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天下3天机怎么加点,天下贰中天机技能点满是多少级

时间:2022-06-11 14:00:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,天下贰中天机技能点满是多少级

同一个技能,每6级能点一次技能,你可以把鼠标移动到该技能的“习得”按钮上看下一次需要多少级的派系才可以点。 点到下一级需要71以上的就算点满了。

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2,天下贰54级天机怎么升级啊

巧了,哥也是一天机 天下贰速成升级基本靠活动,节假日经验丰富。日常、周常经验不是特别多,不过长期做技能点和钱就不愁了。每周的周末任务经验也是非常可观的。门派任务会奖些装备,后期的装备就靠FB了。

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3,天下贰全疾天机主修什么技能

必须全点的, 你是新手吧,DD全了的话,玩疾TJ是可以的,也是很强的, TJ,的铁马必须满,消状态技能, 2个拉怪也必须满,拉仇恨技能, 龙阵满, 黄云满,持续技能输出技能, 不管什么TJ,技能后期都要满的
全疾天机RMB去的快,有什么学什么啊
全修

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4,问道宝宝螳螂怎么加点比较好螳螂三天机很重要么

螳螂是力宝宝.最重要的JN就是如意和神圣.你可以加个3力1敏.这样速度也可以更上.!其实宝宝加点需要自己琢磨.!你也不可能带个螳螂升到149啊..所以.到时候也会换的.知识一个过度.!
三TJ是如意,神圣,反转乾坤,都很重要,如果你四力或四灵,宝宝也四力,如果你三力或三灵,宝宝三力一敏,比你快点就行,如果你很快宝宝就四力吧!
全力,现在不是全力就是全灵和全敏,你这是力宝宝所以全力
起码速度比你高,螳螂脆皮,速度慢了都出不了手

5,天下3生了个天机孩子怎么加点啊我是奕剑

天机默认体加点转化高,经济允许的话尽量洗成YJ,不是你这个门派各种属性会减少20%,当然你可以用天机去堆你的物防,孩子里面TJ, YJ还算好点,装备自己根据想要属性去选择!!!
首先恭喜你,天下里面软甲来说,带本门派和天机孩子是最好的,在这里我不建议你洗门派,虽然不是本门派孩子转化率低了那么点,但是天机孩子穿上天机的装备加物防很变态,综合所有门派天机门派的孩子应该评价是最高的,尤其对于软甲很实用,你给孩子好好选选装备,你养起这个孩子来就不再怕魍魉了,不再是当年魍魉一个连招下来打咱们奕剑半管血的时代了,天机孩子养大,你会觉得原来打魍魉也可以这么简单
个人建议:玩慌火; 全力加点,灵兽同样全力(如果有二个bb另一个全敏),在加上你还多少花点很爽!输出同样可怕! 但要有一定的操作,hh操作要求很高。同等条件下yj胜hh可能性很小!

6,天下3 天机技能怎么点 具体先点哪个技能 求详细解释

主要是耐抗与副本拉怪,阵法里面先点地载阵点满,鸟翔阵可以点一级,可以加速,然后到58级直接点龙飞阵;破阵刀法里面,先点黄云、关山、铁马三个主力输出,狼烟可以加仇恨可以点上一级,适合副本用,爆虎必点;护国神盾里面先点流光鸣、飞云断,考虑副本,金戈和繁星也得点上,可以强制拉怪,铁哥可以适当点上一二级,可以和狼烟轮换着用,最后点上大招山河壮,很耐抗。
阵法里面先点地载阵,鸟翔阵可以点一级,然后到58级直接点龙飞阵;破阵刀法里面,先点黄云、关山、铁马三个主力输出,狼烟看技能点情况点,挑灯可以先不点,爆虎必点;护国神盾里面先点流光鸣、飞云断,点上一级金戈和繁星,可以强制拉怪,铁哥可以先不点,最后点上大招山河壮,前期技能点比较缺,一定要适当点技能,等级高了,技能点多了,再把部分技能补上。
喜欢下本,那就加全体,白防4500+++血19000++的时候应该该抗的都可以抗了, 这时候就要注意技能和装备要跟上了,可以考虑加力,不然真的拉不住怪,60套有条件可以买全,或者能带多少带多少。但是如果没有,弄些属性jp的散装也不错,

7,天下贰刺客怎么加点

1 阵法类:地载阵【前期主要技能够升级等级就升】蛇翻阵【前期学会到2境界即可】虎翼阵【学会即可】鸟翔阵【学会即可升2境界只多加1%的速度】   2 刀法类:黄云堆雪【主要技能耗蓝少回复快够等级就升】挑灯看剑【前期学会至2境界即可】铁马秋风【去状态技能够等级就升境界】狼烟【学会即可】   3 盾法类:繁星碎【前期作用不大 主拉仇恨技能2境界即可】铁歌行【30秒增强防御 2境界即可保命用】流光鸣【和旧天下繁星相似 建议够等级就升】 飞云断【天机远程技能 伤害高 够等级升境界】
特色描述:魍魉拥有良好野外生存能力,有闪避,有爆击,野战精英。 加点方案一:2力1敏 优点:攻击高、命中高、爆击高、很适合组队练级。 缺点:切磋一般,野战弱,因为很容易被中状态,副本一般,容易被BOSS秒杀。 加点方案二:2力1疾 优点:攻击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态。 缺点:由于没有加敏,命中低,而且不出爆击,攻击力不如第一种。 加点方案三:全体 优点:自爆伤害看自身体的数值,所以全体自爆可以说是绝对的摧毁性,尤其是在多人野外战。 缺点:无法自己练级。 技能点详细分析: 派系1——追魂剑(此类派系为攻击型技能派系与物攻成正比) 技能1:回环剑 回环可谓是魍魉终生陪伴的技能.攻击伤害理想可观.技能CD1.5秒 关于回环提升与饮血剑的提升有争议.个人推荐首先点饮血.以后有技能点与G多再点回环. 技能2:断魂剑 断魂剑其实挺不错.能使目标短时间内无法使用正面技能.其攻击伤害及会心可不低哦. 40级前断魂剑只点5级.5级就够勒.别浪费钱与技能点 技能3:饮血剑 老版天下贰中饮血剑完全是鸡肋.但是新版天下贰中饮血可谓是仅次于疾影剑了. 点满点满.砸锅卖铁都给我点满. 当饮血出重击时会让你Happy5分钟.当时打同等怪打出1000+ 技能4:残影剑 残影剑可谓魍魉当家牵制技能之一.与暗器配合可谓天衣无缝.拥有定身能力.点2级即可 技能5:疾影剑 哇蛤蛤.招牌技能来啦.点满点满.有多少点多少.砸锅也给我点. 高攻高会心.不点做什么? 曾经与一魍魉杀一个人.我两同时疾影+饮血+残影.哈哈 技能6:狂影剑 究级必杀.好家伙.. 自己看介绍去. 还没开出等级来点.这里就不评价勒. 派系2——刺客遗篇(派此类派系等级上升与会心几率上升成正比) 技能1:失明卷 失明是魍魉终生需要的技能.对目标造成大量命中率下降 可使自己受到的伤害普遍下降.点满点满. 技能2:强攻卷 强攻卷30秒内挥砍.穿刺重击大幅度上升.知道意味着什么吗?意味着30秒必杀死一人.点满. 技能3:化血卷 化血卷只点1级. 移动速度上升35%.掉血5%.还能消除定身缓行状态. CD30秒.持续20秒.效果不错. 技能4:暗器卷 暗器卷.只点1级.配合残影剑成为魍魉唯一2个牵制技能 技能5:解体卷 解体卷(自爆)能点就点. 群P势力战爆卡时怎么办? 看看排行.哪次不是HH.魍魉排第一.打不过我炸的过. 技能6:影杀卷 未能点出。不做评价. 派系3——鬼影迷踪(派系3等级上升与闪避上升成正比) 技能1:影中影 如果作为一个刺客没有隐身怎么办?自己凉拌去.必点. 练级时点到6级.如早就想PK的话.36时能点多少是多少 配合自爆天衣无缝 技能2:土遁 魍魉没有它.将会很难很难.有了它.出门带葫芦吗?答案是否. 被怪群殴或被人群殴. 一土遁.赶紧跑吧.只点1级 技能6:百影 大家可能有点郁闷勒.为什么直接蹦到第6个技能来了呢?承影.缠身.催命怎么不解释了呢?上面已经说勒.这是我作为力敏魍魉的经验.因为我觉得那三技能简直是鸡肋
把躲闪加到100%就行了,以后就全敏吧,以后高级后超爽啊!高暴击,高会心!缺点:攻击低这个也许是敏疾型唯一的缺点,也是最郁闷的缺点了。练级和PK时由于力量低所以伤害有限制,完全靠爆击伤害来攻击。所以装备建议多打穿刺和带其他附加伤害的石头,毒石头首选!天下贰大荒序列号 DF02-2977-3184-2204 DF02-3796-3684-5180 DF02-2515-7022-6045 DF02-3347-9199-3878 DF02-3933-8140-6188 DF02-2293-5112-9320 DF02-2543-6173-6532 DF02-3340-8706-4549 DF02-3099-2626-1571 DF02-2927-5239-3158 7月13更新
全J...全M...就这2种比较主流..
建议加全疾很棒哟
2境界只多加1%的速度】

8,天下三天机技能加点

天机 不同的加法 有着不同的作用:1、力:主要是全力,配合体。其实这是一个比较变态,但是也比较中庸的加法,天机力的加成并不多,但是由于力的作用初期比较明显,在装备和技能不足的情况下,攻击的高低直接反应在力上,但是,后期,这种明显逐渐被技能所落下。推荐:建议尝试,不推荐新人。2、体:主要是全体,配合力。这是比较中庸的加法,其实从天机的技能来看,这种加法比较正规,而且属于策划本身的想法,但是,由于现在游戏中各大BOSS,攻击和会心都比较高,而且,体加的是物理防御,对于法术则没有防御,所以造成副本内天机无法抗怪的现象。于是,有人提出,在全体的基础上加念来保证法防和会心防御,但是效果其实并不明显。推荐:这应该是天机的主要加法,但由于现在副本的不太合理,造成加体 的优势并不明显。3、疾:主要是全疾,配合力或者体。很多人都说这是一个“很强”的加法,但是,其实这种加法是一种无奈的加法,一方面,抛弃了天机在物理防御和血上的先天优势,另一方面则是因为现在疾属性过强造成的。,,目前虽然是个比较优势的加法,但是后期效果很难说。推荐:目前最流行加法,经过不少全体天机的洗点效果,不管是下副本还是PK,全疾天机确实比全体天机好.4.全疾天机 在副本 比全体天机 抗怪好用,是因为闪避 不管是物理攻击 还是法术攻击 都有效果,而物理防御只能对 物理攻击的怪物,对法系的怪物却很无奈.全疾加点配合鸟翔阵后期回避更可以达到50%,一般的攻击都被回避,所以比全体天机 好.5.不过根据开发组的回答,疾属性 以后不会更改,会适当加强下其他属性.因为回避的相对的,虽然有人说全疾 加点回避率可以达到80%以上,但这只是相对于同级怪物,如果和人物比较,回避率并不能达到那么高.特别是 高敏高命中的职业,其实回避效果30%都达不到.而加体可以增加血上限,物理防御,和眩晕抗性, 物理防御是绝对的,不管对方的攻击是多少,防御是不变,的都是有固定效果的,所以 全体不一定就比 疾的差.技能:天机的作用主要是抗怪,做肉盾,吸引怪物仇恨;阵法里面先点地载阵点满,鸟翔阵可以点一级,可以加速,然后到58级直接点龙飞阵;破阵刀法里面,先点黄云、关山、铁马三个主力输出,狼烟可以加仇恨可以点上一级,适合副本用,爆虎必点;护国神盾里面先点流光鸣、飞云断,考虑副本,金戈和繁星也得点上,可以强制拉怪,铁哥可以适当点上一二级,可以和狼烟轮换着用,最后点上大招山河壮,很耐抗。
天机一开始的主流加点是:全体!血厚,物防高,要达到满防很容易。缺点是,法防低了 ,对于法系BOSS,很无奈---- 全疾天机发展性要比全体的好点,但要求高,在蛋蛋套 和高钻的保证下,满防不是很难,回避也高, 可以通抗所有本。有人形容疾天机是 穿着蛋蛋的奕剑,优势很明显。缺点是,投入较大,DD一套下来得花不少,需要高钻的保证 无论是疾天机还是体天机 攻击都是硬伤,需要一把好武器才行。技能的话 基本都是要点起来的,有几个要注意的是 繁星碎 和金戈吟能点就点 这是强拉仇恨的技能,抗本OT的时候就看它了。还有救是铁马秋风,消状态的 很实用,必须点。龙阵能点就点,地阵 也点起来,还有鸟阵可以考虑点,尤其是想去战场混下的 必点了。流光鸣 封技能的也很实用的一个技能也需要点, 其实技能 都是要点起来的 (阵法那可以选择着点)刀系和盾系的 大都是攻击技能 尽量点满吧。技能优先等级是:龙阵 铁马 繁星 飞云 爆虎 地阵。其他的优先刀系 再盾系 .... 有点凌乱,不清楚的可以追问~
全体.(为fb而生) 加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高hp上限和抗性.防御值是依赖装备. 全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了. 二、修炼技能 1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验fb的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧 2、刀的修炼: 黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,fb拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡) 挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。 铁马:必须点满。打架,fb就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。 狼烟:不点或1级。满级后pk估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。 关山:点满吧。打hh,tj时不要用,其他职业打到很痛很痛的。 暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。 3、盾的修炼: 繁星:点满。fb就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。 铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。 飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。 流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。 金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。 山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。

9,天下3云麓技能加点

云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过,直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。第一火炎珠得点满日场任务用的上!第二火三昧PK打硬甲专用。PS:66级云麓火三昧攻击上限2200 威力150% 我曾经一次秒掉62级HH开长生状态第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)极佳最后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师最远距离的法术,也是下副本输出时最安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。总而言之,云麓没有鸡肋技能,只有万恶的技能点。希望能给你一些帮助
看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。
我玩的是全魂、好像也有加敏的!技能嘛,后期当然要全点满喽,60-70的时候技能点不够用要挑着点,常用的加满,像什么火三、天罚、七雷、水狂!想玩PK的话可以上贴吧看看,自己玩玩就知道了!70以后都点满就好了,天下对技能加点没那么严格的要求
追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。火法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备 火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.点几下意思意思就行 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 作为火法 点1点吧... 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽技能推荐 火卷强化风法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 技能点富裕多点几下 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用 火天罚..有技能点就点满吧水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽推荐技能 风卷强化

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