软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 软件攻略 - 三国志5攻略,三国志5秘籍输入方法不是幻想三国

三国志5攻略,三国志5秘籍输入方法不是幻想三国

时间:2022-06-20 16:30:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国志5秘籍输入方法不是幻想三国

出5了吗?我孤陋寡闻? 以下是4的输入方法在开始游戏、读取进度那个页面,ctrl+u+j三键一起按,然后会黑屏,输入iloveuj,按回车就可以了,会听到音效,并回到刚才的页面;进游戏读档,就可以使用了

三国志5攻略,三国志5秘籍输入方法不是幻想三国

2,单机电脑游戏三国志5怎么玩

先找两个武力超强的武将吧,武林大会假想的话每年都要组织武林大会,3月份存一下档,没选到自己就读档,没得冠军也读档。这样每年至少有1万的外快。其他就是发展,然后打仗。打仗要有会妖术、幻术的,还有仙术,越多越好。锥形阵最快,鹤翼可以齐攻,晏月打得最多等,突击就用鱼鳞或锋矢阵。关键是将:武力高的、会妖术的

三国志5攻略,三国志5秘籍输入方法不是幻想三国

3,三国志5如何提高声望民心

一、与声望相关的内政就是民心了,所以内政巡查可以提高民心增加声望。二、提高民心的话同时会增加兵役和人口可谓一举多得。三、也可以点击这里的搜索操作,搜索会随机触发事件,能够获得声望。四、城池多时,可以委任操作来让系统自动操作,如下图所示:五、直接把没在前线的城池委任内政就行,这样就能自动增加声望了。
每天1月军师会开会,定目标,完成目标名声上升,政令随之增加,民心低的城市,赶快巡查,给粮食堵住民众的嘴巴,发生灾情的城市,赶快巡查,发生瘟疫就给钱治病,发生歉收和蝗灾就给民众发粮食,发生水灾就治水,如果是丰收的话,你去巡查,只要观看或参加宴会就能增加名声和民忠 。  汉献帝每年7月有可能要钱,如果给的话,既能增加名声,又能增加民忠。  有时候,汉献帝会送来秘诏,让玩家讨伐董卓或曹操,如果玩家接受诏书,在3个月攻下汉献帝要求打的城市,,那么名声也会增加。  最后再说一下如何防止名声下降,这里就很简单了,如果民忠低的城市,赶快巡查,用粮食堵住民众的嘴,否则一旦敌国向此城市散布谣言,名声就会下降。即使是无能之人,也不要随意开除他,否则名胜也会下降。不要征兵,为了剩那么点钱得罪民众,不值! 最后不要掠夺。
首先说下,三国志5绝对的经典!来造谣散布流言都是与你敌对度高的人,你要注意不要和所有君主的敌对都高,合适的时候要同盟,这样可以集结兵力一个个灭。我赏粮一般都以12000的倍数赏,这样比较省粮。
那你只能去占城池了,不过注意其他城池的内政问题 每个月都要内政 收入高了 经常巡查,或者,赞够5W粮食,一次给5W 民心就差不多了
解决办法:谁造谣灭了谁~~~另:三国志5好老了,换9 10 11都可以玩儿了,要不每月回合等那三次命令,玩儿累死

三国志5攻略,三国志5秘籍输入方法不是幻想三国

4,三国志5怎么玩为什么我总打不过别人怎么玩才能赢啊

1、跟距离最近最强大的敌人结盟,没钱没粮的时候在外交里有个援助可以向盟友求经济援助,暂时度过难关。2、要致富分上中下策:下策发展内政,多巡视领地,农商搞上去每季度的收益会更多,中策通过战争兼并弱小又富有的邻邦,扩充军饷,上策实在不想告诉你,因为是个BUG,你自己斟酌吧,那就是进攻时利用会火计的武将可劲儿点燃自己的粮仓,只要粮仓连续两天都在起火你的粮食就会嗷嗷涨,直到30000000封顶,然后你卖粮就行了,等于开挂。3、研发各特殊阵型关联的科技比如战车、铠甲、楼船、投石车等会在战斗中事半功倍,另外进攻阵型有鱼鳞和锋矢两个,让高武力值高威望的将领使用会在突袭中打出破甲伤害,防守阵型衡轭阵、箕阵、方圆阵、都是绝对的主力阵型,灵活运用有惊喜。总结起来就是三点:少树敌多结盟,少内政多军事,少计谋多人事
官渡之战: 胜利条件:打爆袁绍的部队 出来徐晃就走森林,然后夏侯敦张辽走平地 ,不要打张合和高览,因为后面他们会投降的,曹操仗着智力优势可以去伪报张合或者高览。李典就用投石车狠砸除张合高览的其他人。 第二回合运输队就会出现,徐晃上去,很轻松的搞定他。然后就会发生剧情,乌巣就会出现,用夏侯渊或者曹仁过去牵制守乌巣的人,用一个人去就行了,另外一个把住路口,因为一会刘备会来偷袭濮阳。李典的投石车就在河这边狠砸乌巣。 夏侯张辽徐晃继续狂扁除张合高览剩余的人,曹操继续晕张合高览。期间好像许攸会投降,让他当炮灰吧,嘿嘿。 等李典把乌巣搞定,张合和高览就会投降,剩下的就没什么难度了 群殴袁绍 过关~~ 注意刘辟会从下方上来偷袭陈留,如果觉得危险的话随便让谁下去收拾
我是用的自创人物,然后就是挖人,招兵,一开始的话只要有不是很少的兵别人都不会打你,就趁着这个时间去挖人,打架的时候就从敌人的侧面或者后面进攻,普通攻击是伤害大,自己也会扣血,弓箭伤害小,自己无伤,然后剩下的自己体会,就不多说了

5,三国志5通关结局有哪几种

三国志系列的多种结局是7代才开始有的,以前的版本都是一种而已。
幻想三国志5通关心得一直挺喜欢幻三系列的,目前为止还是最爱2代(剧情上)5代今晚刚刚玩好,最后决战的时候正好更新了1.3 比之前那个全程自动的垃圾战斗模式好太多多多了!(不过依然建议制作组加个回合制,以前那样可以选还是不错的)战斗更新后反正我是已经满意了,唯一不足的地方是我一直记不住轻功、凝神等。这些的具体作用,建议在技能栏里加上他们到底影响哪些参数,而不是战斗界面有buff了,才能看到效果说明。这次弄的这种真气条完全没必要啊,也一样要真气值,和以前一样弄成有数值的条状也可以啊,真气自动回复还能看到具体数值,不过这种模式也没大问题。然后这次主线支线的配比做的超级好,支线任务都是比较经典的rpg任务类型吧,设计的都还可以,但是都是委托类型的 或者是解锁隐藏人物、宠物技能的,缺少类似4代那种每个参战人员独立专属的小支线(这种支线可以用来补充人物形象,我觉得还是很有必要的,像这次玥儿,没玩过前代的人估计会一头雾水)。主线剧情的话感觉就是太短,有点赶的感觉,但大致上把要讲的故事讲清楚了,就是人物太少太容易猜到剧情了(当时看到兰锡就猜到他是殇了,因为他不在队伍殇就出现,太明显了)这次比较意外的是真假刘禅吧,裴清是刘禅还真想不到……然后感情选项简直想黑,我一周目攻略妍儿,结果给我的感觉是两人硬凑的cp,妍儿没有单独的感情发展剧情(不知道是不是一周目的原因),男一女一很明显的官配反倒是男二和女二cp挺戳的,虽然也是言情小说烂大街的那种梗,但是我还挺吃这套的,玥儿和殊臣cp就舒服多了,没有尴尬感,男一女一真心不明白怎么就那么身死相依了,玄京和月姬也因为刻画太少完全没感觉,刻画也不好,导致整个就感觉无理取闹(这点幻4的相丹朝露雪那对就好多了,也是着墨不多但完全能打动人,同理幻2杜宴夏侯那对也萌)由于玄京月姬缺乏一定的剧情推动,导致玄京要为了爱人毁灭世界的做法显得非常low,估计也是经费不够。配乐基本上都是前代的通用音乐,作为老玩家挺怀念的,新曲子感觉一般,没啥亮点(uj学院里因为说错曲名还被打了hohoho)这次宠物少了很多,估计也是来不及做,不过前几代的很多宠物技能也都是鸡肋型的,精简以下也可以,毕竟这次宠物不参战,这代确实玩法上少了点总之作为小众粉丝向游戏 我觉得可以了,这种画风的游戏也不太会吸引常年玩3a的玩家,也希望幻三系列在有限的资金支持下一直做下去吧,我还是会继续买单的~~~

6,MD三国志5代有秘籍吗

通常的大城象洛阳 许昌 平原 南皮 建业 襄阳 成都等等都是进攻的对象 第六 外交和内政 你可以找一个君王同盟因为 同盟后会有一个研究 研究武器可以强化武将的各个阵型的攻击力和防御力 所以外交研究是不可缺少的MD三国志5攻略 其实不需要无限金钱 无限粮食 无限兵等秘籍你可以玩的很好。内政每月一次都要行动一下 因为这样提升自己的城市商业农业值只有这些数值高了 收入就越多 这款游戏很经典 从很小的时候就开始玩了 用BUG玩游戏真的就没有多少乐趣了 祝大家玩的开心 也希望我的心得能给大家一点帮助。 第二 名声 招募够的武将的前提下 接下来要搞的就是名声 名胜最多可以累积到1000每增加100每月的行动次数就会增加1次 最多可以行动10次 名声主要从巡查自己拥有的城市 攻击地方城市胜利的方式获得 没次巡查有的是农民要粮食增加的比较少 若是去打强盗就会加的多 名声越高招募的士兵就更多 招募士兵也受招募武将的魅力和城市的人口影响所以尽量在自己拥有的城市里放一名魅力85以上的武将留招募士兵用 将名声提高每月的行动次数就多 招募的士兵也多 对于日后的战争兵源就有了保障 第三 战争 其实三国志5 和电脑开战很简单的 如果敌方进攻你有10W+的部队而自己只有3W左右的部队也可以将对方打的残 首先给自己的一个武将有长蛇阵的配1000人这个阵移动范围很大 因为电脑刚到的时候不会占领自己的粮草用这只部队占领对方的粮草就可以了对方的士气掉到0时 对方的士兵会逃跑 逃跑的士兵数量很恐怖的 这样和他打持久战不攻自破 然后尽量派有燕行阵或鹤翼阵的武将出战 每个武将可以配3000-4000人 这2个阵型是弓箭输出最高的阵型 守住自己的城池只要对方在自己的攻击范围内就攻击 弓箭攻击范围很远的 这样打3W不到的部队完全可以将敌方的10W+部队吃掉。武力影响训练士兵成长值高 智力影响反间让敌对太守造反的几率大 政治影响录用敌对武将几率大和外交成功率 魅力影响招募士兵数大 所以说拥有更多犀利的武将对于日后统一有很大关系! 玩这个游戏注意以下几点就可以了 第一 武将 玩年代早的剧情 不管你名声多少 每月的最底行动次数是3次 如果你选择的君王武将很少 把他们全部担任人事 每月3次全部搜索一些好武将全部录取 因为年代早的话 很多武将系统没有刷出来 一但你搜索到好用的武将(武力 智力 政治 魅力在85以上都可以)对于以后的战争很有帮助。不仅是在防守这样打 攻击对方也可以用这样的方法全部用有燕行阵的武将出战以少打多没有多大的问题 第四 计谋 计谋可以和战争综合起来用 这样效果是最好的 让对方的太守造反(独立)在武将榜里查询对方太守的忠诚度在92以下的基本都会造反 某些武将98的忠诚的也会造反 这些可以自己慢慢去试 反间 对方的武将忠诚在92以下的有些会同意做内应 在攻击这个城的时候对方用了你反间的武将出战 你可以用叛变 他就会使用兵自然就会归你所有 还有一个就是埋伏尽量用一些智力在90以上的所谓的军师 他的带兵数是2W 运气好的话埋伏进你将要攻击的城市里 只要对方用了你埋伏的武将 同上 用叛变自然兵就是归你所有了 第五 攻击城市的目标 拥有战斗的方法和娴熟的计谋这样你会战无不胜 接下来就是要考虑攻击城市的目标 如果你选择的君王刚出来的时候没有一个好的城市对于你的金钱和粮食增加的会很慢所以尽可能的寻找一些能攻击到的人口多的 商业 农业值高的城市 运用计谋和战斗方法攻破城市对于以后的发展会有很大的帮助

7,三国志5武将解析 三国志5什么武将好

综合型:特征为魅力可达90,4项指数总和62616964757a686964616fe78988e69d8331333365653866最高,为70+75+70+90+45=350。智力、武力、政治上限均为94。武力型:特征为武力可达100,4项指数总和100+70+40+70+45=325。智力上限94,政治、魅力上限89。智力型:特征为智力可达100,4项指数总和40+100+80+70+45=335。武力上限85,政治上限99,魅力上限89。君主选什么类型好?从总值来看,综合型无疑是最优秀的。一些朋友建议使用武力型,武力型战力虽强,但政治力太差,一开始时作为弱国,不需安排指定担当的君主,实际上是最主要的外交、人事担任官。当然,如果玩家登录出5、6个武将,其中有2个军师型人才,那君主不要也罢。不过那样玩也太无聊了,简直比曹操、董卓还强,吾不屑为之。智力型的君主相信没什么人喜欢的,作为拿20000兵的主力,没有战斗力根本就是浪费和自取灭亡。确定综合型的君主之后,怎样安排能力值才最合理?一个简单的平均法则,似乎90/90/80/90不错,智力低于90显然不好,把武力提到94呢?政治力76(注意,魅力一旦选取90就不能改了),早期发展时外交、人事就有问题了武力低于90也行,不过后期总感觉有点美中不足。这里介绍超强新君主登录:94/94/87/65。登录新武将时,进去后先看武力/智力的最高值是不是都有94,如果没有,退出,然后重新进入编辑,再试,不行再退出/进入,直到武力/智力上限94为止。然后不要再退出,不断变更能力,总会碰到70/75/70/90/45(武力/智力/政治力/魅力/自由值),不必开心,也不必吝啬,再变!平均3次70/75/70/90/45里,有一次之后变出来的下一个选择是70/75/70/65/(57-60)!如果运气好,70/75/70/65/60,分配如下:70+24/75+19/70+17/65+0/0=94/94/87/65。拿倚天剑/B级兵法书/史记/玉玺后,君主能力变为106/96/92/100,问天下英雄,谁与争锋?早期政治力87,足够人事/外交的需要,充其量只是要求金钱多一点(由于魅力偏低)。武力型:建议100/94/42/89,选取方法与君主方法相同,首先确定智力/魅力上限是否达到94/89。智力型:建议84/100/80/71(战斗型)和60/100/95/80(人事型)。计谋:五代的新武将技能设有以下5种特别搭配:NO.1:远箭/火箭/乱射/回射/骑射/仙术。NO.2:治疗/天变/沉着/仙术/激励/幻术。NO.3:火计/妖术/仙术/布阵/落沙/幻术。NO.4:火计/奋发/无双/速攻/强行/幻术。NO.5:藤甲/水计/水神/灭火/祈雨/天变(整一个水神伯伯)。5号人物纯属搞笑,大家可以忽略,忽略。以上5种搭配,一看就知道是光荣特别设计的,不需我来证明。光荣公司把仙术和幻术列为禁技,除以上第1-4种搭配外,再不会出现。如各位有疑问,可以自己试试。选择了武将的能力后,技能也就定了,如何不改变武将能力,而使他的技能改变以达到自己的要求呢?以上介绍方法:进入武将编辑,然后变更能力,退出(不存档),进入,存档,退出,退出,存档(请严格按照操作,一次退出指点击一次右键的效果)。然后进入游戏,编辑武将经验60000,查计谋。计谋不好就再重来一次。这样做颇费工夫,大家可能觉得很无聊,不如修改来得方便。平均做一个好的武将出来,慢的时候1个小时都不成,这个就见仁见智了。我的习惯是绝不修改,所以喜欢在游戏规定允许的条件下锲而不舍的试啊试~反正我有耐心。当然,好的技能搭配还有其他的,比如我曾经有这样的:治疗/沉着/占卜/回射/远箭/火箭。但仙术和幻术是不可能的。以上新武将技能介绍均为我早期玩游戏的喜好,后期自行禁用仙、幻、妖、治疗后,就再没用过新君主了。NO.1-4的技能学习顺序因时间太久,已淡忘,但仙术、幻术、妖术和治疗的位置肯定是没记错的。建议新君主带一武力型、一智力型武将,玩208年下邳,不可与曹操、孙权同盟,挺好玩的,大家试试吧。
第1名占卜:102武力的周瑜怎么来的?我告诉你用它,所以它是第一 第2名速攻:没说的,有它在一切不可能赢的硬仗都会变成可能 第3名乱射:没有仙幻妖,想一次大范围杀伤敌人最大兵力就靠它了 第4名伏兵:进到树林就算你倒霉,可能2万兵就这么没了 第5名混乱:靠近我算你倒霉,就这么一直晕吧 第6名内讧:这个和霸王大陆的共杀有异曲同工之秒啊 第7名骑射:这个可是很强的几个武将才拥有的技能哈,排第6有点冤了 第8名远射:乱射没它排不到第2,磨经验很好用 第9名水计:其实杀伤力很强,东吴的话排第一都可以,可惜目标是天下 第10名布阵:很好用的技能,随机应变该用的时候不少 第11名回射:其实是不错的技能,但是太被动了我不喜欢 第12名火箭:用来磨磨兵,制造混乱的战况很不错的 第13名灭火:配合火技磨经验很好用,我队伍里至少配一个 第14名火计:要不是为了配合灭火摩经验基本不用 第13名沉着:中了混乱可以快速醒来,比较实用 第14名无双:废啊,所以我排最后了,除非有奋发的还有点用,不然我哪可能让敌人两个包着用~一齐啊,守城的时候??我早速攻出来找人单挑咯

8,三国志5攻略

三国志5攻略 内政篇 命令详解 移动 把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,甚至会暴乱。 战争 是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩!)详细的看后面的战争篇。 君主 赏赐 赏赐金钱,提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次200比一次600就高明很多。 宝物 大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。 任免 任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。 军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。但即使是诸葛亮(智力100)也有说错的时候。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。 太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。 重编 把一郡内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。 酒宴 请10个以内的武将吃大餐,每人耗费100金钱和200粮食,把他们的体力恢复. 担当 指定武将的主要内政任务: 军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。 人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要低义气的武将,他们一般干不成事。 内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则不效率。 外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。 计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。 特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。 情报 就是看看全国的综合情报,很详细。 功能 分环境、储存、载入、结束、休息。无需多说了。 外交命令: 同盟 和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人 2、共同研究新武器。3、向他借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。 共同 联合盟国共同夹击接壤的敌国。 进贡 向别国送礼品,如果向盟国送,下次要求援助就有本钱了。 劝降 不战而屈人之兵,完胜。但在高级难度里几乎是不可能的,不到1%的可能性。 研究 和盟国研究新武器,但前提是盟国有足够的资金。 战车 6个月 4500金 铠甲 12个月 9000金 连弩 18月 13500金 强骑兵 24月 18000金 楼船 30个月 22500金 投石车 36月 37000金 新武器的具体效能在军事篇有介绍。注意不要和固定的某位君主研究,以免造成日后对方武装太强大。 援助 当你金钱粮草缺乏时,可向你“慷慨”的盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,电脑有点笨,你可以进贡100金而收获2000多金!在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快!吃大户,要找富裕的君主,穷君主不会援助多少。 计谋命令: 反间 收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。 造反 使敌国的不忠诚又有野心的太守自立为王,削弱敌国。但机会不是很大。 煽动 煽动别国民众支持率低下的郡在开战时做内应。对打击敌人有一些作用。有时,近邻的郡民心实在太低,他们会要求你去打该城,他们主动做内应。 工作 破坏敌人城墙,使防御力下降。 造谣 使民众忠诚度下降,或武将的忠诚度下降。 特殊命令: 埋伏 用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有断,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三国挖走。 修行 初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。 交易 在有商人的城市里进行粮食买卖,物价从2到9不等。 巡查 出自然灾害时,派人立即巡查。平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法。 军事命令: 征兵 出多少钱就能得多少兵,但这样会不得人心,不到万不得已不可用。 募兵 花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。注:如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。 训练 顾名思义,提高士兵的技能,直接表现为战争时的移动力。 掠夺 走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。(这命令只有董卓之流才会用) 人事命令: 搜索 在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。 录用 录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体 力和节省时间。 内政命令:选有内政任务的武将所在郡进行内政,内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。 战争篇 说到战争,不得不先说阵型: 阵型 地形 阵型的优缺点 武器开发 锥行 平地 机动力最强,弓箭的攻防极差 强骑兵,攻击力提到最高 钩行 山丘 弓防较优,进攻一般 连弩,弓攻加强,射程远 箕形 平地 攻防均很平均,能力一般 鹤翼 平地 能力一般,但有“夹击”功能 鱼鳞 平地 攻击最强,防守很差 偃月 平地 攻击较强,武将勇名越大则对敌重创 锋矢 山丘 强攻型,攻击最强,防守一般 战车,加强防御 衡轭 山丘 防御型,不怕两侧夹击 长蛇 山丘 机动力最强,弓攻防很差 铠甲,加强防御 方圆 平地 射程远,防御力最强 投石机,弓攻加强到最高 雁行 平地 弓箭方面都最强,一般肉搏差 水阵 水上 各方面能力一般,在地面行走慢 楼船,弓防加强 选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。 进攻策略: 进攻时如果是以少敌多,就要尽量在5个回合内占领所有城池(好象很难吧?),不等敌人的大批援军到达之前,这要有战略了。用机动力强的部队(锥行、长蛇、水阵)不断用“速攻”冲到敌人面前,到时马上转换成强攻阵型(锋矢、鱼鳞)进行突击,后到的部队辅以弓攻。在发展初期,多用这种打法争夺地盘。 进攻时是势力相当时就要想方法减少己方兵力损失。用弓箭来射一阵,如遇上防御弱的阵型(雁行、鱼鳞),用强攻的阵型猛攻,遇到象方园阵这样的死守阵型,最好用鹤翼阵夹击!在进攻只有一个城的国家时,只要拿下君主,就可结束战斗,其他武将束手待擒。 防守战略: 以少敌多时,用拖延战术,放火或在关隘放防御强的队伍,或偷袭对方粮仓。如果杀到城门下了,最好用鹤翼阵来夹击进犯之敌,做一个口袋,敌人会一个一个进来送死的。当然,如果兵力实在太悬殊,你又没有妖术或仙术等法术,建议不打先跑。有时敌人的君主很好强,身先士卒,把他先干掉,也能取得战争胜利。 当然,胜负不仅仅在于阵型和兵力,武将的能力才是取胜的关键! 求雨 消去战场上部分的火焰 治疗 使受伤士兵恢复,只能对周围我方部队 生效。 鼓舞 提升长方部队士气。 仙术 恢复战场上全部我方部队受伤的士兵, 有时可使已行动部人再行动。 收拾 解除该部队的混乱状态。 火计 放火,须注意风向。 激励 提升我方全体部队士气。 妖术 耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。 幻术 耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。 伏兵 敌部队位于森林地带时方可使用,耗损 敌方兵力。 占卜 效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、 强迫退却到预测风向都有可能。 落石 敌部队位于城周围时城中部队才可使用, 耗损敌方兵力。 灭火 可消除周围的火焰。 天变 下豪雨使所有火焰消失。 远箭 该部队射程+1。 无双 降低被敌方部队一齐攻击的伤害。 滕甲 增加弓防御和在河上的行动力,对火计 则弱。 速攻 该回合机动力+10。 乱射 对射程内的所有部队用弓矢攻击( 不分 敌我)。 发奋 对所有周围的敌方部队攻击。 火箭 火箭,只能在晴天使用。 水计 敌部队位于河川地带时才可使用,耗损 敌方兵力。 骑射 可先移动再使用弓矢攻击。 回射 对敌方的弓矢攻击立即反击。 反计 可抵御敌方所施混乱、火计。 水神 雨天时使用水计可加强威力。 阵型 可变更阵型。 沉着 对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复。 强行 可提前五天抵达战场。
军师无敌,尤其是武力稍微高一点的军师,比如曹操之流
http://hi.baidu.com/leikai1/blog/item/e0f0b40fb118c3edaa645727.html

文章TAG:三国志5攻略  三国志5秘籍输入方法不是幻想三国  三国  三国志  三国志5  

相关文章

  • 世界杯世预赛2023赛程,预赛都排好了

    国足世界杯预选赛赛程2023国足世界杯预选赛赛程2023如下:第1轮,2023男篮世界杯预选赛赛程2023男篮世界杯预选赛赛程如下:1。2022年8月25日对阵哈萨克斯坦,2023年亚洲足球世界杯赛程2023年亚洲足球世界杯赛程分为小组赛和附加赛两个阶段,2023世界杯赛程2023世界杯赛程为北京时间2023年11月21日和2023年12月3日,每天都会有4场比赛,8支球队对阵。世预赛亚洲区赛程表2023世预赛中国男篮比赛赛程如下:1。2023年11月25日,中国VS日本。2.2023年11月28日,中国..
  • 中国队vs韩国队lol视频,LOL中国vs韩国

    Lol中国队为什么会输给韩国队?你应该了解一下中国电子竞技的历史。杭州亚运会Lol韩国队韩国队三局三胜2:0战胜中国队,LOL:为什么韩国队可以完全虐中国队?亚运会lol韩国队最终名单揭晓,亚运会lol韩国队阵容为:上丹宙斯、戴耶卡纳维、钟丹乔维、阿德科勒、辅助科里亚,第二轮:中国VS韩国时间:2022年9月6日地点:首尔世界杯体育场中韩的比赛也是关注的焦点之一。中国队40强赛时间表(精彩对决一触即发中国足球队一直是国人热议的话题,无论是国内联赛还是国际比赛,中国队的表现都备受关注。在即将到来的中国40强..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved.

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
使,装修,留学,游戏,,茶叶,道具,黄金,教育,珠宝,软件等信息创造价值.
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告