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问道水怎么加点,问道 水怎么加点

时间:2022-05-20 20:34:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,问道 水怎么加点

水防御高,力是3力1敏、1~60级全力,60级以上2力2敏。水练法没有金秒的多练法也行,只要装备好,道高、宝宝级数高 就是好号。
一般想牛比就玩敏水``全敏加`相形加火`火满了加水` 然后道具刷道~!再弄个高武学tj云``无敌 !
水是防御高,练力、练法都行。

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2,问道法水怎么加点

谁说法水没什么前途,相形和灵一样的情况下法水秒的和法金法火一样多,之所以觉得法水秒的少时很少有纯粹的法水,一般都是体法。你把一个水加的点和金一样,91之后和金秒的一样,在法金N多抗金的怪这么明显的的形式下还是很突出的。。。 法水比较不好的地方就是相形的顺序得是水金火,不如那些法金直接金火或者法火直接火金,但是要是做法的不打算做敏水,就不要在意那一点差别了,干脆做个纯粹的打手水。 所以你后期加点看你的发展意图,想做打手就还是4灵或者3灵1敏,要是觉得做B手控制局面的就改多加敏,那样的话你也得是加完水加火比较好,要是你还准备加金,还是一直多加灵比较符合你现在的路线。
前几年问道比较火,一般都是3灵1敏的,加法不吃香了。 看你玩什么职业、混道王的一般加全敏的,帮人渡劫过任务玩金法全灵、现在玩问道的都有大号了,过任务都是不需要找人帮忙了, 去问道官方买个号吧,很便宜。 建议你玩力的,
日前我83到现在2灵2敏加点,水相已满,金相还在加,然后火相,法伤跟我90小金差不多,主要是装备不错
全灵水可以练 但前提必须是你有好的装备和BB 这样才能保证你第一个回合不躺下
60前3灵1敏,60后2灵2敏先+金再+火!
水 呵呵 我练了个 70多的, 说实话,法水 没什么前途 还是全体 全敏 2体2敏的好 不过 你51了 建议以后多加敏 因为灵多了水不一定秒得多 这全靠武器差不多 还有香型 敏多了PK很厉害 而且以后会越来越吃香 千面 啊~~什么都很好的。。**当然叫你

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3,问道水怎么加点

问道如果你知道自己的目标 我可以给你最合适的加点 是随便玩玩 1-5个月? 还是一直努力 成为牛人级别? 还是冲上100会新技能? 玩问道你是想杀星星练级 打装备?还是想杀boss赚钱? 如果知道往下看,不知道看万能加点法好了。 【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用! 免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!. 10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取 如果你对游戏都是随便玩玩打发时间 ,就1-5个月就没新鲜感了,那么建议你玩力水 加点法 3L1M/2L2M/1T3L /4力都可以 3力1敏的加点 让你再高攻击情况下 保证了速度比怪快,练级省钱,打怪有高功,可以说是70-80以下别人砍队练级,修行,打boss最喜欢的 。1-4月也就是80以下 2力2敏 加点 就是目前骗战绩 流行加点 1T3力 战士血多功高 完全放弃速度 配合一般跑鞋 就可以比怪快 而且不容易死 很不错选择 4力 放弃速度和血 攻击超高 对装备要求比较高 如果你想上100级别 会新技能 那么加点 1灵3M 才是最好加点 3m的速度让你基本比星星和玩家快 除非BT。1灵让你法功的提高也保证了 你新技能蓝的使用。 大冰5需要12500的蓝 大冰7需要16000-18000的蓝(我也不清楚) 如果你要按1T3M加点,我可以告诉你 后期必须狂加灵和用加法装备以及变身 才有机会见识新技能。 如果你想杀星星 3M1灵/3M1体都可以 但 如果想杀BOSS赚钱 3力1敏可以杀HH以下的BOSS 不能杀HH 3M1灵 杀HH 是否可以解决您的问题?

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4,问道水系如何加点最强

本人強烈建議提問者練全敏水。 可能因為我也是練全敏的關系吧。 水系是在問道裏被公認的“控制之王” 但是前提條件就必須有速度,而且是絕對的速度。 在這裏我要強調,對於敏水而言。速度才是最關鍵的。而道行是其次。 只要武器好,和你相差400~500年道的人你也能B的住。當然,別人F你也容易。 這個時候速度才是最關鍵。 本人96級全敏水,自認為在我們區100以下最快的速度。(有點自戀,不過確實沒看到對手) 我一朋友100+ 道行2400+ 而我本人1700+。 和他PK 第一回合也是B住了他。 不過全敏水的缺點是單P不行。群P才有用。群P才是控制之王。 而敏金才是 單P之王
水系的最正宗练法就是全敏水。因为到了后期做任务,需要全敏水的地方太多太多了,而到了100多级需要的地方更多,并且必须是道高的全敏水的,但是在前期无论是练级还是刷到,全敏水的组队都是很困难的。 所以练全敏水需要大量的RMB支持才能玩下去。而现在也有练力水的,其实这个职业也行,但是在队伍中只能充当副B手,主要B手还是全敏水。力水只有2力2敏才行,其他的什么3力1敏根本不要管,水的辅助技能是冰冻,所以速度上一定要比对方快才能冰住对手BB,再杀对手,或者先B冰住对手,慢慢杀BB,当然道行要高。因为一旦对方比你速度快了,先把你杀死PK就占下风了。在不知道PK对手道行比你高低的情况下,宁可相信他比你道行高,也不要信他比你道低。否则很容易吃亏。 水系本来就是一个敏系职业,所以不练全敏水,至少也要练个力敏水,其他的加点方法统统别练。
四力,牺牲速度,换取绝对高伤害,带个速度比自己高30点左右的宝宝就够用了,里的装备一定要必杀,要连击,大家的时候最好变身卡,好使
70以前全力,70以后全敏.
4力 相性加土 土加完加水
我 感觉还是2力2敏好 50左右带个好和尚(比自己快的伤害不能太少) 好装备 擂台PK基本无敌(和级数差不多) 号级数高了刷道 帮人过任务赚钱就可以 再高了找王者队也 有要的 采纳吧
敏水就很不错 辅助职业 全灵水高伤害 带好武器M的多

5,问道 水怎么加点的 那个高手指点一下

体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级! 敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级! 法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级! 力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级! 以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!接下来分析目前其它水系加点法: 体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到队! 3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队! 敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队! 法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高! 力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!
可以加3体1敏(体水) 全敏(敏水) 3灵1敏(法水) 3力1敏和全力(力水)
全敏(敏水)我小号就是70了,千万别变啊!!一变就不好了,出招超快的,还要把级和道行提上去啊
力:3力1敏 灵:3灵1敏 体:3体1敏 敏:全敏
加3体1敏
不知你怎么想的`` 你喜欢练什么号~ 力 最好4力加起 法最好2灵2敏加起 敏最好4敏加起 补充`全敏的费钱 最好是力 力还吃香以后杀什么都要力 去玩吧~

6,问道水号怎么加点

问道金系加点 法金: 推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上. 2灵2敏.速度.攻击都不差....... 力金: 3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击] 1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-! 4力...绝对的高攻击..血少..防低....搞个血宠拉血吧.. 敏金: 全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人.. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 ======================================== Tags:问道 问道加点方法 问道任务加点 问道金加点 问道金系加点 问道水系加点 平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…1体2灵1敏. 攻击型:2灵.2敏. 血牛型:2体2灵. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 ======================================== Tags:问道 问道加点方法 问道任务加点 问道水加点 问道水系加点 问道火系加点 BT型: 1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针….. 2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]. 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系] 攻速型.2灵2敏. 相性[火系]后期[金系] 速度型:1体3敏. 相性[火系]后期[金系] 平衡型:1体2灵.1敏 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 ======================================== Tags:问道 问道加点方法 问道任务加点 问道火加点 问道火系加点 问道木系加点 木系: 标准型:3体1敏 相性全木.后期可选加火系相性[速度].做医生. 平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击] 攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)
现在很多人多喜欢说水加敏,做敏水.控制系的强者.但是我各人比较喜欢全体或3体1敏,这样不容易死,就拿我们区的水系老大110,根本就打不死,105 的水去打打到明年都死不了,建议耐力很好的朋友去玩,敏水也不错,但是唯一不好的要道高,秒得少不说,道低的话根本不好混了,或者体水的话可以到60以后相信加火,提高一点速度,本人66的水,属性点好乱啊.-_-!但是还是靠装备好给拉上去了,速度是600+,伤害4500+,血1.2w+,唯一的好处就是穿装备的选择多了点,其实在黄果树混得还不错,谁无聊的时候来找我啊,我叫扑拉扑拉呼拉~! 游戏其实玩开心就好,何必太去追求什么,抱着开心去玩游戏会有更多的乐趣的~!
全敏.如果你有钱 可以先3灵1敏或者4灵加 到了80后或者90后洗全敏 说实话前期全敏升级比较慢因为一般人都不要 我的号是全敏火 前期同样郁闷 不过试道比较爽 哈哈
如果你能坚持玩到最少80级的话 全敏+ 相形火

7,问道水系怎么加点最好

水系的配点分类 1.体水 配点:3体1敏,或者全体 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70% 这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,着重了血量,防御。70级或60级之前是很好用的但是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,。但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的. 2.半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80% 半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用. 3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95% 敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号,.虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了, 这样子全队人也得不到充分的保障.3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的.高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候, 3敏水就绝对比全敏水占优. 二.配点高敏的具体理论 水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算.当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,理论是可行的,但实践是失败的.3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,所以金就时常变成我们俗称的"炮灰"了.敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水. 4.力水:不用说了就是物理攻击,一般前期3力1敏,后期2力2敏或全敏,相性先土(火)加满后(30点满)再加火(水)。 优点:在5种水中练级省钱,一般前期练级,杀BOOS,过任务,杀海盗有人组。 缺点:物理攻击没土的高,也同时失去了水属性系统设置的优点就是防高这点。 5.法水:一种被人们歧视的练法,因为法水是舍长补短的练法,但本人最喜欢的练法,本人5个水号中,现在主号就是法水,前期3灵1敏后期2灵2敏,相性先金(水)加满后水(金)这样加是为了补短,等到你等级高了又有好的JP装备后,你就可以大声喊出谁说法水是垃圾啊!哈哈! 优点:攻击比体系玩家、敏系玩家要高(法功),在群P时尤其是对方用大火来秒金时,你是绝对取胜的关键,但现在练火的人很少,我们区60级的垃圾火都可以当掌门。 缺点:速度比敏水慢,血比体水少,防比体水低,物理伤害比力水小,用的钱比其他四种水平均每升一级要多用几十W。 6.杂水:前期41级前(不包含41级)全体,41级到61级全灵,61级后全敏。相性先水加满后火。 优点: 后期 血有点,伤害也有点,速度也可以,装备除力外什么都可以穿,以后绿装备的要求不会太难,而且 练级用的钱相对较少 缺点:61级前比怪还慢,而且没有杀伤力,简直垃圾水还要垃圾,也因为垃圾所以练级非常艰难。一旦达到了100级以后,道行也高 ,一般也有点装备后,基本是单P的高手,群P的垃圾,过任务的选择,杀BOOS累赘。
全敏和全力
全敏的! 队伍绝对需要!
全敏`控制之王`B是唯一不被覆盖的技能`而且对道的要求没那么高`全灵`后期秒得不比法金少`防御天然的高`
全敏 敏水站优势噢 只要道再高点
2力2敏

8,问道水的加点法

一.水系的配点分类与优劣 1.体水 配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70% 这样的配点方法是一种传统的水系配点方法, 这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的. 70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友, 在前期能得到理想的练级效果. 但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了, 因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本, 有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了, 体水很能顶,但速度就太慢,杀70级以上星星的时候就不灵活了, 金要先被秒死再拉起再慢慢补给. 但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的. 2.半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80% 半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用, 因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度, 但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是"治标不治本", 因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉, 但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够, 所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用. 3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95% 敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号. 虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水, 力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事, 全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了, 然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候, 全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了, 这样子全队人也得不到充分的保障. 3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防, 如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的. 高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金), 那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱, 因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候, 3敏水就绝对比全敏水占优. 4.法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期+水 后期+金/木 厉害程度:70-80% 还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变. 水系防御高的本质不能改变, 水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响. 法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论, 但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说, 水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候, 为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻, 所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下. 而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样, 但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多, 法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面, 但力水就做不到了. 二.配点高敏的具体理论 水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用, 有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的, 所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算. 当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了, 但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端, 太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样, 理论是可行的,但实践是失败的. 3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法, 在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优, 敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的, 但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金, 所以金就时常变成我们俗称的"炮灰"了. 敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水, 这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水. 三.高敏水装备的选购 练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装, 但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的. 除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装, 这样才能发挥出敏水最佳的效果. 因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候, 或许带防抗装胜算还比较大. 还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的, 伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水, 然后去炼化粉装追加属性. 四.敏水高敏的发展前景 对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的, 掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了. 后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在, 和金F手一起掌握着全队人的生死, 敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途. 五.高敏水的最大缺点 本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点, 比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨, 因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受. 还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题, 因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔, 大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了. 当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了. 总结以上所说,得出的结论是,水系最好是练敏水,有充足金钱和耐性的玩家推荐练高敏水,到后期能得到很好很显著的效果.

9,问道水系怎么加点

1.敏水 4敏加点 这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星 过任务特别是飞升任务 你是最炙手可热的。注意的是这样加点没什么伤害,, 先水相,后火 再金,, 2.法水 3灵1敏 (2灵2敏不支持)这个加法和法金差不多,喜欢做打手的适合玩。满大街的打手法金看腻了吧,,本人就是逢来仙境138级法水 伤害不比法金低 5法秒5W+伤害,,先水相,后火 再金,,也可以先水相,后金 再火,, 3.敏力水 3力1敏 这个加法PK是最多人应用的。楼主喜欢PK的话。不防也试下。再搞个法宝级高了单个伤害输出达到10W++恐怖,,注意的是装备要好。先水相 后土 再火 4.全力水 4力加点 传说中的战士,装备搞好单个伤害输出是最NB的。象海龟 云兽 这样的血牛被他砍一下出个必杀和暴次法宝。基本上你还欠他的血。呵呵,但速度有点慢,, 先水相 后土 再木/火 5.体水 这加法我看楼主没必要考虑了。
1.敏水 4敏加点 这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星 过任务特别是飞升任务 你是最炙手可热的。注意的是这样加点没什么伤害!! 先水相,后火 再金!! 2.法水 3灵1敏 (2灵2敏不支持)这个加法和法金差不多,喜欢做打手的适合玩。满大街的打手法金看腻了吧!!本人就是逢来仙境138级法水 伤害不比法金低 5法秒5W+伤害!!先水相,后火 再金!!也可以先水相,后金 再火!! 3.敏力水 3力1敏 这个加法PK是最多人应用的。楼主喜欢PK的话。不防也试下。再搞个法宝级高了单个伤害输出达到10W++恐怖!!注意的是装备要好。先水相 后土 再火 4.全力水 4力加点 传说中的战士,装备搞好单个伤害输出是最NB的。象海龟 云兽 这样的血牛被他砍一下出个必杀和暴次法宝。基本上你还欠他的血。呵呵!但速度有点慢!! 先水相 后土 再木/火 5.体水 这加法我看楼主没必要考虑了!! 6.楼主采纳吧!!
水:至柔之物,以柔克刚之水古来就有。水:上善若水,以怀柔之心孕育万物。问道中水系继承和发扬了这两点,天生的高防让不少玩家望水而来,我正是其中一位。下面根据我多年的游戏经验和对问道游戏各种族的研究给大家一点水种族的练法建议。第一种:最能发挥本门特长的加点方法3血1敏。优点:队伍里绝对的顶梁柱,问道中法术防御和物理防御都是由加血提高的,水相性提高了我们的防御成长,所以这种3血让我们成为问道各种任务中的关键人物,至于那1点的敏捷是为了让我们在怪物之前出手,做个事后诸葛那是没什么用的,呵呵。第2相性和第3相性选木和火。第二种:1血2灵1敏。在问道中任何一系都有成为法师的潜力,我们水系也不例外,高灵带来的法术伤害确实也很让人动心。一个会封印的水系法师也是很不错的。如果你只是喜欢水系MM的造型,完全可以做,不过第2相性和第三相性建议选金和火,让我们把高杀伤进行到底。第三种:1血3力,或者2血2力。很多玩家朋友在练号初期特别是在新开的服务器,加了不少力量让自己砍的数字赏心悦目些。这样的话练力水战士也就成为了一种可能。防高的我们在初期虽然砍的不如土多,但我们的防御力绝对让土系的兄弟们望尘莫及。第2和第三相性建议选木和土。第四种:或者是1.5血1.5灵1敏。非常折中的一种加法,防御比其他系的强,秒的也比其他系的少不了多少,这样会让你在游戏中任何任务中都可以有一席之地,当然任何任务也都可以没有你的影子,因为这样加点的你太普通了……如果你确实是游戏新人,推荐这种加点方法。第2相性和第3相性选木和火,或者金和火。第四种也是最后一种:相时而动。特别给大家解释清楚这样加点的意思。大家都知道游戏的各个阶段所需要的类型是不一样的,我们可以按照等级的发展来加点。详细的从问道游戏中来说,可以考虑前10级可以全血,先有防御再说对吧。10-40,正是需要法师带练级的时候,我们可以1.5血1.5灵1敏加点,同时把技能等级练练高,同样有着高伤害让我们不至于被练级大军抛弃。40之后封妖,以后更高等级之后杀星星,血和防御被提上议事的主要日程,我们可以加3血一敏,因为我们加的灵力其实并没有多少,所以我们还是一个很强的肉盾的,足够让我们发挥自己的本身特长。第2相性和第3相性选择木和火。针对目前水系新老玩家对水系加点的困惑,在此强烈推荐水系完美加点法: 体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级! 敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级! 法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级! 力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级! 以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!接下来分析目前其它水系加点法: 体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到队! 3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队! 敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队! 法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高! 力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用 以上是我的个人意见 望楼主采纳 谢谢~~
高敏水/全敏水配点:3敏1体/4敏相性:前期+水或木后期看自己需要可+木/水/火厉害程度:90%-95% 敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端bt号. 虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水, 力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事, 全敏水只是pk界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了, 然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候, 全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了, 这样子全队人也得不到充分的保障. 3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防, 如果你不追求pk很强的话,多配木相性,血量也算是不错的. 高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金), 那样就很有效果了,pk起来杀星起来也绝对不比全敏水弱, 因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候, 3敏水就绝对比全敏水占优.4.法水配点:3灵1敏或2灵2敏相性:前期+水后期+金/木厉害程度:70-80% 还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变. 水系防御高的本质不能改变, 水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响. 法水pk效果出来怎么样本人不敢加太多评论, 但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说, 水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候, 为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻, 所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下. 而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样, 但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多, 法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,
问道五系加点浅析 问道金系加点 金系: 法金: 3灵1敏: 相性[金系]后期[火系] 2灵2敏: 相性[金系]后期[火系] 力金: 3力1敏: 攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击] 1体3力: 血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-! BT型4力:绝对的高攻击 敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装) 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道木系加点 木系: 标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型 平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击] 攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系] 推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤) 问道水系加点 水系: 平均型:1体2灵1敏 (附带高防装) 法攻型:2灵2敏 (附带灵体装) 血牛型:4体 (附带高速装) 力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系] BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系] 问道火系加点 火系: BT型: 1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针….. 2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]. 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系] 攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系] 速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系] 平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系] 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道土系加点 土系: 力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装) 血牛型:2体2力 (附带高速装) 一般型:1体3力 (不推荐) 攻速型:3力1敏 (附带高体高防装) 推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二) 谢谢采纳
只要道行高了 全敏水很猛!组队都抢着要道行高的血木和敏水!

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