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钢铁雄心2,钢铁雄心2刚玩 有些不懂 跪求高手解答

时间:2022-05-20 19:23:30来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,钢铁雄心2刚玩 有些不懂 跪求高手解答

1.只能运过去… 2.把你说的两只部队选中,然后点击左下角的一个图标(图标样子是:两个人站那,一个双向箭头指向他们 3.部队只能放在你的核心领土上,而且不能隔海放置。只能运 4.付加旅就是你说的那样,让你的部队变强,当然,有些副作用。我个人比较喜欢工兵。 5.你这个问题没看懂,什么一次次运?一次运多少?你都要说详细
可以玩钢2 这个版本行 http://bbs.52pcgame.com/thread-163309-1-1.html 如果你坚持要钢1 我只想说 哥 50后很流行吗

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2,钢铁雄心2的配置是多少啊

钢铁雄心2,俗称小胡子养成计划,要求配置非常低,什么机器都能玩。 唯一的缺点是内存太低到后期地图拥有大量部队的时候时间每到4点,23点会卡住4~5秒让人无法忍受。
可以玩,但会卡点,如果你能接受的话,个人认为也就是会在中期大量爆兵的时候会有的难以接受,如果你有的耐心的话还是可以玩的。(本人在256m的机子上运行过,虽然卡了点)
256会有点卡 不过能带动的 这款游戏在存取档时需要计算的比较多 因此内存要求稍微高 但不论你多大内存 事实上在存取档时都有点卡的…… CPU嘛 奔3也可以玩

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3,钢铁雄心2原版与资料片到底有什么明显的区别

小总结一下: 1 剧本。末日DD比原版增加了一个长剧本:1945末日,美苏开战。决战DA又增加了两个架空长剧本:决战和无尽的深渊。游戏结束时间也延长至60年代。 2 功能。增加了间谍选项。可以获取他国情报,破坏敌国科研,生产等等 3 科技。增加了一些新的科技,同时减少了一些秘密武器科技。 4 增加了事件。各主要国家的事件都或多或少进行了调整 5 兵种。护航机由原来师级单位变成附加旅,增加新的附加旅种类,例如舰船防空,船体等等。增加轻航母兵种。 6 游戏操作。改进了一些功能,方便玩家操作。例如生产部队时可以同时生产附加旅,可以自动调整ic分配,可以在游戏开始时选择是否接收科技组等等

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4,钢铁雄心2要求配置

是个电脑就可以了,2对显卡没有多大要求,只要内存过了256MB就可以了!3对cup要求还比较高!
钢铁雄心4最低配置: 操作系统:vista(32位)/windows 7/windows 8或更高 处理器:intel core2 q9400或amd速龙2 x4 640 内存:2gb 显卡:nvidia gtx 460或amd hd5770 硬盘空间:2gb 钢铁雄心4推荐配置: 操作系统:windows 7(64位)/windows 8或更高 处理器:intel i3-2100或amd翼龙2 x4 850 内存:4gb 显卡:nvidia gtx 560 ti或amd hd6850 硬盘空间:2gb 配置太低的话在ai处理时容易卡死。

5,钢铁雄心2德国1936年和1938年开局怎么用

36的话外交政策拉向常备军制和中央计划,干涉主义和鹰派不用拉,以后会有事件帮你拉。生产上优先造工厂,开流水线,大概到38年能造2轮(1轮至少10来个),然后造步兵和装甲,指挥部可以出两三个。科技上优先研究农业,机床,计算机和密码,煤化石油,装甲兵和炮兵,陆战学说。飞机研究通用战斗机或者截击机,轰炸机选战术轰炸机,有能力就研究海轰,用来炸英美军舰,护航战斗机随便,前期没有多余精力研究或者制造海军,只能造点潜艇,航母什么的要等到大规模陆战结束后。至于核弹和导弹科技效果不太大,后期可以研究一下。注意每个科技的历史年份,最多提前1年研究。拉拢国家吗。。。影响苏联,日本,意大利的政治倾向就差不多了,然后等到对苏关系好了之后长期从苏联购买资源,用能源换稀有金属和石油,成功率在百分之七八十左右就可以了。前期不要拉日本入轴,如果美国入盟了就拉日本入轴对抗美国。西班牙如果消灭了西班牙共和国的话就和西班牙拉关系,然后拉他入轴。意大利前期入不了轴,要等到打出维西法国才行。多玩几次就慢慢熟悉了。钢铁雄心吧里面有很多好帖子,可以去看看。

6,钢铁雄心2的技巧

先用第二个难度档的德国吧,比较简单,不建议用民国,上手很难,国家大又都是山,很不方便。其实用英国挺爽的,专打海战,陆战可以帮法国抗一抗。 不行就爱抚一下 最简单的是用美国,开始种点地就行了。后来怎么打都随你。 另外有些地方建议还是爱抚一下。F12,用作B指令。比如说FREEDOM,你就可以随便调政策,但是一定要改变之后再FREEDOM回来 我也打不好,总是要爱抚
老兄 相信所有用德国的玩家都会在冬天发现用百来个师攻莫斯科 斯大林格勒这样的城市 尽管城里就几个近卫师 甚至是民兵师 可咋都攻不下这几个10级大地堡 其根本原因是钢2游戏制造商的冬季冻土防御设置的太恶心了 有玩家用日本50个师在冬天攻延安 基本不见效果 其实很简单 1.科技流 围起来不理他 造出核弹 飞机一扔就完事了 实话说太费时间 2.围城流 先围着等夏天叫你玩完 对苏一开始要搞一次性大决战 但随着补给战线的拉长 采取分割包围 划区蚕食 必要空降的手段比较合适
科技是第一生产力……一定要使自己的兵种科技领先,并且要最快速度研究陆军学说,这对之后的战斗十分有利!

7,钢铁雄心2

那要看玩这个游戏是追求什么了。如果喜欢进攻,德国自然是不二选择;如果是防守,那自然是大毛毛;如果想享受无脑平推流的快感,仅有米帝。日本属于进攻的角色,而英国就是以防御为主了。不过说实话,在原版中,英国和日本的难度都不高。 先说英国,绝大多数殖民地一个兵都用不着放。40年帮着法国人挡住小胡子,然后伺机反攻无甚压力,41年之后也就防守下马来半岛和印度,说得直接点就是直接反攻,日本没有地形麻烦。就算及时稍逊,北非不敌,退入苏伊士照样稳如磐石;东南亚无力进攻,防守英帕尔、新加坡毫无压力;没有帮法国挡住,那就放手英吉利等米帝帮忙吧。不缺石油不缺稀金,本土高枕无忧,无甚难度。 日本相比之下难度稍高,资源是一个大问题,打下东南亚之前稀金极度紧缺,煤和金属在战前要想米帝进口的。其次是陆海空不能偏废,第二个这样的国家是米帝,当时IC点、科技组,落差有点大。不过难度也不是很高,38年傀儡中国(包两个饺子就好了),人力再也不愁。宣同盟,拿下印度和东南亚,高兴的话放出马来西亚和印尼,稀金石油在在也不缺了。然后200的IC对付米帝的350点,还是单线作战,难度也不怎么吧? 总之,原版随便宣,随便打。就算用中国,无论CHC还是CHI,都能36年基本统一,37年反攻,38年统一中国,傀儡或吞并日本(落日太低端了)。然后拿着150的IC,举世无双的人力,统一世界也就十年之功。
这俩区别很大,事实上,hoi1很粗糙,趣味性不算很高,基本没人玩hoi1了,现在的主流是hoi2,而hoi3则因为过高的配置和众多的bug,而不被hoi系列的主流玩家群所接受,但试着玩的人也不少,而hoi2和hoi3的差别更大,hoi2的诸多版本之间也不都是相同的,hoi2的主要资料片是dd、da,但更多的玩家更喜欢加入了大量历史事件而个具有挑战性的mod,例如:历史的瞬间(mih)、啤酒馆、民主兵工厂(aod)、现代战争、钢吧mod之类的,有兴趣可以到“钢铁雄心吧”里看一看,里面的老牛对嫩草都是很热情的

8,钢铁雄心2求教

呃,有的科技不是在一个面板里就能研完的,比如步兵面板里有一个箭头指向A科技,上面写着B科技,就是指要先研B再研A。 重机枪要先研工业里的人口普查记表器,34年步兵师要研装甲兵及炮兵里的34年炮和34反坦......诸如此类
(1)不能在同一个省份内同时建多个工厂。 (2)双击调节滑块即可,如果你玩的是钢铁雄心2的资料片,末日或者决战,有自动调节选项。 (3)科技蓝图可以从自己的盟友哪里拿资源交换,一般情况下,盟友会主动交易给你。也可以通过事件从其他国家得到。另外有一些特殊国家会出现特殊的获得蓝图事件,例如德国的“秃鹫军团大胜而归”时间,获得若干空军蓝图。 (4)首先你只能将军队部署在你的领土和吞并的别国领土上,以占领的没有吞并的领土则不能部署:其次,这些领土必须与你的首都有陆上连接。 (5)丛林和山地丘陵的特殊地形建议使用山地师,虽然速度相对其他兵种会快一些,但是依然会很慢,这个也是符合事实的。所以,有时候需要耐心等待。作为一位优秀的指挥官,耐心是必须具备的。 (6)每一种加强旅的属性里都有速度一项,例如炮兵 速度-1,这就是说当你将炮兵加强旅部署到你的某个师的时候,该师的移动速度减1。一般来讲,普通的加强旅都是减速的,自行加强旅不会减速,而工兵则可以提高移动速度. (7)不同兵种混编之后,推进速度按照最慢的兵种计算。同时,在没有混编的时候,如果你在进攻选项中选择同步抵达,那么推进速度也按照最慢的兵种计算。 (8)战争是国家整体实力的较量,在钢铁雄心中体现的淋漓尽致,一个小国弱国,无论你的军队多强大将领多优秀战略多完美,都不可能完全战胜大国强国。无论你玩的多好,不用秘籍,永远不可能用罗马尼亚战胜苏联,这一点你要明确。但是,天朝有兴战之策,小邦亦有御敌之图。小国不能称霸,自保却也不难。笼统来讲:对外,不要树敌,投靠强国,对内,发展经济,加强军队。 (9)组织度的提高有以下几个方面:1、陆军学说,不同的陆军学说有不同的特点,例如闪电战学说组织度最高,士气相对比较低(组织度的恢复慢),而人海学说则正相反,组织度比较低,士气却很高。要根据不同的国家选择不同的学说。2、国家政策,常备军制可以提高10%的组织度。3、部长,某些部长会影响组织度,在选择部长时要谨慎。 另外,对于钢铁雄心中最重要的军事问题,我个人的经验,军事上应该注意这么几点,第一是组织度,组织度是战争中最重要的因素,组织度越高,军队就越强,所以陆军科技研究一定要摆在第一位,国家政策也要尽力转向常备军制。其次是部队的型号,1936年步兵师打1918年步兵师会有巨大优势。最后是将领,将领的等级和学说对战斗会产生巨大影响,其中又以等级最为重要,学说会产生一些特殊效果,例如,进攻学说提供10%的攻击加成,工程师会减少50%的跨河作战惩罚。另外,地形(如沼泽会削减装甲部队的攻防),地面堡垒(每级提供9%的防御加成)俯定碘剐鄢溉碉税冬粳,河流(攻击效率减半),天气(雪天装甲部队攻防削减),军队经验,将领经验,部长等都会对战斗产生影响。

9,钢铁雄心2的问题

种田是用可用IC生产工厂,点击己方省,左上角有工厂样式的图,点就可以了,造几个就点几此,在生产界面可以查看进度,每个省份同时只能有一个工厂建造,其余工厂要等这个工厂建造完毕后自动建造(前提是你点了好几次),要想多建造工厂,可以选好几个省份,5可用IC造一年左右增加1基础IC。IC就是基本工业生产能力,基础IC=拥有的工厂数量,可用IC和基础IC成正比,但受国家政策,科技以及不满度的影响等。有了IC才能造军队,降不满度,生产补给,建造设施等。
种田是用可用IC生产工厂,点击己方省,左上角有工厂样式的图,点就可以了,造几个就点几此,在生产界面可以查看进度,每个省份同时只能有一个工厂建造,其余工厂要等这个工厂建造完毕后自动建造(前提是你点了好几次),要想多建造工厂,可以选好几个省份,5可用IC造一年左右增加1基础IC。IC就是基本工业生产能力,基础IC=拥有的工厂数量,可用IC和基础IC成正比,但受国家政策,科技以及不满度的影响等。有了IC才能造军队,降不满度,生产补给,建造设施等。 以及建设基础设施,建设方法同工厂,作用可以提高该省份的工厂效率,资源采集效率,补给效率,设施损坏后维修速度,部队行进速度,每一点IC每年生产10%的基础设施,享受流水线加成(所有东西中工厂是唯一不享受流水线加成的建造对象),造的越多以后造的越快
你39年就把日本拉进了联盟? 未免太早了吧。。。 因为日本加入了你的联盟,你就是联盟的首领。 既然已经宣战了,就不能阻止。 但是你可以先找苏联,按外交,请求和平,(直接请求和平是不可能的,要按f12后,按密码acceptall,让电脑接受一切条件。) 然后选坚持我们的要求,之后苏联就会和你讲和了。 如果变态点,直接使用密码event2046会让苏联直接把大量土地割让给你(最好事前先存一次档) 然后集中火力进攻法国, 由于马奇诺防线很坚固,直接打很难打。 不妨向法国附近那3个小国(荷兰、比利时,卢森堡)宣战, 从上面绕过去打,避开马奇诺防线。 当你能从侧翼包抄马奇诺防线的时候,法国会有事件,削弱马奇诺防线的防御体系等级,然后再慢慢打。 再攻占了巴黎等城市后,会有维希法国事件。 你还想问什么? 建议你发展一下海军,以便在再次进攻苏联之前能先把英伦三岛占领了。 否则英国会经常派飞机来轰炸你后方。 防止游击队最佳方法: 建造卫戍师,然后配给宪兵加强旅。 再把卫戍师战略转移到游击率比较高的省份,再在任务那里按反游击。 不过卫戍师机动性不强,你也可以用骑兵师或者步兵师来代替。 注意你的国民不满度,不满度升高,游击也会升高。 要更快速做兵,把你的内政方阵那里调向“自由市场”和“常备军制”“鹰派” 这样可以减少升级,造兵时间和花费。还有组织度的奖励。 但是内政方针1年只能调一次,你最好要有点耐心。 如果实在等不及,按密码freedom 更多攻略见这个网站 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fhi.baidu.com%2f3yiran%2fblog%2fitem%2fb32df6cabd77f98cc9176898.html" target="_blank">http://hi.baidu.com/3yiran/blog/item/b32df6cabd77f98cc9176898.html</a> 有更多攻略和密码。 用不用密码,就要看你个人喜好了,建议先按照历史原汁原味地玩一次。 如果你处于战争状态,你的盟军是不会也不能退出你的联盟。 我试过用意大利在41年曾经想退出德国的联盟(那时正在和同盟国作战ing),在外交按钮那里退出联盟是黑色的,是无法退出的。
种田就是在每一块地上建设工厂,点击工厂的图标(每块地上都有,在防空火力啊什么的旁边) ic值就是所用国家的工业产值.基础ic就是工厂数量.

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