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英雄无敌5技能,英雄无敌五终极技能

时间:2022-06-15 18:49:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄无敌五终极技能

楼主问的是5级的魔法还是终极技能? 5级魔法:傀儡大师,冥府诅咒,吸血鬼化,神秘护甲,召唤凤凰,光明圣言,转世重生,末日审判,内向爆裂,深度冻结,具体的东西楼上的已经说清楚了,再次不再重复 终极技能: 亡灵族的——女妖嚎叫——不费魔法,释放女妖尖叫时候附加的,敌军全部士气-5,如果没有领导术,你将会看到一只只黑鹰在头顶飘过…… 精灵族的——精灵的幸运——也不费魔法,让精灵族的每次攻击都带有幸运效果,也就是每次攻击的伤害*225%,最恐怖的攻击力……
解释一下:P为英雄Spellpower 咒力。
5级魔法都有用

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2,英雄无敌5人族英雄主修什么技能

骑士的修法都差不多。。。 基本上 攻击-->报偿 防御-->不倒 领导-->入神 机械或后勤 光明或黑暗 要根据具体情况出,但大概都是这样的,由于骑士出领导的几率高,所以要配合入神和报偿发挥最大效果,如果英雄是妹夫就更强了,圣堂是脆皮,不倒可以增加生存率和炮灰利用率,圣堂是弩车族,而且维托是弩车特长,所以学机械也有必要,骑士P比较低,在加上圣堂魔法塔出的是光黑,所以魔法一般选择光明或黑暗,或光暗双修出堕落骑士,后勤的话,所有族都有必要出,大图不说了,小图也有敏头和故土,骑士种族技能特别是终极比较费,不过佑福和反击点几点也可以的 光明加满的话英雄可以学习所有的光明魔法并使光明魔法效能发挥至最大 复活有两个,一是召唤魔法3级的聚灵奇术,二是光明魔法5级的转世重生,考虑到平衡性,复活类肯定要削弱的,但还是很强的 如果你是新手的话推荐去英雄世界看看,对你很有帮助的 http://www.heroworld.net/h5/index.php

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3,英雄无敌5技能问题

首先请分清楚技能和魔法的区别,技能是你升级加的那些(比如初级光明魔法),魔法需要学习,是具体用来使用的东西。没有技能支持(比如LZ说的光明魔法)的英雄可以自由学习1-2级魔法,需要访问建有魔法塔的城市学习,就是去碰一下。1-5级魔法塔提供相应等级的魔法给英雄学习,3-5级需要技能支持才能学习,比如初级光明可以学3级,专家级可以学5级。另外,野外有 魔法神坛、魔思神殿等建筑可以提供一个1-3级魔法学习。这些是比较常见的。其他的乱七八糟的途径:比如打掉龙之国可以学到4-5级魔法,没有技能支持不能使用也看不到,一旦技能到位立刻出现在魔法书。再比如巫术系的神秘光芒可以给予英雄1个3级魔法、学院英雄的终极技能,神秘全知,习得地图上出现的所有魔法并可以使用。
.....我无奈了 你总得把魔法行会造一下吧,,,
光明魔法的释放效果和英雄学习的光明魔法的等级有关,如果英雄是专家级光明,那么神圣复仇就是专家级的,至于神圣复仇的高级,中级的数据是光明魔法被兽人反光明技能压制时的数据真的,不过炽天使的光明魔法等级太低,是基础的神圣复仇,估计没什么用 ,除非被放的兵恶贯满盈

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4,英雄无敌5英雄学什么技能

人族主力英雄专家级光明法术是要学的,进攻战争机械,领导幸运都有用,训练可以不学;后勤意义不大,人族有一个后勤天赋的英雄;因为人族终极技能比较难出,所以一般都是看着点,用什么点什么
h5的弩车很厉害,你可以学以下两行:战争机械:弩车、三连弩、急救帐篷进攻:箭术、燃烧箭学完这个基本可以扫全图了。然后可以再学个后勤,跑的快点。普通地图学完这些技能基本也就结束了。如果大地图需要后期决战的话,就学个光明或黑暗,可以群加群减。
这个,战役...理财英雄...战争机器-炮术-三连弩(好象有)-医疗帐篷(投石机)光明-祝福大师-防护大师-天使(全灭出现一只天使,复活最强的兵种)领导(出来就有)-募兵(出来就有)-神圣指引-敏捷光环进攻-人头(兵种最大攻击+1)-群体愤怒力量-报偿(有了最好,没有就出箭术)幸运的话-士兵的幸运-随便出了...一般情况终极技能英雄往往不是最强的英雄黑暗-心志大师-后面随便(群体迟缓+群体急行+群体迷惑心志,一场战役就胜利了PS:愿意的话,点出堕骑士也可以,1士气作用不大)玩东方部落版本好了,H5 1.0实在很挫.
地牢,英雄好提劲,一路光华,还有,不需要其他技能,只学破坏,10几秒结束战斗,听我的,带九头锡能抗,一直发末日审判,没次只死几只,对手很惨,这是抓狂技能,没事就发流星得,我1小时0级英雄26级,魔470,魔法威力39,全身魔装,带黑龙也好,抗魔,你发审判死的是最少的,还有,游戏就是了
无论什么时候后勤一定要学,跑的远才是硬道理。黑暗一定要学,失明术、群体减速、群体迷惑、傀儡速都是无比实用的魔法。光明就要看你的英雄类型了,骑士、精灵学来还是有用的,如果你玩的是东方部落的话一定要学(因为东方里面光明多了一个神圣复仇魔法,超变态,它是按对方兵种杀伤你多少兵力的生命来计算伤害的,有时可以一次性灭了对方的终极兵种;另外群体加速也很好用),如果你打战役的话一定要学召唤魔法,召唤魔法里的召唤凤凰还是很有用的(打上你就知道了,个人感觉相当以前版本召唤魔法加强了)。地狱、东方部落时战争机器为必学终上所述:后勤、黑暗为必学,光明、召唤建议学习(东方部落版-光明必学,战役游戏-召唤必学),战争机器、进攻、领导选学。幸运,我个人一直觉得幸运那东西不可靠,因为你不知道它什么时候出。

5,英雄无敌5中的技能和魔法

展开全部英雄世界( http://www.heroworld.net )那里这些问题都可以回答你,现在那个网站进不了,可能在维护新浪你也有,不过没更新( http://games.sina.com.cn/j/z/heroes/index.shtml )以下为示范:游戏中每个种族都有一个对应的职业,而每一种职业都有各自的种族独有技能(Racial Unique Skill)。圣堂势力的职业是骑士(knight),独有技能是反击(Counterstrike);炼狱势力的职业是恶魔领主(Demon Lord),独有技能是异界之门(Gating);学院势力的职业是术士(Wizard),独有技能是炼化工匠(Artificer);墓地势力的职业是亡灵巫师(Necropolis),独有技能是亡灵巫术(Necromancy);森林势力的职业是游侠(Ranger),独有技能是复仇者(Avenger);地牢势力的职业是妖术师(Warlock),独有技能是无阻魔法(Irresistible Magic)。 而在种族独有技能之外,游戏中还存在着12种的公共技能(Common Skill):黑暗魔法(Dark Magic)、防御(Defence)、破坏魔法(Destructive Magic)、领导(Leadership)、启迪(Enlightenment)、光明魔法(Light Magic)、后勤(Logistics)、幸运(Luck)、进攻(Attack)、巫术(Sorcery)、召唤魔法(Summoning Magic)、战争机器(War Machines)。每个英雄可以学习的技能是5种,加上种族独有技能,一共是6种技能。 每种技能的等级都分为3级,从低到高依次是基础(Basic)、高级(Advanced)、专家(Expert)。种族独有技能的等级则为4级,在前面的基础上多出了一个终极(Ultimate),但终极技能不可能通过英雄升级得到,只能靠宝物来获得。 而每一种公共技能都对应着若干种的能力(Ability)。能力分为两类:一类是所有职业都可以学习的,每种技能都对应3种的此类能力,称之为标准能力(standard Ability);而另一类能力则是与英雄职业有关的,要么是只有特定的职业才能学习,要么是有多个职业可以学习但学习前提不一样,称之为特别能力(Special Ability)。 对于某一个特定职业来说,在每个公共技能下面能够学习的能力有3-5种,但实际上不可能全部学会。因为每个技能的等级就限制了本系列能力的学习数量,例如:如果领导术只有基础级别,那么此时只能学习1种领导系的能力;而领导术达到专家级别后,就可以学习3种领导系的能力了。因此,每一系的能力最多也只能学习3种,很多时候必须要在多种能力中进行取舍,甚至放弃学习某些标准能力。 每一种的种族独有技能也对应着3种基本的能力,称之为职业能力(Class Ability),其学习数量也要受种族独有技能的等级限制。除此之外,每个职业还有一种独有能力(Unique Ability)存在,其学习前提非常苛刻,基本上都要掌握十几种能力后才能学到。而加上技能的升级过程,英雄要掌握独有能力一半都要等到20多级。而虽然有些独有能力效果十分强悍,但由于学习前提的苛刻,可能会导致需要放弃某些作用十分强大的能力,即使掌握了独有能力也未必合算。更何况在英雄升级过程中,只要选错了一项能力,就会导致独有能力无法学会,因此给人很强烈的鸡肋感觉。一般情况下,是不推荐大家去学习独有能力的。

6,英雄无敌5各种族英雄技能选择推荐

英雄技能出现顺序在游戏开始后就固定了,但有一种情况下会改变--逃跑后。 技能出现的规律:(phinex译自AOH手册) 英雄升级时会出现两个技能——升级一个已有技能,学习一个新技能,两个能力——一个标准能力,一个特别能力(前提技能已经学习)。如果所有的技能都达到专家级,则会出现两个新技能,如果6个技能已经学满,则会升级两个已有技能。能力也是如此。不同种族英雄学会相同的技能的概率是不一样的。 注意:这些概率的意义是一个不会任何技能的英雄第一次升级时学到的概率,而且这些概率只是针对新技能。已经学会的技能出现的概率是相同的,当一个技能被学会后,其他技能学会的概率将会按比例计算。例如一级的奥瑟,他在升第二级的时候战争机械出现的概率就不是2%,而是2%×/(100-10-15)%=2.67%。而维恩加尔则是2%/(100-10-2)%=2.27%。所以这就可以解释为什么有些人会觉得奥瑟比较容易出机器。通过对这些规则的理解,你就能够轻松规划好英雄的技能。 首先提“诱导” 因为每次升级会出一到两个新技能,而各个技能学到的概率是会变化的。所以“诱导”是指为了学到低概率技能而采取的方法。先修炼高概率的一两个技能到专家,然后再把这些技能的从技能练满。然后再练一个技能到专家,再练满从技能。始终不学满主技能,留出空位等待低概率技能。 一个会后勤+启蒙+幸运的森林英雄,他在升级时战争机械出现的概率是2%/50%=4%,已经是初始概率的近两倍。所以先学到高概率技能的英雄或者自带高概率技能的英雄,他接下来学到其他技能的概率也会增大。相比这些,更加重要的是先练主技能再练从技能。说起来也很简单,因为当以学会的主技能全部练到专家之后,接下来的升级中左边两栏出现的就全是新的主技能,而且这两个新技能还不能重复,也就是把升级时出现某技能的概率增加了2倍以上。 由于亡灵的学习种族技能的概率为15%,高于其他种族技能(10%),所以亡灵学习其他技能的概率也会略高一些。 1~1个半月的战斗,通过诱导,可以大大提高学习低概率技能的机会。 而如果是后期战的话,由于英雄等级很高,通过这样的规划,就可以基本保证学到低概率技能。以学院为例子,一个学习了巫术+召唤+启蒙的英雄学习后勤或者攻防的概率为2%/50%=4%,而15级学到的概率大约为1-0.96^11=36%,20级学到的概率1大约为-0.96^16=48%,25级学到的概率大约为1-0.96^21=58% 此外,在学习技能的时候,要权衡利弊。有些技能必须尽快升级到专家,例如四大魔法技能,巫术。有些学了就可以,升级可以迟些,例如启蒙。所以升级的时候不要看到一个好技能就学一个,那样到了后期,升级时不一定会出现你想提升的主技能,同理,主技能学太多的话,想学的子技能就比较难学到了。以下作者是86wyp: 森林的战争机械诱导法 森林有一个较为另类的战术,就是注魔弩战术。众所周知,战争机械是森林的精华技能,但是战争机械技能出现的概率很低。所以运用这个战术的关键在于尽快诱导出战争机械技能。怎样做呢? 首先复述一下技能出现的特点:如果已学会的技能可以升级,则在每次英雄升级时出现一个新技能和一个升级技能。如果已学会的技能均达到最高级,则出现两个新技能。要诱导战争机械,关键在于更多的出现新技能。所以我的升级策略就是:在前4次升级中,把宿敌技能和某一个自带技能练到最高级,然后在逐步把这两个技能的分支能力全部练会。在这中间,如果出现破坏技能,则以最快速度练到专家级。在学到战争机械之前,对于出现的所有其他新技能均不学习。这样,在学完破坏和两个初始技能的过程之中,有相当大的概率学到战争机械技能。我测试10次,结果8次在16级内学会战争机械。就算学不到战争机械这个技能,这么练也不算很亏。只要有宿敌,英雄的注魔箭+箭雨也是不错的。 运用这个战术最合适的英雄是奥瑟。首先奥瑟开局非常轻松,对于技能选择较为灵活。其次奥瑟自带的幸运技能既可以强化部队,又可以强化弩车,又很适合前期练,分支能力也很好。再次,幸运技能在众多技能里面出现概率最大,如果幸运技能不是新技能,那么其他新技能出现的概率就会更大。最后,奥瑟这个英雄是森林前期最强的英雄,而学习破坏魔法使得森林更容易抵挡rush。 类似的,森林还可以用这种方法诱导召唤术,期待烈火战士这个技能。英雄还可以用维恩加尔或奥瑟。相比战争机械,就算最后学不到召唤,光明魔法也是森林非常需要的。缺点是烈火战士明显不如注魔弩车强。 同理,其他种族也可以发掘一些另类的战术。
大地图和战役启蒙必学,因为专家级启蒙每2级就可以加随机的1点属性点,太牛逼了!进攻技能的话,由于带兵较多的时候,攻击伤害加成也是很可观的。非要取舍的话,法师类型英雄学启蒙,战斗类型英雄学攻击。其实最好2者都学(如果不爆终极技能的话),战斗法师可是很强的!
没有最强的英雄,各有千秋。人族:人族我只能用太强来形容,兵种实力在6个族里面确实不怎么样,甚至可以说最弱的.但是配合训练这个种族特技则战术效果大大增强.强的变态也弱的变态.后期成千上万个弩手,成百上千个圣骑士,前期也超级变态,第5天就可以拿到200+个弩手,招个第二英雄(如果是精通农民的那个你就发了)加上城里的农民和弩手,训练一下差不多能横扫地图了,我和朋友玩,4次在第2周的的第三或第四天就灭了他,1次在中期顶不住他的攻击输了,1次在后期用兵打的他一点脾气都没有.人族的弱点就是中期的资金跟不上.顶不住就完了.(他用的是精灵族,也用了一次鬼族)中型以下地图的应该禁止使用人族,最大的地图有利有弊,大地图则有点弱势.另外说下,人族因为弩手和圣骑士是主力兵种的关系,幸运术(幸运打击和绝对幸运一定要学,绝对幸运100%破甲效果加上超级多的弩手差不多能秒杀任何一组兵,不死也是7级伤残)和祝福大师(不要说祝福魔法的群体效果不容小视,也是终极技能的必须学的)一定要掌握。精灵小精灵有魔法攻击,大大加强的精灵族的战斗实力,而他的其他兵种对上其他种族的兵丝毫没有一点弱势,加上最强大的魔法实力(之一,学院的也不差不多),加上宿敌的特技,很可怕.是最适合上手的强大的种族。鬼族:十分强大的种族,招魂技能能得到超多的骷髅(箭手,远程的啊!!虽然比起弩手差太多,但也是不能小看),在幽魂,吸血鬼和幽灵龙成型以后非常可怕(物理攻击一半多miss,吸血鬼攻击一下就能复活大多阵亡的鬼),这3个兵种是打也不是不打也不是的那种,超级头疼!!学院:毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的七级兵,还有一级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族.和前几代差别不是很大。地狱拥有召唤技能和最强大的6级兵(单个,成群的骑士不能算)是整个5代里战术变化最大的一个种族,用好了,时机用对了则无比强大,用不好或用错时机则损失惨重,是对操作者要求最高的一个种族。地牢:地牢的确拥有单兵实力最强大的兵种(6级除外,其他都能算是最强的,而且他的2级兵比大多3级兵强,5级兵差不多能抵7级兵了)但是他们的产量就实在是太少,而且贵的一塌糊涂.种族特技感觉就是加强版的幸运,注意保存兵力是这个种族的最首要任务,只要一场战斗损失巨大的话,一般是不可能翻身的。总体感觉鸡肋一样的种族,食之无味,弃之可惜,爱恨两重天的那种。

文章TAG:英雄无敌5技能  英雄无敌五终极技能  英雄  英雄无敌  无敌  

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