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如龙3视频攻略,4399奥拉星帝皇圣龙第3个封印如果抽到幻灵和巨岩怎样打视频攻略

时间:2022-05-28 16:19:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,4399奥拉星帝皇圣龙第3个封印如果抽到幻灵和巨岩怎样打视频攻略

重新抽,幻灵有属性转换

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2,如龙0究极斗技最强桐生3连战视频攻略

《如龙0》作为一款动作冒险游戏,研究角色的终极必杀技也是一种极致的玩法,前面小编已经给大家分享的真岛的N连战攻略,下面给大家带来《如龙0》究极斗技最强桐生3连战视频攻略,一起来看看吧。最强桐生3连战:杀し屋???▲基本通吃,配合一点追打和投技即可。场地内道具很多、可以尽情的使用。

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3,怎样成为吃鸡大神

1.不要站在窗户看外面,通过卡视角+小眼睛来观察;2.埋伏的时候别乱动,游戏里自己和队友声音听起来会很小,但是别人听你的声音会很大;3.没有掩体别打人,容易被集火,或者对不过更高伤害的枪;4.合理的钢枪方式,是卡视角观察人,人来了就变开枪边移动出去(这叫做提前枪)。这样可以提前一点时间打到人,在钢枪的时候,这就是生与死的距离;5.人奔跑的速度,空手大概是每分钟380米,携带武器奔跑会相对慢一些。前期搜东西别搜太久,看着时间差不多就跑毒或找车;6.开车到房区记得把车藏一下,有人来同一片房区的时候,会相对掉以轻心。同时也可以防止一些人卸胎,让你跑不了毒;7.多排的时候,远距离的人别打。你打倒了对方,对面可以扶起来。你被打了,就是浪费头盔、防弹衣的耐久,还有浪费药;8.后几个圈遇到人的概率很大,别恋战,记得看看地图,如果离圈太远,能跑就跑。9.多捡烟雾弹,扶人、舔包、进决赛圈的时候用了到;10.决赛圈苟一点,除非对方来侵犯你领地了(到你脸上了,或者来你这栋楼了),不然别轻易开枪。开枪会暴露自己位置,让别人更关注你那个方向;11.趴在地上别随便换枪,换枪的时候,枪口会朝上看起来挺明显的;12.伏地丢雷的时候选低抛,如果高抛容易让人算出你的位置;13.伏地魔不要怕,你只要站高一点就可以看到了。平时往山上走,打雨林草地上很多石头,可以爬上去观察一下四周。14.燃烧瓶的有即使性(不像雷要掐),而且伤害范围更大,在攻楼打伏地魔的时候有奇效;15.基础镜可以提升开镜速度,而且有一点放大效果,可以看前方更清楚,但是左右的视野会变窄16.机瞄、红点、全息都是用同一套敏感度,但基础镜是有一点放大效果,所以压枪的时候会比机瞄更难压一点。这也就是为什么有人觉得AK机瞄更稳、后坐力更小的原因。并不是后坐力小了,而是视野不同、敏感度相同导致的压枪难度不同。17.刷圈有几个规律:a.一般刷在空投方向;b.前期刷圈一般是刷在钢枪点或者河边;c.最后几个圈习惯把房区刷在圈边;18.正面钢枪时,可以打着打着点一下趴,这样对面会突然失去目标,你可以少挨几枪(这叫拜佛枪);19.边移动边打人的话,最好是往敌人的右边移动(也就是你的左边)。因为大多数人的按键都集中在了屏幕的右侧,他们向右滑动,会很不方便,甚至可能没办法边滑动边开枪。这就给你击杀对面制造了更大的可能;20.听说点赞的人,都吃鸡了21.第一个圈的空投,如果离得近就大胆去拿。因为第一个圈人群密度相对松散,而且第一个空投大概率不会刷在人多的地方;22.如果你在地图上看了见脚步,表示敌人在你20米之内。如果听了到声音,但地图上不显示脚步,表示对方和你的距离超过20米;23.地图上的脚步是有延迟的,你可能看到地图上右边有脚印,但实际上人可能已经在你后面了。所以尽量戴耳机,用耳朵去听,而不要单纯看地图;24.空投落房顶的时候,可以用手雷炸下来;25.很多新手玩游戏的时候,被打了的第一反应是「人在哪?」然后缓慢的移动镜头,往打你的方向看,然后就被人打死了……这是不对的!正确的姿势一有人打你,你就立刻换位置,找掩体。(低端局很常看见一些人,伏地被人打了,还傻傻的不动。伏地被人打到了,表示对方已经知道你在哪里,这个时候就应该立刻跳起来找掩体)26.「前方有敌人」除了可以汇报敌人位置外,还可以可以用来报位置、测距离。例如:“我们去那个房子吧”,然后按「前方有敌人」,或者看到车了,标记一下位置,同时看一下离车的距离;27.扔手雷原地最多只能扔56米,原地跳扔最多66米,助跑扔最多75米。平时看到敌人,在距离不确定的时候,可以用「前方有敌人」来测量距离,然后选择合适的扔手雷方式;28.打开地图,一大格是1000米,一小格是100米。记住这个,结合勾股定理,平时可以用来目测跳伞、转移的距离。(顺便一提,根号2≈1.4,根号5≈2.2,根号10≈3.2,根号13≈3.6,这4个是最常用的,有兴趣记一下)29.舔包、搜物资要适当,身上药够了、子弹满了,就没必要浪费时间搜索物资和舔包了,该转移时就转移。尤其在最后几个圈,舔包是很危险的,容易被第三者盯着;30.注意自己的头甲,尤其是刚落地的时候,没头没甲就别太刚,稍微怂一点,因为你不知道人家外套下面是几级甲。31.止疼药恢复60的能量,占10格背包。饮料恢复40,只占4格背包。而且止疼药打药要6秒,饮料只需要4秒。所以在背包空间有限的情况下,建议喝掉止疼药,多带饮料;33.能量有四格,能量越多回血速度越快,而且能量大于2格时,能够为你带来少量的加速效果(让你跑的更快)。所以,跑毒的时候可以打点能量,可以让自己跑更快,保证自己血量;34.钢枪前也可以打点能量,可以为你带来回血效果。养成这个习惯后,你会发现自己经常丝血生还~35.最后几个圈,如果你在毒里要死了(例如在毒里被救起来的),记得先打几个绷带然后再打急救包。因为急救包要6秒、医疗箱要8秒,你可能打着打着就没了。而绷带,只需要4秒;36.头几个圈并不疼,能量打满就可以保证自己不掉血(掉一点血,立刻就能够恢复了),所以毒来了不用太紧张;37.头几个圈,在毒里跑毒,如果遇到了堵桥、前方房区有人等情况,钢了过就上,钢不过可以考虑反向跑毒,绕一个大圈也就一个急救包或者一瓶饮料的事;38.一对多的情况下,最好是打倒一个换一个位置,利用卡视角杀先手,因为敌人可能会通报你的位置;39.守楼的时候,守楼梯是容易被破解的方式,最好的方法是找一个能够看到楼梯的小房间,然后利用卡视角打提前枪;40.烟雾弹可以救队友时,丢在自己脚下,用来屏蔽对手的视野;41.封烟不只可以丢自己脚下,如果你确定后面没人时,烟可以丢到对方的脸上。例如你在圈边,后面是毒圈(大概率没人),前方房区围墙有人,队友倒地了,你可以把烟雾弹丢到对面的脸上。这样你可以有清楚的视角来观察,而对面,则面临有掩体就没视角,有视角就没掩体的尴尬;42.听说点赞的人都吃鸡了,你要是不信,先点个赞,过两天再回来告诉我,你有没有吃鸡43.画质开最低,能够让你更容易看到人。你看你的远方,会发现草是不会刷出来的。如果有人伏地,你会觉得对面是条蠕动的毛虫……44.帧数能开多高就多高(所谓的「帧数」,就是一秒钟有多少张图片)。因为帧数越高,你的反应速度越快,同时,系统的开枪射速也越快;(网上有视频,对着墙壁不压枪开一梭子子弹,对比高低帧数下它们最后一发子弹的高度,发现低帧数的最后一发子弹高于高帧数的,然后说「低帧数的后坐力更大」。这其实是错误的,正确的说法是「帧数越高,射速越快,使得你同样一梭子子弹,更快被打完」)45.落地捡的枪,里面是有子弹的,养成扣子弹的习惯,能够帮助你积累更多的子弹。但别忘记,扣完子弹后,你的枪是要重新上弹的;(例如,我拿着喜欢的M762,它使用7.62的子弹。前面有一把AKM,也使用7.62的子弹。我就可以先把AK捡起来,把M762暂时丢掉,然后再把M762重新捡起来,这样原本AK里面的子弹就被我扣出来了,我背包里就多了30发7.62的子弹)46.上一个技巧,也同样适应在训练场里。在训练场练习时,可能需要到很多子弹,如果你30发30发的捡,可能要捡很久。但如果你直接扣子弹的话,用不了几秒,你背包里就能有几百发的子弹;(我曾因为这个行为,被人在训练里骂过~我真不是在捣乱,我只是在扣子弹……)47.如果你和队友都不打狙,但是在空投里看到了AWM。可以把马格南子弹(AWM专用的子弹)捡走,找一个偏僻的地方丢掉;48.在队友扶人、补血、冲锋时,记得帮队友架枪。所谓「架枪」,就是持枪帮队友看着敌人可能出现的方向,防止敌人袭击,从而保护队友;49.「冲锋」和「架枪」组合时,不能够乱来。冲锋的人,要走直线,沿着架枪的人枪线冲锋。例如你和队友都在房区,前方有一块石头,石头后面有一个敌人。你的队友想冲锋,你想帮他架枪。那你就打开瞄准镜,盯着石头,只要敌方一露出身体,你就打,不让他有机会打你的队友。而冲锋的人,就沿着你和那块石头的直线,直接往前冲。之所以是直线,而不是斜着冲。是因为直线冲的话,对面想打你队友,一定会暴露在你的视角里,你可以打到对方。但如果是斜线冲锋,那对方可以在你的视角外,斜着身体,将你的队友击倒,而你根本就打不到他。这样的话,架枪就没有意义了;50.户外多对一的情况下,不要猛冲。对方就一双眼睛,是看不过来你们几个人的,拖的越久他越累。千万别像葫芦娃一样,一个一个往前送。要收割人头,要不就用上一条的冲锋+架枪,要不就在有掩体的情况下多方位同时围剿;(例如一个人绕到左边,一个人绕到右边,同时往前冲,让他没办法同时应付。这样,即使队友倒地了也不怕,他也没机会补死。而且扶队友,是有加分的~)51.「堵桥」就是在桥的一段守人,有人过来就把人击倒。这里要注意三点:a)要注意后方,防止堵桥的人反被别人堵;b)堵桥有一定的准头要求,要是你和队友准头都很差,打不到车上的人,甚至连扫车都扫不爆,那就别堵桥了……c)要等对方过到桥中心,没有掩体了再打枪打对方;(如果对方刚上桥,你就开枪,对方可能会挑头就跑。如果对方上桥走了一段距离,没有过掩体你就开枪,对方可以躲在掩体后面和你拉枪线,也可能跳到河里,潜着游到你身后。这样既拖时间,也增加了一定的风险)
1.不要站在窗户看外面,通过卡视角+小眼睛来观察;2.埋伏的时候别乱动,游戏里自己和队友声音听起来会很小,但是别人听你的声音会很大;3.没有掩体别打人,容易被集火,或者对不过更高伤害的枪;4.合理的钢枪方式,是卡视角观察人,人来了就变开枪边移动出去(这叫做提前枪)。这样可以提前一点时间打到人,在钢枪的时候,这就是生与死的距离;5.人奔跑的速度,空手大概是每分钟380米,携带武器奔跑会相对慢一些。前期搜东西别搜太久,看着时间差不多就跑毒或找车;6.开车到房区记得把车藏一下,有人来同一片房区的时候,会相对掉以轻心。同时也可以防止一些人卸胎,让你跑不了毒;7.多排的时候,远距离的人别打。你打倒了对方,对面可以扶起来。你被打了,就是浪费头盔、防弹衣的耐久,还有浪费药;8.后几个圈遇到人的概率很大,别恋战,记得看看地图,如果离圈太远,能跑就跑。9.多捡烟雾弹,扶人、舔包、进决赛圈的时候用了到;10.决赛圈苟一点,除非对方来侵犯你领地了(到你脸上了,或者来你这栋楼了),不然别轻易开枪。开枪会暴露自己位置,让别人更关注你那个方向;11.趴在地上别随便换枪,换枪的时候,枪口会朝上看起来挺明显的;12.伏地丢雷的时候选低抛,如果高抛容易让人算出你的位置;13.伏地魔不要怕,你只要站高一点就可以看到了。平时往山上走,打雨林草地上很多石头,可以爬上去观察一下四周。14.燃烧瓶的有即使性(不像雷要掐),而且伤害范围更大,在攻楼打伏地魔的时候有奇效;15.基础镜可以提升开镜速度,而且有一点放大效果,可以看前方更清楚,但是左右的视野会变窄16.机瞄、红点、全息都是用同一套敏感度,但基础镜是有一点放大效果,所以压枪的时候会比机瞄更难压一点。这也就是为什么有人觉得AK机瞄更稳、后坐力更小的原因。并不是后坐力小了,而是视野不同、敏感度相同导致的压枪难度不同。17.刷圈有几个规律:a.一般刷在空投方向;b.前期刷圈一般是刷在钢枪点或者河边;c.最后几个圈习惯把房区刷在圈边;18.正面钢枪时,可以打着打着点一下趴,这样对面会突然失去目标,你可以少挨几枪(这叫拜佛枪);19.边移动边打人的话,最好是往敌人的右边移动(也就是你的左边)。因为大多数人的按键都集中在了屏幕的右侧,他们向右滑动,会很不方便,甚至可能没办法边滑动边开枪。这就给你击杀对面制造了更大的可能;20.听说点赞的人,都吃鸡了21.第一个圈的空投,如果离得近就大胆去拿。因为第一个圈人群密度相对松散,而且第一个空投大概率不会刷在人多的地方;22.如果你在地图上看了见脚步,表示敌人在你20米之内。如果听了到声音,但地图上不显示脚步,表示对方和你的距离超过20米;23.地图上的脚步是有延迟的,你可能看到地图上右边有脚印,但实际上人可能已经在你后面了。所以尽量戴耳机,用耳朵去听,而不要单纯看地图;24.空投落房顶的时候,可以用手雷炸下来;25.很多新手玩游戏的时候,被打了的第一反应是「人在哪?」然后缓慢的移动镜头,往打你的方向看,然后就被人打死了……这是不对的!正确的姿势一有人打你,你就立刻换位置,找掩体。(低端局很常看见一些人,伏地被人打了,还傻傻的不动。伏地被人打到了,表示对方已经知道你在哪里,这个时候就应该立刻跳起来找掩体)26.「前方有敌人」除了可以汇报敌人位置外,还可以可以用来报位置、测距离。例如:“我们去那个房子吧”,然后按「前方有敌人」,或者看到车了,标记一下位置,同时看一下离车的距离;27.扔手雷原地最多只能扔56米,原地跳扔最多66米,助跑扔最多75米。平时看到敌人,在距离不确定的时候,可以用「前方有敌人」来测量距离,然后选择合适的扔手雷方式;28.打开地图,一大格是1000米,一小格是100米。记住这个,结合勾股定理,平时可以用来目测跳伞、转移的距离。(顺便一提,根号2≈1.4,根号5≈2.2,根号10≈3.2,根号13≈3.6,这4个是最常用的,有兴趣记一下)29.舔包、搜物资要适当,身上药够了、子弹满了,就没必要浪费时间搜索物资和舔包了,该转移时就转移。尤其在最后几个圈,舔包是很危险的,容易被第三者盯着;30.注意自己的头甲,尤其是刚落地的时候,没头没甲就别太刚,稍微怂一点,因为你不知道人家外套下面是几级甲。31.止疼药恢复60的能量,占10格背包。饮料恢复40,只占4格背包。而且止疼药打药要6秒,饮料只需要4秒。所以在背包空间有限的情况下,建议喝掉止疼药,多带饮料;33.能量有四格,能量越多回血速度越快,而且能量大于2格时,能够为你带来少量的加速效果(让你跑的更快)。所以,跑毒的时候可以打点能量,可以让自己跑更快,保证自己血量;34.钢枪前也可以打点能量,可以为你带来回血效果。养成这个习惯后,你会发现自己经常丝血生还~35.最后几个圈,如果你在毒里要死了(例如在毒里被救起来的),记得先打几个绷带然后再打急救包。因为急救包要6秒、医疗箱要8秒,你可能打着打着就没了。而绷带,只需要4秒;36.头几个圈并不疼,能量打满就可以保证自己不掉血(掉一点血,立刻就能够恢复了),所以毒来了不用太紧张;37.头几个圈,在毒里跑毒,如果遇到了堵桥、前方房区有人等情况,钢了过就上,钢不过可以考虑反向跑毒,绕一个大圈也就一个急救包或者一瓶饮料的事;38.一对多的情况下,最好是打倒一个换一个位置,利用卡视角杀先手,因为敌人可能会通报你的位置;39.守楼的时候,守楼梯是容易被破解的方式,最好的方法是找一个能够看到楼梯的小房间,然后利用卡视角打提前枪;40.烟雾弹可以救队友时,丢在自己脚下,用来屏蔽对手的视野;41.封烟不只可以丢自己脚下,如果你确定后面没人时,烟可以丢到对方的脸上。例如你在圈边,后面是毒圈(大概率没人),前方房区围墙有人,队友倒地了,你可以把烟雾弹丢到对面的脸上。这样你可以有清楚的视角来观察,而对面,则面临有掩体就没视角,有视角就没掩体的尴尬;42.听说点赞的人都吃鸡了,你要是不信,先点个赞,过两天再回来告诉我,你有没有吃鸡43.画质开最低,能够让你更容易看到人。你看你的远方,会发现草是不会刷出来的。如果有人伏地,你会觉得对面是条蠕动的毛虫……44.帧数能开多高就多高(所谓的「帧数」,就是一秒钟有多少张图片)。因为帧数越高,你的反应速度越快,同时,系统的开枪射速也越快;(网上有视频,对着墙壁不压枪开一梭子子弹,对比高低帧数下它们最后一发子弹的高度,发现低帧数的最后一发子弹高于高帧数的,然后说「低帧数的后坐力更大」。这其实是错误的,正确的说法是「帧数越高,射速越快,使得你同样一梭子子弹,更快被打完」)45.落地捡的枪,里面是有子弹的,养成扣子弹的习惯,能够帮助你积累更多的子弹。但别忘记,扣完子弹后,你的枪是要重新上弹的;(例如,我拿着喜欢的M762,它使用7.62的子弹。前面有一把AKM,也使用7.62的子弹。我就可以先把AK捡起来,把M762暂时丢掉,然后再把M762重新捡起来,这样原本AK里面的子弹就被我扣出来了,我背包里就多了30发7.62的子弹)46.上一个技巧,也同样适应在训练场里。在训练场练习时,可能需要到很多子弹,如果你30发30发的捡,可能要捡很久。但如果你直接扣子弹的话,用不了几秒,你背包里就能有几百发的子弹;(我曾因为这个行为,被人在训练里骂过~我真不是在捣乱,我只是在扣子弹……)47.如果你和队友都不打狙,但是在空投里看到了AWM。可以把马格南子弹(AWM专用的子弹)捡走,找一个偏僻的地方丢掉;48.在队友扶人、补血、冲锋时,记得帮队友架枪。所谓「架枪」,就是持枪帮队友看着敌人可能出现的方向,防止敌人袭击,从而保护队友;49.「冲锋」和「架枪」组合时,不能够乱来。冲锋的人,要走直线,沿着架枪的人枪线冲锋。例如你和队友都在房区,前方有一块石头,石头后面有一个敌人。你的队友想冲锋,你想帮他架枪。那你就打开瞄准镜,盯着石头,只要敌方一露出身体,你就打,不让他有机会打你的队友。而冲锋的人,就沿着你和那块石头的直线,直接往前冲。之所以是直线,而不是斜着冲。是因为直线冲的话,对面想打你队友,一定会暴露在你的视角里,你可以打到对方。但如果是斜线冲锋,那对方可以在你的视角外,斜着身体,将你的队友击倒,而你根本就打不到他。这样的话,架枪就没有意义了;50.户外多对一的情况下,不要猛冲。对方就一双眼睛,是看不过来你们几个人的,拖的越久他越累。千万别像葫芦娃一样,一个一个往前送。要收割人头,要不就用上一条的冲锋+架枪,要不就在有掩体的情况下多方位同时围剿;(例如一个人绕到左边,一个人绕到右边,同时往前冲,让他没办法同时应付。这样,即使队友倒地了也不怕,他也没机会补死。而且扶队友,是有加分的~)51.「堵桥」就是在桥的一段守人,有人过来就把人击倒。这里要注意三点:a)要注意后方,防止堵桥的人反被别人堵;b)堵桥有一定的准头要求,要是你和队友准头都很差,打不到车上的人,甚至连扫车都扫不爆,那就别堵桥了……c)要等对方过到桥中心,没有掩体了再打枪打对方;(如果对方刚上桥,你就开枪,对方可能会挑头就跑。如果对方上桥走了一段距离,没有过掩体你就开枪,对方可以躲在掩体后面和你拉枪线,也可能跳到河里,潜着游到你身后。这样既拖时间,也增加了一定的风险)别去看攻略,自己去玩,真的,这游戏如果看了攻略的话会丢失很多的乐趣,提前准备看看原作小说和了解一下前作剧情是没问题的,(毕竟前作优化不大好,游戏也有一定年头了,画面操作什么的可能不会符合现在的口味)因为怕玩的时候很多前作的人物一下子出现会搞晕。但是!这款游戏极力推荐自己游玩,不看任何和剧情有关的攻略,装备跟不上可以查,药水材料不知道哪里刷可以搜百度,但是任何和剧情有关的攻略一周目千万别看,重要的事情说N遍因为很多时候你在游戏中做出的选择会影响结局,而里面大部分故事或者任务的结局带给你的感受也无疑是震撼的,代入感强的话会让人有种亲身经历了一件件精彩的冒险的感觉。总之这游戏我第一次玩的时候打了个最坏结局,着实伤到我的心了,最后结局带给我的感受令我久久不能释怀,总之那一段时间都很难过(可能是我自己代入的太强了哈哈哈),当天晚上躺在床上眼泪都快流下来了,但任然不妨碍我吹爆巫师3,所以题主如果真正想体验这游戏的话不建议视频通关或者开上帝视角,毕竟体验一下在乱世之中身不由己的感觉也是很不错的。著作权归作者所有
1.不要站在窗户看外面,通过卡视角+小眼睛来观察;2.埋伏的时候别乱动,游戏里自己和队友声音听起来会很小,但是别人听你的声音会很大;3.没有掩体别打人,容易被集火,或者对不过更高伤害的枪;4.合理的钢枪方式,是卡视角观察人,人来了就变开枪边移动出去(这叫做提前枪)。这样可以提前一点时间打到人,在钢枪的时候,这就是生与死的距离;5.人奔跑的速度,空手大概是每分钟380米,携带武器奔跑会相对慢一些。前期搜东西别搜太久,看着时间差不多就跑毒或找车;6.开车到房区记得把车藏一下,有人来同一片房区的时候,会相对掉以轻心。同时也可以防止一些人卸胎,让你跑不了毒;7.多排的时候,远距离的人别打。你打倒了对方,对面可以扶起来。你被打了,就是浪费头盔、防弹衣的耐久,还有浪费药;8.后几个圈遇到人的概率很大,别恋战,记得看看地图,如果离圈太远,能跑就跑。9.多捡烟雾弹,扶人、舔包、进决赛圈的时候用了到;10.决赛圈苟一点,除非对方来侵犯你领地了(到你脸上了,或者来你这栋楼了),不然别轻易开枪。开枪会暴露自己位置,让别人更关注你那个方向;11.趴在地上别随便换枪,换枪的时候,枪口会朝上看起来挺明显的;12.伏地丢雷的时候选低抛,如果高抛容易让人算出你的位置;13.伏地魔不要怕,你只要站高一点就可以看到了。平时往山上走,打雨林草地上很多石头,可以爬上去观察一下四周。14.燃烧瓶的有即使性(不像雷要掐),而且伤害范围更大,在攻楼打伏地魔的时候有奇效;15.基础镜可以提升开镜速度,而且有一点放大效果,可以看前方更清楚,但是左右的视野会变窄16.机瞄、红点、全息都是用同一套敏感度,但基础镜是有一点放大效果,所以压枪的时候会比机瞄更难压一点。这也就是为什么有人觉得AK机瞄更稳、后坐力更小的原因。并不是后坐力小了,而是视野不同、敏感度相同导致的压枪难度不同。17.刷圈有几个规律:a.一般刷在空投方向;b.前期刷圈一般是刷在钢枪点或者河边;c.最后几个圈习惯把房区刷在圈边;18.正面钢枪时,可以打着打着点一下趴,这样对面会突然失去目标,你可以少挨几枪(这叫拜佛枪);19.边移动边打人的话,最好是往敌人的右边移动(也就是你的左边)。因为大多数人的按键都集中在了屏幕的右侧,他们向右滑动,会很不方便,甚至可能没办法边滑动边开枪。这就给你击杀对面制造了更大的可能;20.听说点赞的人,都吃鸡了21.第一个圈的空投,如果离得近就大胆去拿。因为第一个圈人群密度相对松散,而且第一个空投大概率不会刷在人多的地方;22.如果你在地图上看了见脚步,表示敌人在你20米之内。如果听了到声音,但地图上不显示脚步,表示对方和你的距离超过20米;23.地图上的脚步是有延迟的,你可能看到地图上右边有脚印,但实际上人可能已经在你后面了。所以尽量戴耳机,用耳朵去听,而不要单纯看地图;24.空投落房顶的时候,可以用手雷炸下来;25.很多新手玩游戏的时候,被打了的第一反应是「人在哪?」然后缓慢的移动镜头,往打你的方向看,然后就被人打死了……这是不对的!正确的姿势一有人打你,你就立刻换位置,找掩体。(低端局很常看见一些人,伏地被人打了,还傻傻的不动。伏地被人打到了,表示对方已经知道你在哪里,这个时候就应该立刻跳起来找掩体)26.「前方有敌人」除了可以汇报敌人位置外,还可以可以用来报位置、测距离。例如:“我们去那个房子吧”,然后按「前方有敌人」,或者看到车了,标记一下位置,同时看一下离车的距离;27.扔手雷原地最多只能扔56米,原地跳扔最多66米,助跑扔最多75米。平时看到敌人,在距离不确定的时候,可以用「前方有敌人」来测量距离,然后选择合适的扔手雷方式;28.打开地图,一大格是1000米,一小格是100米。记住这个,结合勾股定理,平时可以用来目测跳伞、转移的距离。(顺便一提,根号2≈1.4,根号5≈2.2,根号10≈3.2,根号13≈3.6,这4个是最常用的,有兴趣记一下)29.舔包、搜物资要适当,身上药够了、子弹满了,就没必要浪费时间搜索物资和舔包了,该转移时就转移。尤其在最后几个圈,舔包是很危险的,容易被第三者盯着;30.注意自己的头甲,尤其是刚落地的时候,没头没甲就别太刚,稍微怂一点,因为你不知道人家外套下面是几级甲。31.止疼药恢复60的能量,占10格背包。饮料恢复40,只占4格背包。而且止疼药打药要6秒,饮料只需要4秒。所以在背包空间有限的情况下,建议喝掉止疼药,多带饮料;33.能量有四格,能量越多回血速度越快,而且能量大于2格时,能够为你带来少量的加速效果(让你跑的更快)。所以,跑毒的时候可以打点能量,可以让自己跑更快,保证自己血量;34.钢枪前也可以打点能量,可以为你带来回血效果。养成这个习惯后,你会发现自己经常丝血生还~35.最后几个圈,如果你在毒里要死了(例如在毒里被救起来的),记得先打几个绷带然后再打急救包。因为急救包要6秒、医疗箱要8秒,你可能打着打着就没了。而绷带,只需要4秒;36.头几个圈并不疼,能量打满就可以保证自己不掉血(掉一点血,立刻就能够恢复了),所以毒来了不用太紧张;37.头几个圈,在毒里跑毒,如果遇到了堵桥、前方房区有人等情况,钢了过就上,钢不过可以考虑反向跑毒,绕一个大圈也就一个急救包或者一瓶饮料的事;38.一对多的情况下,最好是打倒一个换一个位置,利用卡视角杀先手,因为敌人可能会通报你的位置;39.守楼的时候,守楼梯是容易被破解的方式,最好的方法是找一个能够看到楼梯的小房间,然后利用卡视角打提前枪;40.烟雾弹可以救队友时,丢在自己脚下,用来屏蔽对手的视野;41.封烟不只可以丢自己脚下,如果你确定后面没人时,烟可以丢到对方的脸上。例如你在圈边,后面是毒圈(大概率没人),前方房区围墙有人,队友倒地了,你可以把烟雾弹丢到对面的脸上。这样你可以有清楚的视角来观察,而对面,则面临有掩体就没视角,有视角就没掩体的尴尬;42.听说点赞的人都吃鸡了,你要是不信,先点个赞,过两天再回来告诉我,你有没有吃鸡43.画质开最低,能够让你更容易看到人。你看你的远方,会发现草是不会刷出来的。如果有人伏地,你会觉得对面是条蠕动的毛虫……44.帧数能开多高就多高(所谓的「帧数」,就是一秒钟有多少张图片)。因为帧数越高,你的反应速度越快,同时,系统的开枪射速也越快;(网上有视频,对着墙壁不压枪开一梭子子弹,对比高低帧数下它们最后一发子弹的高度,发现低帧数的最后一发子弹高于高帧数的,然后说「低帧数的后坐力更大」。这其实是错误的,正确的说法是「帧数越高,射速越快,使得你同样一梭子子弹,更快被打完」)45.落地捡的枪,里面是有子弹的,养成扣子弹的习惯,能够帮助你积累更多的子弹。但别忘记,扣完子弹后,你的枪是要重新上弹的;(例如,我拿着喜欢的M762,它使用7.62的子弹。前面有一把AKM,也使用7.62的子弹。我就可以先把AK捡起来,把M762暂时丢掉,然后再把M762重新捡起来,这样原本AK里面的子弹就被我扣出来了,我背包里就多了30发7.62的子弹)46.上一个技巧,也同样适应在训练场里。在训练场练习时,可能需要到很多子弹,如果你30发30发的捡,可能要捡很久。但如果你直接扣子弹的话,用不了几秒,你背包里就能有几百发的子弹;(我曾因为这个行为,被人在训练里骂过~我真不是在捣乱,我只是在扣子弹……)47.如果你和队友都不打狙,但是在空投里看到了AWM。可以把马格南子弹(AWM专用的子弹)捡走,找一个偏僻的地方丢掉;48.在队友扶人、补血、冲锋时,记得帮队友架枪。所谓「架枪」,就是持枪帮队友看着敌人可能出现的方向,防止敌人袭击,从而保护队友;49.「冲锋」和「架枪」组合时,不能够乱来。冲锋的人,要走直线,沿着架枪的人枪线冲锋。例如你和队友都在房区,前方有一块石头,石头后面有一个敌人。你的队友想冲锋,你想帮他架枪。那你就打开瞄准镜,盯着石头,只要敌方一露出身体,你就打,不让他有机会打你的队友。而冲锋的人,就沿着你和那块石头的直线,直接往前冲。之所以是直线,而不是斜着冲。是因为直线冲的话,对面想打你队友,一定会暴露在你的视角里,你可以打到对方。但如果是斜线冲锋,那对方可以在你的视角外,斜着身体,将你的队友击倒,而你根本就打不到他。这样的话,架枪就没有意义了;50.户外多对一的情况下,不要猛冲。对方就一双眼睛,是看不过来你们几个人的,拖的越久他越累。千万别像葫芦娃一样,一个一个往前送。要收割人头,要不就用上一条的冲锋+架枪,要不就在有掩体的情况下多方位同时围剿;(例如一个人绕到左边,一个人绕到右边,同时往前冲,让他没办法同时应付。这样,即使队友倒地了也不怕,他也没机会补死。而且扶队友,是有加分的~)51.「堵桥」就是在桥的一段守人,有人过来就把人击倒。这里要注意三点:a)要注意后方,防止堵桥的人反被别人堵;b)堵桥有一定的准头要求,要是你和队友准头都很差,打不到车上的人,甚至连扫车都扫不爆,那就别堵桥了……c)要等对方过到桥中心,没有掩体了再打枪打对方;(如果对方刚上桥,你就开枪,对方可能会挑头就跑。如果对方上桥走了一段距离,没有过掩体你就开枪,对方可以躲在掩体后面和你拉枪线,也可能跳到河里,潜着游到你身后。这样既拖时间,也增加了一定的风险)

如龙3视频攻略,4399奥拉星帝皇圣龙第3个封印如果抽到幻灵和巨岩怎样打视频攻略

4,视频下载求详细方法

你去 狗狗 上面 把你要看的这个视频的名字 就是 兰州零距离 输进去 就出来一个网页 就可以下载了 http://www.gougou.com/search?search=%E5%85%B0%E5%B7%9E%E9%9B%B6%E8%B7%9D%E7%A6%BB&restype=&id=10000001&ty=0&pattern=&xmp=0
给你这个视频的下载连接把他复制到浏览器地址栏就会自动调用迅雷下载了但是因为资源比较少所以下载速度有点慢多等等吧文件200多兆http://convurl.com/2FAO

5,如龙系列顺序

如龙的发行顺序是如龙1,如龙2,如龙3,如龙剑参,如龙4,如龙5,如龙维新,如龙0,如龙极,如龙6,如龙极2,如龙7,其中如龙极1和极2,是换了游戏引擎的高清重制版,在原有如龙的元素上,加了很多新的游戏元素,比如极2后半段可以使用真岛进行游戏。剧情顺序是,如龙0到如龙7,然后外传是如龙参,如龙维新。扩展资料:如龙0是系列首部登陆PC的作品,也是系列最广受好评的一作。2018年8月1日登陆PC平台,2020年2月26日登陆Xbox平台。是《如龙》系列的前传性质作品,推荐玩家通过这一部入坑。1988年12月,被称为东洋第一的东京欢乐街“神室町”。其中有位追上恩师脚步进入关东最大黑道组织东城会的年轻人。这个男人的名字就叫作“桐生一马”。虽然实力出众却过的连梦想及欲望都没有,整天浑浑厄厄地在街上闲晃,必须靠着讨债及打工才能过活的生活。同一时间,在大阪的欢乐街——苍天堀。有个将即将倒闭的夜总会“Grand”拉拔经营到成为苍天掘No.1人气店的男人。这个男人的名字叫作“真岛吾朗”。被称为“夜之帝王”的男人曾经是东城会直系组织岛野组组员,因违抗组织的命令而被逐出组织,并失去了左眼。他被放逐到大阪经营夜总会,并受到控制着大阪的近江联盟佐川司的监视,不允许离开苍天堀一步。真岛费力经营夜总会的目的便是希望重回组织,离开苍天堀获得自由。两个看不到目标的出现而随时代流动的男人,却因为一块无论多少钱都无法买到的被称为“空白的一坪”的场地而卷入了纷争之中。一个时代即将告终,传说也即将开始。
如龙的发行顺序是如龙1,如龙2,如龙3,如龙剑参,如龙4,如龙5,如龙维新,如龙0,如龙极,如龙6,如龙极2,如龙7,其中如龙极1和极2,是换了游戏引擎的高清重制版,在原有如龙的元素上,加了很多新的游戏元素,比如极2后半段可以使用真岛进行游戏。剧情顺序是,如龙0到如龙7,然后外传是如龙参,如龙维新。

6,火影忍者究极风暴3怎么解锁人物

你好,火影忍者究极风暴3的话,解锁人物只要做主线就行了,做完基本全解锁了,隐藏人物仙人兜的问题【楼上纯属胡说】,要做寻找查克拉碎片的支线任务(接任务地点在火影颜岩下,有一个蛤蟆的地方。收到5000个后安照要求找到特殊碎片,解锁断章,之后再在忍界年表里找到最后断章【兄弟共斗】,完成就解锁了。当然,更简单的方法是,直接下载个解锁全人物的存档,直接用就好了。
火影忍者究极风暴3全人物解锁方法视频攻略2013年12月4日 来源:游迅网 编辑: [已有0人评论][有偿投稿] 火影忍者究极风暴3全人物解锁方法视频攻略 本视频是火影忍者究极风暴3快速解锁全人物的教学视频,不想跟着剧情慢慢解锁的玩家可以来看看这个视频攻略,视频文字解说俱全相当不错哦。 文字说明: 对于pc的玩家,首先请设置一个2P的START键位(用于开启2P),同时设置一个2P的A键位(跳跃键,用于确定选人),主机玩家需要2P手柄。 1. 进入游戏之后,进入自由模 2. 选择自由对战,选择1P vs 2P,单挑(single) 3. 选人的界面里选择水月,然后点击对战设定把优势对比调到最大,然后选择对手(2P点一下start,再点确认/pc和xbox就是A,PS3是X),选谁无所谓,默认佐助就行 4. 地图选择第二排从右数第二个,开始战斗 5. 开场之后水月开觉醒(右键拨一下就觉醒了),四个忍术把对手KO并且打出场地,一战能得13000左右,然后选择再战,刷到160万两就出全人物了,亲测1个半小时妥妥全人物到手!
火影忍者究极风暴3里面解锁全人物的方法一共有三个的,分别是:1、第一个就是玩剧情模式了,慢慢玩,就能y一个一个解锁了,把剧情都玩了,基本就解锁全人物了,而且剧情模式跟动漫剧情是几乎一致的,玩起来还是很有意思的2、第二个就是刷钱,刷钱最快的方法就是玩自由对战了,里面那个1p vs com,然后进去打就行了,如果每次都是获得的s评分,刷钱是非常快的,打到160w金币也不要多长时间,自然就能解锁全人物了,不过就是有点枯燥无味3、最后一个就是下个全人物存档,我自己就是下载的全人物存档,下载完后覆盖你原来的存档,直接解锁方法就是以上三种了,都可以解锁全人物,难易度的话最后一个最简单,第一个稍难,第二个方法感觉没什么意义

7,如龙3好玩吗

感觉还是不要从3开始玩。。。我当时打了会3,然后没一会就放弃了。。。不过我1开始有开始如龙一生推有没有。。。。回归正题哈,如龙3还算不错,不过剧情感觉还不如1,2吧不过场面倒是蛮大。。。。
就如龙那么简单的剧情如果都不懂的话,那还能看懂什么
如龍全系列都很牛的前提 了解文化 了解黒社会精粋
如龙系列都很好玩,但我个人不是很喜欢3代,我总感觉3代的画面是ps3时代里最差的(不包括1、2HD)。神田強 抽下属大嘴巴那段印象深刻,太有气场了。
3的剧情感觉有点虎头蛇尾 一开始的会议让东城会变成两派 接着风间组若头辅被直升机机枪扫死 桐生被黑衣人袭击 还有蛇华的乱入 横滨组若头的高深莫测 似乎很复杂的样子 突然接到田宫的电话之后立马一切就明朗了 能大概猜出剧情的走向了不过我还没打通 也许后面会有亮点从WIKI上面的人物介绍来看3和4好像算是一个篇章....3是铺垫 前篇的性质给我的感觉
也還不錯吧 雖說劇情&演出方式都被2代完爆
如龙所有系列中最好玩的就是3了
如龙3非常好玩啊~~
非常好的作品,我最喜欢的一代,强烈推荐
见参是系列里最好玩的 期待这次新作维新
日文真心不是问题。。。。除非你是白金党。。。。。。。。。。。。要不就玩英文版。。。。。。
我在玩见参。。。也是很好玩。。支线多到爆啊
如龙3强忍着通关,如龙4开个头发现似乎还是那个调调,果断烂尾了。这如龙的主角就成天做好事,玩黑帮背景的游戏,我就想尽情的当个坏蛋啊。。。
不是粉丝玩起来肯定不带感,如龙的爽快感到斗技场真的会上瘾
游戏素质很高也很好玩 但你若想拿奖杯的话会很痛苦。。
樓上說的那些 都沒有說到根本如龍這個系列 懂日文就是神作, 看不懂你也玩不下去 和樓上說的那些都無關
这游戏一大堆一大堆的过场动画~还没中文~你妹的~如果你就认识几个汉字~哪算了~没攻略的话烦死你~我这种三角猫日文~磕磕碰碰的总算打完了~
AXA至今都没过,后面直接烂尾了
不懂日文玩起来会有些无聊 除非超级有爱 捧着攻略 看着视频汉化剧情 断断续续 磕磕碰碰的通关
3代能找到中文视频 支线部分在PS3专辑有剧情简介(见参也有)。。个人认为没中文固然影响乐趣与代入感 但也不至于玩不下去 当年GB时代汉化都是JS做的BUG极多 宁愿去玩日版 像口袋妖怪没汉字那种照样能玩 有没有中文不是选择的最大理由。。
系统万年不变,当然画质比PS2进化了一大截就发售时间来看见参比3代早,可以先玩见参
坐等LX出现说没中文不玩的
更好玩了~~~是男人就玩如龙系列
我覺得3是劇情最好的一代因為可以牽手小羅莉走在街上!!

8,求星钻物语剧情任务全攻略

恩,去网上找找.多着呢~
第一章 任务:溜溜猴的袋子 NPC:溜溜猴 具体位置:乐园之城,商店下面 需物品:100元金币5个 物品出处:海滩挖、码头一些怪掉 报酬:褪色女人项链 任务:老画家的零食 NPC:画家老人 具体位置:金色海滩3中间湖泊下面的草地上 需物品:褪色女人项链、美加路雪糕、瓦滋滋冰棒 物品出处:褪色女人项链:完成任务“溜溜猴的袋子” 美加路雪糕:初级合成师合成,需贝壳肉(陷阱贝壳掉)、营养丰富蝎子肉(海蝎掉)、文鱼腿(草裙章鱼掉)各1个。 瓦滋滋冰棒:初级合成师合成,需鱼刺5个(海滩挖)塑料包装(废墟之城买)钳子(海蝎掉)都1个 报酬:画家的空水桶 任务:老画家的小帮手 NPC:画家老人 具体位置:金色海滩3中间湖泊下面的草地上 需物品:装满的画家水桶 物品出处:见下面任务“装满画家的水桶” 报酬:芭比画像、奈配莉画像 任务:装满画家的水桶 NPC:法兰西女仆梅特 具体位置:乐园之城较中间沙匠旁边 需物品:画家的空水桶 物品出处:见任务“老画家的小帮手” 报酬:装满的画家水桶 任务:画像钱 NPC:画家老人 具体位置:金色海滩3中间湖泊下面的草地上 需物品:唇印支票 物品出处:见以下2个任务 报酬:复原的女人项链 任务:画像和镜子 NPC:美人鱼芭比 具体位置:金色海滩入口中间 需物品:真实的随身镜、芭比画像 物品出处:真实的随身镜:生气的草裙章鱼掉 芭比画像:见任务“老画家的小帮手” 报酬:真实的随身镜 任务:幻想的随身镜 NPC:美人鱼芭比 具体位置:金色海滩入口中间 需物品:幻想随身镜 物品出处:见任务“制作幻想随身镜” 报酬:唇印支票 任务:制作幻想随身镜 NPC:安德烈男爵 具体位置:美加路广场商店的右边喷泉前面 需物品:真实随身镜、幻想粉末 物品出处:真实随身镜:生气的草裙章鱼掉 幻想粉末:金色海滩入口(森林)挖 报酬:幻想随身镜 任务:找来女人项链 NPC:爱神罗宾 具体位置:有怪的码头入口左下,从森林西南过去 需物品:复原的女人项链 物品出处:见任务“老画家的小帮手” 报酬:护身宝石项链 任务:奈配莉的画像 NPC:罗查琳 具体位置:美加路广场中间 需物品:奈配莉画像、蜂蜜茶 物品出处:奈配莉画像:见任务“画像钱” 蜂蜜茶:初级合成师合成,需蜂胶2个(黄蜂掉)、蜂蜜1个(黄蜂掉)、蒸馏水1个(废墟城买) 报酬:来历不明的古文书 护身宝石项链为装备,有古文书去找罗查琳可以了解阿里特欧的创世神话
一、护身宝石项链(10级) 经验4900EXP,3900TM/次 1.乐园之城普拉达商店旁-溜溜猴找来100金币X5 得褪色的项链 2.沙滩3湖下面-画家老人找来 褪色的项链, 美加路雪糕, 瓦滋滋冰棒各1得画家的空水桶 3.乐园之城-梅特女仆找来 画家的空水桶 得装满的画家水桶 4.沙滩3-老人找来 装满的画家水桶 得人鱼芭比的画像, 奈佩特莉的画像 5.美加广场-罗查琳找来 奈佩特莉的画像, 蜂蜜茶各1 得来历不明的古文书 12000EXP,10000TM 6.黄金海岸入口-人鱼芭比找来 人鱼芭比的画像, 真实的随身镜 得真实的随身镜 7.美加广场-安德烈男爵找来 真实的随身镜, 幻想粉末各1个 得 幻想的随身镜 8.黄金海岸入口-人鱼芭比找来 幻想的随身镜 得唇印支票 9.沙滩3-老人找来 唇印支票 得复原的女人项链 10.美加左下再上古玛地图-爱神罗宾找来 复原好的女人项链 得护身宝石项链 二、属性石(40级) 经验230000EXP,270000TM/次 1.奥普码头入口-船长阿鸣找来 麻绳X3,宽木板X5得奇怪的雕刻1 (麻绳码头4挖、木板海盗水手掉) 2.码头4-萨满找来 铃铃手杖X2 得奇怪的雕刻2 (手杖乌鸦骑士掉) 3.码头入口-埃洛伊找来 太阳伞, 少女的心愿 得奇怪的雕刻3(伞右面地图挖,心愿幽灵妹妹掉 ) 4.漂漂地牢4 找来 奇怪的雕刻1,2,3 得完整的雕刻, 属性石(2种- 光, 土) 三、彩虹项链 (80级) 经验1770000EXP,3380000TM /次 1.迦伐依卡茶馆-莎拉找来 莲花X1, 莲花叶X 5 得花茶 (莲花虫掉莲花,变色蛙掉莲花叶 ) 2.迦伐依卡-小陶找来 花茶 得复活之花X3 3.迦伐依卡-夏安找来 莲籽, 人参X10, 中医灵药X 5 得夏安的解梦画 (莲花虫掉莲籽,曼陀罗怪掉人参) 4.阿兹台克-占卜先知找来 夏安的解梦画, 水晶珠子, 太阳的纹章 得解梦纸条 5.迦伐依卡-夏安找来 解梦纸条 得彩虹项链 四、诺诺之戒(120 级) 经验 5900000EXP,6550000TM/次 1.塔吉吉火山入口宝藏猎人-蕾亚娜找来 彩虹石饰品X2 得彩虹石项链 2.探戈小屋-小猫探戈找来 彩虹石项链 X1, 火山岩层水X2 得丝绸手制手巾 (岩层水魔鬼蜘蛛掉落 ) 3. 塔吉吉火山4 -精灵诺诺找来 丝绸手制手巾, 火山岩层水X5 得 诺诺之戒(120级装备) 4.(160 级3次)塔巴斯克火山入口-精炼匠莫斯 找来 烧红了的铁2, 火球1, 磨石2 奖励 火属性石头1个, 马克斯(宠物) 14000000EXP,10000000TM

9,你觉得电视剧仙剑三怎样

很好看的一部电视剧,不过让重楼被邪剑仙打败还是很不爽
有很多人觉得这部电视剧拍的很差,和游戏差距太大,尤其是仙剑3中最受欢迎的重楼居然在电视剧中变得那么弱,游戏中的重楼即使是10个邪剑仙也打不过,而电视剧中的重楼连犄角都被邪剑仙拔了;另外,在最后几集中,仙剑1的李逍遥居然跑到50年前,自己的父亲才是个婴儿的时候,去帮助自己父亲的师傅。 我认为这部仙剑3拍的相当不错,因为我所认为的仙剑精神是以博爱来拯救苍生,不顾个人的生命。而且所谓的仙剑,更是一种给玩家的感动,这部电视剧做到了这一点,无论是胡歌饰演的景天为救苍生,甘愿以自己的寿命肯就天帝将被邪剑仙杀死的人们复活,又或者是杨幂饰演的唐雪见对抚养自己长大的爷爷的孝义,同样是她饰演的夕瑶对景天的前世--飞蓬的数千年的等候,再或者是霍建华饰演的徐长卿和唐嫣饰演的紫萱的三世爱恋,或是刘诗诗饰演的龙葵对自己的哥哥、景天的前世--龙阳的千年等待,宁愿待在魔剑之中,忍受千年的煎熬,又比如电视中加入的一个新角色--林子聪饰演的许茂山,他愿意用自己的1斤肉来与罗如烈换取10斤粮食,给渝州城的百姓吃,而自己却一点也没有吃,为不让景天等人知道,用茅草塞满身体,最后,也因为身上一点肉也没有而死去。 - 如果这样也不算是仙剑,拿什么才是仙剑呢?我们如果爱仙剑,就应该包容仙剑的电视剧,原谅它的改动,毕竟这不是游戏,它有它所需要达到的艺术效果,所以我们不应该这样挑剔,而是要去接受,唐人影视公司顶着这么打的压力,来拍摄这部电视剧,我们应该感谢唐人影视公司,它以另一种形式来显示仙剑的美,我们来想一想,如果这不是一部仙剑的电视剧,而是另一部不相干的,这样的剧情,如果让我们观看到,是否会被它感动,是否会与仙剑的情感联系起来呢? - 因此,我很喜欢这部仙剑电视剧,我在看完全集之后,有一种莫名的空虚,我在看过其它电视剧后,是从未有过这种感觉的,只有在玩过仙剑3和仙剑4的游戏时才出现过,这证明,在我心中,这部电视剧已和仙剑游戏相结合。 另外胡歌演得真的很不错,很期待仙四里的云天河也由他来演. - 仙剑带给我的远远不止这些,我会记住比较长的时间,他最起码是我的一种少年情怀:对爱情的向往与憧憬、对善良人性的渴望、以及生活在或许已知自己的宿命的日子里去努力使自己的日子活色生香。
楼哥实在很无语,长卿和仙三里感觉不一样,紫萱不像那么伟大的女娲后人,雪见不是游戏中的小姐脾气,而是粗野,景天好痞,小葵不可爱,完了。谢谢。哈哈。
无厘头,有很多东西不合理,但如果不从剧本和现实看的话,你完全可以把它当成一部不错的偶像剧。至于说到跟剧本比,那就很差了!
虽然比不上原著 但是还是挺好看的 值得一看
垃圾垃圾,比仙一还垃圾 电视剧不能看,把游戏都糟蹋成什么样了
1剧情:《仙三》剧情改编得很不错,贴近原著又很合理。3怎么胡扯都没事,因为它一开始就是“神话”剧;拿1的剧情来说,大部分照抄游戏内容,脱离了游戏它只能算是一部魔幻式的武侠片,电视剧里根本没有完整的六界观,但却又出现了妖类元素;因练蛤蟆功就生了个蛤蟆连这样莫名其妙的情节都出现了,真的很囧...... 2情感:3里面可以说情感太丰富了。景天和茂山的兄弟情;龙葵和景天穿越千年的兄妹情;景天和长卿的朋友情;雪见对爷爷的亲情;紫萱和长卿三百年的男女情;景天和雪见之间的情...如果说紫萱和长卿以及景天和雪见之间的情无法感动你,那么龙葵对哥哥的情呢?你要是有一个这么爱你的妹妹,你高兴笑死才怪。1里面一开始逍遥哥哥当然是爱灵儿的,后来又出来个林月如,灵儿离开后我们的逍遥哥哥又跟月如约定“活到老,吃到老”,你说他到底是爱谁呢?或者爱谁更多呢?...脚踩两只船? 3笑料:不用说,3比1的笑料多多了,不足的是有的地方有一点幼稚,但3本来就是Q版游戏,这也是为了贴近原著。更不要说景天做作,你看看他在整个剧里什么时候正经过,不正经就是他的风格。3里融入了许多现代元素,笑料百出。茂山那句“怎么天上的神将也像我们凡人一样随手乱扔垃圾”;景天自我介绍“景天的景,景天的天”;茂山看到雪见收东西问她是不是要走,雪见答道“不够明显吗”;长卿督促景天练功时景天来了句“天生我妹必有用”;清微给景天补好牙后景天居然撒了泡尿自己照了照...;当花楹对着通讯罗盘喊道“主人主人,我是花楹...”时,景天从兜里掏出看了一眼说了句“找你的...”;还有后来的“蜀山蜀山,听到请回答”。足见其巧妙之处。 尽管大部分人是喜欢电视剧仙三的,但有的人就喜欢以仙剑忠实玩家自居,摆出一副特级导演编剧的姿态对电视剧吹毛求疵,说话前请先想想自己能否比别人做得更好...OK?
囧 LZ你要听好听的话直接说吧 要看评论你可以去迅雷看看的影评去看 创世神:紫珊大神 概况:珊界是一个美丽的地方,那里的天是雷的,那里的风是抽的,那里的河水中流淌着酱油,那里的小黑屋中关着重楼…… 那里的神,是一个伟大而美丽的神,她叫紫珊大神。
还不错,感情寄托没得区分,仙剑的都好! 呵呵
主角的定位不准确的 景天在仙剑游戏里根本就不那么油嘴滑舌 贪财是最大的缺点 是仙剑系列里面最接近平凡人的一个主角~
玩过游戏后再看电话剧感觉不能接受,剧情基本上全换了,胡歌演的太像痞子了
我觉得还行,只不过结局太。。。 所以现在我在玩仙剑三,要晚出完美结局来!
看了一半,看不下去了....... 改的都不知道是什么了。
很悲。。。。。。怎么有情人都不能在一起。。。龙葵铸剑了。。徐长卿因为要修道成仙所以跟紫萱分了。。。她们都没有把忘情水给喝了。。。。景天的两个好朋友也为他死了。。。最后结局也不是很明了。。总之一个字:悲。。。。。。狠导演怎么不拍点好的结局出来。。。仙剑一也是这样。。。现在到仙剑三了也这么悲。。。很郁闷。。。不过演员都还好
虽然改的我挺生气,但还是很好看的
挺好的~~!或者说一部分挺好的,还有一小部分有点无厘头了~~!不过不影响大局~~!还是比较喜欢的,特别这几首歌配的挺有感觉。
同楼上的- -剧情被改的和游戏原著一点关系都没有,这点不能接受,好歹你得贴点边= =那个完全不象话,不是反对改动,至少不能改得过了...人物性格上也有较大出入不过情感因素至少基本保留...总之- -还是那句话,萝卜青菜,各有所爱,还有3楼的说话小心点,我们这样说是因为我们重视仙剑,而非我们吹毛求疵,如果他们能做的至少些许考虑到玩家的心情的话我们不会有这么多的意见,谢谢,另外,你这样说也没有在乎过我们的感受,OK?如果没有我们的支持,这部片子压根不会诞生,不知这点你有没有想到过...他们都没有考虑到我们的想法和感受
二楼说的很对,简直就是糟蹋仙剑。
剧情虽然改的比较严重 但是看看还是觉得不错的
前部分都还挺搞笑的,到后面茂茂,必平死的时候我差点就哭了,熄风和水碧的爱情也让我很感动,原著我倒是还没看,但这部电视剧还是值得一看的

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