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流浪剑客,DOTA2流浪剑客的技能

时间:2022-05-20 19:52:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA2流浪剑客的技能

您好,你要问的是流浪剑客斯温的技能?1技能 风暴之锤斯温用他充满魔力的手套对敌人造成伤害和眩晕。魔法消耗:140 冷却时间:13技能:单位 目标影响:敌方单位伤害类型:魔法 伤害:100、175、250、325 眩晕时间:2 作用范围:255、255、255、2552技能 巨力挥舞斯温以巨力攻击,并对所有附近的敌方单位造成分裂攻击伤害。魔法消耗:无 冷却时间:无技能:被动 作用范围:300 溅射伤害:20%、35%、50%、65%3技能 战吼斯温的战吼激励着同伴作战,提升他们的护甲和移动速度,持续7秒。魔法消耗:25、25、25、25 冷却时间:36、30、24、18技能:无目标 护甲提升:4、8、12、16 速度提升:12%作用范围:900大招 神之力量斯温爆发出他流浪剑客的力量,获得25秒的伤害加成。额外攻击力是基于斯温的基础攻击力和主属性数值。魔法消耗:100、150、200 冷却时间:80技能:无目标 额外伤害:100%、150%、200% 神杖升级队友攻击力加成:40、60、80%

流浪剑客,DOTA2流浪剑客的技能

2,dota流浪剑客攻略及出装

流浪是个强力的gank+输出英雄,中前期无论是小gank和团战都很犀利,后期就比不上其他后期,玩流浪一定要多游走,前期假腿+大魔棒/骨灰盒+魔瓶[控F],如果水平较高,比较顺风可以在之后出把跳刀,这样能给对方很大压力,开大+战吼再跳过去扔锤子砍人,这样是很虎的。如果对方的控制超过两个就必须出黑皇,他可以让你在大的有限输出时间内完全输出,其他的可选装备:疯狂面具,水晶剑/大炮,强袭,龙心。狂战这个东西本人是在是不推荐 ,狂战刷钱更是开玩笑,你把钱都刷了你们后期怎么混?莫非你真把自己当后期?给后期让人头都是应该的
前期多GANK后期可以打个伪后…DPS流出装假腿疯狂BKB大炮强袭暗灭…肉盾假腿先锋盾龙心跳刀等。
他是个猛男前期配合队友定人顺便杀人装备前期一双破鞋和补刀斧中期疯狂面具BKB后期强袭大炮龙心随你配,相信我选他杀人还是很爽的
假腿 跳刀 疯狂 BKB 大炮 强袭 龙心
假腿,骨灰盒或者魔瓶,gank,控制,线上鸭梨大就游走吧,鸭梨不大就好好打钱,补刀,跳刀,护腕(或者先锋盾)都是流浪中期装备,后期就随意了,疯狂,大炮,蝴蝶,bkb,龙心,跳(隐刀)之类的,人群中开大,直接洛萨去秒后排脆皮,希望采纳
前期1个树和圣殿指环,自从流浪剑客的初始防从4降到1后,圣殿是必须的。不然很容易被远程压回家。中期假腿和护腕差不多就可以了。DPS路线:疯狂面具,心,大炮,强袭,辉耀,狂战都可以肉盾路线:心,冰甲,长笛,先锋盾

流浪剑客,DOTA2流浪剑客的技能

3,DOTA流浪剑客的原型

邪恶守卫,或者血恶魔领主,出现在WAR3战役中,某些地图上也作为中立生物出现............. 澄海的萨格拉斯,是使用了邪恶守卫的模型,当然流浪剑客也是,不能说谁是谁的原型,找原型要到对战中去找。
流浪剑客:原型是燃烧军团的恶魔守卫,在WAR3中有红,黄,蓝三种颜色,通常的技能是分裂攻击。冰封王座里面阿尔萨斯一刀砍死,似乎没什么技能,一点都不牛逼(为什么是一刀砍死的呢,因为我打那一章的时候用了作弊码。。。) http://hi.baidu.com/baigongzi/blog/item/4493f4c4678b1bc338db4933.html这里有所有人的原型,你可以去看看
常规技能加点方式 :1515141553453334555552222 1.风暴之锤,seven的灵魂技能,aoe晕,7级点满是肯定的; 2.战吼可以增加移动速度和护甲,性价比不如黄点。如果对面是减甲流可以早点,否则请10级以后再考虑。另外2级点一级战吼方便gank的情况也比较常见。 3.分裂,视情况在12级后加,如果本方aoe足够就最后加,否则可以提前一些。 4.大招,流量剑客这下牛逼了的资本。有大点大。 出门装:1蓝色药水,1吃树,2食人魔力量手套,2小净化药水 中期核心装:魔瓶,1力量护腕,逃脱匕首,相位鞋,黑黄杖 思路 seven对输出环境的要求非常苛刻,又没有切入技能,bkb是必须的。 核心装备 bkb这个没有任何疑问,任何seven都应该以这个作为第一大件。前期瓶子、跳刀加强切入和gank也非常合适。护腕提升的三围也是sven必须的,而有了bkb后这下sven nb了,开大尽情输出吧。 鞋类选择 相位80%,飞鞋20%,新版本的相位会非常适合seven 后期神装:动力鞋,黑黄杖,狂战斧,强袭装甲,蝴蝶,魔龙心 这样牛b了一开,加上bkb,在人群随便几刀就一个人头了
我咋觉得是绯村剑心呢

流浪剑客,DOTA2流浪剑客的技能

4,dota流浪剑客攻略

如果你是出门603快的话 出门装可以这样 力量手套x2 铁树枝干x1 吃树(就是可以用来回血的树具体名字忘了)x1 药膏x1 小净化药水x1 技能点的话 是锤子 黄点 锤子 黄点 锤子 大招 锤子 战吼 战吼 战吼 大招 战吼 然后把3技能点满就行了 装备的话 一般就是先把 护腕x2 助力鞋x1 出到 然后要想打得疯狂一些的话 就出疯狂面具 见人就是 放大招吼一下 然后锤子 疯狂 上去砍 如果想把流浪当后期用的话 就不出疯狂 先把坚韧球出到 然后 合成狂战斧 配合着流浪的3技能分裂 刷钱是很爽的 还有一种情况就是逆风局 这时候 要出先锋盾 因为流浪的大招就是输出的保证 只要你有命在 就肯定有输出 好了 就这些 希望能帮到你
看自己的玩法喜好,流浪可以玩出很多风格。 主gank:游走的流浪很让人忌惮,主要在前期大家都没鞋的情况下,sven三技能可以加速,这使得很多没有逃生技能的智敏英雄沦为鱼肉。这个打法需要队友配合。主升锤子,加一点三技能,剩下补黄点。早期一护腕,一草鞋,一瓶子,就ok~ 主输出:踏实打钱。对方压线强就买补刀斧。护腕,假腿,疯狂,振奋是传统装备,有了疯狂面具的时候你的2技能也应该加满,打钱速度很快。尽量不要轻易开大,团战再开。打钱的时候配合队友杀人,因为自己的锤子是先手,甚至可以控制住2,3个人。队友跟进之后再上。切忌不要早早开疯狂,那样容易成为第一个对手消灭对象! 主控制:对面控制技能多的情况下就要早出黑黄,有了疯狂就拼命攒钱出bkb。主升3技能,团战吼一下,护甲加成很客观。开了bkb你就可以安心放锤子,让对手不能安心输出。可站不住的sven自己也没法输出,你甚至可以出其他肉装。但sven的大是神技,加攻速是一定要的。振奋转强袭是一定要有的出装!
两条路线 1:纯dps,一直farm,出装顺序:假腿,食尸鬼臂章,黑皇,暗灭,强袭装甲,龙心 2:gank+控制+伪dps,这条路线不建议新手尝试,不过我还是列出来了 这条路线一般一上来farm出瓶子靴子,甚至一上来就在劣势路中路游走,团战的时候靠锤子控制一个或两个人,然后当肉吃技能。 出装顺序:靴子 瓶子 跳刀 黑皇(出来这四个就完成任务,向dps转型看路线1)
很好,你玩的是DOTA中的男人,我们叫流浪是男人中的男人,稳定打发,出个假腿,疯狂面具,黑黄,后面也可以出个跳,不过你也可以出点DPS输出装。看团队的状态。加点一般都是先锤子黄点,到了6开始加3技能。
看阵容,现在大家都出魔棒魔力够用,推塔阵容的时候一般不加黄点tw互点,w是推塔逃命追人技能,有大加大,溅射最后加,中间补黄点 魔兽和对战不大相同,新手的话出2护腕力量假腿,前期还是锤子黄点互点吧 然后憋黑黄仗
流浪作为有控制有输出的力量型英雄,有很多种加点和出装备方法,本人vsdota12级,胜率80%,想和LZ交流一下。670379173,记得密我哦!

5,Dota流浪剑客的技能介绍

风暴之锤 (T)向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600。作用范围:255等级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法等级2 - 造成175点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法等级3 - 造成250点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法等级4 - 造成325点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法 巨力挥舞 (G)流浪剑客在攻击中倾尽全力,对200范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。等级1 - 30%的溅射伤害等级2 - 40%的溅射伤害等级3 - 50%的溅射伤害等级4 - 60%的溅射伤害 流浪剑客及其700范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。持续时间:8秒等级1 - 增加3点的护甲。 施法间隔:36秒 施法消耗:25点魔法等级2 - 增加6点的护甲。 施法间隔:30秒 施法消耗:25点魔法等级3 - 增加9点的护甲。 施法间隔:24秒 施法消耗:25点魔法等级4 - 增加12点的护甲。 施法间隔:18秒 施法消耗:25点魔法 战吼无施法停顿 神之力量 (R)流浪剑客这下牛B了,增加额外的攻击力,持续25秒。等级1 - 增加100%的基础攻击力。 等级2 - 增加140%的基础攻击力。 等级3 - 增加180%的基础攻击力。 等级1: 魔法消耗100点,施法间隔80秒。等级2: 魔法消耗150点,施法间隔80秒。等级3: 魔法消耗200点,施法间隔80秒。 - 不能被净化
风暴之锤 (T)向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600。作用范围:255等级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法等级2 - 造成175点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法等级3 - 造成250点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法等级4 - 造成325点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法 巨力挥舞 (G)流浪剑客在攻击中倾尽全力,对200范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。等级1 - 30%的溅射伤害等级2 - 40%的溅射伤害等级3 - 50%的溅射伤害等级4 - 60%的溅射伤害 战吼(W)流浪剑客及其700范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。持续时间:8秒等级1 - 增加3点的护甲。 施法间隔:36秒 施法消耗:25点魔法等级2 - 增加6点的护甲。 施法间隔:30秒 施法消耗:25点魔法等级3 - 增加9点的护甲。 施法间隔:24秒 施法消耗:25点魔法等级4 - 增加12点的护甲。 施法间隔:18秒 施法消耗:25点魔法 战吼无施法停顿 神之力量 (R)流浪剑客这下牛B了,增加额外的攻击力,持续25秒。等级1 - 增加100%的基础攻击力。 等级2 - 增加140%的基础攻击力。 等级3 - 增加180%的基础攻击力。 等级1: 魔法消耗100点,施法间隔80秒。等级2: 魔法消耗150点,施法间隔80秒。等级3: 魔法消耗200点,施法间隔80秒。- 不能被净化 楼上正解。纯正解

6,刀塔传奇流浪剑客怎么样 流浪剑客好不好

流浪剑客定位】 前排力量型输出 【流浪剑客三维成长】以5星为例 未知 【流浪剑客技能分析】 天赐神力:流浪剑客获得天神的力量,像疯狗一样砍击敌方英雄,大幅增加自己的攻击力的同时增加自己的攻击速度,大招期间只会施放巨力砍击。 分析:主动技能天赐神力可以提升流浪剑客很高的输出,提升了攻击力以及攻击速度,还有期间只能使用距离砍击,也就是不断的溅射伤害,可以直接作用到对方中后排,可以想象到伤害是又多么爆炸,高攻击高攻速,还附带溅射,屏幕爆炸的感觉。 风暴巨锤:流浪剑客向目标投出风暴巨锤,对目标及目标附近的单位造成伤害的同时眩晕目标。 分析:这个技能算作中庸吧,只是个小范围的眩晕,伤害不高,有个小控制,运气好可以打断一下技能,还是可以的。 巨力砍击:流浪剑客用力挥舞他的巨剑,对目标身后的单位造成溅射伤害。 分析:这个技能就是流浪剑客的核心技能了,流浪剑客的输出全看这一招了,可以直接溅射到目标伤害,就是等于直接作用到中后排,而且流浪剑客有多个加攻速攻击力的技能,所以还是很爆炸的。 战斗咆哮:流浪剑客在战斗中发出怒吼,增加友军护甲的同时增加他们的攻击及施法速度。 分析:这个技能又点类似巨魔的大招,也是吼一声各种加状态,而且还多了一个护甲,和巨魔配合,两个疯狗一人一声吼,想想就热血沸腾啊。 百变星君:拥有 标志的变身系队友可获得物理攻击力增强。 分析:V3.0.5版本更新后就出现了变身系了,变身系的英雄普遍都是物理输出型的英雄,比如龙骑士、魂守等,还有流浪剑客本身也是变身系,能够再次提升攻击力,还是挺不错的。 优点: 为了热卖魂匣,莉莉丝穷其所能提高魂匣英雄的全面程度,流浪是一个典型,在物理英雄中插入雷属性,本身就是扩大流浪的受众,对于有雷卡队的朋友来说,流浪站位在电魂之后,应该算是一个不错的选择。 强悍的输出能力应该是流浪的一个卖点,虽然这一点只要没有实战就无法被证实,所谓的“大幅增加攻击速度”仍然只是一个头脑中的猜想,这一点,我们不敢妄下定论,可以肯定的是,如果流浪开大具备了幻刺那样的攻击速度,将很有可能瞬间砍倒一群;如果像龙骑那样的攻击速度,流浪将沦为一个肉盾,失去战略价值。 不错的泛用性。流浪这样的副t具备极好的泛用性,使得他在物理队和法师队中都有出场的机会,又因为他杰出的溅射杀伤能力,在面对分身召唤流时也能有不错的发挥,这一点我认为不会错。 缺点: 一个t,一个魂匣,白花花的银子永远是缺点。前排我们一直认为都需要五星才能发挥出他的作用。当然这个缺点在当前版本并不突出,因为装备差太大而掩盖了等级星级差,所以如果想爽一阵子的朋友,完全可以用三星爽一下,但是一旦开放100级,3星和5星的差别就会变得分外明显了。 噩梦中的沉默。无论你的大招是否会被沉默,对于一个前排来讲,沉默就意味着开大的推迟,沉默就意味着刀刀入肉的伤害,沉默就意味着很烦躁。
三星流浪 目前就雷卡好配一点 配狼人勉强 5星流浪比较百搭 配物理特别厉害
二觉很一般,没皮肤还是废,流浪不是什么主流魂匣英雄。。
搭配雷卡蛮好用的,魂匣没有弱旅,除了魂守和逗比,其他都有可用之地
不能说他不好 只能说现在不怎么行 现在的魂匣最好的几个是 幻刺 虚空 仙女龙 狼人 希望楼主采纳

7,DOTA的流浪剑客怎么用

流浪剑客该怎么在游戏中发挥他的能力吧!手选出门装依然推荐经典的2头环、2吃树,或者少买一组树,换成1净化药水。以避免初期没有足够的蓝丢锤子的尴尬情况。 如果是随机到的,那么推荐魔瓶,这个小小的瓶子无论是初期提供的恢复能力还是中期Gank提供的持续力都是异常优秀,而装载神符的功能更使每一位Ganker爱不释手,即使是手选的,也建议把第一笔投资给它而不是买一双寒碜的小破鞋,跑的远比跑的快更重要。 初期选择线路不用想,肯定不会solo,无论是从流浪是近战英雄考虑,还是从他前期只够放一个锤子的尴尬魔法值,都注定了他不适合Solo否则必然成就对方的疯狂压制对象(参见录象流浪Solo的恶果,反面教材),而且他也并不是非常需要等级的英雄,通常一场势均力敌的比赛下来,流浪一般会是本方死的比较多,等级比较低的那一个。 所以在初期选择线路上,应该跟有Stun技能或者强Nuke技能的英雄一起,这样既能够在初期获得保护安稳补刀,又可以抓对手失误拿拿人头,赚点经验和外快。甚至更凶狠的选择113阵型中的3那路,经典的火女+老鹿+猛男组合,完美的Combo已经让任何敢于上前的对手留下了血和泪的教训。 流浪有不错的初始攻击力和很快的出刀动作,因此只要初期能够给对手一定的威慑力,相信补刀不是太困难。如果在3人路嫌经验少的话,可以适当引兵打野弥补一下。如果是双人一路就算了,要知道同路的队友少了你的保护,特别是对手之前如果积累了一定的戾气的情况下,很容易成为对手泄愤的对象。如果对手也是压制能力强大的英雄,那么猥琐吧,能补就补,补不到就蹭,千万不要为了几个小钱被打残甚至被送回家,因为对面是强力英雄,被打残的你很危险,你回家后你的队友更危险。流浪是猛男,但总不能穿着开裆裤就和人拼命去吧? 好了,无论你的初期是有惊无险的,作威作福的,腥风血雨的,还是一帆风顺的。随着流浪剑客头顶金光一闪升到6级,正式宣布流浪剑客不穿开裆裤啦,他成为一个热血少年啦~成长的同时面临选择:你可以做那个保护无辜的人免受邪恶的侵犯的大肉盾。也可以做那个以神之力量给予罪恶无情打击的强力输出。还可以带着一群志同道合的兄弟(其实是众野兽)四处流浪,让他所看到的不公正感受到他的愤怒(当然还有野兽的愤怒!)。
SVEN是个伪后期,首发肯定是假腿-2个护碗-黑皇,开黑皇的SVEN号称神之10秒,可想而知有多厉害了...水晶-大炮是可以在出了黑皇之后考虑的,毕竟这么高的攻击力,RP爆发下一个红字也不比幻影少的.但是还是应该推荐你出心,或者撒旦,毕竟你是肉,是控制,是冲在前面的,也是火力的集中点,输出再高,也要活着才能有输出.所以通常推荐你是鞋-2个护碗,假腿到不急着出,如果条件允许,飞鞋也是很值得考虑的,然后第一大件肯定是黑皇,如果对面也是后期多,而你们不能速推掉,就可以考虑出狂战,本身的分裂+上狂战的分裂,再有飞鞋满场飞,那钱是来的很快的. 然后我还是推荐你出支配头-撒旦好点,对你的生存能力,输出,都是个保障.出了撒旦再考虑水晶剑吧.但是装备路线不是死的,没固定的,根据战局的需要选择正确的装备才是正确的. 流浪可以考虑的装备有:大炮,心,撒旦,散失,狂战,黑皇(必出),疯狂面具,点金手,假腿,飞鞋. 还有就是个加点问题!流浪的加防光环是绝对不加的,加那点防没什么用不说,还严重影响控线,还不如黄点性价比高.同理,分裂也是,早期没效果,影响补刀控线,同样不如黄点.所以加点基本就是锤子,黄点对加,有大家大,11级后装备有了,才考虑加分裂吧.
显出疯狂 然后狂战 在黑黄杖 有钱再出强袭装甲或魔龙之心
瓶子 2护腕 鞋 然后疯狂和黑黄 接着可以考虑假腿 如果队伍里就你一个能当后期 不用说 飞鞋四处收钱更好 猛将兄不是很适合当肉 我这样认为 所以强袭优先于龙心 水晶剑(大炮)也很必要 猛将兄不是大后期,但前期打团战的时候经典的3吼(黑黄 大 疯狂)是猛将兄名称的由来
鞋子+2护腕然后绑腿+BKB
技能的话 先大然后冲过去锤子 再平砍 有bkb的话 先大 再bkb再锤子再上去砍
BKB 疯狂 臂章 假腿 瓶子 团战BKB 臂章 大 疯狂 4 开 对面根本挡不住

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