Kirito说了一些关于剑界的MMORPG游戏。主角被困在游戏里是因为怕痛吗?因为作者之前确实玩过MMO,知道现实中所有的MMO都会吸大球,所以没有把自己虚构的游戏描述为“现实”,而是描述为有趣,在某种意义上,游戏被描绘成一个未受污染的新手看待MMO的方式:作为一个充满冒险和无限可能性的新世界,你带着真正的好奇心和好奇心去探索它。
因为作者之前确实玩过MMO,知道现实中所有的MMO都会吸大球,所以没有把自己虚构的游戏描述为“现实”,而是描述为有趣。在某种意义上,游戏被描绘成一个未受污染的新手看待MMO的方式:作为一个充满冒险和无限可能性的新世界,你带着真正的好奇心和好奇心去探索它。不是重复的磨炼节,不是幻想的会计统计和设备模拟器,不是令人失望的技术局限。
因为这个系列不是VRMMO。这是一部关于玩VRMMO的人的动画(令人担忧的是,很多人似乎无法理解这种区别)。因为作者会写,所以最后变成了一个有趣的动画节目。它的作用:VRMMO的前提是正确的。我再说一遍,这是一个关于人们玩VRMMO,探索一个虚构的世界,与朋友互动,结交新朋友和娱乐的节目。有一个网络社区,人们在那里谈论他们玩的游戏,分享新闻,抱怨运营,抱怨开发者的运营,等等。
2、刀剑神域里Kirito说的一段关于MMORPG游戏话,想问一下原文。ALO19第20集30秒21分21秒。反正就是个游戏,你想做什么都可以。想杀就杀,能抢就抢,我见过很多这样说的人。事实上从他们的角度来看,ALO19第一集20分30秒21分21秒反正就是个游戏。你想杀什么抢什么都可以,我见过很多这样说的人。其实从他们的角度来说,这句话是对的,我以前也是这么想的,但事实并非如此。即使在虚拟世界,人们也有必须遵循的原则,这是我从一个非常重要的人那里学到的。如果你在这个世界上一味放纵自己的欲望,那就在这个世界上展现你的欲望,人格会付出相应的代价,因为玩家和他的角色是一体的。我喜欢莉法这个人,我想和你成为朋友,不管什么原因,我绝不会为了自己的利益去杀你这样的人。绝对不行。
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