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柔道家,柔道家转职叫什么名

时间:2022-06-10 08:33:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,柔道家转职叫什么名

展开全部男的叫风林火山,女的叫暴风眼。
展开全部男柔道叫风林火山 女的叫暴风眼 另外男柔道适合单刷之类的 女柔道就是极限控场了 男柔道比起女柔道更倾向于百分比职业
暴风眼 我朋友就是 觉醒 是 龙卷风 名字我不知道
展开全部那是觉醒吧...男的叫“风林火山”....女的叫“暴风眼”
展开全部男柔道觉醒叫风林火山,女柔道叫暴风眼

柔道家,柔道家转职叫什么名

2,地下城与勇士 柔道家怎么样

应该说相当不错 我强顶背摔这个BT技能 无敌状态 而且柔道是穿轻甲的防属于中等的不弱 而且轻甲精通专精 +力量+硬直+防 而且有的技能都有霸体判定 会连的话 伤害是相当强的 自己单刷同等级的王图不是什么难事 如果你玩时会发现格斗家的攻要比其他的职业攻要高很多!PK的时候连的好就是一行血但自己的武器不能太差 ! 总之一句话 很强!
相信我,淡然没错,DNF到了现在这个地步,柔道依然强大, 柔道高手 近身格斗之王 她们有女性特有的韧性,以及强大的腰部力量,能轻易将对手翻摔坠落
柔道很好,但有一个缺点,在使用背摔或摔技技能时,对方很容易破我们的招,希望把18级的技能学高点,使用摔技技能时,用18的这个技能!!! 祝你在dnf快乐 希望被采纳O(∩_∩)O
爆发力职业 无限连职业 攻速型职业。。。。。。。。。。。。。。。
很好的一个角色,没他们说的那么悬,总之凭自己爱好选吧。
老好了
本人就是柔道 PK很暴力 什么职业都不怕 连招也好跟 刷图不怎么地了

柔道家,柔道家转职叫什么名

3,柔道家觉醒后叫什么

...觉醒技能叫暴风眼 职业 任务名称 任务NPC 等级要求 任务要求 任务奖励 柔道家 觉醒 - 暴风眼 1 风振 48以上 收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振。 魔力之石*4,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10 柔道家 觉醒 - 暴风眼 2 风振 48以上 将决斗胜点1000点交给风振。 20SP技能书 柔道家 觉醒 - 暴风眼 3 风振 48以上 去阿法利亚营地找博肯。 2000金币 柔道家 觉醒 - 暴风眼 4 博肯(阿法利亚) 48以上 前往暗黑城的『王的遗迹』, 击败锤王波罗丁5次, 然后向阿法利亚营地的博肯回复。 100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10 柔道家 觉醒 - 暴风眼 5 博肯(阿法利亚) 48以上 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 收集10个[V-晶石]交给凯丽。 锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2 柔道家 觉醒 - 暴风眼 6 博肯(阿法利亚) 48以上 收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。 觉醒[暴风眼]鬼泣-灵魂承载者 阿修罗-大暗黑天(TX改的话就是修罗冥王) 狂战士-狱血魔神 剑魂-剑圣(或者武器大师) 机械师-机械战神 枪炮师-狂暴者 漫游-枪神 弹药-大将军 街霸-毒王 散打-武神 柔道-暴风眼 气功-百花缭乱 战法-贝雅娜斗神 召唤-月之女皇 元素-大魔导士...
暴风眼
暴风眼 谢谢采纳
暴风眼
风暴眼

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4,柔道家是否适合PK你对柔道家的评价是什么打分打多少分

柔道不能用拳套别被那人骗了 整体来说 柔道在格斗职业中是很强悍的 个人觉得其实这个版本的气功有很厉害 不过掉线率貌似没少下来 所以练气功的还是少吧 人少高手就少了 刷图的话 柔道这类近身输出职业 都是很适合单刷的(有人说特别耗蓝 所以多用XX攻击 可以省蓝 不过我一般不会太刻意去省) 那点蓝应该是不算什么吧 我练了召唤单刷要特别仔细的省蓝 省得我头疼 力法就更别说了 就是墓地一趟下来就要20瓶蓝 柔道蓝本来不厚 喝点小蓝就又能用很久 本身就是多是投掷技 所以柔道即使在一群怪里穿来穿去 也是毫发无伤 控场能力超强 经常是刷图 抛投把BOSS抓住 队友就猛K 很容易刷图 另外范围技能攻击 一个背摔不是只打得到一个怪 像街霸伏击这类就不是范围技能 PK 如果PK的话 推荐把金刚碎加到15 不过这技能还是有争议 只是推荐 我觉得很好用 金刚碎没加到15的话技能效果不明显 技能释放后自身僵直时间长 被打中的浮空不高 后期了一个金刚碎马上可以XX接上钩 PK不用多说了 如果开群PK基本是柔道的戏码 擂台这类的看跑位和自己的起手 柔道PK是很强悍 不过输出没有A1版本那么雄厚了 东方棍 多命中和回避
就PK而言,当之无愧的BT得如同人妖一样的PK强力职业,作为一个力法,我愿意面对高段位的某些猥琐职业不畏惧,也不可能对柔道放松,打分嘛,就80分PK了。挺强力的。
柔道 个人认为PK还是靠连招 只靠单纯伤血大还是没用 柔道刷图比较吊 不过耗蓝 如果是10分 我打8分 武器是东方棍最好 因为柔道技能伤害不与武器挂钩 东方棍还+物理防御 45J怨灵是PK首选 望采纳
我想让你教我那
现在改版 打格斗根本不出血的 上次开了柔道去pk 因为好久没玩不熟练 被人狂连 连完看了下血 才少了一点 然后我摔了他几下就死了
PK用棍子.刷的话如果有偷学就用爪子.本人小虾41J柔道.偷学成功就用爪子.

5,柔道家如何点 要详细点的

改版后柔道变的十分强悍,范围攻击已经不再和柔道无缘,金刚,彗星都是敌人的噩梦,但暴力抓取时间变得很短。使得柔道削弱了很多。(PS:时间长了别的职业都没法混了,呵呵)一般加法是金刚满级加法,攻击机会多。上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空连击很重要,可以让你从容打出很多招式。背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。背摔强化 1级。前置技能,必点摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。裂石破天 1级。同上范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。鹰踏 5级,出旋风腿的前置旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。受身蹲伏 1级。必学后跳 1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是辅助技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以最好是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上暴击翻倍。。想想就恐怖。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。)以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造最强柔道。PS:刷图就要大技能加满。加金刚刷图是一点用没有,伤害太低,我的第二种加法就是刷图最佳加法。高等级技能加高暴击,没什么比这个更猛的吧。

6,柔道家怎么样加点

背摔,20级满出强制,这招是柔道的基础技能,10级是背摔强化的前置条件。满级是1752固定伤害+270%武器伤害来着,范围1927伤害。(我在改版强就把武器强化了。哈哈。听说改版武器属性也改咯。不知道我强的那个会变什么样,期待。) 背摔强化,1级,改版后这招变成了1 级满不过要耗50SP,效果是增加30%的伤害,同时也是地狱摇篮的前置。 抛投,5级出强制,改版后这招对敌人的控制加强了,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK的时候很有用。(这才叫柔道嘛。多灵活,我哈哈) 摔技强化,10级满,应该没有人会不加的吧。改版后升10级是150%的摔技范围外加50%的伤害。(柔道终于有出头之日了。) 金刚碎,5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。加满20是220%武器伤害,冲击波3139伤害,125%范围160%浮空。 折颈摔,5级,出不出强制还有待研究。5级1点几秒的僵直时间足以让你在PK刷图的时候打几下接个摇篮了。 暴力抓取,10级满,一定要加满的技能啊!不光是100%的命中率还有20%的攻击加成。貌似持续时间变短了45s来着…… 滑行抓取,10级满,主要是用来配合彗星落这样的大范围抓取技能的。改版后还可以Y轴滑行,很好用!满是400%滑行速度。 暴力冲撞,不加,使用频率低还要5级的钢筋铁骨做前置,实在不划算。有爱的人可以加一级玩玩…… 霹雳肘击,1级,很实用的技能!特别是PK的时候!下次见了我们柔道可就不要以为摔一下就了事了呦!看我把你们从地上拽起来接着摔!主要是用来追击敌人的所以1级就够了。不过1级就有400%的伤害了,有爱可以加高。看韩服不是加1就是+16满。不过韩服满级加任务SP比我们多330点就是了…… 空绞锤,5级,用的频率不多。5级刚好破石裂天前置。16满是5811伤害,周围敌人3486。这是连招用的。建议加下。XXX+抛投撞墙+旋风取消+空狡锤+裂石破天。伤害绝对不是盖的- -!! 彗星落,13级满出强制,改版后360度的抓取实在是让人激动不已!抓取的范围直逼力法的碎霸!配合滑行抓取那范围叫一个大啊!至于强制么,想象一下PK的是后对手绕到了你的背后,而你正在向前攻击。在这个时候有个强制加上360的抓取意味着什么我不用说你们也能想象的到了。加满6949伤害,周围是4170。同一个技能- -!为什么改版变高了。伤。(等级低的建议不要急着加满) 地狱摇篮,11级满,刷图神技,清屏不敢说。最多也就一两个怪咯0 0。同彗星落一样的360抓取范围不单单是刷图PK(打召唤绝招。抓个宝宝逮着追- -!我看你再跑,哦也。。)的时候也十分有用。 破石裂天,8级满,在挑BOSS的时候十分有用。招式极为华丽! 抓取奥义,1级,这是自动出一级的。建议不加。改版后抓取范围改成了每级增加1点命中回避。 末日风暴,7级满,这个为了刷图还是满比较好,当然也可以只出1级感受一下。改版后攻击又变高了。具体高多少我算不好咯。 鹰踏,5级 旋风腿,1级 上勾拳,5级出强制 这3个都是没办法不加的- -!!!  按这样加点完应该消耗3715点SP。我应该没算错0 0。  上面内容有引用的。看了很多人的加点才弄出来的。。。  要是韩服加点又有点不一样了。  我跑去玩了。柔道其实真的很强。刷图也是个强手。以后我们的蓝不会再想以前一样不够用了。  改版了。柔道真的变强了。我的苦日子终于熬出头了。  同行么。以后我们也不带那些曾经鄙视我们柔道不带柔道刷图的人。。。  柔道不再沉默。崛起吧。UP↗  当然柔道也不是最强,看你自己的操作咯。(韩服上柔道PK,刷图都是王者。)

7,柔道家这个职业到底怎么样

  跃翔   PK:5 刷图:2 建议:+1/不+   评价:柔道用来克制青蛙的技能……其实不用太在意,人家用跃翔青蛙我们逃个10秒不就得了。   后跳   PK:4 刷图:3 建议:+1 出强制/不+   评价:+了那就是100点SP啊,不+大不了就是XXXX后不能后悔么……   物理暴击/背后暴击   PK:4 刷图:4 建议:满/不+   评价:你确定你SP够么……够的话它们是超级杀手,不过个人感觉和背摔强化有重复嫌疑   偷师   不说了吧?就个雷霆还有点用   PK:3 刷图:3 建议:+1/不+   评价:50点SP啊……而且超耗蓝,+高了你是笨笨,+1的说实话,其实就是看中了10%的感电几率   上勾拳 向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。   PK:5 刷图:5 建议:加满 出强制   评价:上勾的确是个好技能啊,挑飞又高,把怪/人挑起来就任我们宰割了,又有霸体。   前踢 向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。   PK:3 刷图:2 建议:不加   评价:没什么攻击力,我老哥出了强制,刷图时候感觉和枪的瞬踢差不多,怪靠近了就踢飞,再连,不怎么好,后期别人连着正爽,你一个前踢,肯定鄙视你……PK还行,由于发动极快,对那些老是跑来跑去的可以踢倒,然后就XXXX+背摔了   下段踢 向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。   PK:1/5 刷图:2 建议:+1   评价:不会PK的人,下踢基本用不到,会PK的人可以下踢抓人……你认为你是高手就+1,不是就别+。刷图时因为对怪不能背摔+摔技,背摔后我喜欢下踢+前踢   分身 生成分身扰乱敌人或阻挡子弹。   PK:2 刷图:4 建议:+1   评价:有人说可以用分身挡路,我不得不说句,人家气功是加得很高的,也没见可以挡路,你柔道就+个几级就可以挡路了?刷图时,尤其打BOSS一个分身可以帮助吸引BOSS(单人时),反正SP用不光,+1就+1吧   钢筋铁骨 使自身身体强悍如钢铁, 并增加一定的物防和体力。   PK:3 刷图:4 建议:加满/不加   评价:加满1500的防,20体力。PK由于天平,这点防的效果被减弱了不少,刷图时,那1500的防不是假的,柔道的存活是大大的提高了。要+还是不+,随便。   念气波 使念气实体化后向前方敌人发射,可以对敌人造成光属性魔法伤害。   不加评价,是个柔道就不会+   抛沙 抛出沙子攻击敌人,对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。   PK:4 刷图:1 建议:+1   评价:PK当到双方血都见底的时候是个杀手锏,比旋风踢安全多了。刷图时没见过柔道用……   蹲伏 蹲下并避开敌人的攻击。   PK:3 刷图:3 建议:+1   评价:蹲伏可以躲开很多技能(无论PK还是刷图),比如:猛龙啦,风火轮,细火等等,可以让安全系数增高,和野蛮冲撞有效果冲突,+了蹲伏,就别+野蛮了吧   鹰踏 在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。   PK:3 刷图:3 建议:+5   评价:旋风踢的前置,必加+5,高就不用了,PK时候没什么大用处,刷图+5伤害也够了   旋风腿 快速旋转身体向前移动, 并用连续的扫腿攻击周围的敌人。   PK:5 刷图:5 建议:+1   评价:不多说了,还没见过哪个人说不加的……
我觉得柔道横厉害 不论是PK还是刷图 都是牛B人物哈!!!
没意思@!!!!
业已
我认为还好,实战力很强。
不好,

8,怎么玩好柔道家

楼上的,柔道怕狂战的双刀?狂战的双刀要用无色吧,他用了为啥咱不能用?他一定说:“狂战不双刀不叫狂战 。”那柔道不彗星、地域叫柔道?开着暴力滑过去放地狱摇篮+裂石破天秒他。对于空纹锤,PK的大技,很长一段时间被人以为是无色(加满刷图1W8,PK最少打8000以上,而且CD只有7秒),但很多人不知道怎么接。旋风腿可以接、鹰踏3下后接、上勾拳接、普通攻击2下(僵直状态)也可以接(对手时装的话就算了)。投掷+上勾拳?(现在好像浮不起了),没有投掷+野蛮冲撞+背摔+霹雳腹击实用。关于折颈,这个技能说好也好,说不好也不好,这个技能有点纠结,作用就是打停顿,给你放技能的时间,但还是太鸡肋,使用率比大锤还低,主要就针对同门有些用,你感觉有时间放折颈没时间放投掷+大招吗?柔道与光剑剑魂和南拳PK有点惨,对手攻速太快抓不了,就尽量用金刚碎和上勾拳起手,如果你加了折颈,用得好的话,就用折颈去扇。南拳还可以用鹰踏3起手+空纹锤,南拳有对空技吗? 对于弹药,你近身他就回旋、瞬踢,倒地就开始虐尸,所以还是常用鹰踏3+空纹锤,他飞天流我们的空纹锤也照打。 是谁说柔道的刷图伤害小?你随便放一个不是无色的技能打5000以上给我看看啊你!!!柔道后期刷图不爽的原因就是蓝不够,普通攻击又不能像剑魂、狂战那样XXX 柔道MISS多?没问题,不是还有神级的抓取奥义吗?那么不点满你别说你是柔道,抓不住人的柔道能叫柔道吗? 要说柔道最怕的职业啊,是战法和阿修罗。战法的魔法盾强化,直接到了变态的50(25)%,柔道的技能打起来疼都不疼,普通攻击又不像狂战、剑魂、南拳那样那个赖,也不能像弹药的爆炎弹那么变态。再有阿修罗,很多人不理解柔道怕阿修罗,那问你要是你的对手回避超过了30%你有什么感觉?虽然说是要破招才有用,但对手看见你冲过去不放技能?你抓他他放技能,30%多的回避,结果就是你MISS,然后........你就悲剧了
玩好柔道不容易,首先你得知道加那个技能,柔道最怕狂战了,所以你要加(不一定加满)旋风腿和野蛮冲撞,鹰踏就是当用,还有就是注意不要靠近近攻得。刷图就疯狂摔,敌方不死也得重伤,遇到抓不起来的就用折颈吧,另外柔道重点是想办法加速度,(找鞋)好的武器对职业柔道不重要,好的装备最重要了。柔道摔人得靠近吧,别一上去就被人秒了,先头说的那两个技能也有冷却时间地。 我也是个柔道,去单PK8次败了3次,努力吧
用摇篮抓 抓过之后还可以连45破天的 不可以那时在空中不能放破天的
一个加点好的柔道绝对的强手。但是你一定要加好点。但是你加不好绝对是废的
那要看你怎么玩了 柔道PK 有CD流 如果你把柔道的CD 流练好了 你在PK 厂里就是无敌的 只要逮着人一下那么就有可能注定那个人死了 柔道在PK 场里最怕谁 ?? 狂战 在PK 场里红眼一旦开开二刀 你就可能近不了他身 你只有用金刚碎 和旋风腿 打 不然你根本就进不了他身 用金刚碎把他震起来之后利用滑行抓举抓 抓到之后就是一劈 这一劈看你怎么连 要是会连的就用连续撞击 撞到最后 你可以用摇篮抓 抓过之后还可以连45的破天 最后在用霹雳 然后你也就可以走了
o(︶︿︶)o 唉,怎么说呢?柔道家这个职业,我也是满级的柔道家,在江西3,在第二章之前,柔道家是一个很牛逼的职业,到了第三章 异界的赋予 ,很多技能都被和谐掉了,现在想我这样满级的柔道家几乎绝迹了,最少玩的非常的少,刷图的时候蓝不够,pk的时候伤害,命中不够,相信哪个柔道家在pk场上都是跑来跑去等CD的,而且很多人都不理解柔道家,我们跑来跑去为了等CD,也为了躲攻击,但是那些弹药啊,剑魂啊,追不上我们还怪我们跑坏了,无色无色不准用,我问一下,柔道家没有无色还有什么技能?看看现在的神枪手改的多么变态(我估计可能是TX老总的儿子打算玩神枪手),什么时候也为我们想想啊,国服里面,到处都是鬼剑士,韩服和台服基本都是格斗和法师,o(︶︿︶)o 唉,可以说在刷图方面,只要你的蓝够,你就是神话,比如裂石破天,技能+8,时装+1,套装+1,血之魂臂铠+2,一共12级,最后那个爆炸打无头老怪有24000的伤害,pk场的伤害就被消弱了一半,柔道家在pk场就是靠移动吃饭的,我买不起风衣,灵犀,也没有那个精力做悲鸣戒指,但是我的移动速度还是可以加到24.5%,只要他们不开加速,没有哪个可以追得上的,说到加速,我就想起了那个连发,相信很多玩家都被开了连发的弹药和剑魂秒杀吧?我们柔道家是开不了连发的,我们根本不是靠X来攻击的职业,而且伤害也不高,那天和一个弹药pk,连发,无色,没有秒到我(呵呵,我仗着我的移动速度,好恶心的跑位),居然把黑玫瑰都召唤出来了,草!,那就不好意思的我就用风暴咯。可以说,我还是舍不得我的柔道家,辛辛苦苦升级这么久,好多人都没有那个耐心玩下去,我没有开过一次G(觉醒那是叫人开G带的,这个可以不算吧?)现在满级了,我觉得玩游戏而已嘛,只要自己喜欢就可以,游戏就是为了开心的,不是吗?

9,柔道家详细说明

本人练过柔道,之前感觉没怎么样,但后来发觉柔道是那么的棒的。 即可以在PK场上给予敌人恐怖的威力,又能在刷图场上以高攻让敌人闻风散胆。柔道不像漫游、南拳只PK难刷图,又不象召唤、气功只刷图难PK。柔道可以克制所有人的霸体,每个人都必须给点面子吧。 柔道后期简直毫无缺点,前期又是最好练的, 当然了,之前必须够蓝。柔道全技能都可以破霸体,这是柔道最恐怖只处。 以下是我练柔道的加点,各位喜爱柔道的朋友可以参考下: 背摔:(+满,出强制)别的职业学这招或许只是破霸体用,学1就够了,但柔道不同,柔道学满这招技能,绝对是刷图与PK必备。 抛投:(+5,出强制)学这招是因为可以抓取敌人,然后向上抛,可以接成连击。 折颈:(+1或+5,+5要出强制)它的用处是可以使敌人僵直,如果是刷图的话+1应该就够了,PK的相对与连招的话,出强制可以连敌人半条以上的血。 金刚碎:(+5或+10以上)PK的话没多大用处,刷图给予敌人的伤害是很大的,范围广,带人时清小怪有很大用处,缺点是僵直较久,+多级的话僵直就少了,当然了,看个人喜好加。 摔技强化(+满)不满的话你就白练了,学满不止范围广,而且伤害比招式还高。 暴力抓取(+5或+满)+5是PK用的,+满是刷图对BOSS造成更大伤害用的,+1就有百分百命中与抓取率,柔道最可怕就是这招了。 背摔强化(+1)没办法,只能+1而已,出现几率是3分之1,伤害是平常的3倍。 滑行抓取(+满)速度快到你不信,加满能速度冲到敌人面前抓取,恐怕敌人连怎么死的都不知道了。不过不会控制的人最好不要加太满。 钢精铁骨(+满)加多2000防,对与穿轻甲的柔道有很大用处 野蛮冲撞(+1)有霸体判定,可以与其他技能形成连击 霹雳肘击(+1)没多大用处,只是连招用而已,不过加1就有冲波百分只一百,可以对前面的敌人给予清扫。 空绞锤(+5或+10)柔道的杀手剪,但不用满,不然会把敌人摔得太远,连不到。 螺旋彗星落(+满)不满回家抱孩子去,柔道的致命绝招,刷图PK都是很强的。 地狱摇篮(+满)超强杀伤力。 裂石破天(前期+1,后面有技能点再逐级+满)向前方滑行,将全部敌人毁灭,绝对是很棒的。在PK场上可以毁掉敌人3分只1的血。 疾风追击(+1)连招用的 前踢:送1的,不必加 上勾拳(+5出强制)不必问,是格斗都得+5 鹰踏(+1)+1就够了,或许用人会学到5,出旋风腿前置,但那样是亏本的,不只是SP紧缺,而且伤害少,虽然可以在PK场上追人,但技术的只要一个上勾拳就能把你放倒。还不如+1与空绞形成连击。 觉醒名称:暴风眼 觉醒技能:末日风暴(+满)绝不逊色与武神强踢,+满伤害更高,PK的话用得上的话有1条生命的恐怖伤害 觉醒被动技能:抓区奥义(+满)加命中与回避的,必须满 以上是本人练柔道的经验,决对是经过好几次洗SP之后的杰作,请多多参考,不必担心不够SP,因为新版本更新后,SP绝对够的
从你的问题可以看出你应该是刚接触DNF。。图片不会传。。抱歉。 按顺序解释下你的问题吧。。关于装备的选择 无非是 武器 和装备。武器上 东方棍对柔道是个不错选择,快速的攻击速度。还额外增加防御。后期如果你买时装的话~加上攻速装的速度加成 可以换上臂铠。攻击高 硬直高(打怪僵直时间长。) 而防具。前期无所谓。任务给的蓝装就好。35 40的幽灵结晶套 个人推荐完全不需要。。35 40套和40 45套的腰带和护肩都是设计图制作~成本比较高。。 40 45蛟纹套加硬直比较高 可以考虑做一套 45 50的星临是刷图套 防高 力量高。或者穿诺斯玛尔 斩影轻甲套 一共加5%攻速 为PK装备 其中 护肩可以换成35的紫金守护护肩 +3%攻速 衣服可以换成 梵风衣 +3%攻速 3%移动速度。这样护腿和腰带就可以换成 黑暗城 奔雷轻甲了 (奔雷轻甲没有诺斯玛尔的。。。) 首饰上 墨竹可以入手 项链和戒指任务的就好。 任务没什么可说的 跟着主线走 支线顺道做就好。。 技能很多。。复制下我在官网的帖子吧。。 先做下自我介绍 本人风舞叶 辽宁1 52级暴风眼。。PK913胜 585败(主要输在40前。。碰到师父之后好多了)也有个2次洗点经历。。下面介绍本人PK加点~应该是比较正统的~全是自身体会~不是按照加点模拟器(这里鄙视下万恶的加点模拟器 SP给的少。。还有各种BUG 螺旋彗星落哪有5级刚劲铁骨的前置啊)   从后往前说起 先说通用的 就学了1级受身蹲伏 (不用解释吧~不过受身蹲伏也要看时机用。。用不好会挨两轮连。。说下打弹药的经验。。要是他拿感电雷控尸 你不受身蹲伏可以直接走出来。。正常起来有一点无敌时间 不过现在都是很猥琐的冰雷控尸。。冻上又是破冰一套连。。)   散打的 上勾拳 10级 强制 (没啥可解释的~为了多几级 买了金牛称号~(万恶的TX把格斗时装做的那么丑)+1级上勾拳 买了40粉手套+2级上勾拳 13级上钩拳可以连两下大叔了~当然打萝莉的时候就换怨妇棍子~要不控制不好浮空高度。。)   鹰踏 5级 旋风腿 (旋风腿真是个好技能。。追人 逃命都可以。。)   前踢 1级 送的(前踢用的不好。。就会抛投靠墙的时候补一脚让他撞墙。。就没学高)   狂暴和气功都没学 (蹲伏倒是个好技能~但是下下C不好搓。。而快捷键又不够用。要是改为2行技能栏会考虑补上~至于分身~这次洗点前学满了~但是总感觉自己用的时机把握不好~这次就没学)   最关键的体术 抓轰炮 送的。。   摔击强化 1级 系统送的(俺是PK点。。加的冲击波攻击没用~就没学)   被动觉醒 抓取奥义 3级 (等级不够~我会满上的~大家都知道PK最怕的就是MISS~关键的时候一个MISS你的连招就断了。。要是抛投MISS哭了~又是7秒CD~唯一一个加命中的被动技能 还是满上的~虽然感觉没啥效果 ~.~)   背摔 10级 强制 背摔强化1级 (这没啥解释的。。。)   抛投 5级 强制 (这也没啥解释的。。)   暴力抓取 移动抓取 满 (先说移动抓取 PK的时候被和谐了~根本看不出那400%滑行速度~但好歹他抓得远点了吧。。至于暴力抓取~也有说+7的~因为一场PK可以加3次 而满级就是加2次~但我感觉我用暴力抓取的时候都到了赛点。。一场比赛就用1次 所以满上了 另外我时装衣服加的也是暴力抓取~为了时间长点和抓取技能伤害加成)   折颈 14级 强制 (这次洗点就为了这个技能~不过还是因为等级原因才能学14级。。不过用过达人 体验过17级的效果~只能说BUG啊~用折颈对Z技能 上挑 膝撞啥的~你不吃亏~倒地爬起来他还迷糊着呢。。别犹豫跑过去抓他~嘿嘿~有争议的是加5级强制 就可以 4X折颈 把人定半空中。。但是~我起手又不用4X~就学满吧)   金刚碎 19级 (还是等级原因 没满。。只能说句 13级 和满级还是差很多的。。一个是勉强能接到抛投~一个是你能过去上勾拳。。。节省一个抛投的CD就不用我说啥了吧~何况自身僵直时间还差那么多~至于强制的问题~关键还是怨我。。本人斩影套 拿怨灵棍子的时候攻速加成21% 4X绝对比跑的快。。但是不会用。。就没学强制~要是4X用的好的话~绝对推荐强制他。。)   霹雳肘击 1级 (没啥解释的 纯是收招技能)   空绞锤 5级 (裂石破天前置)   螺旋彗星落 地狱摇篮 裂石破天 都1级 (个人感觉 拼大招柔道从来不吃亏。。所以就没啥意思了~偶尔碰到老是CD的选手~就放两个让他歇会)   钢筋铁骨 10级 野蛮冲撞 1级 (点钢筋铁骨也是为PK考虑~PK装+7 防御只能从技能上补 而且钢筋铁骨 2000防御和50体力享有PK场加成。。本人+7斩影套在PK场也有13000+防御~至于野蛮~既然点了钢筋铁骨又不差这30SP了~况且有时候可以替代下蹲伏~虽然两者没有可比性。。不过对付猥琐移动射击漫游的时候 野蛮冲撞有奇效~一个野蛮过去~撞到就接抛投~然后~嘿嘿~)   觉醒 没学 (PK肯定用不到。。。柔道觉醒纯是怪越多 伤害越高。。)   本人 52级半 按此加点还有425点SP (还有几个任务没做) 完全可以加在其他技能上~另外说一句~个人感觉DNF没有PK刷图点~要么PK 要么刷图~毕竟国服和韩服的SP总量不一样。。强制所耗SP也不一样。。   介绍下本人连招 一般就是金刚碎起手(话说金刚碎的范围很大。。对付开场加状态的职业~一般枪手开场都要上手雷。。还有萝莉要开盾~直接金刚碎飞过去。可以不在一个屏幕的时候就用~只要边缘震到他就跑过去抛投) 看情况接上钩 或上抛投 接上钩~然后就前前X 前前X 上钩拳的不让他下来~靠墙的话就前踢 让他撞墙 让抛投发挥作用 快出保护的时候 CC 空绞锤   或者用旋风腿 接空绞锤 或回旋踢 C取消 X 然后折颈~ 4X接上抛投~重复上面空连动作。。   基本这两个连招可以混到6段。。再高就看个人的反应和对实际的掌握。   另外推荐下本人键位~虽然也是从网上看得。。适用于接触过街机的~键位是把上左下右改为 WASD 把技能快捷键 1到6改为 Q H U I O L 普通攻击改为 J 技能1改为 K 技能2改为 N 跳跃改为 空格(这里说明下 由于Q键离方向键很近 所以一般设为原地技能 比如霹雳肘击 交叉射击之类的)这样可以分担左手压力~刚开始用不习惯 但用时间长了感觉还可以的。。   这样我的技能安排就是 Q: 野蛮冲撞 H: 抛投 U: 螺旋彗星落 I: 折颈 O: 金刚碎 L:旋风腿 (霹雳肘击 地狱摇篮 裂石破天 手搓。。。)   最后在这里我要感谢带我PK入门的师傅~烛九阴 虽然没叫过他师父~。。。   还有这是我第一次发贴~喷子们给点面子~也给自己积点德~喜欢的朋友支持下~不喜欢的有意见可以提~但别骂。。。欢迎留言~有空我回看的~对问题进行补充。。冒充下高手吧。。
楼上别误导了人家新手!,要想获得更多的知识,请去DNF柔道吧看看.挺好,在那里能得到很多的知识,最主要看顶置,内个逍遥小生..逗死我了,,你们要是想+也可以,=以后后悔去吧,不是我骗你们!!!
刷塔的杰作 鹰踏+5 以下是我练柔道的加点,各位喜爱柔道的朋友可以参考下: 背摔+15 抛投+10 折颈+15 金刚碎好+15。 摔技强化+15 暴力抓取+5背摔强化+15滑行抓取+15钢精铁骨+15野蛮冲撞(+15)
大家好.!我是一个DNF旳新人.!刚玩游戏才半个月.!我就练了一个职业.!就是柔道.!原因就是喜欢柔道.!别旳不多谈.!在这里我也看到了很多前辈们留下旳经验以及体会.!我一个新人就不多谈什么了.!但是在网站上看到了一些谈柔道很菜旳文章……这个我就不得不谈了.!刚才在官网上看到了一个段视频.!是柔道以及战斗法师旳一个视频.!是韩国旳,不得不谈.!柔道真旳很厉害.!华丽旳连击.!漂亮旳技能.!头有一个字形容.!那就是帅.!除去这个字我真旳想不出来有什么能狗形容旳了.! 我头想谈旳就是.!既然选择了柔道.!那我就要坚持到低.!毕竟是自己喜欢旳职业.!我玩游戏是不求成为什么高手.!头求自己喜欢.!就是这样.!玩DNF就是为了放松一下心情.!在里面以及好朋友一起打打图.!聊聊天.!在有就是去PK场娱乐一下.!所以厉害不厉害都无所谓.!就是一个游戏.!我就是这么想旳.! 最后谈一句.!选择柔道旳玩家们.!其实柔道真旳不是很菜旳.!我们一直坚持玩柔道旳.!

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