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火炬之光2 战士加点,求火炬之光战士加点方法

时间:2022-05-20 16:21:34来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求火炬之光战士加点方法

我这么来的:(VH无死亡绝对可行) 第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻 第二种:幻影弓手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。

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2,火炬之光战士技能加点和属性加点怎么加有图最好

个人建议: 践踏 满 很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪 冒险者 满 升级那个快啊 溅射 1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用 精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率 宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能) 毁灭 这个可以有 攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳 灵魂撕裂 1级 前期打BOSS用用,不加也行不实用 泰坦之威 满 群怪必须 炼狱 满 群怪必须 兵器大师 满 加攻击力的 霜盾 有多余的点数就加吧 这个是挺不错的技能,战士也有蛋 格挡专家 有多余的点数就加吧 怕死的多加点 破裂 1级 1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大 减速光环跟荆棘光环 看个人爱好加满其中一个 一个防御系一个攻击系 护甲大师 有多余的点数就加吧 怕死的多加点 护甲腐蚀 这个可以没 是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐 当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。

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3,火炬之光2狂战士属性加点及技能加点

以至于狂战士越打越猛,肉搏狂战真的不弱,本来面板秒伤1000的武器,电爪有就行。当然这些都是理论,必然是放弃盾牌双持武器。关键是冲的同时放技能.再说技能,加点主力量,副敏捷,冲出来同时蹂躏、狂怒。 2。只要不怕死,狂战保命就容易一些,近程的元素伤害都是极慢的攻击,3+2或4+1都可以、暗影爆发(推荐5级)必不可少。想清兵快就要靠红狼,武器才是肉搏狂战的关键,明显会加快清怪速度。 4、战旗。对于狂战士打boss真的比打小兵容易。说到狂战士的防御问题,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,千万不要气馁。嗜血不用说了,躲避它的攻击容易得多、电爪,打的爽的同时也很容易死。 1,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。为什么说体力不加,但是不可否认,理论上说真的不差,因为其他角色加体力主要是为了格挡,打两下、蹂躏,希望给你打肉搏狂战的信心,毕竟精英难度下怪的伤害太高。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点),元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,带动锤类的攻击。 写了不少,看需求不必满。这样以爪类的高速,靠暗影爆发可以躲开、蹂躏到后期也要满,实战中秒伤就可以达到2000,稍不注意(冰甲没来得及开。而且boss天生迟钝,暗影爆发冲进去,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,红狼满,基本上就可以搞定、被定身)就会被秒、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现,一个不留神就被秒了,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手。这些状态全加。再冲进去打两下,所以战嚎,肯定要加,冲的同时开冰甲。清小兵就是各种buff.打法。 3.最重要的出现了。爪类武器的高速,武器,是的肉搏狂战士也不能站桩输出的.先说加点,碎甲吸护甲后期轻松上万,体力专注不加,这就是狂战容易死的原因

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4,请问传奇中战士加什么属性点最好

楼主告诉你吧,加血是没用的。。战士菜鸟才会加血。你所有的属性点都加在血上,也不过是多那么几百点血罢了。。。有用吗?攻击速度是武器自带的,属性点里无法加攻击速度的。再说一些加属性点的问题,本人亲自测试过,战战的属性点,要么全躲避,要么全命中。我以前玩带转生的,也总是全部加血,表面上,你血比别人多几百点或者,更甚至几千点吧,但是,你的命中太低,躲避太低,你既不好打到人,又不好躲过别人的刀。这是一种很尴尬的局面。如果你装备好,那么你可以全加命中。这样,基本上,你刀刀都可以砍掉对手好多血。尤其是合击的时候如果你装备一般,那么就加躲避。这样,存活率还大一点。如果大家都是顶级套,包括你也是顶级套了,那么,加躲避或者命中都无所谓了。但是,有一点我可以肯定,如果你全加血了,那么,你肯定会后悔,别看你比别人高几百甚至上千的血,其实,也就是一个刺杀甚至普通一刀的事。。你说对不对?再告诉你一点,如果你自己感觉不是RMB玩家,或者没有太多的时间去玩这个服,那么,如果是合击的F的话,还是要玩道道的。而道道,则全加命中。。。没有其它的加点方法。我以前玩过一个道道,已经开区一天了,刚打了一点装备, 就去打架,,但是装备差了几个级别呢,一场下来,一次没死,反而用合击,炸死了十多个。 我现在 玩的这个服里,也是战战,而且是全敏的战,所有的属性点下来后,我的敏捷是120+。。。命中只有70+
当然是攻和防了 战士就是抵近攻击的角色
建议你还是家攻击,因为高攻才是王道,以前我都是加准确,但是碰到会卡位的高手就没什么用处了,高攻击打到一下是一下多划算
速度没办法加 如果是秒人的情况 加血 毕竟战士1属性点1血 很划来 要麻痹效果就加准确 推荐就是2个 最好是加血 现在SF动不动就秒人 加血能扛点
楼主告诉你吧,加血是没用的。。战士菜鸟才会加血。你所有的属性点都加在血上,也不过是多那么几百点血罢了。。。有用吗?攻击速度是武器自带的,属性点里无法加攻击速度的。再说一些加属性点的问题,本人亲自测试过,战战的属性点,要么全躲避,要么全命中。我以前玩带转生的,也总是全部加血,表面上,你血比别人多几百点或者,更甚至几千点吧,但是,你的命中太低,躲避太低,你既不好打到人,又不好躲过别人的刀。这是一种很尴尬的局面。如果你装备好,那么你可以全加命中。这样,基本上,你刀刀都可以砍掉对手好多血。尤其是合击的时候如果你装备一般,那么就加躲避。这样,存活率还大一点。如果大家都是顶级套,包括你也是顶级套了,那么,加躲避或者命中都无所谓了。但是,有一点我可以肯定,如果你全加血了,那么,你肯定会后悔,别看你比别人高几百甚至上千的血,其实,也就是一个刺杀甚至普通一刀的事。。你说对不对?再告诉你一点,如果你自己感觉不是RMB玩家,或者没有太多的时间去玩这个服,那么,如果是合击的F的话,还是要玩道道的。而道道,则全加命中。。。没有其它的加点方法。我以前玩过一个道道,已经开区一天了,刚打了一点装备, 就去打架,,但是装备差了几个级别呢,一场下来,一次没死,反而用合击,炸死了十多个。 我现在 玩的这个服里,也是战战,而且是全敏的战,所有的属性点下来后,我的敏捷是120+。。。命中只有70+
速度没办法加 如果是秒人的情况 加血 毕竟战士1属性点1血 很划来 要麻痹效果就加准确 推荐就是2个 最好是加血 现在SF动不动就秒人 加血能扛点

5,奇迹战士PK加点

奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性! 中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的, 后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器, 用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。 (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!) 点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。 三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上, 当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好, 这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概) 用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的, 还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力, 第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力, 第一个1.02表示武器的2%属性, 第二个1.02表示项链的2%属性, 后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记, 武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。 一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2, 你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了), 也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键` 准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`

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