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游戏王arcv sp 攻略,游戏王 arcv 卡片力量sp该怎么玩

时间:2022-05-20 13:19:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏王 arcv 卡片力量sp该怎么玩

找到想对战的npc,打败赚dp,然后收集卡片,强化卡组,不断的打,还可以参加游戏里的比赛

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2,游戏王arcv卡片力量sp里面怎样加快速度玩游戏怎么设置好 搜狗

挺老的psp游戏了。。我记得设置里有游戏速度、对话速度 另外决斗时一直按住R可以跳过很多时点

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3,游戏王arcv卡片力量sp怎么玩

直接和人对话,第一个单挑,第二个组队打,系统一开始有给你三副初始牌组 赢了有DP,拿DP去卡店买卡,不然你就只有开始那3副
《游戏王arc-v卡片力量sp》是游戏王系列时隔多年后全新推出在psp平台的独占新作,游戏照搬了全部3ds《游戏王zexal激突决斗狂欢》中登场的卡片,同时追加了更多全新的.

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4,游戏王arcv卡片力量sp决斗任务怎么过

2:很简单啊!先发动旋风破 次元幽闭 然后发动 敌人操作器 改变对方场上表则表示的怪兽为攻击表示 然后攻击,等对手发动 爆裂装甲 然后从手卡发动速攻魔法卡 我身作盾 破坏对方的陷阱卡 最后你就胜利了 3:先召唤手中的一只怪兽,然后攻击,待对手发动 爆裂装甲 后,你连锁发动 魔宫的贿赂 破坏对手的陷阱卡 最后对手连锁 月之书 ,然后发动 魔法干扰阵 破坏对手的魔法卡 ,然后攻击成功,你获得胜利
tf系列同一张卡上限数量是9张,买卡时超过9张的卡片会积累转化为神像的jp 在神像出用1000jp可以解锁自己的禁卡表。 构筑出一套在轮到自己时就能otk的禁卡卡组。比如处刑人老i。 参加暗黑大会,在特别挑战中选择第四项十连战。 连续进行10场决斗(可以中途放弃),每胜利一场能获得1111,2222,3333,4444,5555……11111的奖励,但一旦输掉就额外奖励全失去。 一般打完一次十连战加上每场的本身奖励能有70000多的dp。差不多平均一盘能赚7000

5,什么是OTK在SP中常提到的

otk是over the keen 的缩写,是sp中的一种姿势,主坐好后,贝趴在主的大tui上。
游戏王(OCG)术语,one turn kill的缩写   ·解释为一回杀,即在一回合内解决对手   ·最早见于原作,是三幻神之首太阳神-翼神龙的第二形态复活效果的名称   (从墓地特殊召唤时,将我方LP降为1,下降数值增加在其攻击力与防守力;我方场上此卡外所有怪兽卡作为祭品,总攻守分别增加在此卡攻守)   ·一般而言,OTK战术以卡片的组合(combo)表示,要求在理想状况下(对方没有挡直击的怪兽、全过程不发动卡片效果)一回合内令对方的LP降为0或以其他方式落败,但现在而言,OTK是一回合把对方打败,并且令其受到的伤害值在8000LP以上!常见的OTK卡组有表电子流卡组,高仪盖亚,黑暗盖亚。其中电子流为众多OTK卡组中最受欢迎的,使用难度也很大,使用得当,几乎没有对手。   由于官方有意识的引导,OTK的实现难度正在日益增大   历史上最有名的OTK战术:   召唤恶魔布兰基===>支付5000LP特殊召唤青眼究极龙===>装备巨大化直接攻击   游戏王6中海马濑人所用,据说无论如何读档他在首回合都会集齐清场用的卡和这两张必要卡,极度棘手   ·OTK的特殊情况称为FTK(first turn kill) 即先攻第一回合战胜对手   但随着限制卡表的反OTK趋向,大量的FTK用卡被禁止使用,已经越来越难做到   历史上,魔弹射、最终战斗、现冥逆转都是常见的FTK战术   ·OTK的最特殊情况称ZTK(zero turn kill),即对方先攻第一回合中解决对手,只在游戏王GX的动画版中斋王琢磨使出过一次。现实中实现方式是后攻第一回合在手牌中集齐“黑暗大法师”五部件或者是后攻玩家手上凑起3灾厄之像与2张伊比,然后先手玩家发动诸如手札抹杀之类的卡将后攻玩家的那五张卡全送入墓地从而使自己受到8000点伤害。
就是主坐在床上或椅子上,小贝趴在主腿上的姿势。这个姿势一般适合热身,正式打一般不用。因为主不好用力,被也不够舒服。不过这样显得亲密。很多小贝都喜欢。
OTL
丹东的有吗,有的私信我

6,求游戏王卡片力量3金手指代码和使用方法成功后再加分

_C0 全卡包 +收集度100%_L 0xD08E6828 0x200000F7_L 0x408E70B8 0x00300003_L 0x00006416 0x00000000_C0 DP变动最大_L 0xC0054BB4 0x0481000C_C0 全卡牌+禁卡解限_L 0x60904658 0x00036304_L 0x00050DE2 0x00004F3C_L 0x90000001 0x00000000_C0 普通对战自己LP10000_L 0xE0040003 0x010DE934_L 0x210DE8B8 0x00002710_L 0x210DE8C0 0x00002710_L 0x210DE8D0 0x00002710_L 0x21622428 0x00002710_C0 普通对战 对手LP0_L 0xE0040003 0x010DE934_L 0x210DE8BC 0x00000000_L 0x210DE8C4 0x00000000_L 0x210DE8D4 0x00000000_L 0x21622F64 0x00000000_C0 普通对战上手老埃_L 0xE0050000 0x11622438_L 0x2162254C 0x05800FB8_L 0x21622550 0x08000FB7_L 0x21622554 0x04000FBB_L 0x21622558 0x0A000FB9_L 0x2162255C 0x07800FBA_C0 地下手卡老埃_L 0xE0050000 0x11648C38_L 0x21648D4C 0x05800FB8_L 0x21648D50 0x08000FB7_L 0x21648D54 0x04000FBB_L 0x21648D58 0x0A000FB9_L 0x21648D5C 0x07800FBA_C0 地下自己HP8000_L 0xE0040003 0x01105130_L 0x211050C0 0x00001F40_L 0x211050D0 0x00001F40_L 0x21648C28 0x00001F40_C0 地下敌人HP0_L 0xE0040003 0x01105130_L 0x211050BC 0x00000000_L 0x211050C4 0x00000000_L 0x211050D4 0x00000000_L 0x21649764 0x00000000 采纳

7,游戏王到底有几部主角他们之间的关系以及各自的卡组

现在一共有5部。 主角分别是 游戏王 武藤 游戏 主要是上级召唤,三幻神,魔术师卡组,有黑暗游戏 游戏王GX 游城 十代 主打融合召唤,英雄卡组,有黑暗游戏 游戏王5Ds 不动 游星 主打同调召唤【前作没有的新召唤方式】废品卡组,新的决斗方式骑乘决斗,黑暗游戏露脸了 游戏王zexal 九十九 游马 主打超量召唤【前作没有的新召唤方式】超量怪兽NO卡以及异热同心武器 游戏王arcv 榊 游矢 主打灵摆召唤【前作没有的新召唤方式】并且新的决斗方式动作决斗 《游戏王-怪兽之决斗》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。 改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。 为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
因为剧情需要,主角们的卡组大多不固定,里边是什么卡都不知道,经常会突然抽出来一张不符合卡组主题的卡片来(从三代游星开始有所改善),据统计十代用过的卡有一百多种,是不是换了卡也无法确认。所以做不出和他们一模一样的卡组。 当然,复制他们在游戏中的卡组也算办法。在游戏王的各类游戏中,可以查看主角的卡组,但是大多大幅的改良与删减,而且有好几套,不同游戏中的卡组也都不一样。我觉得这已经不能算是他们的卡组了。 按照设定来说 游戏:有黑魔导和黑魔导女孩的魔法师族、恶魔族的同时混有各种乱七八糟卡片的大杂烩卡组。(挺弱的) 十代:没效果的白板e·hero+n·hero+融合的大杂烩卡组(两种根本不兼容的hero,本来是会卡手卡到死,但是十代可以根据气氛决定抽到e·hero还是n·hero...想体验十代的hero卡组的话建议百度“e·hero卡组”) 游星:各种同调士+适合同调的弱小怪兽+支援同调的魔法卡(这个卡组还算靠谱你可以试一下百度“废二流天卡组”) 游马:各种各样乱七八糟的怪兽+支援超量的魔法卡+各种霍普(总觉得这家伙卡组也挺乱的,什么玩意都有。) 游矢:抱歉这部我没敢看 游作:电子界卡组(就目前的二十集来看,这一部的卡组做的很认真,结构十分合理,就是电子界主题,没有突然抽出张什么乱七八糟的的卡片)
游戏王第一部+朝日版+胶囊怪兽 武藤游戏 以黑魔导为王牌的全能型卡组(杂卡堆,主魔法师) 游戏王Gx 游城十代 E Hero卡组 邪心英雄卡组 E Hero+新空间卡组 假面英雄卡组(漫画) 与武藤游戏相遇,得到羽翼栗子球。 本篇完结后与武藤游戏决斗,结果未知 游戏王5ds’ 不动游星 以星尘龙为主力的同调卡组 (漫画主力为闪珖龙星尘) 为第一部十多年后。电影版中穿越时空与前两代主角并肩作战 游戏王zexal第一季+第二季 九十九游马 以No.39 希望皇霍普为主力的超量卡组 世界观包含第一部和第二部,却不包括第三部 游戏王arc-v 榊游矢 以异色眼灵摆龙为主力的灵摆卡组
5部,武藤游戏 黑魔法卡组 游城十代 英雄卡组 不动游星 星辰龙卡组 九十九游马 39号卡组
因为剧情需要,主角们的卡组大多不固定,里边是什么卡都不知道,经常会突然抽出来一张不符合卡组主题的卡片来(从三代游星开始有所改善),据统计十代用过的卡有一百多种,是不是换了卡也无法确认。所以做不出和他们一模一样的卡组。 当然,复制他们在游戏中的卡组也算办法。在游戏王的各类游戏中,可以查看主角的卡组,但是大多大幅的改良与删减,而且有好几套,不同游戏中的卡组也都不一样。我觉得这已经不能算是他们的卡组了。 按照设定来说 游戏:有黑魔导和黑魔导女孩的魔法师族、恶魔族的同时混有各种乱七八糟卡片的大杂烩卡组。(挺弱的) 十代:没效果的白板e·hero+n·hero+融合的大杂烩卡组(两种根本不兼容的hero,本来是会卡手卡到死,但是十代可以根据气氛决定抽到e·hero还是n·hero...想体验十代的hero卡组的话建议百度“e·hero卡组”) 游星:各种同调士+适合同调的弱小怪兽+支援同调的魔法卡(这个卡组还算靠谱你可以试一下百度“废二流天卡组”) 游马:各种各样乱七八糟的怪兽+支援超量的魔法卡+各种霍普(总觉得这家伙卡组也挺乱的,什么玩意都有。) 游矢:抱歉这部我没敢看 游作:电子界卡组(就目前的二十集来看,这一部的卡组做的很认真,结构十分合理,就是电子界主题,没有突然抽出张什么乱七八糟的的卡片)
游戏王初代:武藤游戏。。。。无主题混杂卡组 游戏王GX:游城十代。。。。元素英雄为主的融合卡组 游戏王5DS:不动游星。。。。同调士/星尘龙为主的同调卡组 游戏王ZEXAl:九十九游马。。。。超量谐音卡组 游戏王ARCV:榊游矢。。。。娱乐伙伴灵摆卡组

文章TAG:游戏王arcv  SP  攻略  游戏王  arcv  卡片力量sp该怎么玩  游戏  

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