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我的世界1 52,我的世界152forge怎么安装

时间:2022-05-23 17:54:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,我的世界152forge怎么安装

6月29号

我的世界1 52,我的世界152forge怎么安装

2,我的世界龙珠指令大全

1、获得一星龙珠:/give @p[x=461,y=80,z=547,r=2] minecraft:fire_charge 1 0 2、获得二星龙珠:/give @p[x=461,y=80,z=547,r=2] minecraft:fire_charge 1 0 3、获得三星龙珠:/give @p[x=461,y=80,z=547,r=2] minecraft:fire_charge 1 0 4、获得四星龙珠:/give @p[x=461,y=80,z=547,r=2] minecraft:fire_charge 1 0 5、获得五星龙珠:/give @p[x=461,y=80,z=547,r=2] minecraft:fire_charge 1 0 6、获得六星龙珠:/give @p[x=461,y=80,z=547,r=2] minecraft:fire_charge 1 0 7、获得七星龙珠:/give @p[x=461,y=80,z=547,r=2] minecraft:fire_charge 1 0 8、召唤闪电:/summon Lightning_Bolt -39 57 -39、筑重生:/dbcbuildings respawn10、故事模式:/jrmcm main [0~39]11、气技能:/jrmctech give [技能][玩家]
/jrmca Set All Max 属性直接满级/dbc loc 龟仙人/jrmcse set legendary 1 传说级赛亚人/jrmctp +数字 加技能点
/dbc loc 龟仙人/jrmctp 32000加满点数/jrmca Set All Max 属性直接满级/jrmctp +数字 加技能点
/dbc loc 龟仙人/jrmctp 32000加满点数/jrmca Set All Max 属性直接满级/jrmctp +数字 加技能点
去那美克星的指领是什么?
/jrmctp 32000加满点数

我的世界1 52,我的世界152forge怎么安装

3,我的世界空岛生存的种子是什么

我的世界空岛种子1:575255204452591302;我的世界空岛种子2:20020212。1. 我的世界是随机生成的,生成的原理是基于Seed,可以称之为“种子”。2. 什么是种子(Seed):在选择创建一个新的世界之后,会随机生成一段代码,之后所有世界内地形的生成都会基于这段代码,而这段代码就是种子(Seed)。3. Beta1.3版之后,作者在地图创建时增加了自定义种子代码的输入框,使玩家能通过输入特定种子代码来生成特定的世界环境。4. 这段种子代码可以由字母、数字、符号组成。当然,这段代码并不能被人类的语言所识别,而是计算机语言。5. 即使输入Mountain、Hill、River、Pond,也不能保证一定生成高山湖泊,所输入的一切字符都将被转成计算机语言而失去原有的含义。6. 一旦世界生成之后,种子就固定下来了,只要能获知种子代码,就可以利用这段代码近乎完美的复制出原来的世界。
1:5752552044525913022:20020212其它种子:iwanttodie:许多浮空岛种子。LavaWorld:岩浆就在出生点的种子。hungergame:一个树很少的种子。DING!:一个地形奇葩的种子。sominto39:一个稍微平坦的种子。WOW!:一个有很多很多山的种子。theeRango:一个撒哈拉沙漠的种子。teehee:往出生点下面挖会找到好东西的种子。Si:航海家种子。fishybob:一个大空洞,两道岩浆。IRONIRONIRON:出生点有很多好东西(IOS0.5.0)。pbjtime:有两道岩浆,还有奇葩的山,里面还有很多矿。nyan:岩浆地带。HangSB:航海家地图。wwe:洞穴地图。OrangeLeaf:一个奇葩地图种子。附种子的原理和用法:MC的世界是随机生成的,生成的原理是基于Seed,可以称之为“种子”。什么是种子(Seed):在选择创建一个新的世界之后,会随机生成一段代码,之后所有世界内地形的生成都会基于这段代码,而这段代码就是种子(Seed)。Beta1.3版之后,作者在地图创建时增加了自定义种子代码的输入框,使玩家能通过输入特定种子代码来生成特定的世界环境。这段种子代码可以由字母、数字、符号组成。当然,这段代码并不能被人类的语言所识别,而是计算机语言。即使输入Mountain、Hill、River、Pond,也不能保证一定生成高山湖泊,所输入的一切字符都将被转成计算机语言而失去原有的含义。一旦世界生成之后,种子就固定下来了,只要能获知种子代码,就可以利用这段代码近乎完美的复制出原来的世界。

我的世界1 52,我的世界152forge怎么安装

4,我的世界更改物品耐久度的指令是什么

我的世界更改物品耐久度的指令是:/give @p 276 1 0 276是钻石剑的代码,ench是自定义附魔,id是附魔id,34号是耐久,lvl等级。我的世界指令:1、/achievement 获得/移除玩家的成就。2、/ban 添加一个玩家到黑名单中。3、/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。4、/banlist 显示黑名单。5、/blockdata 修改一个方块的数据标签。6、/clear 从玩家的物品栏清除物品。7、/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。8、/debug 开始或终止一个 debugging session。9、/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。10、/deop 撤销一位玩家的管理员身份。扩展资料我的世界合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。我的世界的多人联机服务器已经开发出符合他们自己的规则及习惯,由它们的超级管理员以及管理者进行领导。基于插件的服务器包括了金钱、交通工具、保护措施、RPG元素等更多功能。这些功能通常不需要修改用户客户端,可以通过聊天命令使用。另一个在多人联机服务器中流行的游戏是掘一死战,游戏的主旨是拆掉对手脚下的方块,让对手从地板掉下去。
/give xxx minecraft:xxxxx 1 [最终耐久度=总耐久度+1-x] ←x 上文框框删掉填入数字(x)例如钻石剑,我要变成10耐久,那么我就要输入x:10=1562(钻石剑耐久度)+1-xx=1553耐久度自己查游戏中找得到,找不到问百度吧,,
我的世界无限耐久度指令,工具无限耐久度修改方法:1、 指令:/give@p27610{ench:[{id:34,lvl:24464}]}前面的/give不用说了吧,276是钻石剑的代码,ench是自定义附魔,id是附魔id,34号是耐久,lvl等级。2、在刷的物品最后打上{unbreakable:1}就行了,注意啊,这条nbt一定要放在最后才有效果!例:/givesbminecraft:diamond:pickaxe{unbreakable:1}就能给一个名叫sb的一把无限耐久的钻石镐,这条nbt的特征是显示一个“无法破坏”的字样,当然也可以用hideflags隐藏掉,另外如果1.7以上有装背包编辑器的右上角那四个,其中两个就是附魔和属性的,还有一个“unbreakable”的,点一下变成“breakable”,这时所要编辑的物品也是无限耐久的了。

5,我的世界电脑版所有的按键及使用方法

鼠标左键:破坏/攻击鼠标右键:放置方块/使用物品W:前进 连按两下W:奔跑S:后退A:左移D:右移空格键:跳跃左Shift:潜行Q:丢弃物品E:打开背包【Beta1.3版本之前打开背包键为I】F:调整可视范围【1.8以前版本可用】T:聊天【多人游戏可用】双击空格:上升并飞行【创造模式可用】创造模式飞行中左Shift:下降【创造模式可用】F1:隐藏界面F2:截图F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,等等详细信息)F3+S:游戏无声音时切换出声音F3+F:调整可视范围【1.8以后版本可用】F5:第三人称模式F8:鼠标平滑移动F11:全屏/窗口切换1、用石剑攻击三次苦力怕,可以使苦力怕的血量降到最低(建议前期使用,因为前期材料不多,推荐此方法)。2、用满力(拉满力)的弓攻击苦力怕(两次),此方法简单可靠,你可以在你的屋顶实现,简单高效(建议中期使用,初期的话没有弓与箭,初期建议使用方法一)。3、用铁剑攻击,这个方法苦力怕的残血值会比方法1高一些,可能骷髅一箭射不死,你的功劳就白费了,好处是,如果招惹到其他怪物,可以拿铁剑脱身。4、不推荐 拿金剑攻击三次,此方法原理与方法一相同,一般土豪装13所用。扩展资料:我的世界电脑版指令:/mute name -禁言某人/ping -乒乓/seen name -查看某人最后退出的时间/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁/tp name -将自己传送至某人身旁/tphere name -将某人传送至自己身旁/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)/unlimited id -给予自己无限的某物品参考资料来源:百度百科—我的世界攻略
付费内容限时免费查看回答亲,很高兴为您解答?以下就是我的世界的操作哦鼠标左键:破坏/攻击鼠标右键:放置方块/使用物品W:前进 连按两下W:奔跑S:后退A:左移D:右移空格键:跳跃左Shift:潜行Q:丢弃物品E:打开背包【Beta1.3版本之前打开背包键为I】F:调整可视范围【1.8以前版本可用】T:聊天【多人游戏可用】双击空格:上升并飞行【创造模式可用】创造模式飞行中左Shift:下降【创造模式可用】F1:隐藏界面F2:截图F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,等等详细信息)F3+S:游戏无声音时切换出声音F3+F:调整可视范围【1.8以后版本可用】F5:第三人称模式F8:鼠标平滑移动F11:全屏/窗口切换更多21条
电脑版基本操作WASD分别代表前左后右按Q来丢弃物品按E来打开背包按空格键跳跃双击空格键可飞行,长按空格键可继续往上飞,按shift来下降按住shift还可以潜行左键可以破坏/攻击右键可以放置按T来打开聊天栏按f5来切换视角按f11可切换全屏模式按f3可显示你的当前游戏坐标,帧数,以及更多详细信息(java版)
鼠标左键:破坏、攻击鼠标右键:放置、使用物品转动鼠标滚轮:切换物品鼠标中键:切换物品位置(创造模式可复制物品)W:前进(连按两下激活奔跑)S:后退A:向左移动D:向右移动E:打开背包shift:进入潜行模式(飞行时按shift可下降)空格:跳跃(创造模式连按两下可飞行)(飞行时按空格可上升)Q:丢弃物品(按Ctrl+Q可一次扔出大量物品)F:向前方远处看(1.8.0版本前使用)space:在水中时垂直上浮(按shift垂直下降)T:打开聊天栏。(聊天栏中可以输入指令或发消息)F3:打开各项参数F3+G:打开区块F5:切换视角shift+鼠标右键:快速将所有物品放入箱子、熔炉等中。F1:打开Gui更换GUi大小F2:截图F3+F:向前方远处看(1.8.0版本后使用)F3+S:切换游戏声音F8:让鼠标平滑移动F11:全屏与窗口屏互换
w前进,s后退,a向左,d向右。空格跳跃,shift潜行,Ctrl疾跑,t打开聊天栏,esc退出、设置,鼠标滑动转头,左键挖掘攻击,右键放置,右键打开物品,又见上船上车上马、开箱、开工作台,开熔炉,E键打开物品栏,Q键丢弃。英文上面一到九的数字,屏幕下方的物品栏。

6,我的世界指令怎么用fill指令替换别的方块用空气替换水举例

参考这个例子,将制定范围内的石头替换为空气:/fill 52 63 -1516 33 73 -1536 air 0 replace stone 0下面附上fill命令的详解:用特定方块填充一个区域的全部或部分。语法PC版fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方块名> [数据|状态] [原有方块处理方式] [数据标签]使用replace参数时的语法:fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方块名> <数据|状态> replace [替换方块名] [替换方块数据]携带版fill <自:x y z> <至:x y z> <方块名:字符串> [方块数据:整数] [原有方块处理方式:字符串] [替换方块名:字符串] [替换方块数据:整数]参数x1 y1 z1与x2 y2 z2(携带版:自:x y z与至:x y z)定义填充区域的两组对角方块坐标。可使用波浪号来指定与命令执行处的相对距离。构成边角的方块在此方块的坐标正方向上延伸。因此,各轴上较小的坐标将会正好贴  合区域边界,但较大的坐标将会超过边界1方块,源区域的体积则为(x大 - x小 + 1) × (y大 - y小 + 1) × (z大 - z小 + 1)。例如:0 0 0 0 0 0的体积为1方块,0 0 0 1 1 1与1 1 1 0 0 0都指定同一块8方块大小的区域。方块名指定用于填充该区域的方块。必须为一个方块ID(例如,minecraft:stone)。数据(可选)指定用于填充方块的方块数据。必须在0到15间(含)。状态(可选)[仅Java版]指定用于填充方块的方块状态。必须对于方块名指定的方块有效。原有方块处理方式(可选)必须为其中之一:destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。outline - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。replace - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)若未指定,默认为replace。数据标签(可选)[仅Java版]指定用于填充方块的数据标签(例如,一个箱子的内容物,一面旗帜上的图案等)。必须为一个NBT格式组合(例如替换方块名与替换方块数据(携带版:替换方块名:字符串与替换方块数据:整数)(可选)仅当原有方块处理方式为replace时可用的参数。不能与数据标签参数同时使用。限定填充区域内将被替换方块的方块名及方块数据。若替换方块数据未指定,则此条件被忽略。若两个参数均未指定,替换填充区域内所有方块。效果若参数指定不正确、填充区域未被载入、或填充区域的方格体积大于32768、数据或数据标签对于指定方块ID无效,或没有方块被改动时失败。若成功,将填充区域内的方块更改为特定方块。
没有像这种选择性替换的,只能用一种方块替换指定区域内的方块?。无视我上面的傻X回答,替换是可以的,指令:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air 0 replace water 0
/fill 上点坐标 下点坐标 要加载的方块

7,我的世界物品栏怎么调整大小

第一步:打开游戏,在主界面,点击选项第二步:找到视频设置,并点击第三步:将页面尺寸改为自动,就完成了扩展资料:物品栏的操作技巧:使用“CTRL+Q”,会扔掉物品栏中一格中的所有物品,这样比一个一个用鼠标拖出去来得快得多。 如果你在创造模式,而且要大量的食物,这个方法非常好用当指针上有物品时,右键按住恣意物品栏(包括快捷栏),然后拖动,指针上的物品会分到一切空的或有相反物品的物品栏上,且一切的物品栏只会分到一个物品。在背包界面中,当物品较为分散时,双击左键可以将指定的物品疾速集中在鼠标指针上,并且最多集中一组物品。当指针上有物品时,左键按住恣意物品栏(包括快捷栏),然后拖动,指针上的物品会均匀分到一切移到的空的或有相反物品的物品栏上。在背包界面中,左键物品,可以将该物品栏内的物品全部移至鼠标指针上;再次点击可以放下全部的物品。
这是一个游戏bug,在游戏设置-语言里调整,调整成英文变大,调整成中文变小。《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。物品栏的操作技巧:1、在背包界面中,左键物品,可以将该物品栏内的物品全部移至鼠标指针上;再次点击可以放下全部的物品;2、在背包界面中,右键物品,可以将该物品栏中的物品的一半移至鼠标指针上(数量为奇数时,较多的一半在指针上);再次点击只会放下一个物品;3、当指针上有物品时,左键按住任意物品栏(包括快捷栏),然后拖动,指针上的物品会平均分到所有移到的空的或有相同物品的物品栏上;4、当指针上有物品时,右键按住任意物品栏(包括快捷栏),然后拖动,指针上的物品会分到所有空的或有相同物品的物品栏上,且所有的物品栏只会分到一个物品;5、在背包界面中,当物品较为分散时,双击左键可以将指定的物品快速集中在鼠标指针上,并且最多集中一组物品;6、在背包界面中,按住?Shift后左键物品栏(不包括快捷栏),可以快速的将该物品栏内的物品移至快捷栏中;反之可以快速把物品移至物品栏(不包括快捷栏)中,并且以箱子、装备栏等优先,在游戏界面中,这种方法只对装备有效,并且可以快速穿上物品;7、在背包界面中,按住Ctrl后,按Q可以快速将鼠标指针所在的物品栏中的物品全部丢弃,在游戏界面中则会全部丢弃选中的物品。(单击物品栏后,将鼠标指针移至背包界面外也可以做到同样的效果)
1.将你想复制的样品扔在地上,然后保存退出。2.打开存档,将地上的物品捡了,打开物品栏,然后直接关闭游戏。注意不是保存退出也不要用任务管理器关掉。《minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(markus "notch" persson)单独开发,现已成立mojang公司来开发此游戏。该游戏基于java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(dwarf fortress)、《模拟乐园》(thrillville)、《地城守护者》(dungeon keeper)和《infiniminer》。现在minecraft较为流行的四个版本是pc版,pc中国版pe版和pe中国版(ios),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用minecraft衍生出很多动画。 2014年9月15日,mojang ab以及minecraft被微软(microsoft)以25亿美元的价格收购。2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定minecraft中文名为《我的世界》《我的世界》中国版于2017年4月10开始小规模技术性删档测试。《我的世界》中国版于2017年7月14日开始限号不删档测试。《我的世界》中国版于2017年8月8日开始不限号测试。《我的世界》中国版手游ios于2017年9月15日公测。《我的世界》中国版手游安卓于2017年10月12日开玩。
我手机没有!不是BUG! 是新版没有!

8,我的世界末影龙怎么召唤 指令召唤末影龙方法

输入summonenderdragon召唤指令就是summon加玩家要召唤的实物名称。末影龙的英文是enderdragon,所以玩家如果要召唤末影龙的话,只需要输入summonenderdragon。召唤指令非常简单,就是/summon+你要召唤的实物名称。末影龙的英文是ender_dragon。所以小伙伴们如果要召唤末影龙的话,只需要输入/summonender_dragon,然后当当当,一只末影龙就华丽丽地召唤出来啦。你可以看到主世界中也立刻增加了末影龙的血条啦。这个时候左上角就会提示你说:对象已召唤成功。如果要召唤末影龙的话,最好是可以在一个比较空旷的地方召唤哦。或者还有一个方法,就是你做一个大房子,然后就可以召唤末影龙,这样它飞不出去,就可以乖乖被杀死啦。我的世界末影龙攻击技巧:首先,我们要有一把弓箭,因为末影龙是飞行类的怪物,一直会在末影之地飞来飞去,所以我们只拿着一把剑的话,想追杀末影龙的话就太困难了。弓箭的制作很简单,只要有三根木棍和三根线就行了。如果有条件的话,我们最好给弓箭附魔一下,附魔属性最好有力量和无限,力量可以增加伤害,无限可以节省很多箭。箭的制作也很简单,有燧石、木棍和羽毛就可以合成。有了弓箭,同时也需要一把近战武器,我的世界原版中最好的近战武器就是钻石剑啦,这个最好也附魔一下,附魔属性可以有力量和耐久。力量加伤害,耐久可以使剑用的时间更久。有了武器,接下来就是准备防具了。最好的就是钻石套装了,附魔保护就可以了。虽然末影龙很强,但是它的攻击并没有特殊效果,所以并不需要火焰保护一类的属性。准备齐全之后,我们就可以正式开打末影龙了。末影龙会一直在末影之地天空盘旋,末影之地有很多由黑曜石建造成的水晶塔。一旦末影龙受到了伤害,这些水晶塔就会自动传输能力给末影龙,恢复它的生命值。也就是说末影龙有很多随时给它加血的奶妈辅助,玩过lol的小伙伴们都知道,打架的时候第一时间要杀的就是奶妈了。所以我们首先要用弓箭将这些水晶塔顶的加血水晶破坏,只要弓箭射中就可以了。加血水晶被破坏的时候会发生爆炸,所以不建议大家近身破坏这些水晶,不然水晶没破坏,自己就被炸死了。破坏了加血水晶之后,我们就可以专心对付末影龙了。末影龙的攻击方式很单一,就是近身冲击玩家。所以末影龙的打法也很简单,当末影龙在盘旋的时候,我们就用弓箭进行攻击,当末影龙俯冲玩家的时候,就用钻石剑近身招呼它。而且小伙伴们不用担心被末影龙攻击到,因为末影龙在俯冲的时候,一旦受到攻击就会立马转变方向飞走了。等末影龙死了之后,就会定格在空中,浑身发光。只要等一下,末影龙的尸体就会爆开变成经验降落。而地上也会出现一个龙蛋和一个回到主世界的传送门了。玩家可以用活塞推走龙蛋,然后捡起龙蛋,跳进传送门,那么末地之旅就完美结束了。
我的世界手机版召唤末影龙指令分享为:/summon ender_dragon 操作设备:OPPO Reno5设备系统:ColorOS 11.1游戏:我的世界一、首先进入我的世界游戏中,如下图所示:二、按“/”键打开指令窗口,如下图所示:三、输入以下指令:/summon ender_dragon 四、然后就可以成功召唤末影龙了,如下图所示:五、可以多输入几次这个指令:/summon ender_dragon
请看以下回答:用指令在聊天窗口里输入/summon ender_dragon 即可,或者去末地寻找。希望能帮助到您,有疑问可以追问我,满意记得采纳哦~
¤重生与末影龙的战斗结束后,玩家可以在返回传送门的四边各放置一块末影水晶来重生末影龙。¤命令/summon ender_dragon命令可以生成一只盘旋的无害的末影龙。为末影龙设置DragonPhase标签,如执行命令/summon ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0},会生成一只正常攻击的末影龙,不过上方没有末影龙的生命条,因为末影龙的生命条是由末路之地的末影龙战斗状态控制的而不是末影龙实体控制的。
我的世界末影龙召唤方法做个刷怪笼,give 玩家名 52 1,然后打指令 /spawner enderdragon就行了。刷出一个最基础的刷怪笼。指令:setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令就不多说了。刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

9,我的世界手机版命令方块召唤烟花

下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸以此类推 下面发下生物的英语:Cow - 牛 Chicken - 鸡 MushroomCow - 蘑菇牛 Bat - 蝙蝠 Pig - 猪 EntityHorse - 马 Sheep - 羊 Villager - 村民 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡 Wolf - 狼/狗 Ozelot - 猫 Squid - 鱿鱼Zombie - 僵尸 Skeleton - 骷髅 Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 PigZombie - 僵尸猪人 Ghast - 幽灵/恶魂 Enderman - 末影人/“黑基佬” Silverfish - 银鱼虫/螨虫 Endermite - 末影螨虫 Slime - 史莱姆 LavaSlime - 地狱史莱姆 Witch - 女巫 Guardian - 水下保卫Blaze - 烈焰人 Spider - 蜘蛛 CaveSpider - 洞穴蜘蛛 EnderDragon - 末影龙Boss WitherBoss - 凋零BossGiant - 巨型僵尸非生物:Boat - 船 MinecartRideable - 普通矿车 MinecartHopper - 漏斗矿车 MinecartFurnace - 熔炉矿车 MinecartCommandBlock - 指令方块矿车 MinecartChest - 箱子矿车 MinecartSpawner - 刷怪笼矿车SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的) Fireball - 火球(恶魂发出的) Item - 物品LeashKnot - 绳子结 Painting - 画 LightningBolt - 雷电ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头) EnderCrystal - 末影水晶 FireworksRocketEntity - 已发出的烟火 Arrow - 已射出的箭 ThrownPotion - 已扔出的药ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠 EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号 PrimedTnt - 已点燃的TNTFallingSand - 掉落沙属性 ItemFrame - 物品显示XPOrb - 经验球unknown - 鱼饵
首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是: /summon fireworksrocketentity ~ ~1 ~ 大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令 里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住fireworksrocketentity就好了。之 后就是加入点nbt,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令: /summon fireworksrocketentity ~ ~1 ~ 当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下nbt: lifetime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。 fireworksitem: explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。 flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意 思了。 ...首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是: /summon fireworksrocketentity ~ ~1 ~ 大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令 里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住fireworksrocketentity就好了。之 后就是加入点nbt,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令: /summon fireworksrocketentity ~ ~1 ~ 当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下nbt: lifetime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。 fireworksitem: explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。 flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意 思了。 trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同flicker,大家可以调的 自己看看效果。 type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。 colors:烟花的颜色。这个是用rgb转换dec,较复杂。帖子下面会讲。 fadecolors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同colors。

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