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御龙在天法师技能加点,御龙在天里面弓手怎么加点

时间:2022-05-25 10:58:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,御龙在天里面弓手怎么加点

全加攻击

御龙在天法师技能加点,御龙在天里面弓手怎么加点

2,御龙在天哪个职业好点

50级前可以选择任何职业,想要升级快的话选法杖和弓手,这是升级快的职业,往后的话长枪很霸道,但是长枪的群攻不行,单攻很强悍。个人觉得长枪和法杖是两个很不错的职业。
50级之前可以自由免费转换职业、建议你可以每个都进行下尝试、看看喜欢哪个。其实说白了职业优势并不是很明显、装备才是王道!本人现在是法杖。
不知道你可以去查

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3,御龙在天法师该怎么样加属性点

这个游戏每升一级只有2点的属性点可以加所以,防御大多算都是靠装备如果你是平民玩家就全加攻击法术攻击的全加智力物理攻击的全加力量不过,还有另类的玩法。只是针对RMB玩家的就是全加血1点属性点只加十几的攻击力RMB玩家砸了装备,把属性点都加到血上这样PK就很吊了装备好,血又高大多算RMB玩家都是这样加的
法师就是全智力,加别的就是垃圾了
全智力,不解释。这个游戏属性加点很简单,法术攻击的全点智力,物理攻击的全点力量

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4,幻想世界法师技能加点与升级攻略

法师技能的话 全部要加 技能一个不能少 属性全部智慧 前25级主线 一般玩家 25级以后 会没有主线任务了 OK 我们可以有许多活动做 五子 机械 金兰 情缘 家族任务 永乐 邪月 这些基本上都是你经验的来源 假如一天下来 应该也能到30了吧 大概几小时就到30-45 30可以刷副本了 做做副本 做做上面的活动跟着主线 很快到45 45-60开始 又有一个每天可以获得庞大经验的任务 绝情塔和试练 这些任务必须做 OK 按照上面的指示 60不是问题 60级后 就是主要就是活动 没活动了 主线 就是这样 练级的日子很枯燥 LZ不要放弃 迟早有一天 会达到等级的巅峰的 欢迎采纳 谢谢
有钱全攻 只管刷就好了

5,武林外传法师怎么加点

目前武林里面类似于法师的有术士及其后继职业,以下是复制的术士技能加点及练级.术士攻击高得恐怖,防御低得吓人。永远的伤害输出者。废话不说了,进入正题。加点菜鸟:清风破1(系统给的)铁拳5(KAO攻击吃饭的人不加这个?)散人:御剑术1(加了才能加其他的)紫气东来2(过渡攻击技能)轻功2(要想打架,就拉开距离。)回春术8(练级很有用的技能。)术士:水龙吟10(练级PK的好技能,加满)祈神咒5(被动加攻击技能,和铁拳差不多,不过每级加的攻嘛。。。。)缠绕术5(PK必备)九天玄雷阵1(无聊的技能)吸魂咒1(过渡技能)疾云步1(不买马的可以多加)真元护体(能加多少加多少吧,保命的技能)化神咒1(过渡技能)击魂术(能加多少加多少吧。杀人必备)炽炎天龙(看着加吧)
菜鸟阶段:清风破1铁拳5 共6点 散人阶段:御剑1紫气1护身正气5轻功3回春3 共13点 术士阶段:水龙1缠绕3九天1祈神5化神5击魂5 共20点
御剑1轻功3其他9点随便 水龙1祈神5缠绕1九天1疾云1化神1击魂5真元5
菜鸟技能(转职前技能,后期没用)总用点数6,想练级快的,可以把点数加在前2个攻击技能上,请注意:加点总数合起来一定只加6点,菜鸟技能里还有个被动加攻击的技能,个人感觉如果不注重前10J速度的话,可以把被动加攻击的技能学满,这样就成为了前2个技能每个1点,被动攻击技能5点满,正好6点 PS:虽然被动加攻击的技能加的并不多,但是他是公用的,等于说,在你后面的时候,菜鸟的2个攻击技能根本不用,但是被动加攻击他是一直在的,虽然少,但是对于攻击并不高的法师来说.还是需要重视的. 散人技能(必须在菜鸟技能上加6点才可学习散人技能)总用点数13,到了10级转职后,就可以学习散人技能了,散人在后面是分为法师和医生,在这里说的是法师,满足了前面菜鸟必加6点技能后,来看下散人的技能,加点推荐这样加+1炽光箭 远程单体单次攻击魔法,散人的基础技能。 +8炸裂弹 以选中目标为中心,远程群攻魔法。+0加血术 单次施放,为单个友方目标单次加血。 +0治疗术 单次施放,为单个友方目标持续加血。 +4真气盾 只能对自身施放,用一定mp抵消伤害。 术师技能(必须在散人技能上加13点才可学习术师技能)总用点数39+5冰霜之舞 远程单体单次攻击,概率附加迟缓效果。+5精神集中 被动技能,增加基础攻击力。 +5炽爆阵 以自身为中心,单次范围攻击。 +5缠绕术 单体单次有较大概率缠绕,无攻击力。 +1化神咒 只能对自身使用的buff,短时间内持续消耗hp和mp,增加自身基础攻击力。 +1疾云步 主动增益技能,增加自身移动速度。 +1吸魂咒 远程单体单次攻击,附加持续伤害。 +4击魂术 远程单体单次攻击,附加持续伤害,有概率附加虚弱效果。 +4牺牲之光 用意念的力量在自身周围形成一道屏障,可以抵挡部分伤害。 +8炽炎天龙 以目标为中心的远程范围攻击,单次施放。 全部用点58,剩余2点 ‘击魂术‘与‘缠绕术‘一定要加满,PK专用技能,不加的是傻子,不过击魂术要到62才能满,所以内测只加了4 后面的‘化神咒‘与‘疾云步‘为PK技能,满点都为5点,‘化神咒‘的持续时间太短,但是附加攻击还是可观的,可以选择加,‘吸魂咒‘是持续攻击,药太牛了..所以用不到,不过为了学这3个技能的下个技能,是必须要加1点的 也可加选择把‘炽爆阵‘加到6,满点10,不过PK时候这个技能没什么用.....练级技能,看自己喜好吧. 因为没开3转的技能资料,所以我不知道术师要加多少才能满足下个职业技能需要,开了的话大家再自己算下点数学习吧.完毕.

6,水浒q传各职业怎么加点

水浒Q传各职业加点介绍 首先,给大家介绍游戏的一点不同地方。第一个是,每个职业加点,成长的数值都是不一样的。例如,剑客的血成长很高,道士敏高,武士力高等。接着,是大家对回合制的游戏,最敏感的话题,出手的先慢。这游戏不是灵巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根据大家的等级的差别,技能的优先(拿术士做例子,单体比群体出手快),灵巧的高低等因素,才决定谁的出手先,谁的出手慢。所以,根据这个,又会出现一些单P厉害,群P一般的加点,不过,现在我们不是讨论这个的时候……简单说明一下就好。   接着,就是各职业的加点心得。水浒Q传有5个职业,分别是剑客,武师,道士,术士,医师。 剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是最高的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是最耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。 武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是最高的,技能也是单体伤害(物理)最高的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。 道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。 术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的最多,练级实用的有火和冰。其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害差不多,前期不是很明显。练术士的,最好有一定的经济支持,因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。加点的话,游戏里的推荐加点是3心1体1耐,不过,我前边说了,出手的顺序,术士因为技能问题,出手很慢,所以,我推荐是4心1敏,或者3心2敏。不过,有钱的有石头不算,3心2体,全心是他们最好的选择。 医师,说白就是补血的,不过,前期不是很受欢迎,水浒20级是一个关口,要花一定的时间。过了,刷强盗,医生还不算很吃香,应该是一个后期的职业,因为前期,补红的药不是很贵,又很多人做,冲级狂,宁愿自己带药,都不愿意带一个医师。打BOSS不可少的职业,PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不推荐。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,这个时候医师应该开始天亮了。加点,有3心2敏,3心2体,3心1体1耐,有的人喜欢出手先,有的人喜欢肉盾型,具体看自己的办吧,医师的加点是最多样的。新手推荐,按游戏的自动推荐吧,这个职业接触的比较少,我自己的医师才刚20
YS,5T JK,3L2T WS,4L1M DS,4X1T SS,4X1M
SS 练级的 4X1T PK型的 4X1M DS 80前最好LD 4L1T 80后最好是XD 4X1M YS 4T1M 或4T1M JK 4L1M WK 4L1M

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