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缔造者怎么加点,缔造者如何点法

时间:2022-05-20 19:01:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,缔造者如何点法

先放技能然后用鼠标点就行

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2,地下城缔造者怎么加点啊

火满,冰左随便, 冰右满,控制1级(左:点够就满, 右:没多大用) 后边的那个点够就满 最后一个双满

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3,DNF缔造者 任务 个性技能怎么加点急

智力 魔法暴击 所有属性强化 剩下的根据个人喜好
缔造者 技能就10个 80级sp 全部技能够你加了
爆,独立,属强,移动,智力,其他不用
魔法暴击 精神 魔法攻击
先把推荐的加满,还有要加智力的!

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4,求dnf85级缔造者刷图加点

缔造者刷图加点就这样,没其他的流派,超级简单的,当然,我才82级,还剩余好多sp等满级再点。。 烈炎满,寒冰满,控制1级,守护11级,风暴满 烈火燎原满,烈焰飓风满,炽炎星陨满,冰霜之球1,冰天震地满,时空之手1,树之屏障满,超能旋风波满,风暴漩涡满,极冰护盾1 通用:魔法暴击满,魔法背击满 剩下SP自由发挥 可以点极冰护盾,可以点控制。

5,DNF缔造者怎么加点

你好! >>>>> TP(EX)技能 <<<<< 强化 - 寒冰: Lv 3 强化 - 烈火燎原:Lv 5 强化 - 炽炎星陨: Lv 5 强化 - 冰天震地:Lv 3 强化 - 超能旋风波:Lv 5 强化 - 烈焰飓风:Lv 3 希望我的回答能帮得到你!!!

6,地下城与勇士缔造者刷图加点求速度

SP模拟器加点情况 请进入多玩DNF专区关注更多内容: http://dnf.duowan.com 欢迎使用多玩第四季技能加点模拟器: http://dnf.duowan.com/s/jnmn/dzz.html 职业:缔造者 等级:80 总SP:9570 已用SP:9545 剩余SP:25 总TP:31 已用tp:0 剩余tp:31 总QP:3688 已用qp:3625 剩余qp:63 -------[通用]-------- 基础精通:1 魔法暴击:10 魔法背击:10 -------[普通]-------- 板甲精通:1 烈炎:27 寒冰:24 控制:1 守护:17 风暴:14 烈火燎原:40 炽炎星陨:40 冰霜之球:1 冰天震地:36 树之屏障:31 时空之手:1 烈焰飓风:26 极冰护盾:21 超能旋风波:21 风暴漩涡:21 -------[任务]-------- 强化 - 智力:31 强化 - 移动速度:7 强化 - 命中:20 强化 - MP恢复:12 强化 - 魔法暴击率:7 强化 - 属性强化:12 强化 - 独立攻击:12 LZ采纳吧~

7,DNF领悟者的涂鸦笔哪里爆或者其他缔造者推荐使用的武器以及缔

涂鸦笔可以在70版本根特-东门以上地图的非常困难深渊。(包括根特-东门) 80版本已经绝版 缔造者所有攻击均是纯固定魔法伤害,所以就武器来说一辈子跟凯利扯不上什么关系了 但青黄龙估计要刷到吐了...因为武器锻造很重要 固定魔法伤害的计算公式如下 技能面板*(智力/250+1)*(1+属性强化/22*10%) 所以缔造者装备打造核心为属强、独立、智力和魔法暴击率属性。 缔造者冰系技能伤害强力,而且除当做平砍的火焰之墙外(均是无属性攻击技能) 所以冰强为缔造者装备首选,武器则需要冰属性附魔或者拿自带冰属性攻击的魔法师武器 当然如果开国服时冰强被奸商占领,也可以转投独立攻击力方向。虽然比冰强差了点,但性价比远优于冰强 ------------------------------------------- 装备一句话总结: 武器:80SS扫把>71野猪扫把>75冰龙BOSS粉矛>70瘟疫BOSS粉矛>80粉扫把>皎月之光 辅助装备:青龙>骷髅骑士(前提武器没有暴击伤害) 魔法石:中级精灵的精炼宝石>融合之中级精灵眼泪>冰雪之心>拉特利亚>泰坦强化宝珠>青龙石 戒指:远古艾尔文戒指>冰羽戒指>似水流年>黑珍珠>美人鱼的珍珠戒指>泰坦的强化戒指 手镯:灵心S黑蝙蝠S智慧S级假紫>悲鸣手镯>将军意志手镯 项链:灵魂猎者>虫链 称号:皇室尊亲智力>沙漠领主智力>魅海之灵 上衣:遗迹上衣>真猪上衣>假紫智力,魔爆光环,智力光环上衣 下衣:遗迹下衣>假猪下衣>假紫智力,魔爆光环,智力光环下衣 肩膀:真猪肩膀>假紫智力,魔爆,魔爆光环肩膀 腰带:假紫腰带带智力S,魔爆光环S,智力光环S带春节30智力2魔爆附魔的>真野猪腰带(切记要做野猪腰带必须带灵魂猎者,且不能带黑珍珠) 鞋子:假紫鞋子带智力S,魔爆光环S,智力光环S带春节30智力2魔爆附魔的>真野猪鞋子>假野猪鞋子
55-60级的图,你可以去装备词典里面查查
白毛笔已绝版,除非从其他号上跨界来,缔造平民推荐80粉扫把童趣基本在1000W左右不需要红字的。洗红字都是豪干得事。难民还是用冰龙矛有冰有爆伤。

8,梦幻古龙里万寿的怎么加点厉害

2血2防1魔 一般加法 3魔2防 练级者加法 3防2血 单P者加法 5防或4防1血 肉盾加法
很多人玩梦幻古龙前都要问别人自己的门派怎么加点,又有些人会教导别人如何加出jp~~每当我看到这些东西都很无奈….套用很多人常挂在嘴边的一句话:没有最强的职业,只有最强的玩家。在这里我想说:既然没有最强的职业,同样也没有最强的加点。当然加点也不能太离谱了… 下面来纠正下一些新手的错误观念,首先封系的全敏加点我完全否定..全敏的人物除了出手快我想不出别的什么作用..一般的门派最多加2点敏(包括封系),如果你想比别人快,加3敏就可以了~~3敏个人以为已经很夸张了…5敏意味着什么?我很负责任的告诉你5敏意味着团p时你第一个倒下…当然你可以说5敏的封系单p很强大,比别人先出手,先封住别人~~那我想说难道你加2敏你会比一般的门派慢?如果你加3敏你会比别人慢?为什么加5敏?闪避高?别人用技能的话你能闪避?宝宝放法术你能闪避?总之个人认为封系加2敏就可以了,装备再找点高敏属性的就行了~~真的没必要加5敏…. 第二我个人不是很赞同全力或全内加点….毕竟这样太极端,没血没速度没防。除非你有信心能把装备和等级弄得很jp,当然烧钱玩家是极少数的。我个人不否定全力或者全内,只是不推荐… 第三就是关于如何加点,这个问题讨论的人太多太多…其实很多都是理论上的东西。 1、不可能存在同等级同装备的问题 2.、回合pk要素有5点:心理素质,装备,宠物,运气,等级。或许你的加点能克某几个门派,但不是全部…或许你的加点单p很强,可能群p你就很弱,我说这话不是没有依据的!一个2力2耐1血的物理门派和一个3力2敏的物理单p哪个强?如果群p呢,群p的话可能那个2力2耐1血的还没出手就死了。但是那个3力2敏的可以先出手,谁都知道群p速度是很关键,谁先出手谁就占得了先手! 当然我说的这也是理论上的东西~~只不过打个比方。真正游戏里各个玩家的差距是很大的,我可以这样举个例子,一个80级一身**装,技能**的人物和一个60级一身jp装,技能很高的人pk谁会赢呢?同等级一身jp装的人和同等级一身普通装的人pk谁会赢?难道一身普通装的人可以通过加点来弥补装备的劣势??难道所谓正确加点的方法可以比别人多加很多属性吗?加点嘛~~不要太离谱就可以了~~我可以这样来告诉你们一个诀窍,如果这个游戏的功宠比法宠厉害的话你加血不如加防,如果这个游戏总体法宠比较厉害的话你不妨多加点血。 当然这些血和防都是附加的,人物的主要属性比如力量,内力还是主要的(封系医生例外),另外人物最好要比一般的宠要快,不然的话群p你最后一个出手是很吃亏的。 最后来谈谈宠物资质~~玩家千万别把资质看得很重~~我自己做过一个实验,阿飞宝宝1400+的功资5点力=9。5功,小马宝宝2500+功资5点力量=10。5功,我也没做详细实验~~只是点了几 10多点属性看看效果如何,5点力量差1点功…就算你全力加点150级也只不过差150点功~~何况一个资质1400,一个资质2500。根据我梦幻西游的经验宝宝要抓初始攻击高的,也就是0级攻击就比别人高很多的那种~~~这样可以稍微弥补下资质的不足~~~毕竟资质对属性加点的影响真的不是很大。

9,水浒q传各职业怎么加点

水浒Q传各职业加点介绍 首先,给大家介绍游戏的一点不同地方。第一个是,每个职业加点,成长的数值都是不一样的。例如,剑客的血成长很高,道士敏高,武士力高等。接着,是大家对回合制的游戏,最敏感的话题,出手的先慢。这游戏不是灵巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根据大家的等级的差别,技能的优先(拿术士做例子,单体比群体出手快),灵巧的高低等因素,才决定谁的出手先,谁的出手慢。所以,根据这个,又会出现一些单P厉害,群P一般的加点,不过,现在我们不是讨论这个的时候……简单说明一下就好。   接着,就是各职业的加点心得。水浒Q传有5个职业,分别是剑客,武师,道士,术士,医师。 剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是最高的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是最耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。 武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是最高的,技能也是单体伤害(物理)最高的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。 道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。 术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的最多,练级实用的有火和冰。其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害差不多,前期不是很明显。练术士的,最好有一定的经济支持,因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。加点的话,游戏里的推荐加点是3心1体1耐,不过,我前边说了,出手的顺序,术士因为技能问题,出手很慢,所以,我推荐是4心1敏,或者3心2敏。不过,有钱的有石头不算,3心2体,全心是他们最好的选择。 医师,说白就是补血的,不过,前期不是很受欢迎,水浒20级是一个关口,要花一定的时间。过了,刷强盗,医生还不算很吃香,应该是一个后期的职业,因为前期,补红的药不是很贵,又很多人做,冲级狂,宁愿自己带药,都不愿意带一个医师。打BOSS不可少的职业,PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不推荐。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,这个时候医师应该开始天亮了。加点,有3心2敏,3心2体,3心1体1耐,有的人喜欢出手先,有的人喜欢肉盾型,具体看自己的办吧,医师的加点是最多样的。新手推荐,按游戏的自动推荐吧,这个职业接触的比较少,我自己的医师才刚20
SS 练级的 4X1T PK型的 4X1M DS 80前最好LD 4L1T 80后最好是XD 4X1M YS 4T1M 或4T1M JK 4L1M WK 4L1M
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