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乱世三国官渡之战攻略,乱战中官渡之战战役怎么过

时间:2022-05-20 13:59:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,乱战中官渡之战战役怎么过

官渡之战,我也是研究了好久才研究出来的 1、先上孟德新书,然后发动场上埋伏的陷阱卡【劫粮】,将曹操返回卡组 2、上张辽,发动铁骑突袭(张合)、识破(识破正中间那张卡),屯田制·垦荒 3、发动孟德新书,曹操防御阵型,鸣金,回合结束 第二回 1、操作发动技能,将荀彧放到目的,张辽拉回场上 2、上乐进、发动徐晃 3、发动张辽技能,破坏对方场上所有的正面部队 4、乐进攻击对方埋伏部队(先登死士) 5、张辽、徐晃直接攻击对方本部,鸣金 第三回合,不用教就会了吧

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2,三国演义伐董卓群雄大战读后感

在三国演义这三十回中主要讲述了官渡之战以及赤壁之战的历史故事,这是历史上著名的两大以少胜多,以弱胜强的战役。在官渡之战中曹操胜了袁绍,因为袁绍师出无名,这场战争不正义,并且袁绍本人刚愎自用,不听贤士田丰、许攸等人的建议,最终导致战争的失败。曹操在官渡之战中设计奇袭白马,又招贤纳士,听从许攸的建议火烧乌巢,最终取得了战争的胜利。在赤壁之战中,孙刘联军以弱胜强,战胜了曹操,原因在于曹操发动赤壁之战也不正义,并且曹操没有正确分析形势,在取得荆州之后骄傲自满,自恃兵多将广,却忽略了天时地利,且曹操生性多疑,多次被诸葛亮、周瑜用计成功,导致了最后的惨败。综合看来,要想在战争中取得胜利,必须做到天时地利人和。首先要师出有名,然后要有英明的主帅和足智多谋的军事,最后要注重天时地利,只要注重这三点,以弱胜强,以少胜多并非不可能。并且在这三十回中诸多著名的故事流传至今,例如三顾茅庐,隆中对,赵子龙单骑救主,舌战群儒,草船借箭,三气周瑜,火烧赤壁等等,都是妇孺皆知、耳熟能详的经典故事,这三十节可以说是三国演义中较为精彩的比分,值得广大读者潜心精读,仔细揣摩,定当受益匪浅。

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3,三国志11官渡之战刘备版开局怎么打超级难度

这个游戏有多种玩法不管什么主公,要快速统一就是以战养战,大鱼吃小鱼,不要让电脑休养生息,各种掠夺挖人,养成就是好好发展城池挖人,继续发展,打个城再挖人发展就是这样,当然还有各种什么收集宝物什么的玩法,反正这游戏玩多了就觉得打电脑太简单了没有任何难度,享受的是过程或者特殊的玩法,我的是收集名将癖,作为一个从fc三国志列传都玩到三国志12的看法
拿下寿春,静观其变,积攒实力,小沛是个据点,但不是一个发展经济的城市。如果你是野史开局,就是非正史的话,建议先联曹打袁,抢在曹操前掠夺袁绍的资本,拿下河北一部分领土,有了腹地后放心打曹操,徐州被列强包围,不是发展的好地方。
登庸赵云周仓等人就不用说了,守住小沛,发展下邳,接下来看局势 1. 在袁绍打濮阳的时候,偷掉濮阳,让袁绍打下面的寿春和孙策干架;然后继续打陈留,许昌,灭曹操 2. 袁绍占领濮阳,之后应该会继续打寿春,刘备就一直在下邳屯兵,等袁绍和孙策干了一架之后,两家前期兵力都干的差不多了,下邳出兵打寿春,这样之后能快速占领庐江,灭孙策 主要思想是,集中兵力打孙曹中的一家,让袁绍牵制另一家,然后尽快收了电脑的内政人才,对于捕缚到的牛逼忠诚又高的武将,比如夏侯兄弟等曹家大将,孙家的太史慈周瑜等人,逮到就杀,能够加快灭电脑的速度。占领一个区域后,基本就简单了,也就没意思了。
不谢,没玩过
你好我没玩过

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4,天啊官渡之战到底怎么触发

三国志10想出剧情太费劲,稍稍有一点差池,都会导致剧情无法出来。 以前百度贴吧里就有人说过,如果能从黄巾起义一直玩到三分归晋,剧情都玩出,那么可以直接去买彩 票 了,那个概率基本就是0。
你把关羽都赶走了,怎么触发白马事件??。。跟公孙度貌似没关系,他家伙命长的,好像是没白马事件就出不来官渡哎~
玩玩11吧,11好玩什么都可以编辑,跟修改器是的,很带劲,哦,一定是要加强版,加强版可以下载补丁玩水浒
天啊我也快疯了,你说的是310还是311啊! 310官渡之战的条件是: 1.发生时期:200年4月1日以后 2.可扮演的势力是(袁绍势力/曹操势力/刘备势力) 3.曹操与袁绍各占领中原一定数量城市并且公孙瓒势力灭亡才会发生。 4.扮演袁绍势力或曹操势力,且拥有一个以上中原城市可参加此战役。 311的话 。曹操君主势力存在, 支配中原都市 5 个或以上 。袁绍君主势力存在, 支配河北都市 5 个或以上 。曹操君主势力与袁绍君主势力 。至少有一个都市 相邻 。不是同盟 。曹操、袁绍不是在任务中 而且就是那么出个介绍然后两家关系变险恶而已,具体还得你自己慢慢打……
楼主破坏剧情了,无法触发官渡。因为 下图中29-3/31-8 → 32-1意思是32-1发生的条件是29-3和31-8已发生的前提条件, 剧情31被破坏,所以无法触发下面剧情 剧情32-官渡之战(剧本4) =================================         -----→ 32-4        ↑   ↑   ↑ 29-3/31-8 → 32-1 → 32-2 → 32-3                32-5 那么、 我直接说扮演曹操的剧本4到官渡之战的剧情流程 剧情29-刘备军离散:29-1 29-2 29-3 【连续发生】【剧本4开始15日,进入许昌都市】【董承、张辽、在曹操势力】【曹操势力满足一定部队数:本势力至少5队兵?本城 至少2队?】 剧情30-白马延津之战: 30-1 陈琳之檄文 30-2 白马延津之战【这两个连续发生】 【上个剧情发生20日后】 时间弄不准 可以看年表。 30-3 避客牌 【有动画片】【白马延津20日后】【手下有张辽】 剧情31-关羽千里行+剧情33-汝南再起(剧本4)【上个剧情看完动画片10日后】 剧情32-官渡之战(剧本4)、 【上个剧情发生后15日、进入本城政厅】【扮演曹操有选项,选敌对则开始官渡之战】 官渡之战攻略?好像随便打都能赢吧,网上攻略也很多 我就不写了、

5,三国乱世80到90级副本怎么过

概述 80后可以通过击败NPC开启兵器“血滴子”、“八卦袋”、“禁军令”,强化后大幅提升属性, 81级击败“于禁”后开启牢房功能,建造牢房需使用点券购买。 关键功能 等级 条件 开放功能 说明 80级 击败“李典” [兵器血滴子 大幅强化攻击属性 81级 击败“于禁” 牢房系统 抓捕NPC、玩家,通过鞭挞获得丰厚经验 82级 击败“许褚” 兵器八卦袋 大幅强化防御属性 招募许褚 第二个紫将,敌军越多,攻击和战法威力越高 84级 击败“郭嘉” 兵器禁军令 大幅提升带兵数 科技磨砺2 国战经验增加20% 86级 击败“张辽” 科技突进强化 己方人数大于敌方人数两倍即可突进 87级 击败“典韦” 科技方术隐士2 方术隐士出现的次数增加 招募典韦 战法:天谴飓风,使敌方武将混乱,不可释放战法,战术必被克制 88级 击败“曹操” [科技杀敌3 杀敌榜排名奖励中镔铁产出数量提高50 主要经验来源 清扫战场2 推荐级别:★★★★★ 击败许褚研发科技后,每1点功勋获得的经验由1000提升至2000,每日限量500分,每日可累计获得100万经验。 牢房 推荐级别:★★★★★ 抓捕NPC、玩家,通过鞭挞获得丰厚经验,五级牢房开通自动鞭挞功能,通过升级鞭子还能提升获得经验的数量. 鞭子等级 额外经验加成 2级 5000 3级 14000 4级 26000 5级 40000 官渡之战 推荐级别:★★★★★ 83级,击败赤壁的曹彰之后开放,根据完成的星级,可以获得大量粮食、经验。 攻城榜 推荐级别:★★★★★ 占领城池达到一定数量且达到相应的等级即可获得海量经验。 占城池次数 获得奖励 获得称号 开放等级 800 经验*5000000 驰名天下 80 1000 经验*8000000 威震华夏 85 经验副本 推荐级别:★★★★★ 83级击败“曹彰”出现“曹彰经验副本”,完成后可以获得60万经验。 85级击败“陈昱”出现“陈昱经验副本”,完成后可以获得75万经验。 武将推荐 许褚 (紫将,需要等级:82)推荐级别:★★★★★ 战法:背水奋战 攻打范围:3排 属性:勇60统55 优势地形:山地 要点:第二名紫将,推荐招募,战斗力偏战法方向,敌军越多,攻击和战法威力越高。 卡点 兵器要求:攻防双60级、兵力50级,参与武将:吕蒙、甘宁、马超、徐晃 典韦 (紫将,需要等级:87)推荐级别:★★★★★ 战法:天谴飓风 攻打范围:3排 属性:勇32统83 优势地形:山地 要点:第三名紫将,推荐招募,战斗力偏物理方向,战法为伤害低,命中后可使敌军出现混乱,无法释放战法,选择战术必被克制。 卡点 出战顺序:甘宁、吕蒙、许褚、马超,手动操作,(甘宁第一个出手,依次排开)要点:甘宁可配4强壮、2攻击或3强壮、2攻击、1强防,战法秒杀NPC一排,剩余的兵力可以抵挡第二名NPC的战法,并尽量杀伤对方兵力,吕蒙第二个出场,可配置2强防、1防御、2强攻、1攻击,战法不要释放,迅速杀死NPC第二个武将后释放战法,利用剩余兵力抵挡NPC第三名武将的战法攻击,依次类推,保持半队武将的领先优势。

6,三国志13官渡之战触发条件是什么 怎么触发官渡之战

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。   本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。   此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。   如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。   此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。   羁绊关系   以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。   制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。   君主模式   当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。   而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。   当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。   战斗系统   战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。   本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
大三国时代4 1.想要自立的话首先要到云南城里面的焚乐塔、时代三本来是萌萌的家、现在改城焚乐塔了、找到文子接任务、他叫你去找老朵、然后你就去峨眉山、山顶会发现华佗、华佗身后有个秘密通道、往里面走就会发现老朵了、第二个任务是救水寿、在泰山监狱、这个久不说了、很容易找、第三个任务找龙眼、龙眼就在泰山监狱旁边有个秘密通道、往里面进开箱子就能得到龙眼、这三个任务做完了你就能自立了、前提是不能加入任何势力 2、玩家可以投入势力助人统一天下,也可以自己建国。但是建国需要玉玺,还需要虎符。玉玺从孙坚或者孙策身上爆出来【避免孙坚找不到,也可以等孙坚死后找孙策,这个就是给玩家自己掌握时机,若是袁术建国后玩家将不再可以建国。玩家还可以投入势力谋权篡位,即杀死势力君主,丞相,将军便可以继承势力,其中可以有武将文官退出此势力隐退或者投入别的势力。】虎符从汉朝颁布的任务中获得。 注:玩家只可以投入三次npc势力,npc也只可以投入三次势力。 3、当汉朝没有灭亡时,玩家和npc全部隶属汉朝。玩家可以通过金钱买官或者做任务提升官位。 丞相,大将军,【还有许多征战将军杂牌将军,征东将军征西将军之类的】,六部尚书,侍郎,都尉,平民。 将军丞相可以领取一个虎符,每一个月。 4、当玩家或npc拥有城池时,官位为太守,与上面职位互不冲突。太守可以在城池中颁发【招贤令】寻找人才,太守需要条件达到才会有人应了招贤令。国军可以在全地图颁发【招贤令】,但是并不是每一次都会有人加入。颁发一次招贤令需要10个虎符。只可以颁发5次【防止玩家不出去寻找人才,只在城里不断发招贤令】 5、加入炼器系统。玩家可以自己打造极品物品并可以自己命名。 6、战斗地图可以细分,水中,陆地。如果有能力可以模仿英雄联盟【这个忽略了吧…】,还有战斗时的那些事儿可以模仿大时代2的,多武将一起上才好。 7、加入更多的角色,更加细分的历史事件。 8、可以加入村落系统。玩家若是没有足够实力攻城前,可以攻打村落,再慢慢将村落发展成城镇。 好吧就这些提议了,希望有些可以帮到客服吧,早点出4吧 9、 苍梧左边迷宫有夜明珠 云南湖里有玉玺 普陀山有黄巾令 汉中正下有梵甲 朔方有,乾坤圈 华山有塔盾 天山有乐斧 南越左上山洞有招魂幡 上庸有和氏璧,和氏璧在上庸,城里有个树可以进去 洛阳山洞有孙子兵法 10、三国大时代4关于守城 :有人非要说什么守不住,你自动打或者无脑冲锋当然打不过。以弱胜强当然要打带跑,或者干脆把敌人士气减完让敌人自己跑。选择装备时最最重要的参数就是闪避,所以为了穿上闪避最高的鞋子,智力必须有80,至少能通过升级到80。士兵方面千万不要全冲上去给敌人 加士气。 下面就是选将思路,虽然没全实践,但凭这那么多天的经验肯定是可行的。 思路一,华佗,鲁肃之流,带青囊特技的,那回血速度刷刷的。智将被动又能回蓝,边打边跑,反正不要被缠住,看看要被包了就双击方向跳远一点,配合上法伤宝石放火放闪电足够耗死对方。 思路二,还是智将路线,如果没有青囊,那就选奇才回蓝咯,反正智将还有个最后那个加900血的技能,没血了就加咯。 思路三,统帅流降敌士气,士气降到0敌人就会逃跑不进攻,这时候你冲上去慢慢收拾他们就行了,但切忌保护好小兵,别把小兵送上去给他回士气,这个方向比较怕对方也有统帅会加士气,但如果你有张济这样降双倍士气的武将就没什么好担心的了,天赋点加到出降士气天赋就够了,剩下的可以给他加在智将天赋里出个回蓝。 思路四,甘宁之流带狂骨制造伤害回血的,走游侠路线,被动加命中加回避,带着敌军拖火车就行了,不耗蓝那个小技能冷却了就朝敌军堆里一方,打的越多回血回怒气越多,然后双击方向跳出敌群再跑,而且还有闪身技能,连被打掉马都不怕,来回反复轻松解决敌军。 都这么多路线可选了,还怕什么没将守城吗?反正玩到现在感觉最最重要的还是要闪避高,其他都是可以商量的。 11. 司马在宛城,诸葛亮要197年或208年左右出现 ?南阳?, 12. 伯乐的问题,总结下伯乐的出现规律:伯乐随界面刷新,正常情况,系统每月自动刷新一次,伯乐也刷新。特殊情况,可通过读档刷新界面,从而刷伯乐,而且一个月能刷多次。 伯乐通常出现在每个势力君主所在的城市,且活跃于官府旁 其经常活动范围大概在黄河和长江之间的中原地区,越偏远的地区出现概率越低 伯乐出现概率很高的城市:汝南,陈留和建邺

7,三国演义中最主要的三大战役分别是什么

三国期间:官渡之战,赤壁之战,彝陵之战并称三大战役。   官渡之战,曹操vs袁绍,这一战曹操以少胜多,不但击败了袁绍,而且一鼓作气彻底消灭了这个对自己北方统治构成最大威胁的邻居。此战下来,曹操得到了黄河以北的大片土地,自己的兵力也从抵抗袁绍的十几万,迅速扩充到百万之众。使曹操成为北方不败的霸主。而且此战之后,曹操收袁绍文臣武将几十员,如名将张郃,高览,文臣辛毗,陈琳等人。曹操得到北方稳固的根基全赖此战。从此曹操可以称得上是发展最好的时期。   赤壁之战,孙刘联军vs曹操,正值巅峰时期的曹操想一股作气取得江东,灭掉刘备以及孙权。却受到孙刘联军的顽强抵抗,并招致史无前例的惨败。纵观此战,周瑜水兵5万,刘备得江夏之兵两万。外加孙权接应的几万兵马加起来不过十几万,大败了曹操的83万大军实在是空前的胜利。这场战争之所以著名还有一个决定性的原因,就是它确立的三足鼎立的局面。刚刚灭掉袁绍的曹操正值巅峰时期,实力已经远远超过其他诸侯,如果他能妥善利用手中的优势,取得天下真的不难了。但是骄兵必败在其身上应验。狠狠地扼制了他发展的势头,使其从急速发展减慢到稳步发展。虽然此场战役曹操损失惨重,但是并未伤及元气。北方大片的土地尚存。也让他能安下心来治理国家。对于孙权来说,不但守住了自己的土地,而且增强了自己的军事实力。赤壁一战,孙权不可能不是出倾国之兵。但这倾国之兵才只有十几万。而之后取荆州,假途灭虢动辄就几十万兵马。不能不说孙权在这场战役中受益匪浅。但是此仗的最大收益者还是一直飘泊全国的刘备,这场战役之后,刘备不单兵力有了明显变化,之后取了荆襄,进而取得了整个荆州为家,为之后打益州奠定了根基。刘备在新野的时候兵马能有1万就不错了。就算逃到了江夏也只有2万兵马。赤壁之战之后他成了当之无愧的暴发户。才有与孙权抗衡的实力。   彝陵之战,(从走麦城算起)这场战役对赢得了汉中胜利发展势头正盛的刘备来说无疑是伤筋动骨的打击。刚刚建立的蜀国,刚刚有几十万兵,一场火万事皆空。损失将领几十员,其中包括五虎将中的三位。刘备自己也在这场战役之后命损白帝城。但是东吴虽然赢得了这场仗但是也并没好到哪儿去。损失也是相当的惨重,毕竟彝陵一战之前一场没赢过,折兵几万,损失了甘宁,潘漳,马忠,朱然等十几员武将!但是比刘备强的是,东吴取得了荆州全境。但是从实力上比刘备强了些。从某种程度上说,这场战役注定了两家数十年之后被吞没的命运。
这三次战役是官渡之战、赤壁之战和夷陵之战。 这三战相同的地方在于: 一,三战都使用了火攻这一战术,并且都是最终由火攻战结束战争; 二、一般认为,这三战都是以少胜多的战役。当然,夷陵之战是否以少胜多是有争议的,例如《资治通鉴》就认为它是以多胜少。不过,这三战的确打得相当精彩,却是不争的事实; 三、三战在进行过程中都使用了“相持”这一战术,战争拖延的时间都比较长。尤其夷陵之战,战争的双方在山川综谷间相持了一年之久,可谓旷日持久。 四、这三战都是三国形成过程中的关键之战,因而其战略意义非常重大。官渡之战使曹操完成了对北方的统一,使他一跃成为全国实力最强的军阀。赤壁之战确立天下三分的历史格局,使三国的走向日趋明朗。夷陵之战则最终确立了天下三分的格局,使三国成为事实。 这三战的不同之处在于: 一,三战爆发的时间不同。官渡之战爆发于建安五年(200),赤壁之战在建安十三年(208),而夷陵之战则迟至黄初三年(222)。 二、三战爆发的政治背景不同。官渡之战是在军阀割据状态下爆发的,赤壁之战是在曹操显现统一趋势的情况下爆发的,而夷陵之战又是在三国鼎立已经大致形成的情况下爆发的。
私以为,官渡,赤壁,夷陵
官渡之战、赤壁之战、夷陵之战。 1、官渡之战 战争结果 官渡之战,经过一年多的对峙,至此以曹操的全面胜利而告结束。曹操以两万左右的兵力,出奇制胜,击破袁军十万。这个战例成为中国历史上以弱胜强,以少胜多的典型战例。曹操以其非凡的才智和勇气,写下了他军事生涯最辉煌的一页。 建安七年(202年),袁绍因兵败忧郁而死,曹操乘机彻底击灭了袁氏军事集团,建安十二年(207年),曹操又征服乌桓,至此,战乱多时的北方实现了统一。 2、赤壁之战 影响 赤壁之战的失利使曹操失去了在短时间内统一全国的可能性,而孙刘双方则借此胜役开始发展壮大各自势力,刘备向孙权借荆州后实力迅速壮大,进而谋取益州,孙权屡次亲率大军进攻合肥,数战不利,损兵折将。 曹操在退回北方后,休养生息五年,平定关中后才大举南征孙权。此战形成天下三分的雏型,奠定三国鼎立的基础。 3、夷陵之战 战争影响 东吴守住了荆州,而蜀汉受到重创,元气大伤。此战两国实力都受到影响,为双方日后消除矛盾、共同抗魏奠定基础。 战役中失利的蜀汉昭烈帝刘备向西败逃,但是到了益州东部的永安便不再西进。孙权方面虽然获胜,但是听到刘备驻扎在离边境如此之近的地方仍然感到畏惧,遣使议和。 因长期征战和兵败而心力交瘁的刘备同意停战,次年四月逝世,蜀汉军政大权全部托付于丞相诸葛亮,后者立即遣使与东吴恢复同盟,共同对抗曹魏。 夷陵之败让新建的蜀汉政权受到沉重的打击,不仅损失大量士兵与物资,还有多名将领阵亡。而隔年君主刘备的死亡更让这个建立在他名望之上的国家摇摇欲坠,国内叛乱四起。丞相诸葛亮花了约5年的时间才能重建军队与弥平这些叛乱,并让国力提升到可以对外出兵的地步。 这场战役之后近四十年的时间内,三国互相之间的疆域基本保持不变,吴蜀重修于好的联盟再也没有发生动摇,三国局势出现稳定的对峙,夷陵之战也因此被认为是前后三国的分界点之一。 正因为有着那么大的影响,因而与曹袁之官渡、魏吴之赤壁并称为三国三大战役。 扩展资料: 官渡之战胜败原因 官渡之战是袁曹双方力量转变,使当时中国北部由分裂走向统一的一次关键性战役,对于三国历史的发展有着极其重要的影响。此战曹军的胜利不是偶然的,袁曹间的兼并战争,虽属于封建割据势力之间的争斗,但它实现了地区统一,客观上符合人民的愿望。 官渡之战是汉末乃至中国史上有名的以少胜多的战役,也是曹操与袁绍争夺北方霸权的转折点。官渡一战之后,曹操终于一反之前对袁绍的劣势,为自己统一北方奠定了基础。曹操在战事初期处于劣势,当中全赖三人为曹操扭转困局——荀彧、荀攸、许攸。 1、曹操于黎阳与袁绍相持,本欲还兵再作打算,荀攸献计:“今兵少不敌,分其势乃可。公到延津,若将渡兵向其后者,绍必西应之,然后轻兵袭白马,掩其不备,颜良可擒也。”曹操依计行事,果然大破袁军,斩杀颜良。 2、建安五年八月始,两军再次相持于官渡,双方互有胜负。其后曹操军中缺粮,适逢袁绍谋士许攸与营中将士不和,投奔曹操。许攸献计烧袁绍军粮,使袁绍不战自败。 3、曹操曾经在交战之时想过放弃,写信给许都的荀彧。而荀彧却提醒了曹操:“在战争双方都疲惫不堪时,谁后退谁被动,谁放弃谁灭亡。战机就在这时出现。”最后帮助曹操寻回信心,继续坚持。 曹操能接纳能人之言,取得最终的胜利,这全在于用人之道。荀攸、许攸皆是人才,献上计谋,有化险为夷之功;荀彧则具备长远的战略眼光,能够鼓励和帮助曹操在关键时期坚持战斗,这是更高层次的人才。 由此观之,人才的妥善任用应该可说是“一计敌万人”。至于曹操,他是一个懂得运用人才的人才,能接纳他人之言,故袁绍兵多也不足为惧,正所谓兵不在多,在乎能否调遣。 参考资料来源:搜狗百科-赤壁之战 搜狗百科-夷陵之战 搜狗百科-官渡之战

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