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群星地球联盟攻略,群星飞船速度怎么提高 飞船飞行速度提高方法

时间:2022-05-17 15:52:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,群星飞船速度怎么提高 飞船飞行速度提高方法

飞船飞行速度提高方法 1、推进器(就是化学,等离子那个)会加星系内飞行速度,越高级加的越多 2、舰队的话,有的首领就有加移动速度的
第一宇宙速度(又称环绕速度):是指物体紧贴地球表面作圆周运动的速度(也是人造地球卫星的最小发射速度)。大小为7.9km/s ——计算方法是v‵=gr (g是重力加速度,r是星球半径) 第二宇宙速度(又称脱离速度):是指物体完全摆脱地球引力束缚,飞离地球的所需要的最小初始速度。大小为11.2km/s 第三宇宙速度(又称逃逸速度):是指在地球上发射的物体摆脱太阳引力束缚,飞出太阳系所需的最小初始速度。其大小为16.7km/s。

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2,群星遗物怎么回收 先驱者第一联盟任务攻略

有些散落的各个星系的遗迹,考察就可以收集到遗物了。 有个游戏它并不是千篇一律打怪节奏, 是在其中融入了许多意想不到的情节 比如解谜收集探险等等,可以和朋友组队作战而且,很多动漫的形象啊, 游戏王o牌Z对决将剧情和副本内容紧密相连,玩家的代入感会很好楼主去玩儿吧
有些散落的各个星系的遗迹,考察就可以收集到遗物了。要不玩这个游戏吧,在技能和游戏的各个方面都很优秀的是王r牌对决哦,每一位角色都设有普通攻击和五个主动技能,以及需要达到一定等级才能够解锁的天赋技能。虽然乍看之下似乎显得有点少,不过当开启天赋技能后,玩家就可以在战斗中消耗血槽下方的怒气点,楼主你去下载玩吧

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3,群星stellaris失落帝国怎么出现

直接在地图上探索即可发现,每局都有若干不同的堕落帝国存在。堕落帝国的占地一般在10个星系左右,但是一般不会再扩张,他们的科技几乎全满,军力也相当可观。 每个堕落帝国都有一个属性,比如说圣地守卫者属性会攻击任何敢于殖民他身边盖亚星球的人,又比如说秘密观察者喜欢观看打听,军事孤立者会闷头在家不出门但是谁的势力开始挤压他的边界他就打谁。 遇上堕落帝国不一定是好事,所以不要那么期待。
地球联合国 所处星球:地球(大陆星球) 人类联邦 所处星球:联邦(大陆星球) tzynn帝国 所处星球:tzynnia(沙漠星球) yondarim王国 所处星球:yondarim(热带星球) ix’idar星集者 所处星球:ix’ arthrak(干旱星球) chinorr星盟 所处星球:chicora(干旱星球) jehetma同盟 所处星球:jehet prime(苔原星球) scyldari联盟同盟 所处星球:scyldaria(海洋星球)

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4,群星stellaris战败帝国怎么处理

1净化,排外集体可以搞。优点是没有后患,缺点是1损失生产力,必须靠你自己的人口补到占领星球。短时间来讲生产力还下降了,2外交上面很多人会恨你。所以除了极端排外的种族或者长得太难看你看了就烦的种族最好不要净化。当然如果你是排外种族开局那就净化到底吧 2奴役,提高矿产和粮食,损失科研和电力,前期搞搞行,后期电脑一定安排不好,而且外星人本来就像造反你再奴役一下更麻烦。所以前期好用,后期没用 3洗脑,唯心主义的神权帝国、超然帝国制度加集体主义的特有科技与特有建筑能让道德分歧降得很低,绝对洗脑神奇,比你后期空间中普及洗脑广播好不知道有多少。基本什么人都能给你洗出来,而且不需要操作(最重要的一点)。所以唯心集体是省操作大一统帝国的标配。 4解放,后期推荐,你的海军上限是1000,也就是说再扩张也不会增强实力,那么想要增加实力只能靠多收小弟了,收小弟最好的方法就是解放,解放出来的国家会感激你,你让他称臣他马上就干。但注意要在战争的间隙收。
除了上面说的净化、奴役、送人外,还有种族融合,各有优缺点。更具政体和执政理念来选择, 个人不喜欢送人,是不是联盟都是在资敌,虽然这个游戏里联盟设置还算牢靠。
地球联合国 所处星球:地球(大陆星球) 人类联邦 所处星球:联邦(大陆星球) tzynn帝国 所处星球:tzynnia(沙漠星球) yondarim王国 所处星球:yondarim(热带星球) ix’idar星集者 所处星球:ix’ arthrak(干旱星球) chinorr星盟 所处星球:chicora(干旱星球) jehetma同盟 所处星球:jehet prime(苔原星球) scyldari联盟同盟 所处星球:scyldaria(海洋星球)

5,群星无敌战列舰获得方法 怎么获得无敌

1、开局一般都会出现海盗,而海盗分为几种。有一种是某邪教领袖逃出了地球。我是极端集体+唯心,因为唯心其实是“宗教狂热”,所以不知道这个选择有没有影响。 2、跟着这个剧情走,先打败母星系中的敌人,用战舰登录最后一艘敌舰,然后系统会推测出邪教领袖可能在的几个星系。 3、打开“事件”,然后可以标亮邪教领袖可能在的星系,全部跑一遍,每个星系都会有一定数量的敌人。其实可以不打,跑到星系然后立刻撤退,也许会被AI打掉。 4、等消灭到最后一支舰队后,剧情继续,说邪教不可能在母星偷偷造这么庞大的舰队,而且他们的旗舰是外星科技!他们肯定有外星基地!然后派一支陆军登陆一艘邪教旗舰,系统会推测出外星基地所在位置。 5、这个外星基地的力量是500,而舰船战斗力有300+。初期只能用超出上限的护卫海去拼,损失不小,所以我一直担心游戏策划坑我,给个垃圾奖励。 6、打败邪教领袖后,获得她的座驾,是一艘战列舰!~开心~打开详细菜单一看……你妹!除了一个2级推进器,五六个2级激光,什么都没有!连电池都没有!当时就觉得被坑了,想读档来着,但是一咬牙没读。 7、然后奇迹出现了!我与隔壁一家宛若天神的AI对决,由于3K打6K,双方都是鱼雷,所以在战场上赶修了一个可以回复船体的堡垒。当我全军覆没时AI还剩1K左右的船,又来了700的援军,本来以为这一仗输了。没想到发现我的那艘邪教战舰还剩1滴血!没死!隔了一个月又活了,跟AI继续打,打到只剩1滴血AI又不打了,等一个月又活了继续打!最终靠着这一艘战列舰和堡垒全灭AI。将军还没死…… 春风无力永持纲,推开无忧传棋石门的那一刻起,波漾连横。套装很漂亮,还会发光的,既然选择了远方,我就只顾风雨兼程。
1、开局一般都会出现海盗,而海盗分为几种。有一种是某邪//教领/袖逃出了地球。我是极//端集体+唯//心,因为唯心/其实是“宗//教狂//热”,所以不知道这个选择有没有影响。 2、跟着这个剧情走,先打败母星系中的敌人,用战舰登录最后一艘敌舰,然后系统会推测出邪//教领/袖可能在的几个星系。 3、打开“事件”,然后可以标亮邪//教领/袖可能在的星系,全部跑一遍,每个星系都会有一定数量的敌人。其实可以不打,跑到星系然后立刻撤退,也许会被ai打掉。 4、等消灭到最后一支舰队后,剧情继续,说邪教不可能在母星偷偷造这么庞大的舰队,而且他们的旗舰是外星科技!他们肯定有外星基地!然后派一支陆军登陆一艘邪//教旗舰,系统会推测出外星基地所在位置。 5、这个外星基地的力量是500,而舰船战斗力有300+。初期只能用超出上限的护卫海去拼,损失不小,所以我一直担心游戏策划坑我,给个垃圾奖励。 6、打败邪//教领/袖后,获得她的座驾,是一艘战列舰!~开心~打开详细菜单一看……你妹!除了一个2级推进器,五六个2级激光,什么都没有!连电池都没有!当时就觉得被坑了,想读档来着,但是一咬牙没读。 7、然后奇迹出现了!我与隔壁一家宛若天神的ai对决,由于3k打6k,双方都是鱼雷,所以在战场上赶修了一个可以回复船体的堡垒。当我全军覆没时ai还剩1k左右的船,又来了700的援军,本来以为这一仗输了。没想到发现我的那艘邪教战舰还剩1滴血!没死!隔了一个月又活了,跟ai继续打,打到只剩1滴血ai又不打了,等//一个月又活了继续打!最终靠着这一艘战列舰和堡垒全灭ai。将军还没死…… 最可惜的是这船跑太慢,而且火力也差,要不然简直是超神的存在。难道这就是唯心的力量?

6,群星stellaris完美开局方法

1.进入游戏第一件事是用科研船探索周边的所有星系,先从出身地开始,可以选中科研船在大地图某星系上点右键选择探索整个星系自动执行,支持多星系多步探索,探索结束后可用资源将显示在地图上。 2.第二件事是用工程船开始在探索出的资源上新建各种采矿设施,建议优先矿物(红钻)然后电力,最后科研。 3.紫色的影响力点数和矿物足够以后,可以在非帝国范围且已被完全探索的星系新建前哨基地,建好后该星区及周围一定星区并入帝国版图,只有帝国版图内的星系才可用工程船建造资源点。 4.船坞别闲着,资源足够的时候护卫舰不要停,想要成为强大帝国,初期20艘护卫舰是必须的。 5.非战斗舰船默认遇敌时会自动跑回临近星系并中断任务,不怕死的可以设置不逃跑。用护卫舰迅速清理周边黑恶势力。 6.海盗基地出现以后,一定要仔细探查周边星区,把他基地消灭在萌芽状态,不然后患无穷。 7.初期遇到外星势力挡住你的发展路线不要退缩,20护卫舰足够灭掉它。如果你要吞并他,开战时外交菜单左边列表记得把他的领地(红色)拖动到右边菜单处,玩过P社都懂,那是战争目标(战胜后的收益),最大战争分数不能超过100,超过了只能分几次战争吞并,如果你什么都不选,就只是个示威战争,对面主力舰队只要评估打不过你马上就会无条件投降,而你也什么都不会得到,如果你要征服他,他们就会死战到最后一个人。 8.如果你想迅速跟领国搞好关系,尽快派驻大使,初期只能派3个,第一时间把他拉进你的联盟,或者加入他的联盟,20个以上势力,单打独斗只有屎。 9.领地领袖里,最好的属性是一本书+科研的。科研领袖里,最好的科研特性是“灵感迸发”全科技+10%速率,最好的探索特性是几个脚印的“流浪者”加快探索速度15%。遇到这样的领袖不要错过。 10.版图扩张殖民地多了以后,一定要在内政菜刀行星管理界面点右上角(新建星区)设定一个殖民地做星区首府,把临近星系添加进取交给AI托管,否则直辖领地超过上限会导致巨额减益,好多新人抱怨帝国扩大以后没法玩了,就是没发现这个功能。 11.殖民过程中遇到原始文明不武力征服不是唯一途径,可以先派工程船建立一个监听站,然后派遣你的人通过基因改造融入他的族群混成领袖,最终颠覆他的政权和平并入你的版图(火星人玩转地球?),类似事件很多,取决于你的种族性格,科研水平等,那些说游戏单调的我只能呵呵。 12.你有无数种手段来对付和你同居一星的外星生命,这同样取决于你的政治体系,科研,种族性格(好战还是和平,集体还是个体,净化还是多元等等),你可以奴役他们(甚至可以把他们当作外星宠物卖给其他外星人~~),放逐他们(参考电影第九区),把他们赶到鸟不生蛋的荒原里活活饿死,也可以跟他们通婚,实现多元融合和平共处,完全取决于你。 13.你应该把游戏的重点放在宏观战略规划,还有怎么调戏外星人之类的正事上,怎么实现政治改革上。至于每个殖民地该建什么建筑是你这个超级领袖应该操心的,尽快把他们交给星区主管张罗,不然你要像校长一样被累死。http://www.k73.com/glzq/151458.html k73 电玩之家 14.内政菜单很深,大到帝国政体决议,议会管理,小到单个法律法规的制定(允不允许外星移民,奴隶制,外星人清洗计划等,全在这设置)全都要你一手掌握,另外你可以花费影响力点数,通过一些短期或者长期法案来调控你的帝国宏观加成减益。 先教这么多,好好研究吧少年,这虽然是个4x太空游戏,但毕竟是P社游戏,水深之处不是其他同类4x可以比的。
内政菜单很深,大到帝国政体决议,议会管理,小到单个法律法规的制定(允不允许外星移民,奴隶制,外星人清洗计划等,全在这设置)全都要你一手掌握,另外你可以花费影响力点数,通过一些短期或者长期法案来调控你的帝国宏观加成减益。 群星stellaris怎么开局? 1.进入游戏第一件事是用科研船探索周边的所有星系,先从出身地开始,可以选中科研船在大地图某星系上点右键选择探索整个星系自动执行,支持多星系多步探索,探索结束后可用资源将显示在地图上。 2.第二件事是用工程船开始在探索出的资源上新建各种采矿设施,建议优先矿物(红钻)然后电力,最后科研。 3.紫色的影响力点数和矿物足够以后,可以在非帝国范围且已被完全探索的星系新建前哨基地,建好后该星区及周围一定星区并入帝国版图,只有帝国版图内的星系才可用工程船建造资源点。 4.船坞别闲着,资源足够的时候护卫舰不要停,想要成为强大帝国,初期20艘护卫舰是必须的。 5.非战斗舰船默认遇敌时会自动跑回临近星系并中断任务,不怕死的可以设置不逃跑。用护卫舰迅速清理周边黑恶势力。

7,群星stellaris可以联机吗 联机方法一览

3dm和正版2种吧,正版应该可以steam直接联机,3dm的要去3dm的论坛上下个联机补丁,然后就可以了,一定要去论坛找,网上的好像少了1个什么文件,导致无法使用
打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可 注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定 已知代码一览: []内部是指令内容 资源类: [cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接增加到上限 [minerals 空格 数值] 增加矿物 [influence 空格 数值] 增加影响力 [engineering 空格 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限 [society 空格 数值] 社会研究 [physics 空格 数值] 工程研究 补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了) [invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血 [research_technologies] 瞬间研究所有科技。 [instant_build] 瞬间完成所有建筑列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军 [yesmen] 电脑无条件同意任何谈判 [election]立即举行选举 [add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别 例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category 这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category [add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰 参数:[pop id][ethic key] 例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰 [add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度 例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500 [add_trait_species] 给某个种族增加一种属性 例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性 [contact] 启用/禁用外交 例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交 [crash] 让游戏崩溃 输入之后游戏就强制退出 [damage] 给选定的舰船造成x点伤害 例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害 [free_government] 自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制 [free_policies] 同上。自由切换政策 [ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl [instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚 [instant_move] 舰队瞬间移动 用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地 [planet_class] 切换行星地表类型 例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星 [planet_happiness] 给行星增加永久的快乐度buff 例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。 [planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出 例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出 [planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数 例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机 [surrender] 投降 参数: surrender + 主动投降国家的id + 战争id 例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降 [play] 切换到任何一个帝/国 例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的ai就是01等等 [populate] 瞬间用人/口填满一个空行星 例子:(选定行星)populate [remove_trait_species] 移除某个物种的特点 例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性 [resource] 增加一种特定的资源 例子: resource minerals 500 增加500矿产 [survey] 瞬间考察所有星系 [techupdate] 重洗玩家的科技树(随机) [techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率) [warscore] 增加战争分数 例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数 特殊资源类: 在探测过的恒星(没建国境站的用完秘籍了在该星球建站就出效果了,建了国境站的输完秘籍回车见效)点击选中,输入秘籍即可 planet_resource sr_alien_pets 100 外星宠物 planet_resource sr_betharian 100 贝赛里安石 planet_resource sr_dark_matter 100 暗物质 planet_resource sr_engos 100 莹戈气体 planet_resource sr_garanthium 100 铬镧铯矿石 planet_resource sr_living_metal 100 活金属 planet_resource sr_lythuric 100 莱素气体 planet_resource sr_neutronium 100 中子矿石 planet_resource sr_orillium 100 奥里矿石 planet_resource sr_pitharan 100 铍稀兰星辰 planet_resource sr_satramene 100 satramene气体 planet_resource sr_teldar 100 泰达尔水晶 planet_resource sr_terraform_gases 100 地球化气体 planet_resource sr_terraform_liquids 100 地球话液体 planet_resource sr_zro 100 氧化锆 [planet_size] 修改行星的格子数,也就是行星人口 例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机 [surrender] 投降 参数: surrender + 主动投降国家的id + 战争id 例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降 [play] 切换到任何一个帝/国 例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的ai就是01等等 [populate] 瞬间用人/口填满一个空行星 例子:(选定行星)populate [remove_trait_species] 移除某个物种的特点 例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性 [survey] 瞬间考察所有星系(只是考察,并不是消除星系迷雾) [techupdate] 重洗玩家的科技树(随机) [techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率) [warscore] 增加战争分数 例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数

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