软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 软件攻略 - 盗贼技能,盗贼生活技能

盗贼技能,盗贼生活技能

时间:2022-05-23 09:50:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,盗贼生活技能

赚钱的话最快是采药+采矿 一般人都学采药+炼金,而制皮效果不是很好 炼金的话就相当于有4次急跑(技能,伺机待发再技能,迅捷药水,灵巧秒表)3次闪避(消失药),可以做加敏捷的加抗性防御的药,卖药也很赚.最重要的是茶的原料雨燕草必须采药得,买的话价钱不便宜. 而学制皮的话有吸引里的就魔暴龙系列(加能量加爆击),其实战斗时用处没有药水来的明显,而且装备也没有套装好,有了套装完全可以放弃魔暴龙系列.所以不推荐制皮 如果想PK.可以学工程,炸弹头盔还是很厉害的~~~
必须是采矿+工程学,优点如下 1,可以带上机器宠物帮你作战,如果有幸做出奥金幼龙pk基本无敌,打布甲几乎不用你动手,前提是你有图纸和400g同时是地精工程学,侏儒工程学可以买到玩家做好的龙。 2,各种炸弹能在pk中击晕对手,最多的可能是6秒 3,起搏器可以在团灭的时候复活ms,前提是你还活着 4,精神控制头盔和地精火箭头盔用处不小,但你只能做1种,想2种都要的话可以去买 5,侏儒隐形装置可以让你多消失10秒而移动速度不变 6,挖矿很赚钱
雨燕草不是高级药 可以建个小号采 所以你不用练菜药了 还是工程+采矿好
急救 钓鱼 烹饪 这些叫生活技能,每个人都可以学。 采矿,工程这些叫商业技能,学了可以遗忘。盗贼一般是双采比较赚钱。不过如果不差钱就学工程+任意,工程的一些物品pk时比较强。
赚钱的话最快是采药+拨皮

盗贼技能,盗贼生活技能

2,魔兽世界313盗贼属性敏捷攻强命中暴击的换算

首先命中达标,因为再高的伤害打不中是空谈...现在BT230+,SW250+差不多了,不过我的命中223布胖也能4000+,建议命中还是高点比较好,但别太高,250左右最佳 命中达标后敏捷大于AP大于暴击,因为敏捷受很多BUFF的影响有加成,而且敏捷不光加AP,还加暴击.至于AP大于暴击是因为暴击看脸的.... 至于破甲和急速,不要刻意去堆,当你的三围达标时再去考虑这些.
1敏捷1AP 暴击的话DZ受益的肯定多点 命中是单独的属性 DZ 肯定是 命中大于AP大于暴击
35敏捷=1暴击=2闪避1敏捷=1AP1力量=2AP24暴击等级=1%暴击
1 敏 大于 1ap 敏捷高于ap 因为可以加爆和AP 命中的话的确得达标 否则打不出伤害 插宝石插20m
现在的版本。。这样说吧 FB贼有4他们对 命中要求都不一样 1 急速贼 战斗天赋 这种贼的对命中的要求就相当高 一般是270-280左右吃命中烹饪火辣的塔利布羊排 2 破甲贼 战斗天赋 这种贼一般是32%左右的破甲白字和黄字伤害都很高,命中220左右但FB依然要吃命中烹饪! 3均衡贼 战斗天赋 这种贼一般是260的急速等级+260的命中! 4毁伤贼 刺杀天赋 这种贼对暴击的要求很高,命中180-220 因为大多数DPS是来源于技能 总的来说现在的版本很看脸,而且战斗贼的 DPS很不稳定,暴击的次数多DPS就上去了,而且秒伤还要看团队配置和BOSS战的时间!1分半和3分钟的战斗时有很大的区别的! 至于敏捷和AP 命中的衡量;我是认为你全身的宝石首先是要触发多彩那必定有2蓝2黄2红 蓝的是5敏7耐,黄的建议你命中在220时全用10命中 红的10敏没考虑的,没有双刀就别考虑5000的秒伤没GG没薄片就别走极端贼 建议楼主走均衡流

盗贼技能,盗贼生活技能

3,盗贼所有技能

暗杀:暗杀系提供了一系列的可输出大量伤害的技能。其中的一部分是终结技,能够按照拥有的组合技点数增加盗贼对当前目标的攻击力。终结技包括剔骨(造成额外伤害),大卸八块(加快攻击速度),破甲(降低目标护甲),割裂(在一定时间内持续造成伤害),以及肾击(眩晕目标)。暗杀系还包括仅能在潜行状态下使用的技能:绞杀(在一定时间内持续造成伤害),埋伏(造成额外伤害),以及偷袭(眩晕目标)。 技能:埋伏,偷袭,剔骨,破甲,绞杀,肾击,割裂,大卸八块。 战斗:战斗系提供了盗贼各种各样的战斗技能,其中包括少量的可以增长组合技点数以增加终结击威力的技能。其中一些组合技能包括险恶攻击(造成额外伤害),背刺(在目标背后时使用,造成额外伤害),凿击(造成额外伤害并眩晕目标),佯攻(减少仇恨)。其他战斗技能还包括闪避(增加回避几率)以及踢(打断法术施放)。 技能:背刺,闪避,佯攻,凿击,踢,肾击,险恶攻击,大卸八块。 防御:防御系给予盗贼一个被动技能:格挡。格挡技能将使盗贼有4.84%的几率格挡敌人的近身攻击。 技能:格挡。 开锁:开锁允许盗贼打开上锁的箱子和门。取代用技能点数来学习开锁技能的方式,盗贼16级的时候,就能直接付费学习开锁技能。与其他商业技能相同的是,开锁技能有许多不同的等级,包括学徒,技师,专家。每个等级都会提升盗贼所能获得的技能点数上限。开锁技能需要使用到盗贼工具。 技能:开锁(学徒),开锁(专家),开锁(技师)。 淬毒:淬毒提供了盗贼给武器涂上毒药的能力。每次淬过毒的武器击中目标,都有几率造成各种负面效果。从20级开始,淬毒技能允许盗贼消耗采集或者购买的原料制作混合出他们自己的毒药。各种不同的毒药包括残废毒(降低移动速度),神经毒(增加施法时间),急性毒(立即造成伤害),致命毒(在一定时间内持续造成伤害)。 技能:闪光粉,残废毒,致命毒,急性毒,神经毒,制毒。 敏锐:敏锐系是一系列欺诈敌人获得优势的技能。其中最主要的就是潜行,盗贼的招牌技能。潜行使得盗贼能够降低移动速度暗中行动而不被发现。一些敏锐系技能只能在潜行状态下使用:偷窃(从目标身上额外获取物品)以及闷棍(使敌人昏迷一段时间)。敏锐系的其他技能用于防御,例如疾行(短时间内巨幅提升移动速度),消失(允许盗贼立即进入增强潜行状态),转移(转移附近目标的注意力10秒)以及致盲(造成目标因混乱而降低移动速度)。 技能:致盲,转移,偷窃,闷棍,疾行,潜行,消失。
影袭 刺骨 背刺 伏击 闪避 急跑 暗影斗篷 解除陷阱 凿击 毒刃 毒伤 至盲 闷棍 绞喉 搜索 投掷 致命投掷 消失 破甲 肾击 脚T 天赋加出来的:暗影步 鬼魅攻击 毁伤 冲动 伺机待发 预谋 冷血 出血 还有吗?想不起来了

盗贼技能,盗贼生活技能

4,43战斗贼属性

首先 战斗贼和 其他贼一样 主属性还是敏捷的 FM+宝石 能推敏捷的建议先推敏捷 除了敏捷以外 最主要先推的是 精准26(至少到精准等级781) 完了就是 命中了 有些人说 战斗贼 近战命中要8% 就够了。。 但我不这么认为。。 4.3版本中 装备起 差不多的贼 想把近战命中8%都难。 因为战斗贼天赋里 3点精确+装备本身带的近战命中 已经远超过8%多了。所以我想说 没亲身体验过的盗贼 不要误导别人 竟然命中不是8% 那是多少呢? 我建议把近战命中 推到15.39% 也就是法术命中17% (注意 4.3里的 近战命中和 法术命中是一样的 只要推命中属性 俩属性都提升) 恩。。我建议近战命中15.39%是有理由的 第一点是 战斗贼本身 最强的输出是 肉搏 所以 命中高 自然你的DPS越高 但是15.39%近战命中 打巨龙boss也有10%的 未命中哦 只不过比 8%的近战命中 强好多而已 呵呵 第2点 17%法术命中是 毒药满命中 所以你的 毒药是没miss 还有你的副手 致命毒药的 断掉的概率也少了许多(但是 偶尔也会断) 这里在提升你的DPS 精准与命中到位以后就是 第一战斗属性急速了 (急速:攻击速度+能量恢复) 如果您身上有带 [摘星罗盘] [矩阵回稳器][时光之箭][饥不择食] 这些被动里加急速的 SP的话 最少急速2200 最多2400 就好 如果没有被动里加急速的 SP的话 最少2400 最多2600+ 以外就是 精通了(精通=左右开弓)。。个人建议精通至少要 600+ 咱战斗贼 精通是很重要的 每次您 左右开弓 都有一次格外的普通攻击一次 还有 每次 左右开弓都有20%概率 恢复15点能量 (恢复能量15点这个是 战斗天赋里有 叫做[作战潜能]) 至于 暴击吗 重铸剩下的 有多少算多少把。。 (但也不少 敏捷高 自然暴击跟着高了)
楼上楼下别误导 战斗贼面板命中8%就行 技能满命中就够了 你战斗贼靠毒药堆伤害啊 你当你是刺杀啊? 精准26 爆击和精通能重铸的都重铸成急速 插宝石的话如果奖励不是20敏捷(10敏捷都不行) 无脑插红 精致XXXX
我看到楼上的笑而不语。。。先说我的吧 1.急速偏低,暴击一般,可以考虑把暴击精通重铸为急速(不过看你急速暴击都比较低相对400装等,怀疑你393-395左右) 2.精准26够了。。为嘛要堆到27,难道你想站正面砍。。 3.战斗贼的精通属性在没到400+装等前不要考虑,因为急速至少2750+要保证,然后精通在没达到16是体现不出什么的 4.命中11.9%,按我说不算高,战斗贼的8%是技能命中上限,但是!盗贼的毒药是按法术命中算的,战斗贼的高速攻击频率必将导致毒药的次数增加,所以战斗贼有较大一部分伤害是毒药伤害,所以法术命中17%才是真正地上限,折算为近战命中大概是15.3%,这才是真正地上限,不过你装等比较低,增不增加你自己选择(建议13%先),但急速要提高点。
面板 命中要上 15%以上~~~~ 白字 毒药 未命中太多 伤害怎么可能会高?

5,魔兽世界盗贼技能简介

种族限制 ——[人类]、 [暗夜精灵]、 [矮人]、 [亡灵]、 [巨魔]、 [侏儒]、 [兽人] 。   与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。   盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。操作的有效性取决于学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但有了足够的知识和经验就会掌握。   优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有强大的开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地。   劣势:由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱。   标准状态条:生命/精力。 可用装备:布衣,皮甲,小圆盾。 可用武器:匕首,投掷武器(需受训),剑(需受训),弓(需受训),弩(需受训)   技能说明:盗贼的大部分技能都需要耗费精力来施展。精力是按时间来恢复。不能增加精力的最大值。
这个还真没法教。。。 不一步步的玩上来 很多技能一句两句还真说不清楚 输出循环上 起手潜行 锁吼(或伏击) 割裂 毁伤 切割 毁伤 毒伤 然后进入输出循环 毁伤4星或者5星时 毒伤 割裂消失后 补上割裂 LZ可以把以上几个技能先放在自己顺手的按键位置 WOW这个游戏 你要是不自己认认真真的玩一个号 还真的说不清楚 每个技能都有用 什么时候用什么技能 一场BOSS战 小怪战 PVP 很多技能都会用到 你不自己练级 跟你说了 你也未必知道去用 很多时候 都是下意识的就去点那技能 你是玩一个职业 然后在各个战斗过程中 再去了解其他职业的技能的~ 所以 新手要偷懒的话 还真的玩不出什么味道~
这个还真没法教。。。 不一步步的玩上来 很多技能一句两句还真说不清楚 输出循环上 起手潜行 锁吼(或伏击) 割裂 毁伤 切割 毁伤 毒伤 然后进入输出循环 毁伤4星或者5星时 毒伤 割裂消失后 补上割裂 LZ可以把以上几个技能先放在自己顺手的按键位置 WOW这个游戏 你要是不自己认认真真的玩一个号 还真的说不清楚 每个技能都有用 什么时候用什么技能 一场BOSS战 小怪战 PVP 很多技能都会用到 你不自己练级 跟你说了 你也未必知道去用 很多时候 都是下意识的就去点那技能 你是玩一个职业 然后在各个战斗过程中 再去了解其他职业的技能的~ 所以 新手要偷懒的话 还真的玩不出什么味道~
既然是新手就更不该偷懒把 何况魔兽相对还是比较复杂的游戏 我们刚开始玩的时候 你说的那些魔兽专业网站还没有了 你说我们去哪儿看啊 还不是自己摸索 现在有的看还不看 劝你玩点儿童游戏吧 想继续玩就自己摸索 碰到找不到的再问
我是国服敏锐贼、盗贼分三系、刺杀贼的终极技能毁伤是魔兽爆发最强技能之一、也可能没之一、战斗贼的特点是技能的高爆发和高输出、敏锐贼靠出血dot伤害、所有盗贼起手必须是锁喉、无论pvp还是pve、如果pve、接下来是影袭攒星(连击点)、挂上一个割裂之后攒星切割、pvp也是锁喉肾击、绕道背后、消失、预谋、偷袭、割裂、之后如果对手醒了就直接拆卸(除武器)、然后等拆卸过了就开闪避、总之一个原则、我打你时你晕着、你醒了又打不动我、等开灾变另外有养精蓄锐和一个减伤的小盾墙、盗贼成为打不死的小强、楼主把天赋告诉我、详细说

6,魔兽世界盗贼专业技能

很多啊 采药 炼金 双采 赚钱飞快 ( 采药 挖矿 剥皮 三个中两个 搭配 叫 双采) 附魔 宝石 ( 前期靠 炸钱进去 后面就有 回报了 参加 RAID 没人 ROLL 的 紫装都给 附魔的人) 剥皮 制皮 (自产自销 厉害) 挖矿 工程( PK 单刷FB 拉风坐骑 必备啊 WLK 还可以造一些 稀奇古怪的 动动出来 一个字 实用性大 拉风 但是 赚不到什么钱啊!) 其他的 对DZ 的 都没什么用了 采药 有个 给自己加血的 技能 顺发 加1200 可以在战斗 中实用 WLK 可以加的更多 挖矿的 是 永久提高自己的 生命 上限 具体是多少 忘了 WLK 能提高500样 本人也是 DZ 双采 (采药 挖矿) 本来想赚钱的 可惜 我们这FWQ BL 不景气 1000+BL 200BL 卖的不好啊 虚空 普遍在 10 一下 。。 咳 要是 你不信可以来 我们区 调查 三区 羽月 BL 对了 差点忘了 有个 铭文专业 只是 我对那个不熟悉 不知道 好不好 所以就没说
采花配铭文 采花配练金 采矿配锻造或者珠宝 剥皮配制皮或者裁缝
采矿 好像是加300血 剥皮是加暴击 采药是一个回血的技能 别的就不知道了 帮助不是很大 不用太多考虑
这样说,他们让你练 工程学 的原因是工程学在战斗中对于盗贼来说相对比较实用。话说白了就是 厉害。 而采矿只是为练习工程学的辅助而已。但是我要说一点,炼金的东西的确好用但是有钱就能买的到而工程的效果却是买不到的。这就是盗贼为什么要放弃炼金学工程了。 不过像楼上说的 工程费钱 如果有大号 如果有rmb 那么还是练工程吧。 急救,钓鱼,烹饪 3个技能。先说 急救 这个不练你会很郁闷的。这是最最有用的技能也是最好练的。(学了能成仙:) 钓鱼,这个是玩附魔技能的用一些,dz学用处很小,况且这个又比较难练,(三个辅助里最难练的一个)尤其是前期,钓鱼是很无聊的事情。 烹饪,烹饪的确有它的附加属性,但是我和你说,我技能300的时候500金约合40元rmb买的最强的料理卷轴也不过是加25点耐力,也就是250点血。 这个技能也不是说难练,但是麻烦,毕竟要浪费一些时间 效果不大亦不好玩。(龙息红椒:在攻击时有一定的几率喷出烈火。← 我就感觉这个料理有些意思。) 这个自己考虑吧。 我想练战斗贼,不知道应该怎么加,拿剑好好是匕首好? 战斗盗贼,是这样的。你在20多级的时候第一下要使用伏击,因为伤害很高。所以要带匕首。至于后来有了 肾击 建议练级不用那个。我和你说我的盗贼怎么打的,过去邪恶攻击打到五的星出剔骨。我那个盗贼这样打最快。 但是天赋里有一个强化背刺,3点加上去,拿匕首的战斗盗贼也是很强的,这样就要使用肾击了。 最后这样说,剑和匕首都有用,到了副本里,剑也拿匕首也拿,嘿嘿。不过前提是有用再拿,不要做没意思的事。 技能指导师前期可以去问门卫,工程后期要分侏儒系和地精系的。这个我没练过不太清楚。 可以去官网上查一下。 我们区盗贼泛滥,不知道你们那里怎么样。泛滥的职业总归不太好。所以我后来又开的术士。 饿,你说上面百度说的那个啊?那是天赋的加法。这个不好解释你练了之后就知道了。 到10级开始可以加天赋,所说的盗贼拿剑好还是拿匕首好也都是看天赋而定的。 盗贼的天赋比较复杂,建议:你连接的那两个都别看。我感觉怎么这么。。。去官网上看吧。看那精华贴,都很不错的。对玩游戏来说肯定是受益匪浅。 ps:在魔兽世界中 pk是无处不在的。不能总想我如何何去加只为60一前练级。这不现实。我认为最起码的,做为一个盗贼最起码的生存应该高了,5点欺诈怎么都要加上。

7,盗贼都有什么技能 详细点

盗贼部分职业技能 【盗贼共同技能】 * 升天刺:-将前方敌人挑起产生浮空的技能 * 手里剑:-投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能 * 切割机:-前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能 * 念花斩:-聚集火花之力将敌人击飞的强力技能. * 暗黑灵魂:-发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能 * 暗影刺:-对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后. * 闪光刺:-向前方快速移动同时闪电般攻击的技能 * 印法:金蝉脱壳:-地上留下分身同时向空中翻腾的技能 * 骨盾:-召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾,增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害 * 斩脚:-发射刀锋攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果 * 急速箭:-空中连续发射箭头连打后,爆破(??)时对敌产生浮空力 * 飞鼠:-高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空 * 十字枪:-召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果 * イレーサー(橡皮擦?):-抓住1名敌人后给予攻击 【刺客技能】 * HIT END 结束连击:-存在连击分数时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能;-连击分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。 * 暴徒刺:-前进同时攻击敌人并且造成气绝 * 纵云梯:-跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能 * 双枪:双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害 * 野蛮冲撞:-快速向前方一定范围进行向上的冲锋 * 电锯:-转动刀锋造成连续3次的快速攻击。 * 花火:-闪光刺后用于连击的技能;-在空中也可以使用闪光刺。 * 侧移:-Y轴方向少量移动技能 * 剑刃风暴: 大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。 * 雷光箭:在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能 * 螺旋刺:-向前方移动并造成旋转伤害的技能 * 声波突袭:-快速移动并向前方敌人乱舞的技能. * 卓越打击:-前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。 【死灵术士技能】 * 暗黑指甲:-用暗黑指甲攻击敌人并且造成气绝的技能 * 力高纳斯降临:-蜘蛛族王子力高纳斯的死灵降临。 -基本的蜘蛛喷吐束缚攻击和有关奥拉克劳索的召唤攻击。 * 顺从之死灵:-改变力高纳斯的行动方式的技能。-拥有基本行动模式, 主动攻击,被动攻击,主人操作4种姿态. * 僵尸降临:-命令力高纳斯召唤僵尸的技能。-召唤的僵尸攻击敌人后以暗属性的爆炸形式消失。 * 亡者之怨恨:-召唤亡灵对前方敌人造成一定时间内的持续伤害。 * 黑照片:-力高纳斯展现其黑照片的技能。 -阵内所有攻击都变为暗属性并且暗属性数值提升。 * 暗黑仪式:-消耗死灵术士的HP一定时间内智力上升 * 吸气暗劲破:-力高纳斯使用吸气暗劲破之后吸取周边敌人的HP且最后生成暗属性的爆炸的技能。 * 夜游神: -将夜游神丢向前方地面后从夜游神处出现白鬼攻击范围内敌人的技能。 * 杀戮之巴纳柯勒 降临:-死灵术士将杀戮之巴纳柯勒附身的技能。 -巴纳柯勒降临的话死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,Z键技能攻击全部改变。 * 巴纳科勒的野心:-前方地面出现手状气体对敌产生浮空伤害的技能。 * 断头台:-巴纳柯勒从地底升出双手抓住敌人造成伤害和硬直后大刀砍下的技能。 【盗贼 死灵术士 觉醒】 * 觉醒名 -死亡使者(Deathbringer) :拥有强大杀伤力并且可以使巴纳柯勒的能力极致化的死灵术士。 * 被动觉醒技 -屠夫之惧(Fear Of Ballacre): 被巴纳柯勒攻击到的敌人一定几率会中一个叫做 屠夫之惧 的DEBUFF。 中了屠夫之惧DEBUFF的敌人物理和魔法防御力数值降低,且会以和自己相同的怪为攻击目标。 * 主动觉醒技 -死灵风暴(Phantomstrom) 死灵风暴只有在杀戮之巴纳柯勒存在的情况下才能使用。 使用死灵风暴的话巴纳柯勒周围的一定范围内的敌人都会被附上祭品的印记。 印记生效时敌人都会被作为祭品将死灵的军队召唤出来并受到攻击。
给您地址 http://tieba.baidu.com/f?kz=774146115
这儿有 http://tieba.baidu.com/f?kz=713715983
官方资料站上都有的,里面有详细介绍和视频

8,盗贼的技能是什么

佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。   扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。   致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。以前版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。   出血——这是用于产生连击点数的主要技能。   凿击——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。   脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。   切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。   偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。   肾击(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。   背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。   剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。   绞喉 (持续伤害)(需要潜行)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。   割裂(终结技)(持续伤害)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。   闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。   伏击 (连击技)(需要潜行)(需要主手装备匕首)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。   疾跑   疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。   消失   使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。   闪避   使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。   安全降落(被动技能)   减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。   偷窃/BTC后更名为“搜索”(需要潜行)   扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。   闷棍(击晕)(需要潜行)拉怪   盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。

9,盗贼刺客的所有职业技能

翔击 从下往上切割敌人62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335303463,并使该敌人浮空。施放[连击终结]时可追加攻击。 强制 - 翔击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[升龙刺]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 手里剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[手里剑]。 强制 - 手里剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[手里剑]。 切割 冲刺攻击之后,双手对敌人进行广范围斩击。 焰刃 火属性近身魔法技能。集中火花的力量对敌人进行强力攻击,把敌人击飞。 暗魂波 发射暗属性球体,对敌人进行多段攻击,使敌人受到暗属性魔法伤害;球体爆炸可对敌人造成巨大的暗属性魔法伤害。暗属性球体有诱导性。 影袭 挥动武器斩击敌人,可无视硬直使敌人僵直,对敌人造成无属性物理伤害。同时移动到敌人身后伺机进行下一次攻击。 弧光闪 快速前冲,闪电般进攻,使敌人受到无属性物理伤害。 忍法 : 影分身 把自己的分身留在地上,向空中瞬移。被攻击时也可使用;可用←→方向键决定瞬移地点。 骨盾 召唤骨头碎片在自己或队员周围展开护盾,可增加物理/魔法防御力。被攻击时,骨头碎片反弹对敌人造成无属性魔法伤害。 施放时只能对自己使用,如果在施展[骨盾]时长按住技能键,能为一定范围内的自己和一名队员展开骨盾。 碎踝 强力踢腿攻击敌人的脚踝,使敌人受到无属性伤害,同时使敌人进入减速状态。 强制 - 焰刃 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[火焰斩]。 强制 - 影袭 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[幻影斩]。 强制 - 暗黑之魂 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗黑之魂]。 疾空踏 从空中快速下降并向敌人连续踢腿,最后一击时会在周围形成冲击波,浮空敌人并使其受到无属性物理伤害。 忍法 : 飞鼠 快速跳向敌人并引爆炸弹,使敌人收到火属性魔法伤害,并使其浮空。 在地上和跳跃中均可使用;在空中可连续使用。攻击力和爆炸范围随攻击次数递增,最后一击时增幅更大。 诅咒之箭 召唤暗属性的诅咒之矛,向前方发射,使敌人受到暗属性魔法伤害并使其进入诅咒状态。 连续按技能键进行发射,快速连击会使发射间隔变短。 天诛 抓取一名敌人攻击,对其造成巨大的无属性物理伤害。在敌人背后成功施展[天诛]时,对敌人追加一次刺击;而且攻击时给敌人造成的伤害比正面攻击时更大。 强制 - 弧光闪 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[弧光斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数 强制 - 疾空踏 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[空跳箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 强制 - 天诛 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天诛]。 强制 - 诅咒之箭 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[诅咒之矛]。 以上为通用技能 刺客皮甲专精 装备皮甲系防具时,可增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。 与盗贼皮甲专精相比,攻击速度、力量增加的数值更高。 匕首精通 使用匕首系武器攻击敌人时,可增加短剑的命中率、回避率和物攻、魔攻。 双剑精通 使用双剑系武器攻击敌人时,可增加双剑的攻击速度、物攻和魔攻;增加敌人的僵直时间,减少被攻击时的僵直时间。 终结追击 在有连击点数的情况下施放[连击终结]技能,可消耗连击点数进行追加攻击。 [连击终结]可在强制中断普通攻击并施展技能时蓄积。可使用[连击终结]的技能目录:升龙刺、暴徒斩、暴风击、炫技散打。 [连击终结]技能Lv越高、连击点数越多,对敌人造成的伤害和Buff效果增加的幅度越大。 绝杀斩 前进的同时向敌人发出斩击,使敌人进入眩晕状态,并使其受到无属性物理伤害。消耗连击点数施展[连击终结]时,能给敌人造成额外伤害,并能加快攻击速度、获得Buff效果。 [暴徒斩]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。 空跃 跳跃过程中能再跳跃一次。 鼠标右键点击[连跳]技能图标可激活或取消技能。 双刃穿刺 双手同时出击用刀插入敌人身体,使敌人受到无属性物理伤害;并连踢插入敌人身体的刀,再次对敌人造成伤害。此时,周围的敌人也会受到伤害。 打击型抓取判定:对霸体、格挡或无法抓取的敌人只能造成首次打击伤害。 疾驰 用极快的速度向前方冲刺一定距离。 移动时除了最后一个动作都处于无敌状态,冲刺时可按方向键决定移动方向。 冲刺时按方向键之外的键将中断冲刺。 冲刺中可强制中断并使用迅捷系技能。使用除抓取之外的其他技能时可消耗一点连击点数使用[冲刺]。 强制 - 疾驰 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冲刺]。 旋刃 旋转刀锋,连续3次快速刺向敌人,使敌人受到无属性物理伤害。每次进攻都有多段攻击,最后一次攻击时能浮空敌人。 强制 - 绝杀斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴徒斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 强制 - 双刃穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[双矛]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 弧光连闪 施放[弧光斩]之后能追加攻击,在跳跃中也可使用。 侧步 跃起并向Y轴移动。 使用上下方向键可设定方向。若不按方向键则默认为向下方移动。 强制 - 侧步 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[侧移]。 剑刃风暴 广范围回旋,把敌人拉向刺客方,使敌人受到无属性物理伤害。 消耗连击点数施展[连击终结]可使敌人受到强力无属性物理伤害并使其浮空。 [暴风击]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。 强制 - 旋刃 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[链锯]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 雷光刃影 跳跃时抓取敌人,对敌人从各个方向连续突刺,最后向下猛踢使敌人受到无属性物理伤害。 最后一击时会形成冲击波使敌人受到无属性物理伤害并使其浮空。 越是从高处向下猛踢,冲击波的威力越大。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。 螺旋穿刺 快速向前回旋攻击,使敌人连续受到无属性物理伤害。在地上施放技能时按抛物线移动;在空中施放时按水平方向飞行。 攻击敌人的过程中再按一次技能键则直接下冲进行最后一击,形成冲击波使敌人受到额外伤害。 强制 - 剑刃风暴 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴风击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 疾风乱舞 快速移动,向前方敌人进行无规律狂击。 狂击过程中按跳跃键则会随机向周围的其他敌人瞬移并对其进行狂击。 瞬移时,分身会在一定时间内继续攻击瞬移前狂击的敌人并对其造成伤害。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。 强制 - 雷光刃影 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[雷光箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 强制 - 螺旋穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[立式螺旋击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 绝命瞬狱杀 前冲突击使敌人浮空,并对其进行连续攻击。 消耗连击点数施放[连击终结]时,终结攻击之后可进行最后一击。对于不能抓取的敌人,前冲后仅攻击一次,而且不能使用[连击终结] 强制 - 疾风乱舞 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[极速突击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 强制 - 绝命瞬狱杀 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[炫技散打]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得2点连击点数。 以上为刺客技能 杀手   一转   精通飞爪:学习后可使用职业辅助工具—飞瓜   精通匕首:学习后可增加匕首攻击力,被动   精通双武器:学习后增加双手武器威力,被动   强化躲避:学习后可增加躲避几率,被动   潜伏:学习后可在进入潜行状态,效果10分钟,攻击目标后失效,等级差距超过8级失效,冷却6分钟,主动   偷袭:学习后可在潜行状态下发动,可使目标昏迷3分钟,冷却3分钟,主动   急速:学习后可增加移动速度,效果3分钟,冷却7分钟)   剑刃波:学习后可攻击邻近两个目标,效果4分钟,冷却时间6分钟   背刺:学习后在攻击目标背后使用,增加30%攻击威力,主动   精通弓弩:学习后可增加弓弩14%的攻击力,被动   二转   侦察:可识破并解除各种机关术,等级差距超过五级则无法解除,超过十级无法识破,主动   刎喉:潜行中发动技,一定几率造成200%的伤害,主动   影遁:强行进入潜行状态,效果1分钟,攻击目标后失效,等级差距超过8级失效,冷却8分钟,需要消耗魔法值98,主动    欺骗术   佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。   扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。   致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y   秒。以前版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。   街战   “ 邪恶攻击”TBC后更名为“影袭”——这是用于产生连击点数的主要技能。   凿击——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。   脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。   切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。   偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。   肾击(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。   暗杀   背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。   刺骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终    盗贼天赋 结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。   潜行者   绞喉 (持续伤害)(需要潜行)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。   割裂(终结技)(持续伤害)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。   闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期 亡灵盗贼LOGO 结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过 15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。   伏击 (连击技)(需要潜行)(需要主手装备匕首)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。   疾跑   疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“   处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。   消失   使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。   闪避   使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。   安全降落(被动技能):减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。   偷窃/TBC后更名为“搜索”(需要潜行)   扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。   闷棍(击晕)(需要潜行)拉怪   盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。

文章TAG:盗贼技能  盗贼生活技能  盗贼  技能  生活  

相关文章

  • 含羞草app安装地址介绍

    含羞草这个软件涵盖了非常丰富多样的影视资源,这里可以一键快速查找更多适合你的影视内容,节省更多的时间,同时这里也汇聚了全网最为丰富的优质影视,提供给你更加独特的观影体验。..
  • 成品短视频下载网站地址分享

    这款软件每日不断更新大量影视资源,涵盖各类最新热门电影和电视剧,所有内容免费提供,用户无需花费即可体验影院级别的视觉盛宴。此外,我们还保证用户总能率先获取新片资源,享受高清画质的观影体验。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和邮箱联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告