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帝国王座2攻略,帝国2怎么玩

时间:2022-05-20 13:18:08来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,帝国2怎么玩

关键是:不停出农民,不时按句号,检查是否农民是否罢工,多出农民掘金、掘石~`早期出箭兵~``农民到对家垒煎塔~~箭兵负责保护~``伤一家元气后,继续进驻箭兵把守箭塔~`迅速转攻第二家和第三家,用这时候的多数量箭兵应该可以很容易歼灭这两家的大部分的战斗部队~ 剩下就是收拾最后一家~``一般1小时30分左右足可以结束战斗~`
就是这样玩

帝国王座2攻略,帝国2怎么玩

2,谁有帝国2的全攻略我想看一下 上次给的不好使啊最好是攻略不

攻略啊 就是不断发展 出农民 生产 伐木 挖矿 等 注意建筑好围墙保护家园 在总部附近盖好城堡 敌人来了要保护好家 在总部按B敲钟 让村民躲起来 木材和食物一定要叫多点人去生产 兵种 为骑兵配合挫兵 挫兵防家里 骑兵骚扰 结合运用! 其他的你自己多多练习 经验多了就有感觉
http://games.sina.com.cn/talk/0110/10109546_c1.shtml 帝国时代2之征服者全攻略(下)

帝国王座2攻略,帝国2怎么玩

3,帝国2怎么玩

我玩的是征服者加强版 一、第一件事就是不停出农民,4个直到用完200肉位置,并设置农民的聚集点为总部门口的树木 二、让1个或者2个农民建房子,连建立4间,一般建到25个人口(这里,因为不同民族有不同的初始人口和初始住房,不同民族不同的...) 三、剩余的农民在总部门口伐木 四、巡逻兵马上巡逻,并编队(我一般编9号队伍,最好有自己的编队规则,例如1队是箭兵、2队是农民、3队是骑兵、4队是步兵、5队是僧侣等等) 五、找到羊后马上拉回总部,并且让农民交回木材杀羊取肉,以便能够有足够的肉让保持出农民,剩下一个农民伐木,直到该木材到200时候,建立伐木厂和磨房,磨房建立在野果旁边,伐木厂最好建立在比较近的并且是在森林的弯位处! 六、将总部农民生产的聚集点直接点击到羊身上,让所有生产的农民能够第一时间采肉(不要让农民分开杀羊采肉,因为肉会腐败,这样减少肉的数量,并且不容易控制,除非农民太多了,才可以分开采肉) 七、巡逻兵不断在家园附近巡逻,找到6只羊,2只野猪,2堆金子,2堆石,之后,马上去寻找对家。 八、到12-13个人口的时候,派一个农民去打野猪,射野猪2箭,往回走,野猪会追过来,让家里的农民先交肉再一起射野猪,1只野猪300肉,最好让野猪死在家门口! 九、同样杀第二只野猪!杀野猪要比杀鹿好很多! 十、保持不断的出人口、直到有500肉,这是人口一般为20-21,这个数字最好。升级!!!!!! 十一、在升级期间,让决大部分农民去伐木!考虑这是所拥有的肉的数目,可以留1、2个去采果,以便能升级之后能够不断出人! 十二、伐木的人多通常会比较乱的,这时要整理一下工作的农民的位置。等到100木材的时候,让1一个农民去建立金矿、等再有100木材的时候,再让一个农民去建石矿,等再有175木材的时候,让2、3个农民建步兵兵营,最理想的状态是在升级到封建社会之前,能建好兵营,并且有175的木材。这175木材可以马上建立箭房。 十三、升级完毕之后,马上让人建箭房。 十四、看资源情况,将伐木的人调去掘金、掘石,至少要4人以上掘金、4人以上掘石 十五、总部保持不断出农民,等箭房开始建的时候,就要开始耕田了,因为农田的粮食较多,农田是今后粮食的最重要的来源。 十六、等箭房建好之后,马上出箭兵,在伐木处调集4、5个农民去对方附近垒箭塔!不断出箭兵,并且将箭兵编队,保护农民的建塔!对方这时候或者会调集所有兵力攻打你,最好这时你有3到4个箭兵保护,如果食物允许并且可以同时出一些长枪兵来送死,以延缓敌人的进攻,箭好第一个塔马上建第二个塔、第三个塔,等3个品字形的塔建好之后,这一家就基本等于输了... 就如此而已...

帝国王座2攻略,帝国2怎么玩

4,帝国2征服者攻略

1、帝国的战术以时代作为基本分类,大致有以下三种: 打殖民、ff、fi。 其中ff=Fast Fortress,迅速升级堡垒时代,有时翻译成城堡时代,所以也叫城快。 fi=Fast Industry,迅速升级工业时代。 2、按照经济与军事偏重程度分类,又有以下三种: rush(快攻)、慢打、boom。 以上两个分类不是相互抵触的,而是可以互相组合,形成战术,又因为各种变化而出现诸如semi-ff这样的战术。对于入门新手而言,我推荐练习快攻,其中又以ff快攻(俗称ff,但是注意快速到堡垒不一定都会快攻的)和殖民快攻最为典型,长久练习不仅能熟悉国家,熟悉经济调配,蹂躏专家电脑更是不在话下了,呵呵。 不同国家,因为特色不一,所以具体操作也会不一样,我在这里只讲个大致流程,而且是最中规中矩的。基本的东西都在这里了,大家练习的时候可以因国家而异。 A. 殖民快攻(俗称rush) a. 探索时代 第一卡发农民卡,农民全部采肉(打猎为宜),自然增长到800f后升级,选择送木。 b. 升级途中 大部分农民采肉,少数农民采,以升级完成前攒够100w的房子和250w兵营为条件。 派1到2个农民去敌人基地附近的资源点。 c. 升级完成 第二卡发8努卡,前线的农民修建兵营,出5个弩手。这样一下子拥有13个弩手(国家不同可能数量和种类不同哦),开始对敌人的资源点进行骚扰,能够杀到农民就最好了。 第三卡发兵或者资源都行。 继续保持采肉和金,持续出弩或者长矛(俗称XX),如果想起双兵营可以事先多分配一些农民采木,或者发木卡。 殖民快攻不要过于着急,一定要保持自己部队的数量。 B. 堡垒快攻(俗称FF) a. 探索时代 第一卡发农民卡,农民全部采肉(打猎为宜),自然增长到800f后升级,选择送肉或者木。 b. 升级途中 视探险家打宝情况,如果没打到c,就分配3农采金,如果有的话就少分配几个。 2农采木,保证有足够木材起房子。 其余农民全采肉。 c.殖民时代 第二卡发700c,注意农民的分配,保证1200f和1000c同时达到,这个需要反复练习,升级选择送散兵大概有8个。 d.升级途中 如果刚才殖民送了木头就起一个兵营,如果没有,则分配农民去采集,然后起兵营。这时候万不可不分配农民采木,因为,上堡垒之后人口会迅速膨胀,既不能出兵又不能发卡,也不能出农,只能等着木头升上去,这样会让你非常尴尬的! 视堡垒时代所要产的兵种资源组合,大多数情况是需要肉和金。 e.堡垒时代 如果一切顺利,大多数过家会在7:30之前达到堡垒时代,这个可以反复练习。然后第三卡发骑兵或者散兵,造5散或者骑兵,加上升级送的,大概20来个兵力,后续在兵营里的还有5个,第四卡还有8个左右,前后就有30个左右兵力,现在就给对手来个措手不及吧! 其余的战术不适合新手练习,等练熟了这两个基本战术,就可以脱菜了。

http://www.aoe2.org/article/272.shtml

这里是某些战术的网址

5,怎么样打好帝国2

首先开始通常3个农民,城市造农民(黑暗时代都是要不间断造农民的,如果你卡得久那你就输了,打仗本来就是要争取时间的)一个造房.其他子先全部去挖中心旁边的木(个人打法,有人爱一上来就在造磨房挖果),然后斥候马上去找打附近的四匹羊.拉回来三只在城市外面一只在中心里面,如果你不会把握房子的合理时间的话建议先造好3间房子(高手不要笑,我教的是菜鸟),其他人先放木头进城镇中心(拉农民点击中心)然后进去杀中心里的羊(为什么进中心里面挖?因为农民们只要一起身就可以放肉了,在外面杀还要跑回来)准备杀完一只拉另一只到中心里等着继续.六个农民杀羊.到了第七个去造磨房挖果(注意磨房挖果的人不要超过5个,不然会造成拥挤而使采果效率低下).(其中中间有个空缺时间升级城市里的织布机)而这时造完房子的人挖旁边的树.这时到了一个分叉点,如果是防守反击(也就是像哥特这种后期发威的民族)那接下来造的几个人是轮流出一个去挖树出一个去挖果.这样是确保木头的发展资源.城市附近一共有8匹羊和两头猪,一定要找完,杀羊就按上面的说法.这时估计旁边的树是挖得差不多了就拉挖木的人去到旁边的树林造伐木场挖木.准备杀完羊后(这时间把握要靠你练了,我说也没什么用)拉个人去引野猪,大概就是射一箭后往回走,引到中心附近其他人齐射.(不是城市的齐射,城市射了哪来肉)射死了就采野猪肉(这是升级的根本,否则黑暗时代不会有那么多肉升级的)到了18人口记得要造房子,再连续造两个.杀完两头猪后的杀猪人就去种田,至少7张田.没木就种的人就去挖木.在造到22人时拉人去挖金,造矿场挖金,两人得了,这是为了保证升城堡的金子.如果你是前期防御战可以考虑拉上3个人去挖石头.这样算的话你至少要造到28-30个人然后升级.一般来说杀完猪后肉至少也在500以上的.升级不是问题.到了封建时代,两个农民马上造两个封建建筑.(防御战造市场和铁匠铺,之间记得造兵营)中间中心造三个农民出来,挖石头也行什么也行.资源把握准的话造完两个建筑就可以马上升级城堡了.升到城堡第一件事就是到650石头马上在重要位置造城堡(重要位置不是外面,而是罩得住你的基地的地方,自己把握).其后就是造出多两个中心大力发展经济,不时造枪兵防骚扰.记得升级到帝王时农民必须在60人以上.以后怎么打是你的事. 上面说的另一个分叉点黑暗打法有点不一样,那就是造好磨房后出来的人都去挖果,积极准备肉,2\3个人挖金不要挖什么石头.尽量挖更多肉(与防御不同可以不用准备那么多木头)这样能争取造到25人就马上升级.到封建时代的两个建筑分别是铁匠铺和马饲(还是记得升级中间造兵营).然后升到城堡出骑士快攻.这是通常城堡的快攻.
每个名族其实都不错都各有优缺点,造房的顺序无所谓,但必须注重防守,进攻前必须保证防守良好,战斗时骑兵步兵弓箭手都必须协调搭配,带上一些投石车也行,但必须小心投石车会对自己的士兵造成伤害,还有要巧用马弓手
www.cxaoc。com里面有教材,要学这些顺序来着,你就要看教学,录像,其实不是太难,应为帝国虽然种族众多,但核心程序是一样的,所以,一通百通,在你掌握这些最基本以后,就要根据各民族特性来打了,要了解各民族特性,你可以打开科技树看,就是联机对战的时候,房间建立好,在取消的上面,有一个小格子链接的图,点击进去,各个看遍民族的特色,与兵种的性能,价格,相克,都要记住。接着就是苦练,尤其是操作,帝国很费手速,练手速的时候你要大胆,不要急,刚开始先熟悉键位,然后就大胆操作,不要想着把每个键按对,而是要大胆按下自己想按的键,这才能最快提升自己的手速,注意多看录像,高手文章,怎么打是个很复杂的问题,根本说不清,你要根据实际情况来打,跟着录像学,其实不是很难
认真地打!

6,求帝国2的攻略

许多大家都已经知道,在这里列个表,再加些说明。

比较明显的相克关系有:

剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰

另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异:


一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。

一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。

步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。

步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。

不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。

拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。

中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……

土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。

在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。

在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。
城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介
在1.0b中:
骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)
骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)
骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)
骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)
骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)
实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.
双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:
骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.
骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.
骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.
骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.
骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.
骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.
骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.
上面的可都是1v1哦~~~
看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^

想到的就是这么多了,可能还有的忘了,想到了再加上:)

7,帝国时代2 攻略

40~60个步兵就可以了(看步兵等级,如果是勇士级的就40)快速移动的更好。因为长矛只克骑,抛矛只克弓、用其他的打基本都像割草一样快。
标准阿拉伯(匈奴): (封快) 1,2,3,4,5,6p杀羊 7,8,9,10p建木厂伐木 11p引猪 12,13,14p建磨房采果子 15p引第二猪 16,17,18,19,20p继续杀猪 21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封 (杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田) 城快 同封快,不过多了25p继续采木头,26,27,28p造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。 帝快同城快相似,多了29,30,31p继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,土耳其,AZ等国。 实战快速升级法 打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法. 以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验. 例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,打猎/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去(例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向. 帝国时代2--通向高手之路 谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。 帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。 战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。 本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。 帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。 我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。 怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。 请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗? 我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。 任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。 比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。 我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换

问题1楼上的说了,我就从2说起吧。

2,如果对方智商很低,或者微操不好,弄几个重型投石车就可以全砸死。或者用玛雅或阿兹特克的雄鹰战士,速度很快的。如果对方是高智商的,那就用一队轻骑兵吸引火力,然后用劲弩手就解决了,轻骑兵还可以趁乱砍几个掷矛兵,不过自己死的也快,但很便宜。劲弩手先射掷矛兵(掷矛兵克弓手,要先拿下)。至于投石机,不用管它,把他的兵杀光了投石机就死定了。

3,要看你打前期还是后期,前期蒙古,匈奴,玛雅,其中匈奴是快攻的最好国家。至于后期,陆战土耳其,海战西班牙,这就是无敌的组合。至于特色和怎么进攻,太罗嗦了,你可以加我QQ1392183650 记得加验证信息。


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