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冒险岛弓箭手加点,冒险岛弓箭手技能加点顺序

时间:2022-05-23 07:58:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,冒险岛弓箭手技能加点顺序

二连射先要满 断魂别+ 剩下全满我没玩过猎人 应该先加炮轰的内个 21_30建议去地铁1 30——35嘉年华吧 35——42小幽灵 还是地铁的 42——50大幽灵 小幽灵后面的 50——60一只僵尸猴 60——75僵尸 然后剩下的地图就很多了 努力吧 LZ
能力值加点:力量比等级多10 其余敏捷 简单得说 4敏1力 弓箭手[技能点:61点] 断 魂 箭:lv1 / lv20(先加1点后,满二连射) 二 连 射:lv20 / lv20 精 准 箭:lv3 / lv16(先加3点后,满远程箭) 远 程 箭:lv8 / lv8 强 力 箭:lv20 / lv20 集 中 术:lv20 / lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充) 猎人[技能点:121点] 爆 炸 箭:lv30 / lv30 精 准 弓:lv20 / lv20(先加5点,满无形箭后再加) 快 速 箭:lv20 / lv20(先加5点,满无形箭后再加) 无 形 箭:lv20 / lv20 强 弓:lv20 / lv20 终 极 弓:lv0 / lv30 射手[技能点:151点] 箭 扫 射:lv30 / lv30(先加1点,等箭雨满了再加) 贯 穿 箭:lv20 / lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满) 箭 雨:lv30 / lv30 银鹰召唤:lv21 / lv30 替 身 术:lv20 / lv20 烈 火 箭:lv30 / lv30 疾 风 步:lv0 / lv20 神箭手[技能点:243点] 火眼金睛 :lv30 / lv30(转职后3点技能点先加1点) 飞龙冲击波:lv30 / lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加) 神 箭 手 :lv30 / lv30 暴风箭雨 :lv30 / lv30(转职后3点技能点先加1点) 冒险岛勇士:lv20 / lv20(没能力加满的,先加到10点) 火 凤 凰 :lv30 / lv30 集中精力 :lv30 / lv30 击 退 箭 :lv30 / lv30 勇士的意志:lv1 / lv1
后期技能点 可以 去查。 练级的话去嘉年华到 50 . 坚持一下。 50-70 可以去勇士刷蝙蝠 52W经验1次 很快了。 70 就叫人带扎。 也很快的。
不会有多大影响个人认为 一转弓加点:1断魂 20二连 8远程 20强力 12精准因为精准和集中两个技能都是加命中的,精准是被动,可以无脑一点,集中虽然加回避 但20点回避几乎没什么用,点的话以后打怪时不时要去按两下,很费神,所以建议加精准再者,弓本身就是靠敏混饭的,命中绝对不缺,精准只是点多余的选择二转弓加点:先点一点爆炸,毕竟还是有点用的 再点5点精准引出快速 点5点快速后点满无形,否则你包包塞箭都不够。。剩下的点补满爆炸 快速 精准 无形30爆炸 20精准 20无形 20快速 20强弓 剩下11点按照楼主的加法,建议补满强力,还有的多就看心情点了- -~三转弓加点:疾风不加,贯穿满,替身满,鹰21,火箭满,箭雨满,四连满顺序么优先考虑 四连 箭雨和火箭 喜欢单的四连 群的箭雨、火箭 其他应该没什么说的 疾风这个技能。。现在有骑宠。宠物速度卷。等等加速度的东西,实在不行嗑药也可以,8速度的药远比疾风便宜的多。要知道技能点比MXB贵多了吖~练级方案:21J可以去废弃做组队任务。还能拿装备 卷等等。。没钱的人狂刷这个任务可以为自己赚到以后的药费。或者去刷野猪 刺蘑菇之类 的,刷怪快的话2秒/个 1小时能拿70000经验左右,开双有1400000,废弃任务的基本经验是100+200+400+800+1500=3000 一小时8轮算 基本经验是24000 加上其他的怪 估计在60000左右 开双有90000当然,任务不用太费神,刷怪要1小时集中精力不停刷。。而且要带充足的药,不然跑来跑去买药的时间都比刷怪的时间多了这样可以混到30J30J可以找人带嘉年华,要求对面放战甲,木马什么的没经验,前期基本是2-3局1级升级速度比较客观,就是有点费钱再不济就去刷 鳄鱼 火野猪之类的35J可以去上海打山羊 牛之类的,顺带可以交下任务(刷100个羊毛什么的- -,特地去刷的话还不如趁机练练级,又能升级又能做任务,不是一举两得么)40J左右可以去打僵尸猴子,1000多个诅咒娃娃的任务也不是那么好做的,等你100个 200个。。1000个做完了,估计人差不多也45了。。45可以去刷武陵的草人,平地最适合挂机,而且经验又不少小白雪人图也比较适合挂机。50以后可以考虑去天空打打僵尸 雪狼什么的顺带把武陵打东西的任务全做掉,经验奖励都是上万的还有55级打巨居蟹的任务,纯属送经验的 有十几W,千万不能错过呢~这样可以一直混到70如果打算先点箭雨的话可以去海盗船杀。图不是很大 箭雨又不是完全版的全屏,去杀刚好90级后攻击高的话可以去白贝贝那里升级,怪多,升级快,但是必须要懂的熟练使用替身,要不消耗会很大。100级以后升级就可以自由了~然后给楼主推荐个模拟加点的东东,好好再研究一下吧~

冒险岛弓箭手加点,冒险岛弓箭手技能加点顺序

2,冒险岛弓箭手如何加点

3敏2力
4敏1力
弓箭手能力点加法 弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。 3.弓箭手技能点加法 ①弓箭手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂箭 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转猎人 20点精准弓 20点快速弓 20点无形箭 30点爆炸箭 30点终极箭 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转射手 30点箭雨 30点烈火箭 30点箭扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点银鹰召唤 ②弩弓手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转弩弓手 20点精准弩 20点快速弩 20点无形箭 30点穿透箭 30点终极弩 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转游侠 30点升龙弩 30点寒冰箭 30点弩扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点金鹰召唤
加满了就是
一转: 精准箭 3 (引出远程箭和集中术) 远程箭 8 (做弓箭手的资本,必满) 强力箭 20 (在初期使得攻击力超越其他职业的被动技能,尤其在35-50的组队任务里,弓手的攻击成为绝对的打手主力。在3转攻击技能上依然有作用。为弓箭手终身技能。必满) 集中术 9(+11) (不可以小看的20点回避提升,对部分大怪作用比较明显) 断魂箭 1 (引出二连射。优点:可以退怪,省蓝,前期消耗箭少,单体攻击高等优点。但是弓箭手的攻击缺乏稳定性,单体高攻不适合稳定练级) 二连射 20 (对比四连和影分身,这些技能都大幅度的稳定了攻击。二连通过2次射出结合强力的作用,50%减少了最低攻击和最高攻击出现的概率,稳定了攻击。) 二转: 横向的比较:弓vs弩 弩攻击高于弓攻击,但是弓攻击速度上的优势却明显很多。这个就是弩手不应该放弃强弩的原因。 唯一技能差别:穿透箭 对决 爆裂箭 穿透:对地形要求很苛刻,射出的角度不可以偏转,怪只有在同一平面上才可以攻击,群体攻击按怪物数量从前向后的减少。当有7只怪物的时候,穿透攻击目标为后6只,第一只会前进而不受到攻击。建议15点穿透配合终极使用,同样的MP消耗可以打出更多攻击,终极可以秒杀前进中的第一只怪物且速度快。综合评议:穿透是绝对练级技能,引怪能力比爆裂强,但是攻击模式不如爆裂,所以并非是抢怪技能. 爆裂:有和二连一样的攻击角度,近距离放射的时候可以攻击前后,加满后60%的眩晕率很可观。对于避开怪物攻击和拉开攻击距离等方面比穿透有优势,是抢怪技能哦,但是攻击次了点,加满130%,穿透15点就有120%了。强烈建议:满,比强弓好用。 加点: 猎人 vs 弩弓手 猎人: 19精准弓?30终极弓? 18快速弓?7强弓? 6无形箭? 30爆裂箭? 11补集中术 6无形=18快速=180秒,这样操作性方面有提升,无形箭结束时加快速,维系最大攻击状态。 30点终极弓配合二连射,提高练级速度,牺牲了一点可操作性。打蝙蝠这样的大怪时,引发终极会使本体僵持半秒左右,很危险,因为弓手血少,碰到90%几率是死亡。但是3转技能出现了很多防护技能,比如傀儡。注:普通攻击不引发终极,可以用于引怪放傀儡,释放傀儡的方法不多介绍,看其他贴子,他们讲的很仔细。所以没有放弃终极的必要,4连不激发终极,终极也不影响其他3转技能的操作性。 7强弓:多的点放这里了,3转没出箭雨前,近身攻击的缺陷要它来弥补,7点退3怪,合适大多数情况下的退怪。更青睐10+速度的鞋子和+速度的曹家弓或+12速度的黄神。毕竟拉出攻击距离不是只有用弓砸而已。 19精准弓,没有争议,60%武器熟练度,直接稳定攻击,提高攻击下限。 30爆裂,理由前面有说 弩弓手: 19精准弩?30终极弩? 19快速弩?20强弩? 7无形箭? 15穿透箭? 11补集中术 7无形=210秒 19快速=190秒,2个技能可以同时闪烁。为了操作性同步。 19精准弩,没有争议,60%武器熟练度,直接稳定攻击,提高攻击下限。 20强弩:配合穿透的技能。穿透引怪数量一般都5-7只,怪多了对2转的弩手不是什么好事情。20的强弩有几乎100%的退怪率。对于放弃15点穿透的弩手来说,操作方面提升不只一点点哦。(烈焰弩 60%击退+40%强弩技能击退= 100%击退.)当然+移动的鞋子在前期(50-70)也是很重要的。 30终极弩,和终极弓一样,2转群攻激发的终极是单体攻击。穿透15点有120%攻击,终极作用在上面的一箭攻击则是120%*250%*攻击力,即3倍攻击,一般练级的怪,足以秒杀。尤其象前面介绍的7怪群杀的情况。 看变态加点; 变态原理:结合3转技能舍弃一转和二转的技能。 比较多见的是舍弃终极或强弓(弩),理由是3转技能不激发终极,而且终极丧失了可控性。 强弓(弩)在3转有了贯穿和升龙,箭雨。这个近身的低攻击,小范围,退怪技能可以被大范围的群体攻击技能代替。 变态加点如下: 极其变态型: 16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭20? 二连射20 20精准弓?0终极弓?20快速弓?0强弓?8无形箭? 30爆裂箭 20精准弩?0终极弩?20快速弩?0强弩?8无形箭?30穿透箭 普通变态型1: 16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20 20精准弓?0终极弓?20快速弓?20强弓?7无形箭? 30爆裂箭 20精准弩?0终极弩?20快速弩?20强弩?7无形箭?30穿透箭 普通变态型2: 6精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20 20精准弓?30终极弓?20快速弓?0强弓?7无形箭? 30爆裂箭 20精准弩?30终极弩?20快速弩?0强弩?7无形箭?30穿透箭 回头看看本贴第一段,加法1和2 ,浪费多少点加精准? 看起来完美,作用几乎=0。终极和1,2,3转技能的关系也说过了,普通攻击引怪放傀儡,也不影响什么操作性。还请各位玩家理智的看待加点。冒险岛 没有级别上限的一款休闲网游,差一个级别=4-5点攻击,到底变态加点如何?大家自己分析取舍~
一开始摇点,智力运气都4,最基本的,弓手的加点是每级的力量必须比自身等级高5其余的全加在敏捷上,弩手的加点是力量和等级要相同,其余的全加在敏捷上..至于全敏的,这个练法我不太喜欢.因为后期攻击会差很多.除非你装备特别BT的话.随便你去练吧
敏捷+4 力量+1
3敏1力1运
4敏捷1力量
3敏2力会比较好吧
你可以去766查查~!

冒险岛弓箭手加点,冒险岛弓箭手技能加点顺序

3,冒险岛弓箭手怎么加点

一转 精准箭3 远程箭8 断魂箭1 二连射20 强力箭20 集中术9 二转 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终25 强弓20 无形7 爆炸30 三转 傀儡5 扫射30 终极5 加速10 鹰30 傀儡30 箭雨30 一转 一转 精准箭3 远程箭8 断魂箭1 二连射20 强力箭20 集中术9 按顺序 精准箭 为什么不加满,都知道射手的命中是最高的少那几点却可以加别的很划算,就算加满了,效果也不是很明显。 远程箭 对射手来说远距离杀怪即安全又省时。 断魂箭 加一级是为了出二连 二连射 为什么赞成加满二连而不是加满断魂,这个过了2转的射手心里都清楚,两次出现高攻的几率要比一次的大,射手的攻击上限下限很不稳定对我来说就象是掷筛子,相信你看明白了,我不多说了。 强力箭 肯定是要满的,高攻时竟然会比同等级战士发挥的高 集中术 加9点是因为到30级剩下的技能点必须分配集中术虽然是主动技能但它9级还加9点的回避率,要比精准箭好一些。也赞成把着9点技能点加在断魂箭上,但我认为能用它10级断魂箭的时候,估计在60级以后下天空散步来的时候能用的着。 二转 二转 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终25 强弓20 无形7 爆炸30 按顺序 精准弓 为什么不加到20,19级精准弓就已经把弓系熟练度加满了,再加那一点只是加了命中,没意义,要加早在一转的时候就把精准箭加满了。 爆炸 先加到15级,消耗蓝少,威力也不错,和法师抢怪很有用,后面要加满。 快速箭 加是一定要加的,加不加满自己可以决定,不加满使用起来比较麻烦,我的加满了200秒按一次,但还是绝的很麻烦。如果这是30级技能,我一样会加满。 终极箭 以前听很多前辈说这个技能害人,我用着好好的,一点都不麻烦。加满后是60%引发率出现250%攻击力的一箭,只占用普通攻击时间的1/2,而且据我测试50%的引发率,实际引发率要超过55%,多好的技能啊,叫终极一点都没错。 强弓 比较常用的技能应该加满,我杀怪几乎有5%是用强弓解决的。练级好的地方大多都是高刷区,怪多,来不开弓,就得靠强弓。 无形 有人说这只是为了节省消耗栏里的位置,呵呵错了,这是节省钱,就目前很多新东东没出来的情况下,射手就有三中箭使用,商店的箭我早已经不用了,现在用钢铁箭,攻击力加2的,80攻的黄神和82的黄神差价是多少``呵呵`恐怖的数字我就不多说了。再说那钢铁箭也不是商店能买到的垃圾箭,我四个小时就要用掉10000多支箭,多可怕的数字,如果没有无形,我估计在游戏里我现在100块也拿不出来。废话不多说,无形加到7是210秒,配合快速箭一起使用。 最后说说爆炸箭 三转不是有火焰炮吗?呵呵能炸晕怪物吗?不能吧`那能把怪物烧的动不了吗?不能吧?所以就凭爆炸可以把怪物炸晕该加满。爆炸箭的伤害力越大,眩晕几率也就越大,在天空练级你的威力不够,那可爱的小雪人依然会直冲冲的晃过来搞掉你100血。 三转 虽三转还没开,这是我根据我找到的资料做出我认为最完美的加点方法,供给大家参考,参考不收费。 三转 傀儡5 扫射30 终极5 加速10 鹰30 傀儡15 箭雨30 傀儡30 按顺序 傀儡 为什么要加到5级,我也不好解释,但我觉得射手在移动上不如法师和飞飞,在HP上不如战士,三转开了,要先把自身的安全做第一位,打些BOSS也有个底了。前几天,一口气冲到寺庙通道,看到月牛就上去射`嘿能射300多,谁知它把我一下600多,我使劲往绳子上跳,被打下来,跳被打下来`````后来`````` 要是有傀儡,招个出来,下去试试费多少血心里不就有数了`只是比方哦,三转了对月牛可不屑一顾哦。 扫射 这个作为射手最期待的技能当然是要直接加满,体验一下射手的强大吧。连续4次对单个怪物进行攻击,等于400%的攻击力,后面再跟个终极`哇噻¥%¥……-%¥@**^@!*~~650%!!!!一个字:强 终极 为什么二转的技能到了三转还加?威力之大,益处之多,非常有必要加满. 加速 有了速度,可以更加容易给自己创造拉弓的机会,有必要加10级加速移动速度是加20,20级加速移动速度加30,目前先加到10级,以后看看怪物情况再考虑加满不加满.这个技能看介绍是被动技能,这么说也不比飞飞的轻功逊色. 银鹰术 加满绝对要加满,可以大幅度的增加杀怪速度.至于是不是很好用,但它加攻`就该加.射手不是辅助职业一定要加! 傀儡 到这时候你的攻击力已经非常恐怖了,或许你对自己的安全性还是很发愁,是时候把宝宝训练的强大些了,能为自己多挡几下了.但练级慢了,先加到15,咱们还要练级呢,准备加加群体攻击的技能. 箭雨 无视了地形的限制,大幅度的增加了练级的速度加满. 傀儡 加满差不多能和其他职业的抗击打能力差不多了.在4转开放前什么地方都游刃有余了. 这里解释一下为什么必杀箭不加满,满级是20级需要7级来加,但只有10%的引发率,并且需要怪物HP在50%以下,你有终极箭啊,恐怖的250%攻击力,且是60%的引发率,还需要用3转的7级来加这个???
您好。一转:精准箭配16点;强力箭20点;二连射配20点。远程箭4点,二转补完;集中术暂时不配,二转再补;断魂箭只配一点;若转弩弓手,则不配二连射,断魂箭配满。望您采纳我的建议。
弓箭手力量是次要的,敏捷是主要的,楼上的那位加点方法适合战士,我个人认为应该是3敏2力
一到十级到新手村做义务很快十级的一级和五级的时刻留意领取嘉奖啊十级转了去海盗总部哪里叫什么港忘了往右边去打漂漂猪二十了往下走打跟本身等级差不多的怪啊三十去转啊
http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1255561这就是我给你的最佳答案~能力加点~技能加点~练级渠道~打BOSS经验~及4转技能的属性做一全面分析~希望对我的答案能给予好评~谢谢~
【专业冒险岛玩家〈星精灵:轻轻无忧〉为你解答.希望采纳】→→→→要加的 1转: 加点法1:二连射满——强力箭13——远程箭满——风精灵满——集中0 加点法2:二连射满——强力箭0——远程箭满——风精灵满——集中13 2转: 暴风射击1——精准弓满——暴风射击满——风影漫步满——快速箭满——无形箭满——疾风步满——剩下11补集中术 技能加点分析:为什么我只罗列了一种加点方式,原因很简单。终极弓虽然在原弓手职业中有些价值,但价值也不大。在风灵使者职业中由于只有一转的二连射才能引发终极弓,而因为二转又以暴风射击为主要升级技能,二连射使用的频率大大降低,所以终极弓在风灵使者这个职业中价值很小,或者几乎没有价值,纯属鸡肋技能。因此,这个加点方案中没有加终极弓,不过如果你真的喜欢有暴风了还用二连那我建议你舍掉一些无形箭,快速箭,疾风步上的技能点来加终极弓。 3转: 加点法1: 箭雨满——稻草人20 扫射箭11——信天翁1——风灵穿越满——疾风扫射满——信天翁满——暴风箭雨满——神射手满—— 加点法2:扫射箭满——箭雨满信天翁1——风灵穿越满——疾风扫射满——信天翁满——暴风箭雨满——神射手满—剩下一点自由分配或者稻草人 技能加点分析:其实三转后风灵使者的加点没有什么太大的分歧,两个加点法在于箭雨和扫射箭的取舍问题。 加箭雨是因为箭雨是双向群攻技能,三转技能中除变身状态下唯一的群攻技能,但可惜的是,箭雨这个技能加满后攻击力和二转技能暴风射击完全一样,况且暴风箭雨还有100%的退怪几率,因此加箭雨其实并不看好。不过加箭雨就可以省下11点技能点去加稻草人。关于稻草人我们等下再谈。 加扫射箭是因为他是三转初期用来替代二连射的技能,技能本身在原弓手职业中是个不错的技能,但在风灵使者中,他就没有什么太大的作用。三转后的10级,也就是70到80这个阶段,仍然是以暴风射击为主打技能,扫射箭攻击虽然不错,但是在怪物扎堆的地方,还是不能较好的使用它,特别是在100级以后出了暴风箭雨,扫射箭就更是无用武之地,相对的,箭雨在信天翁冷却阶段还有那么一点作用。

冒险岛弓箭手加点,冒险岛弓箭手技能加点顺序

4,冒险岛弓箭手如何加点

冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了. 弓手是不需要太多的力量. 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的. 练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术. 3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能) 弓手--箭扫射-满 箭雨-满 烈火箭-满 银鹰召唤-满 替身术-满 最后的点加贯穿术. 弩手--箭扫射-满 升龙弩-满 寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击) 替身术-满 金鹰召唤-满 最后加贯穿术.
1力4敏
先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最 高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。 一转技能: 3精准,8远程,20强力,1断魂,20二连,12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的? 3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满 4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。 二转技能: 19精准,30终极,30爆炸,5快速,5无形,20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。 5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。 三转技能:10疾风,20贯穿,30箭雨,10替身,21老鹰,30火箭,30扫射 1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满. 3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满. 4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。 弩手部分:(加点方法由奶茶提供) 能力点: 摇点:4智力,4运气(如果开始筛子摇不好又没耐心,差不多也行,以后可以洗掉) 主要加敏捷,力量根据武器要求加 弓手是力量需比武器等级高5 弩手是力量和武器等级相同(目前武器只出到90级) 弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击) 弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,21点冰冻3秒就够用了。) 以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。 看到个攻击力计算公式,大家可以做参考 弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25 弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25 技能点: 一转:61点 精准箭: 3点 强力箭: 20点 远程箭:8 点 集中术: 9 点(建意二转后加满) 断魂箭: 1 点(为了出2连) 二连射:20点(建议加二连) 断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好 精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响 不如加集中术好 因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避 二转:121点 精准弩: 20点 终极弩 :0 点 (3转以后的技能不触发终极) 快速弩:20点 强弩:0(打怪的时候不常用) 无形箭 20点 穿透箭30点 多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。 三转:151点 疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了) 贯穿箭:15点 替身术:6点 寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒) 升龙弩:30点 金鹰召唤:30点 箭扫射:30点 个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩 金鹰召唤 箭扫射 这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。 我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。 加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的) 顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。

5,冒险岛弓箭手怎样加点最好

4敏1力
看自己的装备
这个职业最重要的是敏捷。。。。80级前````你的力量先加到```60以上``那样练级快点``80以后``3转的主攻技能来了就少加点了``多往敏捷上加是最好不过``但是还是要靠你装备
力量只要够拿装备就行 比如你现在10级你先看15级的装备最高的需要多少力量 先把力量加到那么多剩下全加敏捷 升级以此类推
弓箭手因该加4点敏捷1点力量
4敏捷1力量 力量加到100就可以了
力量只要加到能穿装备 其他全敏 弓箭手一转技能 精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭 远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由 强力箭:满远程后接着满 集中术:先不加 断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性! 二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天 这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。 弓箭手二转技能 精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。 终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加 快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。 强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。 无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活! 爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满 这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上 弓箭手三转技能关 疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值! 贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满! 箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满! 替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满! 银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。 烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满! 箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任! 这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦! 弓箭手四转技能(不洗点加法) (1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。 (2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。 (3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性! (4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点! (5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)! (6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的) (7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的! (8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。 (9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。 当然,有钱人洗点,这个我也考虑过,但洗点卡太过昂贵,4500点还不如努力升级配上双,还是老话高级别才是硬道理!弓手到167级了主要技能加满了,那时候就是一个完美技能的弓了。
冒险岛弓箭手技能加点--- 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的. 练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术. 3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能) 弓手--箭扫射-满 箭雨-满 烈火箭-满 银鹰召唤-满 替身术-满 最后的点加贯穿术. 弩手--箭扫射-满 升龙弩-满 寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击) 替身术-满 金鹰召唤-满 最后加贯穿术. --能力点只加力量的敏捷.以敏捷为主.力量为辅助.力量只是加到可以拿武器就可以了 转: 精确12 (不必满,仅增加命中,弓手的命中已很高了) 强力20 (不需要理由,从一而终极需要的被动技能) 射程8 (弓手是远程职业,这个不满就不叫弓手) 2连20 (该技能起码要用到75级,比断魂攻击稳定,所以选择二连) 断魂1 (加一点是为了引出二连射,不再需要加多) 2转: 精准19 (前19级可以增加攻击力,最后一点是加命中,所以只加到19) 终极30 (曾经有前辈建议放弃终极,但手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低。挂机的当然不需要加) 强弓20 (和终极一样,刷小雪人升级的时候相当好用,我现在101级在刷贝贝的时候还要用到,毕竟用贯穿杀怪不够用强弓弹开它改用其它技能杀得过瘾) 无形6 (时间问题,见仁见智,建议5级以上) 加速16 (时间问题,见仁见智,建议15级以上) 爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满) 3转 疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!) 贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满) 傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了) 烈火30 (唯一的属性攻击,必满) 鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率) 4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!) 雨30 (能近身群攻,改善了弓手一直以来最大的弱点——近身残废)

6,冒险岛弓箭手怎么加点是最完美的

一转: 精准箭 3 (引出远程箭和集中术) 远程箭 8 (做弓箭手的资本,必满) 强力箭 20 (在初期使得攻击力超越其他职业的被动技能,尤其在35-50的组队任务里,弓手的攻击成为绝对的打手主力。在3转攻击技能上依然有作用。为弓箭手终身技能。必满) 集中术 9(+11) (不可以小看的20点回避提升,对部分大怪作用比较明显) 断魂箭 1 (引出二连射。优点:可以退怪,省蓝,前期消耗箭少,单体攻击高等优点。但是弓箭手的攻击缺乏稳定性,单体高攻不适合稳定练级) 二连射 20 (对比四连和影分身,这些技能都大幅度的稳定了攻击。二连通过2次射出结合强力的作用,50%减少了最低攻击和最高攻击出现的概率,稳定了攻击。) 二转: 横向的比较:弓vs弩 弩攻击高于弓攻击,但是弓攻击速度上的优势却明显很多。这个就是弩手不应该放弃强弩的原因。 唯一技能差别:穿透箭 对决 爆裂箭 穿透:对地形要求很苛刻,射出的角度不可以偏转,怪只有在同一平面上才可以攻击,群体攻击按怪物数量从前向后的减少。当有7只怪物的时候,穿透攻击目标为后6只,第一只会前进而不受到攻击。建议15点穿透配合终极使用,同样的mp消耗可以打出更多攻击,终极可以秒杀前进中的第一只怪物且速度快。综合评议:穿透是绝对练级技能,引怪能力比爆裂强,但是攻击模式不如爆裂,所以并非是抢怪技能. 爆裂:有和二连一样的攻击角度,近距离放射的时候可以攻击前后,加满后60%的眩晕率很可观。对于避开怪物攻击和拉开攻击距离等方面比穿透有优势,是抢怪技能哦,但是攻击次了点,加满130%,穿透15点就有120%了。强烈建议:满,比强弓好用。 加点: 猎人 vs 弩弓手 猎人: 19精准弓?30终极弓? 18快速弓?7强弓? 6无形箭? 30爆裂箭? 11补集中术 6无形=18快速=180秒,这样操作性方面有提升,无形箭结束时加快速,维系最大攻击状态。 30点终极弓配合二连射,提高练级速度,牺牲了一点可操作性。打蝙蝠这样的大怪时,引发终极会使本体僵持半秒左右,很危险,因为弓手血少,碰到90%几率是死亡。但是3转技能出现了很多防护技能,比如傀儡。注:普通攻击不引发终极,可以用于引怪放傀儡,释放傀儡的方法不多介绍,看其他贴子,他们讲的很仔细。所以没有放弃终极的必要,4连不激发终极,终极也不影响其他3转技能的操作性。 7强弓:多的点放这里了,3转没出箭雨前,近身攻击的缺陷要它来弥补,7点退3怪,合适大多数情况下的退怪。更青睐10+速度的鞋子和+速度的曹家弓或+12速度的黄神。毕竟拉出攻击距离不是只有用弓砸而已。 19精准弓,没有争议,60%武器熟练度,直接稳定攻击,提高攻击下限。 30爆裂,理由前面有说 弩弓手: 19精准弩?30终极弩? 19快速弩?20强弩? 7无形箭? 15穿透箭? 11补集中术 7无形=210秒 19快速=190秒,2个技能可以同时闪烁。为了操作性同步。 19精准弩,没有争议,60%武器熟练度,直接稳定攻击,提高攻击下限。 20强弩:配合穿透的技能。穿透引怪数量一般都5-7只,怪多了对2转的弩手不是什么好事情。20的强弩有几乎100%的退怪率。对于放弃15点穿透的弩手来说,操作方面提升不只一点点哦。(烈焰弩 60%击退+40%强弩技能击退= 100%击退.)当然+移动的鞋子在前期(50-70)也是很重要的。 30终极弩,和终极弓一样,2转群攻激发的终极是单体攻击。穿透15点有120%攻击,终极作用在上面的一箭攻击则是120%*250%*攻击力,即3倍攻击,一般练级的怪,足以秒杀。尤其象前面介绍的7怪群杀的情况。 看变态加点; 变态原理:结合3转技能舍弃一转和二转的技能。 比较多见的是舍弃终极或强弓(弩),理由是3转技能不激发终极,而且终极丧失了可控性。 强弓(弩)在3转有了贯穿和升龙,箭雨。这个近身的低攻击,小范围,退怪技能可以被大范围的群体攻击技能代替。 变态加点如下: 极其变态型: 16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭20? 二连射20 20精准弓?0终极弓?20快速弓?0强弓?8无形箭? 30爆裂箭 20精准弩?0终极弩?20快速弩?0强弩?8无形箭?30穿透箭 普通变态型1: 16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20 20精准弓?0终极弓?20快速弓?20强弓?7无形箭? 30爆裂箭 20精准弩?0终极弩?20快速弩?20强弩?7无形箭?30穿透箭 普通变态型2: 6精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20 20精准弓?30终极弓?20快速弓?0强弓?7无形箭? 30爆裂箭 20精准弩?30终极弩?20快速弩?0强弩?7无形箭?30穿透箭 回头看看本贴第一段,加法1和2 ,浪费多少点加精准? 看起来完美,作用几乎=0。终极和1,2,3转技能的关系也说过了,普通攻击引怪放傀儡,也不影响什么操作性。还请各位玩家理智的看待加点。冒险岛 没有级别上限的一款休闲网游,差一个级别=4-5点攻击,到底变态加点如何?大家自己分析取舍~
能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯 回答者: 夜玫瑰骑士 - 助理 二级 6-17 13:01 1转 精准满,远程满,强力满,断魂1点,2连满 关于1转,我的加点是符合那时弓手普遍的加点模式。比较中庸,有些弓手1转加点考虑了2转的技能点,综合来加的。主要就是集中的加法不同。 2转 精准满,强弓20,无形7,快速12,爆炸满,终极满 2转的技能说句实话我加的不算好也不实用。主要是那时没什么经验,呵呵。我现在推荐大家的加法是精准满,强弓0,无形满,快速满,爆炸满,终极满。如果不加终极你可以加1转的集中,加1转集中主要还是为了20点的回避。强弓 说句实话 我到现在还没用过呢,呵呵 这个技能不是很使用,尤其是操作不好的玩加,根本用不了。终极 我认为最好还是加80级以前加2连还是很有用的。80级以后4连满了,才不太用的着。 3转 4连满 箭雨满,疾风步5点 傀儡6点,贯穿满 火焰满 老鹰满 对于3转技能我可是想了好久也综合几名高级玩家的意见,比如:飞天不不,弓手最强,莫奇,海盗等。4连满这个不用说了,老鹰满也是肯定了,箭雨是没有属性的攻击,是弓手最实用的群攻,傀儡6点足够了,20秒时间,贯穿一定要满,近身箭,还可以秒杀大怪的,操作不好的弓手可以弥补一下。火焰箭 是属性攻击,是弓手唯一的属性攻击,不管现在有没有用,我觉的加满是必要的。毕竟这是区别弩和弓的技能。疾风步 如果你装备好的话完全可以不加,这个技能是没有必要的。我是根据自己的装备情况加了5点就够了,速度满了40。 1-10级 新手村 (呵呵,人少可以狂练) 10-20级 绿水灵 (魔法密林那里比较多) 20-30级 绿蘑菇 (射手村左边第一个图最上面 刷的快,而且地形比较适合) 30-40级 野猪或次蘑菇 (勇士部落和林中之城,本人推荐林中之城第一个图最下面,那里地形合适弓手。 40-50级 星星 (天空之城右边中间的进口进去就是,听说有平地锅爆哦 呵呵 ) 50-60级 太阳 (刷的快。。。。爆的东西也多,太阳掉的日块还能去换盾卷 不错哦。) 60-70级 僵尸 (组队刷 很快的。。。。) 70-90级 僵尸 小雪人 (继续吧。。。。这时候是弓手最痛苦的,4连没满,只能用2连。攻击不高,我推荐在僵尸和小雪人先加箭雨和其他人组着打,80级后加满4连) 90级-100级 挂钟,贝贝 还有很多 (这时候你什么基本上都能打了,技能也成熟了,只要操作好。应该没什么问题了) 100级以上 海盗,鬼王等。 (弓手也不弱嘛 呵呵) 回答者:寒带 - 见习魔法师 二级 6-17 14:13 110 回答者:wuwqin - 试用期 一级 6-17 20:45 0-10 彩虹岛 10-15 射手村 16-25 射手村东部 26-35 蚂蚁洞 36-45 火焰之地 46-55 危险的峡谷 56-70 森林迷宫 70+ 天空之城 3.弓箭手能力点加法 弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。 3.弓箭手技能点加法 ①弓箭手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂箭 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转猎人 20点精准弓 20点快速弓 20点无形箭 30点爆炸箭 30点终极箭 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转射手 30点箭雨 30点烈火箭 30点箭扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点银鹰召唤 ②弩弓手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转弩弓手 20点精准弩 20点快速弩 20点无形箭 30点穿透箭 30点终极弩 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转游侠 30点升龙弩 30点寒冰箭 30点弩扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点金鹰召唤希望采纳

7,冒险岛求弓箭手怎么加点要最好的

那么多废话!!!!直接4点敏捷1点力量~~就很完美了
复制那么多手不酸?冒险主题站 766 自己找找
上面那个就是抄的能耐~~~~~~~~~~4M1L技能随便网上很多
(一)能力值篇 摇点:智力和运气4点,力量和敏捷随便,当然多几点力量好砍蜗牛。 弓手的能力值加法:力量=等级+5其余都加敏捷,因为弓不需要运气和智力,力量是因为要拿弓的缘故,如今出的最高级别武器是110的金龙弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。 关于全敏弓,本人不赞同练这么一个费神的玩意。早在05年的时候就有全敏弓这么一说,因为曹家弓的出现,但后来级别都上去了大家又不讨论了,因为高级的武器对力量都有要求。当然还有把天蝎弓,但当时有弓手幻想过这把弓吗?我想当时连亲眼目睹这把弓的人都没几个,更别说看到那咋舌的标价。如今天蝎普及了,很多人又出来讨论全敏弓。 我来做个比较(没扎头没项链的情况),比如有一弓110级,加了115的力量拿武器,110的弓天然攻击范围在99到107之间吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蝎天然属性最高好象是85左右,当他最高87G,依一点武器攻击换算能力攻击20点来算,武器的差距是400攻击;因为本身最低属性是4力4智4运,115点力量拿111点到敏捷,依1力量换算能力攻击1点,1敏捷换算能力攻击4点,全敏弓这里拉回333点能力值攻击,但依然少了67点攻击。 如果算上扎头15点,项链22点(还有+2+3任务)的不可抹洗的力量的话,大家觉得全敏弓有必要吗?而且前期不好练级后期大量洗点的费钱费神。 弓的好玩是在于他的操作和少血,不在于那么一点敏捷和力量值,要想攻击高,级高是硬道理。 说到级别了就不能不说说技能了。弓手123转的攻击力大家的总体印象是忽高忽低非常不稳定,且没有组队技能让大家觉得可有可无,又是少血,所以4转前打扎的时候不是认识的还不一定组你弓,相信有过这样经验的弓不少吧! (二)技能篇 弓箭手一转技能 精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭 远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由 强力箭:满远程后接着满 集中术:先不加 断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性! 二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天 这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。 弓箭手二转技能 精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。 终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加 快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。 强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。 无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活! 爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满 这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上 弓箭手三转技能关 疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值! 贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满! 箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满! 替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满! 银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。 烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满! 箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任! 这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦! 弓箭手四转技能(不洗点加法) (1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。 (2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。 (3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性! (4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点! (5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)! (6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的) (7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的! (8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。 (9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。 当然,有钱人洗点,这个我也考虑过,但洗点卡太过昂贵,4500点还不如努力升级配上双,还是老话高级别才是硬道理!弓手到167级了主要技能加满了,那时候就是一个完美技能的弓了。 洗点卡,首先洗掉1转5点断魂,还想洗就洗16点1转的精准,还不够就洗20点二连,还有3转的3点终极和强弓,一共44点,差不多顶上15级了。这样要花费600块钱。15级花600块,还不加血,有钱人可以考虑一下。还有20点1转的集中术也可以洗掉(又是300块)。换了我,我有火眼书加到20或者30,我就拼命去升级!3级或者7级可以加100多的HP和几十点敏捷。 (三)打怪篇 因为我以前级低升级的时候还没开玩具,所以可能这部分经验不是很好,到到140以上的弓绝对能认同我升级的地点。 以下是1个人练的情况。 0到10级,多加几点力量努力砍蜗牛吧。 10到20,猪海打猪或者打绿水灵。(站位有利) 20到30可以去打野猪了(刷的速度快) 30到40打火野猪(刷的速度快)水晶鞋 40到60上天打星星月亮太阳。(站位有利)可以换经验 60到80僵尸绿船红船。(站位有利)绿书齿轮 80到100红船鬼王。(站位有利)齿轮 100到120鲨鱼(站位有利)绿书火眼书 120以后可以刷神木的怪,而神木站位最好的一个地图就是泥妖,黑飞龙左边进去第一个地图,那里的地形最适合弓手,一种不变身的经验是4500左右,一种会边的是8050经验,4被经验的话就是32200,如果再加花再加网吧地图,哇!泥妖爆白天鹰红莲暗杀书斗气书。 如果有个高级弓带你升级,按时换线来给你加火眼和勇士,这样你的升级效率会大大提高!呵呵,弓帮弓嘛! (四)宠物篇 毫无疑问,弓手是血少职业,加HP技能的宠物是必不可少的,而讲到配合弓手行动敏捷上,雪犬是弓手的绝配! (五)装备篇 我的装备:HP70扎头,4敏2G粉浪,3力19敏衣服,3敏9G手套,2敏112G白天鹰,1力9敏鞋子,都是自砸装备,是049版本的装备沿用到现在。052多了个加蛋项链。 针对MXB一般的玩家的标准配置:10G手G2披风105G武器敏捷2耳环敏捷8鞋子17敏衣服。 其实大家想想,何必要追求耳环那10+点敏捷,鞋子那10+点敏捷,衣服那30+敏捷,1点敏捷于能力攻击上是5点攻击,还不如把钱花到买好武器上去。敏捷10耳环敏捷10鞋子,敏捷25衣服,每样价钱都过亿,有必要吗?还是武器的攻击务实。 当然钱多的溢出去的玩家,15G手套4G披风120G武器,算是比较5星级配置了,打出来的攻击当然也很养眼!但,还是一句话,想提高攻击级高是硬道理。 有扎头的在扎头上砸头盔体力卷,有了项链且加过蛋的,赶紧去充点,去把力量洗到115去!如今的最高能力攻击是5320! (六)性格篇 既然你选择了弓,你就要具备韧性!弓的HP少的可怜,挂掉乃家常便饭,我到160级挂掉的次数起码50+了吧,但每次我都不气馁,弓的精髓在于如何处理好HP少和怪物攻击高的矛盾,把弓的远程特点发挥的淋漓尽致。 (七)硬件篇 到了4转弓的技能多了好多,加上123转的技能,键盘上很难操作。所以我建议大家配个手柄,我的北通560非常棒,玩实况有摇杆,开极品有震动,玩冒险有10个按键可供放技能和药水,再配合键盘的小键盘,弓手的操作就算是如火纯清了。用手柄时暴风是能边走边射的,走射每秒出5.5只箭,适合升级时候用。而跳射对手柄来说更是小菜一碟,只要把跳和攻击放到一个按键上微OK了,95%的成功率! (八)交友篇 弓手的朋友以弓居多,为什么?因为绝大多数弓友都是4转前患难时期结识的,也有在海底打鲨鱼组队到认识到成好朋友的。4转前弓手这个职业基本是处于可有可无的鸡肋状。而如今的暴风火眼,让大家改变了看法,打扎日闹别人都挣着喊着组弓,犹如以前的奠师。打扎弓似的后抢经验大家经历过的一定叫个爽字。

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