当前版本又或是纵观之后的游戏发展,辅助职业都有极高的保值能力。以上就是问题的全部答案,希望能对您有所帮助,谢谢。

DNF手游玩家刷出无影剑,截图3s后无法拾取,这是怎么回事?

《地下城与勇士》DNF手游现在有什么消息什么时候能公测

在dnf端游当中,有很多玩家喜欢在深渊掉落装备的同时,按下自己的截图按键。再将自己的图片发送给亲朋好友来一番炫耀,让朋友羡慕。最近有一位dnf手游玩家,操作也是如此却遇到了一件十分悲催的事情!dnf手游正在删档内测当中!今天是内测删档的第14天,很多玩家都在深渊中爆到了想要的装备,成功毕业。本期的主人公同样如此。

该用户使用的是“红眼”运气十分不错,在深渊当中爆了史诗装备无影剑,第一时间也没有进行捡取,而是选择截图装逼。该玩家截图完毕,发现地上的史诗装备已经无法捡取,自己表示玩这款游戏就是为了无影剑,现在直接没了,就跟花几十万彩票中了五百万,结果没打印出来,那不是心态爆炸吗?感觉整个人都不好了,还有方法能够解救我自己吗?游戏内并没有出现网络连接中断,为什么该玩家无法捡取这件装备呢?其实细心的玩家会发现,该玩家的脚下有一块类似井盖的圆形物品上面还散发着一串光束,玩家刷完深渊之后,站在光束后三秒就会被传送而走,这是当年六零版本的特色,该玩家可能是一名新人,而并没有意识到这一点!在刚站到光柱上时,右上角就给出了提示,你还没有捡取紫色及以上的装备,请您尽快拾取!这和时间广场有些类似,深渊图不会出现在地图的最后一关。

而是选择在地图中间。端游玩家可以刷到自己的装备,选择退出游戏,而手游需要通过传送阵来帮助你离开游戏。只不过想找回这件装备,也是完全不可能的事情了。希望正式服上线之后,玩家能有所警惕,不要刷到了自己想要的装备,一时为了截图而失去心中所爱!各位观众老爷,你们在当年的端游版本中,有没有经历过这件事情呢?欢迎发表你们的评论和看法,留言在下方我们评论区见。

DNF手游首位毕业玩家诞生,传承套、无影剑、骨戒应有尽有,对此你怎么看?

Dnf手游微氪(类似只充黑钻……)想玩散打,有发展空间吗

很正常,即使在端游中,花钱也能享受到很多额外的特权,装备获取速度也要比普通玩家快很多,手游中自然不例外,而且一定程度来说,甚至有过之而不及呢。DNF手游首位毕业玩家前不久,DNF手游开启测试,首批测试名额不多,能抢到的玩家都很幸运,不过我觉得距离正式开测应该用不了多久了。DNF手游采用的是60版本时期,老玩家可以回想一下,60版本时毕业装备都有什么,防具肯定是传承套了,首饰可以带悲鸣,也可以带散件。

60版本的毕业装备与现在不同,当时的毕业装备能花钱买,所以土豪只需要升级就可以了近日,有位玩家晒出了自己的装备,可谓相当豪华了,天空套加无影剑,60版本时土豪的象征,无影剑在手游中依然是鬼剑士最好的武器,而且还可以升级,升到五星时有5%的几率增加13%的伤害,非常强力了。这位大佬的戴的项链是王者之星,60版本时不是有钱就能买到的,现在看可能不怎么样,但在当时属性非常逆天的,这位大佬还打上了10点火强,和26的暴击。

60版本最牛的首饰莫过于骨戒,能戴上骨戒的玩家真的不多,这东西的属性堪称变态,破招时提高50%的物理伤害,物理职业的顶级首饰,大佬更是直接附魔36的火强。就身装备,在当前版本可以单刷任何地图无压力了,开测一个多星期装备就能达到这种程度,估计也是一位不差钱的玩家。感谢您的阅读,期待您的关注和回复,各位回见啦!。

DNF手游玩家在刷南门深渊爆出了月之光芒,属性比端游还强,对此你怎么看?

我们知道如今DNF手游的测试版早已正式上线了,由于内侧资格有限,供不应求,导致很多玩家没有抢到,不过这也没有关系,等正式服一出来,人人都能玩。大家也可以通过新闻来了解手游的所有内容,一饱眼福。估计今年上半年,DNF手游肯定会正式公测了,相信大家不会等的太久。虽然DNF手游测试版上线没有多长时间,但是已经有玩家60级圆满毕业,身上的装备也是让很多人叹为观止,武器为无影剑、首饰方面王者之星、麒麟的骨戒、罗杰的金表样样都有。

防具为传承套,并且拥有一身天空装扮相随,可见这位玩家在手游中,充值了多少钱。要知道DNF手游比端游更氪金,玩家只有钱到位,天空套到手不是梦想。最近有位玩家在根特南门爆到一件月之光芒的史诗武器,而他使用的角色也是狂战,正好能用这把武器,简直是人品爆棚了。对于这把武器相信很多DNF老玩家并不陌生,是DNF端游早期版本的极品装备,外观也非常好看,刀身很长,散发出淡蓝色的光芒,用这把武器站街非常拉风。

而且策划还为这把武器设定了一首诗,读起来非常好听,相信很多玩家都是耳熟能详了。从属性上来看,手游的月之光芒的属性亮点为暴击伤害 20%,攻速 12%,双攻加80 等,而端游月之光芒属性为月光斩技能 5,攻速 1%。手游的武器属性要比端游武器属性强很多,但是两者并没有任何的可比性,毕竟时代不一样了。在DNF端游的早期版本,大家都是拿着蓝白装刷图的,史诗能有这样的属性已经非常好了。

DNF手游迟迟不公测,就连原定于11月25日的内测也被延期到12月,如何评价?

不请自来,关于毒奶粉手游的消息已经很久很久了吧,12月还有英雄联盟的手游上架不过相比于英雄联盟的雷厉风行DNF手游确实难产,仔细算一下,DNF手游可以算是内测4年之久了,如果今年还不公测,这的有点说不过去了。眼看着2019年又要结束了,DNF手游又传来了消息,旭旭宝宝在直播中表示,DNF手游将会在12月份公测,但他不希望公测,因为它的公测会对端游造成不少的影响。

再加上延期到年末的DNF嘉年华,或许对于期待DNF手游的玩家有惊喜。现在DNF勇士对于手游的态度已经发生了质的变化,从最初得期待,变成了失望,再到现在游戏圈内的调侃,尽管在腾讯新游榜上DNF手游还是第一位,但在游戏圈内的充斥着都是玩家无奈的留言。面临人气很高的LOL手游,如果DNF手游还不抓紧公测,那么DNF手游所面临的处境比现在端游的处境更加艰巨。


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