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神经猫攻略,经典搞笑电影很喜欢90年代的港片电影希望介绍些

时间:2022-05-28 17:10:35来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,经典搞笑电影很喜欢90年代的港片电影希望介绍些

2007年5月1日止 活塞、公牛、骑士都是横扫对手出线 网队、勇士、太阳也都快了 马刺似乎要战胜掘金了 至于火箭和爵士,还很难说………… 楼主第一轮预测得还是挺准的!!

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2,围住神经猫步数最少怎么玩

围住神经猫游戏攻略/技巧1.游戏开始时会随机点亮若干格子,看哪个位置的格子多一点,容易形成一个包围圈,在相反的位置点圆点,让神经猫一步步朝易形成包围圈的地方走去。2.游戏开始时,点圆点的位置要离神经猫2个圆点的距离,因为神经猫跑的很快。3.围住神经猫其实是一个靠人品的游戏,获得最少步数和游戏开始时随机点亮的圆点有关。围住神经猫步数最少最优策略以下“最优策略”适合想深入学习“围住神经猫”的玩家,理论较多,慎入!定理1:如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。所以在开阔场地,你的棋子至少和猫中间隔2个空格。  设猫的目标是向右上开阔地逃跑。如果你走1,猫向右上走2,你再走5,猫走10……显然完全拦不住,猫直接往右上方跑走了。  如果你在4布点,猫还是向2移动,你走5的话和刚才一样了,走10的话猫走5,等等,还是不行。  但是如果在7布点,就不一样了。猫1,你8,猫5,你11,就拦在了猫前面,逼迫它转向。如果猫2,你可以13,等等,同样可以拦住。定理2:当你在开阔场地布下第一子时,封锁线会形成于你的这个子和猫中线的靠你那一侧。你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。  图来自网络,假设猫只能往右上逃而不能往左下跑。  红色方块代表猫的起始点,绿色六边形代表你的开局第一子。红色数字代表猫需要那么多步才能跑过去,绿色数字代表你的子需要那么多步才能连过去。  显然,如果某个格子上红字小于等于绿字,表明猫会比你先到,那么朝那里布防就是没有意义的,会被突破。想象一下你的棋子是在追猫的狗。  而蓝线标记的,就是刚好红字大于绿字的那条线。  所以你在布子的时候不要太激进,和猫靠的太近会被绕过去。要尽可能在封锁线的我方一侧布子,远远地形成包围之势。  定理3:猫是“贪心”的,所以你的布子方位要挡在猫的前方。  有些人想耍小聪明,不堵前方而堵后面,寄希望于猫犯蠢。根据我们的观察,这是没有必要的,猫的走法是“贪心法”——当前局势下,哪一步最有助于它逃脱,它就走哪一步。注意是当前局势,它不会玩佯攻,不会有长远考虑,所以其实是可以预判的。  而且利用这个特点,还可以给猫下陷阱:留一个开口,任猫向那里逃跑,同时加固别的防线;在最后一刻把那里封死。  猜想1:在足够大的棋盘上玩家有必胜策略。  之所以会有这个猜想,是因为博弈论里有一个问题,叫做“天使问题”(Angelproblem)或者“天使与魔鬼”游戏。这是约翰·康威提出来的,就是那个生命游戏的康威。  在天使问题里,棋盘不是六边,而是标准的围棋盘;猫(天使)分级,一阶天使可以向3*3范围(周围8格内)没有魔鬼存在的任何一格移动,二阶天使可以向5*5范围内任何一格移动,等等。魔鬼可以向任何一个没有天使的格子里布子,有限步困住天使则魔鬼胜,天使无限存活下去则天使胜。  现在我们已经证明了:  二阶以上天使是有必胜策略的  一阶天使在32*33或者更小的棋盘上会输,否则也有必胜策略  如果天使的纵坐标永远不减少,或者距离原点的距离永远增加,那么会输。  但是我还没有看到六边棋盘上的情况。考虑到猫的自由度比一阶天使还要小(只能走6格),我打赌,哪怕盘上一个初始子没有,玩家也有必胜策略,但是我不知道这需要多大的棋盘。

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3,求基尔加丹攻略

团队配置   这篇攻略将会按照这个配置来叙述。   推荐配置:1治疗组,2远程组,1近战组,1混合组。   我们采用的是2坦克7治疗14+2DPS(其中2人负责控制宝珠)的阵容   ·基尔加丹坦克:推荐使用野德,这个仍然是对DPS有较高要求的BOSS,野德对团队整体DPS的提升比防战大很多。   ·镜像坦克:推荐使用防骑,AOE是最效率的处理办法,而防骑是最佳的群体仇恨建立者。   ·近战组:负责全程对基尔加丹的输出。   ·远程组:分别在两侧的对称位置负责第一时间处理刷出来的护盾宝珠,以及AE镜像。DPS任务护盾>镜像>BOSS。   ·治疗组:德鲁伊和牧师是这场战斗的MVP治疗,对战斗节奏把握良好的环牧和恢复德能够将团队血量维持得非常安全,移动治疗者的个数越多越好;英勇/嗜血术无法与喷吐加速叠加,外加喷吐10秒CD持续30秒的特性,合理的安排吐息甚至可以减少恢复萨满的数量。治疗者需要观察的DEBUFF及优先治疗顺序:暗影之刺>火焰之花。   ·混合组(loveless group-.-):放置2个控制宝珠的DPS,防骑以及无爱团队辅助DPS和一个治疗任务比较轻的治疗吧...   三、BOSS技能介绍与分析   基尔加丹之手   ·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。   ·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。   ·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。   基尔加丹   基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。   周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺   随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电   周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。   ·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。   ·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。 (基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)   ·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。   ·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)   ·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)   ·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。   (最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)   ·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。   (对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)   ·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。   战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。   盗贼 :出血。   德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。   牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。   术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。   猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射  击。   法师 :高伤害的火球术。   骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。   萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。   (针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)   ·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。   (注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)   ·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。   (基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)   蓝龙宝珠(友方控制技能)   蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。   ·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。   (注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)   ·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。   ·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。   ·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。   阶段与时间轴   对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:   Phase 0 -------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。   Phase 1 -------------100%-85%   (此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)   Phase 2 ------------- 85%-55%   P2-P4都是一样的循环:   邪恶镜像刷新-暗影之刺→   (军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→   千魂之暗→   (军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→   千魂之暗→   (军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→   千魂之暗→   灭团。   符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。   Phase 3 ------------- 55%-25%   (除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)   Phase 4 ------------- 25%- 0%   (与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,惩戒骑的斩杀...)   阶段转换语音文字提示:   基尔加丹大喊 “敌人就在你身边The enemy is among you”,“你还能相信谁Who can you trust?”

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