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dota巨魔,DOTA中巨魔怎么玩啊

时间:2022-05-20 19:43:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA中巨魔怎么玩啊

巨魔嘛,属于后期英雄,技能主要加G第一个技能,虽然前期不会用,一般都用远程形态,但是要为后期做准备,特别是6级了,就会有很大用,后就是加3技能加攻速的。装备,2丝袜2树枝出门的好,属性装,然后支配假腿,黑黄蝴蝶,后面加攻了。 巨魔很脆,所以要灵活,前期最好都用远程形态,边走边点,还可以压压对面的英雄,然后靠近了变进程开大打,进程才可以有一定几率让对手晕。这也是第一技能的作用。然后就是逃跑的时候,最好开近战形态逃跑,近战形态可以加移动速度的,这是很多人容易忽略的地方

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2,dota中巨魔强吗

巨魔是所有网站及所有玩家公认的大后期,在所有网站上都排在前三{无论有没有装备}。其中多数将巨魔排在第一。巨魔最恐怖的是无限晕以及超高的攻击输出。在后期一个神装的巨魔可以拯救世界。同时作为一个可近可远的后期英雄,巨魔的成长更容易{远程英雄前期补刀无疑要容易的多}。同时第二技能保证了巨魔在单挑中占的绝对优势{后期32/100的丢失时相当恐怖的}。而第三和第四个技能不仅保证了巨魔的超级输出,同时证明了团战中巨魔也是很有作用的。而第一个就是巨魔最精髓的技能了,配上强力的装备,在后期不仅能有非常好的输出,而且同虚空白牛这样的英雄作战野并不吃亏,同样是无限晕。 评述如上,如若满意,请给好评。

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3,Dota关于巨魔的所有

首先 巨魔这个英雄是个纯而且大的后期 这点毋庸置疑 前期的巨魔是猥琐的 后期的巨魔是放荡的....想要玩好这个英雄要把握好两点 1,大前期混线 2,前中期打钱 首先第一点,大前期可以是6级之前 补刀好的话也可以更早 总之出了吸血就可以去打钱了 出门装带好就直接奔吸血去 争取6级之前补出吸血 有些人说不用出到吸血也可以 但是我觉得出了吸血打钱持续性和效率都会大大提高 第二点 前中期可以算是出BKB之前的那段时间吧 出了BKB之后就可以混在团站里拿人头了 保证不要死 见好就收 到了后期就是你的强势期了....
楼主。你具体想问什么啊?我感到有点莫名。。
难道楼主你是要与巨魔相关的详细资料,包括身高、体重、三围、出生、家族背景以及和小Y的关系??? 还是要他在魔兽历史上的一些记忆???成长经历之类的 ???
极限功速、杀人、假腿、支配、落桑、一般、假腿、支配、黑黄、
就和你说一点吧,其他的估计你也知道,就是巨魔的致盲,真的是很英霸的技能,但往往被人忽视,试试主升致盲,让对方总补不到兵,看他难受不难受,团战的时候也要给对方主力英雄上致盲,效果明不明显你试试就知道了,可以说是恶心到死,希望对你有帮助,你神装以后和人pk的时候给他上个致盲,然后挠死他
善用远近转换是关键,可以提高战斗力,也可以躲技能的眩晕
白吃,知道现在高手房怎么样的吗。裸一组吃树出门~接着相位,看准时机~虐杀对手(技能点是131334311+黄点)【补充说明只有胆小的巨魔才学至盲】

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4,dota巨魔怎么用

前期带吃树,敏捷便鞋出门,用远程形态补刀,升1技能和3技能,注意一技能只升到3级!升4级晕的概率和3级一样的,只是多25伤害,没用.装备顺序是假腿-支配头盔-BKB(对面控制多)或者水晶剑,此时可以变近战,开大杀人了,单杀一般没问题,有双倍攻击的话可以双杀,然后直接大炮,再就随便了,撒旦也可以,蝴蝶也可以,团战多的话可以出狂战斧.
我的心得 就是照肉发展 出个假退 出血装 在出个支配 招个 迷糊怪···随时准备偷袭 减速后打·
巨魔出门看对面的英雄,如果远程多,可以考虑多吃树,近战多2吃树足够!买5个树枝。近卫走下,天灾走上。打到950在野外商店买一个铁意头盔!然后合支配!(有人说先出吸血,但吸血只在攻击有效果,对面限制来抓根本没有攻击机会,不如铁意加防加回血速度成活率高。)见中路没人马上去野,别的路看到人再回线上打钱。 先支配(支配5级熊,配合杀人),然后假腿,合撒旦(出了假腿撒旦就可以打盾去了)。BKB蝴蝶都是后期的神装了。 技能加点看对面英雄了!DPS多则考虑加2,如果是DPS少就是1技能加1,主升3加黄点,如果你RP不强的话建议升3级1。3级1的晕眩是10%。3级前是5%。巨魔多考虑近战。近战的巨魔加基础攻击,增加血的上限,带晕眩效果。
上U9网看
打远程 升2,3,打近程升1,3,由于TROLL的1有晕,后期其实进程比较NB,不果新手可以打打远程的,队友帮你扛,你在远处打。然后2技能加闪避是个很重要,打PA就靠它了 装备方面不管进远都推荐疯狂,这样加上的你的大招,你不在加速的时间只有15秒。远程配高攻加龙心加蝴蝶,要多少个蝴蝶就自己看了。 近程在配一个晕锤,对手就很晕了。如果是对手是分身英雄就配个狂站斧,加个龙心就是无敌。。。。。 晕和攻速才是王道
我不同意一楼部分观点 出门装要看对面英雄 一技能要到顶 装备方面假腿,支配头盔,碎骨锤,蝴蝶这是万年不变 如果要打野的话 可以考虑前期出个点金

5,DOTA中巨魔这个英雄有时候很废物

团战有虚空和巨魔果断选虚空、下面说虚空成型比巨魔慢的会玩虚空么? 虚空出了疯狂配合队友轻松双杀或者打脆皮法师WC疯狂三秒就拍死了 稍微杀几个英雄 疯狂、假腿、水晶剑、之后大炮 虚空出了大炮对面就能GG了 WC秒掉两个脆点的完全没问题 况且队友也不是都在看的 巨魔这么吃装备的英雄 下面还有说要出分身斧的..笑,巨魔出分身斧基本没DPS 又没BKB 追的上人有毛用?去送?巨魔出相位?没BKB之前出相位不出假腿去送? 巨魔假腿、支配 然后无限刷野 之后不论是蝴蝶、大炮、用处都比分身斧大 至于楼主说的追不上根本不用担心 巨魔团战用处就是开BKB把对方DPS打晕打残血 自然有队友收人头 有DPS足矣 腿短英雄干嘛非要追人。 不过巨魔团战没有虚空用处大是毋庸置疑的。
...那是没有玩好巨魔!!!巨魔追不上人?..他可以自己制造出极限速度来!!DOTA中没有最废物的英雄.只有没操作没意识的玩家...
不许这么说我的巨魔。。。只能看会不会用了。。。冰眼必然是不要出的好…巨魔单挑真的很牛拜~团战嘛…其实也不错的…没单挑那么明显罢~ 不喜欢虚空。。我的巨魔无敌~
出夜叉加移动速度还可以合成分身斧头 去除减速等异常buff 再出个相位 巨魔反正打人是极限攻速 不差那点速度 有相位追人更爽 基本你出了没跑的掉的
巨魔飞斧这个技能实际上是两个技能在两种状况下后果不合当他转换倒近战模式时飞斧可以减速减射中就是说在你旁边的仇敌进击时很轻易miss然则放技能照样可以打中你的不知道是不是我没留意到印象中巨魔是没有躲避技能的才能的
巨魔的确是最需要黑黄的几个英雄之一。巨魔单挑要稍强于虚空,但在后期团战的作用则明显弱于虚空,但他的打野能力要强于虚空,因此成型往往比虚空早,这是巨魔对比虚空最大的优势~虽然巨魔缺乏控制的能力,但我并不赞成巨魔出冰眼,毕竟冰眼太中庸了,法系dps用尚可,让一个敏捷性dps使用冰眼是在是一种浪费~至于追人,如同其他人所说,用相位就是了~

6,Dota巨魔详细打法

巨魔其实是一个十分废材的后期!相对于其他的后期来说,他很废!我玩过几把!都还不错!玩巨魔其实是要操作的!很多人认为巨魔只要装备起来了,靠重击吃饭就是了!其实,一个会玩的巨魔,他会十分灵活的运用支配头盔的技能——支配。我巨魔习惯就是,出门补刀斧+3树枝+2大药。第一个技能点1。这里要注意点,在买补刀斧时,先把自己变成进程在买!然后你就算是变成远程的,也可以享受32%的额外伤害了!之后巨魔要灵活的控线。2技能暂时不点!因为前期作用不大。(解释下出门补刀斧的原因。巨魔的初始数据是很低的,不管是攻击力还是血量。所以带补刀斧可以很好的解决混线的问题!)如果对线的是进程,而且你可以保证别人的技能爆发不死你的情况下,你可以尽量把自己调成进程!因为巨魔进程可以得到很好的属性提升(包括移动速度,攻击力,血量!同时拥有重击技能)。以最快的速度打到吸血,然后就可以混野区了!点技能的话1.3互点!有大点大!在野区,你要不断的看野!什么意思呢,当你出了支配之后,半人马这是对你很重要的野!靠半人马,你可以很早的拿了ROUSHAN,可以辅助你杀人!根据支配头盔支配技能的CD和控制物品的时间!如果时间算的准的话,你可以控制3个人马!这是极限,但至少要学会控制两个!第二件装备就是假肢啦!如果在15.16分钟出到这两件装备的话(这是属于逆风局的时间)!同时你有控制一个人马,就直奔ROUSHAN吧!不过别让人发现了!打ROUSHAN,你要不断的开大!人马要控制好!差不多时候就去踩地板(就是战争践踏,人马只能踩两次!)如果顺利,人马踩完两次后,ROUSHAN会黄血!你自己就会开始打起来有点吃力!然后就拿人马当肉盾,你继续输出!值得注意的是,千万别让你的人马死了!因为之后人马对于你们团战很重要!这样ROUSHAN就拿完了!只要不是太骚的话,这两条命足够你参加团战了!接下来就是装备问题了!之前有了支配,假肢!然后就是BKB(黑黄杖)了,这件装备是很有歧义的!因为这个要视情况而定,如果对方并没有很多控制技能让你烦躁的话,黑黄就不要了!反之就是要啦!之后可以考虑影刀,蝴蝶!单刀(夜叉)!大炮!打巨魔要的是一种气势,如果接近红血了,也别怕!只要对方是和你对A,一般情况下,反杀很容易!如果到后面还觉得血薄的话,就出撒旦吧!撒旦的25点力量和开启后175%的吸血可以让你拥有再生的能力!然后就是只要ROUSHAN一复活就拿了他!你单杀ROUSHAN是绝对没问题的!这样差不多了吧!当巨魔拥有支配,假肢,黑黄!几乎就可以驰骋战场了!当然,他并不是神!就算再强的巨魔,也是要靠队友的!因为,巨魔去野打钱会更快!这样在线上就会成为4对5的局面了!如果队友不强力,就算你神装也是很难翻盘的!
巨魔阿, 好大的一个后. 就是要速度打钱出装备了 补兵要不好 杀人要让队友给你让人头.
本人玩的是不打野的路线, 巨魔出门2个贵族圆环,一个树枝,两组树,钱用的刚刚好,我一般多选择下路,因为靠近野区嘛。技能加点 3 1 3 1 3 6 3 1 1 属性 属性。 打法不同吧,我不加致盲了。在下路先把支配头盔憋出来,然后别急出动力鞋,先把2个圆环合成幽灵系带,之后就可以出假腿了,出完假腿之后,有两种线路选择,一是直接出黑皇参与团P,二是出隐刀到处搞单,以前别望开启之前换成近战。别忘把不朽拿了。 后期装备 大炮 撒旦 蝴蝶
6级时加点:3级1,1级1、2、4,之后满3、1技能,再就加黄点,2不用点多了,还不如撑点属性;假腿或相位,支配(后期转打吸血),隐刀,水晶剑(后期转大炮),金箍棒,龙心,这个出装前期后期都可以撑得主,但是要注意对面的真眼、粉之类的,前期巨魔还是很累的,巨魔有了吸血就可以野区,兵线的交换打钱,顺便可以捡捡人头,出了隐刀就可以正式出山了。。。

7,dota 巨魔 技能介绍

狂战士之怒 (Berserker Rage) [G] 巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<-->平均62)、基础护甲(3<-->5)、基础生命(150<-->250)、基础移动速度(300<-->320/330)和基础攻击速度(1.7<-->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。 魔法消耗:0点 一级 - 5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。 二级 - 5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。 三级 - 10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。 四级 - 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。 注:狂战士之怒1-3级的速度加成是20,而第4级是30点。 巨魔战将化身为近战单位,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他将获得额外15点攻击、100点生命值和3点护甲,基础攻击速度提升至1.55,移动速度提升20点(4级时提升30点)。有一定几率通过重击造成额外伤害并晕眩2秒。 这个技能主要是需要它的眩晕效果,当然它附加的状态也很不错,尤其是降低了攻击间隔。但是就单纯眩晕来说,这个技能比其它无限晕英雄要稍微劣势一些,不过这在巨魔变态的攻速下可以补偿。 致盲 (Blind) [D] 一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空。 施法距离:700 持续时间:15秒 冷却时间:8秒 魔法消耗:20点 一级 - 造成20%的几率攻击落空。 二级 - 造成28%的几率攻击落空。 三级 - 造成36%的几率攻击落空。 四级 - 造成44%的几率攻击落空。 一定程度的削弱一个敌人的物理输出能力,而且是消耗20点的魔法,冷却时间也只有6秒,可以使敌人多人陷入致盲状态,和战士型英雄单挑时比较好用。不过在团战中,这个技能的应用很有限。 热血战魂 (Fervor) [F] 当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。 等级1:每攻击一次得到5%的攻击速度提升。 等级2:每攻击一次得到10%的攻击速度提升。 等级3:每攻击一次得到15%的攻击速度提升。 等级4:每攻击一次得到20%的攻击速度提升。 这个技能原本属于兽王,而且对兽王来说非常的冷门。不过对于巨魔来说它非常的有用,首先是不会在像原来的光环那样前期会压过去兵线(这对巨魔非常危险),而且重要的是这个技能可以使巨魔得到最大100%的攻击速度提升!为巨魔的输出、晕人与打ROSHAN方面都有很大的帮助。 战斗专注 (Battle Trance) [R] 巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。 等级1:提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法 等级2:提升100%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法 等级3:提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法 巨魔战将的灵魂技能。尽管从数值上来看比过去削弱了,但是现在暴走的冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的!所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使用。比如流浪放完神之力量、狼人变身之后,这3秒的攻击速度可以使情况大不一样。不过注意的是,队友分身的时候最好不要开……因为战斗专注不能给镜像加。敌人会因为战斗专注而方便的认出了队友的真身。
没问题,是巨魔 出门属性装 补给物品.在线上打钱出支配~记得先出铁艺头盔再出吸血面具.然后打钱出假腿~然后身上补两个系带撑下属性.(补刀差点的可以在假腿之前出),假腿在补刀的时候转敏捷.在团战或被gank的时候转力量(记得转成近战型),这之后有两种选择,一种是继续farm速出蝴蝶.一种是出bkb及早成为战力.然后再出撒旦撑血并增加吸血.最后是大炮强袭.(水晶剑的可以早一点出),至于加点.在前期对线的时候,2技能点1点.然后1技能和3技能对点..有大加大.
巨魔战将,1技能近远切换,原来能躲避技能现在好像不能了,切近战加点血,有旋晕效果,2技能飞斧远战减速,近战致盲,(神技)。3技能越打攻速越快,4技能大加攻速,一般,出门点一技能,23对点,6级一吸血面具就可以打野,相位支配,就可以下肉山,一般切远战,2技能,切近,飞斧,大,开bkb就对a。出装,相位,支配,狂战,大炮,蝴蝶,强袭,控制多蝴蝶变bkb,最后,支配变撒旦,相位变飞鞋,

8,dota巨魔怎么玩

开始别学光环,对压线不好,可以升黄十字,打钱出装备,a兵好点出个牛x装备,蝴蝶,双刀,雷锤,冰眼,暗灭,高攻是巨魔的优点,到时开大狂a就行
一般路线:假腿--支配--bkb--蝴蝶--双刀--撒旦--输出装 另一路线:飞鞋-- 夜叉--漩涡--雷神--bkb--蝴蝶
英雄定位: 物理dps能力:A 爆发力:S Gank能力:C 辅助能力:D 控制能力:D farm能力:B 生存能力:C 3.成长路线 很清楚,对于巨魔来说,最辛苦的岁月就是:敌人已经杀招在手,满地游走;巨魔仍然身无长物,小心farm。我将这段最辛苦、最关键的岁月成为巨魔的“青春期”。 处于青春期的troll,基础攻击力较低,且完全没有nuke及farm技能。在前六级压线的时候并不轻松,但巨魔也有自己的优势:非常小的起手攻击动作,非常好的弹道,让巨魔的last hit有极大的发挥空间。巨魔的子弹甚至比防御塔的炮弹飞的还快!一个好的troll在初期应该保证60%以上的正反补成功率,同时要经常的用普攻骚扰敌人。当然这个数值在实际的战斗中没有绝对意义,因为它与队友、敌人的水平关系很大。但有一点是明确的,前10级(约数)的farm状况极大程度上决定了troll整盘的发展。 出门物品:树枝×3,贵族头环,吃树×2。共516金。 巨魔的基础攻击较低,以上的物品共加了5点属性。且保证了troll的回复能力。 技能路线: 巨魔的初期升级路线及其灵活,而且常常要根据战局的变化作调整。因此在这里,我要先介绍下升级的原则:前6级中,推荐升级黄点2级以上,狂战士之怒至少1级(保证生存能力),blind根据对手而选择。光环最好不升级,保持兵线在塔下。需要注意的是,在主武器到手时要保证光环满级。 龟缩型:当对手压制力极强的时候,升级顺序为: 狂战士→ 属性→ 属性 →留着不用→ 属性→ 大招→ 属性→ 光环→ 狂战士→ 狂战士→ 大招 之后的技能点比较灵活。技能点留着不升级时为了在主武器 到手的时候能够把光环升满。或者根据对方的英雄选择是否升级blind。反正初期把狂战士升较高级别意义不大。 致盲型:对方为法球系英雄(沉默、viper、黑暗游侠),升级顺序为: blind→ 属性→ blind→ 属性→ blind→ 大招→ blind→ 属性→ 属性→ 光环→ 大招 之后再将光环和狂战士补满。法球系的敌人一般在初期有着较强的压制能力,而且常常法球与属性互点,troll采取blind与属性互点的方式可以对其进行顽强抵抗甚至反压。 狂战型:当对手压制力比较弱的时候,(比方说你对的是solo的melee力敏英雄),升级顺序为: 狂战士→ blind→ 狂战士→ blind→ 狂战士→ 大招→ blind→ 狂战士→ blind→光环→大招 之后把光环补满。这种技能选择可以让一些平时看起来很强悍的近身英雄打得想换线(甚至骷髅王、sven这样的强悍角色也会很吃力)。他硬拼troll肯定是拼不过的(该状态下,troll的hp接近骷髅王,攻速很快,护甲超过5点,还有致命的bash),而且补刀会受到很大影响,而你的补刀会出奇强悍。于是troll在级别、金钱上会占很大便宜。 Question:这种加点有缺点的么? Answer:当然有,就是这种情况基本不会发生。但如果你人品特别好,那就不要错过机会。 总结:troll初期的孱弱,造成升级的众多选择,不应变就会死的很惨(不像某些锤子+黄点的傻瓜升法可以应对一切)。有一丝一毫的机会都不要放过——利用好狂战士之怒带来的一点点优势。没有机会时一定要升级黄点,狂战士一级用来加速逃命,该猥琐的时候一定要猥琐。 物品路线: 根据战局的形势,可以做以下选择。 漩涡流: 当敌人法师多,推进能力强,己方后期英雄多,10级左右就可能面临大军压境的时候,物品选择要能够尽早发挥战斗力。 推荐:漩涡 配合龟缩型技能升级,在11级之前最好顺利拿到漩涡,可以开两级大招,在中塔下或者高塔下守住敌人的push,之后在门口中塔耐心farm,以漩涡二代为目标。如果在6.37版本中,推荐在之后选择水晶剑。 漩Question:猴王杖怎么样? Answer:MKB是极其适合troll的攻击物品,但在水平相当的战斗里,别人速推的时候以我的水平一般买不到猴王的卷轴,而mkb的配件性价比并不高。如果你能够在20分钟左右入手猴王,那么你的水平已经基本远远超越了你的对手。你的选择相当随意而自由。
巨魔要的就是前期在线上A好兵,如果对面组合比较容易被压也可以用远程优势压人甚至杀人。 有了大出个支配或者疯狂就基本不怕单个英雄了,当让前提是你有动力鞋。大招别不舍得放。 如果线上压力大就多野,其实线上比野打钱要快,经验也多。 至于出装备要看对面整容,黑黄和蝴蝶得看对面整容再考虑哪个先出。中期要堆点学,把动力鞋调到力量或者出个护腕都是不错的选择。 巨魔其实没有什么技术要求,但是意识要好,要做好对方集体抓你的准备。所以说在线上比较好。 对于技能就没什么说的了,杀人变近战开大都不会的话那你还是换个英雄把。。。 还有就是第一个技能别当摆设。
前期猥琐打钱,出支配:招野打钱。前期有团战的,你最后出现,收人头去。如果你方式劣势,那么你就不要去送了。保住自己就是保住队友的后半生(前提是你前期打钱要快要猥琐)。 后期黑黄、假腿、支配(可以是撒旦有钱的话)、再有就出个蝴蝶。如果对方分身系的多,那么建议你出个狂战。 你在团战中就是DPS,黑黄开个,认住对方血薄高输出的打就是了。看情况收割。

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