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lol黑暗元首,英雄联盟黑暗元首是哪的人

时间:2022-05-20 20:04:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄联盟黑暗元首是哪的人

来自虚空,卡萨丁的女儿,一共是6个虚空英雄,虚空行者,虚空先知,虚空掠夺者,虚空恐惧,暗黑元首,深渊巨口.
艾欧尼亚的。
楼上的讲错了。她是虚空行者卡萨丁的女儿。来自虚空。但是卡萨丁把她留在了艾欧尼亚。
瓦罗兰大陆 现居德玛西亚战争学院

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2,Lol暗黑元首怎么样

一般吧,没逃生,手比较短,控制不稳定,好处是CD短,而且可以秒人·
缺点难度太高, 大招没有AOE,控不稳定, 没逃生,比较贫蓝 优点应该就是前期线上优势吧,Q技能CD短,可以消耗,4技能全带伤害,如果不考虑难度,你可以玩凤凰或者发条,团战比较给力
还不错

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3,LOL黑暗元首怎么样

这英雄我玩过一段时间,老实说,真的是很需要操作性,如果你是刚玩LOL不久,建议不要买,感觉自己玩的不错,到是可以买来玩下,当你熟悉了黑暗元首后,你会发现可玩性还是很高的,黑暗元首是可持续输出,一定要注意蓝哦,爆发性也有的,当敌方的脆皮只有2/5的血的时候,开大就可以秒了他,注意的是她的大是根据黑球的数量决定伤害多少,球越多伤害越多,反之就越少,就这么多了,这反正是我玩的时候的经验
高手玩,说这是垃圾,新手玩,说这是垃圾中的垃圾。美服排位胜率最后一名。
很强,新英雄一般都很强,她的大招可以秒脆皮
一般般
坑逼,

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4,lol怎么打暗黑元首

元首现在在法师中的地位就像是以前的虚空先知。建议禁锢或者眩晕,她很怕贴脸,元首的话就比较怕灵活风骚或者硬到不要脸的AP,卡特是无消耗英雄,金属,恐惧等) 第二,要小心) 但如果你像卡萨丁,亡灵,推荐几个克制元首的英雄,元首的逃命技比较复杂这个……怎么说呢,减速什么的都不是很好,那么等元首推线时将她击杀(打野的要有个硬控。最后一点。给你几个建议,元首现在的玩法已经开发的不错了,你的大招就废了),小鱼人,可以通过她e技能的真空期进行贴身,不要给他Q的机会,卡萨丁,可以一直q进行骚扰(如果对面的元首控蓝好的话,亡灵,那么基本就单挑无解了,像金属塞恩之类的,就直接上,6级之后站到优势的话:如果你己方有打野英雄,只要对面的元首不是sb,卡特单线未必能单挑打赢元首,只要让元首拿了先手,元首缺蓝,然后放大加点燃(元首有e的话,如果把E交掉的话你打的激进一点可以直接把闪现用掉,火男

5,lol 暗黑元首怎么样

首先是E很难用,E人是很简单的,E推球推到想推的人才是最难的。这个跟桌球的道理一样,对方是球,你的Q则是母球,要合理击中才行。E中了元首就是神,E不中就呵呵。 锐雯QA和这个没可比性,那个是注重节奏;这个是注重平面几何。 其次就是中期元首的团战,一定要注意位置,因为这个时候元首往往没有16级,大招射程很短,经常出现为了秒人而送死的情况。 最后就是元首的QE二连,包括QWE三连,有时候会出bug,导致球虽然推到人,但对方依旧被你击退的情况。这才是最难的。。。
好难玩啊
英雄上手难度说实在的还是比较高的,技能施法需要预判(只有大招是指向性技能)以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习)。q不准的话,耗蓝高也成了问题。优势在于有范围眩晕能力,爆发能力很高,技能CD较短,farm能力很强,并且普通攻击动作非常舒服,击杀对手很容易。可以一玩。(前一阵e技能还能打出双倍伤害,现在应该是没了)
个人觉得很好。 CD短,手长,爆发高,小控制。 主要是 技能可以在移动时施放。除了R 都是非指向性技能,需要一定的预判。 光速QA只要掌握节奏,慢慢练,肯定学会。
号称lol中单唯一不会被任何英雄压得人物,消耗能力很强,不过要求技术高一点,不建议新手玩,瑞文的光速qa要看和谁比,球女这英雄玩不能急,一急就可能除了r其他全空的那种,原本杀的掉的搞不好还被反杀,操作要稳定就可以玩的很顺。。。。
Q W 的位子和链接的速度,还有控制E射出来的球,自我感觉这里难,虽然不是主打他,但也常见

6,英雄联盟暗黑元首厉害么介绍一下

这几天刚打了几把,感觉 主Q的时候伤害并不是很理想而且施法距离中规中矩在需要对线拼血的时候貌似很吃亏。主W时候伤害暴高跟发条主W一样,简直是翻版。主E太难了,CD长容错率低不说,还没距离,E的伤害吃不到。被GANK的时候不容易控制,一旦没中,就会归西。我就试了试主W副Q不点E即保证蓝量的控制也少了有时候为了E造成EQW连击的耗蓝,实际E的伤害真心小。W的CD也很快,拼线也是安全距离。E在点完大招之后作为个后手控制用挺好,在Q完接W之后不用减CD就能存在2个球,W延长了球的存在时间。在放大招的时候地上就会出现5到6个球,在用E的时候就会飞出去一片。非常恶心。尤其是团战的时候,吹出去5个6个加上小兵。能做到大范围的控制。 这个英雄大招的释放距离太短了,虽然伤害很高(在球多的情况下)。但是不可能在团战中做到上来切死后排,还需要控制。推荐里出圣杯,其实耗蓝量圣杯真心不够用,而且劣势时跟自来水一样的没。出时光和冰杖比较不错,即保证蓝和控制也有血量支撑大招的完成。补上法穿棒,和帽子。不一定求减CD装,一般时候都会存在2个球的存在,非要求三个球只是多了点伤害和控制。有时候,混乱中达不到那么多。 玩这个英雄还是要一定要注意几点的,第一个是提前量的预判,基本上技能要预判的情况比较多,特别是W和Q这两个技能,第二个是注意球的方向,这个是为了E这个技能尽可能的晕到人。第三调成自能施法 英雄上手难度比较难 ,需要一定的操作和走位还有娇好的意识。个人感觉这个英雄爆发还可以,持续输出也不错,是个不错的中路APC,如果楼主想玩好她,建议楼主多看看这个英雄视频 。谢谢楼主采纳
技能伤害低,操作比较难,容易被抓死太脆皮,跟发条差不多。。
远程法师,技能用的恶心,操作也需要很高。最好暂时不要买!
同楼上,出装备打没肉的船长也不痛
跟天启者差不多 没啥用
英雄本身的技能并不是很伤 控制需要Q技能做前提 前期贫蓝中期贫血。。据说过两个版本会增强 。。。目前来说不是女王控不推荐买。。我个人是女王控。。。所以没有后悔。。。- -

7,英雄联盟 暗黑元首

黑暗元首 操作难度的话..和发条差不多 黑暗元首的大很强力 既然你能玩好发条的话 那么黑暗元首的Q 和W应该都能操作的很好 需要注意的是黑暗元首的E 我把黑暗元首的E技能说一下   造成60/100/140/180/220(+0.5ap)魔法伤害在一个锥形区域,并且击飞敌人基于他们离Syndra的距离.   黑暗球体也会被击退,如果命中敌人则会眩晕1.5秒 这个就是说在你的E技能的追星范围内的敌人会被你推开 同时掉血 而当在你的锥心范围内有你的球的时候你的球会被推开 同时被你推开的球打到的人会受到伤害同时眩晕1.5秒 在你的锥形范围内球窦娥ngn退出去.. 在这个英雄刚出来的时候我做过实验 就是说敌人在你的锥形范围内 同时又被你的球推到了..不会受到两次伤害但是还是会眩晕同时推开敌人...-.-打了这么多...球给分哦...
黑暗元首和发条没什么可比性,发条攻击防御控制于一身,元首只有攻击,而且 不好玩,虽然都是玩球的,实际上她爆发太差了
元首很不错,只要掌握好QE连击和开大的时机(场上的球越多越好)。
既然玩发条都那么牛,暗黑元首就很容易上手,爆发强,Q技能冷却时间短.很不错的英雄
操作难度比较大,不过他的技能可以在移动中施展。
目前版本暗黑很给力的,你玩发条有那么厉害那么暗黑就不在话下了,多熟悉下英雄技能再配合你的经验很好玩,而且现在爆发很给力,出装比较大众化,多控球能起到控场压制对面输出的作用。团战先球然后注意位置,因为你爆发强了对面可能先集火你,等对面一波技能放完cd的空档就是你大显身手的时候了。大可以配合队友秒对面adc,一般人是抗不起的,如果你操作和装备都不错,那么单杀也不是难事!只是注意前期别被压爆团战放球震慑对方,QER人头到手!
元首不错但是太耗蓝第一件装备一定要是圣杯 而且要快速合成大圣杯 qw连击没问题 主要是放大的时候如果cd上去了最好先有4个法球再放 e 技能要多练习才能好晕人 望楼主采纳

8,Lol黑暗元首故事背景

黑暗元首辛德拉   辛德拉生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。辛德拉拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她的能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。   在艾欧尼亚度过的年少时光里,辛德拉对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令辛德拉愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校--老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但辛德拉感到她的能量不再有像年少时那样的增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了辛德拉的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉辛德拉的魔法。陷入狂怒的辛德拉召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,辛德拉感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,辛德拉决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑物从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,辛德拉现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们--还有那些胆敢束缚她的伟大的人。   "能量属于那些能够运用它的人。"--辛德拉
黑暗元首 辛德拉 小提示: 技能:[Q 黑暗法球]:辛德拉释放黑暗能量法球,对目标区域造成70/110/150/190/230 (+0.6法术强度)点魔法伤害,法球存在8秒 [W 念力]:首次使用,辛德拉抓起一名小兵或者黑暗法球;再次使用,辛德拉将其投掷出去,被撞击的敌人受到80/130/180/230/280 (+0.7法术强度)点魔法伤害,并减速25/30/35/40/45 %,持续2秒。 [E 虚弱之驱]:辛德拉对敌人造成60/100/140/180/220 (+0.5法术强度)点魔法伤害,并将敌人和黑暗法球一起击退;如果敌人撞击到黑暗法球,将被眩晕1.5秒。 [R 能量释放]:辛德拉发动所有黑暗法球,每发法球对目标造成70/105/140(+0.2法术强度)点魔法伤害,最少发动3个黑暗法球,最多发动9个黑暗法球,造成630/945/1260 (+1.8法术强度)。 [被动 卓越不凡]:让辛德拉的技能满级时获得额外效果黑暗法球:对英雄造成20%额外伤害; 念力:短时间内将敌人击飞; 虚弱之躯:技能范围增加50%。

9,英雄联盟暗黑元首好不好

这个英雄很难上手。大招也有缺点。在你要放大的时候会有动作。人家看到以后一个沙漏就挡了。他晕人的技能很难晕到人需要高操。而且这个英雄对线也不是很强势。没有爆发。出装就是时光。冰杖。帽子。面具。大天使也可以。一般法师的法强到五六百就够用了。还是推荐玩像火男这样的高爆发英雄。
这英雄太难操作了······ 一般不推荐 非要玩的话 出装就和其他AP差不多 堆法强 要越高要好 这个英雄的话 比较综合吧 个人感觉对线和团战都还不错
厉害,但是很需要操作,她的数据如下   Syndra是英雄联盟第104位英雄,这是一个依靠黑暗魔法操控能量和物体的御姐。称号是“暗黑元首”。   Syndra生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。Syndra拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。在艾欧尼亚度过的年少时光里,Syndra对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令Syndra愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但Syndra感到她的能量不再有像年少时那样地增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了Syndra的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉Syndra的魔法。陷入狂怒的Syndra召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,Syndra感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,Syndra决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,Syndra现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。   “能量属于那些能够运用它的人。”——Syndra[2] 技能介绍被动:超然  每个技能升到满级时可以获得额外效果。   暗黑法球:对于英雄的伤害提高20%   意志之力:可以把敌人击飞   虚弱分离:射程扩大50% 暗黑法球(Q):  Q:在目标位置召唤一个黑暗球体,对该区域造成70/110/150/190/230(+0.55ap)魔法伤害.   被动增效:对英雄造成276(+0.66ap)伤害   召唤之后,黑暗球体会持续8秒,持续时间内可配合她的其他技能使用.   法力消耗:40/50/60/70/80 mana   冷却:5/4.5/4/3.5/3 s 意志之力(W):  第一次使用:抓取一个黑暗球体,或者敌方小兵,或者任何中立生物,对黑暗球体使用可以延长黑暗球体的持续时间.   第二次使用:将他投向目标区域造成80/130/180/230/280(+0.6ap)魔法伤害,并且减速敌人25/30/35/40/45%移动速度持续 2秒   被动增效:将会击飞敌人   法力消耗:60 mana   冷却:12/11/10/9/8s 虚弱分离(E):  造成60/100/140/180/220(+0.5ap)魔法伤害在一个锥形区域,并且击飞敌人基于他们离Syndra的距离.   黑暗球体也会被击退,如果命中敌人则会眩晕1.5秒,造成伤害未知.   被动增效:锥形区域增加50%   法力消耗:50 mana   冷却:14/13/12/11/10 s 不羁之怒(R):  对目标发射所有的魔法球体,造成70/105/140(+0.2ap)魔法伤害每个球体.   最小伤害(3个球体):210/315/420(+0.6ap)魔法伤害   最大伤害(额外3个球体):420/630/840(+1.2ap)魔法伤害   潜在的最大伤害:3个大招自带球体,5个平时积累球体(1.8s Q CD w/40%冷却缩减,持续8秒) +1个结合W的(这个不知道怎么说 - -)=9个球体=630/945/1260(+1.8ap)魔法伤害   如果你有600ap,那么就是2340伤害   法力消耗:100mana 很有爆发力的英雄!单抓和团战比较给力~~排位赛比较容易被针对!如:卡撒丁这类的突袭刺客....暴力型元首出装主要是法鞋-邪恶圣杯-冥火-兰德里-虚空-帽子 (可以杀坦克) 压线型元首出装 法鞋-邪恶圣杯-冥火-冰仗--中亚-帽子(磨血压线) 天赋以法穿 回蓝为主 不必以追求法强!有冥火法伤足够了!技能起手QWQ冥火RE或者 W冥火QRE 看情况而定!   冷却:100/90/80 s
优点是输出够,剩下的全是缺点,回答完毕
长手,灵活,相对的操作非常难,跟狐狸一个定位,爆发也高,但是不建议去玩,要玩也先去用她打人机超过100场,在匹配吧

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