王者荣耀其实线外联动过很多福利活动,包括联动腾讯视频、腾讯QQ充值会员送皮肤的活动屡见不鲜,近身王者荣耀和腾讯游戏道聚城联动推出了金秋送福“打地鼠”的活动,那么这个活动内容和福利是怎样的呢?2元购红蓝对决礼包开幸运捶,盲打地鼠领取奖励。
英雄联盟手游不会同步端游上的皮肤数据,你还会玩么?
皮肤能提升我的战斗力么?吃瓜群众不吃瓜,电竞热点看百花。10月16日,拳头官方进行了十周年的直播,而在十周年庆典上,拳头官方正式宣布了英雄联盟手游的存在,并且表示即将开放预约。做为国内最火热,热度持续时间最久的游戏,英雄联盟一直倍受玩家的喜爱。这几年呼吁出手游的呼声也是居高不下。在这次庆典中,拳头官方专门解释了为什么这么晚才出手游,因为要完美复制英雄联盟端游的游戏深度,操作性,从头开始开发,所以发布的比较慢。
同时,拳头官方人员表示,从头开始会比较困难,因此不能在所有平台上实现英雄和皮肤的同步。简单点来说就是,如果你想要玩英雄联盟手游,你需要在手游中重新买英雄,买皮肤。哪怕你端游中是全英雄,全皮肤也没有用,想要到手游中玩,你就需要重新开始,从头开始。百花说事:做为一个狂热的英雄联盟玩家,百花本身对于皮肤的追求其实远低于对于皮肤的追求。
王者荣耀金秋送福2元购福利活动,奖品甚至包括史诗皮肤,如何评价?
王者荣耀其实线外联动过很多福利活动,包括联动腾讯视频、腾讯QQ充值会员送皮肤的活动屡见不鲜,近身王者荣耀和腾讯游戏道聚城联动推出了金秋送福“打地鼠”的活动,那么这个活动内容和福利是怎样的呢? 2元购红蓝对决礼包开幸运捶,盲打地鼠领取奖励。这次金秋送福利活动虽然是在道聚城开启,活动内容是花费20点券购买红蓝对决,可以获取2个幸运锤,让后通过最简单的打地鼠游戏,随机开出活动的奖品。
金秋送福奖励品质相当丰厚,但是游戏规则完全是氪金不断。这次联动活动,皮肤品种奖励包括了露娜哥特玫瑰、张飞五福同心、花木兰兔女郎和关羽天启等十多款热门勇者皮肤,除此之外还重量级宫本武藏鬼影、蔡文姬舞动青春、吕布末日机甲、嬴政暗夜贵公子多款史诗皮肤。当然此次还有奖品中还有附属道具,海量皮肤碎片、新品英雄抽奖券、积分夺宝券和荣耀积分。
当然如此丰厚的奖励,这对于玩家充值2元礼包来说,应该是不亏的,但是官方制定的抽奖规则简直是让玩家义愤填膺。 金秋送福制定三条主要规则,分别是活动20点券可以获赠2个幸运锤(相当于1元1个)、每次打地鼠消耗的幸运锤数量不一样、完成11次打地鼠可以活动已选奖池中的全部奖励 那么根据遵循该游戏玩法,通过幸运锤敲打地鼠属于盲打机制,因为每个地鼠奖品只能够在击中后才会显示,在有11个地鼠孔位,相应地降低玩家中奖概率。
再是打地鼠消耗幸运锤机制,其实从2个锤子开始,奖品也是最廉价的铭文碎片,但是随着抽奖继续,需要锤子数量也是不断提升,小编锤到第八个,锤子的消耗数量既然上升了到42个,相当于于420点券,然后加上前面一共消耗了近150人民币,仅仅只获得一款吕布末日机甲皮肤,你们说是赚了还是亏了? 如果按照游戏规定获得打地奖池中的全部奖励(包括两款史诗皮肤、150多个皮肤碎片等),要将游戏中11个地鼠全部打完才能获取,这系列奖品虽然很丰厚,但是至少得消耗300个幸运锤,相当于3000点券以上。
LOL手游开启不删档内测,游戏不同步端游皮肤,玩家相当失望得重买,你有什么看法?
千呼万唤始出来,英雄联盟手游终于确定会在今年12月份,或者是明年2月份上线,而之前有关于英雄联盟手游的各种“烟雾弹”现在都可以结束了,另外英雄联盟内测从本月16号正式开始,所以对于昨天没有拿到测试资格也不要难过,毕竟英雄联盟手游的内测渠道开的太过匆忙,所以第二波的预约也将在近期开启!不过虽然内测资格渠道暂时关闭,但玩家依旧对英雄联盟手游的内容非常有兴趣,现在就从今年英雄联盟十周年庆典中,透露出来一些关于该游戏手游的信息做一些分析,满足玩家各项好奇心。
手游为全新操作设计,不跟端游共享数据,皮肤不可能同步!根据拳头设计师对英雄联盟手游介绍,说到他们开发手游其实是因为玩家的不断反馈才做出的决定,意思就是说本来不想做手游,是被玩家催出来的结果,所以之前有关于英雄联盟手游信息,很多都是玩家自行给拳头的游戏运营施加的压力,可见玩家力量还是强大,居然可以左右拳头这么大游戏体量公司的发展决策。
不过玩家毕竟是玩家,最关心还是自己在游戏内的资产状况,其中对于英雄联盟手游是否能够将端游的装扮皮肤同步,对此拳头设计师给出了准确答复:不可能同步;这回复估计让很多已经在端游买了皮肤的玩家吃了个闭门羹。两个平台操作游戏环境不同,拳头设计师才决定重新设计手游!而之所以会出现不同步原因,相关手游设计师也给出相对应解释,说到这款手游并不是单纯将端游的所有内容移植到手机端口上,仅此是将端游的游戏模式结构内容植入手游,在具体操作方式和游戏玩法的上,将会有较大的区别,因为设计师说到,手游的设计架构是全新的状态,无法跟端游进行互通数据,也就是说端游和手游不可能出现同平台对战,而出现这样结果很有可能是考虑到游戏操作环境的不同。
手游的环境主要在于“即时”游戏,也就是说让玩家在所拥有的碎片化时间内,尽可能的享受到游戏对战乐趣,所以对比英雄联盟端游那种漫长,并且消耗耐心的游戏环境,以及复杂的游戏操作方式,并不合适手游玩家,所以全新设计游戏也是较为合理,但就会影响到数据不能共通,结果就是玩家买皮肤装备自然也不能转移到英雄联盟手游上。
不过喜欢皮肤的玩家不用太担心,按照英雄联盟一贯的特点,自然也会在手游中加入皮肤装扮商城,玩家到时候可以通过这种方式,再次获得自己心仪的皮肤,而这点拳头设计师在本次十周年中也有重点强调过,说到不同步皮肤的情况下,他们也专门为手游端的内容进行了“独立”设计,除了原先已经在端游有过的装备,接下来手游将会有自己内容!除了以上内容,在本月22号新英雄“赛娜”基本设计完毕,并且会在10月29号进入到测试服中测试,根据现有的情况来看,赛娜的定位是“辅助射手”,对于这个设定很多玩家很感慨射手现在也能做辅助了,因为英雄联盟从上个赛季开始就一直针对射手,出了很多对射手不利的英雄,这回倒好直接弄个辅助型的射手英雄。
拳头公司确认英雄联盟端游和手游资源将不会共享,玩家将重新购买英雄和皮肤你怎么看?
LOL是2011年9月22日出的国服,到现在为止已经8年了。核心玩家的消费能力已经到瓶颈了。其实从技术来说皮肤平移不难,但是游戏公司首先考虑的肯定是盈利,尤其是手游(因为手游的寿命比端游更短)。我作为最早一批的LOL玩家,如果出手游我肯定是要去玩一下的,我相信LOL端游玩家大部分也是这样想的,LOL全球活跃人数当年最多时大概有一亿人!就算只有十分之一人来玩手游光首冲礼包就能把前期开发费用赚回来,更何况这游戏可以说是炒冷饭。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0