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拳击俱乐部技能攻略,拳击俱乐部刷技能点怎么做

时间:2022-05-15 02:00:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,拳击俱乐部刷技能点怎么做

后期加入黑帮或者成为明星,连续6场胜利的任务完成后可以一次获得25技能点,随便刷。你硬要前期刷,就每天交20块钱去健身房和教练对打(3点),再帮大舅子罗伊修车,再坐下来喝2杯,选择和罗伊对打训练(2点),前期一天日常可以得5个技能点。
拳击俱乐部刷技能点攻略 1. 玩家每天可以在健身房刷2点技能点。 2. 找sliver击打练习可以得到2点的技能点,这个获取方式很简单轻松就能够获得。 3. 在无限制格斗中也能够获得一些技能点。 4. 在酒吧后门找搏击俱乐部tyler一次可以获得至少10点的技能点,但是在这里是有时间限制的,也不是每天都能打的。

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2,拳击俱乐部前中后期怎么加点 加点方法详

看你选什么流派,比较主流的是中甲法系流和重甲炼金流 中甲法系流:中甲精通,点法印,放火无脑烧,前期都很容易,后期boss不能点燃 重甲炼金流:重甲精通,装绿色突变物加血,点炼金,一堆buff,吃一次魔加25%血,基本不死,毒性上去了buff不消,吃暴风雪无限法印
通关三位:力量13 敏捷13 耐力10   攻击技能:近距离缠斗---伤害34 命中82 能量消耗10,看到的性价比最高的技能了。   辅助技能:三连击、榨取、摧毁打击、能量守恒   被动技能:犟牛和激励3没加。   除了敏捷超高的的难打一点,其他基本都是1回合结束战斗,耐力一半以上没用。

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3,拳击俱乐部Punch Club虎系技能怎么样 虎系技能详解

你好,很高兴为你解答。 拳击俱乐部Punch Club虎系技能怎么样 虎系技能详解 拳击俱乐部Punch Club虎系技能怎么样;拳击俱乐部Punch Club虎系技能详解;拳击俱乐部Punch Club虎系技能攻略; 常驻技能:普通系的略过攻击(很重要,回能量很快),虎系的闪击,势不可挡,回旋踢,这几个搭配是闪避反击流,伤害足,闪避高,基本不耗能量。 目前属性点为6,17,8,打拍电影最后一层的6忍者一共只掉40左右的血,至少4个人是第一回合KO,运气好全部一轮KO,打最终黑衣人也只掉很少的血。 最强是虎系,其实说最强不如说练起来最简单,龟系我也练过前期打架太慢不过后面也很猛,感觉熊应该是最难的力量高能量不够用 后面加入帮派或拍电影钱都用不完的 小技巧:拍电影的时候,打完架没血了,可以坐车去唐人街那治疗,再坐公车回来继续拍电影,不掉时间,所以属性也不会掉,可以一直刷。 希望能帮到你,求采纳。

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4,拳击俱乐部力量技能有哪些

Slugger Tactic based on brute force. High damageand energy consumption, moderate chances to hit the target. Your arm strikeshit harder. 巨炮 基于蛮力的战术.高伤害高消耗,命中率一般,你的拳击技能更强了. Boxing punch Replaces: punch Deals strength-dependent damage. 拳击正拳 替代:正拳 伤害值基于力量属性. Knee crush Replaces: lowkick Hits harder, consumes a bit more energy. Debuffsa target for stamina and agility.
矫捷 敏捷型战术.高闪避命中,更多的反击.中等伤害.所有技能都会获得额外命中加成. 空手道踢 替代:踢 增加伤害,降低能量消耗. 空手道上踢 替代:上踢 增加伤害. 激烈反应 反击技.如果生效,任何回避掉的攻击伤害的25%都会反射给攻击者. 空手道正拳 替代:正拳 增加伤害,降低能量消耗. 风之步 替代:闪避 更少的能量消耗,但非常依赖于敏捷属性. 雨之击 攻击修正.如果生效,对手格挡抵消的伤害降低25%

5,拳击俱乐部敏捷技能有哪些 拳击俱乐部敏捷技能名称效

敏捷技能的训练方法有很多,如软梯,阻碍运动。 灵敏性是指在各种突然变换的条件下,不损失身体平衡、力量、速度或身体控制能力,运动员能够迅速、准确、协调地改变身体运动的空间位置和运动方向的能力。 提高灵敏性练习 练习1交叉跑 练习2原地左右交叉跳 练习320m左右移动计时 练习4“T”形变向移动计时 练习5“丁”字形混合移动计时 练习640m梯形折返计时 练习715m三只角变向移动计时 练习8四椎方形移动计时 练习9“X”形多重变向移动计时 练习10“z”形多重变向移动计时 练习11“之”字形移动计时 练习1230s双腿“象”形跳 练习139m×9m变向移动计时 练习14直角绕过立柱跑计时 练习15“z”形多重滑步变向计时 练习16复合跑跳计时 练习17跳跃沙包转体落地 练习18同向进退折返跑计时 练习19“T”形折返跑计时 练习20跳绳过障碍物折返跑 练习21空中扭髋90。跳 练习22空中剪刀腿跳 练习23左右脚蹬地跑 练习24原地膝盖达胸口高度跳 练习25立定多级跳远 练习26头触高处实心球落地蹬跑
矫捷 敏捷型战术.高闪避命中,更多的反击.中等伤害.所有技能都会获得额外命中加成. 空手道踢 替代:踢 增加伤害,降低能量消耗. 空手道上踢 替代:上踢 增加伤害. 激烈反应 反击技.如果生效,任何回避掉的攻击伤害的25%都会反射给攻击者. 空手道正拳 替代:正拳 增加伤害,降低能量消耗. 风之步 替代:闪避 更少的能量消耗,但非常依赖于敏捷属性. 雨之击 攻击修正.如果生效,对手格挡抵消的伤害降低25%

6,梦想世界拳战要点什么招式

【初中级招式】 未提及的初级招式均有可替代的,所以不建议升级。 1.拨云见日,此招式不需要升级,因为并不是每个人PK都带隐身BB。如果有多余格子的话,可以带上它,偶尔也有机会用一用。 2.天马流星,此招式是拳前期必点招式,威力,效率都很不错,缺点抗性太差,领悟黯然销魂后此招式可以淘汰。 3.★平沙落雁,此招式为克封系招式,建议装备。升级与否看自己的情况。 4.★风驰电擎,此招式为前期高速招式,优点是无控制点消耗。升级与否看自己的情况。领悟高级技能【客星追月】,可以淘汰此技能。 5.封经闭脉,此招式为拳的特色招式,优点是超高的力敌抗性60%,命中后本回合封招式法术。缺点主要是消耗的干扰点太多【18点】,用不了几次。高速拳建议尝试使用,低速拳可以放弃。 6.分筋错骨,此招式为拳的特色招式,命中后当回合封物理,缺点同上,此招式建议放弃,因为用处不大,浪费格子。 7.★庐山升龙,此招式是拳前期必点技能,不错的威力,高效率。后期由于抗性问题很少用来PK,但平时做任务打怪什么的还是很不错的。因为此招式的消耗为独特的6.6.6 所以暂时无替代招式。 8.★银瓶乍破,此招式为拳的高伤技能,必点,9级威力360,效率110。有人说银瓶平时用还不如庐山,原因1.怪的抗性的问题,2.高等级的庐山跟没升级的银瓶在威力方面差不了多少,而且庐山效率是116,银瓶是110,所以高等级的庐山并不比低等级的银瓶打的少。但是如果把银瓶升到高级,攻击达到1100左右,攻修5以上的时候,用银瓶PK就会有意想不到的效果,虽然速度慢,虽然掉点血,但是银瓶的抗性是庐山没得比的。 9.★抽丝剥茧,此招式为拳的必点招式,优点是灵巧招(拳少有灵巧招),抗性不错,速度中等,无消耗(起手式)。 10.★摘星抚月,此招式为拳的必点招式,优点是抗性好,力敌20%,普通30%,起手式。虽然负沧海的威力比它高,但是抗性不如摘星好。 11.翻天手印,此招式为拳的PK中坚技能,优点是抗性好,起手式,升级与否可根据自身情况。 12.★黯然销魂,此招式为拳的必点招式,高威力,高效率,领悟后天马可淘汰。 13.劈石破玉,鸡肋技能,建议放弃。 【高级招】 因为高级招式领悟个数都很有限,而且暂时无启蒙,其他获得高级招的方法,代价都很大,所以自己会什么高级招就看命了。 14.破绽百出,此招式为拳的战术技能,高速,施展此招可提升当回合的自身闪避率,且在闪避成功后对攻击方予以反击。缺点,控制点消耗大。 15.魂飞魄散,此招式为拳的战术技能,中速, 命中后同时降低目标攻击点、防御点、干扰点若干。缺点同上。 16.★落叶知秋,此招式为拳的完美起手式。抗性超级好,力敌普通各抗30%。但完美中还是有瑕疵,龟速30,超级慢。 17.大化迁流,此招式为拳的高速起手式,速度70。 18.★森罗万象,此招式为拳的特色招式。【系别无】 伤害结果无视目标的招式抗性,抗性超级好,力敌普通各抗30%。PK超级好用,对方就算用个抗性60%的招对你来说也只是0。并且消耗攻击点也不是很多(12点)。如果领悟了你就兴奋吧! 19.黄钟大吕,此招式为拳的高威力(210),高效率招式(110%)。速度中等(60)。 20.客星追月,此招式为拳的高速起手式,速度75。 21.举穹天,此招式为拳的高威力(240),高效率招式(115%)。速度慢(50)。 22.平淡无奇,此招式为拳的高威力(210),高效率招式(112%)。速度中等(60)。 23.破碎虚空,此招式为战士通用技能,每个战士流派都有。特点是自损(抗性都是-20%)高效率(140%)。消耗极大(20攻击点),并且如果目标职业不是战士,那么受到的伤害减半。 -------------------- 群方面我认为有个用的就行了,不建议升级,如钱塘涌潮,1级就秒3,平时打怪练级足矣! 以上采纳于梦想官方论坛 http://mx.bbs.henhaoji.com/
天马流星(前期拳最强的普通招式,但后期因为抗性问题被抛弃), 风驰电掣(点到9级83效率,是拳法最快的招式), 平沙落雁(每个武器流派都有的抗封招式), 庐山升龙(前期效率和威力都不错的力敌招式), 抽丝剥茧(拳法前期少有的灵巧招式), 银瓶炸破(拳法前期最猛的力敌招式), 封经闭脉(适合敏战,龟速战可以考虑放弃), 钱塘涌潮或力挽狂澜(群法,必点,力挽狂澜是抗疯连的招式), 黯然销魂,(中期很不错的普通招式) 平淡无奇(拳法后期高效率灵巧招式), 黄钟大吕(后期不错的普通招,抗性比黯然好), 举穹天(后期很猛的力敌招式) 明王镇狱(后期群秒) 该点的大概就是这些,起手招的话看你个人喜好
个人建议从系别上来点,普通的很多,低级招大多是普通的,天马流星拳可以点,等等级高了,如果领悟了黯然销魂,这一定得点,在中级招里算不错了。 力敌的招不用说就是庐山升龙,不过这满难领悟的,前期可以选择点担青山,这也是个好招。灵巧的前期有飞花摘叶,不过不用深入点,后不久就有抽丝剥茧,这招抗性更强。群攻的选择天网恢恢就好了。重要的是像封经闭脉和分筋错骨都要点。至于跟更高的,70的没有什么好招破绽百出倒是有些用,可以提高闪避,80的像黄钟,平淡和破碎还有很多基本都可以点。恩,差不多就这样。
天马 庐山 必点
枪战:百鸟朝凤,追魂刺,龙腾四海或者横扫千军,电闪雷鸣,灵蛇出洞,三环套日,潜龙卧渊,直捣黄龙(可有可没有),日月争辉,追梦刺,100的招式:圣阳战气,饮魄 拳战:天马流星,封经闭脉,庐山升龙,银瓶乍破,黯然销魂,碧石破玉,破绽百出,魂飞魄散,落叶知秋,森罗万象,黄钟大吕,半弓天,明王镇狱,平淡无奇,破碎虚空,100的招式:镇冥,握魂、 我感觉可以,希望大家一起讨论讨论~qq252299328

7,拳击俱乐部虎系技能怎么搭配

虎系技能搭配技巧详解 这个游戏根本不是格斗游戏,而是一个回合制游戏,所以,别想着什么骚操作,从了解敌人和自己开始,踏踏实实的规划自己的战斗力才是制胜良策。 大家都清楚,熊系主力量,虎系主敏捷,龟系走耐力,至于怎样的算主,这些属性又会怎样的起效果,接下来就会从三大基础属性讲起。 耐力,首先是这个最单纯的属性。它对其他两条属性的要求不是那么苛刻,但是主耐力的人也需要适当的敏捷辅助。能做到这样,是因为耐力较为单纯的作用机制,耐力直接决定了保护和体力恢复的速度。 力量,这是一个较为复杂的属性。它提升伤害的同时,也增加了能量的耗损,因此,主力量的人还必须辅以相当程度的耐力。 敏捷,这是一个最复杂的属性。敏捷带来高命中和高闪避,这是游戏提示所说的,但是事实上高敏捷并不一定意味着高命中,敏捷对命中的加成,取决于【3x敏捷/(敏捷+力量+耐力)】,即,敏捷领先另外两项属性越多,才会带来越高的加成,这个公式所带来的深刻影响我会在后面讲到。 ps:用词有点问题,耐力这个词没事,就是指的标识为鞋子的属性;接下来的体力、能量这两个词指的都是一个东西,血条下方固定为100的能量槽。 如何判别敌人的系别? 绿色的战略技能,是主角专属的,其余敌人都没有,那么要如何判断敌人的系别?通过敌人的三维?那么三维平均的敌人又该归属哪一类? 判别系别,不应该通过三维,而是应该通过敌人的技能选取。 带着强力格挡以及各种拳术技能的,属熊系;带着各种闪避、反击和腿技的,属于虎系;使用各种主耐力技能并且带有光辉骑士等特殊专长的,属龟系。 假如有个敌人力量比敏捷高出一大截,然而带了一堆腿技怎么办?没法归类啊?没关系,这种属性和技能内分泌失调的,都是垃圾敌人,随随便便都能打赢。 开始倾向于虎系玩家了。 首先我们看熊系一些技能的描述,好多前期拳术技能的描述上都会有:“不依赖于敏捷”这样的字眼。这意味着什么呢?仔细对比我们就能发现,这些技能的基础命中相对较高,而受到【3x敏捷/(敏+力+耐)】这个命中参数的加成较低。这就意味着——虎系的腿技,极其依赖于命中参数。假如你的敏捷不够高,敌人固然打不到你,你也打不到敌人。 此外,来看一个众所周知的虎系弱点:输出不足。没错,熊系的技能是不依赖敏捷,虎系的技能就是不依赖力量,但是,这是在前期。固定伤害的招式会随着敌我双方血量的提升,优势越来越小。解决这一问题,正常的来说,有两种途径—— 一、使用反击招式 这是带价比较小的一种方法,然而,同样是面对后期,敌人上涨的不只是血量,还有三维和技能层次,想要闪避敌人会变得越来越困难,系统对反击招式的定位也不是非常强大。此为中策。 二、增加力量 主修虎系的人基本上每一击都能打中对手,按说即使力量对招式的加成较低,其收益也不容忽视,但是!请注意!力量的增加,会增加能量消耗,而这一问题对于虎系是隐蔽而致命的! 熊系、龟系,都有着可以应对能量消耗的主动技能,而本身缺乏伤害的虎系,是不可能腾出技能栏位来应对自身的能量消耗的。这就扩大了这个看起来不显眼的问题:对于虎系和龟系来说,只要力量和耐力持平,甚至力量超出耐力也没问题。而没有主动技能加持的情况下,要想无忧的维持能量损耗,耐力需要是力量的2.5~3倍。 这样一来,一旦提升了力量,就必须大幅度的提升耐力,而耐力追平敏捷之后,由三项属性共同决定的命中参数就会变得惨不忍睹,出现你打不中对方,对方也打不中你,大眼瞪小眼的情况,这个虎系就等于是半残废了,而假如耐力的提升跟不上来(毕竟同时提升两样属性是很难的),虎系的能量会迅速耗尽,闪避作为主动技能也是要耗体力的,不能闪避的虎系,那就是彻底的**。 因此,这是下策!下策!下策! 所有的虎系玩家注意了,力量最好就维持在4左右,最高5、6,如果你力量锁了8,那么删档重来,或者转玩别的系吧。 既然我自信满满的讲了中策和下策,那么我自然是有上策的。不过这个策略十分依赖于大量技能的配合,因此建议非肝帝或修改党的人量力而行。 你已经死了。——健次郎 刚刚提到了能量的问题,能量既然能把我们拖向败北,自然也能将我们带向成功,而这一切的开始,都要归功于一个龟系技能——裂腰。 因为虎系的碎膝和龟系的裂腰同属腿技,而千辛万苦地点出这两个技能(千辛万苦的只有裂腰吧。。。)进而发现了裂腰的强大和能量的妙用。 能量 首先,能量,或者叫体力,它关乎角色一切主动技能的释放:无论是攻击还是防御(包括闪避),当角色的能量越来越少,角色就会越来越趋向于停下一切技能并回复充足的能量。因此,建立能量压制,就可以形成最完美的闪避,因为敌人不会攻击,所以你根本不需要闪; 其次,在敌人能量极端缺乏的时候(不足以供应防御技能),发动攻击可以形成击倒。击倒不仅忽视了敌人防御技能的防御加成,而且会带来大量的伤害加成,每一次击倒都会给敌人带来大量的伤害,这有效弥补了虎系伤害不足的问题,另外,即使敌方角色带有不屈不挠这一特长(起身几率恢复30%能量)其恢复量依旧不可能超过我方(建立在耐力对等的基础上,假如敌人耐力比你高太多那就没办法了,不过不屈不挠是熊系特长,高耐力的龟系敌人很少带这个),有利于进一步建立能量压制。 综上所诉,假如我们能压制敌人的能量,那么虎系就可以把敌人按在地上打,以几乎无损的态势结束每一场战斗。 要你命三腿——论如何战胜力量依赖型敌人 力量依赖型敌人是新手最害怕的敌人,爆炸的伤害往往三拳两脚就把脆皮的虎系打爆,其相对较高的血量也导致非常容易翻盘,而一旦你开始利用能量理论,你就会发现力量依赖型敌人是最容易战胜的敌人,因为他们的能量平衡危如累卵,一触即溃。 碎膝、裂腰、回旋踢,我称之为要你命三腿,在对付力量系时其中最核心的,无疑是裂腰。 裂腰——龟系技能,让敌人的能量消耗增加30%。 熊系的能量是典型的来得快去的也快,依靠一定量的体力提供自然恢复,并且依靠特长和攻击修正来减少消耗,以维持能量平衡。 这30%等于生生抹去了敌人的减耗效果,并且还有增加——几次不成功的攻击,几次格挡,熊系敌人的能量会在短时间内与你拉开相当大的差距,并陷入必败的局面,而在此之前,你至多会挨上一两下攻击。 此外,碎膝提供的减敏减耐,回旋踢提供的格挡效率降低,可以进一步降低敌人伤害你和翻盘的几率。 配合顺势闪和透体攻击,这五个技能可以包打整个剧情中所有的力量依赖型敌人,只要这个敌人没强到敏捷追平你的地步(emmmm,虎系被熊系追平敏捷的话,基本不存在吧,好好锻炼,我反正印象中不存在这种可能) 这一套技能的核心是裂腰,龟系技能,然而下面两套技能的核心基本都是熊系技能了。 减敏三连——论如何战胜敏捷甚至超过你的敏捷依赖型敌人 碎膝、肘击、摧残打击——减敏三连,喂!这TM不全都是熊系技能吗!但是没错,能让我虎系抛去虎系的技能不用去专门用这个,就是因为对阵敏捷依赖型敌人,这三个技能就是有这么好用。尤其是这三个技能中的肘击,核心中的核心。 肘部攻击(我就简称肘击了)——极大地降低敌人的敏捷。这个技能,简直是一拳定胜负,一旦命中,那么对方就完蛋了。没了敏捷的敏捷依赖型敌人,什么都不是。 然而,作为一个典型的拳术技能,它不太好命中,因此要有碎膝提供的少量减敏作为铺垫才能保证它的命中率(拳击手专长需要力量锁8,别想了) 而摧残打击,可以大几率的附带普通的减敏效果,不过实在靠后,非常难点了,然而一旦点出,你就有资格去挑战敏捷高于你的敏捷依赖型敌人,典型的越级挑战技能。 配合顺势闪和裂腰,这一套技能组合就完全了,因为敏捷依赖型敌人是不会格挡的,所以回旋踢同样是不如裂腰。 人体重锤——论如何战胜玩能量的行家耐力依赖型敌人 如小标题,耐力依赖型的敌人,是玩能量的行家,想要压制这种敌人的能量,十分困难,但是方法有吗?有! 熊系好啊,熊系真的是设计时花费最多心思的系别,为了保护力量这个双刃剑性的属性,熊系拥有最多种多样的修正技能,尤以攻击修正为主。龟系也有很多修正,但是看看吧,什么千手不破,百腿难敌,都是些什么垃圾修正,只有最后一个大招作为修正还是很强的。 这一套技能的核心——人体重锤 龟系,拥有高超的能量恢复,卓越的防御,单单一招裂腰是击败不了龟系的。面对龟系的时候如果只有一招裂腰那你根本没办法做到能量压制,顶多做到持平,而龟系这种靠能量的攻击也很不讲道理,虎系能磨,龟系更能磨,在你没办法迅速击败他的前提下,偶尔给你几下,虽然没有熊系那么伤,但是也够你头疼的 当然,这不意味着我们束手无策,只要我们点出熊系的攻击修正——人体重锤就够了。 人体重锤——攻击修正,每一击都可以降低敌人耐力。耐力依赖型的敌人,降低了耐力,不仅防御变低,能量恢复也会减慢,与裂腰叠加的话就可以有效压制龟系敌人的能量了。 碎膝,你的万能好朋友,伤害低,提供减敏减耐但是都不强,哪一套技能都少不了它,哪一套技能他都没办法成为核心 顺势闪,透体攻击,加上这两个,这一套技能组合就完全了 注意:人体重锤虽然靠前,但是线是在太偏了,技能点不充裕的话可以先用应对力量型的那一套技能凑合着,虽然可能会受伤,不过终归能赢。 巨熊袭击——大后期敌人的超级克星 之前有提到过龟系敌人带了不屈不挠怎么办,这真的是一个非常大的威胁,而大后期这样的敌人是存在的。自带的耐力恢复外加不屈不挠提供的恢复,可以达到40+甚至更高,完全能够在刚起身的时候DUANGDUANG给你几下,受到能量压制之后AI是有这个趋势的,这个时候依靠人体重锤和裂腰是来不及的,因为它们的效果是后发的。 这种时候,我们可以上龟系的大招——巨熊袭击 三个系的大招各有千秋,三个系也都有自己的限制技能——熊系的冷酷侵袭,虎系的风之奴,龟系的不眠不休。 然而龟系的主动大招居然不要点限制技能就能点出,所以龟系很友好,大家都不要玩龟系。 巨熊袭击——攻击修正,每一击都会偷取敌人的能量加在自己身上 有了巨熊袭击,就不太存在起身后的凶猛反击,毕竟是起身,第一下的攻击还是你发出,抗得过这一下才有反击风暴,而巨熊袭击可以直接掐灭敌人的反击势头,推荐替换掉透体攻击。
拳击俱乐部punch club虎系技能怎么样 虎系技能详解 拳击俱乐部punch club虎系技能怎么样;拳击俱乐部punch club虎系技能详解;拳击俱乐部punch club虎系技能攻略; 常驻技能:普通系的略过攻击(很重要,回能量很快),虎系的闪击,势不可挡,回旋踢,这几个搭配是闪避反击流,伤害足,闪避高,基本不耗能量。 目前属性点为6,17,8,打拍电影最后一层的6忍者一共只掉40左右的血,至少4个人是第一回合ko,运气好全部一轮ko,打最终黑衣人也只掉很少的血。 最强是虎系,其实说最强不如说练起来最简单,龟系我也练过前期打架太慢不过后面也很猛,感觉熊应该是最难的力量高能量不够用 后面加入帮派或拍电影钱都用不完的 希望能帮到你,求采纳。

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