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魔兽技能,魔兽争霸里面所有英雄技能有些什么

时间:2022-05-23 14:14:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽争霸里面所有英雄技能有些什么

在实践中你会懂得 ,跟你说了你也记不住~唯有你自己去探索
额。。。。你是要所有种族的英雄技能好是所有英雄技能啊
分裂攻击
加油 我接你看看时啊啊啊哦皮
牛头的战争践踏,是跳起来一只脚着地的,哈哈

魔兽技能,魔兽争霸里面所有英雄技能有些什么

2,魔兽争霸英雄技能大全

回答:无数想一想WAR3 solo 每个族有4英雄每英雄4技能 各单位魔法算一个族 只有20个技能吧 就有80个DOTA 93个英雄 每个4个技能 372个而且技能是可以由编辑器制作的!!!所以不可能统计完毕!!! 还有无数的小兵 怪的技能
你可以进入地图编辑器中的物品编辑器,里面包含了魔兽争霸所有的单位,包括英雄,你可以在里面对英雄所拥有的技能进行修改。或者点击上面的技能栏,去用原有创建一个新技能,然后对数据进行修改。给个最佳,谢谢
这。。。。佛曰:说不清。每一个地图英雄技能都不尽相同,技能是作图者自己定的,你问的是魔兽争霸本身战役英雄技能,还是澄海3C 的英雄技能?
回答:无数想一想WAR3 solo 每个族有4英雄每英雄4技能 各单位魔法算一个族 只有20个技能吧 就有80个DOTA 93个英雄 每个4个技能 372个而且技能是可以由编辑器制作的!!!所以不可能统计完毕!!!

魔兽技能,魔兽争霸里面所有英雄技能有些什么

3,wow中一键施放多个技能的宏是怎么做的

通用格式是: /施放 技能名称 (英语为/cast ) /施放 技能名称 .....宏的制作方法:按esc呼唤控制台,然后点击【宏命令设置】,点击【通用宏】(通用所有角色),或者【xxx专用宏】(只作用当前角色),点击【新建】,找个喜欢的图标,并在对话框内输入宏的名字,点击【确定】,然后在【输入宏命令】下输入命令。然后点【保存】,在关闭对话框前讲新建立的宏的图标拖入动作条,即可使用。注意事项:当选择的技能之间不存在共cd,那么就可以一键施放。但是如果技能之间没有共cd,技能的条件互相冲突,则可能其中一个技能无法生效。同理也可以用在同时使用双饰品,格式为 /使用 13 /使用 14 (13和14为2个饰品位置,13上14下,也可以直接写饰品名称代替数字,英语为/use ),或者混合使用。
在聊天框里输入/宏 然后点你的专用宏,创建宏,选个图标,随便选,然后起个名字,确定,然后在宏描述里写例如/CAST 暗影斗篷/CAST 消失/CAST 伺机待发然后把图标拖在你的快捷键上就OK了。喊人的宏也差不多例如/4 ZAM新CD4箱子队伍开组,小白环保勿扰/2 ZAM新CD4箱子队伍开组,小白环保勿扰/1 ZAM新CD4箱子队伍开组,小白环保勿扰/4 是组队频道的,/2是交易频道的 /1是综合频道的,鼠标点点很方便,刷屏必备

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4,魔兽世界各职业技能

法师:奥爆,冲击波,暴风雪,冰霜新星,冰锥(扇面).术士:陨石雨(?不知道具体名字,暴风雪火版),自焚.战士:反击风暴(不知道这个算不?),雷霆一击,横扫与顺劈(貌似是两个怪,也算群攻吧).盗贼:剑刃乱舞(也是两个怪).猎人:多重射击.牧师:神圣新星.撒满:部分图腾(?算否).圣骑士:神圣愤怒(?好象是这个)
ZS有旋风斩可以打4个 横扫(武器天赋的)可以打2个 顺劈也可以打2个LR多重箭打3个FS很多~~~~~~~~~~~~~~~~SS有个火雨其他职业好象就没了
盗贼:剑刃乱舞天赋加出来的同时攻击2个战士:名称不知道,身边围绕剑的攻击身边的天赋加的法师:奥爆和暴风雪,或火焰都是大范围的而且选择范围目标技能学的猎人:有个奥术的箭,大范围,选择攻击技能学的术士:自焚,火雨,一个是自身范围,一个是选择范围技能学的牧师:类似奥爆,好象是费血或者给身边人补血,具体不太清楚技能学的骑士:有个火焰,自身范围使用,进入内被减速,减攻,是否有伤害不太清楚小德:一点都不了解萨满:有火焰图腾,使用后发动对范围内造成火焰伤害群法里单刷群怪的只有FS,术士手法好的也可以拿宝宝化壳杀。我打字慢,我点的时候还没人回答呢。
战士:1,旋风斩 2,横扫攻击(最多2目标).顺劈(最多两个还是3个目标),雷霆一击 骑士:1,奉献 2,神圣愤怒(仅对亡灵恶魔) 萨满:1,火焰新星图腾 2,闪电链(最多影响5个目标)3,熔岩图腾 盗贼:1,剑刃乱舞(最多影响2个目标) 猎人:1,多重射击(最多影响3个目标) 2,乱射 德鲁依:1,飓风 牧师:1,神圣新星 术士:1,火焰雨 2,地狱烈炎(俗称自焚) 法师:1,霜之新星 2,冰锥 3,暴风雪 4,烈炎风暴 5,冲击波 6,奥暴术
战士:1,旋风斩 2,横扫攻击(最多2目标).顺劈(最多两个还是3个目标),雷霆一击骑士:1,奉献 2,神圣愤怒(仅对亡灵恶魔)萨满:1,火焰新星图腾 2,闪电链(最多影响5个目标)盗贼:1,剑刃风暴(最多影响2个目标)猎人:1,多重射击(最多影响3个目标) 2,乱射德鲁依:1,飓风 牧师:1,神圣新星术士:1,火焰雨 2,地狱烈炎(俗称自焚) 法师:1,霜之新星 2,冰锥 3,暴风雪 4,烈炎风暴 5,冲击波 6,奥暴术如有欠缺请补充
魔兽世界的所有技能不是全能学,而是必须全学。看你的语气似乎你是才练的吧?你先练级吧先练到70在说,至于天赋,个人观点是建议你全加冰霜上,练级感觉比较快。天赋加对加错无所谓的,可以用金币洗成0重新加的`练级的时候天赋上点注重加伤害的,因为你的装备不行所以加暴和急速的天赋尽量少点,改点成减少法力消耗,或者是护甲加成之类的。无论你现在怎么加天赋到70还是要洗的,不同的副本里的各个BOSS需要的天赋也不一样,至于PK,你去网络上看看视频吧,我在这就不装天下无敌给你解释了。祝你在魔兽世界里横行在敌对阵营主城里所向披靡!!!

5,魔兽世界各个种族都有什么技能

德莱尼 宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。  纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间  鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。  英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。  暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。 矮人 石像形态 - 主动 激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。  枪械专精 - 被动 提高枪械专精5.  冰霜抗性 - 被动 提高10点对冰霜法术的抗性。  寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 暗夜精灵 影遁 - 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间   迅捷 - 被动 提高1%躲闪几率   精灵魂魄 - 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)  自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 侏儒 逃命专家 - 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒   开阔思维 - 被动 提高智力属性5%   奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性  工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 人类  感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟   人类活力 - 被动 提高精神属性 10%   外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励  剑术专精 - 被动 提高剑和双手剑的专精5。  锤系武器专精 - 被动 提高锤和双手锤的专精5。 血精灵 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。   奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间   奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间  魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。  法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒 兽人  血之狂怒 - 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。   顽强 - 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力   指挥 - 被动 提高宠物的近战伤害5%  斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的专精5。 巨魔 狂暴 - 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟   再生 - 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。   野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。  投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的专精5.  弓专精 - 被动 提高弓的专精5. 牛头人  战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟   耐久 - 被动 提高最大生命值5%   栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励  自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 亡灵  亡灵意志 - 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟  食尸 - 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟  水下呼吸 - 被动 获得在水下呼吸的能力  阴影抗性 - 被动 增加10点对阴影法术的抗性

6,魔兽世界技能名称

这个是LM和BL的QS的区别,LM的复仇可以造成额外伤害,BL的腐蚀可以叠加5层DEBUFF
治疗法术 (神圣法术) 次级治疗 —— 治疗目标x点生命值。2秒施法治疗术 —— 治疗目标x点生命值。3秒施法强效治疗术 —— 治疗目标x点生命值。 3点5秒施法快速治疗 —— 治疗目标单位x到y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,只需要1点5秒施法时间 治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围30码的队友x点生命值。恢复 —— 在y秒钟内治疗目标x点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术, 神圣系法术 真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收x点伤害。当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。真言术:盾施放之后会在目标身上产生一个虚弱效果,虚弱效果结束之后才能够在这个目标上再施放一个。 圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成x点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。 心灵之火 (自身增益法术) —— 在z分钟增加伤害x点增加护甲y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除2种有害魔法或者从地方身上移除2种有益魔法。这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。 消病术 —— 目标在18每3秒驱散一次疾病,并且治疗已存在的任意疾病。这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。 阴影系法术 心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成x点阴影法术伤害 。 暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在y秒钟对目标造成x点伤害。当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。法力燃烧 —— 消耗目标x点魔法值。每点消耗的魔法值都会造成y点伤害。这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。 心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间x分钟。这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。 渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间x秒。如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。 增益法术 真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加x点,持续时间y分钟。给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。 防护阴影 —— 增加目标阴影法术抵抗能力x,持续时间y分钟。仇恨/团体控制/拉怪能力 安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围x码。这个技能在拉怪的时候很有用。牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围x个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。 束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多x秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。 天赋技能 神圣系 绝望祷言 为自己回复一定生命 瞬发 只能对自己使用 救赎之魂 当牧师死亡之后 化身为一个强大的救赎之魂 救赎之魂可以随意使用治疗技能 但是不能移动 持续12秒 12秒技术之后牧师死亡 光明之泉 制造一个光明之泉 牧师和他的队友可以点击光明之泉获得一个类似恢复的效果 每2秒治疗一定伤害 治疗之环 治疗友方目标及其身边半径15码的最多5名小队或团队成员 瞬发 守护之魂 召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的治疗量提高40%,并且可以通过牺牲守护之魂来避免目标死亡,守护之魂的牺牲会中断提高治疗的效果,但是会为目标恢复50%的生命。持续10秒 3分钟冷却 戒律系 心灵专注 激活后 你的下一个法术需要的法力降低100% 暴击几率提高25%(如果它有可能造成暴击) 能量灌注 提高目标20%施法速度, 所有法术消耗降低20% 持续15秒 痛苦压制 立刻使一个友方目标仇恨降低5% 受到所有伤害降低40% 抵抗驱散的纪律提高65% 持续8秒 3分钟冷却 苦修 需引导 向目标释放圣光能量,对敌方造成伤害或对友方造成治疗,10秒冷却时间 暗影系 精神鞭笞 需引导 攻击敌方目标,并使其移动速度降低 吸血鬼的拥抱 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为治疗,15%治疗你 3%治疗队友 暗影形态 使牧师进入暗影形态,造成的暗影伤害提高15% 受到所有伤害降低15% 威胁降低30% 不能施放治疗系法术。此外 你的痛和噬灵瘟疫在此状态将可以产生暴击,造成100%的额外伤害 吸血鬼之触 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为法力回复,回复你和你的队友,同时对目标造成伤害,如果触被驱散,则对目标造成一定伤害。 消散 进入纯粹的暗影能量形态,受到所有伤害降低90% 你不能攻击或施法,但每秒回复6%的法力,可以在任何状态下使用,使用之后解除所有定神减速效果,并且在持续时间中对其免疫。牧师的全部技能其实楼主可以去官方网站上看的
技能效果是一样的,名字不通罢了,就像联盟是英勇,部落是嗜血一样,名字不通效果一样,异曲同工
种族技能不同 骑士的腐蚀圣印和复仇圣印效果一样 腐蚀是部落的 复仇是联盟的萨满的全团加速部落叫嗜血 联盟叫英勇其他技能名字都一样

7,魔兽世界每个人物的技能有哪些

http://db.178.com/wow/魔兽世界数据资料库你要的东西确实太多了 写确实是写不下的不如你说要哪个种族的哪个职业 这样还比较好说全
晕死,这得帖多大一页啊。首先纠正下你的问题错误之处魔兽世界的技能 不分人物 只分种族 以及职业种族没有天赋技能 只有职业才有天赋技能 种族只有种族特有的自带技能比如人类有卑鄙,可以脱离控制 眩晕 定身状态 以及外交 提高百分之10的额外声望提成 以及锤子 剑之类的精准等级提高3又比如 人类圣骑士 惩戒天赋 天赋技能 十字军打击 和神圣风暴 神圣天赋自带技能 天启 以及 神圣震击 和神圣道标 防护骑士自带的正义槌击
德莱尼 种族特长 宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间 鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。 矮人 种族特长 石像形态 - 主动 激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性 - 被动 提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 侏儒 种族特长 逃命专家 - 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒 开阔思维 - 被动 提高智力属性5% 奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 种族特长 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和双手剑的爆击几率1%。 锤系武器专精 - 被动 提高锤和双手锤的爆击几率1%。 暗夜精灵 种族特长 影遁 - 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷 - 被动 提高1%躲闪几率 精灵魂魄 - 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 血精灵 种族特长 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。 法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 兽人 种族特长 血之狂怒 - 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强 - 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥 - 被动 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1%。 牛头人 种族特长 战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久 - 被动 提高最大生命值5% 栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 巨魔 种族特长 狂暴 - 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生 - 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精 - 被动 提高弓的爆击几率1%。 亡灵 种族特长 亡灵意志 - 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸 - 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸 - 被动 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性 - 被动 增加10点对阴影法术的抗性 矮人石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5 冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10 寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)人类种族特性: 感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 人类活力:提高精神属性,精神+5% 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10% 剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5 暗夜精灵影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能) 迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1% 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。 自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。 侏儒种族特性: 脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能) 开阔思维:提高智力属性+5% 奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10 工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15兽人种族特性: 血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能) 顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25% 指挥:提高宠物的近战伤害+5% 斧类专精:提高斧类技能+5牛头种族特性: 战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能) 耐久:提高最大生命值+5% 栽培:增加采药技能的额外奖励+15 自然抗性:提高对自然法术的抗性+10亡灵种族特性: 被遗忘者的意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能) 食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100% 水下呼吸:水下呼吸时间+300% 阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10巨魔种族特性: 狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能) 再生:增加生命回复速度的额外奖励+10% 野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5% 投掷武器专精:提高投掷武器技能+5

8,魔兽争霸所有英雄技能介绍

1、恶魔猎人魔法燃烧:使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。献身:造成周围伤害(耗魔法35)。规避:英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。2、矮人王风暴闪电:单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。暴风击:击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小。重击:周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效。天神下凡:加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。3、先知连环闪电:反射攻击,每次反射威力下降。远视:侦察用,可以探阴形。召唤狼:召唤狼帮助攻击。地震:对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)。4、圣骑士神圣之光:神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位。专注光环:增加周围友军的护甲值。神圣之盾:圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。复生:让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场,当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活。5、巫妖霜冻新星:制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。霜冻护甲:使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。黑暗仪式:通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。死亡凋零:在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。
你可以进入地图编辑器中的物品编辑器,里面包含了魔兽争霸所有的单位,包括英雄,你可以在里面对英雄所拥有的技能进行修改。或者点击上面的技能栏,去用原有创建一个新技能,然后对数据进行修改。给个最佳,谢谢
a. - attact,攻击 不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,a!常常听到有人说:“你不会a他啊” b. – building, 建造 框个农民按b吧。 英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。 单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法 c. – corpses 尸体 不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为c而生。 英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫 单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。 d. - dispel 驱散 想驱散那些讨厌的魔法吗? 英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒 单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。 e. – heal & ensnare 治疗+定身法 作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。 英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。 单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。 f. – form & fire 变形+火(群杀技) 除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是f键。喜欢玩火的英雄们多使用f。 英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,lich的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨 单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。 g – ground 地面 攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。 单位技能:所有农民采集的快捷键 h – hold 停止 用h键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。 i – invisibility 隐身 i键=隐身,没有其他用途。 英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。 单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法 j – u joke me k– u kidding me l – immolation,lightning sheld献祭,闪电盾 这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到l的,就这两个。 英雄魔法:恶魔猎手的献祭 单位技能:萨满的闪电盾 m – move 移动 如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧…… n – nova 霜星攻击 用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个n键的强大实力吧。 英雄魔法:血法师的吸魔,lich的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾 单位技能:女妖的反魔盾 o – woman 女人 为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数 单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球 p – patrol巡逻 变羊的时候,可别再按到我啦。 q – quilbeast 豪猪 豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。 英雄魔法:兽王的召唤豪猪 r – reinforce 增强 r键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。 英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,lich的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭 单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅 s – stop 停止 与hold的不同之处就是单位被按过stop会待机并自动攻击并追击敌对单位 t – torture 折磨 被人用了t键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键 英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫 单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者 u – pick up 骑乘 想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦…… 单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴 v – victory 胜利 一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终victory的。 w – wave 波 最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关 英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰, 单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网, x – x 未知数 呵呵不知道是不是blizzard和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个x的快捷键,一则可能是hex这个英文词里的h和e都不能做为此技能的热键了,另外x也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈 英雄魔法:暗影猎手的妖术 y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。 z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧 微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键 自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。 自己设快捷键: 魔兽ⅲ自定义快捷键和提示文字 自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"customkeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在option->gameplay中的custom keys设定为"on"来使用自定义文件中的设定. 请注意: 暴雪公司不会对customkeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用customkeys.txt的相关问题提供支持. 在customkeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改customkeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改customkeys.txt中的条目风险自负. 自定义热键 恩`很辛苦拉!!! 大あ大い大↑ 2008-06-28 21:14 检举 这个不用学,你把mouse放在上面,黄色字的就是快键 尐旪の鮃磔 2008-06-28 21:22 检举 常用的物品: 复生a 红棒w 蓝棒b 传送d 闪烁e 鞋子s 净化h 沉默e 眼睛m 飓风c 洒满s 巨魔51w 血书h 敏捷之书a 智力之书i 力量之书s 腰带r 洒满的技能:嗜血b 净化g 闪电护盾l(ps貌似5.55改成了d更顺手了) 插蓝棒e 巨魔51技能:红棒e 眼睛w 冰甲f 心灵之火d(巨魔记不太清楚了) 你把这些记住了 就算是半个高手了 还有个热键经常用的 商店u选取使用者(用于多个英雄一起买东西的时候) 我自己写的 哦 zx 2008-07-01 01:36 检举 上面的都在百度上面找的全复制好了,我也没什么说的了, 只说一点,s..停止攻击和取消cd..很实用.
人类英雄和技能//血法师魔法吸吮烈焰风暴虚无召唤火凤凰//大魔法师暴风雪召唤水元素辉煌光环 群体传送//山丘之王风暴之锤雷霆一击重击 天神下凡神圣之光神圣护甲专注光环复活//兽族英雄和技能//剑圣疾步风致命一击 镜像剑刃风暴//先知闪电链透视野兽幽魂地震//暗影猎手医疗波毒蛇守卫妖术 巫毒//牛头人酋长震荡波耐久光环战争践踏重生////////////////////////////////暗夜精灵英雄和技能////////////////////////////////恶魔猎手法力燃烧献祭 闪避变身//丛林守护者纠缠根须自然之力 荆棘光环宁静//月之女祭司侦察灼热之箭 强击光环群星坠落//守望者闪烁刀阵旋风暗影突袭复仇之魂///////////////////////////////不死族英雄和技能///////////////////////////////地穴领主穿刺腐尸甲虫蝗虫群尖刺外壳//死亡骑士死亡缠绕死亡契约邪恶光环操纵死尸//恐惧魔王腐臭蜂群睡眠吸血光环地狱火//巫妖霜冻新星霜冻护甲黑暗仪式死亡凋零// 中立英雄,中立英雄技能//娜迦女海巫魔法护盾叉状闪电霜冻之箭 龙卷风// 深渊魔王恐怖嚎叫火焰雨分裂攻击毁灭(召唤地狱守卫)// 熊猫酒仙火焰呼吸醉拳醉酒云雾火土风暴// 驯兽师熊豪猪战鹰惊吓// 黑暗游侠黑暗之箭黑暗之箭沉默魔法符咒// 修补匠口袋工厂火箭群工程升级 机器人地精//炼金术士:医疗气雾 酸性炸弹化学风暴点金术//火焰巨魔:燃灰 灵魂燃烧召唤炎魔火山爆发

9,魔兽争霸所有英雄技能

http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/lich.shtml全有
人类bai英雄和技能//血法师魔法吸吮烈焰风暴虚无召唤火凤凰//大魔法师暴风雪召唤水元素辉煌光环du群体传送//山丘之王风暴之锤雷霆一击重击 天神下凡神圣之光神圣护甲专注光环复活//兽族英雄和技能//剑圣疾步风致命一击 镜像剑刃风暴//先知闪电链透视野兽幽魂地震//暗影猎手医疗波毒蛇守卫zhi妖术巫毒//牛头人酋长震荡波耐久光环战争践踏重生////////////////////////////////暗夜精灵英雄和技能////////////////////////////////恶魔猎手法力燃烧献祭 闪避变身//丛林守护者纠缠根须自然之力 荆棘光环宁静//月之女祭司侦察灼热之箭强击光环群星dao坠落//守望者闪烁刀阵旋风暗影突袭复仇之魂///////////////////////////////不死族英雄和技能///////////////////////////////地穴领主穿刺腐尸甲虫蝗虫群专尖刺外壳//死亡骑士死亡缠绕死亡契约邪恶光环操纵死尸//恐惧魔王腐臭蜂群睡眠吸血光环地狱火//巫妖霜冻新星霜冻护甲黑暗仪式死亡凋零// 中立英雄,中立英雄技能//娜迦女海巫魔法护盾叉状闪电霜冻之箭 龙卷风// 深渊魔王恐怖嚎叫火焰雨分裂攻击毁灭(召唤地狱守卫)// 熊猫酒仙火焰呼吸醉拳醉酒云雾火土风暴// 驯兽师熊豪猪战鹰惊吓// 黑暗游侠黑暗之箭黑暗之箭沉默魔法符咒// 修补匠口袋工厂火箭群工程升级 机器人地精//炼金术士:医疗气雾 酸性炸弹化学风暴点金术//火焰巨魔:属燃灰 灵魂燃烧召唤炎魔火山爆发
暗精灵族:1、demon hunter(恶魔猎人)类型:技巧派mana burn(魔法燃烧):使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。对付敌人英雄比较有效,作用不大lv1:100魔法值转为伤害lv2:200魔法值转为伤害lv3:300魔法值转为伤害immolation(献身):造成周围伤害(耗魔法35)。马马虎虎lv1:每秒伤害10lv2:每秒伤害20lv3:每秒伤害30evasion(规避):英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。强!推荐,看miss吧。lv1:10%躲避lv2:20%躲避lv3:30%躲避metamorphosis(变形):把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。用处不大。总体评价:实力不强,个人认为不推荐。2、keeper of the grove(丛林卫士)类型:魔法型entangling roots(缠脚):用树藤缠住敌人脚,造成敌人不能行动并造成伤害(耗魔法75)。比较有用的技能。lv1:每秒15点伤害,缠15秒lv2:每秒15点伤害,缠30秒lv3:每秒15点伤害,缠45秒force of nature(自然之力):对着树木使用,树木会成为枯木战士帮助英雄作战(耗魔法125)。比较实用的技能。lv1:能召唤2棵树,维持时间75秒(如果只有一棵树就只能召一个)lv2:能召唤3棵树,维持时间75秒lv3:能召唤4棵树,维持时间75秒thorns aura(荆棘):英雄周围部队受攻击时反弹伤害(不需要使用即一直保持)。同样是比较有用的技能。lv1:每次受攻击反弹4点伤害lv2:每次受攻击反弹8点伤害lv3:每次受攻击反弹12点伤害tranguility(回复雨):英雄周围下起回复hp的雨,范围内我方战士每秒回复20点。持续30秒。(耗魔法200)还是比较有用。总体评价:技能非常实用,暗妖精族召唤首选。3、priestess of the moon(月之女王)类型:战士型scout(侦察):召只鸟可以侦察,探隐身。作用用处视使用好坏而定。lv1:耗魔法100lv2:耗魔法75lv3:耗魔法50searing arrows(燃烧箭):浪费技能。(耗魔法8)lv1:自身攻击力的伤害加10lv2:自身攻击力的伤害加20lv3:自身攻击力的伤害加30trueshoot aura(精准射击):增加附近部队的远程攻击力。(不需要使用即一直保持)对于暗精灵族的众多远程兵比较有用lv1:加10%lv2:加20%lv3:加30%starfall(流星):召唤流星雨攻击,每个伤害75点,持续时间30秒(耗魔法200)威力很大总体评价:实力一般,技能3是重点,多带远程兵吧。人类:1、archmage(魔法师)类型:魔法型(废话)blizzard(暴雪):天上落下几波的暴雪伤害(耗魔法75)作为制作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的确这次暴雪威力不小,魔法损耗不多,比较实用。lv1:6波,范围内每次伤害30lv2:8波,范围内每次伤害40lv3:10波,范围内每次伤害50water element(召唤水元素):召唤一个水元素帮助作战(耗魔法140)。比较有用,只是魔法损耗多了些……lv1:水元素体力450,伤害低lv2:水元素体力675,伤害中lv3:水元素体力900,伤害高brilliance aura(才华):快速恢复魔法值。有些用。lv1:加100%恢复manalv2:加200%恢复manalv3:加300%恢复manamass teleport(传送):可以瞬间转移自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保护分矿,支援作战中有很大作用。总体评价:人类的推荐英雄,技能有攻击有召唤有传送,实用性强。2、mountain king(矮人王)类型:战士型storm bolt(风暴闪电):单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。有用是有用,可惜是对单体的,对付强力敌人吧。lv1:100伤害加5秒眩晕lv2:200伤害加7秒眩晕lv3:300伤害加9秒眩晕thunder clap(暴风击):击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小lv1:造成敌人70伤害,减25%移动力,减25%命中率lv2:造成敌人110伤害,减50%移动力,减25%命中率lv3:造成敌人150伤害,减75%移动力,减25%命中率bash(重击):周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效lv1:几率15%lv2:几率25%lv3:几率35%avatar(天神下凡):加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。(耗魔法150)个人英雄主义……总体评价:一个十足的战士,矮人的特性。可惜两个魔法范围太小,不好用。3、paladin(圣骑士)类型:战士型holy light(圣光):回复己方部队,也能造成不死系敌人的伤害。(耗魔法75)颇有用的回复魔法lv1:回复200点lv2:回复300点lv3:回复400点divine shield(神盾):保护自己不受所有攻击的伤害(耗魔法125)自己是无敌了,可是手下的部队就……lv1:维持10秒lv2:维持20秒lv3:维持30秒devotion aura(信仰):增加附近我方队伍的防御力(不需要使用即一直保持)作用尚可。lv1:防御加1lv2:防御加2lv3:防御加3resurrection(复活):复活周围6个己方尸体。(耗魔法250)有一定作用,但使用后间隔时间太长。即使魔法值得到补充后,也不能短时间内连续使用。总体评价:技能中等偏上,可以信赖。兽人族1、blademaster(刀王)类型:技巧型wind walk(风速行走):英雄隐身且快速移动。用处不大。lv1:耗魔法100,加10%移动力,持续时间20秒lv2:耗魔法75,加40%移动力,持续时间40秒lv3:耗魔法25,加70%移动力,持续时间60秒mirror image(镜像):召影子一起战斗,时间持续60秒。(耗魔法150)不错的魔法,就是魔法损耗多了些lv1:召1个影子lv2:召2个影子lv3:召3个影子critical strike(强力伤害):周围部队造成更多伤害。(不需要使用即一直保持)这类魔法总是很有效。lv1:15%概率2倍伤害lv2:15%概率3倍伤害lv3:15%概率4倍伤害bladestorm(大刀乱舞):乱砍周围地面敌人,每秒110伤害值。(耗魔法250)一夫挡关,就是耗魔法太多。总体评价:能力还是不错的。2、far seer(先知)类型:魔法型chain lightning(连环闪电):反射攻击,每次反射威力下降。(耗魔法120)不错的攻击魔法。lv1:第一下伤害100,反射4次lv2:第一下伤害140,反射6次lv3:第一下伤害180,反射8次far sight(远视):侦察用,可以探阴形。不过没什么用。lv1:看到一块小地域,耗魔法150lv2:看到一块大地域,耗魔法100lv3:看到一块巨大地域,耗魔法50feral spirit(召唤狼):召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。lv1:召两个狼,每个200生命。lv2:召两个狼,每个300生命。狼还具有lv1的critical strike(强力伤害)技能lv3:召两个狼,每个400生命。狼还具有lv1的critical strike(强力伤害)技能和隐身技能earthquake(地震):对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。总体评价:中等偏上能力,1、3技能都很好用。3、tauren chieftain(牛头王)类型:战士型shockwave(震动波):一条直线的攻击(耗魔法100)威力稍小lv1:造成75点伤害 lv2:造成130点伤害lv3:造成200点伤害war stomp(战争重跺):造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90),人堆中可以勉强用用。lv1:25点伤害,3秒眩晕lv2:50点伤害,4秒眩晕lv3:75点伤害,5秒眩晕endurance aura(耐力):增加部队移动力和命中率。(不需要使用即一直保持)没大用。lv1:加10%移动力,加5%命中率lv2:加20%移动力,加10%命中率lv3:加30%移动力,加15%命中率reincarnation(复生):英雄战死后可以复生240秒。唯一不需要魔法值的究极技能。总体评价:匹夫一个,速度缓慢,技能也不怎么样。不死族1、death knight(死亡骑士)类型:战士型death coil(死亡线圈):伤害敌人或回复不死系同伴(耗魔法75)不死系回复,颇为有用。lv1:回复不死系200点生命lv2:回复不死系400点生命lv3:回复不死系600点生命death pact(死亡契约):用己方不死系生命来回复英雄自己的生命(耗魔法75)果然是魔族。lv1:转化60%lv2:转化125%lv3:转化200%unholy aura(邪恶预感):增加部队的移动和复生速度。(不需要使用即一直保持)作用不大lv1:加10%行动力,加50%再生速度lv2:加20%行动力,加100%再生速度lv3:加30%行动力,加150%再生速度animate dead(傀儡):招6个死去的单位为英雄战斗120秒。(耗魔法300),和圣骑士究极极一样使用间隔太长,魔法也损耗太多。总体评价:能力中等。2、deadlord(死亡领主)类型:技巧型carrion swarm(尸体群):(耗魔法110)lv1:每秒100伤害,最大300lv2:每秒150伤害,最大550lv3:每秒200伤害,最大800sleep(睡眠):催眠魔法,能被打醒。颇为实用的各个击破魔法。lv1:持续20秒,损耗魔法100lv2:持续40秒,损耗魔法75lv3:持续60秒,损耗魔法50vampiric aura(吸血能力):周围士兵攻击时能把对方伤害变为自己生命的增长(不需要使用即一直保持),非常有效的技能!!lv1:吸血15%的伤害lv2:吸血30%的伤害lv3:吸血45%的伤害inferno(地狱使者):召唤地狱使者攻击,每击50的伤害4秒的晕眩,持续时间180秒,蛮强的。总体评价:睡眠和吸血能力非常有效,是个选择。3、lich(亡灵巫师)类型:魔法型frost nova(冰风暴):发出冰风暴,冻结敌人,降低敌人命中率(耗魔法125),作用感觉一般lv1:100伤害,减50%移动力lv2:100伤害,减100%移动力lv3:100伤害,减150%移动力frost armor(冰甲):造成15秒冰甲防御,受攻击时可以减慢敌人行动4秒。(耗魔法50)只对个人没大用lv1:加3防御lv2:加5防御lv3:加7防御dark ritual(暗黑典礼):转化不死系同伴变为英雄魔力值,(耗魔法25)这个技能用处本身是有,就是魔法没什么用。lv1:33%的生命变为魔法值lv2:66%的生命变为魔法值lv3:100%的生命变为魔法值death and decay(死亡衰弱):无差别攻击(包括树木),每秒伤害生命最大值的4%。(耗魔法250)又是一个废技能。

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