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lol大发明家攻略,lol大发明家的使用攻略

时间:2022-05-21 01:00:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,lol大发明家的使用攻略

染色体只有男女之分啊

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2,lol大发明家怎么玩好

单战时,宁可自己掉点血,也要保证三个炮台不被拆。 基本是赢的团战时,开局阵中,(一定要开局用的大招,效果更好)用大招的E技能,能中招三个以上英雄的话,基本是赢的碰剑圣和酒桶是最麻烦的,像女警和劫刺客之类的都还好一点..
很牛的
AP,三个炮塔放成等边三角行。前期霸线收兵,不断耗血,打野的一般不敢来,因为他一打你炮踏就轰他,不过别浪,先学满q,在学满w最后点满e有大点大,4级学e,对付近战中单不怕,光他补兵时的炮塔攻击就能打疯他,不过炮塔放的太靠前,在中路的正中就行,自己尽量站在跑塔中间,要不然对方强干你跑不了,而且还浪费了炮塔,第一件建议出圣杯,毕竟他挺耗蓝,出门多蓝,全装是法师鞋,邪恶圣杯,中亚,帽子,冰杖,发穿或面具,还有什么不懂的,再问我
前期线上放一堆小炮台(其实也就3个),然后有人来gank就放E 当然要准。打团如果要先手就升级E,如果秒人就升级W,大炮台是打阵地战比较合适。
用炮台补兵,用W技能消耗敌方,如果别人想越炮台强杀你,你就用E技能把他晕住,然后开大招,再用W技能把他带走就行了,团战的时候开大尽量用E技能
AP啊
真心感觉没无力,后期ADC 都可以站桩打你。 遇到团控的 R升级的炮台都没用 先出中亚。个人觉得出点肉 加生存能力好点

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3,lol大发明家怎么玩详细点谢谢

正好我最近在玩大头,天赋符文我就不说了,反正我带的和常规AP一样首先,技能方面,主Q副W,有大点大。出门装可以多兰加血药对线方面,第一波小兵就放炮台,最多3个炮台,3个炮台要放成三角形,且3个炮塔的射程一定要重叠一点,来人gank英雄走到3个炮台重叠的地方就行了出装方面,对面AD中单就先沙漏,AP中单就先圣杯,这两个必出,出完这俩补法穿鞋,然后顺风帽子,逆风冰杖,这两个也是必出,最后一件装备可以法穿杖,也可以大天使,不过要出多大天使就要在前期出个天使之泪,会拖节奏团战方面,团战分为两种,一种是追击团战,一种是防卫团战,追击团战就是你方有特别强势的英雄直接开团,对面肯定要先跑,这时候为了留住更多的人就用大招升级E技能,往AP和ADC的方向砸,不一定要距离够,因为升级的E技能可以跳两次。防卫团战或者高地阵地战就升级Q技能,往对面人群中放,炮台伤害不比ADC低,中路对线期对面打野gank也要升级Q技能,经常能反杀。技巧方面,大头狗不怎么需要游走其他路或者打野来帮,因为E技能命中太差,留不住人,就是一直在中路发育,不过可以看准时机反蹲对面。中后期大头立完炮台可以适时卖一下,只要在死前技能都放出来了就行了。最后补充两点,大头单杀能力差,所以带闪现和屏障,打头的天敌是死歌,满级的炮台不够死歌Q2下的,所以玩排位一定要禁掉死歌手打20分钟,不采纳对不起我!
把炮台安三角形。。不要出那个区域。。有人gank就用e晕住。。大招打团最好强化炮台。。
主w副q 或主q副w出门俩 仙女 一 生命 或多兰戒 生命怎样放炮塔,是大头的核心。e的预判也十分重要。看对面中单不爽了,闪现放大和w(对方如果有能力和你拼,那就放q)q最好别放对面塔下,浪费。如果可以,尽量保护你的炮塔 。炮塔最多放3个,位置靠近点最好。 放大和w时也可以忽略掉中间的小兵。因为小兵承受不了好多伤害,就会倒下。
主W副Q 或主Q副W出门俩 仙女 一 生命 或多兰戒 生命怎样放炮塔,是大头的核心。E的预判也十分重要。看对面中单不爽了,闪现放大和W(对方如果有能力和你拼,那就放Q)Q最好别放对面塔下,浪费。如果可以,尽量保护你的炮塔 。炮塔最多放3个,位置靠近点最好。 放大和W时也可以忽略掉中间的小兵。因为小兵承受不了好多伤害,就会倒下。http://lol.duowan.com/haimdinger/
大头主要玩炮塔,小范围风筝,团战前保证身上至少有两炮塔,对面过来就大招炮塔招呼,大头不适合新手,因为其讲究风骚的走位和开大放终极炮塔的时机,就这些了

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4,英雄联盟大发明家打法和攻略

我喜欢出门15点每秒回血的那个 加上被动的那回血暂线很恶心 鞋子出法师穿透的 在出那加移动在速度的红帽子切入战场和跑路好用(还有25%的CD加上大的15#和天赋的3%很阴法的) 后出130法术强度的红帽子 在出点加蓝的东西就可以了 吸血也不错
现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样。 1、穿透型大头 核心装备杀人书 术士鞋虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了。优点是导弹和手雷的伤害高 缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄) 2、半肉半AP型 核心装备是时间之杖和冰杖和杀人书,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐。 优点这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强 缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高。 3、肉盾型大头 核心装备应该是魔抗鞋灵魂之甲时间之杖甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高。核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力。以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地。 4、纯AP流 也就是我自己的这种玩法 核心装备杀人书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖优点就是伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单 导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差 缺点就是超级大脆皮,非常容易死 而我针对这个缺点的解决方法就是杀人书出过后,出杀人甲依靠场均9。2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+
中路一直站线,主加炮台和导弹,出大天使,法典,帽子,沙漏,发明家很适合打阵地战,团站后排,炮台放在对方AD打不到的地方,输出很恐怖,不明白的请追问,希望您采纳,祝您把把超神,
英雄联盟大发明家打法和攻略如下:1,使用Q技能的炮台辅助补兵,加快补兵效率。2,炮台不要放在一起,要分开摆放,防止范围技能一次打掉所有炮台。3,当敌方英雄被炮台锁定后,使用E技能眩晕或减速对手,延长炮台输出时间。4,使用W技能远程消耗对手,尽快合成沙漏装备,在大炮台的保护下使用沙漏的金身主动。大发明家的一次性爆发较低,但持久输出能力很高。需要引诱对方突进到炮台攻击范围,利用炮台的持续输出配合E技能的眩晕,打出高伤害。

5,LOL中的大发明家怎么玩

在LOL中有一个英雄叫做大发明家黑默丁格,玩家们一般习惯将他称之为“大头”。而想要玩好这位大发明家,最重要的就是猥琐,毕竟他是一个靠炮台打架的英雄,同时也要做出一些比较有用的装备,比如说时间沙漏,推推棒这些。因为大发明家没有什么位移,再加上他的手也短,比不上辛德拉,发条这些强势英雄,所以想要打好这个影响,最为重要的就是猥琐。虽然说猥琐,但是并不证明这个英雄很弱,相反他也是有秒人的能力,只不过一般的人玩不好罢了。这个英雄的上手难度并不难,将三个炮台一摆就有很好的威慑力了。但是这也是入门级,其实大发明家还有很多的讲究,首先就是炮台的位置不能过于的靠前,不能想着用炮台来消耗对面的英雄,因为一旦有这个想法对面就可以清掉你的炮台或者对面的小兵就能够清掉你的炮台。可以说没有炮台的大发明家就什么都不是了,所以保护好自己的同时也要保护好自己的炮台,用炮台方在合适的位置既能够补到小兵,也能在对面想要消耗你的适合消耗到对方。而这时我们可以用W和E技能消耗,要知道这两个机能的伤害还是非常的高,一旦打残就有机会击杀对面了。要说大发明家最舒服的不是秒了对面,而是自己使用金身,而对面死在自己的炮台之下。大发明家最重要的一个装备我觉得就是金身了,当自己残血之时,对面杀怒的欲望正在高涨之时,开启大招,然后使用大招之下的炮台,同时开启金身,于是局面就成为了对面奈何不了自己,最后惨死在了自己的几个炮台之下,同时金身也是大发明家的重要保命手段。
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,大头虽然推线能力很强但是皮太脆,腿也短,跑得慢。我的出装都是保命第一,杀敌第二。一开始一个回蓝棒和两血,钱够了回来出女神和鞋子,女神优先。鞋子是3级鞋。出完鞋子出时光(时光加蓝加血还有法强,每升一级可以回蓝回血),再冰杖(冰杖可以加生命和法强,攻击的时候还有减速效果,对大头来说很重要),然后把大天使合出来(大天使可以把3%的能量转化为法强,这时候你也有3500的能量的,也就是100多的法强,很可观啊)算算你也有400多法强了,最后有钱了再出帽子。召唤师技能我用的是治疗和一个疾速,都是保命的技能,碰到被剑圣追杀都不怕,看准剑圣一近身一个E瞄准他,要技能的正中间瞄准他才能晕他1.5秒,然后你就直接疾速逃命了,剑圣后面也追不上了。碰到装备不是很厉害的,直接放两个小炮塔开大减他速度,再配合疾速,绕着炮塔兜圈子,一边W和E,他不跑的话,那你就直接收了他吧。符文的话,精华我用加移动速度的,保命第一。蓝色用减CD的,中后期的大头蓝多的很,不愁没蓝放技能。红色和黄色都随便了,反正我不用加法强的,都是全辅助的,还是那句话,保命第一,命都没了,拿毛输出啊。还有就是推线的时候小心薇恩,女警这几个远程的,会玩的,都会把你的炮塔给打掉的,没了炮塔只能被压,所以,碰到都是远程的线,压不住对面,最好还是换下线,去压制那些近战的好一些。蓝BUFF一定要拿,这是你输出的坚强后盾,有了蓝BUFF,很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
第一要义就是猥琐,因为大发明家是一个非常害怕遭遇gank的英雄,一旦被抓自己的经济就完全没有办法补起来。所以在线上要做到的就是做好眼尾,然后用自己的炮台清除兵线,一定不要过深的带兵线。然后就是在团战中,大发明家一定要尽量站在队伍的后方,然后不断用小技能骚扰对方的血线,找到时机用大招收割比赛。
在对线期间要放好小炮台,技能开启大招使用q可以放一个大炮台,开启大招使用w单体伤害比较高,大招使用e技能的话可以很大范围的眩晕,总体来说大招就是可以强化其他3个技能的,具体怎么用就要看当时的情况了。
我很喜欢大头英雄 也常玩 每个人有每个人的想法 我玩大头不敢说强力 但至少敢保证不坑别人! 符文 红色法穿 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗 精华法穿 法师天赋 出门梅吉 2红备用 中单的话不带都行 回来小靴 梅吉合成看当时情况 一般是圣杯! 下个 法师面具 忽视法抗那个!然后法师靴子/魔抗靴 这个时候你可以发现你的法穿可以达到54点 + 10% 也就是说没有特意出法抗的人物在你面前基本无抗性!而且法师面具有200点血 提高一点点生存力!这个法穿给你带来的效果 远比前期多几十点法强来个多多了! 之后出时光 + 帽子 之后我会根据情况出 荆棘/冰川 天使甲 军团盾 之一! 很多人说大头脆 其实我只能说你没玩过吧? 如果之后出军团盾 双抗100+左右 血近3000 法伤大概在400+ 缺点是腿短 而不是脆~ 导弹一下大概3分之一 打脆皮! 手榴弹就更多点 扫小兵好用!团战 过几秒在加入 或者是提前在团战地方放好炮台! 人最多的地方 丢手榴弹进去 然后开大 导弹 看见有人打你了? 闪现 手榴弹炸晕 因为人家在追你 很容易瞄准 没几下 对方就躺下了! 集火你不是坏事 你有抗性和血量的情况下 集火你 那么你的队伍只要不坑 至少是1换3 坑就没办法了!大头的优势在于守塔 非常强 初期1守2都不是问题 2人强杀你 一般最少都能换1个 经常双杀 虚弱+闪现 +致盲/晕 + 大招减速 + 自动回血 + 炮塔!^_^ 当然不排除有些特殊英雄 无敌 免疫什么的!

6,LOL大发明家怎么玩的好

上边的玩复制一丁点作用没有 大头主炮台 推线很强 但是推的太靠前 血少 来人GANK基本就得死 只能猥琐在后面 能收人头往前走走放个飞弹 手雷虽然算个控 但是飞得慢 预判太难 只能是利用炮台 开大 扔手雷 这样和对手迂回 炮台减速 当对面的发现血少 要跑 减速粘着跑不了 血再少点 一个飞弹就把人头收了 总结起来 就是 猥琐 血少没有办法 不猥琐只能当移动ATM
 在我看来,黑默丁格依然是整个游戏里相对脆弱的AP CARRY了。他能做的事情,许多英雄也可以做,而且做得还比他做得更好。但是,如果你真要玩他,那么只要充分利用了他的优势,那么你还他还是可以玩的很出彩。虽然大发明家物理攻击最弱,速度最慢,但他的所有技能却依然让他在英雄联盟中拥有一席之地。   他的火箭可算是游戏里最长的技能了,而他的手榴弹也相对比较长,你可以把他的炮台想成是他的扩展。简而言之,你要在不被碰到的前提下输出尽可能多的伤害。为了达到这个目的,你需要熟悉大发明家每个技能的每个细节,包括其攻击范围等,知道什么时候该防守,知道什么时候该反击。 对于黑默丁格我有两种符文设置。第一种就是标准的AP设置。固定的护穿精华,随等级增加的护穿印记、符印与雕纹。这些符文可以让他在LV1的时候就有18点护穿,在LV18时则有77点额外的护穿点数。如果在游戏的前半个小时之内我能买到虚空权杖,那么就用这种设置。但如果我早期买的是法师之靴,那么我就会走固定的护穿精华、魔穿印记、每级增长的魔穿符文以及每级增长的护穿雕纹。用了这种符文的话,那么在游戏中买到虚空权杖的时间可以大大延后了。 说明: 如果玩黑默丁格,那么我觉得鬼步跟闪现是必须装备。你在游戏中其实并不需要其他技能的,因为你永远不要让别人靠近你攻击你。比如说,在你与阿木木交战时,有些CARRY倾向于使用净化。但在这种情况下,你需要撤退到很远的距离,这样阿木木就没有办法抓住你。你在游戏中必然要用到这两项技能,因为黑默丁格总是那么慢那么脆,不管游戏处于什么进度,总是被GANK的目标。 高科技维修机器人[ 被动   每5秒回复身边建筑物和英雄 6/12/16/22生命值   说明:   我个人十分喜欢这个被动技能,因为他不光可以修复你周围的队友,还可以修复防御塔!真的是一个很棒的被动技能,在游戏给你提供的生存力简直不可思议。由于有了这么一个被动技能,黑默丁格可以在任何等级的时候都不用买生命药水,而且还可以高效的推线。这一被动技能一般可以让你在普攻变换期间打得十分地富有进攻性。虽然这些小小的回复并不能造成太多的伤害,但可别忘了它们可是会累加的!一旦你切变到自动攻击,那么你总是可以输出更多的伤害。等时间一长,这一被动技能以及你的导弹骚扰就可以让你占据上风。   进化炮台[ Q ]   黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+15x等级)的生命值和30 / 38 / 46 / 54 / 62 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔   冷却时间:32 / 28 / 24 / 20 / 16秒(放置时间1秒)   施法消耗:70/80/90/100/110点魔法值   射程:250   说明:   这个技能十分重要,因为它可以让黑默丁格在早期得已控龙。一旦你到了LV6,那么你就可以打龙了,你可以放两个炮台然后迅速地移动。放塔不光可以帮你杀龙,还可以在别人与你争龙的时候起到防御作用。而且,有时候我喜欢把炮台当眼来用,所以就会给别人带来很大的GANK压力。   撇开BUFF跟龙不说,放炮台可以为你清出一块安全的区域,你可以用这一块区域来缓慢地推线。这个时候你的团队就可以聚焦到一块然后推进,这样在游戏前期就可以取得一定的优势。   最后,这些塔在团战中会让敌人十分恼火的。如果你在团战的时候放了两个炮台,然后在炮台后面给敌人扔手榴弹扔导弹。而对手的英雄只能绕过炮台来打你。如果他们攻击不到你,那么你就可以在后面给他们扔导弹。如果他们打到你了,你立刻用闪现跟鬼步绕圈圈。   微型火箭[ W ]   黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害   冷却时间:20 秒   施法消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值   射程:20   说明:   这是我在游戏前期最喜欢的骚扰技能。它的射程不错,而且很容易施放。如果你有足够的蓝,那就多用它吧,因为用它可以自由地去用吧。这一技能主要用来推线或是骚扰。因为你用它推线的时候效率不错。用火箭的最佳时期就是给潜行的敌人来个补刀。   震荡手雷[ E ]   黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750   冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒   施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120点魔法值   射程:925   说明:   这丫就是一扯淡技能。唯一的BUG地方就是这个技能太难施放了。如果我在游戏中有超过70%的时间能放下去的话,那么我在升级它的时候就会没有任何的顾虑。但因为难度太高,我总是最后一个把它升到最高级。使用这一技能的最佳时间就是游戏前期,可以用来防御。我喜欢在混战中把手雷扔到我的正前后。我之所以升所火箭而不是它的原因主要是因为用导弹的话我百分百地可以命中目标,所以我可以随时平衡魔法与骚扰。而这个技能命中率太不稳定了。   升级[ R ]   被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间。主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹。   冷却时间:60 / 45 / 30秒   施法消耗:90 / 90 / 90 点魔法值   射程:280   说明:   我一般延迟这一技能的升级,因为你在对线时期并不是特别需要减速技能。你也用不着火个火箭,因为一般在游戏的前8分钟里是没有5V5的团战发生的。我一般到了LV7的时候才会升级,这个时候我的火箭有3级了,炮台也有3级了。然后等炮台跟火箭没办法再升级的时候我再升级它。 根据你要面对的英雄不同,技能顺序也会稍微有一些不同。一般来讲,我会WQWQ地升级,但如果在野区有很多威胁的话,那么我会升级WQWE或者WEWQ。我决定要如何升级的原因就在于我会判断在兵线上以及在野区,敌人带给我的威胁有多少。炮台在混线的时候效果很不错。它可以清出一片区域来让你自由地输出伤害。所以如果我要对线莫德,那么我会在炸弹之前升级炮台以逼他撤退,从而帮助自己推线。一旦你决定打野,那么你就必须明白你的技能会克制哪种威胁。在所有的英雄里面,最难对付的或许就是萨科了,因此早期我就是会给它扔个炸弹,把他弄晕,然后我再输出伤害。   如果碰到其他情况,我一般倾向于把火箭跟炮台优先升到最高级。 炮台放置   一旦你在兵线推进,那么如何最有效率地放置你的炮台就是很重要的事情了。一般来说,如果敌人有AOE英雄的话,那么你就要把炮台放得离你埋伏的地方远一些。这样做的话,等他们在你的埋伏附近爆炸的话就不会引起附带的损伤。 你也要清楚对方的AOE英雄,这样你才不致于把两个炮台放得过近,他们也没有办法用一个技能就把两个炮台都清除掉。在侧翼的话,如果敌人不是群攻性英雄,比如说伊泽瑞尔,那么你就可以在埋伏线上埋点炮台,伊泽瑞尔是没有办法一次性把两个炮台都打掉的。   我一般喜欢把炮台放到潜行英雄可能会去的地方,因此等己方的潜行跟他们的相遇之后,对方的潜行就不会去攻击我的炮台了。一般我还会战略性地用炮台来围成一个防御!我会在那些弯弯曲曲的丛林中插上眼,比如说在敌人的远古石人与地图分水岭中间。然后我会在埋伏线的右侧放两个炮台。这么做的目的在于它可以创造出一个安全的防御体系,一旦我撤退的话,它就可以很好地保护我。而且在右边我还有视野,左边则有炮台保护。   一旦你开始推进的时候,如果有敌人防守,那么你就要把炮台放置到离彼此大约200-300的射程距离。你没有必要把它们放置的特别近,因为你不会希望它们很快就被清光吧。 游戏前期   我玩黑默丁格的时候,在游戏前期是十分崇尚进攻的。我的整体策略就是:如果能打到英雄,那我就去打。一旦我抓到任何血量低于50%的英雄,那么对线的时候GANK就比较容易了。而且这样会给敌人造成很大的压力,他们要么丢掉了补刀的机会,要么就得承受死亡的风险。我一般做的就是试着直接去兵线推进。我会使用火箭,并尽早右键攻击第一波小兵。一旦我开始对一个英雄这么做,那我就会放心大胆,没有顾虑地去做。   我的首要规则就是我要在前4分钟的打野GANK中保护安全,我可能会杀死一名对线英雄,然后把另一个对线英雄吓跑。因为我推线的时候十分富有进攻性,所以我就很需要眼。最重要的是,如果敌人的打野英雄过来GANK你,有了眼的保护,他们的作法就无异于是在浪费时间。   我所知道绝大多数玩家在使用这种打法的一个问题就是魔法不足的问题。所以如何去使用魔法,尤其是在游戏前期,就很重要了。你可以在LV3之前都一直让魔法值满格。如果你的魔法很多的话,那么随意使用一些技能也无妨。但如果你魔法不足的,那么就要省着点用,知道什么时候该用什么时候不该用。如果你要放置炮台,千万不要把它放到死。如果你要发射火箭,一定要确保它可以击中目标。最后,右击就是你的左膀右臂。 游戏中期   对于黑默丁格来说,在10分钟左右就进入了游戏中期,这要比一般的英雄要早得多。这也就是你第一次要打龙的时机。最好的打坳方式就是在血量低于60%的时候去骚扰,然后等打野的英雄把上线GANK成功了。然后你的四个队友都朝龙这边赶过来。到那个时候你就可以放两个炮台在龙的外围以防止团战的发生。如果协作的好的话,那么打龙完全就是小菜一碟了。   在第一次打龙与第二次打龙之间,黑默丁格需要从远古石人那里拿到BUFF。这个或许就是黑默丁格的重要性所在,你也可以充分地利用它。到这个时候,你就可以从线上离开去放炮台了。等到放了3-5个之后,你就可以让你的队友游走了。如果你跟三个队友一起打游击,那么你就不能去与敌人交战,而是先放置好炮台然后回撤。在这一点上,在兵线的外围大量插眼也很重要,插完眼之后你就可以推进了。黑默丁格如果杀人的话,不要从正面强上,而应该迂回到敌人的侧面然后再去击杀。   等到大概17分钟左右,你就可以第二次打龙了。你应该用炮台去制造一些压力出来。这个时候的你应该跟团队一起打游击,以击杀全球流选手为目标,然后去围攻他们,最后取得游戏的胜利。 游戏后期   黑默丁格的游戏后期大约开始于25分钟左右。这个时候的他依然强力。但这样的好日子并不会持续太多。到了这个时候,对手的一个CARRY两下就能搞定他的炮台了。所以如果你要赢的话,就千万不要在这上面出现什么差错。 团战   玩黑默丁格的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。黑默丁可以用他的火箭可以输出1000的暴击伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。而这个也是团队的要求。你跟你的团队应该像玩躲避球一样来打。你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。一旦你丢了球之后(就是你的技能处于冷却期),那么你立刻回到己方的阵地上来。   在黑默丁格的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。一般情况下它并不会给你,也不会给你的团队带来什么好处,但是等到团战发生的时候,它就能发挥出它的作用来了。黑默丁格需要撤回到炮台后方,而他的队友则需要在团战全面爆发之前去掩护他后撤。   有时黑默丁格是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。
符文天赋点对 可以提高属性 技能 QWQQEQR 初装和末装 需要的话 也可以一一解答

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