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探寻和平的道路上总是摸着石头过河,火影忍者手游和平的道路在哪里

时间:2022-05-11 15:19:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。

哪个火影手游好玩?

哪个火影手游好玩

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响。

因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。

火影忍者手游新手攻略有哪些?

火影忍者手游新手攻略有哪些

谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。

按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。

火影忍者手游秽土水门强度是T几?

火影忍者手游秽土水门强度是T几

秽土水门目前在火影忍者手游中的强度绝对是T0级别,也就是顶尖级别。最初的秽土水门并没有那么强,甚至在火影手游里大家还给他起了个外号叫搓澡门师傅,意思就是说他的伤害特别低,打人就像搓澡一样,只是轻微的擦伤别人而已,所以秽土水门一直以来也备受争议,每天都会有各种已经招募秽土水门的玩家去抱怨秽土水门伤害过低的问题。

不过前阵子好了,魔方调整忍者平衡度,削弱了鹰佐和晓蛇的技能,增强了秽土水门的伤害。这一波调整,直接把鹰佐拉下神坛,把秽土水门从新推上T0行列。但是秽土水门需要超高的熟练性,已经操作能力,众所周知,无论哪个版本的水门都是以灵活为优势,秽土水门也不例外,所以虽然秽土水门目前已经增强到T0级别,但是玩家想要把秽土水门真正玩出T0的水准,是需要很长时间的练习以及学习各种水门玩法教程,因为水门的技能和平A搭配复杂,甚至平A仍飞镖这一项都可以无限延伸去玩,如果是初学者仅仅只会简单的操作秽土水门,根本发挥不出来秽土水门真正的威力,所以哪怕是T0忍者,在大部分玩家手中也变得毫无用处,还是会归为仓库忍者。

你觉得《火影忍者》手游中的四大天王是哪四位?

在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。上版本中的“四大天王”成员有鹰佐助、二代千手扉间、雷影和初代千手柱间,他们都是段位非ban必选的存在,尤其是鹰佐,集所有完美机制于一身,被玩们家尊为“真·忍者之神”。

不过鹰佐在最近的忍者平衡性调整中遭到削弱后,曾经横行霸道的三段无敌位移几乎被移除,一技能的CD加长也使得战斗容错率变得更低,最强忍者跌落神坛已成为不争的事实。鹰佐现在的强度已经没法进入“四大天王”的行列,放眼其他忍者,又没有能与其他三天王相匹敌的强度,如果非要凑齐四天王队伍的话,其实斑爷的强度是勉强能够挤进去的。

斑之前上架的时候被玩家戏称为D级忍者,技能容易被打断不说,伤害还低的可怜,后来经过两波加强,才使得他进入了“真香忍者”的行列。随着玩家们对斑爷强度的认可,斑爷在段位赛的登场率也节节高升。不得不说斑爷真的是近战克星,一技能的虚佐金刚体让近战忍者异常头疼,气旋斑在决斗场中更是有着无与伦比的起手和压制能力。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

《火影忍者》为何说长门的和平理念是错误的,又错在什么地方?

前言:《火影忍者》漫画第376话,大蛤蟆仙人说:“自来也将会成为一名出色的忍者,当他独当一面之后,就将开始收徒弟。这个徒弟将给世界带来变革,不知道这种变革会给世界安定,还是带来毁灭。”自来也听后又问该如何引导那个徒弟做出正确的选择?大蛤蟆仙人却说梦见:自来也周游世界,写作出书。自来也听后牢记于心,一直在暗地里找预言之子。

此后经历了第二次忍界大战,在那自来也遇见了长门,看见长门拥有传说中的轮回眼认定他是预言之子,后来又收漩涡鸣人为徒发现鸣人也可能是预言之子,最终两位预言之子命运的邂逅,针尖对麦芒,和平理念的剧烈冲突。少数人认为长门是有理的,大多数人认为鸣人是正确的,引发了我们的深思。问题:为何说长门的和平理念是错误的,又错在什么地方?首先,谈谈长门的和平理念以及为何会出现这种理念的原因接下来我从时间线来分析长门小的时候被年迈的宇智波斑看重,移植了自己的轮回眼给他,并让自己的亲信宇智波带土假冒自己监视他,因为斑的目的是等长门学会了轮回眼的技能后,使用外道·轮回天生之术复活自己,可见长门从出生就陷入命运的轮回。

话说长门是漩涡一族的后裔,漩涡一族非常擅长使用封印术,族长漩涡芦名凭借强大的实力与初代火影千手柱间签订了友好协约,但族内其他人非常忌惮漩涡一族,于是多个国家联合起来对涡之国发动侵袭,漩涡一族自此人丁稀薄,分散在各地,长门家就是其中之一,失去故土的人必然是念家,爱好和平的人。然而即使是短暂的和平也被别人剥夺了,第二次忍界大战爆发了,两名木叶忍者闯入长门家,误以为长门的父母是敌人将他们杀死,目睹了这一切的长门无意识开启了轮回眼,杀死了木叶忍者,从此开启了背负命运的流浪时光。

好在长门遇到了小南和弥彦两位生命中最重要的人,三人看见国家的人因为战乱流离失所,深受感慨,但又感到自身力量不足,在一场命运的邂逅,三人遇上了自来也,自来也教会了他们忍术,随后在判定三人可以自保后离去。长大后,三人以弥彦为首建立了“晓”组织,立志不靠极端武力来创造世界和平,有很多人慕名前来但随着组织壮大也招到了针对,雨隐村首领半藏认为这个组织威胁到他的地位,设下陷阱将弥彦害死,长门双腿中了半藏的火遁·起爆炎阵(自此终身残疾),愤怒下通灵出外道魔像杀光了除半藏、团藏外所有人,自此性情大变。

弥彦死后,长门成为了“晓”的首领,使用轮回眼制造了尸体六道佩恩,晓组织的目的也完全相反了,变成收集尾兽让战争孕育出和平,佩恩就是在战斗的轮回之中孕育而生的「神」,是乱世之中上天派下来的「创世之神」,亦或是可以让一切回归原点的「破坏之神」,这就是宿命。长门曾说:“你为了你的正义,我为了我的正义,我们都是被卷进以正义为名的复仇漩涡中的普通人而已。

可是,如果复仇以正义为名,那么这样的正义会孕育新的复仇,冤冤相报何时了。而此刻,我们只是活在这样的漩涡中,了解过去、预测未来。所有的这一切,都是历史的一部分。”从这段话我们能看出长门的和平理念是每个人都有着自己的正义,你的正义妨碍了别人的正义就是恶,因此没有人是绝对的正义,长门想用极端武力来创造和平是他的正义,鸣人阻止长门用武力对于长门来说是非正义的。

长门抱有一人切断所有憎恶的锁链,独自承受所有憎恶的想法,这也是他背后插着无数管子形象的代表(也许是作者有意为止),让人们维持相对和平。四个字“以战止战”。就像现实中第二次世界大战后断壁残垣,各大国家痛定思痛形成的雅尔塔体系。其次,谈谈鸣人的和平理念以及为何会出现这种理念的原因漩涡鸣人生下来就父母双亡,并且成了拥有邪恶查克拉的九尾,从小受村里人排挤,朋友也很少,孤单成影。

鸣人小时候并不知道自己的父母去哪了,也没经历过战乱。在长大前,先后参与救我爱罗、佐助的行动,对待朋友可谓至情致义。在佩恩入侵一役后,鸣人被称做会“嘴遁”,因为他活生生把长门说到回头是岸了。长门在摧毁木叶杀害了大量村民,他问鸣人:“憎恨我吗?在仇人面前,很想报仇吧。憎恨的连锁开始了,我就是为了阻止这个憎恨的连锁才创建了晓。

”鸣人却说他坚信相互理解的时代即将到来。然后长门给鸣人讲了自己的过去,怒斥大国虚伪的和平是建立在小国的痛苦上,鸣人说他相信自来也老师的判断,长门说这是一个诅咒的世界,鸣人说如果这是一个诅咒的世界就由我来解开。然后两人聊起自来也的小说,长门被鸣人说服。鸣人所秉持的就是人与人之间相互理解,世界就会维持和平,典型的乐天派、理想主义者。

在五影会谈前知道开会的目的是对晓和佐助的追杀,还向雷影下跪为已经成为通缉对象的佐助求情,试图将自己理解佐助的思想带给他人,貌似很多动漫主角一般都这种性格。最后,孰对孰错如何判定因人而异长门的理念过于极端也过于真实,他想转移仇恨让所有人恨自己来获取和平,也想通过战争在废墟之后建立和平,这一思想有点现实中世界大战的原因类似,将战争引向他国,小时候长门的雨隐村就是一个在战争中哭泣的国家,因此长门之后也是如此做的,但这样有错吗?有错,但就像伊拉克,阿富汗等战争错但依旧发生了,假借正义之名行不义之事。


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