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倩女幽魂2魅者69攻略,倩女幽魂2朝露团团有什么用

时间:2022-06-11 10:46:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,倩女幽魂2朝露团团有什么用

这个技能是可以给双方都使用的,给敌人使用就是困住敌人,给自己使用就能添加免疫效果。
前面升级成为神兵只修改外观的,属性需要后期培养,但貌似还没有开放怎么培养。打字不易,如满意,望采纳。

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2,游戏倩女幽魂2一画魂用什么法宝

东皇钟、玲珑心、补天石,加敏捷、命中,画比较脆,攻击高,加敏捷躲避。
90级混元金斗朱砂 40个
敏捷 增加命中和躲避的
1、敏捷法宝2、用补天石
攻击不够智力,攻击够了敏捷,大神背补天

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3,倩女幽魂2致命出现的概率怎么计算

如果是异人的话可以开着宝宝打怪观察出致命的次数来根据自身的致命数来计算概率,异人宝宝也是继承人物致命的,其他职业应该也是可以这样算的,但是应该不理想。
有人算过,大概100点致命有58%左右的几率,如果是异人的话可以开着宝宝打怪观察出致命的次数来根据自身的致命数来计算概率,异人宝宝也是继承人物致命的,其他职业应该也是可以这样算的,但是应该不理想。 新师门是天工阁,新职业是偃师和画师,偃师是物理召唤系的职业,画师现在还不知道,不过听名字是个御姐,具体什么时候开还得问kfz,但论坛有人说明年4月份,这个都是难说的。

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4,倩女幽魂卡69异人 武器选单手还是双手 要PK

卡69推荐单手无钻的鬼(石崇之凤仙杖,好像是这个,忘了)长期准备卡69就买鬼,过度就随便搞套装备就行,69我感觉用单手杖再加个鬼护腕生存能力还是不错的,当然,你也可以追求暴力流拿双手,看你个人喜好,不过69除了搞状元什么的,pk一类的其余的我感觉不必卡69,应该趁早升级,现在69变态真心多,想混个名堂很难,如果真卡69,单手鬼杖,鬼护腕,鬼衣(或高防紫衣,有些基础不比鬼差,价格还便宜点),戒指手镯最好带双致命双智力,腰带收高基础的,手也是,鞋子收个好点的,护肤自己看吧,也就这样了(纯手打)
pk的话弄单身鬼加护腕关宁 宁远里很好的 你如果是rmb玩家 就弄双手攻击弄到1,6.7w很牛的基本就是第一异人了

5,倩女幽魂女魅者卡69怎么点技能

控制系除了如梦令 别的最好满了!现在出了纹饰有抗性如果你只点到十几级混不了多久的...我觉的像近身职业!用秋千锁 然后再杀他宝宝!这时候就要看你能定多就了 控不了几秒那绝对坑爹!!!而且要保证不失手!所以魅者敏捷要高!本人敏捷也不咋地 正在堆..对付法系职业像医生啥的 混最有用了!!再用群混!一般我会配合声声慢使用 !对付射手啥的 先混 再沉默!物攻职业用混是很危险的 所以定身基本ok!如果被近身了用沉默这是本人所研究的...若要赢一定得点技能咯..对付异人!他宝宝多不怕!先混人然后 水云游进去群混基本死了
你是什么职业的啊?每个职业点技能都不一样的啊!
是 我有个Q群里有个89的魅虐各种职业109个110级的 都虐了好几个 魅杀人是王道
魅者是控制系,所以那阁什么定身 沉默,还有什么混乱 群混乱都要点 要有就是速度 技能和隐身技能,还有那个按百分比掉怪物血的技能 群随便练一下,还有就是叫什么罗香的技能也要点,修为要跟着等级跑,

6,倩女幽魂魅者69技能攻略 越详细越好 谢谢了

主点定身、沉默、束缚(无法回血回蓝)、群混和单混(打异人必备)!点到不能再点!前期不建议pk因为没有变狐技能!只能被虐!后边学了眩晕和变狐(点高打架很容易!)沉默、眩晕、变狐、群混这四个最费钱!109小魅飘过~
对于魅者这个特殊的远程职业来讲,武器的选择方面是很重要的。 在武器选择上, 魅者有特定的武器,并且有男女之分。男的拿琴女的拿爪,都是单手武器。魅者除了单手武器之外还可以选择一个护腕增加自身的防御。他特殊的规定说明其本身就需要极快的输出速度和一定的防御能力,在对方有所反应之前就已经控制了对方,占据优势。在其他装备上就尽量的增加防御和气血,以敏捷为主,敏捷可以带来命中和躲避。魅者作为控制型职业,增加自己的命中和躲避能力才可以更好的保证控制了对方。当然一些减免伤害的属性装备也是可以选择的。目前魅者法宝选择只有一种:唯一一种带敏捷: 也是现在魅者的主流。因为魅者是个辅助型的职业,在团队和群战中并不需要很高的输出,但是依赖自己的控制也有一席之地。加强对敏捷的需求,保证自身的命中更高是魅者所要做的。可能玩家会在这里有些疑问了, 魅者不是远程法术攻击么?带智力不好么? 笔者想说的是魅者本身的输出技能就不多而且伤害一般,追求那一些智力不如增加自己的命中做好自己的辅助作用呢!魅者的装备其实是很好选择的,根据其在职业定位来讲,所有的装备都是以敏捷为首选的,然后退而求其次,再堆自己的气血,防御和法术致命。那自己洗的装备敏捷属性越多越好,敏捷钟亦然是越多越好。魅者技能解析秋千索:(定身) 满无可争议。魅者早期主要控制技能 定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此声声慢:(沉默) 建议点满。魅中后期重要技能 使目标无法使用法术攻击 一般配合定身使用。如梦令:(睡眠) 适当点,可以让目标处于沉睡状态 被攻击则苏醒定风波:(束缚) 此技能属于PK技能 束缚状态下不能回血回蓝能打断持续加血的效果混罗衣:(单体混乱) 必须点高。魅中后期重要技能 混乱是目前较使用的技能 在联赛、PK、切磋中经常使用。迷仙引:(群体混乱) 适当点。魅群战首选技能。醉花荫:(晕眩) 尽量点吧,目前使用较多的技能 可做PK中首发技能 晕眩状态下无法攻击 无法恢复狐步嘘声:(变狐) 尽量点吧,变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100%水云游:(加速) 尽量点高,魅者保命技能之一,可加快移动速度。清平乐: 点吧 增加控制抗性技能 PK时必加状态之一疏影:(隐身) 适当点高。魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现破阵子: 适当点,降低目标元素防御 pk 打BOSS使用。暗香: 适当点,前置技能,魅者杀BOSS最高输出技能 幻攻击。满江红 : 点满。魅者主要攻击技能 持续减血 一次攻击造成三次持续伤害 无反弹控制类的技能是必须要点满的,魅者的输出技能较少可根据需求相应点击。魅者与各职业PK技巧:VS甲士: 打甲时的话,要拉开距离,磨死他。合理运用好控制技能。VS刀客: 小心中陷阱,混,拉远了磨死。刀客是近战攻击很高的职业,一定要第一时间控制住对方并且远距离,一旦被对方先得手,那就没机会了。VS医师: 和医师打记得合理使用沉默,混乱。磨死,不能急于求成。VS异人: 和异人打就是注意自己的位置了,始终要点着任务控制和攻击。VS方士: 和方士打,保持住距离,混乱对方,控制技能不断,打法同医师。前期杀方容易,后期魅基本是杀不了方。VS侠客: 打法同甲士,拉开距离,合理运用好自己的控制技能,磨死。VS射手: 弓的毒很可怕,所以自己的沉默技能和定身技能要运用好,然后混乱,降低对方出手次数,这样就成功了。魅者PK是很讲究操作及意识的,因为其本身就是控制职业,无法控制住对方的话一起都免谈的。有三种套路:1、定身 沉默 束缚: 这是最基本的一套控制,优点是命中率高(因为这个时候大家这三个控制技能的等级相比较其余两个的,应该是最高的),但是缺点就是,比较麻烦。2、混乱: 混乱时打方士等法术攻击职业的最好套路,也是打异人的必用套路,因为被混乱之后,对方角色只能进行物理攻击3、眩晕: 出了眩晕之后,定身 沉默 束缚就可以从快捷栏上删除了,的确,眩晕一个技能就代替了三个技能的效果,缺点,点眩晕的钱跟经验较高。控制住之后就是攻击,攻击的话,也没什么技巧可言,满江红起手,然后绿孟或者红杏,打甲士善于用吸血技能比较好。

7,新倩女幽魂医生怎么点技能

真咒篇续毒:医生看家技能建议点满空青太一:(真心打BOSS很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死)茴香透骨:持续毒,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。断肠草:持续毒伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无CD(持续时间比CD长)甘遂附子:最高级的群,俗称"大锅盖",毒伤害比较高。可以适当点高。连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。(看家输出技能点满)活血篇甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用益气为主)益气安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)广木香:增加治疗效果。(点满)魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。 (比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)解郁篇护心胆:给周边单位解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗性。两面针:给单个目标解除中毒状态。(要打宝的话,这技能不建议用,这个技能点低了解不了毒,点高了又用处少,鸡肋)钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。(PK针对近战的,而且减低仇恨,并且提高反隐能力,建议点满)绝技太贵了,还是等普及再买吧,肯定是很好,不然不会那么贵了。
新倩女幽魂医生技能加点推荐:真咒篇续毒:医生看家技能建议点满空青太一:(真心打BOSS很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死)茴香透骨:持续毒,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。断肠草:持续毒伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无CD(持续时间比CD长)甘遂附子:最高级的群,俗称"大锅盖",毒伤害比较高。可以适当点高。连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。(看家输出技能点满)活血篇甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用益气为主)益气安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)广木香:增加治疗效果。(点满)魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。 (比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)解郁篇护心胆:给周边单位解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗性。两面针:给单个目标解除中毒状态。(要打宝的话,这技能不建议用,这个技能点低了解不了毒,点高了又用处少,鸡肋)钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。(PK针对近战的,而且减低仇恨,并且提高反隐能力,建议点满)绝技太贵了,还是等普及再买吧,肯定是很好,不然不会那么贵了。
90级以前重点技能: 1、甘露决(混队必备。大约点到25左右就行了,高了也没用,高级医生一般不用这技能) 2、饮露餐霞(凑合使吧,吸血技能,相对来说这个技能还勉强有点伤害。点到10来级,能做做任务就差不多了) 3、续毒(可点满,而且小三环,大三环非常好用。点满是持续9秒多的毒伤掉血。感谢论坛的某筒子启发了我) 4、益力通神(适当点高点,这个是拉血上限的技能,以后也非常需要,前期配合甘露是混队的必备) 5、其他群毒技能,随便点个1级2级。其他技能反正就按着能学技能的前置走,没必要点多高。修为不重要不重要,重要的是先把等级蹭上去再说。卡级抢状元的除外。 PS:一条的时候,加血分清主次,有甲的队伍,甲又不大给力的情况下,先保自己再保甲(记得开个医生复活技能),然后再是队伍里其他队员)。如果甲给力,那么就要注意队伍里的弓,方,他们仇恨高,容易挂。医生要靠自己手脚勤快,操作熟练才能升级。装备都是其次了。 90级以后:这时候的人长期徘徊在杀与被杀之间,那么团战PK这个因素就必须考虑,所以医生的技能中从最开始的奶,要逐渐转为暴。就是人们常说的,一手救人一手杀人,完了有空抢个人头。 重点技能如下: 1、益气安魂(能点多高点多高,除了你没钱以外,这个是瞬发加血技能,按人物百分比血量加的。因为瞬发,往往可以在最紧要关头救人一命,可以搭配甘露使用) 2、天仙子(保命技能,自己给自己回血的。加血比较多,耗蓝相对少,建议点满) 3、护心胆(能点多高点多少。解除不良状态的技能,同时可以给医生自己增加抗性。点,狠狠的点) 4、连翘寄生(杀人利器,可以说是目前医生最有力的技能,同上,能点多高点多高,又抽人蓝又抽人红,有空再给自己拉个血,PK必用) 5、广木香(增加治疗效果,按百分比计算,也是跟着等级走。能多高就有多高) 6、鬼目决明(这个最好点满,群战有时候对方的魅会隐身潜行,虽然咱们手短,不见得能秒到他,但是操作好的医生10次也能中5次吧) 7、牵牛益母、破雪望春、移祸彼子(这三个技能在擂台单P里很好用,但是这几个技能有等级卡着,所以有多余的钱就最好跟着等级走) 群毒技能,和魂常宛童(复活自己)、还阳倒阴(复活他人)这一类技能,视自己情况而点,群毒高是为了升级刷怪快,后面复活技能是为了减少冷却时间。所以不是第一必须技能。 8、炽电天灸、神鬼臼、空青太一这类单体攻击,可以破四灵或者混乱状态有加成的技能,我点得不高,不知道效果怎样,请有点过的童鞋提供下资料。 小贴士: 1、医生的伤害和拉血的血量呈正比例相关,伤害越高,同技能等级下拉血越多。所以暴奶是必然的趋势。伤害的提升在于武器。戒指和修炼上。 2、通常可以备用几个技能项链和武器,如:广木香、护心胆、鬼目(用得很少)。 3、绝技推荐70的悬壶济世,瞬发,解状态,需求等级低,且好用。
护心胆要点满,广木香要点满,益气安魂要点满,其他的看你的需求点吧,再搞几个切装就完美了
修身篇:这里的技能主要是给自己的状态 都是很有用的不要怕费钱 等要需要用你就知道了 逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能 如果碰到近战职业有逍遥游 就算你被束缚了 直接穿墙人家还要跑好久 这个时候你都闪啦 绝对重要技能 能点满一定要点满 天计算:这个技能比较鸡肋..算出坏状态的几率很大很大…即使点高,随便点点 大三用来吓人不错 四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30 腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好 驭火术 雷 风 冰: 如果有钱的话一定要点满 舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高. 步罡踏斗:恢复怒气的一个技能 没绝技就没必要点了 雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能 所以刚才的附加技能一定要点好 火符咒:效果不大 只能填补一下前置技能 祝融指路:新手的群攻技能 后期的话 也是前置技能 前期很主要 地火决:俗话说 当方士学了地火决 就是出头之地了 伤害很高必须要点高,有钱必须点满 经验和钱也是消耗很大的 不管打boss还是pk 唯一不好的地方就是不可以穿墙 天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小 伤害不持续,不用特意点 电符咒:效果不大 只能填补一下前置技能 星流电池:前期低级玩家绝对的技能 伤害高 后期点天雷决必须的前置技能 必须点到30级 天雷绝:方士的重头戏 点到30级之后攻击完全胜过地火,拼了老命也要点满的技能,后期霏霏符和娓娓符也要带这个技能为好,武器能洗出来更好 雷动九天:这个技能联赛帮战抢人头很厉害..伤害也不低 可以点点 绝技篇:一个有用的技能 和没有用的技能。 飘风镇海:本人有幸受赠朋友一本飘风绝技,此技能以前超级鸡肋,带小号桃花都不能清怪,虽说全屏攻击,但是伤害实在太小了,更新之后伤害和减上限有提升,联赛杀采矿小号一片一片的,也算勉强过得去,不过还是120的前置,不够给力 雷火无妄:方士的终极技能,不厉害也说不过去了,本人没学只是见过本区第一方士在忘川开红,一个雷火 除了甲全部倒下,有钱人学的… 群架的时候特别要用好逍遥游,注意甲拉你,天雷天雨用好,群架方士还是很给力的 至于属性 前期纯智力即可 因为主要还是打怪 后期如果要大家敏就要堆起,但是要注意,敏是为了命中躲避,不要纯追求敏这个数值,要平衡命中和躲避,同时不要追敏追的没用攻击,还有致命也要堆起,就差不多了 寒风篇:顾名思义风与冰的技能 冰符咒:这个技能一定要点满,不贵不费经验但是很有用 天雨涤凡:这个技能30级就可以学(附加属性-速)打怪pk都很有用,30级以上 镜寒刺骨:前置技能 霜风乱舞:跟天火一个道理 风符咒:效果不大 只能填补一下前置技能 风过秋庭:前置技能 无甚用处 风卷尘生:这个可以点点,持续伤害最大的技能 萁风远扬:同天火

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