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dnf武神刷图加点,dnf武神超强刷图加点

时间:2022-05-20 17:12:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dnf武神超强刷图加点

闪电之舞5 连的话 神技 要加。个人爱好,背摔无敌技能。自己到官网看下吧。
一般网上说的都行,就看自己怎么用技能了,我看过很多但还是觉得自己加点好

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2,DNF中武神刷图如何加点要精华的哦

背摔1 前踢5 上钩5(可选强制,主要是为这霸体的一瞬间) 下踢10强制 疾风追击5 鹰踏5(旋风前置)或满级,高输出,空中很安全 霸体护甲3或满级(大部分刷图的都满) 崩拳5出强制,或满级出强制(主要是硬直相当高) 强拳满(高力量buff) 铁山靠1 碎骨满(输出技能,附带减速) 弱点感知8或满,有的8级,为的是几乎不出miss,留下SP提高寸拳等技能的高伤害技能 旋风踢不加(我没加,我刷图不用),或1,刷死亡之塔,偶尔PK的时候很好用 寸拳1,或满(这技能主要是太近了,不过伤害真的很客观) 升龙拳1 闪电之舞满,很好的无敌输出技能 纷影连环踢1或满,看个人对着技能的控制性和伤害感受了 武神步1(被动觉醒buff) 武神踢1或满(伤害相当客观的技能,不过CD时间长了点,技能等级高低取决自己的SP) 后跳出强制 可加受身蹲伏(刷图避免挨打倒地继续被虐)

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3,dnf纯刷图武神技能加点

背摔1 上钩5强制 下T10强制(下T的强制就是碎骨的强制,具体请看技能说明) 疾风连击5 疾风追击不学 前T5 鹰踏满(5级3下,11级4下,17级5下,24级6下) 碎骨10或者满(我是10,不过碎骨满了后,好像要舍弃一点鹰踏或8T,不过大招流还是+10好了) 弱点满(+命中+暴击率,高级了后全程开无MISS,暴击爽死你) 强拳满(满级200力量) 崩拳5出强制(崩拳可以上下移动的,滑行的距离又远,因为没加后跳,就由崩拳代替了,比后跳好多了) 旋风1 铁山靠1 霸体护甲满(满了加很高的防御,时间又长) 柔滑肌肉1(中断一次技能凑合着可以用了,+2中断2次可以技能伤害最大化了) 寸拳1 升龙1 闪电满 春丽腿满 武神T满 武神步1 我现在50级,前面SP任务做了大部分,这样+可以。 这个就是现在流行的鹰踏大招流。输出很强大,但是要做好蓝药当水喝的觉悟,还有准备好晶体。

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4,DNF武神怎么加点

现在武神的前置技能都改了刷图点背摔1下段T10强制强拳10弱点感知10旋风腿1碎骨10上勾10强制闪电之舞满寸拳10出强制鹰踏5升龙拳1疾风追击5后跳1出强制受身蹲伏1纷影连环腿1霸体护甲看SP加我靠这个点从20到50一直在家单刷没组过队!
上DNF官网看,那里很多加点指南。
体术 ----------------- 背摔 Lv 1 | 前踢 Lv 5 气功 ----------------- 雷霆背摔 Lv 1 | 钢筋铁骨 Lv 4 | 分身 Lv 5 狂暴 ----------------- 蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 1 散打 ----------------- 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 10 | 强拳 Lv 10 | 碎骨 Lv 18 | 弱点感知 Lv 10 | 强制-旋风腿 Lv 1 | 寸拳 Lv 5 | 强制-寸拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 5 | 武神步 Lv 1 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 下段踢 Lv 10 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 5 通用 ----------------- 强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 物理暴击 Lv 4 | 物理背击 Lv 4
首先告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己 我这套 PK为主 刷图为辅 自己参考 职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980 折颈,Lv 3(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的) 背摔,Lv 5(为了出强制) 强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯) 分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。) 蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能) 上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行) 强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释) 前踢,Lv 5(前置) 崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5) 强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出) 鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿) 旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1) 霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了) 铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错) 下段踢,Lv 10(前置) 强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制) 碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一) 升龙拳,Lv 1(用于连招浮空) 闪电之舞,Lv 11(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加5,然后加满 钢筋铁骨200SP) 柔化肌肉,Lv 4(够了) 强拳,Lv 4(前置) 弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货) 疾风追击,Lv 5(前置) 纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观) 寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近) 武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio) 武神强踢,Lv 1(刷图招牌技能,出1级耍着玩,纯PK可以不加) 受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?) 其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格 总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧
我55级武神 直接给个我现在的加点.差的5级么 也就是那些随级+的技能 上勾5 出强制 碎骨随级满 出强制 崩拳随级满(sp紧张可以略微落后少+几级,以后再点满)出强制 铁靠山出强制 闪电之舞 随级满 武器点高些的话这技能 刷图..非常华丽 弱点随级满 强拳4前置 鹰踏5 旋风腿1 霸体满 这个绝对要满 不然pk你就别指望了...后期的高难度图 也是体现BT作用的时候 连环踢1级 升龙1级 背摔1级 武神踢1级(刷遗迹秒光之守护用,貌似只在这里最实用= =!) 武神步随级满(这个看你个人喜好..可以放弃 把多余的sp加在其他技能上 ,我是看中60级时这个技能的效果,前面不怎么明显) 后跳 后跳强制 受身蹲 有没有发现..寸拳没加?对了..我是没加 因为我技能栏设置是闪电 下段踢 崩拳 升龙 旋风腿 碎骨) 感觉有了崩拳,就很少用寸 反正我上面这么加点 你到55的时候把该做的sp任务都做了..绝对会余130以上的SP,所以你也可以加1 穿的黑龙套 时装你可以考虑弱点+1,命中很重要 后期刷图..都是吃锐眼药水的,高弱点配药水..基本90%以上的暴率。 这是我自己的加点 我觉得还不错 我现在55级50%经验,有172SP的空余,就段位任务的SP没拿
以上说的都有问题,严格说加点应该分为刷图和pk两种 先说刷图:上钩满出强制,下段满出强制,碎骨能加多少加多少,鹰踏5,旋风1,寸1,升龙1,闪电能加则加,千裂脚1,强拳满,弱点满,霸体满,铁山靠1,武神踢能加则加,武神步1,起身蹲伏1,背摔1,贲拳5出强制。点多的话可以把贲拳加高点,柔化精骨3 再来是pk:上钩满出强制,下段满出强制,碎骨能加多少加多少,鹰踏5,旋风5出强制,寸1,升龙1,闪电5,千裂脚1,强拳满,弱点满,霸体满,铁山靠5出强制,武神步1,起身蹲伏1,背摔5出强制,贲拳满出强制,分身4,抛沙1,柔化5.折劲1,蹲伏1

5,求DNF武神加点

刚做的一份武神纯刷图点·希望可以给你参考下· 60级·完任务(剩泰拉·悲鸣装备任务还有远古装备任务) 总SP:3956 剩余点数:41 体术:折颈 1级(偷师技能,这个个人喜欢·不过我用的非常好用·因为有些BOSS·有霸体技能,一个折颈过去,可以中断。) 念气:无视 狂暴:无视 武术:上勾拳 5级送强制(很多人说为什么不是10级,可以无限连招 ,我可以告诉你·我之前用10级的上勾拳,基本用处不大·因为打怪主要一堆堆的打,加高了只会浪费点·5级已经很足够了·) 前踢 5级(后面技能前置)不解释,强制前踢不加。 下段踢 10级 出强制(强制下段踢,可以包含碎骨的强制·十分值得的技能,而下段踢10级,是为了满足后面技能的要求。) 鹰踏 17级 (那些不加或者加1的盘友。他们不是武神。同时·如果你有SP的话·可以点满。我点满每下10000多·最后一下翻倍) 疾风追击 5级(不解释,前置技能,,强制不加) 旋风腿 1级 (逃命时候用·不解释) 霸体护甲 3级(这个技能就是让你高点防·3级是前置的·很多人说需要点满·不需要的~大不了吃点HP··而且·我现在这技能是3级的·到目前为止·还没有那个BOSS可以一下秒我·除了冰龙的喷冰-。-) 强拳 满 弱点感知 满(你是不是武神?) 崩拳 5级 (这个技能很大的争议·因为满的崩拳范围大·而且攻击力还客观·我也一再犹豫·但是我还是决定了加5,因为满的崩拳太浪费SP了·会导致无法满寸拳) 背山靠 1级 (不解释)不出强制 柔化肌肉 3级 (武神的奥义,3级就足够了·一套伤害下来·可观的很) 寸拳 13级 (这技能·也是很多人争议的,有人说1级就够了·但是·你尝试点满看看效果如何·这技能有范围·一拳就是6~7W·相当于觉醒的2级·一个角色两个觉醒技能·何乐而不为?) 升龙拳 1级 (不解释) 闪电之舞 满(不解释,不满你不是武神) 纷影 1级(加多没用·伤害差不了多少) 武神步 1级 (有人说点满。没用- -虽然满加的力量很多·但是·不够SP·我放弃了这技能·感觉不太重要的· 武神强踢 7级就是满。(不解释·你吃个暗药·TT无头王就知道了·) 通用:送后跳和强制 加点个受身伏蹲就好· 以上是我的加点·希望可以给你参考下·
我感觉刷图争议旳技能主要是崩拳,鹰踏,以及寸拳。 具体加点: 通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。 体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛 气功:无视,刷图点 狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。 散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了 前踢5前置 下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满 虎讯连击5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔 强制下段踢 强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF 霸体加3前置,点不够,3级差不多够用 铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义 柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。 旋风腿加1 碎骨满无争议。 主要: 崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制 鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体 闪电,45连环满,主输出 升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体 寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。 觉醒主动满旳,虽然写旳是固定伤害2W多,但暴击起来绝对不是这数字。50级加6碧影暴8-9W,缺点是容易掉线,在此鄙视一下TX。 被动觉醒送旳1,没SP。 没做PK旳最后2个上段旳任务,网络不好,平时都单刷,盗贼老鼠全图都要40以上旳无色,老鼠得喝6个蓝,散打很耗蓝,盗贼有精灵旳话还好。 模拟器上满60旳话还剩61SP,做了PK最后2个任务旳话剩100SP,建议加崩拳或被动觉醒,看个人了 时装属性裤子选加MP旳,我选旳加HP,后悔啊;加攻击速度2件;鞋刷图要选加30力量,我选旳加速度,后悔啊
我基本和楼上一样,区别在于我满崩拳,因为你要PK兼刷图的!蹲伏不学,寸拳5不强制,升龙1,上钩满强制,鹰踏18够用了,也是5下,45大招1级,不常用,因为闪电满了就行了!强拳满!觉醒主动满,被动1。我的武神就是这样加点,sp绝对够,现在还有75点呢!碎骨满强制!这个加点pk能平推,刷图也够狠!如果你配合个毒王,用他的网子基本没有过不去的!
前踢5级 下段踢10级 鹰踏5级 碎骨10级 强制下段踢1 疾风追击5 背摔1 霸体3 强拳满 崩拳5 靠山击1 弱点感知满 旋风腿1 升龙拳1 寸拳满 强制寸拳1 闪电之舞满 纷影满 觉醒满 武神步满 物理暴击满 柔化胫骨1 大概就这些技能吧 有什么不清楚的 可以问我 我有个57级的武神 可以借你玩玩
武神刷图PK点不一样,如果追求中庸,结果就是刷图PK都不行

6,DNF武神刷图加点

朋友,你好!≮特聘专家≯ˉ Love伱dё鈊很荣幸为你效劳! 对于你的问题我的看法如下 我的加点,是为DNF任何王图研究的。而不是某个图比如遗迹什么的,如果专门是为遗迹而研究的那我就会把觉醒加满,直接把光一脚T死,这样能为我速度通关遗迹王又节省了时间,所以请那些不懂的朋友不要瞎说。   60武神所有SP任务做完这加点是绝对够的,我现在还多出26点SP   对了说下铁山本人没学,因为本人是纯刷图点。以前我也学过铁山,可是从来就没用过,所以感觉刷图点这技能可学可不学。如果是PK的话还是要学一下的,不过铁山对刷图,还是有点用的。可以用来拉怪,如果你装备好的话一下也能打快上万的血。      背摔 +1或者5 +5为了出强制 其实这是破霸体技能 1级足够了 你如果喜欢出强制那么5级   上勾拳 1 如果觉得浮空高度不理想可以加到5 强制上勾拳 系统送的   前踢 5 这个技能后期没用   下段踢 10出强制   疾风追击 5 前制技能   霸体10建议最后用剩余的SP把这加满,霸体加满不是为了它的防御,防御是次要的主要是为了不倒地时间长点,鹰踏是很需要这个技能配合的,很多时候这个技能都是很有用处的。我相信你会喜欢这个技能的   蹦拳 5出强制,说下原因武神追求的是高输出高伤害,武神的SP很紧张没有多余的SP加这个,所以刷图的话只建议+5出强制,出强制是为了连招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是为了循环放这连招的。为了不让怪倒地而一直打怪让BOSS没有还手机会,直到打死为止这套招打人形怪是最适合的。尤其是迷宫BOSS这套招很实用,还有各类人形怪都非常适合用这套招。不多说了自己慢慢掌握   鹰踏 满,这个技能说下,刷图一定要加满,因为这个技能很实用。CD时间短用蓝少打的血也多,而且这个技能不管打任何图用的都很多,我一个破招鹰塔5下前4下每下打1万三四的血,第5下能打2万多的血,总共打六七万的血和1级觉醒可是有的比。朋友们好好想想我说的对不这技能该加满吧   碎骨 满,这个也一定要加满,满级碎骨打到怪,怪就残废了那个移动速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一个破招碎骨打2万多的血   强拳 满,刷图必满增加200力量   弱点 满,刷图必满,因为MISS对武神来说很正常,所以要提升命中而且点满增加%40暴击,在喝个暴击药加上自身的,基本就是拳拳暴击   柔化 3,连招用我经常用的一套连招是:碎骨+下踢+寸拳+闪电一套招下来大概17万左右的血。说下加个下T是没多大用,但是我不想浪费那一下能多打点就多打点还有说下柔化+3是对的。   旋风腿 1   寸拳 满,出强制刷图必满,满级寸拳攻击绝对让你满意,不会让你有种浪费SP的感觉,我一个破招寸拳打五六万的血和1级觉醒也是有的比,如果你没有骨戒破招也能打3万多血,虽然有骨戒的人很少,但是骨戒是我们每个武神的梦想我相信每个人都是很想要的,每个玩游戏的朋友肯定都不想让自己的装备一直都原地踏步,都喜欢追求完美的装备我相信只要你们努力了早晚会有的   升龙1   闪电之舞满,刷图必满,不用考虑是武神的都知道就不多说,我一个破招闪电能打将近9万的血   春丽腿1   武神步1   武神强踢1   很多人都是把觉醒加满,觉得武神强踢很拉风很NB一次性伤害很高能秒杀一切,我想说的是你们这样理解是不对的,是不懂武神的人,才有这想法。曾经我刚开始玩武神的时候,就是冲武神这一强悍的一脚,才决定玩武神。但是后来经一高手指点我改变了我的看法,其实武神的觉醒是按自身的力量来提升伤害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻击就算你拿把在高的武器还是打那么多血,如果你不信可以找个奶爸给你加个状态试下,你的觉醒你就知道。所以就算我们把觉醒加满出暴击还是秒不了BOSS,觉醒CD时间还那么长,刷一回也就放一回,用蓝还超多。所以我觉得把那么多SP浪费在觉醒上面是非常的不划算,还有觉醒用的也不多,武神的觉醒就是用来秒杀遗迹的光的,为了不让出小怪其实1级觉醒也能做到,其他图基本就用不到没啥用,所以我劝各位朋友不要把SP浪费在觉醒上面不划算朋友们自己好好想想吧 真心回答!!! 你参考参考,游戏多多爆粉 如果满意记得5星采纳哦 在此谢过了...
体术 背摔:1 念气 气功波:1 狂暴 抛沙:1 武术 拳套掌握:1 上勾拳:5 强制上勾拳:1 前提:5 下段踢:10 强制下段踢:1 疾风追击:5 鹰踏:17 霸体护甲:5 崩拳:5 铁山靠:1 碎骨:18 柔化肌肉:1(加了一点试试·不会用·不加) 旋风腿:1 寸拳:2(由于点少·很少用) 升龙拳:1 闪电之舞:11 纷影连环踢:1 武神步:1 武神强踢:2(原本想加满的·后觉得没必要) 通用 后跳:1 强制后跳:1
体术背摔1,钢筋10,折颈1   散打上钩5,前踢5,下段10,强制下段1,疾风连5,鹰5,旋风1,崩拳20,强制崩1,霸体3,强拳10,   铁山靠1,碎骨17,弱点感知10,柔化5,升龙1,闪电之舞10,乱腿1,武神步1,强踢5,通用受身蹲伏1。   58级总SP3741,所用SP3720剩了21点SP。   在说下我装备,黑龙一套+7冰拳+10兔神+10血玫瑰手环+7称号是怪物的突击。   技能体术里面,背摔1无争议,折颈1有人说点低了,不过我只为了连招用PK一般还用不到。   通用受身1无争议,我舍弃了后跳和强制省了100点看个人习惯而已。   上钩5确实低了,不过我大招流撞撞连是连不上了,撞连还是可以的。   前踢5前至技能。   下段T10前至强制下段无争议。   疾风5为前至PK基本没用。   鹰5连3下刷图不好用PK凑和。   旋风1,谁在说武神旋风5出强制我拍死他。   崩拳20,配合强拳强大的硬值时间出拳速度暴快,强制崩无争议。   霸体3,PK场里主要为了升龙起手前不被打断,刷图凑活用毕竟SP太少了。   强拳10,刷图没的说,PK有人不爱用降攻度,但是那强大的硬值时间打上了就没跑。   铁山靠1,PK时这技能出手后可以连背摔看个人操作。   碎骨17,这技能怎么说太憋屈人了,PK如果爆击那是很疼很疼,刷图--太淫荡了不说了。   弱点感知10,40的暴击,10的命中自己想。   柔化5,这个技能用好了,你的瞬间输出那是非常非常的恐怖,满柔化PK场里也可秒人。   升龙1,连招前至满级是1600%的武器攻击。   闪电之舞10,现在我是时装+1称号+1黑龙套+1,是13级闪电,加满吧加满你会跟开心。   乱腿1,很强大的技能刷图很强大,PK场里的伤害实在是有点低。   武神步1,鸡肋技能基本没人加。   强踢5,刷图秒怪用的不多说有人说+1可以,前提你有+13或+13以上的武器。   上面看出来我舍弃了寸拳,而且上钩才5换来的是20的崩拳,其实自己试试就知道。   崩拳的CD时间短,满级那出拳速度是很BT的```   说的不好,这套点刷图PK都能使前期把一些满的技能点低些后期在补
靠你们那套加点是PK的吧?? 武神强踢1 来刷图吗? 楼上的也梦 根本没加武神强踢 武神刷图到BOSS房 不放觉醒秒BOSS 用小技能打吗 崩拳? 哪是PK用的加满有毛的用啊 楼主让你看看真正的刷图点吧 不信可以到 百度DNF武神吧 里去问问 然后是刷图加点1 技能模拟器加点情况: 职业:【武神】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4140 剩余SP:1 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【体术】********* 背摔,等级1 折颈,等级1 *********【气功】********* 念气波,等级1 *********【街霸】********* 抛沙,等级1 蹲伏,等级1 *********【散打】********* 上勾拳,等级5 强制 - 上勾拳,等级1 前踢,等级5 鹰踏,等级20 拳套掌握,等级1 武神步,等级1 下段踢,等级10 碎骨,等级18 武神强踢,等级7 疾风追击,等级5 崩拳,等级5 纷影连环踢,等级1 闪电之舞,等级11 升龙拳,等级1 寸拳,等级13 强拳,等级10 弱点感知,等级10 强制 - 崩拳,等级1 霸体护甲,等级6 铁山靠,等级1 强制 - 下段踢,等级1 旋风腿,等级1 柔化肌肉,等级3 强制 - 前踢,等级1 *********【通用】********* 轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 散打轻甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。 满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。 出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道 纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。 刷图加点2 技能模拟器加点情况: 职业:【武神】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4135 剩余SP:6 任务获得SP:660 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【体术】********* 背摔,等级1 *********【气功】********* 念气波,等级1 *********【街霸】********* 抛沙,等级1 *********【散打】********* 上勾拳,等级5 强制 - 上勾拳,等级1 前踢,等级5 鹰踏,等级20 拳套掌握,等级1 武神步,等级1 下段踢,等级10 碎骨,等级10 武神强踢,等级1 疾风追击,等级5 崩拳,等级5 纷影连环踢,等级8 闪电之舞,等级11 升龙拳,等级13 寸拳,等级13 强拳,等级10 弱点感知,等级10 霸体护甲,等级10 旋风腿,等级1 柔化肌肉,等级3 *********【通用】********* 轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 散打轻甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为最后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制
45技能一般都不必满..CD长耗蓝都是致命缺点..如果你有高强武器可以满.放弃觉醒的点..

7,DNF武神加点

武神的纯刷图点,详细介绍我的加点。单刷DNF任何王图很轻松没有打不去的图,而且没有一点难度,但也需要技术,技术是很重要的。   说下我的加点,是为DNF任何王图研究的。而不是某个图比如遗迹什么的,如果专门是为遗迹而研究的那我就会把觉醒加满,直接把光一脚T死,这样能为我速度通关遗迹王又节省了时间,所以请那些不懂的朋友不要瞎说。   60武神所有SP任务做完这加点是绝对够的,我现在还多出26点SP   对了说下铁山本人没学,因为本人是纯刷图点。以前我也学过铁山,可是从来就没用过,所以感觉刷图点这技能可学可不学。如果是PK的话还是要学一下的,不过铁山对刷图,还是有点用的。可以用来拉怪,如果你装备好的话一下也能打快上万的血。   说明下本人不是RMB玩家,我的时装所有装备骨戒海妖都是我用YXB买的,我的YXB都是以前带人挣的,没花自己一分钱。我骨戒买的早4000万YXB买的,海妖1000多万本人玩游戏不喜欢花钱玩,那样玩就没意思了   武神不需要学后跳学了,只会浪费SP   背摔5出强制个人习惯出强制   上勾5出强制刷图不需要加满   前踢5不出强制这个技能后期没用   下踢10出强制   疾风追击5前制技能   霸体10建议最后用剩余的SP把这加满,霸体加满不是为了它的防御,防御是次要的主要是为了不倒地时间长点,鹰踏是很需要这个技能配合的,很多时候这个技能都是很有用处的。我相信你会喜欢这个技能的   蹦拳5出强制,说下原因武神追求的是高输出高伤害,武神的SP很紧张没有多余的SP加这个,所以刷图的话只建议+5出强制,出强制是为了连招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是为了循环放这连招的。为了不让怪倒地而一直打怪让BOSS没有还手机会,直到打死为止这套招打人形怪是最适合的。尤其是迷宫BOSS这套招很实用,还有各类人形怪都非常适合用这套招。不多说了自己慢慢掌握   鹰踏满,这个技能说下,刷图一定要加满,因为这个技能很实用。CD时间短用蓝少打的血也多,而且这个技能不管打任何图用的都很多,我一个破招鹰塔5下前4下每下打1万三四的血,第5下能打2万多的血,总共打六七万的血和1级觉醒可是有的比。朋友们好好想想我说的对不这技能该加满吧   碎骨满,这个也一定要加满,满级碎骨打到怪,怪就残废了那个移动速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一个破招碎骨打2万多的血   强拳满,刷图必满增加200力量   弱点满,刷图必满,因为MISS对武神来说很正常,所以要提升命中而且点满增加%40暴击,在喝个暴击药加上自身的,基本就是拳拳暴击   柔化3,连招用我经常用的一套连招是:碎骨+下踢+寸拳+闪电一套招下来大概17万左右的血。说下加个下T是没多大用,但是我不想浪费那一下能多打点就多打点还有说下柔化+3是对的。   旋风腿1   寸拳满,出强制刷图必满,满级寸拳攻击绝对让你满意,不会让你有种浪费SP的感觉,我一个破招寸拳打五六万的血和1级觉醒也是有的比,如果你没有骨戒破招也能打3万多血,虽然有骨戒的人很少,但是骨戒是我们每个武神的梦想我相信每个人都是很想要的,每个玩游戏的朋友肯定都不想让自己的装备一直都原地踏步,都喜欢追求完美的装备我相信只要你们努力了早晚会有的   升龙1   闪电之舞满,刷图必满,不用考虑是武神的都知道就不多说,我一个破招闪电能打将近9万的血   春丽腿1   武神步1   武神强踢1   很多人都是把觉醒加满,觉得武神强踢很拉风很NB一次性伤害很高能秒杀一切,我想说的是你们这样理解是不对的,是不懂武神的人,才有这想法。曾经我刚开始玩武神的时候,就是冲武神这一强悍的一脚,才决定玩武神。但是后来经一高手指点我改变了我的看法,其实武神的觉醒是按自身的力量来提升伤害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻击就算你拿把在高的武器还是打那么多血,如果你不信可以找个奶爸给你加个状态试下,你的觉醒你就知道。所以就算我们把觉醒加满出暴击还是秒不了BOSS,觉醒CD时间还那么长,刷一回也就放一回,用蓝还超多。所以我觉得把那么多SP浪费在觉醒上面是非常的不划算,还有觉醒用的也不多,武神的觉醒就是用来秒杀遗迹的光的,为了不让出小怪其实1级觉醒也能做到,其他图基本就用不到没啥用,所以我劝各位朋友不要把SP浪费在觉醒上面不划算朋友们自己好好想想吧
玩DNF快一年了。记得刚开始玩格斗的时候几乎每次开打电脑都会搜寻一些关于散打之类的话题来看。看多了加点~评论~意见。在这里我只想说每个人都有每个人的看法和想法。游戏不是绝对的。话题永远不会统一。。好了。废话不说了。本人也在此发表一下我个人对武神技能上的一些看法。非常欢迎讨论。但希望不要骂人。呵呵。  嗯~按套路先从柔道开始说起把。呵呵。背摔5.出强制。钢筋铁骨10 。折颈1.气功里分身加5.狂暴蹲伏1.  武术里。上钩满出强制。上T加5.下T10出强制。疾风5.鹰T5.旋风5出强制。强拳4.霸体10.弱点10.柔化4.  碎骨18.崩拳20满。铁山靠5出强制。寸拳1.闪电和升龙都是1.春丽T1.武神强T不出。觉醒步1.   通用里 不屈意志4 后跳现在是自带了。之前是不加。蹲伏1.   以上就是我的武神PK加点了。有些地方我想需要说明一下。   想狂暴里的蹲伏。此技能怎么样自不必说。用的好就加。用不好就千万别加。   钢筋铁骨 大多数人都选择不加。1是感觉把装备强化一下就行了。2是不必要浪费SP。其实也对。但我想知道的是一个服务器里有多少人的装备是强到12以上的?平民玩家还是占多数把。所以加上之后在去PK场效果还是比较明显的。   不屈意志 这个技能加了可能有人会说我有病。呵呵。其实不一定。对于像白手和漫游这样会反击的的职业有时候必要的拼霸体技能的时候。此技能就尤为重要了。   前T加5 如果你最求华丽可以加5.但个人觉得没什么用。   旋风5出强制 人们啊~一定要记住一句话。强制的技能多了。你的技能连击选择就多了。实用还华丽。   铁山5出强制 同上~~   崩拳 武神起手之一。此为神技。我时装也加的崩拳。现在是21级。那效果~~~~想这么打就怎么打.   春丽T。加它是为了华丽。而且一但打上僵直时间不错。还可以连招。   觉醒 留给刷图的人们去享受把。把SP省下来加别的。才是PK型选手的选择。   其他里没有什么意义的我就不做解释了。呵呵。   最后本人说下 霸体护甲 和 后跳 。由于游戏更新。后跳强制自动学到。是好事。想拉风的武神们记住。散打永远是追着人打的。要永远给人压迫感。后跳?呵呵。去死吧。不过平时可以追求下华丽和乐趣。用用无妨。   霸体护甲。唉。多少人的噩梦。我记得我刚开始玩DNF的时候在PK场里碰到一个满级武神。(当时我才30多级不到40那样)过程就不说了。大家都能猜出来结果了。我就记得他对我说过一句话。虽然我感觉像在骂我。但我还是很感谢他。他说。真正牛B的散打是不靠开霸体PK的。这样你打赢了。人家欣赏你。因此这个技能我长时间里都是3级。几乎没有用过。当我练出了些技术的时候。我会问自己。你玩的什么职业?是散打。是武神。没有霸体护甲的武神算是真正的武神吗?这里我说了些自己的想法。耽误大家的时间了。我想说的意思就是~~~~~如果你用的好。霸体护甲就是无敌神技~~如果你用不好。那么请你练练技术。不要开它不要去想它了。好了。说了这么多乱七八糟的话。不好意思。呵呵。该吃饭了~~~~~~~!!!!   本人保证我绝对没有误导新人的意思。高手可以指教。新人呢。好好看看。值得借鉴~呵呵 由于第五章的更新,我上号的时候发现多了很多的SP点,加上新的任务,SP多了很多,更新下武神的 刷图加点。 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1(在怪的多的时候保护自己) -------【气功】--------------------- 念气1(更新后送的) -------【狂暴】--------------------- 蹲伏,等级:1 -------【散打】--------------------- 上勾拳,等级:5 出强(想加10的朋友也可以,因为纯刷图点,加10没必要) 前踢,等级:5 出强(个人习惯,不喜欢也可以不出) 拳套掌握,等级:1 武神步,等级:1 鹰踏,等级:17(刚好5下,最后一次伤害相当于寸拳,更新后我加到17的。) 旋风腿,等级:1 下段踢,等级:10 出强(必须的) 崩拳,等级:5出强(5级够了,用于打怪连招) 霸体护甲,等级:3(喜欢的可以往上加,SP多,我还会往上加) 疾风追击,等级:5前置 铁山靠,等级:1(退怪 ,1点就够了) 碎骨,满(随着等级加,必须的) 柔化肌肉,等级:2目前,准备加到4秒BOSS 寸拳,加满,出强(更新后SP多了,我出强了,方便连招。随着等级加上去,加完BUFF,锐眼,伤害牛!) 升龙拳,等级:1 (加高,伤害高不明显) 春丽腿,等级1(喜欢的朋友可以加上去) 闪电之舞,加满(刷图神技) 武神强踢,加满(秒BOSS必要技能) 强拳,加满(加满200力量) 弱点感知,等级:10(不要说不加,除非你高命中的人) -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 散打轻甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1送的 后跳,强制,(更新后送的) 有几点建议告诉各位玩家: 1。本人发的仅供参考,看清楚标题,是武神的纯刷图点,和PK好无关系,请喷子们自重 2.闪电之舞在熔岩洞,切勿乱用,小心灼伤(小意见,希望有帮助) 3.有人想问。你不PK哪来胜点,死亡塔里是赚胜点的好地方,呵呵 4.寸拳的CD还是比较长的,放寸拳时,请大家务必加完4个BUFF和锐眼,且对位准确,才能保证最高伤害的输出。(可以接升龙拳) 5.第五章的更新,个人觉得武神没多大的变化。而SP点增多,给了我们更多的提升空间,因为武神每个技能几乎都是高伤害,所以在选择加点的时候会比较的纠结,但是这次更新给我们的SP点,无疑是最大收获。使武神更大一步提升自己能力,各种技能平衡使用,希望各位武神拥有自己的一片天地。
正在为你解答中,请内心等待。。
武神么有刷图PK并存的点 要刷图点:其他职业的:刚劲铁骨满【加物理防御】背摔5级强制【主要是避免被怪轮X】其他的气功和街霸技能不学 专业课:上勾拳5级强制 蹦拳5级强制【满级的蹦拳伤害比列也不是太高,5级强制为了连招的连续和等其他技能的CD】 前踢5级【前置技能】下段踢10级【前置】疾风追击5级【前置】霸体护甲满【7000的防御,被攻击不倒地,这个就是散打能刷45层死亡塔的原因】鹰踏17级【刷图核心技能,点17级为了 踩5下,稍微有点常识的人都知道鹰踏刷图有多么有用,伤害是多么的高。。当然你有能力堆到23级,你就牛逼啦。这时候的鹰踏伤害直追1级香港脚(觉醒)】铁山靠1级【么什么大用。你刷图就能感觉出来,基本用不到。不过它的霸体让你跑路还是很不错的。1级伤害也不低,所以点1级】碎骨满【招牌技能之一,你天空套在我脚下都要把时装脱了。减速效果简直令人发指。而且伤害成长高。刷图的高输出技能和限制技能】 弱点感知满,,强拳满【刷图这俩不满,你就是蠢材了。它的CD时间和持续时间让你知道,只要你蓝够。可以一直开启,40的暴击10的命中。没加的碧影全套成了加10的。强拳加的力量不说,我个人推测,散打在加了强拳以后打怪,无视怪物一部分的物理防御,自己考虑什么意思】弱化肌肉3级【打浮空的怪连招是蹦拳-碎骨-升龙拳-寸拳-闪电舞。打不浮空的怪是蹦拳(铁山靠)-碎骨-寸拳-闪电舞。点多了没用,浪费SP。这里的怪肯定是BOSS了】旋风腿1级【跳起来跑路用】寸拳满不强制【高爆发,成长高,范围攻击。刷图虐怪必备技能】升龙拳1级【就为了打浮空】闪电舞满【招牌技能的大哥大,超高的伤害比例。使用时无敌,攻击次数多。把怪聚齐来后一个闪电舞你就知道有多爽可,而且可以跑路躲避伤害】春丽腿1级【刷一堆怪的时候用,么什么解释的】香港脚满【号称满级能秒包括山脊墓地以下所有BOOS的唯一一个觉醒。 用这个刷图你掉线的点满是傻逼。不掉线的不点满是脑残。刷图必备 ,不过要注意血量,别被小怪轮X了】 在这里还有个技能学1级 折劲 破霸体 相当猛的技能 但是要的sp太多 不然我点满 绝对是自己手打,你可以不采纳 但是不能说我是Ctrl+V过来的

8,DNF武神刷图加点要经典的

第一部分: 先写下我的加点: 体术: 背摔+1,是为了抓取小怪中的霸体怪,或者是特殊的怪,如遗迹火骑士,可用背摔+闪电秒。还有就是在怪堆中保命。 通用: 后跳和强制后跳。这个就是纯粹的个人习惯问题了。我是不管玩什么号都加的。如果不想加的话可加等级较高的崩拳,或者是强制背摔,都可以。如果都不加的话红药和复活币就要多交一点了,当然,技术逆天的除外。 受身蹲伏,这个在刷图可以防止一些怪扫地用的,比如天惟的瑟冥特克,还有新图冰宫殿女战士的无限下T。不过可能效果不大,这个图卡的逆天了。。。 散打: 上勾拳+5出强制,升龙的前置技能,连招刷评分的主要技能,XXX后MISS的补救技能,反正用处很多,不加的话就是纯粹的大招流,前提是有高强的拳套或者是臂铠,蓝药充足。不过前期打的会很窝火,不过有洗点水的和有大号带的可以忽略。 前踢+5没出强,闪电之舞的前置,刷图是可用来扫地,聚怪,或者在被怪追击的时候直接踢飞,当然出强制也很有爱,不过我没加,SP不够了。。 下段踢+10出强制,碎骨的前置,可以说是最最常用的技能之一的,虽然成长不高,输出也不是特别的高,但是1.8秒的CD还是很有爱的。同样也是民工连的基础技能之一。 疾风追击+5,昐影连环腿的前置,打怪打人都有较长时间的僵直。不过不是很常用。可以花费50SP出疾风连击,可出追击的第三和第四下,距离很长,不过不是很值得。想尝试技能的可以加上,不过以后可能会洗点。 鹰踏+17,可加到20.+5为旋风腿的前置。主力输出技能,不管是聚怪还是打BOSS打精英打小怪都很安逸。建议加上。加17就能T5脚,不过比较20级的5脚,加一起还是少了200%多的输出。 霸体护甲+6,可加满,+3为铁山靠的前置。主力保命技能,我现在防御是9000多一点,加上霸体后就是1W7左右,还可以防止技能被打断。+6的CD为30秒,和强拳弱点的CD相同,可以保持全程BUFF。加满的话就基本上可以在怪堆里来去自如了。当然,还是不要尝试的好。 强拳满,+4为弱点感知的前置,个人认为刷图必满技能,满级增加200力量,对于所有技能的输出都有增强效果,而且还可以试打的怪增加僵直。不过对屏幕的打击感很强,新手可能不会很习惯。 崩拳+5出强制,可加满,+5为寸拳前置,输出一般,为民工连得一部分,打怪有较长时间的僵直,很有爱。加满可以舍弃后跳。 铁山靠+1,加满基本上就准备洗点了。。。纯粹的聚怪用,刷图远没有PK的作用大。 碎骨+10,可加满,+10为武神强踢的前置。晶块技以外最强的瞬间输出技能,虽然持续输出不如鹰踏,不过对于群怪还是不错的,但是出招较慢,小心被反击。可将怪击倒后出招,也可用崩拳打僵直后出招,也可以用在民工连中。 弱点感知满,刷图神技,满级+40%的物理暴击和10%的命中,让MISS见鬼去吧,同时吃暴击药加上轻甲精通能达到95%的暴击率。 柔化肌肉+3,武神瞬间输出的保证。可强制中断除了觉醒和昐影连环踢之外的三种散打系技能。最常用的就是寸拳+碎骨+闪电,升龙+鹰踏。如果加3,同时怕不好抓怪的话也可用崩拳+寸拳+碎骨+闪电,这样利用崩拳的瞬间突进和Y轴移动比较好抓怪。 旋风腿+1,也可不加。可加到民工连中。也可用于跑路和蹭血少的怪。XXX后跳+旋风,可以加入民工连中。打遗迹冰骑士的时候可以挑起来跑路。。。 寸拳+13出强制。可+1,也可不出强制。有强化较高,如+11以上的武器的时候可以加满,作用可比低级觉醒,而且CD短,不过出招后有较长时间的僵直,最好用来打可以秒掉的小怪或者是在柔化中使用。如果输出以崩拳碎骨这类小招为主的话可+1。出强制纯粹是个人爱好。。。加不加一样。。。我是在出新图做完任务之后正好剩50的SP,顺手加上了。。。 闪电之舞+11,强烈建议加满。不管是对于小怪还是BOSS都极为有效,同样使用的时候是处于无敌状态,可以说是最安逸的技能了。。。 昐影连环踢+3.可加满。这个技能加几都可以,不过一定要加,哪怕是1点也成。1点的输出就是很可怕的,特别是对于聚在以前但还有点分散的怪,对BOSS的输出也很可观。 武神步+1,系统赠送的一点,如果是追求极限伤害的话可以加满,加满后持续时间和增加的力量都很有爱。不过加满要舍弃一部分常用技能。毕竟武神的SP还是很紧缺的。 武神强踢满,可+1,武器高强,有骨戒的话可考虑+1或者不加,毕竟需要的SP很多。但是满级的强踢还是很有爱的。。。T勇士遗迹的光骑士破招+暴击+BB技能有15W的伤害。光是那一串数字看起来就很爽。。。 综合以上,我本人的加点是
体术: 背摔 +1(可谓每个格斗家都应该加的技能,破霸体用,不加我只能说你是神一般的存在- -!) 狂暴:抛沙 +1(即使是刷图流,也要PK啊!个人认为比较有用,失明几率虽然小,但也是很恶心的)蹲伏 +1(可以躲避禁地GBL的爆炸,也可以躲避疯狂伊凡上校的轰炸,很有用) 散打:上勾拳+10【加强制】(其实最好用的连招还应该是“上钩XX上钩...”额,刷图、PK都该满的)前踢:+5【加强制】(闪电的前置,PK时用前踢把对方踢到酒店的酒桶也可以让他弹回来,连招用)下段踢:+10【加强制】(碎骨前置,后期刷图我基本不怎么用)疾风追击:+5,疾风连击(纷影前置,我选择了加连击,有人认为连击不用加,但我加了,加5的追 击配合连击的最后一下是185%的攻击,很好用)鹰踏:+5(旋风前置)旋风腿:+1(额。。。不用解释了吧!)霸体护甲:+3(铁山前置,虽然时间不长,但也够了)崩拳:+5【加强制】(我没选择+满,而只加5出了强制,加满是很高的硬直,但我...)铁山靠:+5(我加了5,但没加强制,个人觉得没必要)强拳:+10【50碧影拳套+1,共11】(必满的技能。满10是加200力量,我带了+13的碧影,附 带1级的强拳,啊哈哈,更强了)弱点感知:+10(这版本我选择了加满了弱点,40%的物理暴击配合锐眼的50%,90%了,呵呵, 做人要知足啊,够高了)柔化肌肉:+5(散打的神技,连招全靠它了)升龙拳:+1(个人觉得没什么用,华丽大于实用,伤害成长是很高,但不是霸体,很无语)寸拳:+10(强啊,不是一般的强,加满的寸拳等于半个武神强踢了)闪电之舞:+10【时装+1,50套装+1,共12】大招主输出,施放期间,就是来回窜的时间是无敌状 态,而且伤害也很让对手害怕,闪电在一万以上一下也很正常,有骨戒的破招基本都一万加)纷影连环踢:+5【50套装+1,共6】(强大的技能,我只加了5,高了没用,CD长)武神步:+1(鸡肋但很拉风的技能- -!,用系统赠送的一点就好了)武神强踢:+7(强大啊!强大!带了骨戒这一脚上10W绝不是盖的,这就是武神强踢!) 通用技能:起身蹲伏:+1后跳【加强制】滑行高手可以忽略。 备注:1.我没偷学技能,首先,涂毒真的很没用,中毒几率几乎为0;雷霆背摔无视;其次,学了折颈会涉及到铁 山的问题,两个键盘的控制都是→→Z,于是你要锁一个技能,虽然涨瞬间的暴击,但刷图好像少那么一点是不碍事的!2.我带了+10的骨戒,很喜欢有人说过的一句话:“没骨戒你是散打,有骨戒你就是武神。”3.我带了只小红兔子,啊哈!这样,咱就藐视一切了...4.这么加我剩下了21点SP(所有SP任务都做的情况下)。
你好:我是DNF服务团的Jack丿灬呱孓.你的问题很简单! 体术 ----------------- 背摔 Lv 1 | 前踢 Lv 5 气功 ----------------- 雷霆背摔 Lv 1 | 钢筋铁骨 Lv 4 | 分身 Lv 5 狂暴 ----------------- 蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 1 散打 ----------------- 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 10 | 强拳 Lv 10 | 碎骨 Lv 18 | 弱点感知 Lv 10 | 强制-旋风腿 Lv 1 | 寸拳 Lv 5 | 强制-寸拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 5 | 武神步 Lv 1 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 下段踢 Lv 10 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 5 通用 ----------------- 强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 物理暴击 Lv 4 | 物理背击 Lv 4
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★ 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少) ..
废话我就不说了,我说下本人武神的加点方法吧 上钩+5 出强制 下端踢+10 出强制 前踢+5 鹰踏+5 旋风腿+1 纷影连环踢+5 寸拳+满 武神步 武神T+7 疾风追击+5 碎骨+10 霸体+3 强拳+满 弱点感知+满 铁山靠+满 闪电之舞+满 升龙拳+1
背摔1 后跳强制 上勾拳5 强制 前踢5强制 下踢10 强制 碎骨满 霸体 3 疾风追击5 蹦拳5 强制自选看习惯 强拳满 鹰踏17 旋风腿1 弱点满 铁山靠1 柔滑2 打遗迹专用本人认为 寸拳 碎骨 接闪电啥怪不死啊 升龙拳 1 寸拳 满 闪电满 纷影 1 武神步1 武神强踢 满 很强很暴力刷图

9,DNF武神怎么加点

体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★ 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 然后看PK加点 上勾拳10 浮空高度 必须的 前踢5出强制 下段踢10强制 够用了 背摔5强制 鹰踏应该满的 不了 旋风腿5强制 霸体护甲 碎骨满 点满 速度快 攻击高 寸拳5或满 铁山5强制 PK 很好用的 崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技 强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢 弱点满 神技 柔化满 。 升龙拳满 闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 连环踢1 或者不出 伤害低 武神强踢加1或者满 武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 闪电之舞 满 觉醒呢 主动被动全满 蹦拳加5出强 升龙加1
仅供参考啊
散打-觉醒-武神60 SP:393010 上勾拳(必加技能)1 强制-上钩拳(必加技能:不出没法连)5 前踢(前置技能)10 下段踢(必加技能--也是前置技能)1 强制-下段踢(必加技能:扫地技能)5 鹰踏(前置技能)1 旋风踢(起手技能:旋风踢 C 上钩拳)17 蹦拳(起手技能:蹦拳 上勾拳:本来想加满SP不够)1 强制-蹦拳(出和不出,就是天壤之别)10 霸体护甲(PK时关键时刻开:简单靠近敌人方法)10 强拳(PK时加强拳击中敌人,敌人也迟钝)1 铁山靠(看时机用吧:铁山靠 上勾拳:想出强制SP不够)18 碎骨(为了出脚速度:敌人受身蹲伏都踢不上)10 弱点预知(40%暴击 10%命中:加了这个PK基本没miss)4 柔滑肌肉(想加到6 可惜SP不够---刷图中断4次,PK中断2次)(可以强制任何技能:升龙拳 (柔滑)背摔 碎骨 下段踢)1 寸拳(PK时看时机用吧:升龙拳 (柔滑)背摔 碎骨 下段踢)1 升龙拳(PK枪类职业:他们跳的时候看好时机和位置)11 闪电之舞(相信这个技能吧,很爽踢11下,刷图、PK都很牛)1 幻影连环击(PK绝对不用:只是为了刷图)1 武神步(为了省SP还是别加了 T T )7 武神强踢(刷图用的,PK根本用不上:本人为了刷图用)1 背摔(PK时候枪累职业,敌人站在你前边:受人蹲伏 背摔 碎骨 下段踢)1 受身蹲伏以上是我的PK加点,虽然有几个技能不是PK用,不过刷图也用的上。PK、刷图可以兼容个人认为。说下几个我的PK连击技能:第一套:(开局用的)前提:弱点预知 柔滑筋骨旋风腿 C 上勾拳 前前X 前前X 上勾拳 (柔滑)背摔 碎骨 下段踢第二套:(闪电之舞 技能好后)前提:弱点预知 柔滑筋骨蹦拳 上勾拳 前前X 前前X 上钩拳 (柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候] (柔滑)背摔 碎骨 下段踢第三套:(升龙拳 技能好后:还要看好时机)前提:弱点预知 柔滑筋骨升龙拳 (柔滑)背摔 碎骨 下段踢第四套:(升龙拳 闪电之舞 技能都好后)前提:弱点预知 柔滑筋骨升龙拳 (柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候,也可以舍去闪电之舞] (柔滑)背摔 碎骨 下段踢{解释下前提的两个技能:弱点预知是为了出miss的几率变低,柔滑筋骨不用说为了能强制下一个技能}闪电加10级就够,第11级不加攻击次数。崩拳要满,关系到连招问题。PK场里弱点不加命中,别加了。分身要加出来,很实用。其他的是你个人喜好问题,我就不多评论了。
综合的话 说图和PK都不精了就
背摔+1『破霸体用,既然是刷图点,不用点高』 上钩拳+5(出强制)『刷图够了』 前踢+5 下段踢+10(出强制) 疾风追击+5 鹰踏+17『输出强悍啊,看个人爱好,我很喜欢,不喜欢的可以把崩拳加满』 旋风腿+1『加1足矣,刷图几乎不用』 铁山靠+1『输出不错,加1够了』 霸体护甲+10『加满可加7000多防御,很不错』 崩拳+5(出强制)『很好的起手技能,sp有限,我选择了鹰踏,所以就只加5,不喜欢鹰踏的可以加满它』 强拳+10『刷图必满』 碎骨+满『输出强悍技能之一』 弱点感知+10『加爆击和命中,刷图不满它是傻瓜』 柔化肌肉+1『感觉刷图没用』 寸拳+1『输出没的说,可我用不好,施放时范围超小,还会miss,所以我只加1』 升龙拳+1『很不错,可施放没状态,容易打断,所以加1』 闪电之舞+满『散打必杀技,所以必满』 纷影连环击+满『散打大技,不喜欢的可以加到寸拳上』 武神步+1『觉醒自带一级,不用加』 武神强踢+满『堪称G,刷图就满吧』
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考 背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯 蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多 分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用 上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的 前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说 疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备 鹰踏 5级 出旋风脚 旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用 崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了 霸体 5级 P某些职业还是用得着的 强拳 4级 出弱点感知 弱点感知 8级 防miss还加暴击 柔化肌肉 1级 中断招数 铁山靠 1级 破某些霸体招数 碎骨 10级 高输出。倒地攻击 升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空 寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了 闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了 纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防 武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用 翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落 受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要 我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去 每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。 旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。 连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!! 2.刷图型加点。 体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★ 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 3.综合型 等级:60使用SP:3930 体术 背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了. 钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用 气功 分身Lv 5 起阻挡和抓人 狂暴 蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏. 散打 虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了! 崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击. 拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能 强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大. 强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 强拳 Lv 10 250攻击,硬值. 铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。 碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。 弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。 柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。 强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现! 寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。 升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击 闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚! 纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩 武神步 Lv 1 被动技能! 武神强踢 Lv 5 觉醒! 上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加? 强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 前踢 Lv 5 技能前置 下段踢 Lv 10 技能前置 虎迅连击 Lv 5 技能前置 鹰踏 Lv 5 技能前置 旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2! 通用 强力轻甲专精 Lv 1 轻甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 不解释 强制-后跳 Lv 1 不解释 物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。 快速起身 Lv 1 不解释 最后祝福大家PK牛逼!。

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