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火炬之光2 法师加点,新奇迹世界双修法师如何加点注意是新版本请不要转载其他人的

时间:2022-05-20 18:34:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,新奇迹世界双修法师如何加点注意是新版本请不要转载其他人的

-.- 根据我在测试区加点的结果,恩,我是开F就开始玩法师的孩子, 看LZ加的意思是想玩双修地法咯, 恩,JZ肯定是对的选择,现在的主流加法是主地辅火,或者主火辅地。当然要看你的爱好了,想PK就是第二个,被动怎么加也是看你要主什么系的魔法!现在等级低,想地火可能点数不太够,我不知道80级左右是怎么个情况,我拿110做个比方吧,生命190 满盾满反弹,大地之力满,死亡锁链满,火雨可以加一级,自然缠绕如果主地的话建议+满,剧毒+满,岩石可以不满,星辰1点就够了,但是你可以发现控制技能不够,现在我发现冰封术很厉害,不过是水系魔法。。。点富裕可以尝试加满,如果是主火辅地的话,缠绕可以慢,但是不建议加毒藤。石头点1级,星云1级,星辰陨落1级,天崩地裂1级,这样就要求自然+100,生命不加大地,加烈焰之力,火雨可以适当加点,恩! 详细的伤害我就不一一介绍了,PK火主,刷本刷怪地主,!就这样了哇~

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2,火炬之光2纯雷法师技能加点和技能加点发下

必加技能:三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出电系推荐三相攻击、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。 升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。 注意,除极个别技能如流星火雨外,灰烬法师任何技能都附加四元素属性伤害。也就是不管练哪个系,三系被动强化都要加满。

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3,火炬之光合体版哪个职业好及职业介绍

合体版4.0版本发布,4.0版本相对于3.0版本新增了功夫熊猫人物,目前职业有22种,包括死亡骑士DK、盗贼、恶魔猎手、刺客信条中的主角以及暗黑血统中的主角等职业。 战士,打怪比较轻松,战士的冲刺的技能比较变态!后来开了MOD玩了个火枪,发现技能真酷,2个大招超酷的!最后的魔法师有点无聊,就设置陷阱或者招小怪没自己把怪打飞的乐趣! 新手还是玩战士吧,皮厚,操作也简单,如果要爽,或者操作好的话,就火枪,就是第二个! 火炬之光ZERO的特点: 1.职业由原版的3个职业扩展到新版22个职业,职业技能几乎全部重置..经过合体版几十个版本的调整后,现在职业趋于平衡..各种职业满足不同爱好的你. 2.任务与地图添加:本版在原版上增加了很多个人任务.副本任务,随机任务等等让游戏乐趣倍增,并且添加很多新地图,让火炬之光的地图不在那么重复 3.大幅度增加各类装备,本版在原版上大幅度增加各类新装备.并且调整游戏的平衡,让游戏各种难度都有不同的感觉 4.变身系统,武器镶嵌系统,装备强化系统,全新的合成公式,全新道具,宠物种类增加等等等等..各种新元素让火炬之光可玩性大幅度的上升..总之火炬之光ZERO在原版的基础上大幅度的改动..说是一款崭新的火炬之光也不为过。没有玩过的玩家一定要试一试..
属性点主加敏捷 枪手需要极高的敏捷移动与攻击 一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以 敏捷加点要占70%以上 剩下的可以随意加法术>力量(力量有暴击加成不需要太高)>体力 枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮 带个榴弹炮。跟boss对扫,不少血,不少蓝 武器:双枪 主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为imba的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器dps差不多好,可以造成近400的伤害。 对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。 下面几个技能你选几个点 火药地带 :别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊 敌人直接被反弹死) 远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%) 狙击手射击(需要装备步枪 武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒) 狩猎向导(15%生命窃取 每次伤害窃取法力15点 物理和元素伤害承受减少25%) 医药箱(+30%生命 被攻击时100%几率释放生命医药箱 物理和元素伤害承受减少25%) 反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。 手打啊 不采纳我给你跪下了- -

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4,水浒q传各职业怎么加点

水浒Q传各职业加点介绍 首先,给大家介绍游戏的一点不同地方。第一个是,每个职业加点,成长的数值都是不一样的。例如,剑客的血成长很高,道士敏高,武士力高等。接着,是大家对回合制的游戏,最敏感的话题,出手的先慢。这游戏不是灵巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根据大家的等级的差别,技能的优先(拿术士做例子,单体比群体出手快),灵巧的高低等因素,才决定谁的出手先,谁的出手慢。所以,根据这个,又会出现一些单P厉害,群P一般的加点,不过,现在我们不是讨论这个的时候……简单说明一下就好。   接着,就是各职业的加点心得。水浒Q传有5个职业,分别是剑客,武师,道士,术士,医师。 剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是最高的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是最耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。 武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是最高的,技能也是单体伤害(物理)最高的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。 道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。 术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的最多,练级实用的有火和冰。其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害差不多,前期不是很明显。练术士的,最好有一定的经济支持,因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。加点的话,游戏里的推荐加点是3心1体1耐,不过,我前边说了,出手的顺序,术士因为技能问题,出手很慢,所以,我推荐是4心1敏,或者3心2敏。不过,有钱的有石头不算,3心2体,全心是他们最好的选择。 医师,说白就是补血的,不过,前期不是很受欢迎,水浒20级是一个关口,要花一定的时间。过了,刷强盗,医生还不算很吃香,应该是一个后期的职业,因为前期,补红的药不是很贵,又很多人做,冲级狂,宁愿自己带药,都不愿意带一个医师。打BOSS不可少的职业,PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不推荐。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,这个时候医师应该开始天亮了。加点,有3心2敏,3心2体,3心1体1耐,有的人喜欢出手先,有的人喜欢肉盾型,具体看自己的办吧,医师的加点是最多样的。新手推荐,按游戏的自动推荐吧,这个职业接触的比较少,我自己的医师才刚20
SS 练级的 4X1T PK型的 4X1M DS 80前最好LD 4L1T 80后最好是XD 4X1M YS 4T1M 或4T1M JK 4L1M WK 4L1M
YS,5T JK,3L2T WS,4L1M DS,4X1T SS,4X1M

5,WOW国F开F之后313法师最强的火法和奥法PVE输出天赋各是什么

PVE 火 请问怎么证实 迷茫。
折磨火那个欺凌弱小没点满,魔法吸收那个天赋可以不点。多出来的一点可以给心灵学者 深奥那个天赋最好火法的烧尽天赋给点满,加%的奥术冲击爆击的
详细攻略,好不容易打出来的哦,谢谢采纳。 一、大地图腾,当你4级时你就应该回到出生地接第一个职业任务了, 任务简单,后续任务只要杀附近的元素怪就可以了。 大地的召唤[等级4] 与埃门谷的元素圣谷中的峡谷之灵谈一谈。 时机已经成熟。你的能力日益强大,可以和这个世界的元素之灵直接交谈了。 但是,我得提醒你。德莱尼人在无意间闯入这个世界, 突如其来的不速之客以及飞船坠落引发的负面效应激怒了大地之灵,破坏了元素间的平衡。 想要制造大地图腾,就必须与峡谷之灵交谈。你可以在位于西北方山丘地带的元素圣谷找到他。 任务奖励: 经验奖励: 270 XP 二、火焰图腾,当你10级时你就应该到秘蓝岛中央找图伦接第二个职业任务了,其它训练师都会指引你回来, 火焰的召唤/第1步[先往右上方找到火元素接任务] 火焰的召唤/第2步[往左,在上方的山洞里杀怪就可以了 取回仪祭火炬,把它交给秘蓝岛灰烬林地中的坦普。 任务需要: 仪式火炬 我的一个名叫赫图尔的同胞已经被你们那艘坠毁的飞船弄疯了。他开始要求当地所有的枭兽膜拜他。 一定要制止这样的行为!我们不能狂妄地以为自己是个神灵!恢复平衡的重任就交给你了。 首先,你必须到西边的止松要塞去,取回被那里的疯狂枭兽抢走的仪祭火炬。将火炬带回来给我。 经验奖励: 850 XP 火焰的召唤/第3步,[找到草人,用 仪式火炬烧掉就可以了] 任务提供: 火印背包[内含回火元素的石头一个,骑象去做完任务后可以直接回火元素这来] 任务需要: 郝特的灰烬 火焰的召唤/第4步,[回主城SM训练师那拿火焰图腾去吧 四、水之图腾,当你20级时你就应该找主城训炼师先知·诺柏多接第3个职业任务了,其它训练师都会指引你回来 水之召唤/第1步[接任务,进城问卫兵就能找到] 与蓝谜岛中艾克索达里水晶大厅的先知·诺柏多谈谈。 我感觉到距离你上一次测试已经有一段时日了。这是因为先知·诺柏多对你有所要求。 你被派去学习了水元素的奥义因此你的智慧一定大有长进。 我相信你记得如何从卡林多上黑海岸的奥伯丁搭船到艾克索达吧? 你也记得哪里可以找到艾克索达里水晶大厅的先知,对吧? 任务奖励: 经验奖励: 390 XP任务等级: 20 需要最小等级: 20 阵营: 联盟 水之召唤/第3步[打就在左下方的山上打水元素就可以了,要从往右下方上山。] 水之召唤/第4步[打够水元素后回去交了,就得要你去灰谷了。 水的召唤/第5步/[交了水后,还得拿水去杀水元素的下面去引个BOSS杀掉] 把泰阿希恩的头颅带到血谜岛给隐秘沙洲的阿基欧斯。 任务提供: 纯净水容器 任务需要: 纯净水容器 泰阿希恩的头颅 我已经确定污染的来源了。那是一些疯狂研究的副产品,而你将要去结束它! 西南方的邪恶池塘是一个小营地。你会在那里找到渎神者泰阿希恩的研究。 他在那里制造污物并渗入了岛上的水源。 使用你从灰谷取得的纯水来摧毁他好几桶的储藏物。那一定会把他引出来。 我们会结束这一切! 任务奖励: 经验奖励: 1850 XP 水的召唤/第6步[跟水元素对话后,去主城拿水之图腾吧] 把纯净水瓶带回蓝谜岛给艾克索达的先知·诺柏多。 任务提供: 纯净水瓶 任务需要: 纯净水瓶 我保留了一点灰谷的水,不是因为我质疑你处理情况的能力。而是, 我知道你会成功,所以我想确保你可以带点特别的东西回去给诺柏多。 来,拿着这瓶纯水。它会确保你得到一个非常强大的水图腾。 先知·诺柏多等着你回去艾克索达。 任务奖励: 你将学会: 治疗之泉图腾 你将得到以下奖励: 水之图腾 四、风之图腾,当你30级时你就应该找主城训炼师先知·诺柏多接第4个职业任务了,其它训练师都会指引你回来 风的召唤/第1步 到蓝谜岛的狂风山尖和苏瑟拉斯谈谈。 虽然风看起来虚无飘渺,它却是一个普遍的力量,覆盖并弥漫在我们身边所有的事物。 虽然你看不见它,但这个洞穴的岩石大部分都是由风组成的,海洋的水里也充满了它, 没有它,火就不能持续燃烧。别让那些元素听到你在重覆这些话! 有这样智慧的人就在附近,你会想和他谈谈。苏瑟拉斯在断崖的北方边缘等着你。你会从他那里获得了解。 任务奖励: 经验奖励: 600 XP 风的召唤/第3步 带着空气漩涡回到蓝谜岛找艾克索达的先知·诺柏多。 任务提供: 空气漩涡 任务需要: 空气漩涡 虽然我其他元素的兄弟姊妹要你进行不同的任务,但我不会对你有更多的要求。你的船从我的天空掉落在这个地方,我想你已对这个意外做了许多“弥补”。我可以看见你已拥有所有的智慧来聪明地利用风元素。 带着我本质的这个部分回到先知·诺柏多那里,这样他就能帮你制作你的图腾。等你准备好,我就会让你飞回艾克索达。 任务奖励: 你将学会: 迅捷之风 你将得到以下奖励: 空气图腾 经验奖励: 3050 XP
嗯 好的
还没开服了 新天赋谁都没试过 ````天都亮了 LZ醒醒吧

6,完美国际 法师如何加点

法师有4种加点方法,对应四种不同类型的法师。   个人推荐血法,不推荐用灵法   虽然法师是靠灵力吃饭的,但是实际上全灵法是四种加点中最垃圾的。下面都带有简要的分析,楼主可以自行选择。   1、血法   加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。   在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。   装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。   优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。   劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。   2、全灵法   加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。   非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。   装备:同血法。   优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。   3、敏法   加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。   装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。   优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。   劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数   4。重装法   加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。   装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。   优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。   劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。
想做个牛B 法师就得舍得花钱要不就是个人见人秒的货 法师是高输出职业 所以全灵法师的攻击只能用恐怖来形容,血量和物防都在装备上找,主要靠精炼花钱就在这了,100级 物防1w以上(有土遁状态)一般就很难被杀了,血在8000+就更好了,到时候就只有你杀人的份了。减唱对法系职业很重要 尤其是法师,减唱在40+就百无禁忌了,要能达到50+那就是顶级法师,出爆必秒人。所以力够装备剩下全灵,要练就练变态的,中庸的都是垃圾特别是法师。
RMB玩家的话,全加灵 非RMB玩家:加100点体,其他全加灵
10加点 7灵2体1力 以后如果拿不上武器再从体里面抽出1加力 这个看自己兴趣 LS的因为可以 看你练综合一点的呢 还是攻击高点的 没有十全十美的 !!!
法师加点法: 1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加 优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾 ,团p时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。 缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。 2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加 优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复,自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击 缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。 3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。 优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高, 缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。 4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。 优点:攻击力较高。 缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,pk时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中 极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自。 身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间 5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加 到体质上。 优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中, 法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击 率。闪躲,防御和魔防都比较平均,pk时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。 缺点:攻击力较低。 6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质 上。 优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以 选择物理系的怪物,速度较快。 缺点:攻击力较低,法术防御较低,pk时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。
法师加点和羽灵妖精一样,主要是法术的,所以以灵力为主。

7,火炬之光2 如何指定属性附魔

LZ练的应该是个物理职业吧?比如狂战之类的,那我想说一下,其实要加伤害的话附力量更好,一点力量=0.5%武器伤害,还有暴击伤害等等好处不赘述了,加百分比提高伤害其实比数值提高可能效果要好很多,类似的法师职业可能加专注比单纯提高元素伤害百分比更加有效。至于基础攻击的话,完全可以靠镶嵌来实现,不修改的情况下最多蓝色和暗金装备能有两个孔,如果镶两个+物攻头骨的话,是很可观的基础攻击,剩下的就交给力量来加好了。打孔费用本人60J,一个只需要1w多的钱,算是相当便宜的了,刷宝石的方法可以自己去找,很多。打孔师的话本人是在A3中间boss那个洞lv1找到的,就是打完狼人之后炸开的那个洞,不过可能每个人位置随机,所以仅供参考,不过等图刷新了附魔师还会在原来的位置,所以不需要担心他消失的问题,+属性的附魔师好像是在A1打完牛头之后刚出城镇那个雪地里,我忘了叫什么名字了= =,附魔师叫粗人XXX,不过属性随机,要想刷上几次全力量可能得花点钱。。。打孔的那个就叫打孔者XXX,下面附上所有附魔师的资料吧 强化师名字——【打孔者】朱瑞科   强化属性:装备打孔   武器与护甲   - 增加装备可镶嵌孔数。   - 暗金类或者蓝色物品(不包括自带2孔以上)最大的孔数为2孔。   - 镶嵌开孔的费用和开孔数及物品等级有关(看物品右上角数字),等级越高,金额约大;此外开孔数越多,费用也越大。   - 每次只能开1孔,不可能花1次钱开出2孔来,残念。。。   - 开孔不计入强化次数里面。   - 开孔不会被洗白。   期待各位更新资料~   强化师名字——【幸运星】菲利普   强化属性:运气类   武器类   - 减少攻击失误损失的伤害   - 增加N%获得更好魔法装备几率   - 增加N%获得更多金钱   防具类   - 增加N%获得更好魔法装备几率   - 增加N%获得更多金钱   - 增加N%获得经验值   - 增加N%钓鱼幸运值   强化师名字——【沙漠】摩尔茨   强化属性:火焰   武器类   - 增加N点火焰伤害   - 在5秒内造成N点火焰伤害   - 增加N%火焰类型伤害   防具类   - 增加N点火焰抵抗   - 增加N%火焰免疫   - 造成N点反弹伤害   期待各位更新资料~   强化师名字——【北极】潘诺   强化属性:冰冻   武器类   - 增加N点冰冻伤害   - 在5秒内造成N点冰冻伤害   - 增加N%冰冻类型伤害   防具类   - 增加N点冰冻抵抗   - 增加N%冰冻免疫   - 造成N点反弹伤害   期待各位更新资料~   强化师名字——【暴风】泰索   强化属性:闪电   武器类   - 增加N点闪电伤害   - 在5秒内造成N点闪电伤害   - 增加N%闪电类型伤害   防具类   - 增加N点闪电抵抗   - 增加N%闪电免疫   - 造成N点反弹伤害   期待各位更新资料~   图片待补   强化师名字——待补   强化属性:毒素   武器类   - 增加N点毒素伤害   - 在5秒内造成N点毒素伤害   - 增加N%毒素类型伤害   防具类   - 增加N点毒素抵抗   - 增加N%毒素免疫   - 造成N点反弹伤害   期待各位更新资料~   图片待补   强化师名字——待补   强化属性:物理   武器类   - 增加N点物理伤害   - 在5秒内造成N点物理伤害   - 增加N%物理类型伤害   - 增加N点暴击率   - 增加25 X N倍的暴击伤害   防具类   - 增加N点物理抵抗   - 增加N%物理免疫   - 造成N点反弹伤害   期待各位更新资料~   强化师名字——【粗壮】伯里斯   强化属性:4项基本属性   武器类   - 增加N点力量,敏捷,专注,精力   防具类   - 增加N点力量,敏捷,专注,精力   强化师名字——【支配】图里奥   强化属性:伤害及属性   武器类   - 增加N点暴击率   - 增加25 X N倍的暴击伤害   - 在5秒内造成N点物理伤害   - 目标沉默N秒   防具类   - 增加N点力量,敏捷,专注,精力   - 增加N点生命   - 增加N点法力   - 增加N点元素抵抗   期待各位更新资料~   强化师名字——【全能】卡库茨   强化属性:所有   特别能力:免费洗掉强化(点完后,记得把物品拿起来再放下去,不然显示还是之前的)   武器与护甲   - 所有属性都可能出现~
你好 这个附魔好像不是固定的。 我自己在玩的时候发现不同的附魔师。附魔属性方向是不同的 但是一个附魔师附魔的方向是有规律的,只会附魔单方向的。 在野外的附魔师, 有的给:+掉宝率/+经验/+金币。 有的给:闪电伤害/闪电护甲/闪电百分比伤害加成 有的给:物理伤害,护甲加成 有的给:大幅度的加成力量专注敏捷体力。 还有很多等等,应该是随机的 这些东西都是有规律的,除掉宝率和属性增加之外,其他的都是武器附魔+伤害;装备附魔+护甲或者百分比元素伤害或者加血加蓝,或者加回复速度。 家里那个附魔师则比较杂,但是附魔的属性个人觉得也不太好,而且只能附魔两次。 如果你想要附魔到自己想要的属性,那么建议你用修改器,不需要太变态的那种,只需要你把钱变成无限,刷到自己想要的即可. 这里需要注意的是,附魔洗白会去掉先前的所有附魔,所以如果你前两次附魔比较满意的话,第三次如果不满意,那么会把前两个也一起洗掉的.
火炬之光2附魔技巧: 1、首先遇到一个需要的附魔师,比如属性附魔,或者打孔的,先不要去附魔不然附魔师会走,然后保存游戏退出。 2、备份所有游戏记录(save目录下所有的)。 3、继续游戏,收集到很多装备的时候,确又苦于找不到附魔师的时候,关键的来了。 4、将你需要附魔或着打孔的道具扔到公共箱子里,保存退出游戏。 5、再备份游戏记录(save 目录下所有的)。 6、将步骤2中的人物游戏记录中(人物名字_*、svb和人物名字_*、restore)这两个文件导出来,覆盖当前游戏记录。切记不要把sharedstash_v2、bin给覆盖了。 7、进去游戏,游戏角色就在附魔师旁边,然后开回城卷轴,去公共箱子里面的装备拿出来。 8、附魔完成后,再把装备扔回公共箱子,利用步骤5备份的游戏存档,还原游戏进度。
那东西是随机的 教你一个笨方法 身上装一个低级别物品 每次附魔前现拿他试一试 看看这个附魔师是负的什么。。。 不对了花一点钱再洗掉就继续用 哈哈哈哈哈哈 这方法很好用
用自杀药水附魔,附到想要属性点保存,附到不想要的吃自杀药水,然后退出菜单,系统会提示你这样就不能保存游戏进度,重进以后就变成你点保存时的状态

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