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最终幻想15手机攻略,最终幻想15怎么快速移动

时间:2022-05-18 08:43:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,最终幻想15怎么快速移动

操作方法 适合没太多时间优闲看风景的玩家使用 游戏内好像没提到,玩到第3章才发现 点车子>自动驾驶>从地图上选取>选择据点 花点小钱就可以省去那开车时间,但是只有据点可以快速旅行 例外一个快速旅行的小运用 车子跟最后睡觉点分开会有助于你的行动 这2个都是你人在大地图中可以快速返回的选项之一 其中一运用 从A休息站点 开B车到 C任务 如果C任务完成需要休息,可以按地图快速回到前一站有过夜的休息点A 然后在按大地图快速回到车子的地点B
最终幻想15进行快速旅行是无法获得ap的。 不懂请追问, 明白请采纳

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2,最终幻想15八大封印之门逐层攻略 封印之门怎么打

网上有攻略,自己百度一下,比如: 沉睡在基加特利克的威胁   位置:基加特利克壕沟遗迹(20层)   取得武器:统驭者(攻击力:583、HP+298、圣属性+32%)、超绝麦格农(攻击力+388、精神+21)   统驭者(攻击力:583、HP+298、圣属性+32%)   超绝麦格农(攻击力+388、精神+21)   攻略心得:8度封印之门迷宫的第一关,难度亦都是最低的。基本上玩家已有近Lv60,要完成这20层的迷宫不太困难。最后对付的「布丁胚胎」,巨大的布丁系敌人,隆点是圣属武器。而炎冰雷及物理攻击耐性高。可多用回避防反攻击进攻,不难将它击破完成迷宫。

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3,最终幻想15科斯达马克塔怎么进入 科斯达马克塔迷宫通关攻略 搜狗问

迷宫需要夜晚才能进。 首先前面是正常流程,打怪推进。(这里能拿到最终迷宫前最好的武器,小心别漏掉了~) 然后,会你来到最下面有4个发光石板和一个红色圆盘的房间(红色圆盘踩了回门口) 1.4个发光的石板都需要踩一次.踩了慢慢一步一步推石板走,最终目的是从地图左下(第四个石板开始)移动到地图右下。 2.最开始只能踩其中的一个,然后掉下去打一次怪,坐石块电梯上来之后就可以踩另外一个了。 3.掉下去打怪一次比一次厉害,第一次1个大刀一堆小怪,第二次2个打到一堆小怪,第三次3个大刀+一只蛇女(注
技巧 4星50击杀怪鸟,最少晕3次,群奶862。必须做好多次团扑的准备。 路线 13=45精力,8-13=30精力,2-6-8-13=15精力。 敌方输出 634*3*0.68=1300,晕一个为862。24点抗性减免32%。闪避暴击抗性提升等先不计算。 地图因素 13比较小,偶尔没路进去。两选择,要么10几分钟杀暗影巨龙,要么直接回家,小野菊比怪鸟更猛,打不过的。

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4,最终幻想15弹珠游戏玩法介绍

弹珠游戏 最终幻想15弹珠游戏 最终幻想15弹珠游戏怎么玩,想了解到关于弹珠游戏 最终幻想15弹珠游戏 最终幻想15弹珠游戏怎么玩的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来弹珠游戏 最终幻想15弹珠游戏 最终幻想15弹珠游戏怎么玩的分享! 最近有玩最终幻想15的小伙伴问到:“游戏中的弹珠游戏怎么玩?有什么技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧! 玩法和奖品大家都知道。这里只介绍如何尽快获取更多奖励箱子。箱子需要抽奖随机获取,游戏每关都有4次抽奖机会。通过控制珠子撞击左右墙壁的障碍和屏幕中间的圆球获得分值进度槽,满槽后再度撞击障碍及珠子即可获取一次抽奖机会同时槽清空,每关有3-4波敌人。 整个游戏地形一共有三大种。第一种:屏幕左右墙壁没有障碍;第二种:屏幕左右的中高位置有吸附在墙壁的障碍;第三种:屏幕左右的中低位置墙壁有挡板的障碍。 这3种地形交替出现在游戏关卡中。 遇到第一种地形的关卡,不考虑获取箱子快速通过。后2种地形关卡是我们的目标。我们每次游戏时,会随机获取炎、地、雷、水中的3种怪兽和光、暗中的一种。 遇到第二种地形时,先清掉一边的敌人,然后使用暗系怪兽,当珠子在地板上滑动至每敌人的那边的最高位置时,蓄力或普通攻击弹出珠子,就可以恰好击中障碍增加进度槽同时珠子弹回地面,蓄力攻击时,在珠子弹至障碍时可以再按一次攻击在障碍上多弹一次。就这样安全的堆满分值槽,获取完4次抽奖后,再消灭剩余的敌人; 第三种地形时,先消灭一边的敌人,然后选择火系怪兽(没有的话可用雷系代替,但入力角度要微调),当球在地板上滚到有敌人那边的最高处时,普通攻击把球弹出,就能击中没有敌人那边墙壁的挡板再弹至中间的圆球后落回地面,其余同第2种地形。

5,最终幻想15天之宝玉我卖掉了怎么办

可以捡,露娜故乡那里,下车的时候到处乱跑捡垃圾,天之宝玉和地之宝玉都有。(火车炸了之后会让你找露娜的侍女说话,旁边的箱子上),另外,在卡宴完成野猫任务送一个。。。
二周目以后第四章白虎首都最后一张地图星姬姐姐的委托任务奖励,要求全同伴加入,就是要全部五个npc(头巾男、炸弹妹子、魔法狂人、奸商mm、玄武大叔)的好感度达到最高加入0班成为同伴/二周目就全部完成有些困难,反正你要刷塔也不奢望两周目搞定吧?反正全部加入的那个周目去接任务然后直接完成就会得到晓之宝玉一个。首次通塔必备: 1:rem90级以上 2:晓之宝玉一个 3:生命提灯99个 4:魔兽之肉、角各99个 5:冰、火bom2尽可能加满 6:飞空艇 生命提灯:有一个任务好像是和白虎兵一起执行,从左边一个洞穴那条路过可以碰到一堆冬贝利,99提灯无压力,另,塔第一层也掉。。 魔兽之肉、角(魔攻2倍和补魔)前期可以在钟乳洞刷贝西默斯,后期也可以刷地图上的99级贝西默斯,飞空艇前有一堆,方便升级。 飞空艇:二周目进行到可以去地图左下角的时候,小心翼翼的躲过一堆99级贝西默斯进入飞空艇,仔细检查艇内每一个房间和角落即可获得。。 如果你还需要刷塔的方法:135层无限魔法取消三级冰bom2,死了就磕一个提灯和魔兽之角 魔没了就磕魔兽之肉。25层换成火bow2即可/6层。。卖个官司,进去就知道了(我可以很负责任地告诉你,如果4层的枪林弹雨你都趟过来,6层不会花掉你超过5秒钟的。。) 冬贝利:原地不动即可。豹子:出来一个火b2,瞬移后就死了。。猴子:和它绕圈,边绕塔跑边扔冰b2 跑跑就没了。口水龙:两个的时候分别火b2一个一个解决,三个的时候站在中间可一起解决/可能是六层中最难的,但掌握好节奏后可能是最简单的。贝西默斯:冰b2随便轰,体型大移动慢,没活动就被轰死了 唯一的烦恼就是前期一只一只出的太慢了。。 对了,知道零式等级压制很严重吧?高5级就各种秒杀,这塔里任何一只都最少高你30级。。所以不用省,99个提灯多少够了,只要你不是一命换一命。。我第一次刷的时候还有满级陨石,所以猴子和贝西默斯可能更轻松点,但其实无所谓 差不太多,算上休息第一遍得两个小时吧?加油吧!

6,最终幻想7核心危机全部商店开启任务是哪几个还有一些是没解开

先来说说商店: 1.神罗大楼商店-----初期就有 2.八番街商店-----支线任务6-2-1完成 3.五番街商店-----支线任务6-2-3完成 4.六番街商店-----支线任务6-2-6完成 5.七番街商店 -----支线任务4-4-3中的宝箱 6.调查课支援室-----剧情第3篇入手 7.调查课极密支援室-----贡加加村的宝箱(扎克斯故乡---废弃魔幌炉边的小镇,在第一次触发遇见西斯内的剧情后在你的身边找找看) 8.龟道乐本铺----- 支线任务4-3-6中的宝箱 9.五台秘密商店 -----支线任务4-2-6完成 10.贡加加商会-----支线任务2-3-1完成 11.饰品屋 尼布尔-----支线任务6-4-4中的宝箱 12.朱农土特产----支线任务2-4-1中的宝箱 13.骨头村通商-----支线任务7-5-3中的宝箱 14.秘银总公司----支线任务2-4-5完成 15.邮购商店·迪奥 -----支线任务9-3-3中的宝箱 16.网络商店…暗-----支线任务9-5-4中的宝箱 再来说说没有解开的任务,《核心危机》的支线任务有不少是没有解开的,相当一部分任务是跟随主线剧情来逐步解开,但有部分任务是通过和NPC对话或者在支线任务中触发!以下是全部需要自己触发的任务和触发条件(没有提到的任务就是随着主线剧情发展而自动触发的): 1-2 治安维持部队 【出现条件】在loveless大街上和神罗士兵谈话 2-1 怪兽--米德加尔   2-1-1. 开端...   【出现条件】(支线)完成第3章之后与八番街喷水广场台阶上层的男性对话   2-1-2. 接近...郊外   【出现条件】(支线)完成第3章后与LOVELESS大街上的女性对话   2-1-3. 五番街...出没   【出现条件】剧情第4章中与五番街平民窟市场的女孩对话   2-1-4. 贫民街...自卫团   【出现条件】剧情第4章中与五番街平民街的女孩对话   2-1-5. 封锁街道   【出现条件】剧情第5章与神罗大厦入口的神罗兵对话   2-1-6. 荒野。。。真实   【出现条件】完成这几个任务后与神罗大厦展示厅的研究员对话 4-3 五台特殊部队“圆月轮”   4-3-1. 打败侦查部队   【出现条件】(支线)与LOVELESS大街的Soldier 2nd对话完,在LOVELESS大街发现五台的间谍之后   4-3-2. 打倒先行部队   【出现条件】在五番街市场发现五台的间谍之后   4-3-3. 打败据点敌人   【出现条件】在神罗大厦入口发现五台的间谍之后 (电梯里出来的那个)   4-3-4. 打倒机动部队   【出现条件】在喷水广场发现五台的间谍之后   4-3-5. 打倒据点的敌人   【出现条件】在神罗大厦展示厅发现五台的间谍之后   4-3-6. 打倒暗杀部队   【出现条件】在六番街公园发现五台的间谍之后 6-2 米德加尔都市开发部门 【出现条件】剧情第5章与神罗大厅柜台附近的一男一女对话 7-1 回收任务 【出现条件】(支线)完成第3章后与特种兵调配室里屋的Soldier 3rd对话开启 8-4~8-6的任务会随着主线剧情触发,每收到尤菲的信息就会开启一个新任务。 系列任务九“谜之大空洞”是完成任务8-5-6就可开启,全支线任务中最难但得到的奖励也是最好的任务! 10-1 仙人掌的秘密   10-1-1. 哪里?仙人掌   【出现条件】在任务“3-1-3”里打倒仙人掌(这个一定要看仔细了,这个仙人掌因为太小了很难找到,一定要绕过杰内西斯复制体向左拐才可以找到它!) 10-2 寻找顿贝利   10-2-1. 寻找顿贝利   【出现条件】任务" 6-1-5"中打倒顿贝利(顿贝利在这个任务的地图的另一端,仔细找找) 如果满意请采纳,谢谢~

7,最终幻想从几开始玩好

就剧情来说,FF6应该是最有古典”幻想“系列风格的了,人物众多,刻画细腻,剧情宏大,不论画面的话很值得从这里开始玩,可以接触到最终幻想系列的”魔石“”陆行鸟“”特技“等等标志性的系统。 7是初代3D化的最终幻想,也是FF系列第一部有现代未来风格的作品,第一次出现了以”偶像“为卖点的角色们,因此人气绝大。 8代恐怕是争议最多的一作,也因此赢得了极高的人气。(就我本人来说也是玩得最多的)剧情方面有人说经典有人说胡扯,不好说,总之比较脱离现实。游戏系统是比较颠覆的,没有传统RPG游戏的装备,一切以召唤兽GF为中心,取代装备的是”融合魔法“,一开始接触会不太习惯。 9是回归最终幻想原点的一作,人物又回到三头身的Q造型,剧情也回到了”骑士、魔法和剑“的传统中世纪欧洲风RPG世界,爱情的主题曲感人至深哪~~ 10是我认为PS2上最出色的最终幻想了,画面精美,剧情感人,小游戏烦死人……独创的晶球盘系统令角色的培养自由度非常高,也由此衍生出一系列极限玩法,很有意思。 12就推出时间来说虽然是PS2上最晚,连同之后出的国际版,我玩着就感觉是一半成品,世界观沿用《战略版》不说,主线剧情也是漏洞多多,流程短,莫名其妙就结束了,除开各种杀时间的小游戏支线任务的话,不超过三个小时;画面一般般,每个人脸上跟抹了煤灰似的脏兮兮的。CG还很少。不切换画面的即时战斗是很新颖,但是很多究极装备全靠反复的刷,跟玩网游差不多了,时间长了很容易烦。 13的风格就是未来型的了,由于是在新平台上登陆,画面自然好得多了,具体没怎么玩,总之是越来越不习惯了……
如果你只看重画面的话,那么8以前的就不要考虑了。1~6代都是出在FC跟SFC上,GBA跟DS有复刻版,7~9出在PS上,但是由于7是ps早期作品,所以玩惯了画面出众的游戏人绝对会感觉最终幻想7的画面很渣……8代由于宣传过度,所以一直以来评价不是太好。9代被人称作ps画面极限的游戏,而且剧情很好,但是跟以后的游戏相比,画面就不是太好了。4、5两作均有DS复刻版,都是画面重制后的,不过跟PS2相比又不行了……所以对更看重画面的人来说,9代往后的都可以玩玩看。 世界背景嘛,这个还用了解?每一代的世界中除了魔石、召唤兽、飞空艇、陆行鸟、经典怪物、装备及药物、战斗系统之外,似乎没大有什么一样的地方…… p.s.好吧我说8评价不好是相对来说的,对于某些人来说这游戏算是很不错的,但是这游戏为很多人诟病也是事实
最终幻想每一版都不一样,我建议你先玩ff7,最终幻想里最火,分别为五部曲,包括四部游戏,一部3D OVA动画,已经全部发行,即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。 按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。 FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZACK(扎克斯)为主角。 FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。 最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。 FF7AC(Advent Children)是一部2005年推出的3D OVA动画——降临之子,讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。 FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的动作射击游戏。 玩完了在玩10和10-X,再玩纷争,最终混合版
如果你想彻底了解最终幻想,那么就先玩一到六代和4代后传月之归还,只不过画面就是gba、sfc那种像素风的,手机、电脑都能玩。3代4代有nds上的3d复刻版,现已移植手机。 接着就是ps时代的那种粗糙的3d效果,从7代到9代,三作都是相当有分量的作品,现在7和8已有pc版,9代可以用ps模拟器 ps2时代开始画面就比较不错了,包括10代极其后传10-2和最终幻想12,10-2现已有psv/ps3移植版,12至今没有中文汉化,目前这些都只能用模拟器玩。10代算是国内比较有名的了。 psp上有最终幻想7的前传核心危机;集结历代主要角色大乱斗类型的最终幻想纷争、最终幻想纷争012;素质相当优秀的非正统系列作品最终幻想零式。 nds上有12的外传亡灵之翼、gba上有非正统系列外传狮子战争,两作皆是像素风画面的战略游戏。水晶编年史的命运之轮和时之回声。 ps3时代开始拥有3a大作级别的画面,以最终幻想13三部曲(13、13-2和雷霆归来)为代表。目前只有最终幻想13有pc版,续作13-2和雷霆归来皆只有ps3/xbox360版。 网游有11、14和14重生国度,11和14已停运,现在当红的最终幻想14其实就是新版的14重生国度。 3ds上有音乐游戏节奏剧场(同时登录ios),还有未发售的探索者。3ds方面无中文游戏,区锁限制太多。 ps4上有未发售的最终幻想15,是目前画面最好的作品,发售日期未定,明年有demo试玩版随最终幻想零式hd附送,最早也是明年秋冬季,现在开发进度已达到50%。 蓝光电影有一部最终幻想7的后传《降临之子》
其实最终幻想每一部都是不一样的.你可以随便玩.最终幻想14是大型网络在线游戏(MMORPG),必须要注册日本用户,才能玩到.(不过,最近,中国盛大有准备代理它,这样,中国的玩家就能玩了)
不知道你觉得最终幻想 纷争怎么样` 但我觉得还是很不错的 、值得推荐

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