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dota德鲁伊,魔兽dota德鲁伊怎么玩

时间:2022-05-23 13:59:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽dota德鲁伊怎么玩

现在节奏的关系,本身初期就是鞋子和树枝啊护腕什么的,小熊假腿或是相位,中期本身换成飞鞋再补上分身或是龙心,小熊也可以多个祭品或是先锋,后期本身就加一个蝴蝶,小熊还可以多个辉耀和挑战。如果初期很顺风那就小熊先辉耀了,最后本身还可以补一个法球效果,最好不要是残废就行了。德鲁伊的DPS是体现在倒塔上的。

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2,DOTA英雄名字大全

Defense of the Ancients: Allstars (或者简称"DotA Allstars") 是魔兽争霸 III: 冰峰王座 的一个自定义地图系列。这个地图的目标是使用你的英雄和同盟的英雄和小兵(creep,电脑AI操纵的战士)一起:摧毁对方的世界之树,如果你参加的是亡灵天灾一方;摧毁对方的冰峰王座,如果你参加的是近卫军团 这个地图现在很流行,众多富有特点的英雄和英雄间的搭配,多样化的物品合成都是这个地图吸引人的地方。

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3,魔兽世界80级后牛头人德鲁伊猫德输出高还是鸟德输出高

80是吧... 我个人吧 觉得 猫德厉害是厉害 但是想玩好不简单 不推荐 玩猫德 但是呢..作为升级来说猫是比较好..但是以后下FB的话 猫的确不好打出输出 所以还是 鸟德吧...这样的话 对团队的提升比较大....对于专业技能...我觉得吧 扒皮 没必要学 虽然+暴击..但是 怎么算 都是 不划算的 ..我就是玩的小D 但是 现在面临转业...从熊 转到鸟...很是 纠结... 我主奶副熊 ..天赋呢 就去NGA 上面 看看 找个+下 就好了 要不就去找个好朋友啦 会里的啦 什么的 照他的天赋点就好了 ...对于 你说不能变鸟什么的 那些要去技能训练师那学的...还没到那级别 别担心 都会给你的...慢慢来嘛...有什么不懂 可以给我留言....就是这些喽...
你现在只能变熊,20级变猫,30级变旅行形态,至于变鸟,需要平衡系40点天赋,还有海豚忘记是几级变了,需要做一个任务,80还早的很,加油练,目前版本应该说猫德输出比较高
猫德
你这等级升级肯定猫。。高级转鸟
练级的时候别用鸟,跟ms一个德行,地板王 50级以后有法伤有蓝了 可以转鸟了
12级。。 到你满级之前一直猫吧 先把奶天赋的清晰预兆和变形大师点出来 然后其他点都放野性天赋上 你满级之后肯定要洗点的 所以练级以生存和续航能力为主 你不用考虑满级之后天赋 如此长远的问题至于商业技能 双采来钱比较稳定 尤其是你不打算买G或没人赞助 一般是草药+剥皮或挖矿+剥皮 你满级之后想做高端玩家 那么恭喜你 草药和剥皮肯定要洗掉 换成 制皮 珠宝这类的小D变熊要做任务 到等级给你任务变海豚也要做任务 到等级给你任务至于猫 我忘了是到等级直接学还是做任务学 貌似直接学鸟和树分别是平衡和奶天赋点出来的 需要等级支持才有足够的天赋点点出来 你暂时别想了 而且 这种天赋的取舍 请你最好在满级之后考虑

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4,DOTA中德鲁伊怎么打好

去野,出辉耀
装备购买套路 出门装:回复戒指,1吃树,2铁树枝干 回2可以让熊德战场上持续回复;中期核心装:动力鞋,吸血鬼祭品,1力量护腕 适当的应用大招变身,可以很容易躲避一些指向性的技能;主要还是靠熊宝宝的缠绕来配合杀人;后期12格神装:远行鞋,黑黄杖,散华夜叉,蝴蝶,西瓦的守护,魔龙心 远行鞋,辉耀,吸血鬼祭品,强袭装甲,蝴蝶,大炮 前六自身,六熊宝宝;当然要出这12格神装实战中基本上不太可能:)推荐:17级前以熊宝宝为主,在能保证主身的生存率以后,再将装备转移过来; 由于LD的打法与装备选择线路可多变,可以根本对方英雄做些转换;
个人觉得可以利用熊的优势去野怪,个人喜欢给熊熊一个补刀斧,装备的话两个加速手套,基本装很好出,我喜欢出门盾+补刀斧,全放在熊身上,熊技能满的时候对建筑物伤害多了,自己的血也很厚!这个时候可以选择性的PUSH,装备路线看经济情况,发育好的话可以出辉耀。但是熊德不是carry,也不能带动gank,所以这个英雄的定位不好定位,纯粹的push流,现在熊还有折射的技能,这个技能可以好好利用,但是个人意见熊德不适合常上cw舞台!
德鲁伊:出门买个补刀斧给熊带,可以打野。这样会给队友空出一条线单,提高等级优势又不影响自己等级和经济。理想状态20分钟之内出3800遗物,最慢25分钟辉耀。。然后小熊带HY上线烧兵,英雄自己打野或者再另外一条线打钱,加快赚钱速度。英雄可以出假腿,但是小熊本人建议出相位,因为熊要追人烧,而且有被动缠绕,所以得追人,假腿很容易被兵卡住半天A不到人。之后英雄可以带吸血鬼,碎骨锤,散叶,蝴蝶啊都行,没什么讲究的,不过还是出个强袭好。。。。因为德鲁伊裸体自身变熊的血也比较多,所以把护甲撑上去还是必要的。。。而小熊的装备就是一句话,把多余的格子都给带上振奋宝石就OK了。。。
这里为大家翻译一篇官网上的白金攻略,作者是著名的大神inDe_eD。他不但技术意识出众,参加过coL、jmc两大顶尖战队,有着丰富的团战经验;还擅长使用多种英雄,在IHL里也常常为我们带来各种各样英雄的上佳表现;他还是个热心推广战术攻略的作者,目前仍然是dota-allstars上面撰写攻略最多的人之一。inDe_eD的德鲁伊攻略条理清晰,语言风趣平实,早早就入选了dota-allstars上的白金攻略殿堂,非常适合想要了解和熟悉德鲁伊的朋友阅读。 http://tieba.baidu.com/f?kz=316443258 希望可以帮助到您
打野+混兵线!宝宝重速度!

5,DOTA德鲁伊出装顺序

打野流熊(以宝宝为主) 出门一圆盾 一补刀斧(给熊宝宝带)一吃树 自己带(吃树可有可无)然后相位鞋 自己带 打野出HY(打野一般顺风15左右分相位HY,逆风20分左右相位HY)然后开始在线上打,找机会支援队友。钱够了先出个假腿熊带 然后出个先锋盾自己带 然后祭品自己带 毒球熊带 加速手套3个 熊带 这个时候装备就基本成行了 自己的装备这个时候是 相位、先锋、祭品。 而熊的装备是 假腿、HY、毒球、3 个加速手套,为什么要出3个加速手套呢?(因为满级加假腿的熊移动速度已经达到了极限,3个加速手套可以把熊的攻击速度提高到非常之快,再加上毒球的减速效果和偶尔能出现的缠绕,你要抓人的话那个人是基本跑不掉的,但是你抓人的时候要注意,如果对面人多,你要保证你自己的本体在安全的位置,而只让熊去打)占线流熊(以自己为主)假腿 先锋 冰眼 蝴蝶 强系 后面就是输出装了 随便出 反正就是输出装自己带 光环装备 宝宝带 这样的熊不是主流 建议不要玩
小德可以选择混线和打野,一般出门圣殿直接打野,或者出圆盾补刀斧三级出个圣殿打野都可以装备吗,核心装备是辉耀,顺的话,人熊一边一个鞋直接裸辉耀,18分钟做出来就可以了不顺的话,就是祭品先锋挑战,然后看是出辉耀还是出加攻速的装备如给小熊四个加速手套一个相位正常的话就是人假腿或飞鞋,小熊相位辉耀,之后出强袭,心,祭品,一般小熊有了hy祭品就可以肉山了要是路人战的话,小德级数足够高的话,一个祭品就可以打roshan了。
现在这版本要先给本体出相位,小熊一个圆盾。如果前期很顺,也没有人来GANK你,你就直接憋HY吧,HY放在小熊身上,因为熊本身血厚,防高,所以到后面可以不用出先锋了,出笛子。打到大后期就可以顺便出咯,本体:相位,笛子,极品,强袭 小熊:相位,先锋,HY,大炮啊什么的。
出门装:小熊:小圆盾 大熊:吃树 大药 3树枝基本装:小熊:相位鞋 小圆盾 辉耀 大熊:圣殿 红鞋 流浪斗篷后面的话熊德是很难出道12格神装的,除非拿遗产。要不然最多就是8格。8格的话就是 小熊:相位鞋 辉耀 强袭 蝴蝶 龙芯等 大熊:飞鞋 祭品 笛子等 到后期的话就给小熊出输出装 大熊出保命装。
你好!出门装:小熊:小圆盾 大熊:吃树 大药 3树枝基本装:小熊:相位鞋 小圆盾 辉耀 大熊:圣殿 红鞋 流浪斗篷后面的话熊德是很难出道12格神装的,除非拿遗产。要不然最多就是8格。8格的话就是 小熊:相位鞋 辉耀 强袭 蝴蝶 龙芯等 大熊:飞鞋 祭品 笛子等 到后期的话就给小熊出输出装 大熊出保命装。打字不易,采纳哦!
德鲁伊前期主要是以你的小熊为主,自己一双草鞋,小熊一双草鞋.然后把小熊的草鞋变成力量假腿,自己可以出一个小圣殿.然后就开始打辉耀了.辉耀放在小熊身上.当然,你还可以给小熊打一个先锋盾.然后去打ROSHAN.也有那种打法比较特殊的.比如给小熊身上放一个假腿,5个加速手套,然后去线上拍人,拍塔.也有人给小熊一个假腿先锋盾以后就开始给自己装备电锤或者冰眼.还有的就是俩假腿,俩晕锤.都是可行之路,但是主要思路就是让小熊肉起来,让自己灵活起来.大后期的主要装备,小熊身上:辉耀假腿强袭祭品先锋盾,德鲁伊身上:蝴蝶,冰眼,龙芯飞鞋.12个格子都打满了神装了,估计也只有AI才能打到那个时候...

6,DOTA 的四大后期 到底是哪几个

真正的4打后期,绝多没有火枪,,多给你说几个吧 1输出高的同时生存能力强:食尸鬼(特别能肉,特别能吸血,自带黑黄) 2攻击速度快,可以限制别人输出,有被动晕:巨魔战将(被动晕几率低,但本体技能能提供220%攻击速度加成) 3敏捷成长第一:灵魂守卫(有很强的分身,由前期有后期) 4推进加肉的后期:猴子和幽鬼和龙骑士,小那家是纯推进(装备容易起,输出成型的快,有分身和暴击) 5攻击力很高的:暗游(这个不评价) 6能跳能闪避能晕大招还能控场:假面(脆,攻击速度不出色,但被动晕的概率高)
明明是潮汐
在cm中最强是小黑大娜家tb和火枪。因为cm中近战很难发育所以都不用的。我个人认为输出最强是混沌骑士,黑鸟,sevn,幻刺
幻刺,幽鬼,猴子,大纳迦。。这几个都是可以1V5的。。。
四大后期,UG算一个。其他的都不太固定,只能靠战术来制定。单对单的话肯定虚空最强,再就是巨魔,灵魂守卫不算一个纯大后期,他只是一个中期推线英雄,同时又能输出,所以好多人会以为他是一个大后期。
TB FV SPE就是所谓的3大后期 灵魂守卫 虚空假面 幽鬼FV后期神装 :动力鞋,狂热面具,黑皇杖,狂战斧,蝴蝶,大炮 及至输出,靠的就是大招那5秒的爆发!!!SK常规加点 :12151413334355545555552221:毋庸置疑SK应该主加穿刺,应为穿刺的施法距离是按等级计算的,1级的穿刺基本刺不到任何人。2:现在主流的情况下1级都是加穿刺,除非队伍安排你solo一路,在没有希望拿到1血。而自己的生命又有威胁的情况下,可以加隐身,当然1级留点是最好的办法,等看见敌人再决定自己的技能。3:sk的3技能是无比强大的推线技能,即使超级兵也可以轻松推过去,同时高级的毒素伤害对于对面solo的近战英雄威胁也是蛮大(船长,小狗,育母蜘蛛等),何时加这个技能,加到几级,都是需要你根据场上的形式来判断的。4.沙尘暴是很强大的保命技能,在对方没有反隐措施时往往能拯救sk于水火之中,前期点一级是必须的。5.大招是很强的AOE团控 NUKE技能,必升。单机游戏sh.shabcd.comDOTA 的四大后期 到底是哪几个?
最近几个版本中 别人称一二三姐的是 大那加、黑游和风行… 这几个都是翻盘能手 成型较快,容易! 而楼上几位说的都是路人局里较为热火的后期 打钱性价比高 但极易被克制… 楼主后期没绝对 就靠装备好
幻刺幽鬼大小娜颊
你说的是团战,还是单挑啊。前者,在相似后期装备下,无疑是大娜迦,猴子,小黑,水人。后者,分别是虚空,灵魂守卫,巨魔,幻刺。
你真是个大英雄哦
DOTA的传统,公认的四大后期为灵魂守卫,幽鬼,巨魔,虚空都是说四大后期,要真有3大后期也是去掉巨魔幽鬼,虚空,灵魂守卫至于为什么选这四个,首先这四个是传统后期。也是一般有点DOTA知识玩家公认的。TB靠强大的输出和萎缩的换血,只要萎缩以来就行了虚空靠NB的大先手,移动技能又可以逃命又可减速,1V1减少你40攻速怎么打我当然不是主要,最主要的是2个NB的被动技能,几率高,只要有装备经验后期就无解UG,UG在这些后期中比较容易起来,而且前期有技能躲树林逃命。中期靠大全频抢人头。后期只要有装备,放大你在野就直接秒杀,团战靠造成混乱与折射的NB效果,又肉又DPS,还全场支援,所以相比其他3个后期,可以配合杀人巨魔是传统DPS,单挑时攻击速度又快,还有技能造成你的丢失。改版之后更牛B,第4个当然少不了他后记。其实比这传统四大后期还早的四大古老后期中没巨魔而是Luna(月骑)主要是她前期还可以压人,容易起来,不过现在版本中,其他英雄变动大,她显得相当脆弱。而且巨魔成为后起之秀,迅速替代她。
巨魔 虚空 幻刺 猴子
大海妖 绝对权威第一 小海妖和猴子第2(平A海妖强 但如果猴子辉耀消磨时间 就能跟海妖打) 巨魔 (不停地晕的话很犀利)
UG 虚空 猴子 幻刺
大娜迦 ,JB脸 ,幻刺,传说哥 个人认为,装备才是硬道理。。。。被动技能才是王道。。。
没有系统的说法,但个人认为是猴子幽鬼水人大纳迦这四个CW的长客,毕竟,这四个都属于团战时能有贡献的,而不是死命憋装备还没什么大用的,这四个装备起的快而且各自的生存能力都很好,推荐使用
我觉得:第一:虚空;第二:幻刺;第三:巨魔;第四:小黑

7,DOTA怎么选德鲁伊

-RD模式是随机的,如果你想手选德鲁伊,可以进-AP模式的房间。
ap模式 在酒馆里找啊。..
楼主你好 很高兴回答你这个问题 德鲁伊 是一个被人长期忽视的英雄,因为他的技能多样性,很多人对他的理解不够到位,导致了这个英雄长期没有一个公认的好的打法。今天我们来理性的分析一下这个英雄。如果你没有对 这个英雄有一些了解,那么请你不要看这个攻略,因为德鲁伊这个英雄不适合新手来玩,他更适合对大局有着良好感觉的选手来操作。我不是大神,只是一个热爱dota和热爱德鲁伊的玩家。 召唤熊灵 德鲁伊的第一招牌技能,也是德鲁伊最为强大的一点。这个技能一定要优先加满。应该没人会反对吧 这个技能从本质上改变了德鲁伊的性质。 第一:从一个单位变成两个单位。这也使德鲁伊变成熊的形态后成为dota里唯一一个可以同时拥有两种法球的英雄(小熊缠绕算一个,大熊可以自己选择一个法球)。两个单位可以各带一把 碎骨锤,眩晕效果可以叠加,有近似巨魔无限晕的特色。 第二:小熊带给德鲁伊最宝贵的东西是dota中最为昂贵的东西——格子,dota里最宝贵的东西是格子,这点大家不会反对吧?有了小熊,德鲁伊才能有12格神装的资本。12个格子,你随便塞 点什么东西,都会产生从量到质的变化。也就是说,德鲁伊可以花小钱办大事,同级别的装备,德鲁伊花的钱要比别的英雄少,这一点大家要特别用心体会。 第三:小熊生命值和魔法抗性非常高,可以和大熊共同承担mt的责任,肉盾输出两不误,在push中,完全可以顶着塔直接拆塔。强push的特点也是由小熊带来的。 德鲁伊剩下的三个技能 狂猛 协同 变形术 是相辅相成,缺一不可的。狂猛给德鲁伊带来了每个后期都渴望拥有的攻速和移动速度的加成,变形术提高了大熊的生命值和护甲,给近战状态 的德鲁伊增加了一个技能战斗嚎叫,使德鲁伊有近身肉搏的资本,而被动技能协同则对德鲁伊全方位进行了加强。 首先,增加了小熊的攻击力和移动速度。使小熊具有无限追杀的可能,这点后面会给大家介绍。 其次,大大延长了狂猛的持续时间,使狂猛的持续时间大于他的冷却时间。这点对德鲁伊非常重要,对面如果出风杖针对,效果会大打折扣。 更加恐怖的是,协同增加了熊形态下的德鲁伊的生命值。我就啥也不说了,半人马也不过如此吧?何况半人马还是个大招,德鲁伊只是个小技能而已。 所以对除去召唤熊灵这个技能以外的技能的理解一定要深刻,他们是相辅相成的。 出门 圆盾 一吃一喝, 圆盾 给小熊,一定要尽早招出小熊,因为cd很长,这样你到线上的时候又会有一只熊。一级打野要先打最弱最小的那波野,打大野会很伤,小野多野怪的特性可以最 大化的利用 圆盾 的格挡。对于德鲁伊来说, 艾西菲的远古祭祀 远没有药膏来的实在,因为小熊cd很长,必要的时候用鸟运过来一个药膏给他涂上也是很赚的。除了 召唤熊灵 外, 狂猛 前期和 协同 要均匀的加,如果想爆发,想线上杀人,就主加狂猛,想持续输出打野,就加被动。慢慢的,你会有第一个500块,用鸟运来 加速手套 给大熊。因为这时候大熊的攻击要大于小 熊的攻击,然后给大熊和小熊各配一双鞋,大熊假腿,小熊相位鞋。 有种打法是裸辉耀,我个人认为这也是一种不错的打法,辉耀的德鲁伊是有质的变化的。前提大家要记住,队友要能给你这么一个真空期来farm。也就是说,你们的阵容要选那种4打5不吃亏 的英雄。这样一波辉耀,很可能直接带走高地。但是也不要害怕辉耀,别看他金光闪闪的,其实伤害都是aoe型的,前30分钟比较有效,后面就感觉不明显了。也可以这么打,小熊的六个格子 慢慢的塞满。小熊前期六个格子要塞满5个,第一个格子是相位鞋,然后是圆盾,剩下三个加速手套。这样,德鲁伊的第一个强势期来临。直接到线上,只要追杀距离足够长,小熊的缠绕一定 会给你带来一个人头。 接下来可以选择推线push装,如果对面法系爆发比较猛, 流浪法师斗篷 是很必要的,如果法系爆发特别猛, 黑皇杖 也是不错的选择。一般还可以选择出 吸血鬼的祭品 和后期装备 强袭装 甲 。德鲁伊不缺攻速,缺攻击力,所以如果你真的很需要秒掉一个特殊的人, 黯灭 应该是你喜爱的法球。但是一般来说我还是喜欢团战和gank中dps输出很高的法球 雷神之锤 ,这个装备 绝对可以替代辉耀的效果,弥补了德鲁伊清兵能力不足的缺点。 装备选择还可以选择两把碎骨锤,给小熊一把,给大熊一把,永久晕 小熊缠绕,单挑很无解的。 真的,以上这些装备我都出过,就这些,单挑一个六格神装的小黑很随意。一般出到这个程度基本就解决战斗了。碰上虚空可能会麻烦一些。到了后期,能打过德鲁伊的英雄真的不太多。 如果真的打到60分钟以后,圣剑也是不错的选择,果断出一个吧,放弃雷神之锤,选择撒旦或许会更好。德鲁伊是个特别考验你对法球和装备理解的英雄,一定不要拘泥于定式,有时候甚至 一把羊刀也是不错的选择。你说是么? 德鲁伊是个很适合拿复活盾的英雄,一旦大熊死了,小熊也会跟着死亡,复活盾就可以最大限度的提高两只熊的血量。 德鲁伊的优点是,德鲁伊变成熊的形态后成为dota里唯一一个可以同时拥有两种法球的英雄。所以,在两种法球的折磨下,输出可以最大化。 其次,再次给大家强调两个单位的重要性,格子和碎骨锤。德鲁伊的防很高,血很厚我就不多说了,大家自己体会吧。 push和打野能力很强,不占团队资源。 缺点:没有一个类似于流浪锤子的主动控制技能,依赖队友的先手控制。如果不出辉耀,没有aoe技能,清兵能力较差。 关闭队形移动开关的情况下,小熊会比一般英雄要快很多。如果给了你足够的追杀距离,果断的去追杀吧!这就是属于德鲁伊的无限追杀,理论上他一定会被小熊缠绕住的,要对自己人品有 信心。杀人中,如果对面远离你,又只差一刀,要记得换成远程形态,a出致命的最后一刀。 还有不懂的可以追问 楼主好人
额.那是随机的。。证明里面没有德鲁伊~ 如果你想玩的话建议你玩AP近卫敏捷的房子里面
DOTA现在英雄有几种模式,RD模式就是系统随机选出部分英雄,然后你再选;AP模式就是任意选择模式;WTF是娱乐模式,只能选所属阵营的英雄。

8,DOTA里德鲁伊怎么样了

德鲁伊一般来说有两种打法。第一种加点是熊和协同,前期推塔流,配合光法,死亡先知,无敌了,20分钟高地。给熊辉耀,假腿,板甲,基本无敌,这就需要开始就去打野,一定要快来钱。 第二种不加熊,把德鲁伊当成后期来打,多混线,多补兵。黯灭,撒旦,双蝴蝶,配上狂猛,及其BT
2.英雄概况 初始射程 (Base Range):550 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time):1.7 初始移动速度 (Base Move Speed):290 | 初始防御 (Base Armor):2.0 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage):46 - 50 初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13 力量增长系数 (Strength Growth): 2.10 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.70 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40 3.优势和劣势 优势: ·优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害。 ·宠物熊在某些时期有很强的支配能力。德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的tank。这时的宠物也可以作为免费小鸡来使用。。 ·狂猛(Rabid)是很强的buff,当 协同 (Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。 劣势: ·德鲁伊本身在前期和中期都比较脆弱。 ·没有高级物品支持的德鲁伊并不强大。 ·没有主动限制技能,宠物攻速较低时,可以说没有可靠的限制技能。 ·宠物很容易被人克制,尤其是对手使用吹风杖的时候。 4.英雄技能 召唤熊灵 (Summon Spirit Bear) 林肯法球可以阻挡缠绕。而天神下凡和缠绕间有微妙的关系,这两个状态可以互相作用于对方。比如食尸鬼开大招狂暴以后,你仍然可以在他身上触发缠绕效果;如果他是被缠绕以后开狂暴,则缠绕状态立刻解除。简而言之,缠绕可以作用于天神下凡的单位! ·德鲁伊的招牌技能,不管你打算如何培养你的英雄,都应该优先把这个技能升满。宠物的缠绕是整个游戏里对单个目标最棒的限制技之一,只要给宠物配备假腿就可以保证这一技能可以经常被触发。要注意虽然宠物拥有超多生命值,但还是会被人打成红血,注意它的hp,并及时送它回泉水边休养。宠物死掉是很伤的一件事,不光送给对手一大笔钱和经验,还会让德鲁伊自己损失生命值。 Syllabear可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。 持续10秒。消耗50点的魔法,冷却时间30秒。 一级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴10%的攻击速度和5%的移动速度。 持续10秒。 二级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴20%的攻击速度和10%的移动速度。 持续10秒。 三级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴30%的攻击速度和15%的移动速度。 持续10秒。 四级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴40%的攻击速度和20%的移动速度。 持续10秒。 ·一个非常廉价值得多多使用的技能,而且能够提供相当高的攻击和移动加成。当协同 (Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。这个技能不管是追击还是逃跑都是十分实用的,所以我有时候会在早期就升级一点以应付各种情况。 每一等级提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契: 熊灵伙伴Spirit Bear - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。 狂猛Rabid - 增加10秒的持续时间。 变形术True Form - 增加巨熊形态时的生命值。 一级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。 二级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。 三级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。 四级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。 ·不管你选择什么成长路线,这个技能都非常,非常的有用。这个技能对德鲁伊最重要的提高就是延长狂猛的持续时间,这样就可以24乘7的使用本就已经很强的狂猛技能了。 Syllabear可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。 消耗25点的魔法。 一级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加250点的生命。 二级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。 三级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)和合二为一(One)的能力。 ·看情况使用的技能。以前我认为这个技能没什么用,现在我发现有些时候还是比较需要的。大多数情况下都是在游戏后期攻高地的时候我才会使用这个技能,因为他能够额外增加1000点hp(包括4级协同的加成)。战斗嚎叫可以增加德鲁伊和宠物的护甲和攻击力,合二为一可以让德鲁伊和宠物分担伤害。你应该经常使用战斗嚎叫,但一定要慎用合二为一,因为宠物经常站在最前线,使用合二为一多数情况下会让你额外承担宠物受到的伤害。 注意当你使用变形时,你将按照变形前人形态所剩hp的百分比来获得hp加成。换句话说,变形以后并非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算变成熊也一样是红血。 5. 技能升级顺序 Level 1 - 召唤熊灵 Level 2 - 协同 Level 3 - 召唤熊灵 Level 4 - 协同 Level 5 - 召唤熊灵 Level 6 - 协同 Level 7 - 召唤熊灵 Level 8 - 协同 Level 9-12- 狂猛 Level 13-25 - 属性点/变形术 当你所在的队伍开始正面推进时,就开始升级变形术吧。 6. 技能解释 升满召唤熊灵是至关重要的,除非你们已经开始SM对方了,否则一定要在7级时就获得4级宠物!协同在前期升级可以大大加强宠物的攻击力,之后学习狂猛之后也可以立刻获得最大的加成。变形术只有在集团推进时才有用,根据情况升级吧。
dota里面的德鲁伊有一个很好的帮手就是他的小熊,4级的小熊拥有2700血以及缠绕和粉碎技能,攻击的时候有一定几率打出树根缠绕,且无视魔法免疫!困住目标3秒。粉碎则能对建筑造成额外的伤害。 一般路线是给小熊一个假腿一个辉耀,德鲁伊本身出飞鞋蝴蝶暗灭强袭等。 另外提示一点,小熊死亡,德鲁伊会扣掉一些血量,如果德鲁伊血量已经不多,那么会导致死亡。如果德鲁伊死亡,小熊直接死亡。所以要多留意。 回答完毕。
用好来相当变态。。用不好那就。。被队友骂死来!!
肉盾
前期BB攻速很慢的 攻速上来就经常出了 这个法球是很BT的 基本一出那英雄就掉大半血了 搞不好就掉人头了 一般先出假腿 加狂猛之后出的几率就很大了 德熊的BB一般先假腿 后面HY 或者强袭 都行 人一般出个假腿就堆护腕
推塔流的核星,肉盾兼dps,用好了相当变态

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