阴阳师百闻牌好玩吗阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。谢谢邀请~《阴阳师:百闻牌》将于6月5日开启安卓删档测试在本周,原名《代号SSR》的阴阳师衍生卡牌游戏正式更名为《阴阳师:百闻牌》并将会在6月5日开启安卓版本的删档测试。
阴阳师百闻牌好玩吗?
阴阳师百闻牌是最近网易即将要进行测试的一款以阴阳师为ip的手游,这个游戏好不好玩,能带给玩家朋友哪些不一样的地方,有什么样的亮点呢?下面来了解下!阴阳师百闻牌游戏简评看介绍应该是卡牌收集对战游戏,类似于炉石传说,游戏王,昆特牌这种。和阴阳师完全不一样阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片1第一,游戏ui简洁明了,对战画面明亮(之前玩过影之诗,画面有点杂,接受不了)第二,作为一款对战卡牌游戏,处理好先后手的平衡是十分重要的,而代号ssr目前在这个方面明显做的不足。
打到现在为止,我一共输了两把,而且都是先手输掉的。并不是说先手完全赢不了,而是后手的优势有点太大了。先手除了能抢点血,没有其他优势,而且只有一火,而后手除了两火,还能提前获得升级式神的优势。也许是我菜,但是拿到先手明显打得比后手吃力。阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片2第三,关于开局式神的问题,开始玩我还以为是和携带的位置有关,后来才发现是完全随机的,有时候先手开局,随到两个34脆皮,很是绝望。
当然,整体上游戏还是不错的,希望官方能越做越好吧。我也觉得后手优势大,昨天晚上打了三连胜,都是后手赢的,早上起来一把先手就输了……阴阳师百闻牌好玩吗 阴阳师百闻牌游戏简评[多图]图片3这游戏,先手不占任何优势,甚至来局是俩脆皮都不敢放上去。后手可以先进化,早进化意味着就可以早胡牌,尤其现在二级冰女变身对面没有清后排的卡就不敢打了,谁打谁晕,上高质量式神还会被直接斩杀。
有人说网易《阴阳师:百闻牌》手游学习炉石创新了玩法,你怎么看?
谢谢邀请~《阴阳师:百闻牌》将于6月5日开启安卓删档测试在本周,原名《代号SSR》的阴阳师衍生卡牌游戏正式更名为《阴阳师:百闻牌》并将会在6月5日开启安卓版本的删档测试。这款卡牌游戏的玩法类似炉石却也和炉石有着比较大的差别,百闻牌中出场的式神在场内是无法替换的,而且不会因攻击退场,不过会有三回合的复活时间。
高考在即,网易却推出《阴阳师:百闻牌》这款衍生手游,你怎么看?
怎么看?我用眼睛看啊,还能怎么看,不然用脚趾头看?第一:网易出什么新游戏跟高考有什么鸡毛关系?第二:我劝你们这些吃饱了没事干的少提点这种问题,毫无意义!你提这问题的目的是想把火往网易身上引吗?你是下意识认为网易卡着高考期间出新游害了考生?如果仅仅因为网易出游戏,考生因为玩个游戏影响到了高考,我觉得这种考生考不上也罢,因为他们接受不了一点点诱惑,哪怕只是一款新游戏的诱惑。
当年巨火的《阴阳师》推出衍生卡牌游戏《阴阳师:百闻牌》,能再火一把吗?
《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。
至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。
但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。
所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。
从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0