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倩女幽魂手游鬼王怎么加点,鬼王宗怎么加点最完美

时间:2023-11-15 16:53:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,鬼王宗怎么加点最完美

我以4年专业玩鬼王的经验给于你如下建议(绝对原创,非复制):鬼王的技能点比较多,基本有用的技能都能加满,技能加点还是比较容易的,后期飞升又出元神,技能点很多,足够用,主要是天书加点有讲究,不过还好开了元神,天书点会随着元神等级升高而增加,针对魔魂路线玩家,除了必加的命运线和雷牙线以外,后期天佑,灵咒,无间(不包括惟我),妄念线都可以加满,随着等级和元神的升高,天书点进一步增多,最后魔道线也可以满,如此就已经算达到鬼王完美天书加点了 。非要详细说明技能加点的话,针对魔鬼王,如下:首先 被动全满1重 火焰满 追风满 冷嘲热讽满 2重 猛火满 御空满 魔性大发满3重 枯木满 痴情满 天魔附体满4重 虚空满 聚灵满 明王满 无间满5重 魔魂满 狂灵反噬满 未名满其他技能随个人喜好加,建议考虑:逆水咒清加速状态,因为攻击距离问题虽实战中不是很实用,也可以考虑加满,迅雷斩(给后期配合天书抽蓝留个空间) 阵法苍劫阵 毁天灭地(2个小群技能任务杀小怪不错),除此之外天魔舞可以考虑加一点,一点就够,不建议多加(有些怪用魔魂可能浪费,但又想杀得效率时可以改用天魔舞,省点蓝) ,非以上提到的技能,除过渡技能我个人不建议去碰
没有最完美的加法,只有最适合的加法,如果你没有钱加了人民币玩家的方法就是垃圾。如果你没飞加了飞了的加法也垃圾。如果你不挂机加了挂机的加法也垃圾,如果你不pk加了pk的加法也垃圾。你想要什么样的告诉我,我给你定做。
新手:重击2点,警觉7点加满 一重:火焰刀可以加满(但是后期晕不到怪),被动技能加满,再加些自己喜欢的技能,锐金咒不要加 二重:加左路,中路不要加,右路密云加满,再加些自己喜欢的 三重:我推荐加中路和右路(我自己是左路和中路,但是pk时我发现我很菜),枯木要加满 四重:侧重加中路和右路,明王要加满,其他的技能我都觉得挺养眼的~我用的最多的还是三重的技能~ 五重:这些技能都很不错~根据你的需要来加

鬼王宗怎么加点最完美

2,鬼王怎么加点啊

攻防兼备的鬼王加点 让你最强 新手:2重击 7警觉 9点   1重:3疯魔斩 血誓3 厚土8 追风4 冷嘲热讽6 24点   2重9讯雷斩 3御空 9无妄7猛火 6密云 1魔性 35点   3重3夺神8痴情 6绝情 3枯木 5天魔 25点   4重3霸天 8明王 7聚灵 4魔心 7无间 29点   5重6魔魂 5反噬 2未名 1毁天 14点   一共136点,多出来的点自由分配,也没什么好技能了。可以加狱龙玩玩~天书里也可以抽点不重要的点点亢龙。   下面是最主要的天书技能,   戮魂 狂魔2   炽热2 戾气2 震慑2   业火2   嗜血2 梦魇2 孤注2   魔曲 插血2密云2 咒怨2 天佑2 冰峰2 魔心2 狂性2 灵咒2   天命 怀德2   沉舟2 雷鸣2   狂怒2 灭神2 决意2   XX2(+霸天那个)破空2   其中8点可以自由分配就是密云2 咒怨2 天佑2 雷鸣2。也可以抽掉密云2 咒怨2 天佑2 雷鸣2 去把无间加了。这样也可以,自己选择。。如果有暴7武器和神道,可以加2点命运。总体就是这样~那8点看自己情况加   这里的点,聚灵没有得到了最大的强化,放弃了天翔,不清楚的可以自己算。多段上面加了孤注和破空那条路,减少未名的冷却时间,让未名这个最强大的输出技能也得到了最大的强化,同时带孤注护符未名冷却变为9秒,8秒内身上有30%减伤的状态可以一直有,而且实验证明加了灵咒的未名每次攻击都有63%的几率出现减伤状态,一般出的第1-2刀就有状态了,6刀下去没出减伤状态跟火星撞地球的几率差不多,哈哈(夸张了)。状态没了再放未名又有了。同是带虚状态,如果状态被清,在未名的冷却时间里,放一个无望被杀的机会又会减少很多,大大增加了抗击能力。   合欢,青云后期的抗很变态,但是虚弱还是可以用用!就算青云拿变态武器被虚弱之后或者你用完未名后身上带减伤状态,你也不会被闪死。28秒大道,用你的明王痴情无间顶过去,真气盾一个未名就没了,杀青云还是很容易的(带玄青套抗定高)。就怕他自爆,开明王和痴情一共44秒,就是防他自暴,状态一没,一个聚玲够了。跟合欢打真的很需要耐心,而且适当的时候要吃大红,不吃大红~补不上去,一句话就是耗,最郁闷的就是被抽蓝,如果你有外~挂或者脚本加蓝,打合欢就不会那么难,看好他的状态,虚弱状态不能让他离身,就是比药。起手一个未名~虚弱+减伤,接魔魂和讯雷抽蓝,之后还有一秒的空挡你可以用无望完了再接未名。你被杀的机会就会少很多很多(强烈建议用无望,因为身上的减伤状态可以被清,未名的虚弱效果差且时间短)。慢慢磨吧,9秒的未名冷却之间8秒的减伤状态,用好你的明王和痴情。魔魂也是6秒左右的冷却,输出还是很可观的。起伏合欢你只能用上面的打法,慢慢找出空挡,对方如果来不急补血可以在多段之后接个聚灵杀人还是很有机会的,而自己的死亡率也大大的减少。没加起伏的不用那么费事了,加个五气秒了他,装备好的不加都可以秒。比如秀气的鬼王。。

鬼王怎么加点啊

3,鬼王怎么加点

鬼王技能加点! 新手技能: 重击+3勇气+6一共8点(重击刚出来就有一点) 说明:警觉是有用,但跟勇气比起来还是有点亏。先不说前期怪物很少带属性攻击,勇气满了25点攻击,在前期就练级来说,别小看25点攻击啊,锐金能加多少攻击?个人觉得还不能跟勇气来比! 再说PK,攻高血牛才是硬道理,你抗性高我一样晕你。(抗性貌似不抗攻击?不知对不~) 当然警觉有用,这是事实!但对于前面来说个人还是推荐勇气! 鬼王一阶: 疯魔+5厚土+8火焰+9寒冰+2(一共24点) 说明: 1.冷嘲热讽其实是很好的技能,但由于加冷嘲热讽需要先加4点追风所以摈弃。有人会问为什么不加追风,我很负责的告诉大家追风加满才10点闪避,而且持续时间短,冷却时间长,没什么作用,别想着在PK的时候打不过可以拿来逃命,不可能的事,你跟鬼王PK就知道了,人家火焰带眩晕,逆水带冰冻!根本跑不过,尤其是打群架! 2.锐金完全是鸡肋技能,且不说需要浪费4点追风和2点冷嘲热讽,光说加攻击吧,加满一共是增加5%的攻击,大家想想,就算你有1000的攻击,加5%有用吗?人家满级75级的攻击才800点攻击!50点而已,还不知道要到何年何月!还不如勇气来得实用! 3.寒冰是鬼王唯一的群攻技能,但现在效果不行,完全没攻击,以后肯定会改正,所以在前期没改之前大家可以加一点,也可以加两点逆水。我还说明一下,逆水是非常不错的技能,因为带冰冻!以后有点需要加满!寒冰肯定也要加满!唯一的群攻!等攻击高了,效果就出来了! PS:当然,火焰这个技能看大家的爱好,有人觉得点一两点就够了,但我认为作为鬼王的招牌眩晕技能,一定要做到例无虚发,一刀下去就得晕,那才够意思! 由于点紧张,所以火焰可以适当的加!现在来说极度不赞成加寒冰,因为没攻击,打怪只掉一滴血,摈弃!(等改好了,大家狂点吧~) 鬼王第二阶: 这样说吧!除了迅雷这个技能,其他全都要加满~嘿嘿~~ 都是有用的~~什么都不能缺~ 不过60级为例:迅雷+5密云+6猛火+5焚心+1剩下的就加无妄和魔性了! 三阶没出,不多说! 我不是说我的加点是完美的,但确实是实际得来的,有什么不对的请指出,我改正!但请别无中生有,没体验过,只会乱说的请闭嘴! 不要罗嗦,我在这写的只是给喜欢鬼王,而且准备将鬼王进行到底的朋友看的! 个别的技能问题可以单独讨论。 以前看了一些关于鬼王的技能加点,自己实验,觉得不是很行。 再说一次: 我不是说我的技能加点是完美的,各有所好,我的仅当参考 鬼王一重技能 疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒) 血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀) 火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了) 寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错) 厚土咒:加满8点(增加自身气血上限) 逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^) 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点. 鬼王二重技能 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能) 御空术:加1点(完全娱乐技能) 密云咒:加满6点(提高自身防御) 刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能. 鬼王三重技能 夺神斩:3点(过渡技) 无常令:3点满(永久增加自身昏睡) 噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满) 修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击) 痴情咒:5点 天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374) 绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的) 枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满) 天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血) 由于3重技能都没有测试过,所以这样的加法只是我个人想法,供大家参考.

鬼王怎么加点

4,鬼王如何详细的加点

鬼王宗加点(原作者:月神天) 鬼王有两种加点方法,看自己的喜好了。 (一)追求高攻,效率打怪 这种加点主要偏重于攻击类,对于组菜刀队砍任务怪是必不可少的。速度不是一般的快。主要加点为: 鬼王第一重:疯魔斩 3 + 血誓 2 + 厚土 5 + 火焰刀 9 + 逆水咒3 + 寒冰刃 2 = 24 说明:疯魔只是过渡技能,血誓和厚土也是一样。火焰刀无论PK打怪都非常的实用,可以让对方晕到死。有人说逆水咒是损人不利己的,其实不对,减自己速的几率要比减别人小,而且是无冷却时间的技能,用起来很顺手。但是加高了并不好。这个只是用来PK时追人的。有人说,为什么右边的技能一个都不加。原因有两个,一个是不实用:追风咒加速时间太短,冷却时间太长,练级、PK都用不到。冷嘲热讽也是冷却时间太长。有人说用来引BOSS,我觉得没必要,45级前很少有BOSS用的着这个技能。第二是浪费点:最后一个是锐金咒,想学这个技能要耗费前面5点,我觉得没必要。而且要想加1级肯定没意思,想要加高,就会损失其他很多点。下寒冰刃是鬼王唯一的群攻,想要自己引怪自己打的朋友们可以考虑在以后把这个加到更高。 鬼王第二重:迅雷斩 3 + 御空术 2 + 猛火咒 5 + 无妄斩 6 + 梵心斩 5 + 失魂斩 2 说明:前几个都是过渡的技能,梵心是当时等级攻最高的技能,尽量往高加。而失魂斩配合火焰刀,PK可以说很有搞头。但是对练级帮助并不是很打,所以不推荐加太高。 以上就是攻击型鬼王。有人说想练攻击型的不如去练个合欢,其实在追求高攻的同时,鬼王还保证了比较高的防,生存才是王道。这就是鬼王的高攻不归路。(二)追求高防,引怪练级,青云最爱 鬼王第一重:疯魔斩 3 + 血誓 2 + 厚土 8 + 火焰刀 6 + 寒冰刃 5 = 24 说明:和上面一样,只是多加了3级厚土,提高血量,舍弃逆水,因为练级几乎用不到。寒冰要加到5只能晚些二转。如果不想完点转的话,可以加点火焰刀,平衡寒冰刃,毕竟火焰刀前期PK很强悍。 鬼王第二重:迅雷斩 3 + 御空术 2 + 猛火咒 5 + 密云咒 6 + 无妄斩 6 + 梵心斩 1 + 失魂斩 1 = 24 说明:梵心和失魂等级低点,为了加满密云,防高才是所追求的道路,其他的没有什么好说明的了。为什么不加魔性大发和指天骂地呢,魔性大发是用来救人的,可加可不加,指天骂地的道理同前面冷嘲热讽一样,不过这个是群引。也可以把多出来的点加在这个上面,到怪密集的地方可以省去跑来跑去的时间。 至于多出来的点数,建议加在火焰刀,寒冰刃,梵心咒,失魂斩上。这是后期有富余的时候的事了。 这只是两中非常极端的加法,些出来供大家参考,如果不对请别用板砖拍我。。。 另一种加法(作者:无爱) 鬼王一重技能 疯魔斩:3点 因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒 血誓:2点 这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀 火焰刀:加满9点 鬼王招牌技能,不多说了 寒冰刃:1点 挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错 不多很垃圾 没用可以不加 厚土咒:加满8点 增加自身气血上限 逆水咒:1点 1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点. 鬼王二重技能 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点 鬼王3重的主要PK技能 御空术:加1点 没什么用 玩玩而已 可以不加 密云咒:加满6点 提高自身防御 刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能. 鬼王三重技能 夺神斩:3点 过渡技 无常令:3点满 永久增加自身昏睡 噬血斩:6点 能吸血的技能,点6点为了点修罗斩,点多的话可以点满 修罗斩:9点满 将所灌注真气180%转化为附加攻击 痴情咒:5点 天魔舞:9点满 连续攻击单目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374 绝情咒:6点满 永久提升自身真气跟气血的 枯木咒:3点 短暂的增加自身眩晕抗性点多可以点满 天魔附体:5点满 增加自身攻击力气血 修真界正道三大门派之一,青云一脉历史悠久,创派至今已有两千余年,为当今正邪两道之首。青云门下,因为当年青叶祖师在“幻月洞府”中得到古剑“诛仙”,仗之横行天下,几无敌手,众后辈仰慕之余,多半都是修炼仙剑作为法宝。千年之后,剑侠辈出,几乎成了青云门不成文的规矩,便是改名叫青云剑派也无不可。更有开门祖师传下“诛仙剑阵”,威力绝伦。 青云门源于道教,修习道教无上妙法——太极玄清道,法术精妙绝伦,讲究共天地一息,身同自然,以身御自然造化,化为大威力。更以青云门镇山奇术之一的“神剑御雷真诀”闻名天下,道法,仙剑,天雷便是青云一派的代表。

5,鬼王完美加点

进我空间,百度的..........那里有,河蚌+分
是要打人强,还是打BOSS强 只能选一个 有些打BOSS厉害的技能,对人无效的 PK强的,也有两种 一种是重明王,先保命后杀人 另一种是重聚灵,直接秒人 个人喜欢聚灵,很强大 这是我的加点: 自己排了一个(时间是2009年5月8日) 新手: 2重击(过渡) 6警觉(抗性) 共8点 一重: 3疯魔(过渡) 3血誓(被动) 8厚土(被动) 9火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点) 5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的) 共28点 二重: 3迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..- -||....如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.但我的加点,还是加这个) 2御空(过渡) 6无妄(过渡) 9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?) 7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?) 6密云(被动) 共39点 三重: 3夺神(过渡) 3无常令(被动) 8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?) 6绝情咒(被动) 3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用) 5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能) 不加的技能也要说明: 噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~ 修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它. 天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是....建议有钱人加满,然后洗掉. 共28点 四重: 3霸天(过渡) 3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用) 8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..- -||) 7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?) 4化血(过渡) 7无间(除了对合欢,谁都能用上) 共32点 五重: 6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的) 5狂灵(这个技能挺好的) 2未名(终极技能,不加也是傻的) 共13点 还多出的点: 1.加一点在指天骂地上..星宿抢怪用 2.把新手是被动技能加满 3.御空加满 4.加枯木 5.加魔性大发 6.加一点天魔舞 (以上的,自己选就行了) 天书: 第一页 2 | 2—3 | 2 第二页 ★第1列不加 2...3 |.2 |.| 2.2 ..| ..2 ..| ..2 第三页 2 | 2—2 | 2—2—3 | 2—2—2—3 | 3 加点说明: 重点技能:晕技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空 放弃技能:咒怨技能,明王没加天书(只是效果差了一点点,并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了) 可带的护符: 火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂,修罗家族怪也能晕得死死的.本人就是这么玩的) 雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.) 破空(无限魔魂,打人打怪爽死你) 虚无(无限虚空,合欢慢慢爬去吧~) 再多护符就换不过来了.....当然技术好的,可以全买下来,PK的时候,一边打,一边换...^O^
没有完美的,各种路线都有好处和坏处,推荐给你我的洗了3次点的加法 少侠2重击7警觉 一重 疯魔斩3 血誓3 火焰刀9(现在火舞被加强了,更晕倒以前晕不到的人了) 厚土咒8 逆水咒1(只是为了漂亮的龙,想减速用虚空,逆水还有概率减自己的速)追风咒5(加速,顺便出下面的拉怪技能) 冷嘲热讽1(1点70%概率可以拉到怪了) 二重 迅雷1(抽蓝也就在城里决斗用用,真正PK用不到,缴械对玩家的影响可以忽略,因为现在的装备太牛X了,缴了没减多少的)御空3(飞的距离更远,而且还提升下次伤害,配合秒人的聚灵技能,好用) 无妄斩6 失魂斩9 密云咒6 魔性大发5 三重 夺神斩3 无常令3(我是看中那3点技能躲闪) 痴情8 天魔舞1(刷战场用用,以后就跟重击一样了) 绝情咒6 枯木咒3 天魔附体5 4重 霸天戮杀3 明王降世8 旋龙幻杀1(别看它的技能解释迷惑了,什么法术真谛,只是技能效果好看,没用) 虚空斩3(远距离减速)狱龙破1(减红蓝上限,打入魔弟子用)聚灵咒7(鬼王秒人技能)化血魔心4 无间寂7(群定身) 五重 全满 (有个群技能叫毁天灭地,建议只加1点,没什么用)这样还剩了9点出来,防止完美再改技能 ,建议加勇气,不要小看这个新手技能,再说,咱点多…… 天书 戮魂 到火舞 (如果走眩晕,当然要加,不过不加也不勉强,因为鬼王的天书点太少,不够用,加别的也行,不过不加火焰刀基本废了,不加的话建议加到魔曲的英勇——妄念这一排,加血上限) 魔曲 无间灵咒随便选一排,PK杀人选无间,灵咒主要是强化辅助技能的,不过歃血一定要加,鬼王蓝太少 天命 一直往下加到命运,到雷牙,到魔甲 火焰刀不行那是人云亦云。当初没开飞升时就有人说火焰刀不行,我一直走晕人路线,现在开了飞升,晕不到的人很少,晕不到的那种人就算你不加火焰刀也杀不死,所以加了也是没坏处的

6,鬼王怎么加点好

鬼王全面加点. 一:前言.. 喜欢无聊上下多玩或者论坛.这是享受..可是.总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人..仔细想下你的加点是多么的烂..除非你想到90后重洗..我是网1玄火 浮尘凝浪.现在换电信网了.感谢以前的敌人和朋友.另外苏醒 芊芊 小野 为爱 清风 龙啊.彩灵啊 你们..些猪给我勤快点.赶快冲90.要不我召唤雷电P死你们 挖哈哈 ..这小凡那几头猪也冲快点. 进入正题...鬼王终极加点...骂人的闪远点.小心我召唤世界之嘴诅咒死你..哈哈 1:要明白: 这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡... 2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰.. 3:辅助状态是永久的... 4:鬼王的状态是最差的尽量弥补... 5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话. 6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了... 二: 新手和1重技能 新手技能.不用说了.王道加法:重击+2 警觉+7 原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性.. 1重技能:疯魔+3 (15级开始加) 为下面的厚土 不得不加. 血誓+3 (16级开始加) 鬼王真气少..推荐+满 厚土+8 (20级开始加) 鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛. 锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗? 上面3个技能基本无争议 下面说下 火焰刀 和 逆水咒 个人推荐放弃逆水+满火焰.原因:逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的... 为什么加满火焰? 火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡.. 请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点 (后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外) 那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低..但是...一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是+1点) 也就是说 多了43%的几率...什么效果自己想...在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..晕得你数星星都数死你 当然.在来分析下逆水...90级 4大神兽套装 基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.......所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以 这就得出3种加法...(不要认为我废话多..今天就是来分析下.彻底弄明白 火焰和逆水怎么回事.) 得出结论加点模式 1.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 其他一点不加一共32点超出8点 2种技能全面.好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏 2.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 逆水+9 火焰+1 主攻减速 适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P 3.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+1 主攻眩晕 适合单人.单P 毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右. 这3种加法 各有所长 火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是 平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐...另外..打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS 做你的春秋大梦去吧...追风可以用豹弥补. 三: 2重技能 争议最多.. 密云+6 御空+2或者3 这2个技能无争议 在来看看其他技能: 主流+焚心..+满这个 必然要+3点迅雷+5点痴情咒 才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点 而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击 他也只附加477点攻击..反观迅雷..+51%的攻击提成再+110点攻击..+满9点后+9%左右的提成..90级后武器攻击高了...想下吧....事实证明如此..我+满9点迅雷 能打1300+ 而+2点焚心才打900+ 即使+满后估计也是1000+ 而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000 自损800..感觉有点得不偿失..而且 要60后才能+这个..相对有点慢 所以.从我 的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了 再来看看 鬼王的另外个状态攻击 无妄斩 +虚弱.. 失魂斩 减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性.. 兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没? 忽忽 不用我多说了吧.. 失魂和火焰 相辅相成.....夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的语言了..长远点看... 所以得出结论加点模式 1.迅雷+9 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 =35点 超出11点 好处多多..长远考虑 适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面..长远角度看..这种加法必然能傲视群雄 2.迅雷+1 御空+3 密云+6 无妄+9 失魂+5 =24点 刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点 3:迅雷+3 御空+2 密云+6 猛火+5 焚心+9 =25点 我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸 也许有人要问: 消耗那么多点..点够么? 我可以负责的告诉你..点是够的..请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点: 新手:重击+2 警觉+7 1重:疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 2重:迅雷+1 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 总共消耗点:68点. 3重后 决请+6 夺神+3 痴情+5 天魔+1 无常+3 噬血+2 枯木+2..呵呵.....所以..点真的是够的..而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS 都有充足的技能和效果...另外..我们工作室接代 练业务..呵呵.电信的进群9666785.我们的QQ客户群.里面80%都是我们练过号的,请斑竹通过...俺花了这么多时间写这个原创帖子..真的很辛苦也..在说..俺也不骗人.. 四: 3重技能: 没满级 无法研究 免得误导新人..不过.我觉得..决请+6. 嗜血+9 天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料 不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的 攻击是1500-1700左右...所以...目光长远点吧..技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻...其实在145级技能面前 所谓的高攻只不过是小儿科罢了 ... 这也就更加注意辅助技能的效果了... 朋友.一句话...高攻是一时的..凡是辅助是永久的..

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