至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在游戏中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家把神族和人族打的抱头鼠窜。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。
什么游戏能让你玩到流泪?
战神4!战神4发售时,我儿子1岁出头,学步时期,他天生有些执拗,如果大人搀扶,他就不愿再走,一个人踉踉跄跄的,边走边摔,我身为父亲,一方面希望能培养他独立自主的精神,另一方面又怕他受到不可预测的伤害。有一天,他在家扶墙走路,脚下一滑,脑袋磕在了桌脚,哇哇大哭,我没注意,就像往常一样,等他自己起来。我儿子挣扎着爬起后,看他后脑勺起了一个大包,我心一下就揪起来了,疯了似的抱起他往医院跑,万幸无事。
那些日子,我正在开坑战神4,边打边流泪,游戏里奎托斯对自己儿子的感情,跟自己又有什么不同。奎托斯让自己的儿子独自面对凶恶匪徒,体味真正的战斗,又在他遭遇危险时抛下一切,神亦如此,遑论凡人。父亲对孩子的感情,或许没有母亲那么显露和细腻,但并不输母亲半分。一个男孩要成长,少不了苦痛与孤独的折磨,如果不经历这一切就能成长为男人,又有哪个父亲希望自己严厉呢。
在漫画中,灭霸是怎么死的?
尽管“灭霸不死”几乎已经成为漫威四大谣言之首,但实际上在漫画中灭霸死过很多次。所谓“死亡女神的不死诅咒”其实也只是一段时间内的剧情需要,这个诅咒在漫画中早就取消了。下面小祸就来说一说漫画中灭霸都是怎么死的。第一次死亡灭霸的第一次死亡是在2007年大事件《湮灭》中,灭霸与湮灭虫族合作而在,湮灭虫族与宇宙中各大帝国与势力的战斗中,灭霸背叛了湮灭虫族,在灭霸准备关掉控制行星吞噬者的设备时,毁灭者德拉克斯冲进了虫族的飞船并一抓掏出了灭霸的心脏。
而后在新星杀死湮灭虫王时,远处灭霸的灵魂与“死亡”站在一起,也说明灭霸真的死了。第二次死亡灭霸的第二次死亡是在2015年《无限手套》V2中,发生在斗界,为了夺得无限宝石灭霸利用手中的时间宝石无数次抢夺新星手中的无限宝石,但是都以失败告终,于是改变策略,杀死了另一个灭霸,这里灭霸应该是用的时间宝石杀的是不同时间点的灭霸(不知道为什么没有引起时间悖论,同样是主宇宙2099年的究极蜘蛛侠就不敢杀死蜘蛛侠怕引起时间悖论),以一个好人的形象与新星军团的掌握无限宝石的一家人合作跟湮灭虫族作战。
这两个灭霸应该没有主次之分,两人的实力是一样的,目的都是为了获得无限宝石。第三次死亡灭霸的第三次死亡是在2015年大事件《秘密战争》中灭霸前去挑战神君杜姆,被杜姆随手秒杀。我个人至今无法理解,挑战杜姆时灭霸的谜之自信和谜之微笑,就在灭霸死后几分钟的时间杜姆就被黑豹、纳摩等有用无限手套打败,随后宇宙重启,灭霸死的好委屈。
第四次死亡灭霸的第四次死亡是在2018年《无限战争》中,灭霸得知无限宝重新出现,开始着手收集无限宝石,但是在他开始收集之前,格莫拉偷偷潜入并杀死了灭霸,将灭霸斩首。其实灭霸知道格莫拉的潜入,由于之前在《灭霸》个人刊中灭霸穿越时间见到了未来几百年后的国王灭霸,他不认同未来的国王灭霸,想抹去国王灭霸的历史,就任由格莫拉杀了他。
以上就是灭霸的四次死亡。在1974年漫画《惊奇队长》中宇宙立方灭霸被惊奇队长和复仇者打败后其实也死了,但是就是这时灭霸发现神明“死亡”抛弃了他,灭霸开始变成不死之人。同样在1977年漫画《漫威二合一》中灭霸集齐了六颗灵魂宝石(那时还不叫无限宝石,没有无限宝石的设定)。在与复仇者、惊奇队长和亚当术士的战斗中被亚当术士变为石头,由于神明“死亡”的抛弃,他才没有真正的死去。
而在之后的漫画中“死亡”消除了对灭霸的诅咒,灭霸变得能够真正死亡了。只不过每次死后都被各种原因复活了。灭霸第一次死后是很多人一起被“死亡”复活的。第二次是有两个灭霸我个人理解两个时间点的同一个人,是灭霸利用时间宝石产生的效果,死了一个还有另一个,也有可能是灭霸手中其他无限宝石的作用。灭霸第三次死后黑豹用无限手套重启了宇宙,所以灭霸也复活了。
你有哪些舍不得删的手机网游?
没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。
2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。
17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。
和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。
6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。
战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。
3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)。
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。
(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。
只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。
星际争霸中人、虫、神三族到底有啥深仇大恨?总是打得你死我活?
哈哈哈,这是一个有趣的问题,从星际1玩过来的老玩家都知道,人、虫、神三族之间总是打了个你死我活,但却对于他们至于为什么这样却不甚了解,那么大麦我今天就来说说人、虫、神三族到底有何深仇大恨非要杀个你死我活。这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。
然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-" 人族表示人在家中坐,炮从天上来。人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。
至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在游戏中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家还把神族和人族打的抱头鼠窜。后来两族一看不行就决定暂时联合起来对抗虫族。后来到了星际争霸2,暴雪为了给虫族洗白,又加入了埃蒙成为三族集火的对象,让人虫神三族有了共同联合起来的理由。
武庚纪:神族有黑龙天和结晶山这种bug,那么冥族有什么压箱底的绝技吗?
关注漫游君,游戏不头晕【原创】【首发】点赞点关注,动漫不迷路【禁抄】【禁搬】跟着伟哥超,发文收益高【违者】【必究】【前言】严格的说整个《武庚纪》作品,作者郑健和、邓志辉他们的心是偏向神族的,因为哪怕是到了大结局神族圣王一个没有死,冥族十三大将死了一大片。冥族只是来给剧情配盘的……但话又说回来存在即合理,哪怕是配角但是能够延续了这么的黑暗岁月那说明冥族是有自己压箱底的绝技的!!!我们一起来看一看:【冥族的绝技】①先祖~永恒之夜在冥族的暗夜森林里还藏着一位手眼通天的人物那就是先祖永恒之夜,漫游君认为他就是当年被黑龙天追杀逃到地下的混沌天地。
这个永恒之夜可不一般,他不仅是后代冥族的起源更是大元帅逆天而行、主角武庚的师父。逆天而行的命器永恒之夜正是沾染了他的血而得名,虽说这个永恒之夜远远不及黑龙天的强大但是至少他的心是向着冥族的,他为了冥族的强大而借了力量给逆天而行以及武庚。②冥族十三大将神族势力的核心战斗力构造为:六部大神 五圣王 心月葵 神眼 黑龙天(这里暂时不包括被神眼放出来的远古赤龙黄龙以及远古神众);而冥族的战斗力构造就很简单了,就是冥族大元帅 冥族十三大将!!这冥族十三大将其实具有特殊性,那就是他们直接跨越了神族六部大神的水准与神族三圣王是一个档次。
(为何只是三圣王,那是因为蓝月、真禅确实要高一个等级)并且后期整部作品战斗力的更新都是在以冥族为标杆!什么意思?那就是当冥族人都进入破极境时作者强行用结晶山能量给三圣王升级……③命器入魂 破极境十三大将中的每一位成员都是命器入魂的强者,而进入破极境的那就是强者中的mvp,一人可以压着六部大神打的那种,冥族一共有5人进入了破极境:
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1